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Sehales

Matchmaker 2.0

47 comments in this topic

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[WG]
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Der Matchmaker wurde mit diesem Update überarbeitet. Habt ihr Feedback dazu?

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[NHOOD]
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 Also ich war heute auf der Nürnberg in zwei Spielen mit überwiegend T7 und T8 - Schiffen.

War also (für mich) heute schlechter als in letzter Zeit.

 

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das MM gefällt mir nun viel besser, da es jetzt ausgeglichener ist. nur die fail divis sind noch ein echtes ärgernis. 

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[ATAC]
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 Also ich war heute auf der Nürnberg in zwei Spielen mit überwiegend T7 und T8 - Schiffen.

War also (für mich) heute schlechter als in letzter Zeit.

 

 

Es geht nicht darum, ob es für dich in deinem Schiff gerade gut läuft. Es geht darum, dass ausgewogene Matches zu Stande kommen. Und das schaut bisher sehr gut aus. Egal, ob mal Low Tier oder High Tier ist. Die Aufteilung ist nun wirklich ausgewogen. 

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das MM gefällt mir nun viel besser, da es jetzt ausgeglichener ist. nur die fail divis sind noch ein echtes ärgernis. 

 

Ich glaub der MM versucht nachwievor Fail-Divisionen irgendwie auszugleichen...

Vorhin hatte jedes Team 2 Zerstörer und normalerweise werden die ja mit dem neuen MM gespiegelt nach Tierstufe.

Gegenerteam hatte ne Fubuki(T8) und ne Mutsuki(T6) in einer (fail-)Division. Wir bekamen dann 2 Hatsuharus (T7). 

Edited by snippinrocks

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Ich habe bislang überhaupt keinen Unterschied feststellen können. Hab allerdings seit dem Patch nur Ranked Battles gespielt. Möglicherweise greift da die Neuerung nicht.

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[PHX]
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also 3-4 runden solo, sah ganz gut aus bis auf eine runde wo ich in ner kolberg (gegner team bogatyr) in ein reines t5 match gekommen bin,

also nur damit es ein low tier im spiel gibt ein 3er in ein 5er schmeißen find ich bissl hohl...

.

danach mit 2 Freunden in divi getestet.

Da die beiden noch recht neu waren und bisher oft low tier waren und die das arg gefrustet hatte bisher wollten die auch ma gucken ob sich was geändert hat.

nja war vllt pech... 3 T3 Kreuzer waren wir. 3 versuche.

2 ma davon die einzigen T3 Schiffe gegen 6 T5er und 3 t4er. ABER dank des neuen MM waren im gegner team auch 3 arme T3 Kreuzer, nicht wie sonst als ausgleich t5 Kreuzer ^^.

Also sah besser aus.. aber als t3er im t5 match liefs gefühlt nicht besser als vorher, aber das auf der anderen seite auch 3 arme Kanonenfutter Boote unterwegs waren, die genauso von allem außerhalb derer range beschossen/zerrissen wurde, munterte uns da schon etwas auf ^^.

die letzte runde war ein T3+4 Match was uns wirklich spass gemacht hat.

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[MIC]
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ich will den alten wieder haben. Wollt den ja auch behalten. War zwar ab und an echt übelst, so gesehen wars aber ne Herausforderung.

Das andauernd die Tirpitz angeboten wird ist allerdings übel. 8 bis 10 Tirpitze in einem Match sind keine Seltenheit.


 

Tut jetzt nix zur Sache, aber jedesmal wenn die im Shop angeboten wird, scheint das Schiff auch schlechter zu werden.

Edited by YC_Yello

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[TOFTC]
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Evtl. kann wer erklären wie so ein MM zustande kommt. Ich finde da keine Logik.

 

sYUjJ5r.jpg

Edited by Truxxes

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Sailing Hamster
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Zitat: Bei jedem Schiffstyp wird die Anzahl von Spitzenschiffen strikt symmetrisch sein. Wenn in einem Gefecht der Stufe VIII ein Team beispielsweise zwei Schlachtschiffe der Stufe VIII, zwei Kreuzer der Stufe IX und einen Zerstörer der Stufe VIII besitzt, dann hat das andere Team ebenfalls zwei Schlachtschiffe der Stufe VIII, zwei Kreuzer der Stufe IX und einen Zerstörer der Stufe VIII

Das ist bei deinen Screenshot der Fall. Alle top Tiers sind im Tier gespiegelt. T9 bb vs t9 bb usw. Was dann kommt und nicht mehr top Tier ist wird +/-1 gematcht

 

http://worldofwarships.eu/de/news/updates/update-058-release/#matchmaker

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Der neue Matschmacher bringt gar nix, solange WG das Balancing nicht endlich mal hinbekommt. Die Unterschiede zwischen drei Tierstufen sind derart gravierend, dass die meisten Low Tier entweder hinten rumschippern müssen und somit nicht effektiv in das Gefecht eingreifen können oder als Kanonenfutter schnell auf dem Meeresgrund liegen. Es gibt Ausnahmen, wie die Fuso, die auch in einem Tier VIII Match, aufgrund ihrer Reichweite, gut mitmischen kann.

Die Tierstufen müssen in ihren sichtbaren und nicht sichtbaren Kampfwerten näher zusammenrücken.

Edited by Karl_Rudolf_Brommy
  • Cool 1

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[TOFTC]
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Eine Tiersumme von +4 , fürs Gegnerteam ist schlicht ein MM fail! Da ist sozusagen garnichts Symetrisch.

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[UCORP]
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Hallo,

 

Bisher find ich das MM nicht schlecht und WG ist da auf einem guten Weg.

Es ist ein Positiver Unterschied im Einteilen der Teams zu Erkennen, keine Überzahl einzelner Klassen. Im Durchschnit gleich bzw 1 mehr oder 1 weniger.

 

Was Negativ Auffällt ist der Levelunterschied im Zusammenstellen des Team.

Eine Division bestehend aus gleichem Level bzw auch als Einzelner wird in ein +2 höheres Level eingeteilt (Höherstufige Schiffe in der Überzahl).

 

Es ist nicht Unmöglich aber auch nicht Einfach (macht keinen Spass), wenn man in einem Gefecht z.B. als 6er gegen ein 8er antreten darf, egal ob als Zerstörer, Kreuzer oder Schlachschiff.

Besteht ein Division aus 3 gleiche Stufen und im Gegner Team ist die Mehrzahl an +2 höherstufige Schiffe, stellt sich für mich die Frage des sogenannten "Balancing"

Ich denke das diese Einteilung geschätzt zu 35% und gefühlt zu 50%  zutrifft.

Da müsste MmN noch daran gearbeitet werden.

 

Ist es nicht möglich nur noch in einem Stufenunterschied einzuteilen, 1+2 / 3+4 / 5+6 / etc.?

Ich glaube das viele dies begrüßen würde und eine zusätzliche Wartezeit im gegenzug den Spielspass nicht beeinträchtigt.

 

Lg und Thx  

Edited by da_Sti
  • Cool 1

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[CHAOS]
[CHAOS]
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Der neue Matschmacher bringt gar nix, solange WG das Balancing nicht endlich mal hinbekommt. Die Unterschiede zwischen drei Tierstufen sind derart gravierend, dass die meisten Low Tier entweder hinten rumschippern müssen und somit nicht effektiv in das Gefecht eingreifen können oder als Kanonenfutter schnell auf dem Meeresgrund liegen. Es gibt Ausnahmen, wie die Fuso, die auch in einem Tier VIII Match, aufgrund ihrer Reichweite, gut mitmischen kann.

Die Tierstufen müssen in ihren sichtbaren und nicht sichtbaren Kampfwerten näher zusammenrücken.

 

Eine Tiersumme von +4 , fürs Gegnerteam ist schlicht ein MM fail! Da ist sozusagen garnichts Symetrisch.

 

Wenn ich diese 2 Zitate so lese, wird hier verlangt, dass es totalen Einheitsbrei geben soll?

Nein danke!

 

Ich finde den neuen MM sehr gelungen. Toptier wird gespiegelt, aber dennoch bleibt etwas Anspruch erhalten.

In meinen Augen ein guter Kompromiss.

  • Cool 3

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[VIP]
Beta Tester
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Also mir gefällt der neue MM um einiges besser als der Alte. Es kann jetzt nicht mehr vorkommen, dass eine Seite 6 Zerstörer hat und die andere gar keinen - was bei einer Map mit drei Cap-Kreisen doch zu sehr unausgeglichen war.

 

Allerdings ist mir aufgefallen, dass es nun etliche Matches gibt in der 5 Schlachtschiffe drin sind auf beiden Seiten. Das macht das Spiel für Kreuzer ziemlich schwer. Ich sprech hier nicht von Low-Tier-Matches.

 

Kurz: mir gefällt es deutlich besser als vorher

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[TOFTC]
Alpha Tester
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Wenn ich diese 2 Zitate so lese, wird hier verlangt, dass es totalen Einheitsbrei geben soll?

Nein danke!

 

Ich finde den neuen MM sehr gelungen. Toptier wird gespiegelt, aber dennoch bleibt etwas Anspruch erhalten.

In meinen Augen ein guter Kompromiss.

 

wo bitte ist der Anspruch für das Team, das klar bevorteilt wird? [Editiert]
Edited by Enki
Dieser Beitrag wurde von einem Moderator editiert, da er unangebrachten Inhalt enthielt. ~Enki

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[CHAOS]
[CHAOS]
Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team
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wo bitte ist der Anspruch für das Team, das klar bevorteilt wird? [Editiert]

Soll ich da ernsthaft diese Frage beantworten? Sry aber dein Beispiel liegt in der Natur der Dinge. Zeig mir mal ein Beispiel wo beide Seiten Anspruch haben. 

 

Man kann auch zwanghaft Argumente suchen... 

 

Und ja einheitsbrei verhindert Unterschiede, gut dass du die Definition nochmal postest, aber wo ist die Logik hinter dem Satz? 

 

Also ich begrüße Unterschiede und das geht vermutlich den meisten hier so. 

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[TRTLS]
[TRTLS]
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Also ich kann bisher auch nichts negatieves zum MM berrichten,

gute Arbeit! :great:

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[PONYD]
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12,672 battles

Neuer MM gefällt mir sehr gut.

 

Der "alte" MM hatte halt einfach ein paar Macken, der neue bietet meiner Meinung nach ausgeglichenere Gefechte, und Matchmaker hat übrigens nichts mit Matsch zu tun ;:hiding:

Edited by Igarigen

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[-NES-]
[-NES-]
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Na das mit dem MM hielt ja nur kurz an.

 

Bei jedem Gefecht auf "Herrschafts-Karten" heute, hatte der Gegner einen DD mehr. Das ist zumindest für das Team mit einem weniger "unheimlich Zweckdienlich".

Hat das Mini Update gestern wieder mal alles kaputt gemacht?

  • Cool 1

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[MIC]
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Ist mir auch schon aufgefallen. Und 5 vs 5 DDs gibt's auch noch. Sind einfach zu viele davon.

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8,169 battles

Na das mit dem MM hielt ja nur kurz an.

 

Bei jedem Gefecht auf "Herrschafts-Karten" heute, hatte der Gegner einen DD mehr. Das ist zumindest für das Team mit einem weniger "unheimlich Zweckdienlich".

Hat das Mini Update gestern wieder mal alles kaputt gemacht?

 

Das war auch vor dem Miniupdate schon "erlaubt". Nur die Anzahl der Top Tier DD muss seit 0.5.8 gleich sein, für die Gesamtzahl der DD ist ein Unterschied von 1 zwischen den Teams zulässig. 

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