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TwistNr1

Wurde am RNG bei den BBs was geändert?

36 comments in this topic

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Ich kann mir nicht helfen aber gabs da vll irgendeinen Nerf?

Es ist unfassbar ... ich ziele auf 10-15km mit ner Kongo oder Fuso on target und die Shells gehen seit gut 10 Spielen wirklich jedes Mal irgendwohin!!

Es ist sooo frustierend dass bei den BBs noch immer derartig viel RNG dabei is. ich baller da meine 12 Fuso Shells Richtung Feind, im letzten Spiel zB auch mal gegen eine Furutaka auf 5km (!!!) Entfernung und jedes gottverdammte Mal hab ich 2 hits und 2040 dmgs weil beides overpens sind. die restlichen 10 Shells landen davor im Wasser oder hinter dem Schiff.

Ich weiß ich weiß die BB Spieler heulen immer rum aber was soll man da tun? Wenn ein Cruiser 5km entfernt volle Breitseite an meiner Nase herumsegelt und ich mach nix außer 2k Dmg ... das frustriert einfach!! :/

Gehts noch jemandem so? Wären die BBs wirklich zu stark wenn man den RNG Faktor etwas reduzieren würde? Das verdirbt doch den ganzen Spielspaß wenn es dann im Endeffekt nur von Glück abhängt wenn ich weiß wo ich hinzielen muss und dann nur mehr hoffen kann, dass RNGesus mir genädig is.

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Ich kann mir nicht helfen aber gabs da vll irgendeinen Nerf?

Es ist unfassbar ... ich ziele auf 10-15km mit ner Kongo oder Fuso on target und die Shells gehen seit gut 10 Spielen wirklich jedes Mal irgendwohin!!

Es ist sooo frustierend dass bei den BBs noch immer derartig viel RNG dabei is. ich baller da meine 12 Fuso Shells Richtung Feind, im letzten Spiel zB auch mal gegen eine Furutaka auf 5km (!!!) Entfernung und jedes gottverdammte Mal hab ich 2 hits und 2040 dmgs weil beides overpens sind. die restlichen 10 Shells landen davor im Wasser oder hinter dem Schiff.

Ich weiß ich weiß die BB Spieler heulen immer rum aber was soll man da tun? Wenn ein Cruiser 5km entfernt volle Breitseite an meiner Nase herumsegelt und ich mach nix außer 2k Dmg ... das frustriert einfach!! :/

Gehts noch jemandem so? Wären die BBs wirklich zu stark wenn man den RNG Faktor etwas reduzieren würde? Das verdirbt doch den ganzen Spielspaß wenn es dann im Endeffekt nur von Glück abhängt wenn ich weiß wo ich hinzielen muss und dann nur mehr hoffen kann, dass RNGesus mir genädig is.

 

...und im nächsten Spiel platzt der Kreuzer, auf den du aus 10-15km draufgehalten hast mit zwei Zitas und nen paar normalen Treffern - ausgleichende Gerechtigkeit. Ich denke mit höherer Genauigkeit wären die BB einfach OP
  • Cool 1

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Keine Ahnung ich hab heut auch rein garnichts gerissen, gestern hingegen liefs permanent super. Denke ist halt echt der Zufall in diesem Spiel...hoffe ich mal.

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Konnte bisher objektiv keine Veränderung festellen.

Mal braucht es 4 Salven bis zum Einschlag, mal braucht es 8 Salven, dafür schlägts dann gleich 2x hintereinander ein und mal (selten) braucht es eben 73 Salven bis es dann mal einen ganzen Tag lang laufend überall ständig einschlägt.

Ich hab auch mal Tage an denen ich egal wo ich hinziele einfach alles mit Zitadellen eindecke und freue mich darüber möglichst intensiv, weil ich weis, dass auch wieder Zeiten kommen wo sich 1020 schon langsam auf dem Bildschirm einbrennt.

Trefferquoten sollten in WoWs immer aus einem Durchschnitt von mindestens 100 Salven betrachtet werden und unterliegen dabei dann immernoch einer starken Reichweitenabhängigkeit.

 

Edit: Das einzige was hilft ist (soweit möglich) noch öfter schießen, noch mehr Stahl in die Gegend werfen um noch öfter die Chance auf gute Treffer zu haben.

Edited by Brokkar

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Was mir häufig auffällt: Ich kann anhand der ersten Salve ablesen, wie die Streuung für das Gefecht sein wird.

Entweder die Streuung ist das ganze Match grottig oder göttlich. Ein dazwischen erlebe ich eher selten.

  • Cool 2

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Gestern wars bei mir auch grottig.

Nur wollte mir (gott sei dank) der MM keine schlechten Spieler zuschanzen. Da ging wenigstens die winrate hoch, wenn schon alles andere nach unten.

Was ich schon besser finden würde wäre eine exponentiell ansteigende Streuung anstatt einer linear ansteigenden.

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Bei mir wechselt das alle 2 Tage. Heute im Gewerteten nur Kassiert, fast keine Cita getroffen, Streuung miserabel und ich habe aus den unmöglichsten Winkeln selbst Cita-Treffer abbekommen. Manchmal ist das echt zum bre"chen...

Und das schmerzt einfach im ranked wenn man dann auch noch ins Verlierer Team kommt und selbst keinen Schaden fahren kann. 

 

Außerdem verstehe ich das auch nicht, wie man 6 Spiele nacheinander mit 5 min Pause verlieren kann. Das macht mich echt fertig. :/

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Mir kommt es auch immer so vor als ob da was falsch läuft, aber ...

 

Ist es nicht eher so, dass das Negative (wenig Treffer, Durchschlag, etc) Überwiegt und in Erinnerung bleibt als das Positive (4 Zitas mit einer Salbe), kurze Freude und dann als abgehakt empfunden wird.

 

Ansonsten "Pray 4 RNG" und "May the Schwarz be with you" :P

  • Cool 1

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Also seit gestern hab ich stark das Gefühl, dass an der Zielgenauigkeit der BBs rumgebastelt worden ist. Egal welches Schlachtschiff ich gestern gefahren bin, T5 bis T8, mit keinem habe ich wirklich gescheit dmg gemacht. Im Gegenteil soviel Löcher im Wasser ;) , meistens zu kurz gezielt, gabs noch nie. Das war der erste Tag an dem ich total frustriert war. Hab dann nur noch DD gespielt. Da liefs richtig gut.

Gruß CJ


 

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Hmm so oft wie die Zielgenauigkeit inzwischen "gefühlt reduziert wurde", dürften die Dinger gar nichts mehr treffen.

Sry aber nach jedem Patch das Gleiche, wird langsam langweilig.

  • Cool 3

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Hmm so oft wie die Zielgenauigkeit inzwischen "gefühlt reduziert wurde", dürften die Dinger gar nichts mehr treffen.

Sry aber nach jedem Patch das Gleiche, wird langsam langweilig.

 

Stimme ich zu. Diese Frage kommt nach jedem Patch.... 

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[UCORP]
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:D

warscheinlich wird mit einem neuen Update die Trefferquote zu steigern erhofft, leider wird immer derselbe das Fadenkreuz bedienen, und da kann auch irgendein Patch nichts daran ändern

:trollface:

 

wobei die Rohre schon mal Richtig Krumm und dann mal wieder Gerade zu Schein seinen :hiding:

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Naja, man schießt halt nicht mit 7,62mm aus nem gezogenen Langlauf auf einen Tripod betoniert, sondern mit Kleinwagen aus Rohren, in denen Kleinwüchsige aufrecht stehen können und die alles andere als "fest" montiert sind. Schaut man sich einfach mal die Anzahl der Anschlussstellen der Kraftübertragung auf einem Kriegschiff an, bis dann die Schusskraft wirklich ins Wasser abgegeben wird sind das schon einige. Rohrlagerung auf der Lafette...Lafettenlagerung im Hebemechanismus...Hebelagerung im Turmgehäuse...das sind die Anschlussstellen für jedes einzelne Rohr. Und dann nochmal die einzelnen Turmgehäuselagerungen auf den jeweiligen Barbetten...und dann endlich Rumpf im Wasser. Und nichtmal das Wasser ist "fest" und hält voll dagegen, das gibt dann auch noch nach. Da kommt schon eine ganze Menge "Spiel" zusammen, dass dafür sorgt, dass die Kugel aus dem linken Rohr "ganz woanders" hinfliegt als die aus dem rechten Rohr.

 

Nicht umsonst hatte eine Yamato auch in der Realität eine Streuung von rund 550m (auf 42km). Die Dinger sind nunmal so ungenau.

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Es kann nicht sein, das ein Kreuzer mit einer Salve mehr schaden macht als ein Schlachtschiff! Diese Woche habe ich mit einer Nagetiere drei salben auf eine Pensacola geschossen, aber die Pensacola hat mit einer Salve mehr schaden gemacht als die Nagato mit drei. Insgesamt waren es 8000 dmg auf 10 km. Und das ist der Normalfall! Es darf nicht vom RNG Gott abhängen ob man mit einem BB einen Kreuzer versenken darf. Ich könnte weitere Beispiele Posten bis das Forums abstürzt.

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[C-O-H]
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Es kann nicht sein, das ein Kreuzer mit einer Salve mehr schaden macht als ein Schlachtschiff! Diese Woche habe ich mit einer Nagetiere drei salben auf eine Pensacola geschossen, aber die Pensacola hat mit einer Salve mehr schaden gemacht als die Nagato mit drei. Insgesamt waren es 8000 dmg auf 10 km. Und das ist der Normalfall! Es darf nicht vom RNG Gott abhängen ob man mit einem BB einen Kreuzer versenken darf. Ich könnte weitere Beispiele Posten bis das Forums abstürzt.

 

Muss mir verkneifen, was zu erwidern... :hiding:

  • Cool 1

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[ARNE]
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Muss dem TE hier zum Teil Recht geben: Manchmal is es wie verhext und man trifft gar nichts...Besonders bei der Tirpitz (hab ich mir ganz frisch geleistet) gehen die Granaten teilweise sonst wo hin. Und zwar auf geringe Entfernung, was nun echt mal unverständlich ist...Da hilft auch die nette technische Exkursion von Brokkar nichts, auch wenn sie sicher richtig ist (bewegliche Plattform mit komplizierten technischen Vorgängen, bis der Schuss bricht)...

Aber andererseits: Wenn jeder Schuss so treffen würde, wie es eigentlich sein sollte, dann wäre die gesamte Kreuzerklasse obsolet. Dann würde nämlich jeder Kreuzer mit ein bis zwei Salven versenkt...und wer will die dann noch fahren??? Und bei vielen Kreuzern ist es ja auch egal, in welchem Winkel sie zu einem Schlachtschiff stehen, Zitadellen gibst auch gern von vorn oder hinten. Ich als begeisterter "Nürnberger" kann da ein Lied von singen...

Und bei allem BB- Frust: Einen "lucky Punch" mit 10.000 oder 20.000 HP gibst ja doch auch immer mal wieder für den Schlachtschiffkapitän. Nur wenn das so am laufenden Band gehen würde, wer will dann noch im Kreuzer fahren??? Das wäre ja dann auch total unfair.

Man muss eben einsehen, dass die fetten Schlachter InGame nicht das Spiel allein dominieren...und das ist auch gut so...

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Muss mir verkneifen, was zu erwidern... :hiding:

Geht mir ähnlich

 

Muss dem TE hier zum Teil Recht geben: Manchmal is es wie verhext und man trifft gar nichts...Besonders bei der Tirpitz (hab ich mir ganz frisch geleistet) gehen die Granaten teilweise sonst wo hin. Und zwar auf geringe Entfernung, was nun echt mal unverständlich ist...Da hilft auch die nette technische Exkursion von Brokkar nichts, auch wenn sie sicher richtig ist (bewegliche Plattform mit komplizierten technischen Vorgängen, bis der Schuss bricht)...

Aber andererseits: Wenn jeder Schuss so treffen würde, wie es eigentlich sein sollte, dann wäre die gesamte Kreuzerklasse obsolet. Dann würde nämlich jeder Kreuzer mit ein bis zwei Salven versenkt...und wer will die dann noch fahren??? Und bei vielen Kreuzern ist es ja auch egal, in welchem Winkel sie zu einem Schlachtschiff stehen, Zitadellen gibst auch gern von vorn oder hinten. Ich als begeisterter "Nürnberger" kann da ein Lied von singen...

Und bei allem BB- Frust: Einen "lucky Punch" mit 10.000 oder 20.000 HP gibst ja doch auch immer mal wieder für den Schlachtschiffkapitän. Nur wenn das so am laufenden Band gehen würde, wer will dann noch im Kreuzer fahren??? Das wäre ja dann auch total unfair.

Man muss eben einsehen, dass die fetten Schlachter InGame nicht das Spiel allein dominieren...und das ist auch gut so...

 

Ich mache im Schnitt mit meiner Tirpitz 68k Schaden bei 147 Gefechten auf der Mühle, was OK aber noch nicht überragend ist.

Wenn wenn man nun beim BB aber nur auf lucky punches angewiesen ist, wie du sagst, dann scheine ich doch ein sehr vom Glück verfolgter Spieler zu sein.

Evtl sollte ich mal Lotto spielen.

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[ARNE]
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Wer bin ich, dass ich nem Wels widerspreche (grins)???

Du bist natürlich ein sehr erfahrener Spieler und hin und wieder seh ich auch deine Videos ganz gern. Aber ganz neu im Spiel bin ich auch nicht und die Trefferleistung der Tirpitz finde ich echt erschreckend...eben so wie der TE.

Hab die Tirpitz ja gerade neu gekauft und muss sagen, die macht schon Spaß. Besonders im Nahkampf eine Wucht...ABER: Wenn ich auf 10 km Entfernung auf ne Atago schieße, die mir schön die Breitseite zeigt, dann erwarte ich mehr als nur eine Overpen...oder 3500 Schaden mit viel Glück. Das erscheint mir bei der Tirpitz aber die eher die Regel denn die Ausnahme. Genauso wenn ich jeden Turm einzeln abfeuere. Da gibt es Schüsse, die fliegen genau parallel und andere, da fliegen die Granaten in unterschiedliche Richtungen davon...Rohr krumm gewesen? Das finde ich halt mies. Bei meinen Kreuzern (hab Nürnberg und Hindenburg bei den Deutschen) gehen die Granaten ja auch ins Ziel und nicht davor, dahinter, drüber, drunter und Drumherum ins Wasser...gefühlt jedenfalls.

Aber was ich zuletzt schon schrieb: Vielleicht ist das ja ne gewollte Regulierung seitens WG. Wenn jede Salve nur annähernd den Schaden anrichten würde, der möglich ist, dann wären Kreuzer voll am Arsc...Gesäß...

Frustriert halt nur echt, wenn die Granaten einfach rings ums Ziel ins Wasser platschen...Dann lieber Overpen...Der "Lucky Punch", nennen wir es auch gern Zitadelle, kommt natürlich auch mal, nur halt sehr selten im Gegensatz zu Overpen oder toten Fischen...


 

Und zum Thema Lotto: Ich finde, du solltest mir was abgeben, jetzt wo ich dich zum Geldzocken animiert habe...

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Ja aber das ist halt bei den BB so.

Dafür machen Nürnberg und Hindenbeurg auch keine 25k+ Schaden mit einer Salve.

 

BB haben ein extrem hohes Schadenspotenzial, was eben über den RNG gebalanced wird.

Zudem ist die Tirpitz kein 20 km Sniper.

 

Sie fühlt sich ab 14km abwärts erst richtg wohl.

Wer mit diesem Schiff mein Snipen zu wollen, der muss sich halt mit der Streuung abfinden.

Edited by P4nz3rwels

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14km??? Wäre super, wenn die da 25k Schaden machen würde (wäre der "lucky Punch"...jedenfalls bei mir). Wie schon geschrieben, auch bei 10 km und weniger fliegen die Granaten um das Ziel herum. Und in der Regel gibt es einen oder zwei Treffer und die machen die berühmten 1160 Schaden. Ich fahr die Tirpi schon nach Möglichkeit im Nahkampf, damit ich Torps und Mittelartillerie nutzen kann, nix mit Snipen...Und gestern hab ich angefangen, sie nur noch mit HE zu spielen, um den Gegner abzufackeln. Bei nem BB ja eher verrückt, bringt aber zumindest verlässlichen Schaden.


 

Vielleicht bin ich ja auch zu doof dafür, aber das die Granaten überall hinfliegen, nur nicht ins Ziel, dass wurmt mich halt tierisch.

Wird wohl noch weiterüben müssen und hoffen, dass das bei den neuen Schlachtern der Deutschen dann etwas weniger ist...aber wohl eher nicht...

btw...mit der Iowa geht's besser...

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Ein hoch auf die selektive Wahrnehmung. Auch wenn es nicht viele hören wollen. Ob man trifft oder nicht hängt nicht alleine vom RNG ab. Nebenbei bemerkt wieso höre ich die CA Fahrer eigentlich nicht aufheulen, die Klasse die am meisten einer Spontanverpuffung unterliegen kann? Zurück zum Thema. Die Faktoren sind, richtiges Vorhalten, vorausschauend (wie fährt der Gegner in den nächsten 10 Sekunden), wo muss ich treffen für ne Zita und erst dann kommt das RNG. Wenn der Gegner sich anders verhält, keine Breitseite zeigt, ect. Wird es schwer mit Schaden machen. Selbst wenn jemand Breitseite zeigt  (optisch) dann kann man auf der Minimap sehen wie der Gegner richtig zu einem steht. Weil 90 Grad Breitseite hat man selten. 

 

An manchen Tagen ist es wie verhext und wenn man sich dann unter Druck setzt und reinsteigert, dann gelingt einem noch seltener was. Meist klappt es am besten wenn man nicht an seine Stats denkt. Für viele scheinen die zwar hier im Forum für so eine Art Schreibberechtigung zu stehen bzw. Dafür ob eine Person ernst genommen wird. Dies halte ich persönlich aber für unangebracht und falsch.

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Hmm so oft wie die Zielgenauigkeit inzwischen "gefühlt reduziert wurde", dürften die Dinger gar nichts mehr treffen.

Sry aber nach jedem Patch das Gleiche, wird langsam langweilig.

 

 

Stimme ich zu. Diese Frage kommt nach jedem Patch....

 

 

 

 

Wenn nur MIMIMIMIMI-Threads zum Thema "DD's sind OP" oder "Torpedos sind OP" beschwert Ihr Euch auch wieder, seid doch froh, so ist mindestens 1 "Mimimi"-Fred mehr in der Auswahl für die Forums-RNG!

:hiding:

Einfach nur grinsen, ein wenig Öl ins Feuer gießen um RNG-Verschwörungstheorien weiter anzufachen

und :popcorn:

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 Die Faktoren sind, richtiges Vorhalten, vorausschauend (wie fährt der Gegner in den nächsten 10 Sekunden), wo muss ich treffen für ne Zita und erst dann kommt das RNG.

 

Bei 150m Streuung auf 10 km ist das Erste was kommt RNG.

 

Grundsätzlich kann man sich Gedanken machen auf Höhe Wasseroberfläche zu halten, aber selbst auf 8 km schafft man es mit div. Schlachschiffen (Kongo, Amagi, Tirpitz u.a.) regelmäßig alle Murmeln zu kurz/zu weit zu setzen...

 

Das war aber schon immer so und hat sich nicht geändert.

Edited by 3murmeln

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Wenn nur MIMIMIMIMI-Threads zum Thema "DD's sind OP" oder "Torpedos sind OP" beschwert Ihr Euch auch wieder, seid doch froh, so ist mindestens 1 "Mimimi"-Fred mehr in der Auswahl für die Forums-RNG!

:hiding:

Einfach nur grinsen, ein wenig Öl ins Feuer gießen um RNG-Verschwörungstheorien weiter anzufachen

und :popcorn:

Mist .....das es auch kein Minus mehr gibt.Es ist leider Tatsache das zum jetzigen Zeitpunkt die "DD's" und natürlich die "Torpedos" schlimmer sind als Pest und Colora zusammen!Also bleibt man in den Tierklassen wo diese Dominantz nicht dar ist oder sehr stark eingeschrängt wurde.Also Geht es doch oder?

Warum zum Henker wird das nicht auch in den hohen Tier Klasse gemacht?

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 Mist .....das es auch kein Minus mehr gibt.Es ist leider Tatsache das zum jetzigen Zeitpunkt die "DD's" und natürlich die "Torpedos" schlimmer sind als Pest und Colora zusammen!

 

Komisch, mir gehen die regelmäßigen Schlachtschiffsalven mit Zita-Treffern um einiges mehr auf den Nerv, als dass man mal von 50 Torpedos wirklich in eins reinfährt. Wäre das Verhältnis mit den Schlachtschiff-Salven doch nur so gut...
Edited by 3murmeln

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