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poopooo

portaaviones inutiles

108 comments in this topic

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Lo usual... tratar de esperar cerca de la flota si tenía a los míos de ataque preparados, esperar a que dos de sus escuadrones de cazas empezaran a martillear a uno mío, para con el otro hacer una pasada de ametrallamiento que eliminase a los 4 que me quedaban y a sus dos escuadrones... y después dejar que ese fuera masacrado mientras los míos se lanzaban al ataque. Si por un casual, tenía algún escuadrón donde el fuera atacar, y no estuvieran sus cazas cerca o con humor de trabar combate sobre los barcos de mi equipo, dedicarme a atacar a los escuadrones de ataque enemigos, no para causar bajas, sino para que entraran en pánico y fallaran parte o toda su carga bélica, y en vez de acabar con ese escuadrón, ir al siguiente que iba a atacar y repetir el proceso, sólo hasta que soltara nuevamente su cargamento de la forma más indemne posible que pudiera lograr para mi flota... y cuando el segundo escuadrón llegaba, el primero estaba volviendo a por munición... eso y en la parte final usar el CV como plataforma AA y de mantenimiento de puntos. Básicamente todas las malas artes que he ido aprendiendo.

 

 

Pero eso no es rastrero. Es heroico :medal:

Para los que digan que los portaviones son faciles

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Y en esto han quedado los portaaviones, que impotencia de partida, cualquier pelele me abre el abanico o mismamente me tira todos los aviones abajo. Misión imposible acercarse a nadie. Y eso que el Ranger no tenía cazas, si no ya ni me molesto en hacerlos despegar.

 

 

Que manera de cargarse una rama wargaming.

 

Así me he quedado, se ve que salen baratos los aviones.

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Pero a quién le has tirado los aviones? Lol

 

WG debería dejar los aviones al tier del barco y devolverles vida, no puede ser lo ya comentado de cv tier 7 sin opción de desarrollo de torpederos de tier vii porque no existen.

 

Saludos

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El problema dramático de los CV de tier X, no es que si tengan barcos de tierX a los que no puedan acercarse en la partida, mientras atacan a los pobres que el sistema les ha puesto con tier VIII; es que supuestamente, deberían ser capaces de hacer algo medianamente decente si todo el equipo propio y contrario fueran su mismo tier.

 

Mientras esto, de alguna forma no quede corregido, las clan wars son realmente imposibles... o lo serán casi sin CV.

 

Un saludo :)

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¡33 torpedos! :ohmy:

Me has comido la moral :( voy a ordenar a mis capitanes que autohundan sus barcos como hicieron los alemanes en Scapa Flow y me voy a dedicar al macramé.

A ver si eso se me da mejor .:(

  • Cool 1

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Bueno abro post porque esto es el acabose...

 

Punto 1: Taiho vs Essex, empieza la partida y me doy cuenta que se le han bugeado los aviones al CV enemigo porque ni se movieron del sitio...

 

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Punto 2 y del que estoy muy cabreado. Midway, partida inútil por donde se vea, superioridad de cruceros AA y sin opción alguna de hacer 1 drop.

 

El Hindenburg enemigo va full AA (100) NECESITA UN NERFEO DEL 30% LITERALMENTE ESE BARCO RESPECTO A SU PODERÍO AA pues mi primer drop ha sido al Montana de la partida y resulta que le escoltaba un Orleans y un Carolina así que justo en el drop el NO soltó el objeto de m***** y me quede sin aviones y con la cifra de 1 impacto de bomba de 21 posibles y 0 torpedos de 6 posibles. La historia sigue cuando ya avanzada la partida y después de 3 minutos de reposición quedan el Hindenburg y los destructores que van juntitos pues tiro al Hindenburg que es el tocho a lo que me lanza otra vez el consumible de las narices y me peta los torpederos en 3 segundos contados (full AA + habilidad del 100% + consumible activado) seguido de los cazas que estaban parando a los del enemigo y en el drop impactan 4 bombas de 21 posibles y en la vuelta todos los bombarderos muertos, otros 3 minutos en sacarlos y lanzar. Bien una vez lanzado el siguiente el Hindenburg con el consumible ya cargado me lo vuelve a tirar, esta vez el batacazo ha sido 6 bombarderos de 1 escuadrón en poco más de 4 segundos y 2 segundos despue´s 3 del segundo y 2 del tercero. Una vez lanzado el drop con 0 impactos se aceran mis torpederos en ese momento a lo que me petan 3 torpederos de golpe y antes del drop peta el escuadrón y me vuelvo a quedar con una mano delante y otra detras.

 

Conclusión MIDWAY roto con esos 40 segundos de reabastecimiento + 12 de despegue por bombardero + Hindenburg pasado de rosca con el consumible AA = Partida inútil de un CV player como yo que nunca había vidio una frustración igual.

 

He de decir que estoy con un cabreo del 10 después de lo transcurrido en la partida y dejo resultados de la batalla.

 

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Se puede obeservar el festival AA que me ha hecho solo el Hinenburg y seguido del Carolina con sus AA. Lo dicho de chiste y guasa.

 

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20 minutos de mi vida para que WG se ría en mi cara con este CV roto.

 

Desde ahora voy a dejar el MIDWAY y a cada una como estas le voy a clavar los 7 reportes al crucero de turno aunque no tenga la culpa de llevarlo full AA, solo para que WG se plantee quitar ese consumible inútil para los cruceros o vea que es desmedido en según el barco. En este caso el Hindenburg ha tragado con 7 reportes por posterior cachondeo post partida.

 

Un saludo

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No te enfades colega que estas cosas nos pasan a todos al parecer hasta a ti.

Pero hay cosas que no entiendo.:amazed:

¿Porque te cebas con un crucero de nivel 10 que encima ves que va a tope? Hasta yo que a tu lado soy un completo manta se que eso no se hace.

Dices que el Cv enemigo estaba bugeado. Pues al final acabo hundiendo dos barcos de tu equipo. ¿No lo perseguiste por algun motivo? Yo si el enemigo esta AFK no suelo tener compasion y me aprovecho de ello. ¿Porque? porque ya van unas cuantas veces que he visto que el AFK deja de estarlo revive y le da la vuelta a la partida. Por supuesto en ocasiones es mejor acabar con el que esta disparando ahora que con el que no lo esta haciendo.

Dices que la culpa del ataque fallido contra el Montana fue del N Carolina. La verdad es que te derribo 9 aviones, los mismos que el Montana. Que vayas a atacar a lo que parece un acorazado solitario y que cuando lleges de golpe haya tres cruceros con el que te enchufan el consumible es el pan nuestro de cada partida para los sufridos capitanes de portaviones. Ya sabemos como esta el patio.

Ademas no te hundieron. No seas quejica :B

 

 

 

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No te enfades colega que estas cosas nos pasan a todos al parecer hasta a ti.

Pero hay cosas que no entiendo.:amazed:

¿Porque te cebas con un crucero de nivel 10 que encima ves que va a tope? Hasta yo que a tu lado soy un completo manta se que eso no se hace.

Dices que el Cv enemigo estaba bugeado. Pues al final acabo hundiendo dos barcos de tu equipo. ¿No lo perseguiste por algun motivo? Yo si el enemigo esta AFK no suelo tener compasion y me aprovecho de ello. ¿Porque? porque ya van unas cuantas veces que he visto que el AFK deja de estarlo revive y le da la vuelta a la partida. Por supuesto en ocasiones es mejor acabar con el que esta disparando ahora que con el que no lo esta haciendo.

Dices que la culpa del ataque fallido contra el Montana fue del N Carolina. La verdad es que te derribo 9 aviones, los mismos que el Montana. Que vayas a atacar a lo que parece un acorazado solitario y que cuando lleges de golpe haya tres cruceros con el que te enchufan el consumible es el pan nuestro de cada partida para los sufridos capitanes de portaviones. Ya sabemos como esta el patio.

Ademas no te hundieron. No seas quejica :B

 

 

 

 

La foto del bug es con el Taiho no con el Midway esa fue muy bien :D

 

En cuanto a la del Hindenburg me cebe con él porque era el único asequible el resto eran IOWA y Izumo a 15 mil cada uno y ardiendo por el fuego aliado y como comprenderás no voy a malgastar el ataque en eso.

 

No persegui al CV porque solo llevo 1 caza y lo del N carolina no fue él, fue el New Orleans que estaba con ellos 2 que justo 1 segundo antes de soltarle lanzo el consumible de las narices. Es decir en el primer golpe eran el Orleans el carolina y el Montana que son asequibles si no me tiran el "p" consumible. Una vez reabastecido esos 3 murieron en a la vez en 1 minuto y ya quedaban los 4 DD que murieron 2 el Hindenburg y los 2 BB enemigos que estaban pegandose con 6 de mi equipo entonces los 2 DD que quedaban iban pegaditos al Hindenburg.

 

Lo que repito siempre es que me da muchísima rábia el consumible ese que está pasado de rosca, o metes modo pánico o aumentas el poder de AA las 2 a la vez no porque ni con 27 aviones de 1 le hice nada el Hindenburg que es peor que el DM

 

saludos

  • Cool 1

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El problema del Hindemburg, es que es otro desastre de diseño de WG, aunque este, encubre mejor sus vergüenzas.

 

Los 55L77 están a todas luces desmedidos (tanto en daño como en alcance), pero si se les reduce su poder AA, queda patente la chapuza que ha hecho WG con el Hindemburg, porque su AA primaria, son los envejecidos 105mm con un alcance paupérrimo de 4,5 (curiosamente los 100mm soviéticos, no tienen problemas para alcanzar los 5km) lo cual es un despropósito para un navío que se supone es tier X. Cuando la opción seria hubiera sido el KM-40 (y no las torres de DD como han hecho con el acorazado de tier X)

 

Pero las "vergüenzas" del Hindemburg no sólo quedan ahí, tiene la propulsión de acorazado, y sólo llega un nudo más que estos (lo cual debiera indicar un peso enorme, más propio de un crucero de batalla del plan Z); Por si fuera poco, su capacidad de giro, reafirma ese punto de ser un crucero de batalla... pero... ¡¡¡Sorpresa!!! Es el crucero con menos blindaje, al que ciertas explosivas le crean críticos en zonas internas, como si fuera un destructor. Por si fuera poco, pese a su aumento de artillado (la falta de imaginación de WG es asombrosa), es el único crucero de tier X que no tiene cañones con características mejoradas sobre el tier VIII. Así que la opción sencilla de WG, en vez de trabajar seriamente en crear un diseño competitivo, fue sobre-potenciar los 55L77 y convertir en plataforma AA a un navío que a todas luces, ni debía ser CA, o sus características indican contradicciones absolutas en su diseño.

 

Así que si le rebajamos un 30% la capacidad de los 55L77 (lo cual sería lógico y aceptable, porque están artificialmente "hinchados") el Hindemburg sería posiblemente de las mayores porquerías diseñadas por WG... que parece se quieren concentrar en los alemanes. Y si tenemos en cuenta que esa restructuración, afectaría también al tier X alemán (que lleva menos de esos cañones que el propio Hindemburg, pese a ser largo como él sólo (nunca mejor dicho), es posible que no veamos tal reestructuración de dicho armamento (en el acorazado alemán, sería tan sencillo como poner muchas más de ellas, en el hindemburg, su solución sería un rediseño absoluto para decidir si está más cerca del CA o del Crucero de Batalla y adecuar algunas características en un sentido y en otro, con lógica... no con lo peor de los dos mundos.

 

Así que seguiremos viendo el Hindemburg como super-plataforma AA, queramos o no, o aunque el resto del navío siga sin tener consistencia "interna" de diseño (otro más)

 

Un saludo :)

  • Cool 2

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Al juego hay muchos barcos con unas AA de la muerte, como para pedir el nerfeo del Hindenburg... yo lo tengo a 100 de AA y por que lo hago ? por que se que así un CVs con dos dedos de frente no se me va a tirar a matarme y me dejaran como ultimo objetivo. Lo tengo enfocado con habilidades de comandante y módulos de esta forma. Antes de nerfearlo a el, que lo hagan a los acorazados americanos que de tier 8-10 son maquinas de matar aviones.

 

Ademas viendo otras capturas, solo veo que en esta vez te han matado 44 aviones, pero es algo que el barco no hace siempre. 6 aviones, 5 aviones. 4 aviones y yo con ese barco, mas de 20 aviones en alguna batalla no mato, sobre 10 de media, pero te digo que he visto otros cruceros derribar mas aviones que yo. Pero te habras encontrado posiblemente el barco y el jugador mas eficaz en derribar aviones del server. Tendrá el modulo de alance AA, habilidades del alcance, habilidades de daño, banderas etc...y eso no es un bug de WG o una chetada, es un tío que se lo ha currado ( como yo ) para ser una fortaleza AA en partidas de CVs.

  • Cool 2

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Me siento orgulloso de poder decir que ya he entrado en la lista europea con 1CV japonés de Tier IX llamado Taiho. He de decir que aún es prontito puesto que llevo 28 batallas y cuando verdaderamente se nota es con +100.

 

De momento ya salgo con el filtro de +25 Batallas y espero superar el límite cuando llegue a las 50.

 

https://eu.warships.today/vehicle/4279219920/Taiho

 

Y aquí dejo la única de hoy que he hecho xDDD

 

8698a8e8d5dcff438ad618f85083cfa3.png

 

Saludos  :tea_cap:

  • Cool 1

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Me siento orgulloso de poder decir que ya he entrado en la lista europea con 1CV japonés de Tier IX llamado Taiho. He de decir que aún es prontito puesto que llevo 28 batallas y cuando verdaderamente se nota es con +100.

 

 

Felicidades campeon. :honoring:

 

Comentario: Viendo el enlace no entiendo como un tio puede haber jugado 720 partidas solo con el Taiho.  Son cientos de horas jugando con el mismo barco. Me lo imagino encerrado en un cuartucho lleno de cajas de pizza vacias.

Edited by Criseox
  • Cool 1

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Felicidades por ese Top xd, ya que en las olimpiadas de este año nos comemos los mocos,al menos aquí alguno va ganado y subiendo xd

Edited by Apxolius
  • Cool 1

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Felicidades campeon. :honoring:

 

Comentario: Viendo el enlace no entiendo como un tio puede haber jugado 720 partidas solo con el Taiho.  Son cientos de horas jugando con el mismo barco. Me lo imagino encerrado en un cuartucho lleno de cajas de pizza vacias.

 

Realmente esa web está obsoleta ya que, esa web ha registrado todo desde la beta cerrada por lo que si vas al MIDWAY y ves ese daño bestial es de cuando aún llevaban los 2 escuadrones de torpederos y en el caso del japonés cuando aún los aviones no sufrieron el nerf de la vida, de ahí que el Shokaku tenga el listón altísimo.

 

Saludos y Gracias a todos! :rolleyes:

  • Cool 1

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Me siento orgulloso de poder decir que ya he entrado en la lista europea con 1CV japonés de Tier IX llamado Taiho. He de decir que aún es prontito puesto que llevo 28 batallas y cuando verdaderamente se nota es con +100.

 

De momento ya salgo con el filtro de +25 Batallas y espero superar el límite cuando llegue a las 50.

 

https://eu.warships.today/vehicle/4279219920/Taiho

 

Y aquí dejo la única de hoy que he hecho xDDD

 

8698a8e8d5dcff438ad618f85083cfa3.png

 

Saludos  :tea_cap:

 

Yo también estaba en la lista con 150k de daño en 25 partidas, pero como todo barco este daño va menguando y llegue a 112k , pero a causa de destruir destructores. (ahora solo estoy pero en exp) Y ahora que recuerdo también estoy uno de los 20 primeros con el Des Moines y con el chapaev también. Pero te digo cuantas mas partidas hagas con un barco peores estadísticas tendrás con el.
  • Cool 1

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Que me toque hacer esto para poder disfrutar mis portaaviones....2 partidas hoy con el Hakuryu y las 2 perdidas, en una ni pude meter un torpedo, partida terminada en 6 minutos, ademas el del CVs era de los buenos buenisimos y en la otro hundí un barco y algo mas...

 

xfWHMkY.jpg

  • Cool 1

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bcce4af4af00a9d1fbeeb32cc3f6fa66.jpgcuando aparece esta partida y están todos los acorazados juntos y te derriban los cazas como moscas y no sabes que atacar XD

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Dani veo tu apuesta y la mejoro:

 

Batalla donde todos los barcos, sean cruceros, acorzados y DDs juntos en el mismo sitio y los cazas enemigos los escoltan xd. Y dar vueltas con tus aviones sin poder entrarle a nadie xd

  • Cool 1

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Desisto oficialmente del MIDWAY, menuda castaña ha hecho WG con los CV yankis y creo que han tocado otra vez la vida de los torpederos de tier X. en cuestión de pocos segundos un IBUKI con AA activado me ha pulverizado todos los torpedos y en siguiente ronda un fubuki nada más detectarlo a él solito me ha petado 1 y antes del drop otro más.

 

Añadir que los bombarderos se han vuelto inútiles y fallan todo a Montanas con el ovalo ajustado al largo del barco y enfin adorno en el puerto y pongo fina la etapa CV yanki.

 

Seguire con la japonesa que denota mucho la superioridad que posee.

  • Cool 1

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Dani veo tu apuesta y la mejoro:

 

Batalla donde todos los barcos, sean cruceros, acorzados y DDs juntos en el mismo sitio y los cazas enemigos los escoltan xd. Y dar vueltas con tus aviones sin poder entrarle a nadie xd

 

Apxolius, mejoro mi apuesta: cuando un destructor te revienta tu cv nada mas empezar la partida por que viene enfadado de otra partida con distinto cv XDDD. Me ha pasado con el ranger y le metí todos los reportes 

Aporto mas apuesta:

 e05b03c1cd99fa7dd321fffb40bdc88d.jpgd68300667d268734d792c5e638741eb4.jpg

 

Edited by danimollinato2
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Pues hoy mismo he jugado una partida portaviones vs portaviones, mis cazas contra sus cazas, mismo tier (V) ... 1 escudron de cazas enemigos sin ayuda AA de ningun barco ok en mital del mar... 1 solo escuadron se ha cepillado mis 2 escudrones de cazas... y lo mas que lo he bajado es a mitad de vida... luego mirando especificaciones del Bogue enemigo contra mi japones sus cazas tienen 10 puntos mas de daño... como cojones esperan q sea equilibrado?? asi es imposible que le haga frente... salir morir salir morir...pues nada hago de ariete y q me revienten... si lo se me hago la rama americana...

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Es que el Bogue vs Zuiho es probablemente el caso más desequilibrado en tema de superioridad aérea. Yo tengo ambos, porque portaaviones juego muy raramente y me quedé en ambas ramas en el tier V, así que me conozco un poco lo que puede hacer cada uno.

 

El Bogue lo suelo jugar con configuración de 2 cazas y 1 bombardero. Objetivo, limpiar de aviones el aire. Si sabes usar las plantillas (los barridos que se hacen con el alt) y teniendo en cuenta que los jugadores en ese tier no siempre son muy experimentados, puedes amargarle la vida a otros CVs. El otro día jugué un par de partidas para el logro del aniversario (luego descubrí que era mejor coger el zuiho y tirar torpedos), contra 2 Zuihos... resultado 55 aviones derribados, más los que tiraron los AA aliados, los 2 Zuihos sin aviones. Problema del barco... que es muy lento y como el enemigo rompa por la zona en la que estás, no puedes escapar a tiempo. Eso y que con un escuadrón de bombarderos tampoco causas mucho daño al enemigo.

 

El Zuiho, que si no recuerdo mal sólo tiene un escuadrón de cazas, es todo lo contrario, un barco destinado a causar daños en el enemigo. Creo que es más difícil de jugar, pero puede llegar a ser bastante desequilibrante, con sus dos escuadras de torpederos. Si te toca contra un Bogue, tendrás que apretar los dientes y ser más inteligente que él, quizás intentando atraer sus cazas a un sitio y atacando por otro; si lo haces muy bien puedes llegar a coger sus dos escuadrones de cazas en una plantilla y darle donde le duele, porque si pierde muchos cazas se vuelve inútil y tu puedes jugar a placer. Tus cazas contra los suyos... difícil, por el simple hecho de que sus escuadrones son de 6; recuerdo haber ganado algún 4 vs 6 en el pasado, pero no sabría decir en que condiciones, si teniendo yo mejor capitán, él cazas sin desarrollar a tope, o algo de apoyo AA de otros barcos. Nunca busques esa clase de combates porque tienes las de perder, a menos que sea para entretenerle los cazas mientras atacas algo.

 

El otro problema que puedes tener con el Zuiho es que te meta en partidas de tier 6-7 y te encuentres con esos cruceros tan amigables como son el Cleveland, el Myoko versión AA, el Pensacola u otros; en ese caso tienes que estar muy atento a donde mandas tus aviones y buscar siempre víctimas con poca cobertura AA, ademas de lo de siempre, localizar destructores...

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El Bogue vs Zuiho como decís es un duelo que te puede amargar bastante siendo el japonés, aunque he tenido partidas buenas en este aspecto, enfrentarte a los dos escuadrones de cazas puede ser un dolor de muelas (no ganas ni con cobertura AA a veces). De hecho en parte por eso y por los Cleveland (y demás cruceros de AA) en cuanto termine el Zuiho no seguiré hacia arriba de la rama, y eso que me encantaría tener el Hiryu (es uno de mis portaaviones favoritos de la SGM). Aun así yo creo que las configuraciones de superioridad aérea deberían empezar a implementarse a partir de tier 6-7 y dejar los tier 4-5 para que los jugadores aprendiesen el tema del strafe, el uso de los bombarderos en picado, etc. En definitiva para ayudar en las tareas de soporte y exploracion al equipo.

Edited by Konigstiger91

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