Aranis_2013 Players 31 posts 928 battles Report post #1 Posted June 15, 2016 Hallo zusammen! Ich hätte eine paar Fragen, die ihr wahrscheinlich leicht beantworten könnt, da ich bei den Guides nur bedingt etwas gefunden habe. 1) Wie im Screenshot zu sehen, habe ich mich auf die "amerikanische" Seite einmal eingeschossen. Mein Ziel aktuell wäre der erste Träger. Was ich hier nicht verstehe, sind die Forschungspunkte. Manche sind aufs Schiff gebunden, manche sind frei. Wo habe ich die Übersicht? Habe wegen Platzmangel einmal das erste Deutsche und Russische Schiff verkaufen müssen. Wenn ich mein japanisches Schiff auch verkaufen würde, sind die Erfahrungen dann auch weg? 2) Mein erstes amerikanisches Schiff, hat ja viele Erfahrungspunkte, kann ich die für die nachfolgende Schiffe (Kreuzer), nicht verwenden? Bei meinem Zerstörer gestern ging es ohne Probleme, da wurden scheinbar die Erfahrungspunkte einfach von meinem ersten Zerstörer abgezogen. 3) Mit welchen Schiff/Schiffe müsste ich spielen (von meinen verfügbaren Schiffen), dass ich am besten viel Forschungspunkte bekomme für meinen Träger. Seit ich meine Wyoming habe, hat meine South Caroline z.B. 0 Erfahrungspunkte. Wenn ich jedoch mit beiden spielen würde (scheinbar bringen Schlachtschiffe am meisten Forschungspunkte), kommt das meinem Trägerplänen zu Gute? 4) Es gibt ja die Möglichkeit Schiffe zu "Elite" ausbilden zu lassen, wenn z.B. die Folgeschiffe erforscht sind und alle Upgrades haben. Bei meinem ersten Schiff und Folgeschiff hätte ich alles erforscht aber trotzdem keinen Goldenen Kranz? 5) Kann es sein, dass man Geld relativ im Überfluss hat? Das einzige was mir fehlt ist EP und Forschungspunkte. 6) Ich habe die Möglich Tarnung und Verbesserungen auf den Schiff anzubringen. Sind diese Kosten einmalig oder jedes Mal zu entrichten? Machen sie überhaupt Sinn? Bei manchen Sachen hat man ja nur eine 3 % Verbesserung, was ja quasi nicht viel ist. Das wären erst mal die Wichtigsten Fragen. Danke. Lg Aranis 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-SCW-] Ighigenie Beta Tester 815 posts Report post #2 Posted June 15, 2016 (edited) 1. die Forschungspunkte bleiben, egal ob Du das Schiff verkaufst oder behältst. 2. Wenn du Dublonen hast und das Schiff Elite ist, kannst man die restlichen EXP auf dem Schiff umwandeln in freie Erfahrungspunkte mit den Dublonen. 3. Man sollte erstens gewinnen und zweitens ganz viel Schaden machen um viele EXP zu bekommen. Daher ist die Schiffauswahl irrelevant. Am besten also das, womit Du selber am besten klarkommst. 4. laut Bild sind die doch Elite 5. das wird sich im laufe des Spiel noch ins Gegenteil ändern. 6. Jedesmal. 3 % Tarnung hört sich zwar nicht viel an, bringt aber beim Zerstörer Spieltechnisch was, da er so später gesehen wird. Edit: Fehlerteufel... husch, husch Edited June 15, 2016 by Ighigenie Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] Walther_K_Nehring [-I-N-] Weekend Tester 16,014 posts 6,594 battles Report post #3 Posted June 15, 2016 Vielen Dank, dass du ins Forum schaust und dich versuchst weiterzubilden- das ist mein voller Ernst! Und herzlich Willkommen natürlich! Vorab zu den Erfahrungspunkte (XP)- es gibt schiffsbezogene XP (siehst du in deinem Forschungs- und Modulmenü zu jedem Schiff) und es gibt Freie XP (auf deinem Screenshot rechts oben die grüne Zahl mit Sternchen davor- damit kannst du überall forschen. XP generierst du über deine Gefechtsresultate (mal mehr mal weniger, je nach Ergebnis; 1 zu 1 wie deine "Gefechts-XP") und freie XP generierst du anteilig zu deinen "Gefechts-XP". I.d.R. sind das 3% von deinen Gefechts-XP. Bei Specials kann das auch mal mehr werden, bzw. unter dem Menüpunkt "Äußeres" gibt es den Bereich Signale, wo du eine Signalflagge an dein Schiff hängen kannst, die dir einen Bonus von 300% auf die Freien XP gewährt. Mal angenommen du willst jetzt von der Wyoming zur Langley forschen, so färhst du so lange Wyoming, bis du die XP für die Langley zusammen hast und erforscht die dann. Du kannst aber auch etwas abkürzen, indem du zusätzlich deine Freien XP dafür opferst. Davon rate ich aber ab, da du damit bei entsprechender Anzahl im Voraus bei unausgebauten Schiffe (Stock-Schiffe), also diese, bei denen du noch keine Module erforscht hast, bereits vereinzelt Module erforschen kannst (z.Bsp. einen verbesserten Antrieb oder einen "B-Rumpf" mit mehr Flakgeschützen, etc.) und somit dein Grind mit einem vermeintlich unterlegenen Schiff verkürzt oder angenehmer ausfällt. Um z.Bsp. 1000 Free-XP zu erzeugen bist du zwischen 10 und 15 Gefechten unterwegs. 1000 schiffsbezogene XP sind teilweise nicht mal 1 Gefecht! Also kannst du mit nur einem Gefecht mehr Durchhaltevermögen den gleichen Effekt erzielen, bzw. hast danach es etwas leichter. Was das Forschen anbelangt, so erforschst du immer auf dem Vorgänger deine schiffsbezogenen XP. Den Fortschritt siehst du im Menü "Module". Wenn du also zur Wickes wolltest, dann benötigst du vorher die XP auf der Sampson, oder eine ausreichende Menge an Free-XP. Was die Sache mit den Eliteschiffen anbelangt- schau nochmal genau nach. Normalerweise hast du, wenn alles erforscht ist (Schiffe und Module!) auch den Elitestatus. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Miessa3 Beta Tester 1,650 posts 8,204 battles Report post #4 Posted June 15, 2016 (edited) 1) wie schon gesagt behät das Schiff die fest auf dem SChiff erspielten Erfahrungspunkte auch wenn man dieses verkauft. Die Anzahl der Erfahrungspunkte für dieses Schiff sieht man nur im Forschungsbaum oder wenn du das Schiff im Hafen ausgewählt hast und im Reiter bist wo du die einzelnen Module erforschst. Bei der Übersicht zum Freischalten siehst du die EXP im Fenster oben rechts (die linke Zahl ist die auf dem Schiff erspielte feste EXp und die rechte ist die auf alle Schiffe anwendbare freie EXP. Wieviel freie Erfahrungspunkte du gerade hast siehst du auch jederzeit ganz oben rechts auf dem Bildschirm neben deinen Credits und Dublonen. 2) mit dem aktuellen Schiff erforscht man immer alle Module und das/die nachfolgenden Schiffe (in den ersten Tierstufen meist mehr als eins), daher konntest du mit den festen Erfahrungspunkten auf deinem Zerstörer auch problemlos die EXP ausgeben die für das nächste SChiff nötig sind. sobald du aber alle Schiffe und Module erforscht hast mit deineim Schiff erhält es den Status "Elite" und die Erfahrungspunkte die du weiterhin damit erspielst sitzen auf dem Schiff fest und müssen erst mit Dublonen (Echtgeldwährung) "freigekauft" also in freie Erfahrung umgewandelt werden. 3) Für deinen ersten US Träger (die Langley) bringt es am Meisten die South Carolina zu spielen, weil du nur mit dieser festen Schiffserfahrung bezahlen kannst um die Langley freizuschalten. (Siehe Pfeile im Forschungsbaum) Es bringt aber auch bedingt etwas andere Schiffe zu spielen mit denen du viel Erfahrungspunkte machst (die du gut spielen kannst), weil du immer einen gewissen Prozentsatz der gesamten erspielte Erfahrungspunkte als freie Erfahrung erhältst (ich glaube 5%) das bringt bei manchen guten ersten Tagessiegen doch schon einiges. Oder du gibts halt Echtgeld aus und Spielst andere Schiffe während die South Carolina noch im Spiel ist (weil du z.B. zerstört wurdes) Ansonsten ist wie gesagt die South Carolina die schnellste Methode. 4) wurde schon beantwortet siehe post oben 5) das ändert sich wie oben schon gesagt sobald du über das Tier VIII hinauskommst 6) die Tarnungen sind Preise pro Gefecht und ja SIe bringen etwas ab Tier V solltest du die schon benutzen ;D Ich hoffe ich konnte helfen Mfg Miessa Edit: ersetze alle "sout Carolina" mit "Wyoming" duh mein fehler >_> Edited June 15, 2016 by Miessa3 Share this post Link to post Share on other sites
Aranis_2013 Players 31 posts 928 battles Report post #5 Posted June 15, 2016 (edited) Erstmals vielen Dank für die schnellen und ausführlichen Antworten! Also zusammenfassend kann man sagen, wenn man z.B. wie ich zum Träger hinmöchte: Man spielt immer mit dem Schiff, was am nächsten ist, von dort aus kann man die Schiffserfahrung plus die freien Forschungspunkte verwenden, damit man das gewünschte Schiff bekommt. Schiffe wie z.B. das "Anfängerschiff" verliert zwar auch beim Verkauf die Erfahrung nicht, aber prinzipiell sind die Erfahrungspunkte egal, weil man sie ja nicht mehr nutzen kann (weil ja immer nur das Nachbarschiff viele Punkte bringt)? Am meisten Schaden machen wohl vermutlich Schlachtschiffe, die massivsten Waffen und kann am meisten einstecken? Sowie ist ja die Wyoming das "Nachberschiff" für den Träger, daher wäre es wohl am sinnvollste nur mit dieser zu spielen. Am besten wäre es (wenn man nichts zahlen möchte), dass man immer Spiele spielt, wo man gegen reale Spieler spielt, da es ja mehr Erfahrung gibt. "Premiumschiffe" dachte ich sind immer "Gold" markiert, da habe ich scheinbar geirrt, der Kranz reicht aus. Was ich vergessen habe zu fragen, konnte es leider nicht mehr kontrollieren: Kann es sein, wenn man das Nachfolgeschiff erforscht und gekauft hat, das die Forschungen des vorigen Schiffes dann keine Forschungspunkte mehr kostet sondern nur mehr Geld? Konnte mich nämlich bei manchen Schiffen nichts entsinnen, dass ich das jemals geforscht hätte. 2 Fragen sind mir noch eingefallen: Was hat es mit die Häfen auf sich? Nur eine Designsache? Wenn mein Flugzeugträger versenkt worden ist, kann ich meine Flieger trotzdem noch steuern, weil sie z.B. noch Torpedos hätten oder bin ich trotzdem draußen? Vielen Dank! Vielleicht sieh man sich ja im Spiel. Dann bitte nicht auf mich schießen, bin Anfänger ;) Lg Aranis Edited June 15, 2016 by Aranis_2013 Share this post Link to post Share on other sites
Morgan_Gorgoroth Alpha Tester 2,776 posts Report post #6 Posted June 15, 2016 Also zusammenfassend kann man sagen, wenn man z.B. wie ich zum Träger hinmöchte: Man spielt immer mit dem Schiff, was am nächsten ist, von dort aus kann man die Schiffserfahrung plus die freien Forschungspunkte verwenden, damit man das gewünschte Schiff bekommt. Schiffe wie z.B. das "Anfängerschiff" verliert zwar auch beim Verkauf die Erfahrung nicht, aber prinzipiell sind die Erfahrungspunkte egal, weil man sie ja nicht mehr nutzen kann (weil ja immer nur das Nachbarschiff viele Punkte bringt)? Prinzipiell wenn du einem Bestimmten Schiff im Baum möchtest spielst du den kürzestens Weg dahin frei. Den kürzesten Weg findest du indem du von der aktuellen Position im Baum einfach den Pfeilen folgst bis du am Ziel angekommen bist. Um die Schiffe zu erforschen kannst du schiffsgebundene Erfahrungspunkte (EP) nehmen und Freie Erfahrungspunkte nehmen. Die Freien EP siehst du auf deinem Bild oben rechts in der Ecke. Schiffsgebundene EP sind aber schneller zu erhalten als freie. Deswegen macht es gerade in den unteren Bereichen wesentlich mehr Sinn neue Schiffe mit schiffsgebundener EP freizuschalten und die Freie EP zu sparen bis du sie wirklich nötig hast. Richtig ist, dass Schiffe keine EP beim Verkauf verlieren können. Heißt: Wenn du in deinem Screen die Chester verkaufen würdest und kaufst sie irgendwann wieder, dann hat sie immer noch 3406 EP zur Verfügung. Die EP sind aber nur Teilweise Egal. Beim US-Baum unwahrscheinlich, aber bei den noch nicht fertigen Bäumen könnte durchaus noch irgendwo ein abzweigender Ast eingebaut werden, so dass du hier wieder Start-EP übrig hast. Generell kannst du aber auch EP Umwandeln. Das geht über die kleine Schaltfläche unter den Freien EP (screen rechts oben in der Ecke). Hier kannst du in 25er Schritten schiffsgebundene EP in Freie EP umwandeln. Das kostet je 25 EP 1 Dublone - und damit Echtgeld. Wenn du kein Geld für das Spiel ausgeben willst und auch sonst keine Dublonen kriegst (z.b. durch Events, Bonuscodes etc.) oder einfach nur nicht umtauschen möchtest, dann sind die schiffsgebundenen EP für dich tatsächlich erstmal bedeutungslos. Den Satz mit dem Nachbarschiff muss ich gestehen versteh ich nicht^^ Am meisten Schaden machen wohl vermutlich Schlachtschiffe, die massivsten Waffen und kann am meisten einstecken? Sowie ist ja die Wyoming das "Nachberschiff" für den Träger, daher wäre es wohl am sinnvollste nur mit dieser zu spielen. Am besten wäre es (wenn man nichts zahlen möchte), dass man immer Spiele spielt, wo man gegen reale Spieler spielt, da es ja mehr Erfahrung gibt. Beim Aktuellen System machen Einnahmen von Flaggenpunkten (Caps) allerdings mehr Punkte als der reine Schaden. Allerdings sollte nur in Ausnahmen mit einem Schlachtschiff cappen. Außerdem sollte man auch nie einen guten Zerstörer mit Torpedos unterschätzen. Die können (neben Cappen) auch ordentlich Schaden machen. Da du ja aber zum Flugzeugträger - und kein Geld für EP Umwandlung ausgeben - willst, solltest du tatsächlich überwiegend die Wyoming spielen. "Premiumschiffe" dachte ich sind immer "Gold" markiert, da habe ich scheinbar geirrt, der Kranz reicht aus. Premiumschiff erkennst du am einfachsten an der Goldenen Schrift - und im Baum daran, dass "Premiumschiff" drübersteht. ;) Eliteschifffe - also Schiffe auf denen du alles erforscht hast werden mit einem Kranz um ihr Schiffsklassensymbol markiert. Da es bei Premiumschiffen nichts zu erforschen gibt haben die Automatisch den Kranz. Was ich vergessen habe zu fragen, konnte es leider nicht mehr kontrollieren: Kann es sein, wenn man das Nachfolgeschiff erforscht und gekauft hat, das die Forschungen des vorigen Schiffes dann keine Forschungspunkte mehr kostet sondern nur mehr Geld? Konnte mich nämlich bei manchen Schiffen nichts entsinnen, dass ich das jemals geforscht hätte. Nein. Du musst immer die Forschungspunkte ausgeben. Was aber passieren kann: Du hast ja schon die Wyoming aber noch nicht alles erforscht. Wenn du jetzt z.b. über die Module oder den Baum zur New York wechselst, dann kannst du das Schiff da auch Freischalten. Machst du das, werden automatisch alle Module, die dir bei der Wyoming noch fehlen würden bis du die NY erforschen kannst (in der Regel Hüllen/Rümpfe) freigeschaltet. Die kosten dafür werden dir aber bei der NY draufgerechnet. Fiktives Beispiel: die NY würde normal 10.000 EP kosten. Die letzte Hülle der Wyoming bevor du die NY freischalten kannst 1.000 EP. Schaltest du jetzt über den Baum die NY direkt frei, kostet die 11.000 EP statt dem normalen Preis. Share this post Link to post Share on other sites
OpferkIopfer Players 48 posts 15,080 battles Report post #7 Posted June 15, 2016 Hallo lieber Aranis_2013 meine Vorredener haben ja bereits schon gut und ausführlich geantwortet deswegen will ich es garnicht all zu lang machen und nur eine kleine Anmerkung geben.Wenn du im Forschungsbaum auf ein Schiff klickst nehmen wir mal als beispiel deine Wyoming hast do dort ja zu stehen was du erforschen kannst z.b. Rumpf,Motor oder auch Feuereitanlage.Was du aber auch siehst sind Pfeile.Diese zeigen dir was du forschen must um das nächte Schiff zu bekommen.So geht zum beispiel bei deiner Wyoming der erste Pfeil nach unten zum Rumpf(lol mist ich weiß gerade nicht die 2 Rümpfe hat) und unter dem Rumpf geht wiede ein Pfeil nach unten entweder zum 2ten Rumpf oder zu New York.was bedeutet das du Theoretisch nur die Rümpfe erforschen braust um zum nächsten schiff zu kommen.So sieht es bei jeder Nation und Schiffsklasse aus.Oben steht dein Schiff unten das Schiff oder die Schiffe die zu erforschen sind und du must einfach den Pfeilen folgen um zu sehen wie du dort hin kommst um es frei zu schalten. Zu guter letzt wegen deinem Flugzeugträger ich kann von der Arbeit aus nicht in das Game sehen aber ich ich glaube den Flugzeugträger erspielst du ober die South Caroliner also das tier 3 Schlachtschiff von dem aus erforschst du deine Wyoming und die Langlay.Schau da lieber noch mal nach oder vieleicht Bestätigt oder Berichtigt mich ja noch jemand Share this post Link to post Share on other sites
Aranis_2013 Players 31 posts 928 battles Report post #8 Posted June 16, 2016 (edited) Hallo nochmal zusammen Erstmals wieder danke für die zahlreichen und informativen Antworten. Kurz zu dem Missverständnis "Nachbarschiff": Damit meinte, wenn z.B. bei der Schlachtschiffreihe noch mit der South Carolina fahren würde, bringt es mir nichts mehr, wenn ich z.B. den Flugzeugträger oder das nächste Schlachtschiff haben möchte. Daher muss ich die Wyoming immer fahren, weil ich dadurch freie EXP und schiffsbezogene EXP bekomme, daher wesentlich effizienter. Habe eure Ratschläge befolgt, da sind mir einige Sachen aufgefallen, vor allem wenn man gegen "richtige" Spieler spielt: - Zerstörer sind wohl nur sinnvoll, wenn man die Japaner hat, weil sie Torpedos wesentlich weiter schwimmen, ich habe mit den amerikanischen Zerstörern nicht wirklich was zusammen gebracht, außer ich kämpfe gegen andere Zerstörer. Aber ein Treffer von einem Schlachtschiff, Kreuzer, etc. ist das halbe Schiff schon kaputt. Einsatz von Nebel, Geschwindigkeit, bringt nur bedingt was. Bei einem Schlachtschiff reicht oft ein Treffer, ist das Schiff schon ordentlich kaputt. Mein Schlachtschiff hat die japanischen Zerstörer nie gesehen, sondern nur ihre Torpedos, sehr nervig. - Der Einsatz von Kreuzer erschließt sich mir noch nicht, jedenfalls die (siehe erstes Posts, Bild) habe. Sind etwas schneller wie Schlachtschiffe, teilen aber bei weiten nicht soviel Schaden aus. Beißen gegen Schlachtschiffe ab, Kreuzer ist es gleichwertig, gerade gegen Zerstörer hat man einen Vorteil, sofern man den Torpedos ausweichen kann. - Der Einsatz von Schlachtschiffen scheint mir derzeit die gewinnbringendste Sache zu sein. Man steckt viel ein, man teilt viel aus, daher es gibt am meisten Geld. Was ich nicht ganz verstehe, normalerweise sollten die Teams bzw. die Schiffe ja relativ gleichwertig sein. Ich wurde jedoch von Schiffen beschossen, die ich nicht mal anvisieren konnte, weil die soweit weg waren?! Gibt's da Upgrades die mir entgangen sind? Generell zum "Teamplay": Ist es im Spiel vorgesehen, dass man die Schiffe "parkt". Habe jetzt schon einige Spiele gespielt, wo ich plötzlich alleine war, weil sich die anderen hinter Inseln versteckt hatten. Dementsprechend bin ich recht schnell gesunken. Dachte man sollte sich mehr bewegen, vor allem als Schlachtschiff wegen den Torpedos. Kurze Frage noch zum Träger: Wenn mein Träger kaputt wäre, aber meine Staffeln noch draußen sind, kann man trotzdem weiterspielen oder ist es vorbei, sobald das Schiff weg ist (ist ja bei den anderen Schiffen so) Zu den Häfen: Gibt es hier einen tieferen Sinn, wo die Schiffchen sein sollte oder nur eine Designfrage? Danke vielmals für eure Zeit und Geduld! Lg Aranis Edited June 16, 2016 by Aranis_2013 Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Miniadler Players 3,246 posts 12,670 battles Report post #9 Posted June 16, 2016 (edited) Generell zum "Teamplay": Ist es im Spiel vorgesehen, dass man die Schiffe "parkt". Habe jetzt schon einige Spiele gespielt, wo ich plötzlich alleine war, weil sich die anderen hinter Inseln versteckt hatten. Dementsprechend bin ich recht schnell gesunken. Dachte man sollte sich mehr bewegen, vor allem als Schlachtschiff wegen den Torpedos. Das ist wohl leider bei vielen noch von WoT so drin; verstecken, aus der Deckung fahren, schiessen, wieder in die Deckung zurück. Dass das hier mit den trägen Schiffen nicht wirklich funktioniert lernen die meisten dann doch irgendwann (zumindest ein Großteil ) Aber generell hast du Recht, in Bewegung bleiben - und hier gerne WSAD voll nutzen, nicht nur stur geradeaus - hilft oft die Überlebensrate zu steigern und so dem Team länger möglichst hilfreich zur Verfügung zu stehen ;) Edited June 16, 2016 by Miniadler Share this post Link to post Share on other sites
[PONY] Billy_Balloon_Head Players 2,400 posts 25,774 battles Report post #10 Posted June 16, 2016 - Zerstörer sind wohl nur sinnvoll, wenn man die Japaner hat, weil sie Torpedos wesentlich weiter schwimmen, ich habe mit den amerikanischen Zerstörern nicht wirklich was zusammen gebracht, außer ich kämpfe gegen andere Zerstörer. Aber ein Treffer von einem Schlachtschiff, Kreuzer, etc. ist das halbe Schiff schon kaputt. Einsatz von Nebel, Geschwindigkeit, bringt nur bedingt was. Bei einem Schlachtschiff reicht oft ein Treffer, ist das Schiff schon ordentlich kaputt. Mein Schlachtschiff hat die japanischen Zerstörer nie gesehen, sondern nur ihre Torpedos, sehr nervig. Japanische Zerstörer bis T-V sind einfach super. Darüber wurde der Baum so generft, dass sich das Hochspielen kaum noch lohnt. Die US-DDs können ab der Mahan ebenfalls verdeckt ihre Torpedos zu Wasser lassen und haben teilweise sogar noch mehr davon. Amerikanische und russische Zerstörer sind aktuell deutlich stärker als die Japaner. Allerdings schwerer zu spielen und für Anfänger eher ungeeignet. - Der Einsatz von Kreuzer erschließt sich mir noch nicht, jedenfalls die (siehe erstes Posts, Bild) habe. Sind etwas schneller wie Schlachtschiffe, teilen aber bei weiten nicht soviel Schaden aus. Beißen gegen Schlachtschiffe ab, Kreuzer ist es gleichwertig, gerade gegen Zerstörer hat man einen Vorteil, sofern man den Torpedos ausweichen kann. Mit einem Kreuzer kann ein guter Kapitän schon einiges anfangen. Viele verfügen über gute Torpedos und können Schlachtschiffe regelrecht abbrennen. Durch die relativ schnellen Türme mit hoher Kadenz und ihrer Wendigkeit sind sie eben gut geeignet um gegnerische Zerstörer zu jagen. Kreuzer sind quasi das Schweizer Taschenmesser unter den Klassen. Sie können eigentlich alles, nur nichts perfekt. - Der Einsatz von Schlachtschiffen scheint mir derzeit die gewinnbringendste Sache zu sein. Man steckt viel ein, man teilt viel aus, daher es gibt am meisten Geld. Was ich nicht ganz verstehe, normalerweise sollten die Teams bzw. die Schiffe ja relativ gleichwertig sein. Ich wurde jedoch von Schiffen beschossen, die ich nicht mal anvisieren konnte, weil die soweit weg waren?! Gibt's da Upgrades die mir entgangen sind? Das kann auf den unteren Stufen schon vorkommen und wird auch später nicht ganz verschwinden. Generell zum "Teamplay": Ist es im Spiel vorgesehen, dass man die Schiffe "parkt". Habe jetzt schon einige Spiele gespielt, wo ich plötzlich alleine war, weil sich die anderen hinter Inseln versteckt hatten. Dementsprechend bin ich recht schnell gesunken. Dachte man sollte sich mehr bewegen, vor allem als Schlachtschiff wegen den Torpedos. Das hat mit Teamplay nichts zu tun und zieht sich leider immer weiter durch die Ränge nach unten. Heiliger Sankt Florian / Verschon' mein Haus Schiff / Zünd' and're an! Kurze Frage noch zum Träger: Wenn mein Träger kaputt wäre, aber meine Staffeln noch draußen sind, kann man trotzdem weiterspielen oder ist es vorbei, sobald das Schiff weg ist (ist ja bei den anderen Schiffen so) Nein, du bist dann raus aus dem Spiel. Allerdings erfüllen die Flugzeuge noch ihren letzten Auftrag vor deiner Versenkung. Daher kannst du Jäger zum Schutz über einem verbündeten BB parken und Bombern noch per Autodrop einen letzten Angriff befehlen, oder sie ebenfalls als Scout über eigenen Schiffen parken. Sie verschwinden dann allerdings irgendwann von alleine. Share this post Link to post Share on other sites
Aranis_2013 Players 31 posts 928 battles Report post #11 Posted June 16, 2016 Vielen dank für die Antworten! Kenne mich jetzt besser aus, muss mir wohl irgendwann doch mal Platzerl kaufen, damit ich eine größere Varianz an Schiffen habe. Gibt es eigentlich eine Möglichkeit (kenne das von World of Warplanes), dass man ein eigenes Spiel aufmacht und die Bots einfach bestimmte Schiffe zuweisen kann? Hätte das nämlich gerne gemacht, zwecks Training, wo man sich alleine oder nur mit Kollegen austoben kann, fand aber diese Option leider nicht, sowie, gibt es auch Spiele, die ein bissl variabler sind, als dass immer gleiche Schiffe antreten? Finde das bisschen fad, wenn man immer 1:1 die selben Gegnertypen hat. Kann ja auch mal ein Team sein, was Träger hat, die anderen dafür mehr Kriegsschiffe, die halt gut bewaffnet sind mit Flugabwehr (für die Balance). Danke. Lg Aranis Share this post Link to post Share on other sites
Morgan_Gorgoroth Alpha Tester 2,776 posts Report post #12 Posted June 16, 2016 (edited) http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/40861-trainingsraum/ Hier findest du Infos über den Trainingsraum. Aktivieren musst du ihn selber. Das hat WG leider bisher nicht geschafft - obwohl sie ihn eingefügt haben... Edited June 16, 2016 by Morgan_Gorgoroth Share this post Link to post Share on other sites
Aranis_2013 Players 31 posts 928 battles Report post #13 Posted June 16, 2016 Vielen Dank für den Link! Aber der Link ist leider Tod. Laut Google gibt es zwar viele Links, aber irgendwie alle Tod? Hast du evtl. einen anderen Link? Dank dir. Lg Aranis Share this post Link to post Share on other sites
Morgan_Gorgoroth Alpha Tester 2,776 posts Report post #14 Posted June 16, 2016 (edited) Also bei mir funktionieren die Links. Evt. mal mit nem andren browser versuchen. Notfalls google einfach mal nach world of warships trainingsraum. da findest du bestimmt genug treffer. Edited June 16, 2016 by Morgan_Gorgoroth Share this post Link to post Share on other sites
Aranis_2013 Players 31 posts 928 battles Report post #15 Posted June 16, 2016 Der Link geht eh. Nur der Link im Link (also zum Trainingsraum) geht zwar, aber man kann die Datei nicht runterladen. Da kommt das sie nicht mehr existiert. Share this post Link to post Share on other sites
[C-O-H] Kiriseo Players 3,136 posts 930 battles Report post #16 Posted June 16, 2016 Der Link geht eh. Nur der Link im Link (also zum Trainingsraum) geht zwar, aber man kann die Datei nicht runterladen. Da kommt das sie nicht mehr existiert. Wo klickst du da drauf? Ich hab' eben jeden Download-Link von Aslain's ModPack aus dem Link über dem Video des verlinkten Threads (was für ein Satz ) ausprobiert, und jeder ging. Egal ob "mirror" oder "direct" Share this post Link to post Share on other sites
Aranis_2013 Players 31 posts 928 battles Report post #17 Posted June 16, 2016 (edited) Verwende diesen Link: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18156-mod-0530-trainingroom-enabler-by-atmaxx-rework-from-swompthink-update-1802/#topmost Dann sagt er wenn ich auf Download klicke "Go Home" Habs jetzt mit IE und Firefox probiert, geht beides nicht hier: https://www.copy.com/s/t%3A0KpRRd8o2yJwoCVc%3Bp%3A%252F0.5.1.0_atmaxx_swompthink_trainingRoom.zip%3Boid%3A426 Muss man sich registrieren damit man es runterladen kann? Sobald ich sage "Download" komme ich weiter mit dem Verweis "Go Home" und unten steht ein Fehlercode. Edited June 16, 2016 by Aranis_2013 Share this post Link to post Share on other sites
[C-O-H] Kiriseo Players 3,136 posts 930 battles Report post #18 Posted June 16, 2016 Verwende diesen Link: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18156-mod-0530-trainingroom-enabler-by-atmaxx-rework-from-swompthink-update-1802/#topmost Dann sagt er wenn ich auf Download klicke "Go Home" Habs jetzt mit IE und Firefox probiert, geht beides nicht hier: https://www.copy.com/s/t%3A0KpRRd8o2yJwoCVc%3Bp%3A%252F0.5.1.0_atmaxx_swompthink_trainingRoom.zip%3Boid%3A426 Muss man sich registrieren damit man es runterladen kann? Sobald ich sage "Download" komme ich weiter mit dem Verweis "Go Home" und unten steht ein Fehlercode. Nimm den Link hier aus dem letzten Post von Morgan's Link: http://aslain.com/index.php?/topic/2020-0561-aslains-wows-modpack-installer-wpicture-preview-v56105-12062016/ Wenn du dir in deinem Link die Versionsnummer (0.5.3) und das letzte Änderungsdatum (18.02.16) anschaust, wirst du feststellen, dass das schon längst veraltet ist. Bei Mods Immer nach der aktuellen Versionsnummer (im moment noch 0.5.6) schauen, oder besser noch, den Link zu Aslain's in die Favos packen. Share this post Link to post Share on other sites
Aranis_2013 Players 31 posts 928 battles Report post #19 Posted June 17, 2016 (edited) Habe mir wie befohlen das Modpacket http://aslain.com/index.php?/topic/2020-0561-aslains-wows-modpack-installer-wpicture-preview-v56105-12062016/&page=1 runtergeladen von einem der Mirrors, in den Posts gab es keinen anderen. Habe aber scheinbar nur neue Texturen bekommen, aber keinen Trainingsraum oder muss ich den noch irgendwie aktivieren? Danke. Edit: Also auch grafisch hätte ich nichts bemerkt, dass sich was geändert hätte. Keine Ahnung was ich falsch gemacht habe, habe das Modpacket mit empfohlenen Einstellungen einfach installiert in den Spieleordner Edit 2: Habe jetzt auch diesen Mod probiert http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/42549-modgui040x-training-room-mod/ aber die 2 Daten in den "Flash" Ordner zu geben hat leider auch nichts gebracht. Lg Edited June 17, 2016 by Aranis_2013 Share this post Link to post Share on other sites
Morgan_Gorgoroth Alpha Tester 2,776 posts Report post #20 Posted June 17, 2016 Wenn du Aslain installierst, dann solltest du während der Installation die Option haben die Mods benutzerdefiniert zu installieren. Dann kriegst du ne riesige Liste an verschiedenen Mods, die du auswählen kannst. Relativ weit unten in der Liste ist auch der Mod für den Trainingsraum. Ich meine der wäre standardmäßig nicht ausgewählt. Den müsstest du dann durch setzen des Häkchens selber aktivieren. Share this post Link to post Share on other sites
[C-O-H] Kiriseo Players 3,136 posts 930 battles Report post #21 Posted June 17, 2016 Habe mir wie befohlen das Modpacket http://aslain.com/index.php?/topic/2020-0561-aslains-wows-modpack-installer-wpicture-preview-v56105-12062016/&page=1 runtergeladen von einem der Mirrors, in den Posts gab es keinen anderen. Habe aber scheinbar nur neue Texturen bekommen, aber keinen Trainingsraum oder muss ich den noch irgendwie aktivieren? Danke. Edit: Also auch grafisch hätte ich nichts bemerkt, dass sich was geändert hätte. Keine Ahnung was ich falsch gemacht habe, habe das Modpacket mit empfohlenen Einstellungen einfach installiert in den Spieleordner Edit 2: Habe jetzt auch diesen Mod probiert http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/42549-modgui040x-training-room-mod/ aber die 2 Daten in den "Flash" Ordner zu geben hat leider auch nichts gebracht. Lg Aslain's Modpack ist, wie der Name vermuten lässt, eine Sammlung dutzender Mods. Du musst natürlich auswählen, welchen du möchtest. Bei deinem zweiten Link ist wieder das selbe Problem wie bei dem obigen; Die Mod ist veraltet! (Version 0.4.0 vom 1. August 2015) Share this post Link to post Share on other sites
Aranis_2013 Players 31 posts 928 battles Report post #22 Posted June 17, 2016 Hey! Danke, mit manueller Auswahl hat die Installation funktioniert. Habe "vollständig" gewählt, da dachte ich, da wäre alles schon beinhaltet. Eine kurze spielerische Frage noch: Mir ist jetzt in einigen Spielen (gegen andere Spieler, nicht gegen Bots), dass mich einige Schiffe beschissen können, obwohl ich sie mit meiner Wyoming nicht erreichen kann. Manchmal ging es soweit, dass ich den Feind gar nicht sehen konnte, also er muss scheinbar sehr weit weg gewesen sein und mich recht ordentlich getroffen. Woran liegt das? Haben amerikanische Schiffe eine schlechte Reichweite, ähnlich wie bei den Torpedos? Weil das macht langfristig keinen Spaß, weil es recht lange braucht, bis man mal den Feind beschissen kann, bis dahin hat man schon einige ordentliche Treffer abbekommen. Danke! Lg Aranis Share this post Link to post Share on other sites
[PONY] Billy_Balloon_Head Players 2,400 posts 25,774 battles Report post #23 Posted June 17, 2016 Manchmal ging es soweit, dass ich den Feind gar nicht sehen konnte, also er muss scheinbar sehr weit weg gewesen sein und mich recht ordentlich getroffen. Der Gegner muss nicht weit weg gewesen sein. Er kann auch im Nebel oder hinter einer Insel gestanden haben. Gerade mit US-Zerstörern oder US-Kreuzern kann man super über relativ flache Inseln schießen ohne selbst gesehen zu werden. Außerdem gibt es tatsächlich ein paar Schiffe, die mit gut ausgebildetem Kapitän unsichtbar schießen können. Share this post Link to post Share on other sites
Aranis_2013 Players 31 posts 928 battles Report post #24 Posted June 17, 2016 Aber müsste er dann nicht sichtbar werden ab dem 1. Schuss? Jedenfalls habe ich so etwas bei meinem Zerstörer immer stehen, sobald ich den ersten Schuss abgegeben habe, werde ich sichtbar. Bei diesen Spielen sah ich leider gar nichts. Was mich wie gesagt auch etwas ärgert, das japanische Schiffe wie ein Kongo, scheinbar eine höhere Reichweite haben. Bis ich das Schiff mal in Reichweite hatte, habe ich schon einige Treffer kassiert. Das erhöht nicht unbedingt die Überlebensfähigkeit. Share this post Link to post Share on other sites
[C-O-H] Kiriseo Players 3,136 posts 930 battles Report post #25 Posted June 17, 2016 Aber müsste er dann nicht sichtbar werden ab dem 1. Schuss? Jedenfalls habe ich so etwas bei meinem Zerstörer immer stehen, sobald ich den ersten Schuss abgegeben habe, werde ich sichtbar. Bei diesen Spielen sah ich leider gar nichts. Nicht Zwangsweise. Wenn du mit den Geschützen feuerst, bekommst du, je nach Kaliber (war's glaub' ich), einen Malus auf deine Oberflächensichtbarkeit draufgeschlagen. Sprich: du wirst früher aufgedeckt, als normal. Allerdings kann man, wie Jules_Papillon bereits sagte,manche Schiffe mit Kapitänsskills soweit drücken, dass die Oberflächensichtbarkeit trotz dem Malus noch geringer als ihre Reichweite ist. Share this post Link to post Share on other sites