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Trickster_Yolo_Loki

Ein Neuling mit fragen!

68 comments in this topic

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Darum ging es nicht sondern es hat mich echt gefreut wie und was er geschrieben hat

 

Spaß ist dir fremd?

Natürlich ist es angenehm, wenn man mal wen der anderen Seite hat, der fragt und willig ist aber ein piecksiger Scherz, der muss auch mal sein :trollface:

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@Aahrg Gut dann habe ich mich wohl etwas verschätzt beim zuschauen :D Danke, meine Wunsch / Ziel Schiff bei den Amis ist eh die IOWA, deshalb.. perfekt! Ich drücke dir die daumen beim Farmen ;)

 

 

Die Iowa war auch mein Ziel als ich die Amerikaner-BBs angefangen habe zu grinden, als ich gemerkt was ein geiles Schiff sie ist habe ich sie einfach öfters gefahren und jetzt wo ich die 300k+ XP zusammen habe möchte ich natürlich auch die Montana noch haben :) .Aber die Iowa werde ich behalten weil die gebe ich nicht mehr her. Achja danke für deinen Beistand mir fehlen bestimmt noch 18 Mio.+ für Schiff und Verbesserungen :(

 

Bei den Ami-BBs ist der Grind auch sehr angenehm finde ich weil es kein Schiff bei diesen gibt was besonders (schlecht) heraus sticht im Gegensatz zu den Japenern wo es 1-2 Nieten gab auf dem weg zur Yamato (Myogi und Izumo). Nicht einmal die Colorado von der es viele behaupten sie sei schlecht, richtig gespielt macht der Kahn richtig Laune. Und die 3 High-Tier BBs wurden erst jüngst gebufft.

 

Super Forum, bisher um einiges Freundlicher und Sachlicher als bei WoT :medal:

 

Wie man es in den Wald schreit hallt es heraus, wenn man nett fragt bleiben die Leute meistens auch nett vor allem wenn man (zumindest) den Willen zeigt gut zu spielen :honoring:. Nur fange bloß keine mimimi-Threads über das MM an oder dass eine bestimmte Schiffsklasse UP/OP ist sonst gehen alle wie wilde Hunde auf dich. Achja und erwähne niemals das böse Wort mit U, diese Dinger die von unterwasser Torpedos schießen! :izmena:

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Achja und erwähne niemals das böse Wort mit U, diese Dinger die von unterwasser Torpedos schießen! 

 

Was hast du gegen Brezeln? :amazed:

Die Dinger sind gut! Zeit, sie in WoWs zu implementieren aber bitte auf T11 :trollface:

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Was hast du gegen Brezeln? :amazed:

Die Dinger sind gut! Zeit, sie in WoWs zu implementieren aber bitte auf T11 :trollface:

 

Nix was hilft :trollface:. (Nein eigentlich mag ich die Dinger, hab früher gerne Silent Hunter gespielt und wohne bei Fallout 4 dank mod in einer Brezel) Und bitte nicht T11 sonst wird meine dann frisch gekaufte Monti ja doch damit konfrontiert :teethhappy:

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@Cardinal_Richelieu Ich habe in einen Forum noch nie ein so tolles Kompliment bekommen :D! Und ich müsste eigentlich aus meinen Clans raus sein und frei sein.. Ich würde auch sehr gerne ein paar Leute zum gemeinsamen "Schiffe versenken" haben oder einen Clan beitreten :D Nur ist mein Problem das ich trotz meiner Jungen 19 Jahre durch meine Arbeit und Freundin ziemlich eingespannt bin.. Kann leider nicht wie bei WoT damals 8-10h am Tag zocken.. Leider :D Bin schon froh über 1-3h..

 

Vielen dank auch wieder an alle anderen. Super Tipps und Hinweise, vorallem das Feedback zu den Deutschen Kreuzern!

 

@Aaahrg Das solche Threads unerwünscht sind weiß ich durch die anderen beiden Foren der WG Spiele schon, habe ich auch niemals gemacht. Ich diskutiere lieber in einer schönen runde aufn TS mit anderen und lass mir auch gerne mal andere blickwinkel vorführen.. in den richtigen Händen kann alles OP sein! Das es keine U-Boote gibt finde ich als BB Fanatiker geil :great:

 

mfg Tim

 

EDIT: Ich finde die Deutschen AP Spritzen echt lustig :D

Random Gefecht

Dresden II

130k Credits / 2006 EP / 101 FEP (non Premium)

2x Doppelpack 1x Großkaliber 1xKrake oder wie das heißt. 47k Dmg ausgeteilt.

 

Ich weiß das da jetzt viel Glück für mich als "Noob" dabei war aber ich muss sagen die ersten Deutschen Kreuzer gefallen mir!

 

Edited by Tim555

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Das es keine U-Boote gibt finde ich als BB Fanatiker geil :great:

 

 

Keine Sorge ... es gibt noch Leute wie mich in IJN DDs und IJN CAs (letztere sind sehr schöne Mehrzweckschiffe mit guter AP/HE und Torpedos btw) - Da wirst du schnell bemerken das für einen US BB langsame, relativ unflexible Unterwassergefährte nicht das gefährlichste sind - was Torpedos angeht:child: 

 

 

Alles in allem schöne Sache - wenn du dich im Spiel auch nur halb so gut anstellst wie hier, ist mein Glaube an die Vernunft und Qualität der - WoWS anfangenden - Playerbase beinahe wiederhergestellt. Kann dem von weitaus besseren Spielern, als ich es bin, hier bereits gesagtem sonst nicht viel mehr sinnvolles hinzufügen.

 

Außer: Experimentier ein bisschen. Gerade im Lowtier sind die Schiffchen sehr billig. Spiele andere Klassen und vor allem: Hab Spass!

 

Man sieht sich

 

PS: Die deutschen Kreuzer auf Tier 2-3 sind lustig, Tier 4 im deutschen Tree ist ein bisserl ... suboptimal, so hab ich zumindest die Karlsruhe in Erinnerung - alles darüber macht das aber wett!

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Das es keine U-Boote gibt finde ich als BB Fanatiker geil :great:

 

Es gibt aber Trägerspieler :trollface:

 

EDIT: Ich finde die Deutschen AP Spritzen echt lustig :D

Random Gefecht

Dresden II

130k Credits / 2006 EP / 101 FEP (non Premium)

2x Doppelpack 1x Großkaliber 1xKrake oder wie das heißt. 47k Dmg ausgeteilt.

 

Ich weiß das da jetzt viel Glück für mich als "Noob" dabei war aber ich muss sagen die ersten Deutschen Kreuzer gefallen mir!

 

Der Spielstil ändert sich ab T5 (außer der York, die ist wieder Dresden-like, nur mit weniger Kniften und Rof ) und die Karlsruhe ist..Entweder liebt man sie oder man hasst sie abgrundtief :sceptic:

Mit Dresden - Karlsruhe hast du eigentlich HE-Schleudern

 

Edited by Dr__Bolle

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@Just_Manuel

Ja mit die DD´s gehen mir auch ziemlich auf den Sack aber hey sind nunmal da und ich muss mich damit Arangieren.. Nur sind immer soviele in einer runde.. das stört mich :D

Das ich deine Hoffnungen wiederbelebt habe freut mich natürlich sehr! Heute werde ich auch mal wieder 3-5h Spielen können :)

Danke für dein Feedback zu den Deutschen Kreuzern. Ma sehen wie ich mit der Karlsruhe zurecht komme, aber vlt bleib ich bei T3 weil von da aus gehts ja wahrscheinlich auf die BB´s :playing: Die Deutschen Kreuzer mache ich weiter wenn ich etwas Erfahrung habe, da sie ja wie hier erwähnt nicht für Anfänger sind.

 

@Dr_Bolle

Mit Trägern habe ich nur gute Erfahrungen, die Texas holt die von Himmel wie Mücken :D aber ich weiß sobald ich die normalen BB´s Spiele wirds anders.. Die Texas ist nun wirklich ein Parade Beispiel was AA angeht!

Echt die sind HE ?! Dann muss ich das vlt nochmal versuchen, hatte Gefühlt mit AP auf 6-8km sehr gute Dmg Werte :unsure:

Mh.. solangsam grauts mich ja vor der Karlsruhe :D

 

Mfg Tim

 

 

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Und wenn alles nichts hilft verweise ich auf mein altes, aber immer noch gültiges Angebot: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/20355-biete-meine-hilfe-an/

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Guten Morgen,

 

ich sage auch einmal guten Tag. Möglicherweise kennt mich der eine oder andere aus dem WotBlitz-Bereich oder der WotBlitz-Fanzone. 

 

Da leider mal wieder dort ein Event-Wochenende stattfand, dass Unmengen (wirklich sehr, sehr) schlechter Spieler hat aus ihren Löchern kriechen lassen, hab ich mir mal den WoW-Client auf meinem Hausgebrauch-Mac installiert und reingeschaut. Da durfte ich mich dann auch gleich mal wie der letzte Noob fühlen. :)

 

Erster Eindruck: Interessant. Was ich hier so lese bzw. gerade überfliege an Guides: Ebenfalls sehr interessant. Dank an die Community dafür. 

 

Nun brauch ich gegenüber Blitz (wo ich sehr aktiv bin und selbst Guides schreibe) natürlich nicht noch einen Zeitfresser und werde WoWS erstmal auf Sparflamme spielen, was für mich heisst:

 

  • Kein Premium
  • Keine Ingame-Käufe wie Premium-Schiffe (das vielleicht später mal wenn ich die Mechaniken beherrsche)
  • Laaaaanger Aufenthalt auf den unteren Tierstufen, bis ich das Gefühl habe einigermaßen Plan zu haben. 

 

Dennoch gibt's ein paar Fragen:

 

  • Hat jemand von Euch Erfahrungen mit der Performance auf einem Macbook Pro 2012? Was sind die optimalsten Grafikeinstellungen für einen guten Mix aus Performance/Ansehnlichkeit?
  • Ich habe die deutsche Kreuzerlinie angefangen (Dresden im Moment). Sinnvoll für Anfänger?
  • Wie übt man am besten Winkeln, das Spiel mit der Sichtweite, die richtige Munitionsauswahl? Gegen Bots oder darf man in Tier I und II noch andere Spieler mit der eigenen Dummheit behelligen?
  • Gibt es den ultimativen Anfängertipp, also mit was genau man sich zuerst beschäftigen sollte, weil einfach zu erlernen und schnell einen Erfolg bringend? (Bei Blitz wäre das den KV-1 zu beherrschen)

 

Ich danke Euch schonmal vorab für Eure Expertentipps. Falls einer von Euch auch Blitz spielt und ich mich revanchieren kann, schaut hier mal rein: wotbfanzone.eu (inzwischen größte Community um das Game). 

 

Mast- und Schottbruch,

Arnie

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Guten Morgen,

 

ich sage auch einmal guten Tag. Möglicherweise kennt mich der eine oder andere aus dem WotBlitz-Bereich oder der WotBlitz-Fanzone. 

 

Da leider mal wieder dort ein Event-Wochenende stattfand, dass Unmengen (wirklich sehr, sehr) schlechter Spieler hat aus ihren Löchern kriechen lassen, hab ich mir mal den WoW-Client auf meinem Hausgebrauch-Mac installiert und reingeschaut. Da durfte ich mich dann auch gleich mal wie der letzte Noob fühlen. :)

 

Erster Eindruck: Interessant. Was ich hier so lese bzw. gerade überfliege an Guides: Ebenfalls sehr interessant. Dank an die Community dafür. 

 

Nun brauch ich gegenüber Blitz (wo ich sehr aktiv bin und selbst Guides schreibe) natürlich nicht noch einen Zeitfresser und werde WoWS erstmal auf Sparflamme spielen, was für mich heisst:

 

  • Kein Premium
  • Keine Ingame-Käufe wie Premium-Schiffe (das vielleicht später mal wenn ich die Mechaniken beherrsche)
  • Laaaaanger Aufenthalt auf den unteren Tierstufen, bis ich das Gefühl habe einigermaßen Plan zu haben. 

 

Dennoch gibt's ein paar Fragen:

 

  • Hat jemand von Euch Erfahrungen mit der Performance auf einem Macbook Pro 2012? Was sind die optimalsten Grafikeinstellungen für einen guten Mix aus Performance/Ansehnlichkeit?
  • Ich habe die deutsche Kreuzerlinie angefangen (Dresden im Moment). Sinnvoll für Anfänger?
  • Wie übt man am besten Winkeln, das Spiel mit der Sichtweite, die richtige Munitionsauswahl? Gegen Bots oder darf man in Tier I und II noch andere Spieler mit der eigenen Dummheit behelligen?
  • Gibt es den ultimativen Anfängertipp, also mit was genau man sich zuerst beschäftigen sollte, weil einfach zu erlernen und schnell einen Erfolg bringend? (Bei Blitz wäre das den KV-1 zu beherrschen)

 

Ich danke Euch schonmal vorab für Eure Expertentipps. Falls einer von Euch auch Blitz spielt und ich mich revanchieren kann, schaut hier mal rein: wotbfanzone.eu (inzwischen größte Community um das Game). 

 

Mast- und Schottbruch,

Arnie

 

Gute Anfängertips... hmm:hmm:, ok also meine Meinung:

Jedes Schiff egal welches Tier erst mal ein paar Runden Co-Op gegen Bots. Dann empfehle ich die oft sehr nützlichen Videos (YT) die es so gibt.

Vorhalten, Munitionsauswahl , Reichweiten von Torps und Knallerbsen sollte man auch kennen. Gerade bei Torps sieht man viele Spieler die die Reichweite ihrer Torps nicht kennen.

Oprtimal ist natürlich wenn man mit anderen in der Division spielt und einen "Lehrer" dabei hat. 

Oberste Regel hier ist aber: WoWs ist ein Teamspiel, wer das nicht lernt hat schnell Frust statt Lust :trollface:.

Im Forum lernt man auch eine Menge zu den Schiffen und Spielweisen derer.

Anfängerschiffe sind eigentlich US-Kreuzer/Schlachtschiffe und, Japanische Kreuzer/Schlachtschiffe.

Zerstörer (alle) und Kreuzer der Deutschen und Russen sind eher keine Anfängerschiffe.

Natürlich kann man die zum lernen auch spielen. Flugzeugträger erfordern ne Menge Skill und ist eine der schwersten Klassen ab T-6, darunter schaffen es auch Neulinge

mal gute Runden zu fahren, da es auf diesen Tiers überwiegend kaum Flak gibt, bis auf ein paar Ausnahmen (Texas z.B.)

Also fleissig Forum lesen und YT Videos anschauen, dann wirds was mir den Schiffchen:great:.

 

 

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Guten Morgen,

 

ich sage auch einmal guten Tag. Möglicherweise kennt mich der eine oder andere aus dem WotBlitz-Bereich oder der WotBlitz-Fanzone. 

 

Da leider mal wieder dort ein Event-Wochenende stattfand, dass Unmengen (wirklich sehr, sehr) schlechter Spieler hat aus ihren Löchern kriechen lassen, hab ich mir mal den WoW-Client auf meinem Hausgebrauch-Mac installiert und reingeschaut. Da durfte ich mich dann auch gleich mal wie der letzte Noob fühlen. :)

 

Erster Eindruck: Interessant. Was ich hier so lese bzw. gerade überfliege an Guides: Ebenfalls sehr interessant. Dank an die Community dafür. 

 

Nun brauch ich gegenüber Blitz (wo ich sehr aktiv bin und selbst Guides schreibe) natürlich nicht noch einen Zeitfresser und werde WoWS erstmal auf Sparflamme spielen, was für mich heisst:

 

  • Kein Premium
  • Keine Ingame-Käufe wie Premium-Schiffe (das vielleicht später mal wenn ich die Mechaniken beherrsche)
  • Laaaaanger Aufenthalt auf den unteren Tierstufen, bis ich das Gefühl habe einigermaßen Plan zu haben. 

 

Dennoch gibt's ein paar Fragen:

 

  • Hat jemand von Euch Erfahrungen mit der Performance auf einem Macbook Pro 2012? Was sind die optimalsten Grafikeinstellungen für einen guten Mix aus Performance/Ansehnlichkeit?
  • Ich habe die deutsche Kreuzerlinie angefangen (Dresden im Moment). Sinnvoll für Anfänger?
  • Wie übt man am besten Winkeln, das Spiel mit der Sichtweite, die richtige Munitionsauswahl? Gegen Bots oder darf man in Tier I und II noch andere Spieler mit der eigenen Dummheit behelligen?
  • Gibt es den ultimativen Anfängertipp, also mit was genau man sich zuerst beschäftigen sollte, weil einfach zu erlernen und schnell einen Erfolg bringend? (Bei Blitz wäre das den KV-1 zu beherrschen)

 

Ich danke Euch schonmal vorab für Eure Expertentipps. Falls einer von Euch auch Blitz spielt und ich mich revanchieren kann, schaut hier mal rein: wotbfanzone.eu (inzwischen größte Community um das Game). 

 

Mast- und Schottbruch,

Arnie

 

MacBook:

Nein, keine Erfahrungen. Es gibt im Bereich "aktuelles Update" einen Mac-User-Beitrag, die dortigen Eintäge klingen aber eher verheerend.

 

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/53110-da-da-spiel-nun-fuer-mac-erhaeltlich-ist/

 

dt.Kreuzer:

Da gehen die Meinungen so weit auseinander, dass schwarz und weis noch nicht unterschiedlich genug wären um das zu beschreiben. Auch dazu der Link zum entsprechenden Thema (zig Seiten, viel Spass beim lesen).

 

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/34109-deutsche-kreuzer-sind-eine-zumutung/

 

Grundsätzlich hat jede Linie gute und schlechte Schiffe, auch die dt. Kreuzer. Als Anfänger (und auch an sonsten) solltest du etwas fahren, was dir Spass macht. Als relativ anfängerfreundlich gelten die US-Kreuzer (allerdings auch nur bis Stufe 5/6), sie sind ein wenig ausgeglichener als die deutschen Kreuzer. Mehr dazu ganz unten bei den Einsteigertips.

 

Üben:

Üben geht im Coop nur bedingt, ich würde es eher als testen bezeichnen. Für wirkliches Üben ist die KI der Bots zu unflexibel, sie reagieren einfach zu vorherrsehbar bzw. zu regelmäßig. Du kannst im Coop natürlich verschiedene Effekte testen, aber ich würde mich dort je "Versuchsreihe" nur 1-2 Gefechte lang aufhalten. Wirklich üben kannst du nur an echten gegnern, die dir Problemstellungen aufdrücken, die Bots nicht bieten können. Soviel zum Coop, nun zu deinen speziellen Übungsthemen...

 

Anwinkeln ist ein ständiger Lernprozess. Jedes Schiff regiert anders auf bestimmte Winkel. Es ist nicht möglich zu sagen Schiff X hat mit genau dem Winkel Y die geringste Schadensanfälligkeit. Dazu gehört auch jede Menge Situationsbewusstsein, denn was bringt dir der Winkel zu gegner A wenn gleichzeitig Gegner B deine ganze Breitseite angreifen kann. Gerade hier kannst du im Coop nur wenig lernen. Grundsätzlich gilt aber immer und überall, dass angewinkelte Panzerung besser schützt als platte Panzerung.

Dazu gehört aber auch ein gewisses Verständnis über das Schadenmodell in WoWs (Durchschläge, Abpraller, normale Treffer, Zitadellentreffer) und die Munitionssorte mit der du beschossen wirst. Viele Faktoren, die du erst beim spielen lernen wirst und die sich von den Mechaniken in anderen WG-Titeln unterscheiden.

Sichtweite ist etwas, was recht überschaubar gestaltet ist in WoWs. Hier kann dir der Coop evtl. helfen die Mechaniken dahinter zu erkennen, würde aber auch bedeuten, du wendest eine Runde auf ohne zu kämpfen und fährst nur rum um zu schauen wer wann aufgedeckt ist, wen du sehen kannst, wen nicht und dabei zu verstehen warum das jeweils so ist (Sichtline, Abstand, eigene Sichtweite, Aufdeckreichweite des Gegners, Nebelwände, schlechtes Wetter, etc.) Lernen was über die Sichtweite möglich ist kannst du nur in echtenh gefechten. Bots nutzen die Sichtweitenmechanik so gut wie gar nicht aus.

Dazu folgender Tip am Rande. Gehst du während des laufenden Gefechts mit der Maus auf dein Schiffsicon (links unten auf dem Screen) dann wird dir eine komplette LIste mit allen Reichweiten etc. angezeigt. Diese Liste ist dynamisch...d.h. wenn du ingame einen Schuss abgibst und durch dein Mündungsfeuer deine Sichtbarkeit hochgeht, wird dir das dort sofort angezeigt. Parallel solltest du zum üben auf der Minimap alle Reichweitenkreise aktivieren (vielleicht nach und nach und nicht alle auf einmal), auch diese sind dynamisch und ändern sich je nach Situation im Spiel.

Munitonswahl ist ein Punkt der nur sehr schwer eindeutig geklärt werden kann. Ich zitiere dazu mal den Aargh aus diesem Beitrag...

 

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/20355-biete-meine-hilfe-an/page__st__120

 

Das ist alles schon eine Kleine Wissenschaft für sich und nicht unbedingt einfach zu erklären, hier aber ein paar Grundsätze: 

 

(DD = Zerstörer, CA = Kreuzer, BB = Schlachtschiff, CV = Flugzeugträger )

 

DD auf DD = HE

DD auf CA = wenn er Breitseite zeigt, du 127 oder 130 mm Geschütze hast und nah genug dran ist (unter 7 km) dann PB sonst HE

DD auf BB = HE und auf die Aufbauten zielen, auf die Bordwand bringt nix (zu stark gepanzert) 

DD auf CV = HE und Anzünden! Am besten aber einfach Torpedieren (kann kaum ausweichen) 

 

CA auf DD = HE

CA auf CA = Bei schwachen Geschützen HE, macht mehr schaden. Bei starken Geschützen (z.B. die 150 mm der Deutschen und Russen und alle 200mm +) auf ein Breitseite fahrendes Ziel mit PB, wenn angewinkelt HE

CA auf BB = Grundsätzlich HE und auf die Aufbauten zielen (anzünden!). Bei Starken Geschützen (200+) kann man aber (auf Breitseite natürlich) auf kurze Distanz (unter 5 km) sogar Zitadellen schießen! Aber soweit bist du ja noch nicht. Wenn du Torpedos hast solltest du sie benutzen!

CA auf CV = Erst anzünden mit HE, bringt meistens mehr wenn er Lichterloh brennt. Wenn er in Flammen steht kann man auf PB wechseln meistens kommt man durch.

 

BB auf DD = HE aber nicht zwingend wechseln! Wenn schon PB geladen ist kann auch PB raus (macht genug schaden) 

BB auf CA = PB, nur im Hightier gibt es Kreuzer deren Panzerung stark genug ist (nur angewinkelt natürlich) PB-Beschuss eines Schlachtschiffes stand zuhalten. 

BB auf BB = Fährt er Breitseite schieße mit AP, fährt er spitz auf dich zu oder angewinkelt und du kommst nicht durch musst du auf HE wechseln. 

BB auf CV = Erst anzünden danach AP, kein CV hält AP Beschuss eines Schlachtschiffes stand.

 

Der Bezug zum anwinkeln...wird mit HE auf dich geschossen ist der Winkel fast egal, je dicker deine Panzerung ist, desto egaler wird es, weil HE dort kaum/keinen direkten Schaden machen kann, der Schaden kommt durch die gelegten Brände und für die ist der Winkel egal. ABER natürlich ist es auch bei HE-Beschuss sinnvoll nur eine kleine Silhouette zu zeigen, insofern ist anwinkeln schon wichtig, auch bei HE.

Wenn also 2 Gegner auf dich ballern, einer mit HE, der andere mit AP (=PB), dann winkel auf den AP-Gegner an und zeige lieber dem HE-Gegner die Breitseite, als andersrum.

 

Der Anfängertip...mein persönlicher (und das wird vermutlich jeder etwas anders sehen) wäre eine St.Louis zu erobern (T3 US-Kreuzer) und damit einige zeit die Weltmeere unsicher zu machen. Das Schiff ist finde ich sehr einsteigerfreundlich und in der Lage einen Teil der Spielmechanikes sehr gut zu vermitteln.

St.Louis ist eher langsam unterwegs und bewahrt dich dadurch unvermittelt in Situationen zu rasen, die du nicht kontrollieren kannst (typisches Zerstörerproblem). Dabei bleibt sie aber immernoch schneller als Schlachschiffe und ist wendig genug um Torpedos auszuweichen. Im Gegnzug hast du aber fast so viele Hp wie ein Schlachtschiff und eine ordentliche Panzerung, die dich einiges wegstecken lässt. Und dazu bekommst du ein Waffenarsenal aufgedrückt (14 Kanonen, von denen bis zu 8 gleichzeitig schießen können), das für diese Stufe wirklich sehr gut ist. Dazu ist dann das Kaliber der Waffen (152mm) schon so groß, dass es sich tatsächlich lohnt mit AP zu schießen...fast ein Unding mit 127-130mm Kniften, die die anderen T3 Kreuzer haben. Dazu kommt, dass du sonst nichts kannst. Deine Flak ist quasi nur optisch vorhanden und Torpedos hast du auch nicht. Das führt dazu, dass du dich auf deine Hauptwaffen konzentrieren kannst und nicht auchnoch parallel Torpedoabwürfe üben musst und Flieger fokussieren. Also...

Pro:

dicke Panzerung, viele Hp, starke Bewaffnung - übt den Umgang mit Munitonswahl, der Vorhaltemechanik, dem Zielen allgemein

Contra:

relativ langsam, mäßige Wendigkeit, keine Torpedowerfer, keine Flak - wenig Ablenkung durch zusätzliche Funktionen, viel Zeit die sonstige Spielmechnik zu verstehen (Sichtweite, Positionierung, Anwinkeln und vor allem Teamplay)

 

Da für einen Anfänger die Contras aber eher Pros sein können, weil sie ihn vor Fehlern bewahren und weniger ablenken, ist die St.Louis eine gute Wahl.

Auch die folgenden Schiffe passen dazu, weil sie mit jeder Stufe etwas mehr Gameplay einbauen, das du lernen kannst. Auf T4 (Phoenix) gibt es dann die ersten Torpedos an die du dich gewöhnen kannst nachdem du die Hauptbewaffnung schon "kennst". Und auf T5 (Omaha) gibt es dann das erste mal genug Flaks an Bord, dass man auch damit lernen kann zu arbeiten.

Insgesamt eine gute Einsteigerlinie für den Bereich T3-5...Danach solltest du überlegen diesen Baum liegen zu lassen und etwas anderes zu fahren, aber bis dahin hast du dann auch 100-150 Runden auf der Uhr und kennst dich besser aus.

Edited by Brokkar
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Hallo Arnie und herzlich Willkommen :)

 

 

Also zu deinen Technikfragen kann ich dir leider nicht weiterhelfen aber zu den Anfängertipps :izmena:

Zuallererst mal etwas zu den bots. Ich geb den anderen Jungs in dem Punkt Recht das man von der Fahrweise nichts von den Bots lernen kann. Aber du kannst mit ihnen super üben Zitadellen zu schießen bei Bots und natürlich wie man Beschuß ausweicht, aber das war es. Ansonsten kannst du von den Bots nichts lernen.

Da du ja geschrieben hast das WoWs eher ein Nebenspiel für dich sein soll wären Zerstörer für dich eine gute Wahl. Jede Schiffsklasse spielt sich anders und das ändert sich auch noch von Nation zu Nation besonders im Lowtier sind z.b. die Japanischen Schlachtschiffe  (Kawachi und Myogi) nicht gerade Spielspaß fördernd. Kreuzer sind eher Allrounder und Zerstörer die kleinen Trolle.

Ist natürlich unmöglich zu sagen was dir Spaß macht nur mit Zerstörern hast du eigentlich direkt die schnelle Action und meistens auch schnelle Spiele.

Amerikaner und Russen sind eher die Kanonenboote und die Japaner sind eher so die Ninjas die versuchen unsichtbar mit ihren Torpedos Schaden zu machen.

Gute japanische Zerstörer wären z.b. Umikaze auf Stufe 2 und die Minekaze auf Stufe 5. Letztere würde ich dir auch raten zu behalten denn damit kannst du gute Kohle machen, sofern dir die Spielweise der Japaner gefällt.

Russische Kanonenboote sind auch nicht schlecht, sie haben nur einen sehr schlechten Tarnwert und schlechte Torpedos. Von Deutschen Kreuzern will ich dir eher abraten denn die sind besonders im Lowtier nicht gerade Anfängerfreundlich und damit könntest du dir schnell den Spielspaß versauen.

 

Ansonsten kann ich dir noch die USS Clemson ans Herz legen, ein sehr guter Zerstörer und in guten Händen ein böses Schiff.

Und da ich den Typ feier hast du hier ein Video von Eurobeats was man mit der Clemson alles anstellen kann und ich hoffe es macht Lust zu zocken :)

 

 

 

 

  • Cool 1

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Hallo auch von mir!

 

Bin leider ebenfalls ein PC Spieler - von Macs habe ich keine Ahnung. :trollface:

 

Vom Rest etwas mehr: Von Coop/Bots halte ich recht wenig - Hab nur 4 Spiele in Coop, und das ist mir eigentlich schon zuviel. Es ist natürlich eine gute Spielwiese um gleichzeitig steuern, (gezielt) schießen und Situationsbewusstsein zu üben - aber sobald du die Basics der Steuerung verinnerlicht hast, gibt es nur noch wenig was du da wirklich lernen kannst.

Dazu kommt - ein nur mittelmäßiges Matchergebniss in Public ist oft immer noch lukrativer als ein gutes in Coop! Wird gerade später wichtiger, da du kein Premium verwendest.

 

Brokkar und Dunkelmark haben dir ein paar sehr gute, anfängerfreundliche Schiffe genannt - da ist nichts dran zu rütteln.

Die St. Lou ist ein Biest, mehr HP ausgebaut als ne Stock South Carolina, und buchstäblich nur aus Kanonen bestehend. Dazu kommt eine Panzerung/innere Struktur, die die nerfige Eigenschaft hat, das man selbst als BB Probleme mit Zitadellentreffern hat.

Viele bekämpfen sie nur mit HE, und umgekehrt spielen sie viele nur mit HE. Ne gute Gelegenheit, das regelmäßige, situationsbedingte Wechseln von Munition zu üben. Um nicht für immer einer "von denen zu sein" :trollface:

 

Wenn du mit den deutschen Kreuzern experimentieren willst - die Kolberg ist sozusagen eine St. Louis Light und machte mir mehr Spass als die Karlsruhe ein Tier später. Viele Kanonen, leichtere Panzerung, und ganze 5 Knoten mehr Geschwindigkeit als die St. Lo. Sobald du mit der St, Lo halbwegs konstant gut fährst, kannst du Sie in Angriff nehmen.

Die Tenryuu ist auch sehr brauchbar (Im Prinzip ein großer DD, mit brauchbaren Kanonen, guten Torpedos und schlechterer Tarnung), ebenso die schon genannte Umikaze (dank guter Torpedos und guter Tarnung), Clemson, sowie die Wickes. (Gute Kanonen)

 

BBs sind so ne Sache, gerade die Schiffe bis Tier 5 ... sind teils sehr sehr eigen. Von den Lowtier BBs könnte ich die Wyoming empfehlen - mit der hatte ich z.B im Vergleich mehr Spass als mit der Myogi. Aber ich würde ähnlich wie Brokkar erstmal 100 Runden auf CLs und DDs empfehlen. Die sind oft flexibler und verzeihen mehr ... und selbst dann kann es frusten.

Oh und falls du dir mal n billiges Premiumschiff kaufen willst .... kauf dir keine Mikasa. Echt! Das willst du dir nicht antun!

 

Im Endeffekt - spiel Public, sobald du ein paar Schiffe wie die St. Lois gut beherrschst, experimentiere. Und wer weiß welche Klassen und Schiffen du am Schluss favorisierst, das entscheidet dein Spielspass. Und deine Lieblingsspielweise.

US Kreuzer sind z.B. schnellfeuernde Gunboats mit steiler Flugbahn, Deutsche haben mäßige HE, aber gute Reichweite und Präzision, die Russen sind leicht gepanzerte Langstrecken-Flammenwerfer und die Japaner warten ab Tier 5 mit 20,3 cm Doppelbatterien mit flacher Flugbahn sowie guten Torpedos auf (Kleiner Tipp für später: Wenn du gut zielen kannst, gute Situationen und ab und an Breitseiten abwartest und auf Alphaschaden wert legst - könntest du mit der Furutaka viel Spass haben)

 

Und sei dir versichert. Selbst wenn du denkst eine Nase zu sein ... im Public schwimmen gerade (aber nicht nur) im Low Tier viel größere Nasen rum. Schau dir Guides an und frag - viele tun das nicht. Ach ja ... und es gibt natürlich in den Low Tier Matches einige Sealclubber harte, ganz brauchbare Lehrmeister, die ihr Wissen sehr praktisch vermitteln :trollface:

 

  • Cool 1

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Erst einmal vielen Dank Leute für den Lesestoff. Hier herrscht ein ganz anderer (besserer!) Umgangston als im offiziellen Forum zu WoTB. Gefällt mir. 

 

Ein paar Youtube Videos habe ich schon geschaut, das hat mich auch darauf gebracht das mal zu probieren. Und vom ersten Eindruck her finde ich das Spiel nicht schlecht, wenngleich sich mir natürlich noch nicht so viele taktische Möglichkeiten erschließen. Den Anspruch habe ich auch nicht. Bei WoTB ist die Lernkurve auch langsam und irgendwann hat es da einfach Klick gemacht. 

 

So ein bisschen weiter hab ich auch rumprobiert. Schwierigkeiten habe ich noch mit der Steuerung bzw. der Übersicht. Im Snipermode (ich weiß, da muss man ganz schnell immer mal wieder raus um sich umzuschauen) dengel ich dann halt doch mal gegen eine Insel oder höre die Warnung vor dem Torpedofächer, gehe raus aus dem Snipermode bzw. muss erstmal schnallen woher die kommen und dann gelingt auch mal das Ausweichmanöver und mal halt nicht. Immerhin ist das Wissen um die Unterschiede der Schiffsklassen schonmal ganz hilfreich und nein, ich werde nicht auf der einen Seite der Engstelle herumfahren, wenn auf der anderen ein Zerstörer Bahnen zieht und Torps andauernd durch den Kanal schickt. 

 

Lernen auch durch Schmerzen also.

 

Ganz interessant fand ich meine ersten "Erfolge", wenn man das denn so nennen kann. Jedenfalls war ich nicht ein einziges Mal schlechtester im Team, sondern eher im oberen Drittel, auch Lowtier. Fand ich schonmal ganz passabel für den Anfang. Auf so Ideen wie einen Angreifer mit den letzten eigenen HP dann halt mit totzurammen bin ich auch schon gekommen. 

 

Dennoch: Von Wissen und Anwenden der Spielmechaniken bin ich natürlicherweise weit entfernt. Ich hätt noch ein paar Detailfragen:

 

Gibt es eine Art Statistikseite für das Spiel? Bei WotB gibt's zum Beispiel blitzstars.com. Da gibt es dann wie bei WoT PC auch so recht ausgefeilte Messgrößen wie WN7, WN8 usw. Gibt es darüber hinaus eine Faustregel, was als "gute Leistung" anzusehen ist? Bei WotBlitz wäre das wenigstens die eigenen Hullpoints an Damage zu machen, weil man dann nicht durch ein Teammitglied ausgeglichen werden muss. Besser ist natürlich mehr, denn Tomaten gibt's immer im Team.

 

Gibt es die Möglichkeit die Spielernamen oder auch die Schiffsnamen über den Schiffen im Battle einzublenden? Das würde mir helfen, mich an einigen Mitspielern/Schiffstypen zu orientieren. Beispielsweise hatte ich einmal einen auf Gegnerseite, der sich unglaublich doof angestellt hat und im nächsten Battle im eigenen Team war. Den hätte ich gern dann als fahrendes Schutzschild benutzt, denn zu mehr sind solche Typen eh nichts nutze. Mach ich bei WotB auch so. So erkennt man auch Platoons bei denen ich - erstmal - am Anfang ein bisschen mehr Erfahrung voraussetzen würde als ich sie habe. Wenn das nicht geht, bleibt nur die Möglichkeit die Silhouetten auswendig zu lernen. 

 

Dann eine vielleicht noch zwei Mac-spezifische Fragen: Der Client läuft gut und stabil. Der Rechner wird zwar etwas warm, Grafikeinstellungen sind lange nicht ausgereizt, aber es geht. 

 

Frage 1: Geht die Performance in höheren Stufen in den Keller oder bleibt das gleich? Weil, ich möchte nicht erleben mich irgendwann bis Tier VII oder so zu grinden um dann festzustellen, dass ich nur noch Standbilder habe. 

 

Frage 2: Ich hab da so einen Knopf oben links da steht sowas wie "Grundausbildung" drauf. Wenn ich da draufdrücke friert alles ein. Was ist das? Ist das wichtig? Kennt das Problem vielleicht jemand?

 

Dann noch einmal danke für den Tipp mit den Zerstörern. Ich könnte mir vorstellen, dass mir eine Zerstörerlinie liegt, denn vom Spielstil kann ich bei WotB den der Ninja-Taktik die es dort auch gibt ziemlich gut, wenngleich die dort anders funktioniert. Und Torpedos reizen mich auch. Die sind böse. Vom Herzen her tendiere ich eher zu amerikanischen Zerstörern als zu den japanischen. Da ich Herausforderung mag, hab ich mir die Kolberg geholt und kam die ersten beiden Gefechte ganz gut klar mit der, auch wenn sie noch Stock war. Als zweite Linie wird's dann eine Zerstörerlinie, denke ich. Damit hat WG mich dann immerhin genötigt, Geld für Hafenplätze auszugeben, denn ich hab Probleme virtuelle Schiffchen wie Panzerchen wieder zu verkaufen (Messitum). 

 

Das mit der Munition hab ich noch überhaupt nicht raus. Ich hab mal ein komplettes HE-Gefecht mit der Dresden gefahren und hab weniger Schaden gemacht als mit AP/PB. Das mag aber auch daran gelegen haben, dass ich die falschen Ziele mit der falschen Muni beschossen habe. Das check ich noch nicht. Genausowenig treff ich die Zitadelle gewollt. Wenn, ist das Zufall. Das muss ich auch noch üben. Vorhaltewinkel klappt prima, das hab ich von den Panzerchen schon gut raus und dort muss das Einschätzen des Winkels + Feuer extrem viel schneller gehen als hier. By the way: Gibt's einen Richtwert für eine Trefferquote die gut ist? Bei WotB hab ich 85 %, alles über ca. 78 % ist spitze. Hier könnt ich mir denken das es weniger ist, da man ja doch mal die eine oder andere Murmel zum Einschießen braucht.

 

Ansonsten mach ich den Grind erstmal laaangsam weiter und schau auch, dass ich zur Übung die Tier I Kreuzer der Russen, Japaner und Amis beherrsche (tu ich nämlich nicht). Free XP nehmt ihr sicher nach der Neuanschaffung eines Kahns für dessen Module, gell? 

 

Interessant übrigens finde ich, dass Niederlagen ab Tier II bereits Creditmiese machen (Standard-Konto). Das ist bei WotB erst so ab Tier VI der Fall, was Donuts allerdings dort nicht abhält auch ordentlich Tier X zu spielen. Mir gibt das Hoffnung, dass das hier etwas anders ist.

 

Freu mich auf spannende Gefechte.

 

Ahoi!

 

 

Edited by ArnieQ

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Gibt es eine Art Statistikseite für das Spiel? Bei WotB gibt's zum Beispiel blitzstars.com. Da gibt es dann wie bei WoT PC auch so recht ausgefeilte Messgrößen wie WN7, WN8 usw. Gibt es darüber hinaus eine Faustregel, was als "gute Leistung" anzusehen ist? Bei WotBlitz wäre das wenigstens die eigenen Hullpoints an Damage zu machen, weil man dann nicht durch ein Teammitglied ausgeglichen werden muss. Besser ist natürlich mehr, denn Tomaten gibt's immer im Team.

 

Gibt es die Möglichkeit die Spielernamen oder auch die Schiffsnamen über den Schiffen im Battle einzublenden? Das würde mir helfen, mich an einigen Mitspielern/Schiffstypen zu orientieren. Beispielsweise hatte ich einmal einen auf Gegnerseite, der sich unglaublich doof angestellt hat und im nächsten Battle im eigenen Team war. Den hätte ich gern dann als fahrendes Schutzschild benutzt, denn zu mehr sind solche Typen eh nichts nutze. Mach ich bei WotB auch so. So erkennt man auch Platoons bei denen ich - erstmal - am Anfang ein bisschen mehr Erfahrung voraussetzen würde als ich sie habe. Wenn das nicht geht, bleibt nur die Möglichkeit die Silhouetten auswendig zu lernen. 

 

 

Sry ist schon spät muss ins Bett aber diese beiden Fragen kann ich schnell beantworten:

Erstens: Ja gibt es ich nehme immer diese hier (ist meiner Meinung nach die beste): https://warships.today/eu , Alternativ: http://wows-numbers.com/

Zweitens: Ja geht. Einfach in den Optionen bei Steuerung "Alternativer Gefechtsinterface-Modus" nen Haken reinmachen. Alternativ (wenn man es nicht die ganze Zeit anhaben will) kann man auch die Alt-Taste drücken.

 

MFG :honoring:

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Also, ein Platoon (hier Division genannt) erkennst Du daran, das die Mitglieder alle ein kleines Schild mit einem Buchstaben davor haben.

Sagt aber leider nicht wirklich etwas über die Erfahrung aus. Am besten informiere Dich da wegen Hilfe im Clanbereich hier im Forum, ich bin zwar selber einsamer Wolf, aber da gibt es viele die gerne helfen und sich Zeit nehmen, um Dich "anzulernen". Mit den ganzen Stats und Win-schlagmichtots... Das ist hier in WoWs mit sehr viel Vorsicht zu geniesen, da es die Option gibt seine Statistiken zu verbergen, und dadurch dann die ganzen externen Seiten auf die entsprechenden Daten auch nicht zugreifen können. Sprich: Eingeschränkter und selektiver Datenpool...

Minus in den unteren Stufen: Spielst Du auch Zufallsgefechte, oder Coop? Im Coop ist die Creditausbeute nämlich stark abgesenkt...

Was genau Credits bringt ist nicht bekannt, aber viel Schaden machen hilft am meisten, wenn Du da noch am Zielen lernen bist, kann es natürlich auch daran liegen. Und lass Dich da nicht entmutigen, nach ein paarhundert Spielen hat man den Bogen raus und das Vorhalten halbwegs im Gefühl. Natürlich trollt Dich RNG trotzdem weiter.. ;)


 

  • Cool 1

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Nochmals danke. Klasse wie hilfsbereit Ihr alle seid. :)

 

Ihr bekommt dafür das Ganze aus Newbie-Sicht zurück. Sicher auch mal eine interessante Erfahrung. Geht mir mit den Newbies bei WotB so. :)

 

Danke für den Tipp mit den Statistikseiten. So schlecht bin ich tatsächlich nicht. Freut mich schonmal. 

 

So, und natürlich hat Wargaming es geschafft: Da ich gern einen Techtree langsam hoch möchte, braucht's Hafenplätze und da ich gern einen Eindruck von mehreren Schiffsklassen haben möchte, hab ich mir (Notiz an mich selbst: hoffentlich einmalig!) die Warspite und Campbelltown im Paket mit Dublonen (für Hafenplätze) + 30 Tage Premium gekauft. Somit habe ich jetzt Kreuzer (Kolberg sowie Dresden und die Tier I'er), einen Zerstörer und ein Schlachtschiff. Sollte für den Eindruck ausreichen. Erstmal. Hoffe ich.

 

Das mit den Schiffsnamen und Spielernamen im Battle hat auch geklappt. Danke für den Tipp. Hätte ich nie gefunden.

 

Nun mal erste Eindrücke von meiner Seite aus Newbie-Sicht:

 

Was sich anfangs (Tier I + II, Kreuzer) als recht einfach entpuppte, wird auf Tier III schon knackiger. Es kommt so langsam eine Idee auf, welche Stellen auf der Karte man mit welcher Schiffsklasse meiden sollte, um z. B. nicht direkt in einen vorsorglich abgeschossenen Torpedo-Fächer zu fahren. Zickzackausweichen klappt ganz gut, wenngleich ich im Eifer des Gefechts dann doch nochmal vergesse aus dem Zielmodus rauszugehen und gegen irgendwas gegendengele. Peinlich. Vom Handling her finde ich die Kreuzer bisher am Neulinge-Freundlichsten, was auch der Geschwindigkeit, Wendigkeit und Nachladedauer geschuldet ist.

 

Ich habe natürlich auch Testfahrten mit dem Zerstörer (1 x gegen Bots, 2 Gefechte Random) absolviert und mal abgesehen davon, dass ich die Nachladedauer der Torps nicht einschätzen kann (kann man das irgendwo anzeigen lassen?) und im ersten Gefecht das mit dem Torp-Indikator nicht kapiert hatte, liefen die beiden Randoms ganz okay (1 x recht gut gewonnen, 1 x total behämmert verkackt).

 

Mit dem Schlachtschiff hab ich mich noch nicht in Randoms getraut. In dem einen Bot-Gefecht hab ich erstmal geschluckt, wie sich das mit der Geschützausrichtung verhält. Meine Güte ist das langsam. Das erfordert vorausschauendes Fahren und sehr überlegte Zielauswahl, schätze ich. Praktisch finde ich die Sekundärbewaffnung, um die man sich ja quasi gar nicht zu kümmern braucht. 

 

Dann habe ich grundsätzlich gelernt:

 

  • Die "II"-Upgrades von z. B. dem Repairteam für 22.500 Credits oder Gold gehen ganz schön auf die Abrechnung am Schluss des Gefechts. Ich denk mal man sollte das sparsam und überlegt einsetzen, oder? Ich hab jetzt erstmal die Repairteams und Bekämpfungsteams bei II belassen, aber sowas wie Flieger, Nebel auf I gesetzt.
  • Dann hab ich ja (Newbie!) jetzt Fertigkeitenverbesserungen freigeschaltet. Dazu gibt's gottseidank Beiträge hier, sodass ich mir das selbst anlese bzw. auch selbst eine Meinung dazu habe.
  • Zu den beiden Briten-Schiffen gab's auch einen Kapitän dazu. Ich hab aber nichts gefunden, wo ich irgendwas mit dem Kapitän machen oder mir den anschauen kann. Ich denke mal, das kommt erst bei einer höheren Freischaltstufe des Wehrpasses, richtig?

 

Verdammt, das Game macht Spaß.

 

Ich danke nochmals der Community für all die hilfreichen Tipps hier. 

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Kapitän wird erst bei Fortschritt im Wehrpass angezeigt, ja. Das ist die Geschichte mit den Fertigkeiten, weil derjenige, der die Fertigkeiten hat, ist der Kapitän, nicht das Schiff.

Bei gekauften Schiffen sitzt der Kapitän auch gleich drauf. da ist im Hafen so ein nettes Bild von einem Kerl mit Mütze, das ist er.

Torpedonachladezeiten lassen sich bei den Eigenschaften im Client einstellen, dann werden die permanent angezeigt, sonst leider nur, wenn man auf das Waffensystem wechselt.

Und ich hab glaube ich auch gerade Dein Minus-Problem entdeckt: Die Premium-Verbrauchsgüter. Auf den ersten Stufen ist die Creditausbeute viel zu gering,

um sich die dauerhaft leisten zu können. Auch verbrauchen sie sich mit jedem Gefecht, egal ob sie in dem Gefecht eingesetzt wurden oder nicht.

Lass die für den Anfang erst mal beiseite. Ich selber benutze die eigentlich nur im ranked, sonst spar ich mir die Credits, andere fahren in höheren Stufen schon öfter damit, aber wie schon gesagt, schauen wo sie sich lohnen und wo nicht. Wenn ich das normale Verbrauchsgut selten nutze, brauche ich keine Prem-Variante!

  • Cool 1

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Nochmals danke. Klasse wie hilfsbereit Ihr alle seid. :)

Gern geschehen :honoring:

 

Vom Handling her finde ich die Kreuzer bisher am Neulinge-Freundlichsten, was auch der Geschwindigkeit, Wendigkeit und Nachladedauer geschuldet ist.

 

Das ist im Low-Tier zwar richtig aber im High-Tier hab ich immer das Gefühl es ist genau andersrum: Mit nem Zerstörer hat man seine Tarnung + geringe Größe und mitm Schlachtschiff seine Panzerung + Lebenspunkte & Reparatur als Verteidigung, als Kreuzer hast du nen bisschen vom beiden aber halt "nix ganzes" was es im High-Tier im Kreuzer echt schwierig macht zu überleben (teilweise) :). Viele "Noobs" die sich mit unter 100 Gefechten (nix für ungut bist ja aufm richtigen Weg) ne Atago kaufen wissen das nicht und kriegen im High-Tier auf die Schnauze weil sie sich falsch bewegen und die Tarnung des Kreuzers nicht nutzen (die Atago ist da ein sehr positives Beispiel) 

 

Mit dem Schlachtschiff hab ich mich noch nicht in Randoms getraut. In dem einen Bot-Gefecht hab ich erstmal geschluckt, wie sich das mit der Geschützausrichtung verhält. Meine Güte ist das langsam. Das erfordert vorausschauendes Fahren und sehr überlegte Zielauswahl, schätze ich. Praktisch finde ich die Sekundärbewaffnung, um die man sich ja quasi gar nicht zu kümmern braucht. 

Bei der Turmdrehrate der Warspite hast du dir auch nen krass negatives Beispiel rausgesucht, die drehen genauso langsam (56.3 sek mit Kapitän-Skill) wie auf meiner Yamato :ohmy:, ab besten das ganze Schiff mitdrehen (die Warspite hat nen guten Wendekreis) um das Ziel im Visier zu halten. Die Sekundary der Warspite ist ausgesprochen gut. Mit Kapitän-Skill, Verbesserung und Flagge kommst du auf Satte 7.6 Km und machst DDs durchaus Schweißperlen:izmena:. Erwarte aber keine Wunder von der Secondary (wobei ich es schon 2 mal hatte das ein Full-Life Gegner-DD von der Secondary ne Detonation gefressen hat :trollface:). Kleiner Tipp: Mit STRG die Maus aktivieren und den Gegner anklicken dann wird er von der Secondary gefocust und kriegt mehr Schaden (bzw. die Secondary wird genauer), geht auch mit Flugzeugen und deiner Flak. 

 

  • Die "II"-Upgrades von z. B. dem Repairteam für 22.500 Credits oder Gold gehen ganz schön auf die Abrechnung am Schluss des Gefechts. Ich denk mal man sollte das sparsam und überlegt einsetzen, oder? Ich hab jetzt erstmal die Repairteams und Bekämpfungsteams bei II belassen, aber sowas wie Flieger, Nebel auf I gesetzt.
  • Dann hab ich ja (Newbie!) jetzt Fertigkeitenverbesserungen freigeschaltet. Dazu gibt's gottseidank Beiträge hier, sodass ich mir das selbst anlese bzw. auch selbst eine Meinung dazu habe.
  • Zu den beiden Briten-Schiffen gab's auch einen Kapitän dazu. Ich hab aber nichts gefunden, wo ich irgendwas mit dem Kapitän machen oder mir den anschauen kann. Ich denke mal, das kommt erst bei einer höheren Freischaltstufe des Wehrpasses, richtig?

 

Die verbesserten Verbrauchsgüter würde ich nur im High-Tier (T8+) oder auf Premiumschiffen einsetzen die sowieso genug Geld farmen (können) wie deine Warspite. Die Kapitäne werden Freigeschaltet sobald dein Werpass hoch genug ist: Die Kapitäne kriegen nach und nach Fähigkeiten und werden immer besser und können die Kampfkraft eines Schiffes teilweise beträchtlich steigern (z.B. mehr Flieger in der Staffel beim Flugzeugträger oder bessere Tarnung)

 

Verdammt, das Game macht Spaß.

 

Schön das es neue gibt die begeistert ins Spiel gehen, dann kriegen wir wenigstens gescheiten "Nachwuchs" :)

 

MFG

  • Cool 2

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Erst einmal vielen Dank Leute für den Lesestoff. Hier herrscht ein ganz anderer (besserer!) Umgangston als im offiziellen Forum zu WoTB. Gefällt mir. 

Wer ordentlich fragt kriegt (hier) auch (meist) ordentliche Antworten.

 

Ein paar Youtube Videos habe ich schon geschaut, das hat mich auch darauf gebracht das mal zu probieren. Und vom ersten Eindruck her finde ich das Spiel nicht schlecht, wenngleich sich mir natürlich noch nicht so viele taktische Möglichkeiten erschließen. Den Anspruch habe ich auch nicht. Bei WoTB ist die Lernkurve auch langsam und irgendwann hat es da einfach Klick gemacht. 

 

So ein bisschen weiter hab ich auch rumprobiert. Schwierigkeiten habe ich noch mit der Steuerung bzw. der Übersicht. Im Snipermode (ich weiß, da muss man ganz schnell immer mal wieder raus um sich umzuschauen) dengel ich dann halt doch mal gegen eine Insel oder höre die Warnung vor dem Torpedofächer, gehe raus aus dem Snipermode bzw. muss erstmal schnallen woher die kommen und dann gelingt auch mal das Ausweichmanöver und mal halt nicht. Immerhin ist das Wissen um die Unterschiede der Schiffsklassen schonmal ganz hilfreich und nein, ich werde nicht auf der einen Seite der Engstelle herumfahren, wenn auf der anderen ein Zerstörer Bahnen zieht und Torps andauernd durch den Kanal schickt. 

 

Lernen auch durch Schmerzen also.

 

Ganz interessant fand ich meine ersten "Erfolge", wenn man das denn so nennen kann. Jedenfalls war ich nicht ein einziges Mal schlechtester im Team, sondern eher im oberen Drittel, auch Lowtier. Fand ich schonmal ganz passabel für den Anfang. Auf so Ideen wie einen Angreifer mit den letzten eigenen HP dann halt mit totzurammen bin ich auch schon gekommen. 

Du bist so "gut" weil du dich drum kümmerst. Die anderen "unter dir" scheren sich einen Schmutz darum wie was funktioniert. Das ist dein Vorteil...bleib am Ball und du wirst ein guter Spieler werden einfach nur durch deine bessere Informationslage und dein Interesse.

 

Dennoch: Von Wissen und Anwenden der Spielmechaniken bin ich natürlicherweise weit entfernt. Ich hätt noch ein paar Detailfragen:

 

Gibt es eine Art Statistikseite für das Spiel? Bei WotB gibt's zum Beispiel blitzstars.com. Da gibt es dann wie bei WoT PC auch so recht ausgefeilte Messgrößen wie WN7, WN8 usw. Gibt es darüber hinaus eine Faustregel, was als "gute Leistung" anzusehen ist? Bei WotBlitz wäre das wenigstens die eigenen Hullpoints an Damage zu machen, weil man dann nicht durch ein Teammitglied ausgeglichen werden muss. Besser ist natürlich mehr, denn Tomaten gibt's immer im Team.

Links gabs zuvor genug...

 

Gibt es die Möglichkeit die Spielernamen oder auch die Schiffsnamen über den Schiffen im Battle einzublenden?

In den Einstellungen die Option "alternatives Gefechtsinterface" anwählen. Frisst das zuviel Leistung kannst du auch im Gefecht "Alt" gedrückt halten...solange kriegst du die Schiffswerte angezeigt.

Das würde mir helfen, mich an einigen Mitspielern/Schiffstypen zu orientieren. Beispielsweise hatte ich einmal einen auf Gegnerseite, der sich unglaublich doof angestellt hat und im nächsten Battle im eigenen Team war. Den hätte ich gern dann als fahrendes Schutzschild benutzt, denn zu mehr sind solche Typen eh nichts nutze. Mach ich bei WotB auch so. So erkennt man auch Platoons bei denen ich - erstmal - am Anfang ein bisschen mehr Erfahrung voraussetzen würde als ich sie habe. Wenn das nicht geht, bleibt nur die Möglichkeit die Silhouetten auswendig zu lernen. 

Funktioniert nicht wirklich in WoWs. Du musst weit genug vom Teammate weg sein, damit deine ballistische Geschossbahn ihn nicht trifft während du auf den Gegner feuerst (sonst Teamschaden - pink - flame - noob - ban). Hälst du diesen Abstand ein, kann aber der Gegner auch problemlos ballistisch auf dich schießen und dich treffen, wenn er möchte. Möglicherweise schießt er auf deinen Teammate weil er den besser sehen kann/er dichter dran ist, aber wirkliche Deckung kannst du in WoWs hinter Schiffen nur auf sehr kurze Distanz nehmen (und dann kannst du selbst auch nicht ballern). Auf mittlere und lange Distanz sind die Geschosskurven einfach zu hoch dafür.

 

Dann eine vielleicht noch zwei Mac-spezifische Fragen: Der Client läuft gut und stabil. Der Rechner wird zwar etwas warm, Grafikeinstellungen sind lange nicht ausgereizt, aber es geht. 

 

Frage 1: Geht die Performance in höheren Stufen in den Keller oder bleibt das gleich? Weil, ich möchte nicht erleben mich irgendwann bis Tier VII oder so zu grinden um dann festzustellen, dass ich nur noch Standbilder habe.

Das bleibt annähernd so wie es ist. Die Karten insgesamt werden etwas größer, das geht aber schon ab T5 los. Die Schiffe werden etwas größer und haben vielleicht ein paar Polygone mehr zu rendern, es gibt immer mehr und mehr Flieger am Himmel, aber im Grunde kommt da nichts weltbewegendes auf deinen Rechner zu. Allerdings sind nicht alle karten gleich gut programmiert...da gibt es ein paar Ausfälle, bei denen einige Spieler auf einzelnen Karten Probleme haben, auf anderen karten aber nicht. Das wird dir dann auffallen wenn es soweit ist (Land des Feuers ist so eine).

 

Frage 2: Ich hab da so einen Knopf oben links da steht sowas wie "Grundausbildung" drauf. Wenn ich da draufdrücke friert alles ein. Was ist das? Ist das wichtig? Kennt das Problem vielleicht jemand?

Das sollte ingame sowas wie einen Pseudobrowser öffnen und dir Videos von WG zu den Klassen etc anzeigen. Möglicherweise funktioniert das für Mac nicht, aber sei beruhigt, auch bei mir auf PC sind die Videolinks dort inzwischen tot...halte dich an YT.

 

Dann noch einmal danke für den Tipp mit den Zerstörern. Ich könnte mir vorstellen, dass mir eine Zerstörerlinie liegt, denn vom Spielstil kann ich bei WotB den der Ninja-Taktik die es dort auch gibt ziemlich gut, wenngleich die dort anders funktioniert. Und Torpedos reizen mich auch. Die sind böse. Vom Herzen her tendiere ich eher zu amerikanischen Zerstörern als zu den japanischen. Da ich Herausforderung mag, hab ich mir die Kolberg geholt und kam die ersten beiden Gefechte ganz gut klar mit der, auch wenn sie noch Stock war. Als zweite Linie wird's dann eine Zerstörerlinie, denke ich. Damit hat WG mich dann immerhin genötigt, Geld für Hafenplätze auszugeben, denn ich hab Probleme virtuelle Schiffchen wie Panzerchen wieder zu verkaufen (Messitum). 

 

Das mit der Munition hab ich noch überhaupt nicht raus. Ich hab mal ein komplettes HE-Gefecht mit der Dresden gefahren und hab weniger Schaden gemacht als mit AP/PB. Das mag aber auch daran gelegen haben, dass ich die falschen Ziele mit der falschen Muni beschossen habe. Das check ich noch nicht. Genausowenig treff ich die Zitadelle gewollt. Wenn, ist das Zufall. Das muss ich auch noch üben. Vorhaltewinkel klappt prima, das hab ich von den Panzerchen schon gut raus und dort muss das Einschätzen des Winkels + Feuer extrem viel schneller gehen als hier. By the way: Gibt's einen Richtwert für eine Trefferquote die gut ist? Bei WotB hab ich 85 %, alles über ca. 78 % ist spitze. Hier könnt ich mir denken das es weniger ist, da man ja doch mal die eine oder andere Murmel zum Einschießen braucht.

"Gute" Trefferchancen:

DD mit Hauptwaffen 40-45%

CA mit Hauptwaffen 30-35%

BB mit Hauptwaffen 20-25%

Torpedos 8-10%

Die Streuung ist der Punkt (außer bei Torps). Wenn dein Schiff auf 12km schießt aber dort nur auf 120m genau trifft, das Gegnerschiff aber nur 110m lang, dann kann es sein, dass eine Kugel vor dem gegner ins Wasser plumpst und die anderwe dahinter...aus derselben Salve...sogar aus demselben Geschützturm. Deshlab triffst du die Zitadelle auch nur zufällig und allenfalls aus weniger als 5km wirklich gezielt. Denn selbst wenn du sie ganz genau anvisierst verreisst das geschütz mitunter soweit (Streuung eben), dass du alles triffst aber nicht den Punkt auf dem Schiff wo du hingezielt hast. Das sind hier keine 6m langen 100t Panzer, die auf 350m Point-Blank die Kommandantenluke treffen, sondern 150m lange 100.000 Tonnen schwere Schiffe, die Panzer als Granaten verschießen...und das 25km weit. Da leidet die genauigkeit etwas. :D

 

Ansonsten mach ich den Grind erstmal laaangsam weiter und schau auch, dass ich zur Übung die Tier I Kreuzer der Russen, Japaner und Amis beherrsche (tu ich nämlich nicht). Free XP nehmt ihr sicher nach der Neuanschaffung eines Kahns für dessen Module, gell? 

Nie...ich persönlich spare meine FreeXP immer auf um damit Schiffe zu skippen, die einfach unterirdisch zu fahren sind (oder auf denen ich mich unterirdisch anstelle). Habe z.B. rund 250.000 FreeXP investiert um die Izumo fast komplett zu überspringen (T9 BB) auf dem Weg zur Yamato.

 

Interessant übrigens finde ich, dass Niederlagen ab Tier II bereits Creditmiese machen (Standard-Konto). Das ist bei WotB erst so ab Tier VI der Fall, was Donuts allerdings dort nicht abhält auch ordentlich Tier X zu spielen. Mir gibt das Hoffnung, dass das hier etwas anders ist.

Mehr Schaden mehr Credits. Miese sollten im verlorenen Gefecht auch hier erst ab T4/5 auftreten. Miese bei gewonnen Gefechten dann ab T8 aufwärts. Ohne Premium wohlgemerkt. Aber das kommt. Ich war zu Anfang auch mächtig stolz auf 25-30k Schaden mit der St.Louis...wenn ich heute mal ne gute Runde mit der Schüssel drehe sind auch mal 90-100k drin. Das ist also ähnlich wie in allen WG-Titeln und daher wirst du auch hier auf T10 Knalltüten treffen.

 

Freu mich auf spannende Gefechte.

 

Ahoi!

 

 

 

Edited by Brokkar
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Danke auch Aaargh und Brokkar,

 

es ist tatsächlich ein Rantasten. Fühlt sich auch mit jedem Gefecht nach einem Quentchen mehr Verständnis an. Natürlich mach ich (noch) viel zuwenig Schaden und der Tier I Japaner will mir so gar nicht gelingen. Macht nix. Bei WotB hab ich knapp 3000 Gefechte gebraucht, bis ich gemerkt hab, dass es da andere gibt, die drei- bis fünfmal soviel Damage machen wie andere und mich dann gefragt was ich falsch mache. Typisches Noobverhalten also und da hab ich hier einen Vorteil, das stimmt.

 

Ich werde mich also weiter eingrooven und mich von Zeit zu Zeit in den entsprechenden Themenbereichen mal mit der einen Frage hier, der andere Frage da zu Wort melden. 

 

Negativ aufgefallen sind mir allerdings auch die AFK-Spieler. Die scheint's hier auch zu geben. Unangenehm, wenn man 3:3 spielt. Da ist bei einem von den Typen schonmal 1/3 Team weg.

 

Ach ja, eine schnelle Frage noch: Was sind das für Leute, deren Name "rosa" schon von Beginn an angezeigt werden? Sind das welche, die zuvor (in anderen Gefechten?) Teamschaden verursacht haben? Wenn ja, ist ziemlich krass wie das hier geahndet wird. In WotBlitz gibt's einen der 28.000 Gefechte AFK zugebracht hat (Winrate 28 %, gerne Tier VIII - X), der dutzendfach reported wurde und ein einziges Mal einen erhobenen Zeigefinger von WG bekommen hat. Ergebnis: 35.000 Gefechte, immer noch AFK. 

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Ja, Pinkies sind Teamkiller.. Aber Achtung, die darf man hier nicht wie in WoT ungestraft selber beballern. Dafür wird der Schaden, den sie an anderen machen, wenn sie pink sind, gespiegelt. Ein Teamkiller, der mit einem CA auf ein BB ballert, kann sich also fix selber sprengen dadurch...

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Ach ja, eine schnelle Frage noch: Was sind das für Leute, deren Name "rosa" schon von Beginn an angezeigt werden? Sind das welche, die zuvor (in anderen Gefechten?) Teamschaden verursacht haben? Wenn ja, ist ziemlich krass wie das hier geahndet wird. In WotBlitz gibt's einen der 28.000 Gefechte AFK zugebracht hat (Winrate 28 %, gerne Tier VIII - X), der dutzendfach reported wurde und ein einziges Mal einen erhobenen Zeigefinger von WG bekommen hat. Ergebnis: 35.000 Gefechte, immer noch AFK. 

 

Was pink bedeutet und wie man es wird, wirst du ganz fix lernen, wenn du anfängst intensiver Zerstörer zu fahren und deine Torpedos verwendest. :D

Aber keine Sorge, "wir Zerstörerkapitäne" waren alle 1-2x pink in der Lernphase. Wenns soweit ist, sei so fair sein und entschuldige dich im Chat. Mehr kannst du in dem Moment ohnehin nicht tun.

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