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YC_Yello

Wie doppelten ARP Kapitän los werden?

84 comments in this topic

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Hab einen der Kapitäne doppelt, schätze viele andere auch die das letzte ARP Event komplett erledigt haben.

 

Wie den doppelten ARP Kapitän wieder los werden?

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[MIC]
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Das ist es ja. Beim jetzigen Event gibt's ja wieder die Kapitäne zuerst. Wenns entsprechende Schiff nicht folgen sollten wären es ja schon 2 die man nicht gebrauchen kann. Ist folglich blöd wie das hier gemacht wird. Schiff sollte immer mit Kapitän ausgelobt werden.


 

Inzwischen hab ich 4 Kongos, ist mal abgesehen von den quietschigen Farben auch etwas langweilig. Jetzt kommt noch ne 2. Myoko dazu......

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Es zwingt Dich doch niemand, die Schiffe freizuspielen bzw zu nutzen ... Du hast keinerlei Nachteile durch die Kapitäne oder Schiffe im Hafen.

Es wird Dir kein zusätzlicher Kasernenplatz oder Pierplatz belegt.

Sieh es positiv ... Du kannst einen Kapitän zwischen allen vier Kongos ohne irgendwelche Nachteile wechseln ... also bei vier Kongos kommen da  vier Tagesboni auf einem Kapitän zusammen ... also eine Möglichkeit, einen Kapitän recht fix hochzuspielen.


 


 

MUHLI

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Es zwingt Dich doch niemand, die Schiffe freizuspielen bzw zu nutzen ... Du hast keinerlei Nachteile durch die Kapitäne oder Schiffe im Hafen.

Es wird Dir kein zusätzlicher Kasernenplatz oder Pierplatz belegt.

Sieh es positiv ... Du kannst einen Kapitän zwischen allen vier Kongos ohne irgendwelche Nachteile wechseln ... also bei vier Kongos kommen da  vier Tagesboni auf einem Kapitän zusammen ... also eine Möglichkeit, einen Kapitän recht fix hochzuspielen.

 

 

 

 

MUHLI

 

Das ist so nicht ganz richtig. Die Teilnahme an den Missionen passiert automatisch und lässt sich entsprechend nicht vermeiden. Ansehen muss man sich das Ganze natürlich nicht.

Die Kapitäne belegen aber sehr wohl einen Reserveplatz und das völlig unabhängig davon, ob man den Yokosuka-Hafen ausgewählt hat. Normalerweise ist das nicht so schlimm, da sie ja auf die Schiffe gesetzt werden können, sobald diese freigespielt sind. Schafft man es allerdings nicht, das zugehörige Schiff zu erspielen oder kommt der Kommandant wie die 16 Punkte Hiei ohne Schiff, ist der Platz in der Reserve permanent belegt.

Der Trick hier ist es vor dem abschließen der Aufträge, die Reserve komplett zu füllen, da die Kapitäne dann ihren eigenen Platz mitbringen. Den kann man sogar behalten, selbst wenn man sie am ende auf das zugehörige Schiff setzt.

Edited by Forke
  • Cool 2

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Es zwingt Dich doch niemand, die Schiffe freizuspielen bzw zu nutzen ... Du hast keinerlei Nachteile durch die Kapitäne oder Schiffe im Hafen.

 

Du kannst es aber auch nicht verhindern Muhli. Zwangsweise hab ich schon die gelbe Irgendwas Dame durch das reine spielen bekommen. ;)

 

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[R_N_G]
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Es zwingt Dich doch niemand, die Schiffe freizuspielen bzw zu nutzen ... Du hast keinerlei Nachteile durch die Kapitäne oder Schiffe im Hafen.

Es wird Dir kein zusätzlicher Kasernenplatz oder Pierplatz belegt.

Sieh es positiv ... Du kannst einen Kapitän zwischen allen vier Kongos ohne irgendwelche Nachteile wechseln ... also bei vier Kongos kommen da  vier Tagesboni auf einem Kapitän zusammen ... also eine Möglichkeit, einen Kapitän recht fix hochzuspielen.

 

 

 

 

MUHLI

 

 

außer, man empfindet es als stillos, Kongo auf der ARP Haruna zu haben... Meine ARP Damen bleiben schön an Bord ihres jeweiligen Potts.

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Hafen wechseln und das Problem hat sich erledigt.

 

Ja eben nicht! Die ARP Kapitäninen ohne dazugehöriges ARP Schiff verstopfen TROTZDEM die Kapitänsreserve.
  • Cool 2

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Leider.

 

Indirekt zahlt man also fürn arp captain 100 doblonen.

 

Fürn kapitänsreservenplatz...

 

 

Netter Schachzug WG

  • Cool 1

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1. Wenn man nicht im entsprechenden Hafen ist, nimmt man an den Missionen nicht teil "Wechselt auf den Hafen Yokosuka, um teilzunehmen!"

(wenn doch, ist das ein fehler, probiert habe ich es nicht)

2. Kosten meines Wissens 4 Kapitänsplätze 100 Dublonen, also 25 Dublonen für einen Kapitän.

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[HOT87]
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1. Wenn man nicht im entsprechenden Hafen ist, nimmt man an den Missionen nicht teil "Wechselt auf den Hafen Yokosuka, um teilzunehmen!"

(wenn doch, ist das ein fehler, probiert habe ich es nicht)

2. Kosten meines Wissens 4 Kapitänsplätze 100 Dublonen, also 25 Dublonen für einen Kapitän.

 

Du kannst einen einzelnen Kapitänsplatz(gekauft) bekommen? Sagst du uns bitte wie, hat (glaub ich), bisher noch keiner geschafft.
Edited by RabbitFrank

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[1160]
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Leider.

 

Indirekt zahlt man also fürn arp captain 100 doblonen.

 

Fürn kapitänsreservenplatz...

 

 

Netter Schachzug WG

 

100 Dublonen sind aber nicht pro Platz sondern glaub ich vier oder fünf oder so? Ist dennoch nervig, wenn man einen Kapitän nicht mehr entlassen kann, das stimmt. Ist aber jetzt auch kein Weltuntergang. 100 Dublonen bekommt man doch im Laufe des Accountaufstiegs eh oder nicht?
Edited by Hurz

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1. Wenn man nicht im entsprechenden Hafen ist, nimmt man an den Missionen nicht teil "Wechselt auf den Hafen Yokosuka, um teilzunehmen!"

(wenn doch, ist das ein fehler, probiert habe ich es nicht)

2. Kosten meines Wissens 4 Kapitänsplätze 100 Dublonen, also 25 Dublonen für einen Kapitän.

 

Ich hab den Yokusuka Hafen momentan nicht aktiv, hab aber inzwischen die ersten beiden neuen ARP Aufträge abgeschlossen.

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[KILIS]
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100 Dublonen für 4 Plätze in der Kaserne - hm.

 

Das ist in etwa der gleiche Preis, den ich für das Ausbauen der Module zahle, wenn ich den Forschungsbaum weiter hoch klettere.

Oder 20% des Preises, den ich bei hochstufigen Kapitänen zahle, damit sie auf dem neuen Kahn sofort einsatzbereit sind und nicht erst 50k XP ersterben müssen.

 

Leute, das sind doch Peanuts - und Hand aufs Herz - wer von euch hat seine Kaserne noch nicht mindestens einmal vergrössert?

Bei mir war das schon recht früh der Fall, ich habe von jeder Nation mindestens einen Arbeitslosen.

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[-EK1-]
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Moin

 

 

Ich hab den Yokusuka Hafen momentan nicht aktiv, hab aber inzwischen die ersten beiden neuen ARP Aufträge abgeschlossen.

 

Ist bei mir auch so.

 

Gruß Ritter  :red_button:

 

 

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[HOT87]
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@Hardrider2010   Darum geht's ja auch nicht so wirklich, wenn du es aber nicht schaffst dir das Schiff zu erspielen, dann hast du einen komplett nutzlosen Kapitän der dir einen Platz Blockiert, da du ihn nicht entlassen kannst. 

Edited by RabbitFrank

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Ist das jetzt nicht ein wenig sehr hart konstruiert? Zwei Monate Zeit ... da sollte das eigentlich für Jeden zu schaffen sein.


 

MUHLI

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[HOT87]
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Das ist wohl richtig, aber ich zb. habe weder die Myoko noch den 16 P Kapitän, allerdings den/die einfache Kapitän/in, und auch wenn du alle Schiffe hast, hast du einen völlig nutzlosen Kapitän vom letzten mal in der Kaserne, den du nicht wieder los wirst.

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Kleiner Tip:

 

wenn ihr kurz davor steht, einen ARP-Kapitän zu bekommen, macht alle freien Plätze eurer Kapitänsreserve dicht (und wenn es 1-P-Billigkapitäne sind).

 

Dann bekommt die Quietschmaus einen extra gratis Reserveplatz, der auch erhalten bleibt, wenn ihr die "Lückenbüsser" wieder aus der Reserve entfernt.

 

Klappt sogar, habe es getestet (vorher hatte ich insges. 9 Plätze, danach 10).

 

 

B2T: du kannst sie leider nicht entlassen; entweder auf das passende Schiff packen oder (wie bei der doppelten Hiei) fluchen, aber Plätzchen buchen. :D

  • Cool 2

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ein tipp für alle die noch einen arp kapitän erhalten: belegt vorher alle reserve plätze mit kapitänen und die arp kapitäne bringen einen eigenen reserve platz mit.

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[HOT87]
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Klar geht das, aber warum kommen die nicht einfach mit eigenem Platz, der kann ja wieder entfernt werden wenn das Schiff da ist. Der Grund dafür ist ganz einfach-100 Dublonen für Kasernen Plätze! 

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[KILIS]
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Klar geht das, aber warum kommen die nicht einfach mit eigenem Platz, der kann ja wieder entfernt werden wenn das Schiff da ist. Der Grund dafür ist ganz einfach-100 Dublonen für Kasernen Plätze! 

 

Hm - ob das nicht genau der Weg ist, wie WG sein Geld verdient?

 

Ich habe bisher einen doppelten Kapitän, die Hiei. Da ist bei mir der Leidensdruck echt nicht so hoch.

 

Wer hat jetzt schon mehrere doppelte oder solche ohne das zugehörige Schiff?

Auch die aktuellen Missionen für die Kirishima und den Kreuzer (Name vergessen) gehen doch bei einem "normalen" Spielen fast automatisch.

 

Ich mache heute Abend die 2. Mission fertig und habe dann die 4. ARP-Kongo im Hafen. Und spätestens in 2 Wochen ist auch die 2. Myoko da.

Dafür muss ich nicht mal besonders suchten.

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[C-O-H]
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Bin mal auf das Gejammer gespannt, wenn Yotaroh (Kirishima als Bär) und Iona noch dazu kommen.

Sind auch zwei Commander ohne eigenes Schiff. :trollface:

 

WG wollte ja auch eigentlich was an den Reserveplätzen machen.

So war zumindest die Aussage beim letzten Event wegen der doppelten Hiei.

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Leute, das sind doch Peanuts - und Hand aufs Herz - wer von euch hat seine Kaserne noch nicht mindestens einmal vergrössert?

Bei mir war das schon recht früh der Fall, ich habe von jeder Nation mindestens einen Arbeitslosen.

 

Also ich habe noch keine zusätzlichen Reserveplätze kaufen müssen:hiding:

 

WG wollte ja auch eigentlich was an den Reserveplätzen machen.

So war zumindest die Aussage beim letzten Event wegen der doppelten Hiei.

 

Sie haben doch nach dem 1.April-Event einen Kapitän je Nation "verschenkt", bei mir brachte auch jeder von denen einen permanenten Platz mit (bin mir aber nicht sicher ob ich da gerade Plätze frei hatte). 

Edited by herrjott

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