Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
_Admiral_Nimitz_

CV (i nie tylko) dla newbie. [WPROWADZENIE]

27 comments in this topic

Recommended Posts

Weekend Tester, Players
6,519 posts
10,023 battles
​W dużej części jest to wprowadzenie do gry CV jest przeznaczone dla osób całkowicie zaczynających grę i nie mających pojęcia co to jest atak z alta. Bardziej doświadczonych graczy odsyłam do Stream'ów Ishiro32 i papedipupi.
Jeżeli macie jakieś sugestie - proszę o wiadomość na PW, dopiszę do pierwszego postu
 

​O co im chodzi? Krótki przewodnik po slangu pro playerów. ;)

 

Klasy okrętów:

CV - lotniskowiec

CA - krążownik (możemy rozróżnić dodatkowo na CL - krążowniki lekkie (z grubsza to te, które posiadają działa od 155mm w dół) i CA - ciężkie (ponad 155))

BB - pancernik

DD - niszczyciel

Rodzaje samolotów:

DB - Dive Bomber - bombowiec nurkujący
TB - Torpedo Bomber - bombowiec torpedowy
FT - Fighter - myśliwiec

O lotniskowcach:​
Deck/Setup - ustawienie samolotów, np. 3xTB, 1xFT

Setup stockowy - początkowy układ samolotów.
FD - Fighter Deck - opiera się głównie na myśliwcach, mało (zazwyczaj jedena) eskadra bombowców.
SD - Strike Deck - setup uderzeniowy - większość to bombowce i torpedowce, mało myśliwców.
Headshot, HS - zniszczenie wrogiej CV na początku bitwy.
Barrage - obszarowy atak myśliwców pod przyciskiem ALT.
Panic Button - ogień przeciwlotniczy na krążownikach, zwiększa rozrzut torped i bombowców.

Focus - zaznacznie wrogiej eskadry przy pomocy CTRL+klik myszą na eskadrę. Pwoduje wzmocnienie podstawowego ognia plot.

Spot - wykrycie wroga lub siebie. Np. wyspotowałeś wroga (wykryłeś go), albo dostałeś spota (wróg Cię wykrył).

​Autodrop ​- zrzut torped/bomb poprzez zwykłe kliknięcie LPM na przeciwnika.

 

Grasz Boguem - najlepszy jest setup stockowy. Masz 1 eskadrę TB i jedną eskadrę FT, którą ochraniasz swoje TB i niszczysz wrogie samoloty.

 

Zapewne często trafiasz na przeciwników grających jak ty na FD. Setupy FD są całkowicie bezużyteczne dla twojej drużyny. Szanse na zestrzelenie wszystkich samolotów wroga przed wykonaniem ataku są równe zeru, a chociażby dwie torpedy wsadzone przez CV wroga robią więcej niż Ty przez całą bitwę.

 

Zapewne zapytasz - jak poradzić sobie grając z jedną eskadrą FT przeciwko Bogue'owi na FD? Wymaga to nieco uwagi i zaangażowania, ale nie ma piękniejszej rzeczy od zestrzelenia wszystkich myśliwców wroga i storpedowania na końcu jego lotniskowca.

 

Zacznijmy od konfiguracji twojego lotniskowca.

Kapitan:

1. Żarówka / lepszy tylny strzelec

2. Perk na torpedy - szybciej serwisujesz samoloty torpedowe.

3. Perk na szybsze torpedy - przeciwnik ma mniejszą szansę na ich uniknięcie.

4. Ja ​wziąłem zaawansowany trening strzelecki. Ma dwie niezaprzeczalne zalety:

  • Wszyscy amatorzy headshotów natychmiastowo spadają do morza. 6km ognia przeciwlotniczego eliminuje możliwość zatopienia naszej CV przez samoloty wroga. Nie musimy trzymać naszych myśliwców (mamy ich jedną eskadrę - opisuję taktykę dla setupu 1xTB 1xFT) non stop przy naszej CV, możemy zawsze je cofnąć i dobić resztki wrogich eskadr (o ile coś zostanie).
  • Bardzo często nubki (wybacz, ale to nubki) na FD po prostu klikają na wrogą eskadrę i zostawiają samoloty samopas. Często wykorzystuję tę sytuację i wracam torpedowcami do własnego lotniskowca, samym ogniem przeciwlotniczym strącając wraże samoloty.

 

To są podstawowe umiejętności kapitana na Bogue'u.

 

Moduły i ulepszenia:

+10% do skuteczności myśliwców

-10% do przeładowania samolotów

Zmiejszenie szansy na wybuch pożaru.

 

Najważniejsza rzecz przy grze lotniskowcem, niezależnie od setupu - ATAKI POD KLAWISZEM ALT.

Umiejętność przeprowadzania ataków z wciśniętym klawiszem alt jest kluczową umiejętnością przy grze lotniskowcem.

Torpedowce: Z wciśniętym altem zmiejsza się rozrzut torped. Ponadto możemy przeprowadzać ataki z dużo mniejszej odległości, praktycznie całkowicie eliminując możliwość wyminięcia przez wroga wszystkich naszych torped.

Myśliwce: Dzięki atakowi obszarowemu zadajesz 3x większe obrażenia. Po jego użyciu TB/DB z reguły spadają cała eskadrą do morza, a eskadry FT mocno się uszczuplają.

Bombowce: Nie wiem.

 

Oś pola ataku pod altem jest wyznaczana przez półprostą mającą początek w środku eskadry i biegnącą przez punkt wyznaczony myszką. Jeżeli ustawisz torpedowce w jednym miejscu i z wciśniętym altem zaczniesz kręcić wokół nich okręgi myszką, zobaczysz, że trapez ataku torpedowego będzie poruszał się promieniście wokół środka eskadry.

 

Kiedy będziesz atakował z altem, pole ataku wyznaczaj tuż przed jego przeprowadzeniem. Częstym błędem początkujących jest ustawienie ataku z alta zawczasu i czekanie aż samoloty dolecą zaatakować wroga. Nie. Przeciwik, nawet najgłupszy wykonuje manewry i szansa na to, że pole wyznaczone przez alt i kurs wroga będzie się pokrywać jest bardzo niska.

 

Właściwa część - bitwa.

 

Ruch.

Najważniejszy. Bardzo często CV staje sobie za wysepką i zapomina o istnieniu klawiszy WSAD. Nie na Bogue. Jeżeli padnie twoja flanka, nie zdążysz już uciec. Poruszaj się w znośnej odległości za zespołem, tak, żeby nie wyspotował Cię wróg, i na tyle blisko, żeby w razie potrzeby sojusznicy mogli Ci pomóc. O ile japońskie CV są w miare ruchliwe, Bogue jest jednym z najwolniejszych okrętów w grze.

 

Początek.

Po wbiciu zalecanych perków i zamontowaniu modułów torpedowce będą ładowały się nieco wczesniej od mysliwców. I dobrze. Po wysłaniu torpedowców wysyłasz myśliwce, które i tak dogonią torpedowce.

Na samym początku zapewne wyspotujesz wrogie DD. Atakowanie ich jest bardzo trudne, ale najbadziej opłacalne. Jeżeli nauczysz się niszczyć DD, znacząco zwiększysz swoje szanse na wygraną (To głównie DD zajmują bazy i to DD zazwyczaj dopadają lotniskowce). Nie musisz ich atakować, wystarczy, że zawiesisz nad nimi swoje myśliwce - dzięki temu stracą swój największy atut - dobry kamuflaż, ponadto samoloty spotują wrogie torpedy - twój team będzie mógł ich uniknąć. Najłatwiejsze do atakowania na tierach Bogue (III-VI) cele to:

  • Niemieckie krążowniki - słaba plot., duży promień skrętu.
  • Wszystkie krążowniki od tieru I-V.
  • Pancerniki tieru III-IV.
  • Wrogie lotniskowce, o ile nie mają ulepszonego uzbrojenia plot.

Staraj się unikać atakowania:

  • Pancerników V tieru - Kongo i New York.
  • Krążownika Kirov.
  • Wszyskiego, co na tierze VI+.

Kategorycznie nie atakuj, chyba, że w ostateczności:

  • Krążownik Cleveland (VI).
  • Pancernik Texas (V).

Nawet nie zauważysz jak znikną Ci wszystkie samoloty.

Ważność celów to: DD>BB>CA , CV. Dlaczego CV napisałem na samym końcu? Wrogiego lotniskowca nie opłaca się atakować. Praktycznie nie ma szans, żeby zatopić go za pierwszym razem, a stracisz mnóstwo czasu i samolotów na dolecenie do drugiego końca mapy.

 

CDN.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,254 posts
984 battles

Z tymi zerowymi szansami przesadzasz. Japońska eskadra z 4 samolotami jak najbardziej ma szansę spaść, zależy to od momentu przechwycenia.

Po prostu żeby grać FD trzeba umieć przewidywać, co lotniskowiec przeciwnika może zrobić. No i po pozamiataniu, myśliwce całkiem fajnie robią permaspota na DDkach, o ile DDk nie pomyśli żeby się schować w bąblu AA czegoś mocniejszego.

 

Alt na bombowcach działa analogicznie do wszystkich innych - można ustawiać sobie elipsę ataku.

 

Obok używania własnej AA jako wsparcia dla samolotów całkiem fajnie wychodzi używanie okrętów z własnego teamu, tych których lepiej samemu nie atakować. Swoją drogą - Omaha już nie ma takiego fajnego AA, że nie znalazła się na liście?

 

Edited by jakub_czyli_ja

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester, Players
6,519 posts
10,023 battles

Omaha jest nieszkodliwa (przynajmniej dla mnie).

 

O tym używaniu AA okrętów z własnego teamu też miałem napisać, ale Drops dostał bananka.

 

Dzięki za wszystkie uwagi. :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players
2,019 posts
5,541 battles

-10% do przeładowania samolotów

Zmiejszenie szansy na wybuch pożaru.

 Jeśli chodzi o 1 to zależy od gracza. Ja używam +20 do PW myśliwców i idzie to odczuć w walce powietrznej, reloadu już tak średnio, ale co kto woli.

O ile 1 slot to  szansa na wybuch pożaru jak najbardziej to drugi slot można by się już zastanowić nad sterem, ponieważ podczas np. HS łatwiej uniknąć torped, a R zużywasz tak naprawdę po nalotach TB, DB. Jeśli chodzi o pożar to jego zwiększony dmg na lotnisku i tak jest zabójcze nawet z tym ulepszeniem. Prędzej skończy nam się życie niż pożar.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester, Players
6,519 posts
10,023 battles

@UP
Hultaji podał mi build wykorzystujący perk na reload (IV) i ulepszenie na PW FT. :)

Jak Dropsa odbanują to dopiszę.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
5,081 posts
5,478 battles

@UP

Hultaji podał mi build wykorzystujący perk na reload (IV) i ulepszenie na PW FT. :)

Jak Dropsa odbanują to dopiszę.

 

niech do suportu po build pisza

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4 posts
15,145 battles

Po aktualizacji;Windows7.Version;6.6Architecture;86-64 do Windows10.Version;6.6Architecture;86-64 iaktualizacji sterowników wywala mnie z gry co 6-8 potyczek i pokazuje błąd; Memory info; Virtual memory;2056952Kb/4194176Kb[50 % ] .Working set[proces physical memory]1086484Kb/2874068Kb[37%].                                           Commit charge[working set+proces page file usage];1796308Kb/4194176Kb[42%]. Global physical memory;2505980Kb/2874068Kb[87%].                                                 Global commitable[physical+pagefile];3868488Kb/[68%].Niestety próba przywrócenia wersji sterowników z 7 gdzie nie miałem takich problemów zakończyła się ROZWAŁKĄ 10 i naprwą systemu.Wysłałem na posta po polsku do :pomocy technicznej:world of warships.opis problemu ale nie odpisali.Jesli ktos ma dobrą radę to:POMOCY. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
5,081 posts
5,478 battles

Problemy takie to tylko do supportu, pamietaj ze kropka to nie spqcja, bo cuezko zrozumiec te sciane tekstu, pozatym w zlym topicu to zglaszasz

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Beta Tester
4,662 posts
10,938 battles

Problem polega prawdopodobnie na tym że gra jest pisana pod Win'98 i średnio sobie radzi z nowszymi systemami operacyjnymi :sceptic:

Mnóstwo ludzi (w tym ja) na Win'10 ma to samo, support napisze jedynie że "to wina modów, powodzenia na polu bitwy".

 

Pozdrawiam

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
656 posts
10,009 battles

Z tym FD to bzdura. Ustawiam tak konfigurację i jak do tej pory grając w drużynach inni byli raczej zadowoleni. Przeciwnicy wręcz przeciwnie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players
2,019 posts
5,541 battles

Jak trafiają się dwa boty na FDkach to trudno żeby pozostali nie byli zadowoleni. Bo niby czemu mieliby się przejmować? myśliwce ich na jeden nalot nie zatopią...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
2,385 posts
10,008 battles

Jak trafiają się dwa boty na FDkach to trudno żeby pozostali nie byli zadowoleni. Bo niby czemu mieliby się przejmować? myśliwce ich na jeden nalot nie zatopią...

 

Lepiej full strike deck i go taki puszcza srodkiem i traci wszystkie samoloty w te i z powrotem(polowa nim doleci) po czym jest bez samolotów po drugim nalocie i 5 min gry. Tak fighter decki sa do niczego w sumie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Problem z FD jest taki , że nadaje sie tylko do walki ze słabymi graczami , na szczęście lub nieszczęście to jest większość populacji.

 

Dobry gracz przeciwko FD zrobi :

 

1. zestrzeli twoje mysliwce i poleci zatopi co mu sie należy

2. ominie twoje mysliwce i poleci zatopi co mu się należy

3. jak będziesz upierdliwy to da ci na wabia jakąs eskadre reszta poleci i zatopi co mu sie należy

 

Bardzo dobry grac zrobi te 3 rzeczy na raz i High caliber a ty się ucieszysz , że twój straszliwy FD zestrzelił w tej bitwie 15 samolotów

 

 

@Mzteuszz456 wkradł się błąd poprawiłem

Edited by KaraMon

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Problem polega prawdopodobnie na tym że gra jest pisana pod Win'98 i średnio sobie radzi z nowszymi systemami operacyjnymi :sceptic:

Mnóstwo ludzi (w tym ja) na Win'10 ma to samo, support napisze jedynie że "to wina modów, powodzenia na polu bitwy".

 

Pozdrawiam

 

Gra jak gra, ale silnik BigWorld wypuszczono w 2007 roku (prace trwały od 2002).

Coś tam mu w międzyczasie dołożyli, ale to jest nadal architektura początku wieku, kiedy to czasem się 2 rdzenie w domowym PC-cie trafiały, ale większość jechała na jednym. O 4 czy więcej rdzeniach nikomu się w 2002 roku nie śniło.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players
2,019 posts
5,541 battles

 

3. jak będziesz upierdliwy to da ci na wabia jakaś eskadrę a resztą poleci i ciebie zatopi.

 

Poprawiłem:honoring:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Fakt zapomniałem o tym, bo ostatnio przynajmniej na t7 mało FD już lata . Ale widząc takiego bardzo często robię snajpa , po co mam się gość męczyć, a może zrozumie , że skoro siebie nie jest w stanie obronić to tym bardziej nie pomaga drużynie :D

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,796 posts
3,146 battles

Omaha jest nieszkodliwa (przynajmniej dla mnie).

 

Potwierdzam. Pelotki niby dużo strzelają, ale nic nie robią.

3 minuty ostrzeliwałem 2 samoloty japońskie... ani jeden nie spadł.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FXY]
Players
78 posts
19,472 battles

Witam.

Niestety nie znalazłem odpowiedzi na moje pytanie, więc pojawiłem się tutaj. Czy nie zauważyliście bugów w ataku specjalnym myśliwców (Alt+mysliwce)? Często mam sytuację, że spada np. tylko jeden samolot mimo, że cała eskadra była w polu ataku, kilka razy samoloty w ogóle nawet nie strzelały (przynajmniej wg animacji sobie tylko leciały, tor ataku był na żółto). W ostatniej bitwie, co było powodem przelania czary goryczy i napisania tego postu, miałem kolejny raz taką sytuację. Gram na czystym kliencie, zero modów. Gry CV uczę się z YT - Aerroon, Voulezvous, więc ataki chyba przeprowadzam poprawnie. Z góry dziękuję za pomoc.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,166 posts
7,615 battles

Witam.

Niestety nie znalazłem odpowiedzi na moje pytanie, więc pojawiłem się tutaj. Czy nie zauważyliście bugów w ataku specjalnym myśliwców (Alt+mysliwce)? Często mam sytuację, że spada np. tylko jeden samolot mimo, że cała eskadra była w polu ataku, kilka razy samoloty w ogóle nawet nie strzelały (przynajmniej wg animacji sobie tylko leciały, tor ataku był na żółto). W ostatniej bitwie, co było powodem przelania czary goryczy i napisania tego postu, miałem kolejny raz taką sytuację. Gram na czystym kliencie, zero modów. Gry CV uczę się z YT - Aerroon, Voulezvous, więc ataki chyba przeprowadzam poprawnie. Z góry dziękuję za pomoc.

 

Parę razy miałem tak, że brakowało animacji ostrzału, ale samoloty przeciwnika spadały. A to że jeden spada przy całej eskadrze w polu to, zdaje się, norma. Work as intended.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
26 posts
18,935 battles

Witam.

Niestety nie znalazłem odpowiedzi na moje pytanie, więc pojawiłem się tutaj. Czy nie zauważyliście bugów w ataku specjalnym myśliwców (Alt+mysliwce)? Często mam sytuację, że spada np. tylko jeden samolot mimo, że cała eskadra była w polu ataku, kilka razy samoloty w ogóle nawet nie strzelały (przynajmniej wg animacji sobie tylko leciały, tor ataku był na żółto). W ostatniej bitwie, co było powodem przelania czary goryczy i napisania tego postu, miałem kolejny raz taką sytuację. Gram na czystym kliencie, zero modów. Gry CV uczę się z YT - Aerroon, Voulezvous, więc ataki chyba przeprowadzam poprawnie. Z góry dziękuję za pomoc.

 

możliwe że skończyła Ci się amunicja w FT, albo nie miałeś jej w ogóle rozpoczynając atak.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
8,315 posts

Witam.

Niestety nie znalazłem odpowiedzi na moje pytanie, więc pojawiłem się tutaj. Czy nie zauważyliście bugów w ataku specjalnym myśliwców (Alt+mysliwce)? Często mam sytuację, że spada np. tylko jeden samolot mimo, że cała eskadra była w polu ataku, kilka razy samoloty w ogóle nawet nie strzelały (przynajmniej wg animacji sobie tylko leciały, tor ataku był na żółto). W ostatniej bitwie, co było powodem przelania czary goryczy i napisania tego postu, miałem kolejny raz taką sytuację. Gram na czystym kliencie, zero modów. Gry CV uczę się z YT - Aerroon, Voulezvous, więc ataki chyba przeprowadzam poprawnie. Z góry dziękuję za pomoc.

 

Bug cały czas występuje, kilka razy mi się zdarzyło, że po wykonaniu atakiem z altem myśliwce w ogóle nie strzelają.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ARES-]
Beta Tester
1,724 posts
3,166 battles

Witam.

Niestety nie znalazłem odpowiedzi na moje pytanie, więc pojawiłem się tutaj. Czy nie zauważyliście bugów w ataku specjalnym myśliwców (Alt+mysliwce)? Często mam sytuację, że spada np. tylko jeden samolot mimo, że cała eskadra była w polu ataku, kilka razy samoloty w ogóle nawet nie strzelały (przynajmniej wg animacji sobie tylko leciały, tor ataku był na żółto). W ostatniej bitwie, co było powodem przelania czary goryczy i napisania tego postu, miałem kolejny raz taką sytuację. Gram na czystym kliencie, zero modów. Gry CV uczę się z YT - Aerroon, Voulezvous, więc ataki chyba przeprowadzam poprawnie. Z góry dziękuję za pomoc.

 

oczywiście że jest problem, tak samo irytujący jak niespodziewane kółeczko (jaki bolec zrobić lekko szarym WG kółko wokół eskadry, tak żeby było widac gdzie trzeba zacząć ręczny atak.

 

wydaje mi się ze to problem komunikacji klient-serwer-klient, róznica lagów, wizualizacja jest uśredniona jakoś , to widac bo czasem samoloty zaczynają skakać żabką przy dużej ilości eskadr, przez problemy z synchro gry. Najgorsze że mam wrażenie że jest to nieregularne i nie da się uratować sytuacji przez celowanie z lekkim wyprzedzeniem, bo raz synchro jest poprawne, raz nie

 

edit: o [edited]... zobaczyłem dopiero że to stary post i stary temat... sorry za odkopanie

Edited by Scarrry

Share this post


Link to post
Share on other sites

×