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Hengist69

Was verdammt ist meine Rolle als CIV ?

31 comments in this topic

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[T_D_A]
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Also ich nenne jetzt endlich die Taiho mein Schiff , ist schon ein schönes Teil ^^ und hab erst damit nur ein Dutzend Gefechte ....aber nun mein Frage : Das Ding macht gut Damage und macht Spaß und kann eigentlich immer 1-2 Schiffe versenken .

ABER immer werde ich von meinen teamkameraden zusammengeschissen ...... der eine will meine Flieger zum scouten , der andere welche zum Schutz und was der Teufel nochmal .......

Besonders wüst werden die Beschimpfungen wen mein team halt nicht so toll ist ..... und schon 2 oder 3 versenkt werden .....

Dann bekomme ich immer welche Noobs beschimpfungen ..... Gott sei Dank kann ich kein Englisch :amazed::D

 

Aber im Ernst was ist meine Rolle als High CIV ist die so groß anders wie bei der Hyriu ?? Da gab´s nie eigentlich nie so großartige Beschimpfungen ?? naja doch aber eher seltener wie jetzt ^^

 

Soll ich mein Ding durchziehen ?? bzw für eine Seite entscheiden ?? oder jedem helfen wie er will ??

Edited by Hengist69

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Bin mal gespannt was da für Antworten kommen, hab da meine eigene Meinung :honoring:

Allerdings nur als Mitspieler ohne wirkliche CV Erfahrung.

Edited by LilJumpa

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Daran solltest du dich möglichst schnell gewöhnen, JEDER kann nen CV besser spielen als du (vor allem wenn er niemals einen CV gespielt hat). 

  • Cool 7

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[_CT_]
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Allen gerecht werden kannst Du ohnehin nicht, dazu hast Du nicht genug Staffeln ... 11 wären nötig + Staffeln für Angriff und Staffeln für Eigenschutz ...

 

Ich selber sehe das Ganze jetzt mal aus der NICHT- bzw KAUM-CV-Spieler-Sicht.

Natürlich ist es eine tolle Sache, wenn der CV sich "nebenbei" mit darum kümmert das Schlachtfeld aufzuklären und besonders gegnerische DD aufgedeckt zu halten, da es schliesslich dem kompletten Team hilft.

Primär ist aber sicher Deine Aufgabe, gegnerische Grosskampfeinheiten zu versenken.

Versuche den schwierigen Spagat oder eine Kombination von Beidem und Dein Team wird es Dir danken (was bedeutet, dass sie etwas weniger meckern).

Einen CV gut zu spielen, benötigt eine Menge Übersicht und taktisches Geschick ... vielleicht sogar mehr, als bei anderen Einheiten.

Wo "normale" Schiffe sich auf ein einzelnes Ziel konzentrieren können, muss der CV immer die komplette Map im Auge haben, was es nicht einfacher macht.


 

Mein Tip dazu ... spiele so, wie es Dir am Besten liegt ... und versuche zwischendurch die Nebenaufgaben, wie spotting etc, zu erfüllen. Es ist ja auch immer ein wenig abhängig davon, wie das Schlachtfeld gerade aussieht.

Unbenötigte Jäger sollte man zB immer als Scouts oder DD-Spotter nutzen ... aber es ist halt abhängig von der jeweiligen Situation.


 


 

Heute zB so einen völligen Experten im Team gehabt, der hat seine Jäger immer schön über seinem Oberdeck kreisen lassen, obwohl der Gegner keinen CV mehr hatte, während die gegnerischen DD unser Team aus dem Verborgenen aufgeraucht haben (wir hatten selbst keinen DD mehr). Hätte der seine Jäger als Spotter genutzt, hätten wir das Match garantiert nicht so episch verloren.

MUHLI

  • Cool 1

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Einen CV gut zu spielen, benötigt eine Menge Übersicht und taktisches Geschick ... vielleicht sogar mehr, als bei anderen Einheiten.

 

 

Unterlasse er diese ketzerischen Aussagen sonst kommt die BB Mafia und du schläfst bald bei den Fischen ! :ohmy:

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Das tu ich ohnehin ... habe sieben Aquarien ...

(eins davon mit Fröschen und Molchen im Schlafzimmer ... und die haben beschlossen, dass Frühling ist)  (<-Arten, die gehalten werden dürfen!)

 

 

MUHLI

  • Cool 1

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Nach Priorität geordnet (Solo, Zufallsgefecht):

 

1. Damage austeilen

2. Gegnerische Staffeln attackieren/Anflüge unterbinden

3. Spotten

 

 

  • Cool 1

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Daran solltest du dich möglichst schnell gewöhnen, JEDER kann nen CV besser spielen als du (vor allem wenn er niemals einen CV gespielt hat). 

 

Eben, selbst bei großartigen Runden wo du quasi im Alleingang das halbe feindliche Team weg-bombst finden sich noch immer welche im eigenen Team die dich als "K4ck-Noob" beschimpfen weil du nicht alles unternommen hast um ausschließlich ihr Schiff auf ihrem yolo-run zu unterstützen....
Edited by Trigger_Happy_Dad

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[T_D_A]
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Ok sehe es ein ...........war nur überrascht aufgrund der Heftigkeit der Angriffe und der Beleidigungen :amazed:wen ich mit Amagi , NC oder Tirpitz oder selbst der Yamato spiele bekomme ich nicht soviel Frust an den Kopf geschmissen  :teethhappy: Scheint der CIV soll allen helfen scouten und die halbe Flotte versenken , aber kein killen weil das sollen die anderen ja ^^  

 

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Wie bereits gesagt, CV-Fahren ist eben nicht stumpfes klicken.

 

Die Übersicht, die du durch deine "Mapdraufsicht" hast, solltest du nutzen lernen.

 

Von den Basics wie leere Bomberstaffel nach einem Angriff auf nen DD ggf. drüberlassen, um ihn zu spotten, Planemanagement, Zielauswahl (nein, es ist nicht klug, ein BB mit 2k HP zu torpedieren, wenn du siehst, dass bereits DD-Torps zielsicher laufen und der Gegner am cappen ist), die Jäger richtig einsetzen, etc. brauch ich dir auf Tier 9 ja nichts mehr erzählen. Das sollte zumindest so sein.

 

Das "Problem" beim CV ist, dass du zwar alle deine Handlungen siehst, aber eben nicht überall gleichzeitig sein kannst. Das ist für die "Normalos" in ihren Pötten aber nicht immer klar. Die sehen nicht immer, dass du gerade nem eigenen Hightier-Dickschiff den Ar... gerettet hast und auf der Flanke für Entlastung gesorgt hast, während auf der anderen vielleicht gerade Druck entsteht.

 

Wichtig ist, dass du das Match immer im Auge behältst. Kills sind toll, aber wenn du bemerkst, dass die Flanke vom letzten Angriff jetzt alleine klarkommt, dann helf lieber auf der anderen Flanke aus. Und wenn jemand um Hilfe ruft, wirf zumindest mal ein Auge hin, um zu sehen, ob du dort nicht wirklich mal aushilfst.

 

Ungemein hilfreich ist es, wenn du zumindest ein Grundverständnis der anderen Klassen hast. So kannst du nämlich besser erkennen, wo es wirklich brennt.

 

Das sind alles Dinge, die ein CV-Captain können muss, was aber von unseren lieben "CV-OP-Bobs" so gut wie nie gesehen wird.

 

Fazit: Leg dir ein dickes Fell zu, sei aber nicht ignorant. Oft sind Hilferufe wirklich berechtigt und du kannst den Unterschied zwischen Flanke down oder gloreichem Sieg ausmachen.

 

Just my 2 Cent

 

Edit: Nen zweiten run auf ein Schiff, das auf 1/3 runter ist und sicher vom eigenen Team versenkt werden wird, kannst du dir echt sparen (zumindest im early- und midgame). Komm unbedingt von dem Gedanken los, dass immer viele Kills für dich rauskommen müssen. Du kannst auch ne Nullerrunde fahren und mit 140k Dmg rausgehen. Oder 40k, weil du vier DD versenkt hast. Entscheidend ist IMMER die Entlastung, die du deinem Team verschaffst.

Edited by Garstiger_Gnom
  • Cool 1

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Also das mit den Kills sehe ich gar nicht so eng ^^ entweder klappst oder nicht . Jedes versenkte Schiff  kann meinen Team nicht mehr schaden ^^ Spiele meistens so das beide Jäger  in verschiedene Richtungen aufklären während der Zeit sammle ich die anderen und suche n einem Ziel . Wobei da hab ich immer die Frage eher Dickschiffe oder DD jagen ...... ?? und dann gehe ich  mit den Jägern dann auf feindliche Flugzeuge oder Begleitschutz für meine Bomber spielen .

Wobei ich nicht gerne einzelne Staffel starte sondern diese immer sammle und dann angreife , wobei dann fehle ich eine gewisse  Zeit im Game ?? Wie macht ihr das ??

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Also das mit den Kills sehe ich gar nicht so eng ^^ entweder klappst oder nicht . Jedes versenkte Schiff  kann meinen Team nicht mehr schaden ^^ Spiele meistens so das beide Jäger  in verschiedene Richtungen aufklären während der Zeit sammle ich die anderen und suche n einem Ziel . Wobei da hab ich immer die Frage eher Dickschiffe oder DD jagen ...... ?? und dann gehe ich  mit den Jägern dann auf feindliche Flugzeuge oder Begleitschutz für meine Bomber spielen .

Wobei ich nicht gerne einzelne Staffel starte sondern diese immer sammle und dann angreife , wobei dann fehle ich eine gewisse  Zeit im Game ?? Wie macht ihr das ??

 

Das hängt immer mit der Phase des Gefechts zusammen. Im ersten Anflug fasse ich meine Staffeln in der Regel auch zusammen. Wenn ich dann grob auf Kurs bin und beim Anflug nen DD sehe, der schon um Grundwasser bittet, erfülle ich ihm den Wunsch natürlich. Ansonsten suche ich mir Ziele raus, die noch oder schon isoliert sind.

 

Im späteren Verlauf kann es schon sinnvoll sein, die Staffeln leicht zu splitten. Ist z.B. ein CA auf 5k runter, reicht i.d.R. eine Staffel aus. Dann greift auch nur die eine an und andere sind im Hintergrund, falls die eine doch nicht reicht. Ist das Ding dann raus, greift der Rest was anderes an.

 

Ist also immer Situationsabhängig. Klingt voll abgedroschen, das ist mir klar, aber da hilft wirklich nur Erfahrung.

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Mal kurz was einwerfen:

 

CVs haben meiner Meinung nach den größten Einfluss auf ein Gefecht. Durch die Möglichkeit mit den Fliegern fast alles zu machen was in diesem Spiel einen Vorteil gegenüber dem Gegner bringt, ausser Cappen, haben sie diesen Einfluss.

 

Reihenfolge der Schiffsklassen nach ihren Möglichkeiten ein Gefecht maßgeblich zu beeinflussen wäre : CV >DD>BB+CA

Was will ich ausdrücken: In einem Spiel ohne CVs ist die Qualität der DDs im eigenen Team sehr entscheidend über den Verlauf und den Ausgang, mehr noch als bei den anderen beiden Klassen. Dazu kommt, das ein etwas schlechterer Spieler in diesen Klassen ausgeglichen wird, da es meist 2-3 Schiffe jeder Klasse in einem Gefecht gibt.

 

Von mir als Mitspieler in einem Team (nicht CV) gesprochen:

Ich kann einen schlechten Spieler im eigenen Team in jeder Klasse durch mein eigenes Spiel ausgleichen, indem ich besser spiele. Bei einem schlechten CV Spieler kann ich das nicht. Wenn der CV auf der Gegenseite sehr gut ist und mein eigener schlecht, bin ich als als Einzelner fast hilflos da ich diesen Gegner nicht eindämmen oder ausschalten kann. Das könnte nur das gesamte Team als solches, aber random.....

Und je höher die Tierstufe, desto einflussreicher ist ein guter CV-Spieler.

 

 

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Das Scouten und Offenhalten von DDs ist ein wahrer Segen für das eigene Team, denn soblad die DDs raus sind, wirds um einiges leichter Druck nach vorne zu machen. Schaden and Großkampfschiffen zu machen ist nie verkehrt, besonders dann, wenn der Gegner seinen Schadenskontrolltrupp gerade benutzt hat. Du kannst sogar mit deinen Anflügen auf die BBs, diese dazu zwingen ihre Breitseite deinen Teammates zu zeigen. Das Schwierigste ist es, den Spagat aus Luftherrschaft, Schaden am Gegner machen und Scouten richtig hinzubekommen. Als CV muss man ein sehr gutes Micro haben und permanent die Minimap im Auge behalten. Ich selbst spiel keine CVs, da mir das Spielprinzip der Schiffe nicht liegt, aber man erkennt sehr schnell gute CV-Fahrer. Ein einzelner sehr guter CV kann 3 Vollidioten ausgleichen und das Gefecht zu Gunsten seines Teams drehen oder manchmal sogar im Alleingang entscheiden. Nur schade, dass die CVs zu sehr generft wurden und mit den kommenden Änderungen wieder etwas schwieriger zu spielen werden.

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Als taiho - dds töten

Das Schiff is göttlich und es ist extrem einfach dds mit deinen 3 tb Staffeln zu versenke.

Dazu gibt's massiv exp

Des Weiteren AA cover oder wenn nr 1 nicht klappt , weil unerfahren oder keine Lust, halte sie offen und greif einsame Schiffe an

 

 

  • Cool 1

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Haengt viel davon ab was fuer ein Setup du ausgewaehlt hast (Standart / Streik / Fight) und ob es US oder JPN CV`s sind.

Genau da wird dann auch jeder seine eigene Meinung dazu haben.

Es gibt bei dem Setup immer ein dafuer und dagegen, am Ende muss du entscheiden wie du deinen Team am besten helfen/unterstuetzen kannst.

Die Auswahl ist leider immer vor einen Gefecht und somit muss du mit deiner Wahl dass Beste daraus machen.

Alles andere wurde hier schon geschrieben und somit brauch ich es nicht noch einmal schreiben.

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Hier haste übrigens mal ein schönes Beispiel dafür, hab mich mal durch meinen großen Erinnerungsordner gewühlt. Auch wenn ich damals (10/2015) noch nicht das Wissen von heute hatte ist das mal wieder nen Musterbeispiel

t3xedEG.jpg

 

Aber hey, man ist ja vom Fach.

 

ob7buNE.jpg

 

In diesem Sinne, lass dir bloß keinen Mist einreden! 

  • Cool 1

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Am Ende muss man halt Spaß dran haben. Ergo ist "das Richtige", dass was dir in erste Linie Spaß bringt :red_button:

 

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Eigentlich besteht die Aufgabe eines Flugzeugträgers darin für Luftüberlegenheit und Aufklärung zu sorgen.

Genau das wird aber von WOWS nicht belohnt.

Wer es nicht glaubt der kann sich gerne mal meine CV Stats angucken.

So wird man bestraft wenn man DDs aufdeckt,die feindliche Bomber abschießt und die eigenen DD vor Luftaufklärung schützt :

Da wundert sich Wargaming dann das kaum noch wer Träger spielt ....

Dabei ist es kein Wunder .

Super teamdienliche Spielweise wird eben nicht gewürdigt .

Nein sogar bestraft !

Hätte ich nur Bomber mittgenommen und nur ein Schiff versenkt dann hätte ich mehr Credits gemacht .  

Ich hab nach der Lachnummer alle Träger verkauft .

Wenn Wargaming glaubt das die mich so zum Bombernoob erziehen können dann sind se schief gewickelt.
cvstats7hwtkbl4mu.png

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Ich drücks mal so aus: ist gut für deine Teams das du mit CV aufgehört hast. Teamdienlich spielen heißt Spiele Gewinnen und wie du an deinen eigenen Stats siehst tust du das mit Jägern nicht. Mir ist zwar unverständlich, wieso du das selber nicht begreifst, wenn du sogar deine EIGENEN Stats hier postest. Ist doch nur ein Denkschritt weiter .

 

Nunja wie gesagt: gut für deine Teams das sie nichtmehr mit einem AS CV wie dir "gesegnet" sind, und respect das du zumindest so konsequent warst die Klasse an den Nagel zu hängen.

 

 

 

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Na du bist mir ja Einer !

Ich hab mit dieser Spielweise 10 von 20 Gefechten gewonnen.

WIe ich so meinem Team geschadet haben soll ? 

da bin ich mal auf die Erklärung gespannt.

Nur es rentiert sich einfach nicht .

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Du hast Vorallem auf der Bogue 3/9 Gefechten Verloren ( ich geh mal davon aus du hast hier Jägerdeck gespielt) und damit deinem Team geschadet.

Auf der Langley hast du per Zwang 1 1 1 Deck, also MEHR BOMBER ALS JÄGER, du spielst hier praktisch Bomberdeck.

Siehe da du hast 7/11 Gefechten gewonnen und dein Team unterstützt.

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Na du bist mir ja Einer !

Ich hab mit dieser Spielweise 10 von 20 Gefechten gewonnen.

WIe ich so meinem Team geschadet haben soll ? 

da bin ich mal auf die Erklärung gespannt.

Nur es rentiert sich einfach nicht .

 

Das ist wieder das Thema mit Strike > AA. Wenn es dich wirklich interessiert kannst du dich hier mal einlesen, da wird das ganz gut abgearbeitet. 

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Was verdammt ist meine Rolle als CIV ?

 

1. Der Sündenbock für alles zu sein! Egal was schief läuft, du bist Schuld!

2. Alle gegnerischen gleichzeitig und permanent DDs spotten, damit deine Mitspieler zumindest wissen wo wie sind und sie sich weiterhin darauf konzentrieren können auf maximale Reichweite auf die Schlachtschiffe zu ballern.

3. Deinen Mitspielern, die sich voll darauf konzentriern auf maximale Reichweite zu snipern bzw. Torps zu werfen und deshalb nicht in der Lage sind auf die Minimap zu achten oder Ausweichmanöver zu fahren, Schutz vor gegnerischen Bombern zu geben. Trifft auch nur eine einzige Bombe bzw Torpedo ein verbündetes Schiff, hast du versagt!

4. Alle gegnerischen Jäger innerhalb von maximal 5 Minuten abschießen, damit verbündete Schiffe nicht gespottet werden.

5. Gegnerische Schiffe versenken, besonders DDs, da von den eigenen Spielern meist keiner Lust hat auf sie zu schießen!

6. Alleine Capzonen und Basis zu verteidigen, notfalls auch mal einen DD mit der Sekundärartillerie versenken. Deine Verbündeten haben meist besseres zu tun, z.B. in der Kartenecke campen oder zu fünft am Kartenrand einen einzelnen Kreuzer jagen. 

 

  • Cool 1

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