[GNS] Big_Grummel Beta Tester, Players, In AlfaTesters 236 posts 5,218 battles Report post #1 Posted May 15, 2016 (edited) Mir ist zu Ohren gekommen das es wieder ein funktionierenden Autoaim Mod for WOWS gibt. Wie ist der Standpunkt von Wg dazu und wenn das zutrifft wie wird das Bestraft. Edited May 15, 2016 by Granatenschreck Share this post Link to post Share on other sites
[KOI] Catser Beta Tester 2,166 posts 8,244 battles Report post #2 Posted May 15, 2016 Gibt's schon wieder? Prima! Question rhetorique: Replay? Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Fichtenmoped [BAZI] Beta Tester 6,171 posts 10,676 battles Report post #3 Posted May 15, 2016 Ach, deswegen werd ich seltener getroffen! Tipp: Es gibt den WASD-Cheat und den Brain-Hack. Damit wird der Autoaim-Mod negiert. Was WG dazu sagt? Das da wahrscheinlich: 9 Share this post Link to post Share on other sites
Shagga_Felskraehe Players 3,124 posts Report post #4 Posted May 15, 2016 1 Share this post Link to post Share on other sites
[RGD] Qwes Weekend Tester, Players 399 posts 593 battles Report post #5 Posted May 15, 2016 Ach, deswegen werd ich seltener getroffen! Tipp: Es gibt den WASD-Cheat und den Brain-Hack. Damit wird der Autoaim-Mod negiert. Was WG dazu sagt? Das da wahrscheinlich: Wie geil ist das denn bitte.....? Trifft aber den Nagel voll auf dem Kopf. Share this post Link to post Share on other sites
[B-F-M] Pyrdacor Weekend Tester 6,309 posts Report post #6 Posted May 15, 2016 Hehe..... allerdings.... die Grafik ist wohl in der WG-Zentrale entstanden. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,178 battles Report post #7 Posted May 15, 2016 Wie ist der Standpunkt von Wg dazu und wenn das zutrifft wie wird das Bestraft. Die finden das ganz toll. Die Übeltäter bekommen einen Lolli. Wenn mal zwei Sekunden nachgedacht hättest, wüsstest Du die Antwort selber. Share this post Link to post Share on other sites
[CATS] Tellsson Beta Tester 3,713 posts 19,142 battles Report post #8 Posted May 15, 2016 Mir ist zu Ohren gekommen das es wieder ein funktionierenden Autoaim Mod for WOWS gibt. Wie ist der Standpunkt von Wg dazu und wenn das zutrifft wie wird das Bestraft. Warum fragst du uns Spieler so etwas und wendest dich nicht direkt an Wargaming? ^^ Share this post Link to post Share on other sites
[-AOH-] Maulschelle_ Players 627 posts 19,939 battles Report post #9 Posted May 15, 2016 (edited) Och nööö...ich geh mal in den Keller und hol mal , ich stelle es mal hier hin, kann jeder zugreifen. @Topic, wie schon erwähnt, wende dich direkt an WG, wir sind die letzten die wissen, was und wie und ob Wg da was macht oder nicht. Edited May 15, 2016 by Crusader000 Share this post Link to post Share on other sites
Kerindor Players 2,556 posts 7,019 battles Report post #10 Posted May 15, 2016 AimAsi: Ha! Easy Kill! Volle Breitseite, Arr! RNG: Nö. 5 Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] togMOR [C1DFL] Beta Tester 3,604 posts 18,947 battles Report post #11 Posted May 15, 2016 Warum fragst du uns Spieler so etwas und wendest dich nicht direkt an Wargaming? ^^ ... weil die ihm nicht sagen werden, wo er soetwas evtl. herbekommen könnte 1 Share this post Link to post Share on other sites
Soulcatcer Players 226 posts Report post #12 Posted May 15, 2016 wozu etwas bestrafen,das sowiso keinen nutzen bringt? Share this post Link to post Share on other sites
apietruszewski Beta Tester 1,088 posts 8,585 battles Report post #13 Posted May 15, 2016 Ja, es gibt einen fuktionierenden Aimassistmod, der kostet 15 € im Monat und for all Time 70€. Probier ihn aus und berichte uns dann davon. Mir ist die Kohle zu schade, vor allem weil es kaum positive Meldungen in deren Forum gab, frage ich mich wie viele den wohl schon nutzen. Share this post Link to post Share on other sites
[-TSF-] javanse [-TSF-] Beta Tester 482 posts 3,157 battles Report post #14 Posted May 15, 2016 LAAAAANGWEILIG! Share this post Link to post Share on other sites
XoX_Bowser_XoX Beta Tester 2,007 posts 2,695 battles Report post #15 Posted May 15, 2016 Ja, es gibt einen fuktionierenden Aimassistmod, der kostet 15 € im Monat und for all Time 70€. Probier ihn aus und berichte uns dann davon. Mir ist die Kohle zu schade, vor allem weil es kaum positive Meldungen in deren Forum gab, frage ich mich wie viele den wohl schon nutzen. Werden auch immer teurer. Galoppierende Inflation im Osten, wa? 1 Share this post Link to post Share on other sites
apietruszewski Beta Tester 1,088 posts 8,585 battles Report post #16 Posted May 15, 2016 Ach ja nach WG's Haltung zu dem Thema hat er ja auch noch gefragt. WG hat mit der Geschichte um Riokat quasi gesagt: Wir sperren nur jemanden wenn er klar und unwiederlegbar Cheatet bzw. verbotene Mods nutzt. Unwiederlegbar ist in diesem Fall ein gestreamtes oder auf YT von dir hochgeladenes Video das dich beim nutzen solcher Mods zeigt. Heisst auf gut deutsch, WG sperrt niemanden der sich nicht selbst überführt. Share this post Link to post Share on other sites
[-GGW-] Tenshiko Players 2,625 posts 3,769 battles Report post #17 Posted May 16, 2016 Ach, deswegen werd ich seltener getroffen! Tipp: Es gibt den WASD-Cheat und den Brain-Hack. Damit wird der Autoaim-Mod negiert. Was WG dazu sagt? Das da wahrscheinlich: Und nicht nur diesen... der Hand Augen Abschätzungs Koordinations Hack ist auch sehr geil.. Ist aber nicht ganz günstig..... wegen Steak, Kartoffeln Salat, Bier und so... man will ja nicht verhungern... Share this post Link to post Share on other sites
x3nium ∞ Players 108 posts 9,167 battles Report post #18 Posted May 16, 2016 http://forum.worldofwarships.asia/index.php?/topic/15048-something-to-ponder/ Wie ihr alle versucht es ins lächerliche zu ziehn ist schon goldig, es gibt einen Hack der genau anzeigt wo gegnerische Schüsse landen werden im Moment der Auslösung beim Gegner, man hat dadurch viele Sekunden zeit um sich in Position zu bringen damit die Murmeln alles treffen nur nicht das eigene Schiff, und das ist nur eine von vielen Funktionen. Cheats sind ein Problem in diesen Spiel und selbst Wg kommt langsam auf den Trichter wie oben im Link zu sehn, aber wie ich sehe seid ihr ja immer noch damit beschäftig Memes von 2002 in eure Post einzubauen um euren gloreichen Standpunkt zu vertreten, das ganze scheint für euch noch #Neuland zu sein. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_CT_] MUHLINEGGS [_CT_] Beta Tester 2,596 posts 16,925 battles Report post #19 Posted May 16, 2016 Was auch immer Du uns damit nun auftischen willst ... mit dem Link hat es zumindest nichts zu tun. MUHLI Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,178 battles Report post #20 Posted May 16, 2016 Nennt sich Incoming Fire Alert, den man sich sparen kann, wenn man auf das Mündungsfeuer des Gegners achtet. Share this post Link to post Share on other sites
[_CT_] MUHLINEGGS [_CT_] Beta Tester 2,596 posts 16,925 battles Report post #21 Posted May 16, 2016 Aha ... naja, über die Sinnhaftigkeit eines solchen Mods(?) kann man also auch wieder vortrefflich streiten. Ich achte da auch mehr auf das Mündungsfeuer. Selbst, wenn ich vorher die Einschlagpunkte sehen sollte, dann wird ich kaum da das Schiffsballett bemühen ... Bei einem Gegner weiss ich eh, wie ich reagiere bei Mündingsfeuer und bei mehreren Gegnern macht es noch weniger Sinn ... da agiere ich lieber intuitiv, als dass ich vor lauter vorberechneten Einschlagspunkten das Schiessen vergesse. Könnte wieder ein Mod (?) sein, der mehr dramatisiert wird, als dass er wirklich spürbare Auswirkungen hat. MUHLI Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Miniadler Players 3,246 posts 12,670 battles Report post #22 Posted May 16, 2016 @Muhli, ich glaube der Colonel meint den Kapitänskill Incomming Fire Alert, zu deutsch Beschussalarm. Zwei Punkte Skill Share this post Link to post Share on other sites
x3nium ∞ Players 108 posts 9,167 battles Report post #23 Posted May 16, 2016 Nennt sich Incoming Fire Alert, den man sich sparen kann, wenn man auf das Mündungsfeuer des Gegners achtet. Klar incoming fire alert zeigt dir genau an wo die schüsse landen .... Share this post Link to post Share on other sites
[_CT_] MUHLINEGGS [_CT_] Beta Tester 2,596 posts 16,925 battles Report post #24 Posted May 16, 2016 Der Colonel meint den Skill ... aber x3nium redet wohl doch von etwas anderem. Wenn ich ihn richtig verstehe, dann geht es darum, dass ich nicht nur eine Beschusswarnung bekomme, sondern auch schon vorzeitig sehe, WO die Granaten einschlagen werden. Ich könnte also theoretisch mein Ausweichmanöver an die vorzeitig angezeigten Einschlagspunkte anpassen. Das könnte zwar hilfreich sein, wenn es nur um das Ausweichen geht, allerdings verliert man dadurch völlig aus dem Fokus, selber zu agieren. WAs bringt es mir, wenn ich nur zwischen irgendwelchen Punkten durchtanze, wenn ich dadurch selber weder Auge noch Zeit dafür habe, meinen Gegner zu beschiessen. Vielleicht gehe ich dann lebend aus dem match, habe aber auch niemanden beschossen ... MUHLI Share this post Link to post Share on other sites
karma_rat Alpha Tester 384 posts 9,703 battles Report post #25 Posted May 16, 2016 @x3nium, gibts nicht nur für Granaten, auch für Torpedos ! Aber der einzige Sinn all dieser "Mods, Hacks, Cheats" ist es nur die "AnimeModUser" zu qualifizierten Kommentaren anzuregen........ Share this post Link to post Share on other sites