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kendox

Leak Update 0.5.6 rebalance

67 comments in this topic

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[STAGE]
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Änderungen für die Verteidigung
    "Furutake" bekommt 3te Ausbaustufe (ala Aoba)  und die Türme drehen um 1 Grad schneller   !! :great:
    Nürnberg, Hipper und Konigsberg erhalten  neue / aktualisierte Top-End-Ausbaustufen. Königsberg bekommt ein Katapult Kämpfer (obwohl auf Kosten der Verteidigung der AA) 

    Ami BBs 8-10 bekommen ein wenig mehr Reichweite und Rebalancing der AA
    Nagato und Omaha haben neue Türme. Nagato mit Entfernungsmessern.
    Iowa und Montana buff der Geschwindigkeit, auf 33 und 30 Einheiten.
    AA Geschütze  37 mm 46-caliber erhalten  Reichweite(von 2,0 km bis 3,2 km und 3,2 km bis 3,5 km von Schiffstyp abhängig)

Buffs:

  • New Mexico ​Hull C - some single-mount Oerlikon -[become]-> twin-mount Oerlikon. AA goes to 58/75/60 (outer/mid/inner AA ring, add up for total AA, and check in-game stats for current AA)

  • Cleveland - 127mm DP has 5km range as secondary armament. (was 4km)

  • Colorado ​Hull C- some single-mount Oerlikon --> twin-mount Oerlikons, some twin-mount Bofors --> quad-mount Bofors. AA goes to 58/161/133.

  • N. Carolina​ Hull A - ALL Bofors --> quad-mount Bofors. AA goes to 151/159/166. 127 DP has 5km range as secondary. (was 4.5km)

  • N. Carolina Hull B - more quad Bofors!. AA goes to 151/239/158. DP buffs.

  • ​Iowa Hull A - ALL Bofors --> quad-mount Bofors. AA goes to 151/223/76 ​Max speed goes to 33knot with engine upgrade. DP has 6km range as secondary.

  • Iowa Hull B - more quad Bofors AA goes to 151/286/176. DP and speed buffs.

  • Iowa Hull C - more and more quad Bofors. AA goes to 151/302/195 (a total of 19 quad Bofors installed, historical config. Hurray!). DP and speed buffs.

  • Montana -​ Get 1 more quad Bofors to surpass Iowa. (20 mounts, was 19, guess where is the new Bofors installed ;) AA goes to 157/318/194. Maximum speed goes to 30knot. 127mm DP has 6km range as secondary. (was 5km)

  • Ishizuchi - Now she has AA! AA goes to 6/0/0 (go and get your first plane shotdown in Ishizuchi)

  • Myogi Hull C - has more 25mm AA gun installed, and say bye-bye to small caliber AA guns. AA goes to 15/40/0.

  • Kuma Hull B - more AA guns! AA goes to 0/30/5.

  • Furutaka - the old Hull C is her new Hull B, and the new Hull C comes with 3 twin-mount main turrets! (30s/180deg, 36s for single-mount turrets) Reload time is independent from the Hull upgrade, 200mm shell always takes 22s to reload and 203mm takes 15s. AA goes to 20/20/7.

  • Fuso Hull B - more small caliber AA guns! AA goes to 40/14/35.

  • Fuso Hull C - bye-bye small caliber AA guns! AA goes to 40/81/0.

  • Aoba Hull A - now uses the same DP as Furutaka Hull C. AA goes to 20/10/53. She now has more hit point. (30500, was 26300)

  • Aoba Hull B - has more hit point. (31900, was 30500)

  • Nagato Hull B - more 25mm AA guns! AA goes to 40/70/0. And she now has turrets with rangefinders!

  • Nagato Hull C - more 25mm AA guns! AA goes to 40/188/0.

  • Amagi Hull C - more 25mm AA guns! AA goes to 81/215/0​.

  • Hipper -​ Hull C (new). With powerful AA guns. AA goes to 100/135/53 (See below for her Hull B stats).

  • Roon Hull B -​ More AA guns! AA goes to 100/165/60. (See below for her Hull A stats).

  • From Hipper Hull B all the way to Hindenburg - HE ammo changed to "203mm Spr.gr. L/4.7 Kz." (2500 13%, was 2300 11%, spam the HE!)

  • U.S.S.R. ships - Global buff to three AA guns. 37mm 70-K AA gun has range increased to 3.2km (was 2km). 37mm 66-K and 37mm 46-K AA gun have range increased to 3.5km (was 3.2km). Check in-game to see who are affected.

  • Moskva - 130mm DP has 6.5km as secondary. (was 5km, U.S.S.R over U.S. indeed, play soviet ships for the win!)

Tweaks:

  • Karlsruhe - armor scheme changed.

  • Konigsberg Hull B - removed some AA guns for a new catapult and catapult fighter consumables. AA downs to 24/10/12. Armor scheme changed.

  • Nurnberg - Hull C (new). Removed two torpedo tubes and catapults for additional AA guns. AA goes to 32/60/89. The total research cost is unchanged.

  • Hipper Hull B - ALL 20mm Flak 38 --> 37mm Flak 30. AA downs to 100/55/52 (enhanced mid ring but nerfed inner ring).

  • Hindenburg - ALL 40mm Flak 28 --> 7 new twin-mount 55mm Gerat 58. AA downs to 133/206/72 (but mid ring now has consistent range of 5km, consider it a tweak).

Nerfs:

 

  • Roon Hull A - 37mm Flak LM/42 --> 20mm Flak 38. AA downs to 100/117/30. (enhanced inner ring but nerfed mid ring, consider it a nerf).

  • Japanese ships - Global nerf to 100mm DP. It lost 36% of its original AA strength. (13.3dps each mount, was 20.8). (Zao, Ibuki, Taiho and Hakuryu are affected, do your math to see how bad the nerf is)

  •  
(Alle Informationen sind nicht 100% sicher und müssen nicht unbedingt so auf den Live-Server aufgespielt werden.)
Edited by kendox
  • Cool 8

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Alpha Tester
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Danke für die Info! Einige sehr interessante Änderungen dabei! Ob der C Rumpf auf der Hipper auch den Atlantikbug bringt? Bei den ganzen Änderungen zu den Sekundärgeschützen stellt sich mir die Frage, ob auch in Sachen Effizienz an den Sekundärgeschützen geschraubt wurde.

Besonders bei der Cleveland wird der Buff interessant. Bei 5km Basisreichweite kann man die Secondaries mit Modul und AFT Perk auf 7,2+km bringen. Ziemlich heftig für die Menge an Geschützen, die die Cleveland trägt. Wird die Entscheidung schwieriger gestalten, ob man auf Secondaries oder Flak geht...

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Beta Tester
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Danke für die Info! Einige sehr interessante Änderungen dabei! Ob der C Rumpf auf der Hipper auch den Atlantikbug bringt? Bei den ganzen Änderungen zu den Sekundärgeschützen stellt sich mir die Frage, ob auch in Sachen Effizienz an den Sekundärgeschützen geschraubt wurde.

Besonders bei der Cleveland wird der Buff interessant. Bei 5km Basisreichweite kann man die Secondaries mit Modul und AFT Perk auf 7,2+km bringen. Ziemlich heftig für die Menge an Geschützen, die die Cleveland trägt. Wird die Entscheidung schwieriger gestalten, ob man auf Secondaries oder Flak geht...

 

Atlantikbug ist halboffiziell für 0.5.6 angekündigt. Ich denke Takru ist gerade dabei die letzten Infos zu übersetzen. Ist dann hier zu finden:

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/47195-interessante-infos-aus-dem-ru-forum-copy-pasta-aus-dem-englischen-teil/

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[OM-S]
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Also der AA-Nerv für die 100m der Zao tut richtig weh, weil die das einzig Gute an ihrer Flak war. Mit einem DPS von 80 (125 vorher) schießt man keinen Vogel mehr ab... wobei es noch bitterer für die Hakuryu ist die dann statt 250 nur noch 160 dps hat.

 

Beim Rest sehe ich jedoch keine Probleme und bin gespannt wie sich diese Änderungen auf die deutschen kreuzer auswirken.

  • Cool 2

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[LULZ]
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  Japanese ships - Global nerf to 100mm DP. It lost 36% of its original AA strength. (13.3dps each mount, was 20.8). (Zao, Ibuki, Taiho and Hakuryu are affected, do your math to see how bad the nerf is)

 

 

Ernsthaft also ich konnte bis jetzt nicht behaupten das sie brauchbar gewesen wäre und meiner Meinung nach hätte Sie gebufft werden müssen.

Edited by TOMBIEST
  • Cool 1

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Weekend Tester, In AlfaTesters
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  Japanese ships - Global nerf to 100mm DP. It lost 36% of its original AA strength. (13.3dps each mount, was 20.8). (Zao, Ibuki, Taiho and Hakuryu are affected, do your math to see how bad the nerf is)

 

 

Ernsthaft also ich konnte bis jetzt nicht behaupten das sie brauchbar gewesen wäre und meiner Meinung nach hätte Sie gebufft werden müssen.

 

Ich vermute mal, dass man damit den Vorteil der US-CAs als Flak-Schiffe unterstreichen möchte. Aktuell stinken die US-Schiffe einfach ab.

Sie haben zwar gute AP-Performance, jedoch überwiegt bei den IJN die bessere HE dies zum Teil (konstanter Schaden, gepaart mit hoher Feuerwahrscheinlichkeit) plus der Option, noch 10km Torps raus zu lassen (mit guter Ausbaustufe dann sogar stealth torps).

 

Aktuell sind die US-CAs relativ schwer zu spielen. Wenn dein Gegner es versteht, lässt er dich verhungern (Deutsche und russische CAs haben Reichweitenvorteil). Wahrscheinlich ist WG mit der aktuellen Eingruppierung, was die Stärken der Schiffe betrifft, unzufrieden.

 

Die Frage ist, ob das nun was bringt, dass man sich entscheiden muss, ob man lieber gedrosselte Performance (US) und bessere Luftverteidigung oder eben andersrum möchte.

 

 

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[LULZ]
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Ich vermute mal, dass man damit den Vorteil der US-CAs als Flak-Schiffe unterstreichen möchte. Aktuell stinken die US-Schiffe einfach ab.

Sie haben zwar gute AP-Performance, jedoch überwiegt bei den IJN die bessere HE dies zum Teil (konstanter Schaden, gepaart mit hoher Feuerwahrscheinlichkeit) plus der Option, noch 10km Torps raus zu lassen (mit guter Ausbaustufe dann sogar stealth torps).

 

Aktuell sind die US-CAs relativ schwer zu spielen. Wenn dein Gegner es versteht, lässt er dich verhungern (Deutsche und russische CAs haben Reichweitenvorteil). Wahrscheinlich ist WG mit der aktuellen Eingruppierung, was die Stärken der Schiffe betrifft, unzufrieden.

 

Die Frage ist, ob das nun was bringt, dass man sich entscheiden muss, ob man lieber gedrosselte Performance (US) und bessere Luftverteidigung oder eben andersrum möchte.

 

 

 

Die DM performt doch gut und spitz zum Gegner auf 15 Km mit 10 Schuss in der Minute ein Overkill was will man da noch mehr ;) dazu hat sie noch die beste AA auf einem CA (Hindenburg hat ja nur etwas mehr Reichweite) und Radar, das Omni Schiff schlechthin. Also meiner Meinung nach alles gut. Die AA der Zao war eh nur Selbstverteidigung und konnt mit einer DM nicht ansatzweise mithalten.
Edited by TOMBIEST

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Oha. Die Iowa Flak wird noch besser obwohl sie schon stark genug ist. Ich sage nur 53 Flugzeuge in den guten Bötchen.

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[NMD]
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 Ishizuchi - Now she has AA! AA goes to 6/0/0 (go and get your first plane shotdown in Ishizuchi)

 

Und was ist bitte schön mit der Arkansas Beta?

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Was bedeuten eigentlich die Zahlen: Zahl/Zahl/Zahl

Also ich meine welcher Wert für was steht.

 

hatte ich heute au schon geefragt hier die antwort  die mir gegeben wurde3.

 

Das sind die DPS (Schaden pro Sekunde) bei schwerer/mittlerer/leichter Flak

Die schwere Flak hat die meiste Reichweite und wird als erstes das Feuer eröffnen sobald ein Flugzeug in Reichweite kommt das sind z.b. bei der US Navy die 127mm Mehrzweckgeschütze oder die 105mm bei den Deutschen die aber langsam feuert, im mittleren Bereich wären das die 40mm Bofors oder die 37mm Flak die eine mittlere Reichweite und Feuergeschwindigkeit haben und die leichte Flak sind dann die 20mm Oerlikons oder die deutsche 20mm Vierlingsflak, die haben die kleinste Reichweite und die schnellste Feuerrate.

 

Je eher du ein Flugzeug beschießen kannst desto früher kannst du es abschießen deshalb sind im Grunde nur die schwere und mittlere Flak interessant. Die leichte Flak macht zwar einen Feuerzauber wie bei einer mexikanischen Hochzeit aber Flieger kommen nur in die Reichweite wenn sie schon ihre Torpedos geschmissen haben und wegfliegen.

 

Es ist zwar befriedigend dann auch noch Flieger abzuschießen aber dir in dem Schlachtschiff bringt das dann nicht mehr viel.

 

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"Hipper - Hull C (new). With powerful AA guns. AA goes to 100/135/53 (See below for her Hull B stats)."

Hört sich fast so an, als wenn die Admiral Hipper endlich ihren Atlantiksteven bekommt. Mal abwarten, ob da was dran ist - ich hoffe ja.

Insgesamt könnte man meinen, dass das Leben für Träger durch den Patch schwerer werden wird. Ob das in Anbetracht der geringen Trägerdichte (ich nehm die letzte Woche seit dem Diamantenevent mal raus) notwendig ist?

 

 

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Was ein bisschen untergeht, hab ich auch grad erst gesehen, ist der HE Buff für die deutschen Kreuzer ab Hipper (B)

 

From Hipper Hull B all the way to Hindenburg - HE ammo changed to "203mm Spr.gr. L/4.7 Kz." (2500 13%, was 2300 11%, spam the HE!)

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Die ItchyScratchy hatte doch vorher schon Flak: 6x 76.2mm mit 3km Reichweite und 10DPS. Klar, die sind lausig, aber ich hab damit bisher insgesamt 8 Flieger runtergeholt :P

 

Furutaka kann interessant werden, als kleine Aoba. Bin mal gespannt, in welchem Winkel man die Torpedos abwerfen kann.

Edited by Crooq_Lionfang

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Und was ist mit der Yubari? Wurde die vergessen? Möchte meine Fliegenklatsche wiederhaben ..... :trollface:

 

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[SG2]
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Was ein bisschen untergeht, hab ich auch grad erst gesehen, ist der HE Buff für die deutschen Kreuzer ab Hipper (B)

 

From Hipper Hull B all the way to Hindenburg - HE ammo changed to "203mm Spr.gr. L/4.7 Kz." (2500 13%, was 2300 11%, spam the HE!)

 

Generell schön, aber irgendwie bezweifle ich, dass das einen großen Unterschied macht. Naja, erstmal testen, dann weitermeckern ^^

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Schon wieder ein super durchdachter Patch, BUFFEN WIR DIE IOWA AA! weil die ja auch nicht jetzt schon mit jedem Flak Tick nen Flieger abschießt ^^

 

Edited by mcboernester

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Schon wieder ein super durchdachter Patch, BUFFEN WIR DIE IOWA AA! weil die ja auch nicht jetzt schon mit jedem Flak Tick nen Flieger abschießt ^^

 

 

Ich freu mich bin doch letztens mit der Iowa in ein TX Game knapp am Clear Sky vorbei aber mit 0.5.6 hab ich den sicher :playing:

 

Das AA bis T5 gebufft wird wäre ja noch Ok um das flaggengrinden zu unterbinden aber es jetzt auch mid und high Tier CVler schwierig zu machen ... na ja.

Edited by TOMBIEST

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Also das letzte Mal als ich die Ishizuchi gespielt habe hatte sie auch schon AA.

Edited by praetor_jax

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  • Furutaka - the old Hull C is her new Hull B, and the new Hull C comes with 3 twin-mount main turrets! (30s/180deg, 36s for single-mount turrets) Reload time is independent from the Hull upgrade, 200mm shell always takes 22s to reload and 203mm takes 15s. AA goes to 20/20/7.

Juhu. Endlich kann man 4 Rohre auf den Gegner zeigen lassen, während man sich ihm nähert.

 

  • Japanese ships - Global nerf to 100mm DP. It lost 36% of its original AA strength. (13.3dps each mount, was 20.8). (Zao, Ibuki, Taiho and Hakuryu are affected, do your math to see how bad the nerf is)

Laut den Quellen mir bekannten Quellen, war japanische 100mm den amerikanischen 127mm überlegen.

 

Über die Änderungen an der Hipper freue ich mich aber.

 

Also das letzte Mal als ich die Ishizuchi gespielt habe hatte sie auch schon AA.

 

0,6 Abschüsse pro Runde bei mir. Globaler Schnitt ist bei 0,2.

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ach ich seh den Iowa Flack Buff nicht so wild als CV: Mit IJN greif ich eh priorisiert DDs an, und kümmert sich nicht um BBs die zumeist eh nur hinten rumstehen und NICHTS tun. Warum soll man Flieger / Angriffe auf Schiffe verschwenden die eh keinen einfluss aufs Gefecht haben?

 

Mit USN gilt zwar prinzipiel das Selbe Prinzip, aber die Bomber, werden auch ner Gebufften Iowa viel Schaden drücken einfach weil die Drops so viel unkomplizierter sind und man deswegen kaum Zeit in der AA verbringt. 2-3 Feuer setzen und ne Grillparty veranstalten, die TBs können ja in der Zwischenzeit IJN CAs versenken :trollface:

 

  • Cool 1

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[49]
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Und was ist mit der Yubari? Wurde die vergessen? Möchte meine Fliegenklatsche wiederhaben ..... :trollface:

 

Die hat zum Glück eine 120mm Flak... Sonst wäre sie gleich wieder mitgenerft worden. Aber man kann ja nie wissen...

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