[B_B] klamra Players 20 posts 10,088 battles Report post #1 Posted May 4, 2016 to się kupy nie trzyma... zrobiliście z japońskich niszczycieli kupę g... no może złomu.nie dość, że od początku wolniej strzelały od amerykańców, że od ruskich to nie wspomnę to jeszcze teraz zabraliście torpedy... bo co bo się kilkoro noobów poskarżyło??? zrobiliście to samo co z WOT...a już miałem nadzieję, że nie spier.... gry, a jednak udało się wam to przed wersją 1!!!! 1 Share this post Link to post Share on other sites
KptStrzyga Beta Tester 4,868 posts 5,014 battles Report post #2 Posted May 4, 2016 (edited) Ojej. Trzeba się zbliżyć do przeciwnika na mniej niż 20 kilometrów. Ojej. Jakie to straszne. Całkiem się grać nie da. Ojejej. Ale mi Cię żal. Wyrazy współczucia. A tak w ogóle kto Ci powiedział że japońcom zabrali torpedy? Cały czas mają, nie tylko niszczyciele ale nawet krążowniki. Jak kumasz coś po angielsku to tutaj jest świetny filmik pokazujący jak grać i tłumaczący co i dlaczego w Shimie zostało zmienione. Całkiem nie rozumiesz gry i nie umiesz grać. Popatrz jakie masz WR na japońskim niszczycielu tieru 8, jakie na 9 tierze i ekstrapoluj sobie jakie będziesz miał osiągnięcia na dziesiątkach. Edited May 4, 2016 by KptStrzyga 2 Share this post Link to post Share on other sites
[B_B] klamra Players 20 posts 10,088 battles Report post #3 Posted May 4, 2016 mam shime. przy jego "zwrotności", "prędkości"... uwierz mi podpłynięcie bliżej niż na 10 i celny strzał to jest wyczyn. a ty pewnie grasz amerykancem, który strzela jak km i stoisz w dymku... no tak to masz czym się popisać... Share this post Link to post Share on other sites
HectorBarbossa Beta Tester 5,081 posts 5,478 battles Report post #4 Posted May 4, 2016 To ja nie wiem jak ty grales na nizszych tierach z krotkimi torpedami? Nadal masz torpedy 20km, wiec nie wiem po co placz? Zanim zaczniesz pisac glupoty, tak mam japonskie DD, aktualnie mam Kagero Share this post Link to post Share on other sites
[B_B] klamra Players 20 posts 10,088 battles Report post #5 Posted May 4, 2016 amerykancem albo ruskim... zresztą beta testetr... no tak i wszystko jasne.... Share this post Link to post Share on other sites
[B_B] klamra Players 20 posts 10,088 battles Report post #6 Posted May 4, 2016 tylko, że 20 są wolne jak żółwie, nigdy ich nie używałem a poza tym zobaczysz jak się pływa shimą gdy wykrywalność masz pawie o 1 km większą, zwrotność mniejszą. popływaj a zobaczysz... Share this post Link to post Share on other sites
KptStrzyga Beta Tester 4,868 posts 5,014 battles Report post #7 Posted May 4, 2016 (edited) Dwudziestki zostały znerfione do nieużywalności, czas wykrycia mają taki że trzeba kompletnego nieogara spotkać żeby nimi trafić. Pozostaje używać piętnastek z perkiem na szybkość albo tych nowych, dodanych w ostatnim paczu (które są troche za krótkie jak na mój gust). Tak czy inaczej, Shima dalej może wysyłać takie dywany torped że prawie nie do wyminięcia. Tyle że nie z końca mapy. amerykancem albo ruskim... zresztą beta testetr... no tak i wszystko jasne.... Poczekaj aż przyjdzie jakiś Alfa Tester, dopiero Ci powie. Albo Supertester, ci to dopiero zło wcielone. Zagraj sobie ruskim DDkiem. Albo sprawdź jak łatwo trafić amerykańskim z armatek. Dopiero się zaczniesz mazać i biegiem płacząc wrócisz do Shimy. Edited May 4, 2016 by KptStrzyga 3 Share this post Link to post Share on other sites
[TF-7-] kania Players 344 posts Report post #8 Posted May 4, 2016 nie ma chyba sensu rozmowa z takim gościem, on i tak wie lepiej Share this post Link to post Share on other sites
NoMoreFreeNicknames Beta Tester 1,400 posts 7,634 battles Report post #9 Posted May 4, 2016 Poczekaj aż przyjdzie jakiś Alfa Tester, dopiero Ci powie. Albo Supertester, ci to dopiero zło wcielone. Zagraj sobie ruskim DDkiem. Albo sprawdź jak łatwo trafić amerykańskim z armatek. Dopiero się zaczniesz mazać i biegiem płacząc wrócisz do Shimy. Jestem na zawołanie! Otóż niniejszym oświadczam, że Shimą da się dalej grać. Przykro mi... Potwierdzam, że USN mają parabolę orbitalną. A to stanie w dymku i strzelanie na ''full relaksie'' to tak nie bardzo... Share this post Link to post Share on other sites
KptStrzyga Beta Tester 4,868 posts 5,014 battles Report post #10 Posted May 4, 2016 Nie dość że Supertester, to jeszcze z NESI. Niech ktoś przyniesie wodę święconą. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[ALN] punisher82 Beta Tester 362 posts 7,573 battles Report post #11 Posted May 4, 2016 (edited) bo co bo się kilkoro noobów poskarżyło??? takich jak ty? sam orłem nie jesteś, zrobiłeś dokładnie to samo. przyleciałeś i się poskarżyłeś Edited May 4, 2016 by punisher82 2 Share this post Link to post Share on other sites
KptStrzyga Beta Tester 4,868 posts 5,014 battles Report post #12 Posted May 4, 2016 takich jak ty? Nie, innych. On jest pro bo ma Shime. Że ja na Umikaze robię więcej uszkodzeń niż on na Shimie to detal, i tak jest najlepszy i wie wszystko najlepiej. Share this post Link to post Share on other sites
anonym_qC1fTOv2kzlM Players 2 posts Report post #13 Posted May 4, 2016 (edited) To samo tutaj to jest nieprawdopodobne jak zniszczyli moje kilka miesięcy grindowania żeby w końcu kupić kagero i co? Parę tygodni potem update i totalny crap! Nie da się nic zrobić. Krążowniki robią z nami co chcą i gdzie chcą. Nic nie można trafić - zasięg obniżyli z 15km do 10km i praktycznie zgon po pierwszym odkryciu. Właśnie jestem po kilkunastu z rzędu przegranych bitwach gdzie nikt się już DDków nie boi i nie można mieć wpływu na blokowanie flanki żeby się reszta drużyny pozbierała. Czy oni już całkiem na głowę poupadali? Ludzie poodchodzą z gry jak tak dalej się będzie działo. Tyle miesięcy ZMARNOWANE!!! kurde!!! JW więcej robię na umikaze niż kagero teraz. To jest takie głupie szatkowanie balansu gry że szkoda gadać. Takie głupie gadanie że niszczyciele były za op co??? bardzo często ginąłem (jak i zatapiałem je) czy to od krążowników lub innych niszcz i było to naprawdę zrównoważone. Teraz totalna kicha! Pierwszy raz się wkurzyłem na grę przez takie nieprzemyślane zmiany. Weźcie to poprawcie bo naprawdę nie da się normalnie grać - odniechciewa mi się w ogóle grę włączać. Każdy rodzaj niszczycieli jest w czymś dobry a z japońcami były to torpedy bo armatki sami wiecie jaka kicha i wolno strzelają. Amerykańce właśnie dostały buffa i ruskie też niektóre ogólnie ruskie jako anty dd są OP. Torpedy japońskie każdy oprócz totalnych idiotów omija spokojnie więc nic NIC nie możemy zrobić. Kiedyś dało się grę uratować a teraz tylko pływam jako celownik dla innych. Klamra ma całkowitą rację i jest dużo więcej ludzi, którzy to widzą. Wszyscy moi znajomi co grają (ok 20 ludzi) twierdzą to samo. A przy takich zagrywkach producentów to aż się boję tracić więcej czasu na robienie innych drzewek bo obawiam się że się skończy tak samo jak z japońcami. Co dokładnie było nie tak z torpedami u japońców co? Może shima była ciutek za mocna bo naprawdę dywany ściele ale takie obcięcie zasięgów i prędkości to zagranie poniżej pasa. Edited May 4, 2016 by anonym_qC1fTOv2kzlM Share this post Link to post Share on other sites
[ALN] punisher82 Beta Tester 362 posts 7,573 battles Report post #14 Posted May 4, 2016 człowieku ... Fubuki dostało teraz mega buffa ...nowe torpedy mod 2 - 10km zasięgu prędkość 67 węzłów +20k dmg. ( to są torpedy na 8 tierze które maja parametry takie jak na amerykański fletcher lub dawne kagero...które są parzcież t9... 10 węzłów to skok do innej epoki... armatki o których piszesz od t8-9-10 są bardzo dobre, powyżej 6-7km kagero i fubuki może spokojnie bić się z amerykańskimi niszczycielami ( szczególnie gdy sa naruszone i widzisz je pierwszy spokojnie możesz zagrać z kontry, wejść na dobrze przymierzonej salwie która potrafi trafić za 2-3k hp z pożarem którego współczynnik na japońskich deskach jest największy lub uszkodzeniem jakiegoś modułu. O co ten cały lament ? stokowe kagero jest teraz dużo łatwiejsze niż dawniej... bo właśnie zaczyna od tych torped.. Chciałbym jeszcze poznać tych wszystkich znajomych ok 20 ludzi którzy twierdza tak samo, rozumiem że każdy gra kagero ? Share this post Link to post Share on other sites
[DK-PL] mickecobra Players 3,026 posts 33,496 battles Report post #15 Posted May 5, 2016 Podobnie jak kolega wcześniej dogrindowałem do Kagero i chciałem sobie ten niszczyciel zostawić, bo po prostu Shima jakoś mnie nie kręciła. Puszczać dywan 15 torped co 2 min, nuda. Kagero po dodaniu tego przeładowania rybek zamiast dymu był jak najbardziej ok i fajnie się nim grało. Teraz niestety po nerfie wykrywalności ciężko tym coś trafić. Trzeba grać z torpedami 8-10 km zasięgu, a zbliżanie się do takich odległości tak wolnym i mało zwrotnym niszczycielem to spore ryzyko. Mimo perka na zwiększenie hp i tak nie ma się co bić z US czy RU DD gdy mają full hp. Czekam na ten darmowy reset perków na japońskie DD i wracam na Fubuki tier niżej. Podejrzewam że będzie się grało ciut bardziej komfortowo po dodaniu tych nowych torped. Jeszcze jakby nie patrzeć Fub 3x3 vs Kag 2x4 wyrzutni, więc troszkę więcej możliwych kombinacji. Kiedyś Kagero zamieniłem za Fubuki ze względu na to że miał lepsze, szybsze torpedy, teraz gdy w sumie torpedy mają takie same można się cofnąć, tym bardziej że jeszcze i zarobki na niższym tierze ciut lepsze :] W desperacji myślałem nawet żeby może przerobić Kagero na niszczyciel artyleryjski. Zamiast szybszego reloadu torped dać szybszy reload dział, na perkach zbuffować armaty i razem z kamo strzelać z niewidki jak US czy RU DD, no ale to chyba bez sensu ;P Dziwna jest ta polityka WG. Przed nerfem wcale jakoś tak rewelacyjnie się japońskimi niszczycielami nie grało. Do Minekaze owszem, ale wyżej szło już średnio. Nie miałem Shimy, ale to trochę dziwne by ze względu tylko na jeden niszczyciel 10 tieru który wali dywany, nerfić całe drzewko :] Share this post Link to post Share on other sites
HectorBarbossa Beta Tester 5,081 posts 5,478 battles Report post #16 Posted May 5, 2016 Nie cale drzewko tylko 2-3 okrety, duzo ludzi juz wczesniej mowilo, ze perk na szybkosc torped jest do dupy, ale i tak duzo ludzi go nabralo, a teraz placz, ale co ja tam wiem, jestem tylko beta testerem Share this post Link to post Share on other sites
[-DWS-] rtfm_pl Beta Tester 5,129 posts 15,858 battles Report post #17 Posted May 5, 2016 Nie, no straaaszne. Przed zmianami torpedy było widać z 2,1km, teraz z 2,5km. Czas reakcji wzrósł z 12,18 do 14,52. No normalnie jak żyć. Tak dla porównania, Iowa i Izumo przestawiają ster przez około 15 sekund. Z modułem, bo bez to prawie 20. Share this post Link to post Share on other sites
zagonczyk78 Players 6 posts 7,622 battles Report post #18 Posted May 7, 2016 Dwudziestki zostały znerfione do nieużywalności, czas wykrycia mają taki że trzeba kompletnego nieogara spotkać żeby nimi trafić. Pozostaje używać piętnastek z perkiem na szybkość albo tych nowych, dodanych w ostatnim paczu (które są troche za krótkie jak na mój gust). Tak czy inaczej, Shima dalej może wysyłać takie dywany torped że prawie nie do wyminięcia. Tyle że nie z końca mapy. Poczekaj aż przyjdzie jakiś Alfa Tester, dopiero Ci powie. Albo Supertester, ci to dopiero zło wcielone. Zagraj sobie ruskim DDkiem. Albo sprawdź jak łatwo trafić amerykańskim z armatek. Dopiero się zaczniesz mazać i biegiem płacząc wrócisz do Shimy. Tylko że nie ma już 15 bo też je pozamiatali, są 12 a z perkiem do szybkości to 9,8 km. Share this post Link to post Share on other sites
[-DWS-] rtfm_pl Beta Tester 5,129 posts 15,858 battles Report post #19 Posted May 8, 2016 Tylko że nie ma już 15 bo też je pozamiatali, są 12 a z perkiem do szybkości to 9,8 km. Jak nie ma. Fubuki nadal ma 15-tki. 12-tki to własnie 15-tki z perkiem. Share this post Link to post Share on other sites
zagonczyk78 Players 6 posts 7,622 battles Report post #20 Posted May 8, 2016 Jak nie ma. Fubuki nadal ma 15-tki. 12-tki to własnie 15-tki z perkiem. Przeczytałeś cały edytowany post?, nie ma tam mowy o Fubuki tylko o Shimie. Share this post Link to post Share on other sites
[-DWS-] rtfm_pl Beta Tester 5,129 posts 15,858 battles Report post #21 Posted May 9, 2016 Przeczytałeś cały edytowany post?, nie ma tam mowy o Fubuki tylko o Shimie. Ale watek jest o torpedach. Shima faktycznie ma 12-tki, nie zauważyłem. Tyle, że nikt Ci nie każe używać perka który na torpedach 67w daje niewiele (0,63 sek różnicy w czasie reakcji). Share this post Link to post Share on other sites
[CDTNM] pikusek Beta Tester 23 posts 17,956 battles Report post #22 Posted May 14, 2016 ja się podpisuje pod wkurzeniem, grałem na Shimie 12 z perkiem na szybkość i z reguły podpływałem do 8 cz 9 km od celu i wysyłałem rybki. Po patchu miałem dość, teraz przy tak szybkiej wykrywalności 12-tek zmieniłem na nowe 8. Musiałem wydać grubo ponad 350 dublonów na reset umiejętności i wydawało się okej. No ale dołożyli jeszcze pierdzielone radary o zasięgu 11km i ginę jak szmata. JAk tylko się pojawią torpedy krążowniki odpalają radar i nie ucieknę. Za duży zasięg radaru, ja muszę się nakombinować by przejść przez linię niszczycieli, zbliżyć się na jakieś 6km do celu aby mieć szansę wogule trafienia (strzelam torpedami z 6,2 do 6,5 km i może mam szanse trafić) no i już nie ucieknę. Krążowniki włączają radar i co ja mam zrobić, dym nie pomaga, widoczność mojego okrętu to 5,9km i też na nic. ZMIEJSZCIE ZASIĘG RADARU DO 8 KM - SKORO DALIŚCIE TORPEDY JAKIEŚ SENSOWNE Z TEJ ODLEGŁOŚCI. Teraz więcej gram tym kapitanem na Kamikaze R ale spodziewam się szybkiego nerfa i tego okrętu bo się okaże że z kapitanem z Shimy jest za OP i będzie lament. Shima teraz jest do tyłka i tyle. ZNERFIĆ RADAR. Share this post Link to post Share on other sites
BioHay Players 14 posts 2,881 battles Report post #23 Posted May 15, 2016 To samo tutaj to jest nieprawdopodobne jak zniszczyli moje kilka miesięcy grindowania żeby w końcu kupić kagero i co? Parę tygodni potem update i totalny crap! Nie da się nic zrobić. Krążowniki robią z nami co chcą i gdzie chcą. Nic nie można trafić - zasięg obniżyli z 15km do 10km i praktycznie zgon po pierwszym odkryciu. Właśnie jestem po kilkunastu z rzędu przegranych bitwach gdzie nikt się już DDków nie boi i nie można mieć wpływu na blokowanie flanki żeby się reszta drużyny pozbierała. Czy oni już całkiem na głowę poupadali? Ludzie poodchodzą z gry jak tak dalej się będzie działo. Tyle miesięcy ZMARNOWANE!!! kurde!!! JW więcej robię na umikaze niż kagero teraz. To jest takie głupie szatkowanie balansu gry że szkoda gadać. Takie głupie gadanie że niszczyciele były za op co??? bardzo często ginąłem (jak i zatapiałem je) czy to od krążowników lub innych niszcz i było to naprawdę zrównoważone. Teraz totalna kicha! Pierwszy raz się wkurzyłem na grę przez takie nieprzemyślane zmiany. Weźcie to poprawcie bo naprawdę nie da się normalnie grać - odniechciewa mi się w ogóle grę włączać. Każdy rodzaj niszczycieli jest w czymś dobry a z japońcami były to torpedy bo armatki sami wiecie jaka kicha i wolno strzelają. Amerykańce właśnie dostały buffa i ruskie też niektóre ogólnie ruskie jako anty dd są OP. Torpedy japońskie każdy oprócz totalnych idiotów omija spokojnie więc nic NIC nie możemy zrobić. Kiedyś dało się grę uratować a teraz tylko pływam jako celownik dla innych. Klamra ma całkowitą rację i jest dużo więcej ludzi, którzy to widzą. Wszyscy moi znajomi co grają (ok 20 ludzi) twierdzą to samo. A przy takich zagrywkach producentów to aż się boję tracić więcej czasu na robienie innych drzewek bo obawiam się że się skończy tak samo jak z japońcami. Co dokładnie było nie tak z torpedami u japońców co? Może shima była ciutek za mocna bo naprawdę dywany ściele ale takie obcięcie zasięgów i prędkości to zagranie poniżej pasa. Dokładnie, przecież widać kto czym gra i kto się podpisuję za tym, że dobrze zrobili blokując torpedy i dając większą wykrywalność dla torped na japońskich dd Żaden zdrowy na umyśle człowiek grając np Kagero nie powiedziałby, że dobrze zrobili wprowadzając nerfa dla swojego okrętu. To jakbyś kupił Ferrari ciesząc się nim a musiałbyś się zgłosić do serwisu, żeby zredukować konie mechaniczne. Prawda jest taka, że wszystko było ok dopóki nie zaczęli grzebać i cały czas grzebią, aż tak zagrzebią, że ludzie grać przestaną. Co już się człowiek do czegoś przyzwyczai to mu to spierniczą. Dobrze, że Shimy nie kupiłem, postanowiłem iść w krążki japońskie i co się okazuję, że znów coś bedą grzebać Wspaniałe Za niedługo będziecie grać sami ze sobą. Miłego dnia Share this post Link to post Share on other sites
[-DWS-] rtfm_pl Beta Tester 5,129 posts 15,858 battles Report post #24 Posted May 15, 2016 Żaden zdrowy na umyśle człowiek grając np Kagero nie powiedziałby, że dobrze zrobili wprowadzając nerfa dla swojego okrętu. Ja gram Kagero i mówię, że dobrze zrobili. Może nie jestem zdrowy na umyśle, ale rozgrywki po 5 japońskich DD-ków na stronę były po prostu nudne. Share this post Link to post Share on other sites
[CDTNM] pikusek Beta Tester 23 posts 17,956 battles Report post #25 Posted May 15, 2016 może i były nudne ale tera gra DD na wyższych poziomach zaczyna być dla masochistów, jak grać jak radar ma zasięg 11km a ty oddajesz strzał z powiedzmy 7 km, gdzie jest sens bo ja go nie widzę, strzelając z 12 km to chyba fartem ktoś trafia cokolwiek. Dali nerfa DD (ciekawe czemu tylko japońskim skoro w starciu z amerykańskim DD nie masz szans, jakoś nie dali buffa do dział japońskim DD) i wprowadzili radar o tak dużym zasięgi gdzie krążowniki włączają je po kolei. Nawet nie podejdę na odległość strzału co dopiero celnego. Jak dają jakąś linię okrętów to niech dadzą jej możliwość grania. Wszystkie klasy mają sporo systemów obrony przed DD i jego torpedami, tylko nikt albo nie chce ich brać bo szkoda slota lub umiejętności a potem żal do WG i lament zróbcie coś. Nerf oki ale radar 11km to TOTALNE PRZEGIĘCIE. Share this post Link to post Share on other sites