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Gramba

Kapitain Haruna Löschen / entlassen

27 comments in this topic

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Ich habe den Kapitain Haruna .

Aber keine Arp-Haruna oder Arp-hiai.

 

Ich besitze nur die Arp-kongo und Arp-myoko und beide schiffe haben ihre eigenen Kapitaine.

 

Somit belegt die Haruna nur Sinnlos einen Reserve platz. Ich muste schon einen von den Free mit 3 punkten löschen um einen meiner richtigen in die reserve schicken zu können.

 BITTE sorgt dafür das man die Arp Kapitaine auch entlassen kann. in meinem fall ist der eine nur ein klotz am bein für mich.

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Weekend Tester
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ARP Kapitäne kannst Du nicht entlassen, ebenso wenig kannst du ARP Schiffe verkaufen, also musst Du zwangsläufig auch die Haruna im Hafen haben.

Der einzige Kaptain den des doppelt gibt ist der der HEi. Wobei, um den zu bekommen hat man die beiden Kongos parallel mit erledigt.

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[HMPF]
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ich glaube du hast nicht verstanden worum es geht..   ich habe NUR den Harruna Kapitain ! Aber nicht die Haruna oder hiei als schiff ! habe beide nicht geschaft somit ist der kapitain zu 100% sinlos und belegt platz.  das kann es doch wohl nich sein....das ich den berhalten muss

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[C-O-H]
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ARP Kapitäne kannst Du nicht entlassen, ebenso wenig kannst du ARP Schiffe verkaufen, also musst Du zwangsläufig auch die Haruna im Hafen haben.

 

 

Das ist nicht korrekt.

Wenn der TE nur die erste Mission der Reihe "Schwestern des Nebels" abgeschlossen hat (1Mio. Schaden), besitzt er nur den Commander.

 

@TE

Die Commander kamen bei mir bereits mit ihrem eigenen Platz. Könnte aber daran liegen, dass ich keinen freien Platz mehr hatte.

Wobei WG das Problem damit bekannt ist, und es beheben will. Wann, steht in den Sternen.

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[C-O-H]
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Ändert aber an der aussage nichts das er ihn nicht entlassen kann da dieses atm nicht vorgesehen ist, da hilft nur Hafen wechseln oder schlucken.

 

Hafen wechseln bringt da nix. Er kann nichts tun außer es zu schlucken.

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Weekend Tester
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Das ist nicht korrekt.

Wenn der TE nur die erste Mission der Reihe "Schwestern des Nebels" abgeschlossen hat (1Mio. Schaden), besitzt er nur den Commander.

 

Asche auf mein Haupt. Waren ja ja 4 Missionen nicht 2.. Völlig verdrängt

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[WA11]
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Den Käp kann man aber auf die anderen Schiffe setzen oder aufheben für später, wenn wieder ARP-Missionen kommen, oder nisch?

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[-KVT-]
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Die Kapitänin einfach behalten. Man kann ja nie wissen wofür sie noch gebraucht wird.

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[PONYD]
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Den Käp kann man aber auf die anderen Schiffe setzen oder aufheben für später, wenn wieder ARP-Missionen kommen, oder nisch?

 

ARP Kapitäne kannst du glaub ich nur auf ARP Schiffe packen, gleich mal testen ob meine Aussage stimmt.

 

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[BAZI]
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ARP Kapitäne kannst du glaub ich nur auf ARP Schiffe packen, gleich mal testen ob meine Aussage stimmt.

 

 

Stimmt - es geht nur für die ARP-Schiffe. Aber da die ARP eine eigene Nation bilden und die ARP-Schiffe auch Premiumschiffe sind, kannst Du die ARP-Kapitäne absolut freizügig zwischen den ARP-Schiffen ohne Malus tauschen!

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[HMPF]
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Den Käp berhalten ist eben das was ich NICHT will. weil es einfahc kein sinn macht.....

Auf meienr KOngo und myoko hab ich Commander mit mehreren Punkten warum sollte ich da einen ohne punkte reinsetzen ?!

Und ich bin mir ziemlich sicher , wenn neue ARP-Schiffe kommen werden auch wieder neue Commander kommen.

 

Somit ist und bleigt Commander Haruna nutzlos / sinnlos weil ich ihn einfach nicht gebrauchen kann.

Sie belegt einfach nur einen Reserve Platz......und das warscheinlich für immer......  -.-

 

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[B-F-M]
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Den Käp kann man aber auf die anderen Schiffe setzen oder aufheben für später, wenn wieder ARP-Missionen kommen, oder nisch?

 

Naja..... der Mist für den TE ist aber, dass wenn er vorher nicht alle Reserveplätze belegt hatte, nun der ARP-Kapitän absolut sinnlos und überflüssig einen der Reserveplätze belegt. Und die Reserveplätze kosten schließlich Euros.

Das ist schon ein schlechter Witz, den sich WG da geleistet hat.

 

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Hab alle ARP Missionen erledigt (nebenbei beim spielen) und habe auch einen nutzlosen Kp. in Reserve. Man sollte sich selber entscheiden können ob man die nun behalten möchte oder nicht, schliesslich hatte ich auch keine Mitspracherecht ob ich diese Quietschstimmen überhaupt haben möchte. Und was sollte der Scheiss mit dem selben Kapitän in doppelter Ausführung ???

 

Sicherlich wäre es nicht zuviel Aufwand gewesen wenn man einfach 16 Kapitänspunkte so bekommen hätte, die man nach belieben auf die Kapitäne aufteilen kann. Und wäre es nicht einfacher gewesen statt 3 nutzlose ARP Kongos im Hafen einfach 3 verschiedene Tarnungen dafür zu machen ??

 

Ich persönlich brauche diese Schiffe nicht und würde die am liebsten verkaufen/verschenken/versenken....

 

 

Edited by Rask_
  • Cool 1

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Sehe ich auch so. Musste mich auch beeilen den Auftrag fertig zu stellen um den letzten Kapitän auf das rosa Schiff zu bekommen, damit der Reserveplatz nicht auf ewig belegt ist.

 

Wenigstens muss man die Arp Schiffe nicht sehen. Ärgerlich ist nur dass einige der schönen Häfen immer nur den Arp Hafen ersetzen.

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[UNDEF]
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Eigentlich wollte ich dazu einen neuen Threat aufmachen aber nun sehe ich was hier steht.

 

Die Frage lautet: Wozu 3 Kongos?

 

Ich habe alle ARP Schiffe und war anfangs auch wirklich glücklich mit der Kongo und Myoko (zwei super Schiffe), aber wozu noch Haruna und Hiei; 2 identische Schiffe?

Ich kenne den Manga zwar nicht aber auf mich wirkt das absolut unkreativ und lustlos.

"Wir lassen unsere Spieler 3-4 Wochen stumpf Schaden und Kills grinden und geben ihnen dafür... ach was solls... wir haben nix besseres noch 2 Kongos. Friss oder Stirb!"

Und die Oben erwähnte Captainfrage will ich garnicht ansprechen.

Um der Sache wenigstens noch irgendeinen Sinn zu geben: Lasst doch 2 der Schiffe zu einem anderem fusionieren, einer Fuso oder was weiss ich. Kennt man doch aus Mangas. Macht irgendwas!

Ich verstehe, dass ein relativ neues Spiel viel Arbeit macht und ihr habt dieses Missions und Belohnungssystem eingeführt um die Spieler bei laune zu halten, was gut ist.

Aber dann haltet ich sie damit bitte auch bei Laune und bewerfet Sie nicht 3 mal mit dem selben Preis!

 

Edited by 4haut
  • Cool 1

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Alpha Tester
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Eigentlich wollte ich dazu einen neuen Threat aufmachen aber nun sehe ich was hier steht.

 

Die Frage lautet: Wozu 3 Kongos?

 

Ich habe alle ARP Schiffe und war anfangs auch wirklich glücklich mit der Kongo und Myoko (zwei super Schiffe), aber wozu noch Haruna und Hiei; 2 identische Schiffe?

Ich kenne den Manga zwar nicht aber auf mich wirkt das absolut unkreativ und lustlos.

"Wir lassen unsere Spieler 3-4 Wochen stumpf Schaden und Kills grinden und geben ihnen dafür... ach was solls... wir haben nix besseres noch 2 Kongos. Friss oder Stirb!"

Und die Oben erwähnte Captainfrage will ich garnicht ansprechen.

Um der Sache wenigstens noch irgendeinen Sinn zu geben: Lasst doch 2 der Schiffe zu einem anderem fusionieren, einer Fuso oder was weiss ich. Kennt man doch aus Mangas. Macht irgendwas!

Ich verstehe, dass ein relativ neues Spiel viel Arbeit macht und ihr habt dieses Missions und Belohnungssystem eingeführt um die Spieler bei laune zu halten, was gut ist.

Aber dann haltet ich sie damit bitte auch bei Laune und bewerfet Sie nicht 3 mal mit dem selben Preis!

 

 

Die Schiffe sind nunmal so dem Manga (oder eher dem Anime) entnommen und "fusionieren" nunmal nicht zu anderen Schiffen. Persönlich stört mich das nicht dass es Schiffe mehrmals gibt. Aber du hast natürlich auch recht, sie könnten auch noch andere Schiffe bringen. Eingeschränkt ist WG dabei vermutlich aber durch den Vertrag den sie für die ARP Schiffe geschlossen haben und durch ihre eigenen Schiffe, da die ARP Schiffe ja keine neuen Schiffe sondern lediglich Skins sind. Davon abgesehen gehören zur Kongo Klasse nunmal 4 Schiffe, die im Prinzip auch alle 4 ins Spiel kommen können. Als ARP Schiffe haben wir bisher 3 davon, fehlt also noch eines.

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Beta Tester
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Ich hab ein ganz anderes Problem:

Ich habe das Schiff Haruna, aber keinen Kapitän dazu.

 

@TE

Probieren wir mal was ganz verwegenes, schreib doch mal den Suport an, ob die nicht deinen übrigen Kapitän auf mein Konto transferieren könnten. Dann hätten wir beide was davon, du deinen Reserve Platz wieder und ich einen Kapitän für meine Haruna, nur WG geht leer aus (außer unserer beider Dank). Ich denke, einen versuch wäre es Wert.

 

Mein irrtum, hat sich aufgeklärt ....

Edited by _Spinner_

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Alpha Tester
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Ich hab ein ganz anderes Problem:

Ich habe das Schiff Haruna, aber keinen Kapitän dazu.

 

@TE

Probieren wir mal was ganz verwegenes, schreib doch mal den Suport an, ob die nicht deinen übrigen Kapitän auf mein Konto transferieren könnten. Dann hätten wir beide was davon, du deinen Reserve Platz wieder und ich einen Kapitän für meine Haruna, nur WG geht leer aus (außer unserer beider Dank). Ich denke, einen versuch wäre es Wert.

 

Wie hast du das denn bitte hingekriegt? Du musstest doch erst den Kapitän freischalten bevor du überhaupt das Schiff bekommen konntest cO

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Beta Tester
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Wie hast du das denn bitte hingekriegt? Du musstest doch erst den Kapitän freischalten bevor du überhaupt das Schiff bekommen konntest cO

 

öhm ... ja ... also ... hehe (verlegenes Lächeln) ... nachdem ich deinen Beitrag eben gelesen habe, habe ich mal bei dem Schiff auf "Kapitän zuweisen" geklickt und tatsächlich ich habe ja doch einen Kapitän für die ARP Haruna. Zuvor hatte ich nur in die "Reserve" geguckt und da war kein Kapitän.

 

*Asche auf mein Haupt*

 

@TE

Vergiss meinen Beitrag zuvor, ich habe doch einen Kapitän ....

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Alpha Tester
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öhm ... ja ... also ... hehe (verlegenes Lächeln) ... nachdem ich deinen Beitrag eben gelesen habe, habe ich mal bei dem Schiff auf "Kapitän zuweisen" geklickt und tatsächlich ich habe ja doch einen Kapitän für die ARP Haruna. Zuvor hatte ich nur in die "Reserve" geguckt und da war kein Kapitän.

 

*Asche auf mein Haupt*

 

@TE

Vergiss meinen Beitrag zuvor, ich habe doch einen Kapitän ....

 

Na dann viel Spaß mit Haru Haru ;)

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[-GGW-]
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3,769 battles

 

Weil man nie genug Kongos haben kann!!! :izmena:

 

Kongos, Kongos ,

Kongos hat man nie genug.

ziehen in den Krieg sehr gut.

Ko Ko Ko Ko Kongo....

:bajan:

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[B-F-M]
Weekend Tester
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Eigentlich wollte ich dazu einen neuen Threat aufmachen aber nun sehe ich was hier steht.

 

Die Frage lautet: Wozu 3 Kongos?

 

Ich habe alle ARP Schiffe und war anfangs auch wirklich glücklich mit der Kongo und Myoko (zwei super Schiffe), aber wozu noch Haruna und Hiei; 2 identische Schiffe?

Ich kenne den Manga zwar nicht aber auf mich wirkt das absolut unkreativ und lustlos.

"Wir lassen unsere Spieler 3-4 Wochen stumpf Schaden und Kills grinden und geben ihnen dafür... ach was solls... wir haben nix besseres noch 2 Kongos. Friss oder Stirb!"

Und die Oben erwähnte Captainfrage will ich garnicht ansprechen.

Um der Sache wenigstens noch irgendeinen Sinn zu geben: Lasst doch 2 der Schiffe zu einem anderem fusionieren, einer Fuso oder was weiss ich. Kennt man doch aus Mangas. Macht irgendwas!

Ich verstehe, dass ein relativ neues Spiel viel Arbeit macht und ihr habt dieses Missions und Belohnungssystem eingeführt um die Spieler bei laune zu halten, was gut ist.

Aber dann haltet ich sie damit bitte auch bei Laune und bewerfet Sie nicht 3 mal mit dem selben Preis!

 

 

Ich denke, so wirklich verstehen bzw. begeistern wird das auch nur die eingefleischten ARP-Fans.

Für alle anderen wird es mehr oder weniger in die gleiche Richtung gehen wie dein Beitrag.

Ok, die Schiffe haben wenigstens nichts gekostet.

Trotzdem kann ich auch von meiner Seite aus sagen, dass ich es inzwischen auch nicht mehr motivierend finden würde, wenn noch weitere Kongos kommen. Mal ehrlich, wenn ich das gleiche Schiff in anderen Farben haben möchte, dafür gibt es Skins.

Wirkt inzwischen auch schon etwas billig von WG, uns immer wieder das gleiche Schiff mit anderem Skin als "tollen Preis" unterjubeln zu wollen.

 

Sollte also die ARP-Aktion weitergehen, so hoffe ich darauf, dass dann wenigstens mal neue Schiffe kommen.

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