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Sana_Khan

Les nouvelles torpilles IJN T8/T9/T10 Des scuds avec le sourire svp

45 comments in this topic

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Pour éviter de pourrir le topac des news, vous êtes invité à en parler ici.

 

Merci à tout le monde d'avance. Et dans la bonne humeur, je vous ai à l’œil bande de coquin. lapinsmilecn5.png

 

Bon, je vais me pieuter perso.

 

A vous les studios.

Edited by Sana_Khan

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[BRUME]
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(j'ai pas lu l'autre topic)

 

j'ai test les nouvelles torpilles sur mon Kagero donc 8km de portée, plus rapide, rechargement plus rapide également.

 

Je suis mitigé bien que j'ai fait une sacré game avec, mais il faut prendre des risques de dingues, par contre une fois le move bien fait ça pardonne pas: elles sont très très rapides (impossible à esquiver) et le temps de rechargement est appréciable, j'ai fait un Iowa à 100% en deux salves.

 

Mais j'ai juste fait une partie avec, ça c'est bien passé car j'ai tenter que les BB et ils étaient mauvais, par contre contre un CA avec Sonar/radar la punition doit être instantanée, la même contre les DD russe/US d'ailleurs j'ai été détruit à la fin en torpillant un Amagi, par un Blyskawica, il m'a naturellement défoncer au canon.

 

Un autre gameplay en faite finalement, ça change des volée de torpilles random à 20 bornes.

Par contre on peu voir dans le chargement quel DD à équipé ces torpilles car elle donnent -9 à la stat "torpilles" en tout cas sur le Kagero.

 

Après je suis pas le meilleur pour en parler, n'étant pas fan des DD de base: je les ai monter quand même "histoire de".

 

Edited by whisdym

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[CHATS]
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Bah moi je dis ça oblige peut être les DD Ijn a jouer plus groupé, que loup solitaire ses nouvelle torpille, effectivement, les radar des croiseurs russes et Usn peuvent être un problème

 

Rappelons quand même que les radar, sont donné seulement au croiseur russe et américain T8+, donc 6 navire, que les russes ont une portée de 11.7km, mais, déjà il dure 20 seconde, en plus le temps de rechargement dure 5minute (Sauf utilisateur de conso premium, il doit descendre dans les 3 minute) de plus, a part le T8, chacun des autres croiseurs est détecté avant d’être a portée de radar, alors oui approcher donc ce genre de croiseur est dangereux, mais les croiseur russes sont encore rare en haut tier et sont vraiment vulnérable au cuirassé de même tier qu'eux, donc être proche de vos cuirassé est une très bonne protection contre ce genre de croiseur 

 

Les croiseurs US sont plus nombreux, et plus discret, leur radar peuvent faire très mal avec une durée qui va jusqu'a 40s, mais en contrepartie, il porte moins loin, environs 10km, avec le même temps de rechargement la encore le croiseur est repéré avant d'arriver a portée de radar

 

Au final le radar est plus une punition pour un DD trop entreprenant ou qui fait une erreur d’inattention, comme se faire surprendre par un de ses croiseurs en sortant d'un rocher, ou alors rester dans sa smoke sans faire attention a ce qui t'entoure

 

Je pourrais me tromper mais je dirais que le DD avec ses nouvelles torpilles dépend un peut plus de ses allié, et ce n'est pas plus mal

(J'ai pus tester d’ailleurs les torpilles 8km du Fubuki sur mon tirpitz dans un brawl magnifique, ça picote un peu :teethhappy:)

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[MATAF]
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Très bonne idée de faire un topic dédié, ça évitera de pourrir le reste (en fait non parce que comme d'hab les gens continueront à poster partout, mais t'auras essayé, Sana, c'est bien. Fayot : tout ça pour te faire bien voir du modo :trollface:).

 

J'ai à peine essayé et déjà bien rigolé, ça n'a strictement rien changé, c'est même pire qu'avant :

 

- il reste toujours les vieilles torps même nerfées qui permettent de faire de la saturation de zone, et on trouve toujours des ahuris pour se mettre dedans = check

- les croiseurs et même les DD ont une trouille bleue des nouvelles torpilles parce que houlalalala elles font bobo = check

- concernant les nouvelles torpilles du Shima si on ne veut pas payer 500 doublons sur un capitaine avec l'accel, pas question d'approcher une meute parce que 6,4 km de portée on est choppé par un radar ou un avion, voire un sonar, donc les bons joueurs de Shima jouent encore plus loup solitaire, se faufilent, contournent, et frappent sournoisement, et ça whine grave "nerf thoose torps OP abused f...k" = check.

 

=> le résultat prévu est atteint : on voit toujours des parties avec un camp qui a six DD quand l'autre n'en a que trois ou quatre, mais ça campe encore plus. Je n'ai jamais vu autant de croiseurs et de DD jouer DERRIERE leurs propres BB. Et ça s'agglutine derrière les îles (et là paf les random torps touchent quelque chose). BRAVO ! quelle extraordinaire efficacité face au problème visé. Du pur WG, grand cru. J'en pleure de rire (par contre je sens que je vais laisser mes BB au port un moment parce que maintenant je suis presque obligé de poursuivre les croiseurs et les destroyers de mon équipe en leur tirant dessus pour les obliger à avancer au lieu de se planquer).

 

Edit : la dernière partie, j'étais en Udaloï. Au bout de quatre minutes à voir toute la team se barrer et à me retrouver seul face à six navires ennemis j'ai mis le cap sur A10 et je suis allé prendre un apéro.

 

Edit 2 :

 

donc être proche de vos cuirassé est une très bonne protection contre ce genre de croiseur

 

Tu as totalement raison, et c'est bien ce qui fait que maintenant je me retrouve avec des DD ... DERRIERE MON BB. Ils me sont vachement utiles. Si si, vraiment.

Edited by JymmBlack
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Aujourd'hui ça jouais littéralement n'importe comment et bien pire que d'habitude. J'ai dû tanker en Myoko low tier sur la nouvelle map, et je me suis arraché les cheveux sur mon Fuso tellement c'était impossible de carry quand TOUTE L'ÉQUIPE essaye de snipe à 20km... 

 

Je sais pas si c'est le x2 permanent ou la nouvelle mise à jour qui les a tous rendus bêtes à manger du linoléum, mais boudiou c'était insupportable.

Demain je veux jouer en Division, sinon je vais péter un câble. J'ai déjà salement engueulé mes coéquipiers plusieurs fois aujourd'hui... entre les BB qui campent, les DD qui campent, les CA qui campent, au final on dirait qu'ils essayent tous de se cacher l'un derrière l'autre jusqu'à ce qu'il y a un pauvre malheureux qui se retrouve devant (genre chaise musicale m'voyez) et qui non seulement va mourir vite, mais en plus ne recevra strictement aucun support. Aucun.

 

Ma seule partie en Kutuzof était éloquente... On gagnait largement donc par chance ça a pas trop influé, mais en gros au bout de 15 minutes de parties notre North Carolina avait fait tout le tour de la map sur Nord, en passant par le cap D. Il a pas tiré une fois, il a même pas tenté d'affronter l'Amagi qui était aussi sur D, il l'a laissé aux DD et à mon Zof. Bref, arrivé au sud de la map, il commence enfin à grappiller des points sur les derniers BB spottés. Puis un Benson pop juste devant lui. Et il... expose son flanc pour lui tirer dessus puis continue en ligne droite... 

J'vous fait pas un dessin. Le Benson s'est fait une jolie breloque et à explosé son score sur la partie.

 

Du coup plus que les torps IJN, ce qui m'a rendu fou c'est la camp générale aujourd'hui. Et j'ai pas l'impression que c'est uniquement de la faute des torps.

Edited by ShinGetsu
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bon j'ai deja dit ce que j'en pensais, pour moi

short torpilles sur le kagero >> jouable mais difficile sur certaines maps par contre.   Je rectifie un peu mon poste la dessus. Autrement dit, la config idéale me semble aussi la medium.  Mais sur certaines maps, les shorts sont bonnes.

Pour le shimakaze >> les shorts sont vraiment trop dépendantes de la map et de ton equipe pour etre parfaites en tout temps. Et comme on ne sait jamais sur quelle map et avec qui on va tomber, ben la aussi les mediums me semblent les plus judicieuses.

La différence ? ben c'est plutot simple suivant la carte et suivant ta team, le risque que tu dois prendre pour te rapprocher est donc trés dépendant de ta team.

Pour résumer je dirais donc que sur le kagero et le shima, prendre les torpilles courtes portées est vraiment trés trés dépendant de ta team. A mon avis c'est plutot bon pour les batailles en equipe ou avec ta team ou ta division limite.   Mais en pur ffa, je ne le recommande pas du tout. De temps en temps vous aurez une partie bonne, sur une map adéquate et une team correcte.  Mais c'est vouloir trop de chances de son coté et comme le tirage map/team est aléatoire, et comme je suis plutot du genre a limiter le plus possible l'aléatoire de mon jeu, je vais donc jouer ces 2 dd en medium et passer en short uniquement pour les batailles d'equipes/team/clan

 

Je suis d'accord avec jimm mais ca on l'avait tous dit, ca n'a rien changé et toujours autant de dd haut tiers.

Alors des shima a longue range, lol  oui bien sur qu'il y en a encore et pas qu'un peu.  Mais la je teste tout

Meme testé torp a 6.4 avec succés. Sauf que c'est la partie chance la aussi. Et comme la chance ca va ca vient... lol

Mais soyez honnetes tous, les ouins ouineurs, les pros shima, les pros BB, c'etait pas ca le soucis tant pointé du doigt mais le nombre de dd haut tier. Et meme moi je trouve que c'etait abusé. Dit et redit.  Ce nerf des 20 km de range n'a non seulement servis a rien, cela a amené plus de soucis qu'autre chose, ca campe, ca joue plus du tout comme avant (pire) bref soyez tous honnetes, ce n'etait pas ce qu'il fallait faire, et pourtant on va devoir vivre avec.

Merci qui ? :)

 

 

Edited by GladXX
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Je suis d'accord avec jimm mais ca on l'avait tous dit, ca n'a rien changé et toujours autant de dd haut tiers.

Alors des shima a longue range, lol  oui bien sur qu'il y en a encore et pas qu'un peu.  Mais la je teste tout

Meme testé torp a 6.4 avec succés. Sauf que c'est la partie chance la aussi. Et comme la chance ca va ca vient... lol

Mais soyez honnetes tous, les ouins ouineurs, les pros shima, les pros BB, c'etait pas ca le soucis tant pointé du doigt mais le nombre de dd haut tier. Et meme moi je trouve que c'etait abusé. Dit et redit.  Ce nerf des 20 km de range n'a non seulement servis a rien, cela a amené plus de soucis qu'autre chose, ca campe, ca joue plus du tout comme avant (pire) bref soyez tous honnetes, ce n'etait pas ce qu'il fallait faire, et pourtant on va devoir vivre avec.

Merci qui ? :)

 

Et oui :rolleyes:

Ceci dit en théorie avec un BB tier 9/10 c'est légèrement plus jouable il faut reconnaitre que c'est parfois vrai (avec une team pas trop lobotomisée) mais comme tu dis c'est de l'aléatoire (enfin c'est ce qu'on dit !!)

Ps: pour l'instant, j'ai le kagero/Iowa et le Yamato

 

:)

 

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bon en plus je ne vais pas le cacher, rien que par esprit de contradiction je vais jouer dorénavant les longues portées et pourrir la map de torpilles :teethhappy: ... ça me fera faire de beaucoup moins bons scores, c'est sûr, mais c'est pas grave mon capitaine est bien skillé et j'ai les moyens de gagner moins :) ... et ça me fera plaisir d'entretenir le ouin-ouin (je ne m'inquiète pas, c'est vérifié, des ânes qui se jettent sur les torpilles y'en a encore des tonnes, et mon truc maintenant c'est de jouer aux quilles dans les embouteillages qui se forment derrière les îles, c'est tordant).

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View PostJymmBlack, on 30 April 2016 - 09:12 PM, said:

Très bonne idée de faire un topic dédié, ça évitera de pourrir le reste (en fait non parce que comme d'hab les gens continueront à poster partout, mais t'auras essayé, Sana, c'est bien. Fayot : tout ça pour te faire bien voir du modo :trollface:).

 

Ouai, t'as vu ça, inadmissible, rien ne va plus ! ^^ carton.gif

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Bon aprés un test complet du weekend, mon post est encore a modifier.  Pour ma part (uniquement s'entend) j'ai gagné mon pari finalement.  J'ai testé tout.  Short (very short) Mediums et longues.   Si sur le kagero ca passe les shorts, sur le shimakaze c'est vraiment trop limite, quand tu fais un beau score, tu es souvent mort dans la minute, et pas loin de 300 000 crédits qui s'envolent...

 

Je suis mort trop de fois en jouant les shorts shorts.  J'ai bien du perdre 8x 300 000 ce weekend en testant ces shorts.

Je me le suis permis car j'ai des crédits en avance, mais j'imagine le joueur qui arrive au tier 10 avec juste le montant des crédits, il va souffrir et finira par ne le sortir que pour la parade du dimanche lol  Faut avouer que ce n'est pas l'idéal non plus.

 

Bon je ne sais pas si jimmBlack était sérieux ou trollait, en tout cas moi je repasse en torpilles longues mais bien entendu avec la compétence commandant qui me retire 20 % de range et +5 de vitesse.  Je passe donc a 16 km sur le shimakaze (comme avant en fait)

Et pour le kagero, j'hesite encore entre les 10 km et les 20 km.  Le kagero je suis plus partagé en fait. Pour le shimakaze je préfére rejouer a l'ancienne, meme si je sais que je ferai peut etre moins de dégats, mais entre bonnes parties/mauvaises parties/bonnes maps/maps pas top/equipe correcte/equipe no name/etre en bénéfice/perdre dans les 300 000/plaisir du jeu/pas de plaisir du jeu

ben la balance est trop instable.  Du coup je retrouve mon shimakaze comme avant.  Quand aux nombres de dd il reste incroyablement élevé, ce qui ne change rien.

 

Conclusion finale :

Je garde les longues, je met la compéte -20 % range/+5 speed;

Je réserve les torpilles plus courtes pour les futures parties en clan/equipe.  En ffa c'est juste abusé...  et la je retrouve mon plaisir de jeu d'avant...  Maintenant c'est ma facon de voir les choses, mais j'ai gagné en partie mon pari finalement, et le plaisir est de nouveau au rendez vous sans vous prendre la tete avec du 8 km de range voir 6.4.  Je l'avais dit bien avant, pourquoi devoir changer les qualités des dd japonais, alors que seuls ceux ci avaient les torpilles les plus puissantes et les plus longues en terme de range.

 

Je reviens donc a mon jeu initial, avec autant de plaisirs (ca c'est l'essentiel dans un jeu, le fun) et je reprendrai les shorts le temps venu ou les equipes seront disons plus " motivées " que celles rencontrées ce weekend.  Et pour le reste vous faites comme vous le sentez ^^

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Méheu.... et le sujet dédié pour cela ?  

 

Je dois quand même avouer que je suis dubitatif à propos du fait de donner un retour "officiel" quand on sait que tout va encore changer à la maj d'après...

Si on nous disais "c'est définitif" je veux bien voir l'intéret, mais là, avis ou pas avis, tout va encore changer, alors mieux vaut attendre que WG ai fini de tout chambouler toutes les 3 semaines, puis donner un avis définitif à ce moment là...

 

Non ?

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Gladxx : non je ne trollais pas. Je pars du principe qu'à partir du moment où l'éditeur lui-même favorise exactement ce qu'il prétend vouloir combattre, j'aurais tort de m'em..... à faire autrement que ce que font les autres. Let's go for the maverick style.

 

 

Méheu.... et le sujet dédié pour cela ?  

 

Bah il sert à rien vu que de toutes façons il se passe exactement ce qui était annoncé et prévu, et que WG a fait comme d'hab, à savoir "on a décidé on change rien à ce qu'on a décidé et puis c'est comme ça et le MM c'est une priorité promis, mais un jour et on vous dit pas quelle année". On ne va tout de même pas copier nos propres posts dans ledit sujet ? puisque vous lisez tout :)

Edited by JymmBlack

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Je dois quand même avouer que je suis dubitatif à propos du fait de donner un retour "officiel" quand on sait que tout va encore changer à la maj d'après...

Si on nous disais "c'est définitif" je veux bien voir l'intéret, mais là, avis ou pas avis, tout va encore changer, alors mieux vaut attendre que WG ai fini de tout chambouler toutes les 3 semaines, puis donner un avis définitif à ce moment là...

 

Non ?

 

Disons que sur un jeu sur le net, qui a des mises à jour continues il est impossible que quelque chose reste en l'état et ne change jamais. C'est un peu comme l'opinion publique, elle change souvent, n'empêche on est appelé aux urnes (presque) tous les ans ... 
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 C'est un peu comme l'opinion publique, elle change souvent, n'empêche on est appelé aux urnes (presque) tous les ans ... 

 

C'est vrai, et l'exemple est très bon : on n'écoute pas plus les électeurs, donc là aussi ça ne sert à rien de s'exprimer.

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Disons que sur un jeu sur le net, qui a des mises à jour continues il est impossible que quelque chose reste en l'état et ne change jamais. C'est un peu comme l'opinion publique, elle change souvent, n'empêche on est appelé aux urnes (presque) tous les ans ... 

 

Je vois l'idée. je peux comprendre le principe, mais ce que je voulais dire, c'est que là on nous a prévenu clair et net "attendez, c'est pas fini, on va encore changer plein de trucs, ne vous plaignez pas". WG a annoncé clairement que le résultat actuel était "transitoire" et surtout pas définitif, donc dans ce cas précis, dire "ça va pas" et dire pourquoi semble assez dérisoire, étant donné que WG sait pertinemment que ça va pas vu que WG veut continuer les modification.

Ca aurait un peu plus de sens si WG disait "on pense que là, c'est plutôt pas mal, vous en pensez quoi ?". Mais je peux aussi comprendre l'interet de faire des remarques pour influencer la suite...

 

Après, il y a aussi ça...

 

C'est vrai, et l'exemple est très bon : on n'écoute pas plus les électeurs, donc là aussi ça ne sert à rien de s'exprimer.

 

Sans aller jusque là, il est un peut dérisoire de croire que nous, petits français, puissions faire quoi que ça soit. Déjà que la voix du public n'est entendue que si elle est répétée par suffisamment de monde pour avoir assez d'écho ; rajoutez à cela le fait que nous ne sommes pas la communauté la plus grande de ce jeu. Je ne doute pas une seconde que les personnes en charges font remonter les informations, mais je doute que les équipes de WG ne fasse autre chose que les lire distraitement et se concentrer sur les retours du public plus large.

Ce qui -ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit- fait sens, commercialement. Mais c'est comme d'aller voter communiste aux élections françaises : tu sais que, que t'ailles voter ou pas, ça reviendra au même, donc ça te donne pas très envie de voter.

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Du coup plus que les torps IJN, ce qui m'a rendu fou c'est la camp générale aujourd'hui. Et j'ai pas l'impression que c'est uniquement de la faute des torps.

 

PEBKAC.png

 

 

Méheu.... et le sujet dédié pour cela ?  

 

 

 

 

 

Il est moche, c'est pas le mien. "Attention whore" :trollface:

 

original.gif

 

 

Edited by Sana_Khan

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Ba on a nerf les 20 km alors qu'on sait que le soucis etait pas ca.   la seule modification a faire c'est le mm, qui sera fait de toute facon tot ou tard. Mais du coup, ce "nerf" était inutile.

C'est comme ci tu vas chez le garagiste, mes bougies fonctionnent mal. 

Pas de probléme monsieur on va arranger ca ^^

Tu reprend ta caisse, ta toujours les memes bougies mais tu as un nouveau volant en bois et cuir... lol

Tu vas trouver le boss, pas content.

Il te dit ben nous n'avons pas eu le temps et vu que nous avions un beau volant en stock, on en a profité pour vous le changer.

Mais ne vous inquiétez pas, au prochain entretien on vous les changera vos bougies va...

En attendant tu te farcis toujours ces memes bougies de m... et tu as un nouveau volant qui te sert a rien de plus.

Et lors du prochain entretien tu auras finalement tes nouvelles bougies tant attendues, mais aussi ton volant de grand pére en cerisier du japon :)

 

 

Edited by GladXX
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Image qui ne s'affiche pas ^^ mais je vois le genre, j'en ai eu.

 

Ce weekend c'était le festival du 0/1/2/3 DD d'un coté pour 1/2/3/4 (et + DD de l'autre) avec parfois des écarts de 2 voir 3 DD de différence de pars et d'autre !

 

Mais sinon WG ne veut pas mettre de limitation sur les DD et a soit disant corrigé le MM (avec miroir parait-il parfait) dans le bon sens il y a 2 mises à jour majeur.

 

Fairpaitement !

 

tumblr_mzcti4ps9T1t4aubbo1_500.gif

 

 

 

 

Edited by Sana_Khan

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Godness. les BB ont du salement mal se sentir. :teethhappy:

 

Edited by Sana_Khan

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Tu rigole, 4 mn après il y avait plus que 2 destroyers en vie, dont moi et un autre de mon équipe..

EPIC le combat au milieu des îles Salomon, une vrai barre de rire

Edited by homme_des_bois

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