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sven1974

Hilfe,wie spiel ich die Tirpiz richtig.Wie die North Carolina läßt sie sich nicht spielen :)

28 comments in this topic

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Ich weiß ich bin nicht der Beste (50 % ) Siegrate,BB aber mehr,daher spiel ich nur noch die ;) Aber ich komme mit der Tirpiz nicht so recht zurecht. Habe Probiert sie wie die Kongo zu Fahren (Geschwindigkeit usw),klappt nicht,jedenfalls nicht bei mir! Dazu kommt das die "Königen" arg Streut trotz Modulen...

Würde mich über Gute Tipps freuen was Module,Fahrweise usw betrifft!!!Elf

 

Danke im Vorhaus und immer ne Handbreit Wasser unter dem Kiel ;)

 

Sven

 

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Sehen ist meist besser als es zu erklären...zumal ich in den Gameplays ausführlich darauf eingehe. 

Edited by Shoebeck

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[-SBG-]
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Gehe näher ran und das Anwinkeln nicht vergessen.

Im Nahbereich mit Anwinkeln schluckt die Tirpitz Yamato Geschosse wie Gummidrops.

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Hier wird dir geholfen!

Edited by Dr__Bolle
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Ich hab jetzt auch knapp 45 Runden mit der Tirpitz runter und muss gestehen, so ganz hab ich das Schiff noch nicht verstanden. Am meisten bereitet mir die starke Streuung Probleme. Irre wie die Murmeln sich manchmal kurz vor dem Ziel in alle möglichen Richtungen auffächern. Selbst auf 12-13km knallt mir eine Salve immer mal komplett am Ziel vorbei.

 

Ich versuche generell mit der Tirpitz nah an den Feind zu kommen, denn es stimmt, kommen die Geschosse aus der Ferne als Bogenlampe aufs eigene Deck geknallt, hat hier die Tirpitz ihre Schwächen. Im Nahkampf unter 10km steckt sie erstaunlich gut ein.

Allerdings ärgert es mich immer wieder dass ich versuche mit der Tirpitz nach vorne Druck aufzubauen aber von den Teamkollegen keiner mitzieht. Beispiel hatte ich gestern, in meinem Team eine weitere Tirpitz und Nagato, die beiden Kollegen drehten von Anfang der Runde ab, haben sich am Kartenrand verschanzt und auf 18-20km geschossen.In diesen Fällen trifft mich dann Murphys Gesetz und ich tappe in 2-3 gegnerische Kreuzer auf einmal, die fackeln einen dann schön genüsslich nach und nach ab. Hier verzweifel ich dann regelmäßig weil ich nicht weiß wie ich die Runde erfolgreich dann reißen soll.

 

PS: Dieser Thread gehört eigentlich in die Schiffssektion verschoben.

Edited by Habanero75

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[1DSF]
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Gehe näher ran und das Anwinkeln nicht vergessen.

Im Nahbereich mit Anwinkeln schluckt die Tirpitz Yamato Geschosse wie Gummidrops.

Nein nicht wirklich. Bad Idea. Ne Yamato verpasst dir schwere Treffer und selten sogar Zitadellen . Auch angewinkelt im Nahkampf.  

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[-FOF]
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Jep, ob High Range oder Nahbereich, auf ne Yamato lasse ich mich 1vs1 nicht mehr ein. Da gibts Zitadellen vom feinsten und schwere Schäden, dass hält auch ne Tirpitz mit Inspekteur und Premium-Material, ob angewinkelt oder frontal, nicht lange durch. So schnell kann die Rep. Manschaft gar nicht arbeiten. Und auch wenn alle Torps treffen, heisst das nicht dass man es überlebt.

Edited by Robertoyx

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Eben wieder so einen Fall gehabt ,84 Gefechte  auf dem Konto und ne Tirpz ,wie das ausging war ja klar .Ich finde der Te macht es richtig ,wenn man nicht weiterweis fragen. Ich persönlich komme mit dem Ding gut zurecht ,liegt halt an meiner Spielweise (eher Aggressiv / Offensiv ) mit den anderen BBs ist sowas halt eher schlecht :teethhappy:

 

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[FU5O]
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Die Tirpitz ist ein super Schiff aber leidet momentan am Spielstiel deiner Verbündeten.

 

Die Tirpitz muss nah ran, dort ist sie am effektivsten, auf unter 10km ist es zwar gefährlich, aber dort spielt sie die Stärken ihrer Panzerung und Reloads aus. Die Torpedos tun ihr übriges.

Leider ist die Tirpitz keine eierlegende Wollmilchsau und kann es nicht mit der gesamten Flotte aufnehmen. Ohne Unterstützung fackeln dich die Kreuzer schneller ab als du sie zerstören kannst und die Torpedos entdecken sich auch besser von einem Schiff vor einem.

Die Tirpitz kann aber mit den eigenen Kreuzern in einer Reihe und davor fahren, solange die eigenen Kreuzer nicht beim ersten Feindbeschuss abdrehen.

 

  • Cool 1

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Das ist wohl wahr. Wenn das Team mitspielt ist die Tirpitz ein Rammbock der den Durchbruch erzwingen kann. Wenn man dann aber alleine im Kreuzfeuer steht, ist schnell der Ofen aus. Die Tirpitz ist eben ein Teamplayer.

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Die 40 cm Mumpeln meiner Amagi hat sie nicht gerade geschluckt wie Gummidrops:

 

Treffer Tirpitz.jpg

 

Vorher hatte sie schon eine 15K Schelle schlucken müssen, schräg von vorne, und im abdrehen wegen der wahrscheinlich kommenden Aale von schräg hinten nochmal eine mit 10K. Die Aale kamen auch, aber durch rechtzeitiges abdrehen liefen die weit an meiner Amagi vorbei. Ich konnte die Tirpitz so hart angehen, weil sie gerade mit einer Fubuki beschäftig war, um kein Aalfrühstück zu werden.

 

In den Zufallsgefechten sind Schlachtschiffe allgemein momentan oft nur Opfer, weil sich keine funktionierenden Teams bilden. Schlachtschiffe sind aber stark teamabhängig, da das RNG oft rumtrollt und gerne mal entscheidet "ätschibätschi, du triffst jetzt nichts!". Mit gutem Teamplay kann ein Schlachtschiff seine Stärken ausspielen, ohne dauernd den Torpedowalzer tanzen oder Brände löschen + HE-Schaden reparieren zu müssen. In den Teamgefechten, in denen 7 gegen 7 Schiffe in festen Teams antreten, sind Schlachtschiffe durchaus stark, wenn dieses Team funktioniert und sich über Teamspeak gut abspricht. Die obige Aufnahme stammt aus einem solchen Teamgefecht. Ich bin zwar ohne Versenkung aus diesem Gefecht gegangen, aber mit über 100K Schaden, weil ich der North Carolina und der Tirpitz richtig schöne Schellen reindrücken konnte. Beide wurden dann von anderen Teammitgliedern versenkt.

 

Fahre deine Tirpitz am besten in einer Division mit Teamspeak, je 1 Kreuzer und Zerstörer als Begleitung ergeben schon eine respaktable Streitmacht. Der Zerstörer kann Ziele aufdecken und ein paar Aale verkaufen, der Kreuzer dir andere Kreuzer und Zerstörer vom Leib halten und du kannst ihn beim Kreuzer bekämpfen gut unterstützen. Der Kreuzer kann auch gut bei der Luftabwehr helfen. Wenn ihr dann auf ein gegnerisches Schlachtschiff trefft, kann der Kreuzer sich hinter dir verstecken und der Zerstörer greift es mit deiner Unterstützung an. Gehe ruhig etwas näher ran, bei unter 12 km habe ich persönlich mit dem RNG-Troll nicht so viele Probleme. Siehst du eine gute Chance, auf Kuscheldistanz ranzugehen und ihm dabei tödliche Treffer zu verpassen, ohne dabei selbst heftig Schaden einstecken zu müssen, dann tu es. Dabei sind die Torpedos der Tirpitz das Sahnehäubchen auf dem Kuchen.

 

Ja, die Tirpitz ist ein Teamplayer. Wie jedes andere Schlachtschiff auch.

Treffer Tirpitz.jpg

  • Cool 1

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Das ist wohl wahr. Wenn das Team mitspielt ist die Tirpitz ein Rammbock der den Durchbruch erzwingen kann. Wenn man dann aber alleine im Kreuzfeuer steht, ist schnell der Ofen aus. Die Tirpitz ist eben ein Teamplayer.

 

Ich bin auch eher auf der DD/CA Schiene unterwegs & kann euch da nur zustimmen. Habe sie von nem RL-Kumpel zum Geburtstag als Geschenk bekommen. Wie die NC frontal ne absolute Sau! Schwer zu knacken & kann mal ne Iowa solo versenken mit Glück.

Kann ich sie mit meiner Benson volley nehmen hat entweder das Team komplett versagt oder es ist ein absoluter BB-Kevin am Start.

Von den Videos kann man sich gut was abschauen. Ich finde aber die Treffer & Schaden sind doch recht launisch, RNG-abhängiger als bei der NC.

Klasse Schiff als Creditmaker...keine Frage und Bock macht sie auch immer mal wieder im Verbund.

Edited by AnthraX2111

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Keine Ahnung wie man mit der Tirpitz nicht zu Recht kommen kann. Sie ist von den Tier VIII BBs bei weitem das gefährlichste Schlachtschiff, wenn ich ihr in einem Kreuzer begegne, da sie so viele Eigenschaften hat, die einem Kreuzer nahe kommen, aber dennoch auch Schlachtschiffe verhauen kann. Natürlich hat das Schiff seine Grenzen, aber ein  Schlachtschiff mit derart vielen Einsatzmöglichkeiten gibt es meiner Meinung nach in diesem Spiel (noch) nicht.

Schnell, wendig, gut gepanzert und für ihr Kaliber durchschlagskräftige und schnell ladende Kanonen. Meiner Meinung nach ist jedes Schiff für das Optimum auf Teamspiel angewiesen, aber dieses Schiff kommt verglichen mit anderen Schlachtschiffen sehr gut alleine klar. Die Streuung ist meiner Meinung nach gar nicht so schlimm, wie einige hier glauben. Ich bekomme von dem Teil regelmäßig Zitadellentreffer durch das Heck, wenn ich im Kreuzer sitze und das auch über 15 km Entfernungen. Der Tirpitz ihrerseits kann man nur über Steilfeuer wirklich schaden, sprich Zitadellentreffer anrichten, aber welches Schlachtschiff ist davor auch nur ansatzweise sicher ?

Die einzige Schwäche im Vergleich zur NC ist die Flak und das Kaliber (auch wenn das gegen leichtere Kreuzer eher ein Nachteil ist). Tarnung ist ca. 200 m schlechter, was nun nicht die Welt ist, die Schussreichweite ist mit 23,3 km zwar die größte, aber das bringt einem bei der Streuung eh nicht viel.

Die Tirpitz kommt mit einer höheren Geschwindigkeit, besseren Nachladerate, Panzerung, Turmdrehgeschwindigkeit und noch Torpedos daher.

Da kann die NC aus meiner Sicht einpacken. Auch ist das Layout der Tirpitz besser.

Insgesamt ist die Tirpitz daher der NC über.

 

Edited by Flottensachverstaendiger

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Anfänglich musste ich mich auch an dieses "besondere Schiff" gewöhnen. Kämpfen auf Distanz? Snipern? oder doch näher ran....oohh näher ran? Nee Hemmschwelle zu hoch.  :)

Bis ich herausgefunden habe wer oder was diese Tirpitz ist...ein Biest und zwar auf mittlerer und naher Distanz. Ich wurde richtig übermütig da ich die Grenzen austesten wollte und bekam auch oft auf die Fres.e.

Heute ist sie mein Lieblingsschiff. Bin zwar kein Überflieger aber wenn ich auf hoher See mit ihr bin....dann bin ich oft rotzefrech mit ihr. Ich leg mich mit jedem und alles an. Erst auf mittlere Distanz ranpirschen und dann rein ins Getümmel. Oft sind die Gegner echt überrumpelt und kommen garnicht darauf klar das in ihren Pulk reinplatze oder tierIX oder X Frontal angreife und mit Torps nett grüsse. Man glaubt nicht was dieses Schiff schluckt. Es kostet halt nur wirklich Überwindung agressiv vorzugehen. Aber selbst wenn man auch verliert macht es ein Heidenspass dem Feind nochmal zum Abschied kräftig in den Arsc.zu treten. In einem meiner letzten Gefechte kam ein DD Fahrer nicht darauf klar, dass ich Ihn bis zur Vernichtung durch kleine Inselgruppen gajagt habe. Ich konnte es selbst nicht glauben...er schmiss Nebel und Torps ohne Ende....bis er aufgab..an einer kleinen Insel...mein secondary hats dann zu Ende gebracht. Diese Erlebnisse macht dieses Schiff für mich zu etwas besonderen. gruß :)

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Ich habe die Tirpitz seit  Dezember 2015 und fahre sie überaus gerne, mein Favorit wenn das Tier8  in See sticht.

 

Ich hab sie als Nahkämpfer/Brawler geskillt und sie fühlt sich am wohlsten in der Reichweite 16-6 Kilometer.

Und falls mir ein Zerstörer mal zu nahe kommt begrüßt ihn meine Sekundärbewaffnung schon ab 7,1 Kilometer (Mit entsprechendem Signal)

Und wenn ich dann noch mit einem Clankameraden zusammen in Divi fahre, sind wir zwar nicht unbesiegbar aber verdammt gefährlich!

Edited by Tenshiko

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Die 40 cm Mumpeln meiner Amagi hat sie nicht gerade geschluckt wie Gummidrops:

...

 

Richtig. Und ihre 380 mm sind irgendwie... naja... niedlich. Und das auf Tier 8. Selbst die Tier 7-Nagato hat ja schon 410 mm. Oder waren es 406? Egal - irgendwas mit ner 4 am Anfang.

 

Meist seh ich von den Tirpitzen nur das Heck, weil sie nach ein paar Amagi-Treffern die Beine in die Hand nehmen. Darin scheint sie nämlich wirklich gut zu sein: schnell abhauen. Ich jedenfall freu mich über jede Tirpitz mehr im Gegnerteam. Das macht die Sache meist einfacher. Ich für meinen Teil habe nur wenig Respekt vor diesem so hoch gelobten Schiff. Da seh ich eine Minekaze als viel größere Bedrohung an!

 

Und ja, je näher sie kommt, desto gefährlicher wird sie - so wie jedes andere Schlachtschiff auch. Und ja, in der Hand eines fähigen Kapitäns ist sie eine gefährliche Waffe - so wie jedes andere Schlachtschiff auch. Und ja, gemeinsam im Team ist sie ein Rammbock - so wie jedes andere Schlachtschiff auch. Aber seien wir ehrlich - Teamplay - naja - kommt eh nur selten vor. DANN aber merkt man es - so wie bei jedem anderen Schlachtschiff auch.

 

Ich glaube aber eher, dass dieses von mir beobachtete miese Abschneiden der Tirpitz weniger am Schiff liegt, als an seinem Kapitän. Ich glaube eher, dass viele ihr bares Geld für die Tirpitz ausgeben und denken, sie hätten nun eine deutsche Wunderwaffe in den Händen, die alles alleine macht, haben aber keine Ahnung wie man ein Schlachtschiff fährt. In unfähigen Händen ist die Tirpitz unbrauchbar - wie jedes andere Schlachtschiff auch. Und die Spieler, die wissen wie man ein Schlachtschiff fährt, brauchen keine Tirpitz.

 

Und hört mir auf mit euren Nahkämpfen in einem Schlachtschiff. So ein Ding hat ne Reichweite von 20 km, weil man damit in den Nahkampf auf 5 km ran muss, oder was? Man kann ja in den Aufzeichnungen von vergangenen Seeschlachten immer wieder lesen, dass die verfeindeten Schlachtschiffe so nah beieinander waren, dass sich die Matrosen die Hand reichen konnten. Ein Schlachtschiff gehört NICHT nach vorn! Es hat von hinten zu decken. Dafür ist die hohe Reichweite da! Nach vorn gehören die Zerstörer! Klar auf 20 km trifft man zwar jetzt nicht wirklich gut, aber 13 - 14 km sind absolut ok. Wer auf die Entfernung nicht trifft, macht was falsch. Wer nach vorne preschen will, ist in einem Zerstörer besser aufgehoben! Wer möchte, den lade ich gern mal ein, mit seiner Tirpitz gegen meine Amagi anzutreten. Mal schauen, wie nah ran er kommt...

 

Aber eins muss man der Tirpitz lassen: Sie ist wunderschön!

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Das hier ist ein ArcadeGame und die BBs sind zum Tanken, also die Front, gebaut. Es ist bewusst von WG so eingerichtet dass man ab 15km immer weniger trifft. BBs sind keine Sniper.

Die Tirpitz hat zusätzlich die Besonderheit der größten Streuung aller T8er mit 276m. Sie muss an die Front um wirken zu können.

BBs die Beckenrandsniper spielen sind totes Kapital.

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[REIMU]
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Was für ein Troll-Thread ... jeder weiß doch, dass man Premiumschiffe nur spielen kann, wenn man schon Erfahrung auf einem richtigen 8er gesammelt hat.  Wundere mich schon, wo die jetzt sind, die dann immer sofort auf sowas einstürmen und dem Themenersteller dann erklären, dass er allgemein zu blöd ist um das Spiel zu spielen und das er ja erstmal seine North Carolina [ bzw. ein 8er Schlachtschiff ] richtig spielen lernen soll, bevor er sich mit einem Premium 8er Schlachtschiff ins Gefecht wagt.

 

Ich bitte natürlich die Forumsputzfrau um Entschuldigung ob der vielen Ironie, mit der ich das Forum jetzt geflutet habe.

 

 Das hier ist ein ArcadeGame und die BBs sind zum Tanken

 

Tanken passt hier nicht wirklich - die Tank mechanik ist mehr oder weniger auf einen Heal angewiesen. Wenngleich die BBs eine entsprechende Fähigkeit haben, geht es in WoWs lediglich um den Schadensoutput. Bei Wargaming Spielen spielt Panzerung keine große Rolle - effektiv ist nur Schaden austeilen. Darauf liegt der Fokus - alles andere ist nur Beiwerk. In Bezug auf die Overpen-Mechanik zeigt sich ja auch, dass Panzerung eher nachteilig ist, da sie den richtigen Schaden (zu erleiden) erst begünstigt.

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Beta Tester
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Ich würde erst mal die offiziellen Info's zum Premium-Schiff abrufen, in diesem Fall diese hier:

http://worldofwarships.eu/de/media/?item=111

 

Die Tirpitz ist kein Langstecken-Kämpfer.

 

Beste Ergebnisse erreicht man auf mittlerer Entfernung oder im Nahkampf.

Mit AP auf kurzer bis mittlerer Reichweite in die Breitseite des Gegner macht nahezu jeden Gegner platt.

Ich weiß nicht wieviele North Carolina's ich mit Torpedos versenkt habe, aber es waren über 10.

Zudem kann man die Sekundärbewaffnung mit Modulen, Kaptitän-Skill und Flaggen auf ca. 6,5Km erweitern, und das rumst.

Die -60% Streuung der SekBewf. habe ich allerdings noch nicht getestet, das steht noch an.

Aber dann sollte die Tirpitz ein echtes Nahkampfschwein sein.

 

Tipp: Tirpitz wie einen schweren Kreuzer fahren. Am besten im Verband mit anderen Kreuzern, besonders wenn Träger/Flieger im Spiel sind.

Edited by Fenriswolf_SH

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Muss aber sagen das ich das Modul derzeit draussen habe und wieder (leider) auf Präzision setze, da man oft auf 16km+ rumgammelt. Die meisten Gegner BBs üben sich derzeit im Gruppenkuscheln weit hinten. Einzelfahrer findet man kaum noch. Aber wenn, dann sind die dran. In den letzten Runden hatte ich einmal eine Amagi die meinte allein nach A fahren zu müssen, die durfte dann auch meine Sek und Torps schmecken. :D

Ansonsten kommt man kaum (zumindest ich) in Nahkampfreichweite. Selbst mit Stealth Setting. Seltsamerweise habe ich momentan öfters das Gefühl das das mit der Entdeckung irgendwie nicht passt. Statt auf 12,3km gehe ich schon bei 14-15km auf, obwohl kein DD in der Nähe ist und eigene CA und DD ein Stück voraus schon aufklären. Als ob entweder das Tarnmodul oder der Kapitänsskill nicht gewertet werden.

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Ansonsten kommt man kaum (zumindest ich) in Nahkampfreichweite. Selbst mit Stealth Setting. Seltsamerweise habe ich momentan öfters das Gefühl das das mit der Entdeckung irgendwie nicht passt. Statt auf 12,3km gehe ich schon bei 14-15km auf, obwohl kein DD in der Nähe ist und eigene CA und DD ein Stück voraus schon aufklären. Als ob entweder das Tarnmodul oder der Kapitänsskill nicht gewertet werden.

 

Das erlebe ich auch immer wieder, ich werde trotz Tarnmodul in der Amagi oft viel zu früh entdeckt.

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Das Gefühl (!)? Aha. Subjektive Wahrnehmung. Das Sichtsystem ist so einfach gestrickt, dass es idR von jedem verstanden werden kann. Wenn du gespotted wurdst, dann wars: Gegnerisches Schiff oder Flugzeug. Es gibt nichts anderes, das spotten kann außer diesen beiden

 

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Nein nicht wirklich. Bad Idea. Ne Yamato verpasst dir schwere Treffer und selten sogar Zitadellen . Auch angewinkelt im Nahkampf.  

 

Also ich hatte erst wieder vor 2 Tagen eine Yamato im Nahkampf überlebt denn sie hat Frontal kaum Schaden angerichtet, allerdings ich ihr (und ich war glücklicherweise nicht allein), leider kam der finale Schlag nicht von mir, aber dennoch, die Tirpitz kann Frontal zwar einiges Schlucken aber eine Yamato ist immer gefährlich, denn der Stolz der IJN zerlegt im Nahkapmpf so manches Schiff schon allein durch ihre Secondaries.

Nichts desto trotz sollte der Fokus mit der Tirpitz nicht gegen andere BBs sein und schon gar nicht der Fernkampf gegen BBs wegen ihrer Papierdeckpanzerung :) , sondern sie ist ganz klar ein ausgezeichneter Kreuzer Jäger. 

 

my 2 cents

 

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Und hört mir auf mit euren Nahkämpfen in einem Schlachtschiff. So ein Ding hat ne Reichweite von 20 km, weil man damit in den Nahkampf auf 5 km ran muss, oder was? Man kann ja in den Aufzeichnungen von vergangenen Seeschlachten immer wieder lesen, dass die verfeindeten Schlachtschiffe so nah beieinander waren, dass sich die Matrosen die Hand reichen konnten. Ein Schlachtschiff gehört NICHT nach vorn! Es hat von hinten zu decken. Dafür ist die hohe Reichweite da! Nach vorn gehören die Zerstörer! Klar auf 20 km trifft man zwar jetzt nicht wirklich gut, aber 13 - 14 km sind absolut ok. Wer auf die Entfernung nicht trifft, macht was falsch. Wer nach vorne preschen will, ist in einem Zerstörer besser aufgehoben! Wer möchte, den lade ich gern mal ein, mit seiner Tirpitz gegen meine Amagi anzutreten. Mal schauen, wie nah ran er kommt...

 

Sry, völliger Quatsch. Erstens kassierst du auf 13-14 km noch Steilfeuertreffer, da kann dich sogar ein Kreuzer auf die Zitadelle treffen und zweitens, wer soll denn den Schaden abfangen, den der Gegner austeilt ? Du vertraust wohl darauf, dass die Kreuzer diese Drecksarbeit auch noch verrichten. Ich sehe nämlich als Kreuzer meinen effektiven Wirkbereich nicht über 15 km. Man kann mal auf diese Reichweiten fahren, wenn man sich zurückzieht oder eine Position hält. Ansonsten muss man näher heran, um die Zerstörer zu unterstützen. Welches Schlachtschiff würde da nicht das Feuer auf die Kreuzer eröffnen ?

Ich habe zwar keine Tirpitz, aber dank enormen Tarn-, Panzerungs- und Torpedovorteil, wirst du kaum eine Chance haben, wenn die Tirpitz den Nahkampf sucht. Außerdem hat sie dank der geringen Sichtbarkeit die Möglichkeit ein Steilfeuergefecht zu umgehen und du kannst nur Flachfeuer schießen. Da du ihr auch nicht entkommen wirst, weil sie schneller ist, musst du mit der Amagi in den Nahkampf. Da wünsche ich viel Spaß mit den Torpedos und der MA Arti.

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