Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
CJayPL

Test 0.5.5

35 comments in this topic

Recommended Posts

Players
33 posts
12,215 battles

Wielki plus

- poprawa płynności gry kosztem jakości - gram na średnich ustawieniach, do tej pory ładowałem się do gry po 30 sekundach a pierwsze battle ładowało nawet do 2 minut (kwestia załadowania nowych tekstur do pamięci karty). Obecnie ładuję się do gry jako jeden z pierwszych i na razie nie zauważyłem spadku jakości tekstur, jedynie w samym porcie Yokosuka panele słoneczne nie odbijają już słońca czyli wymiana tego typu złożonych tekstur na proste. Nie próbowałem jeszcze gry na wysokich ustawieniach.

 

Mały plus

- dynamiczne dywizjony, można złożyć dywizjon przed rozpoczęciem bitwy (szkoda, że nie w trakcie),

- dodatkowe opcje torped dla japońskich DD T8, 9 i 10 (mniejszy zasięg, większy damage),

- karuzela - 2, 3 lub 4 statki w kolumnie (przy 30 okrętach nie muszę już przewijać, żeby wybrać pomiędzy tierami 5 a 8).

 

Mały minus

- nowa mapa Mountain Range - kolorystyka i oświetlenie sprawia, że wszystko zlewa się co utrudnia widoczność koncentrację i rozeznanie w otoczeniu,

- efekty pogodowe - troszkę popadało na początku bitwy, po chwili przestało, jak dla mnie taki sobie bajer nie wiele wnoszący.

 

Wielki minus

- do tej pory jak okręt wystrzelił to aż miło było słuchać jak basy roznoszą się po pokoju (tym bardziej gdy ktoś po za standardowymi głośnikami używał jakiegokolwiek lepszego sprzętu nagłaśniającego) teraz mam wrażenie, że strzelam z wiatrówki.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AKI]
Players
4,186 posts
7,795 battles

Przecież i tak WG nie bierze pod uwagę opinii społeczności :hiding:

 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
5,081 posts
5,478 battles

Wielki plus

- poprawa płynności gry kosztem jakości - gram na średnich ustawieniach, do tej pory ładowałem się do gry po 30 sekundach a pierwsze battle ładowało nawet do 2 minut (kwestia załadowania nowych tekstur do pamięci karty). Obecnie ładuję się do gry jako jeden z pierwszych i na razie nie zauważyłem spadku jakości tekstur, jedynie w samym porcie Yokosuka panele słoneczne nie odbijają już słońca czyli wymiana tego typu złożonych tekstur na proste. Nie próbowałem jeszcze gry na wysokich ustawieniach.

 

Mały plus

- dynamiczne dywizjony, można złożyć dywizjon przed rozpoczęciem bitwy (szkoda, że nie w trakcie),

- dodatkowe opcje torped dla japońskich DD T8, 9 i 10 (mniejszy zasięg, większy damage),

- karuzela - 2, 3 lub 4 statki w kolumnie (przy 30 okrętach nie muszę już przewijać, żeby wybrać pomiędzy tierami 5 a 8).

 

Mały minus

- nowa mapa Mountain Range - kolorystyka i oświetlenie sprawia, że wszystko zlewa się co utrudnia widoczność koncentrację i rozeznanie w otoczeniu,

- efekty pogodowe - troszkę popadało na początku bitwy, po chwili przestało, jak dla mnie taki sobie bajer nie wiele wnoszący.

 

Wielki minus

- do tej pory jak okręt wystrzelił to aż miło było słuchać jak basy roznoszą się po pokoju (tym bardziej gdy ktoś po za standardowymi głośnikami używał jakiegokolwiek lepszego sprzętu nagłaśniającego) teraz mam wrażenie, że strzelam z wiatrówki.

 

ja w niektórych okretach miałem efekt jakbyś młotkiem w blache walił przy wystrzale, to pewno te nowe Holiłóód efekty

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
4,868 posts
5,014 battles

Efekty dźwiękowe nie wiadomo po co zmieniane są bez przerwy. Mi się podobały dźwięki pelotek w zamkniętej becie. Mam pomysł: WG, dajcie ekipie od dźwięków coś pożytecznego do zrobienia, niech umyją jakieś podłogi albo skoczą po lunch dla reszty biura, czy coś. 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KNGK]
Players
290 posts
16,710 battles

Muzyka ( gram na słuchawkach) - moim zdaniem superowa i dobrze dopasowana same nowe kawałki- nakręca do działania - daję 8/10 pkt.

Głuchy odgłos odległych wybuchów naszych pocisków - eksplodujących na pancerzach przeciwnika - normalnie poezja - daję za ten dźwięk 10/10 pkt.

Ciekawy nowy efekt po zapaleniu się naszego okrętu - płonie nam ekran u dołu - całkiem całkiem piekielny efekt - i za to dam wam 7/10 pkt.

Pogoda - deszcz na zmianę ze słońcem i całkiem fajnie to wygląda i całkiem dobry jest to pomysł (chociaż nie jest to ulewa ograniczająca widoczność i efekt deszczu trwa krótko), a najbardziej podobał mi się efekt rozlewających się kropli o szybę naszej kamery która patrzymy w grę - Za pogodę daje 8/10 pkt bo można by dać deszcze lub Śniegi nieco bardziej intensywne i do tego trochę wzburzyć wodę.

Pogram jeszcze trochę i na pewno coś od siebie jeszcze dodam

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
41 posts
5,197 battles

Dla mnie wersja 0.5.5 ma na razie dwa plusy nowa mapa Mountain Range  (tej drugiej na razie mi nie wylosowało) i efekty pogodowe .

Na plus efekt płomieni gdy okręt płonie, krople deszczu rozmywające się na ekranie, tonięcie okrętów i oczywiście deszcz ograniczający widoczność na mapie.

Edited by Marcosan76

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KNGK]
Players
290 posts
16,710 battles

Jak opinie od testerów to lecimy dalej:

Tonięcie okrętów - wstawiono nowe rodzaje i  bardzo powolne zatonięcia okrętów. Niektóre ( lżejsze okręty ) kładą się na bok ( na burtę), a niektóre Cięższe (Pancerniki) wywracają się do góry dnem czy jak kto woli stępką. Czasami idą dziobem w górę (jak TITANIC) - wszystkie teraz toną powoli - i za te efekty daję 9/10 pkt.

Artyleria - tu się zgodzę z opiniami zawartymi powyżej  że artyleria straciła swój mocny dźwięk strzałów. CZAPAJEW ma artylerię o cal 152 mm w ilości 4 wieże x 3  działa w każdej , a odgłosy jego salwy brzmią teraz jakby strzelał z Shotguna  czyli gładkolufowej strzelby o cal 12 mm. Tu trzeba natychmiast działać i zmieniać to - daje 4/10 pkt.

Efekty dźwiękowe ataków lotniczych - no i tak trzymać - dźwiękowo są po prostu ekstra - daję za dzwiek 9/10 pkt a samo ich wykonanie i zaskoczenie znacznie się poprawiło - tu za zaskoczenie ataków dam 8/10 pkt

Gram dalej wiec coś jeszcze wy testuję i napisze później

Edited by NuklearnaPL

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
33 posts
12,215 battles

Pogoda - deszcz na zmianę ze słońcem i całkiem fajnie to wygląda i całkiem dobry jest to pomysł (chociaż nie jest to ulewa ograniczająca widoczność i efekt deszczu trwa krótko)

 

Na mapie "Północ" (ang "North") pogoda wpływa również na widoczność. Pierwsze wrażenie - koszmar, akurat grałem Hatsuharu, widoczność spadła poniżej zasięgu artylerii (o ile dobrze pamiętam to przeciwnika widziałem na 8km max). Jeszcze nie wyrobiłem sobie zdania na ten temat czy to będzie zmiana na plus czy minus jednak spodziewam się scenariuszy, że po poprawie pogody nagle się okaże, iż przeciwnicy lada chwila będą w zasięgu lin abordażowych. Z cała pewnością będzie to utrudnienie dla niszczycieli bo ni stąd ni z owąt nagle znajdziemy się zbyt blisko, żeby zwiać.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KNGK]
Players
290 posts
16,710 battles

A to jest fakt masz rację - ze nagle w którejś potyczce pojawiło się dookoła mnie mnóstwo okrętów przeciwnika- popatrz ze tego nie zauważyłem - masz rację że wpływa to też na widoczność na danej mapie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,796 posts
3,146 battles

Podobno miały być szybsze aktualizacje?

Na początek 7MB/sek - wielki plus, 2x szybciej niż przedtem. Ale po pobraniu 30%, STOP - reset, pobiera dalej. Przy 82% zaczyna się znowu pobierać od ~500KB/sek do~1MB/sek. A na koniec....

2oYG4tu.png

Potem można się domyślić co....

 


 

Reszta, czyli instalacja aktualizacji zeszła mi kwadrans.

 

I proszę nie pisać, że to wina internetu, bo inną grą pobierało mi stabilnie.

 

Ps.

Do pobrania było 7GB!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,796 posts
3,146 battles

A teraz po ponownym uruchomieniu launchera całe 7GB pobierania od nowa, mimo, że przedtem instalacja została zakończona...

 


 

Zignorowałem głupstwo launchera - uruchamiam grę normalnie. Tło wczytywanie się zmieniło, co potwierdza pomyślną aktualizację niewykrytą przez launchera.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MAX]
Players
512 posts
29,636 battles

Pobieranie klienta poszło bardzo sprawnie.

 

Efekty pogodowe, dobry pomysł ale ciekawe jak to będzie wyglądało na słabszych maszynach. Wg mnie opcja ich wyłączania w opcjach nie powinna wchodzić w grę, bo będzie to nieuczciwa zagrywka w stosunku do grających z pogoda. Przelotne deszcze właśnie tak wyglądają na morzu - idzie chmura, sypie deszczem, a parę mil dalej świeci słońce (i wierzcie mi, wiem co mówię). I dokładnie tak, pogoda utrudnia rozeznanie się w sytuacji czy celowanie. Nie ma co narzekać, że niszczarki będą poszkodowane, bo to działa w dwie strony. Można jedynie troszkę popsioczyć na przewagę okrętów z zainstalowanym radarem. Chociaż w realu, radar podczas złej pogody nie był aż tak pomocny - mnóstwo szumów pochodzących od wyższych fal czy intensywnych opadów. Dzisiejsze radary to inna bajka więc nie ma co porównywać. Ogólnie za efekty pogodowe +

 

Tonięcie okrętów +

 

Efekty dźwiękowe, rzeczywiście, wystrzały artylerii głównej są nijakie. Poprzednie były 100 razy lepsze. Jak w pobliżu odpalił salwę pancernik to dudniło aż miło. Miałem wrażenie, że wszystko w pokoju się zatrzęsło. A teraz to takie popierdzanie z dział. Głuche odgłosy wystrzałów i trafień bardzo mi się podobają. Jedynie nie zwróciłem uwagi na odgłosy rykoszetów. 

Muzyka to kwestia gustu, więc nie będę oceniać. Ogólnie rzecz biorąc i tak ją wyłączam :)

 

Zmiany celownika - wreszcie coś ruszyło w tym kierunku. Jeszcze nie jest super, ale już idzie w dobrym kierunku - czyli więcej i bardziej urozmaiconych.

Zresztą dziwi mnie fakt, że nie można ustawiać elementów ekranu wedle widzi-mi-się, jak to jest w wielu innych grach sieciowych. 

 

Balans okrętów, za mało gry by coś powiedzieć. 

 

Nowe mapy na plus. W zasadzie im więcej tym lepiej, nie ma monotonii i mniejsze ryzyko zaliczania mapy kilka razy pod rząd.

 

Nowa karuzela z kilkoma rzędami okrętów, dla kolekcjonerów jednostek opcja bajka.

 

Czyli chyba nic nowego nie odkryłem. Pogram więcej to może coś jeszcze dopiszę.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
11 posts
909 battles

heyka jesli chodzi o pogode fajnie slonce swieci wali po oczch czasami nie widac w co sie celuje raptem zmiana pogody leje a tafla lodu jak autostrada moze jak pada to niech troche statkiem pobuja wiadomo jesli pobuja to i rozgrywka trudniejsza bo jak tu celowac jak pada i bujasz sie na lewo i prawo ale w realich II wojny byl to standart nie wazne jaka pogoda byla walka na wodach trwala,jesli mowa o wystrzalach lub salwach,pamietam jak jeszcze ta gra byla w fazie testow i bety zamknietej to wystrzaly byly super walilo ze hoho a jesli ktos nie chcial zeby huczlo wystarczylo wylaczyc dzwiek rozszerzenia,jesli chodzi o toniecie statkow to jest dziwne walisz torpeda w lewa strone statek tonie ale na prawo i caly czas sie przechyla na prawo ,po drugie jesli nawert tonie to nie wiadomo do konca czy zyje bo cos za dlugo sie unosi powinne byc jakies oznaczenie ze to trup jesli dostal akurat w sam srodek powinien sie przelamac i tonac w litere ---- >>   V   , a jesli powroce do dzwiekow moze by zamontowac realne wystrzaly takie jakie byly w II wojne czyli kazdy czy niszczyciel czy krazownik mial inne, co do poprawy np. torped jesli ja strzelam z torped to jest super fajnie je widac ale jesli ktos strzela do mnie to albo je zobacze albo gina gdzies tam tylko jest ostrzezenie ze nadplywaja a jak wiadomo torpedy plyna tak jak statki wiec powinny pokazywac bialy tor zeby wycenic w ktora strone mamy skrecic,a jesli chodzi o aktualizacje to jesli ktos ma slaby komp powinna byc podzialaka HD i SD zeby nie ciagnac zbednych giga na dysk.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
11 posts
909 battles

sorki klawiatura się zwaliła ,a pro po piszę z innej przeglądarki bo ta otwiera watki a tamta tylko biała stronę

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KNGK]
Players
290 posts
16,710 battles

Fajnie byłoby coś jeszcze napisać po stestowaniu ale............... no właśnie.......

Wczoraj wybijało mnie co chwilkę a potem był serwer niedostępny - dziś od godz 16.30 mam to samo - brak połączenia do serwera. No cóż nie byłoby to dziwne gdyby nie to że inne strony internetowe oraz oryginalny serwer (nietestowej) wersji gry WOWs chodzą u mnie jak przecinaki. No to chyba już nic więcej nie przetestuję - Sorry Wargaming pozdrawiam

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4 posts
5,501 battles

Nikt nie wspomniał o wzbogaconym panelu informacji o okrętach - a jest trochę nowych rzeczy, np. odporność na zalanie, prędkość początkowa pocisków itp. Moim zdaniem - bardzo fajne!

 

Mapy fajne, tylko na Trident grały drużyny po 9 okrętów. Nie wiem czy zawsze tak jest, ale o ile pamiętam - jak ja grałem to zawsze.

 

Muzyka i dźwięki - nie wypowiadam się, nie miałem uczulenia na dźwięki przedtem, nie mam i teraz.

 

Efekty pogodowe świetne! Moim zdaniem powinny mieć realny wpływ na bitwę na każdej mapie, nie tylko "North", i to większy niż obecnie. Wzburzone morze powinno utrudniać poruszanie się i celowanie, zwłaszcza małych jednostek. 

 

Zróżnicowanie efektów tonięcia fajne, choć zniszczone okręty nadal, o ile zauważyłem, zatrzymują się w miejscu i potem toną w różny sposób. Fajnie gdyby zwalniały powoli, równolegle z pogrążaniem się w falach...

 

Płomienie na dole ekranu podczas bycia podpalonym mnie osobiście irytują. Fajnie, gdyby dało się przełączyć na dawny, oszczędny, tryb 'żółtej obwódki'.

 

Dynamiczne dywizjony mogą się pewnie przydać, ale ja i tak gram sam, więc mi wszystko jedno.

 

Podczas grania lotniskowcem zdarzył mi się błąd: nie mogłem wydać rozkazów ruchu/ataku grupom będącym w powietrzu, zdaje się, że po wydaniu jednej z nich rozkazu powrotu na okręt. Problem nie ustępował przy przełączaniu się na mapę ('M') i pomogło dopiero przejście do trybu FPP ('Shift') i z powrotem. Zrobiłem screenshoty, ale niestety nie widać na nich kursora pokazującego "samolocik z xsem". 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AKI]
Players
4,186 posts
7,795 battles

Nikt nie wspomniał o wzbogaconym panelu informacji o okrętach - a jest trochę nowych rzeczy, np. odporność na zalanie, prędkość początkowa pocisków itp. Moim zdaniem - bardzo fajne!

 

Efekty pogodowe świetne! Moim zdaniem powinny mieć realny wpływ na bitwę na każdej mapie, nie tylko "North", i to większy niż obecnie. Wzburzone morze powinno utrudniać poruszanie się i celowanie, zwłaszcza małych jednostek. 

 

Płomienie na dole ekranu podczas bycia podpalonym mnie osobiście irytują. Fajnie, gdyby dało się przełączyć na dawny, oszczędny, tryb 'żółtej obwódki'.

 

Ten "wzbgacony panel informacji' ma się nijak do gry

Efekty pogodowe to jakaś porażka, znikające Yamato? ...Nie :red_button:

 

Da się to wyłączyć

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KNGK]
Players
290 posts
16,710 battles

 

Ja powiem tak - Test 0.5.5.0 - porażka i padaka.

Dziękuję firmie Wargaming za super test- w pierwszej turze testu już od niedzieli nie można się było zalogować do gry a w poniedziałek już cały czas pokazywało brak połączenia z serwerem testowym gry. Dzisiaj w drugiej turze testu w ogóle nie mogę wejść na serwer mimo trzykrotnego ściągania aktualizacji testu 0 5 5 0, cały czas wywala mnie do normalnej wersji gry, a trzykrotna próba utworzenia konta testowego gracza i wielokrotna próba logowania sie na tych kontach spełzło na niczym - w związku z tym odinstalowuje wersje testową i niech wargaming sam sobie testuje. Ja wracam do normalnej wersji gry a jak tam  mnie wkurzą to pójdę do ich konkurencji np Steel Ocean. Pozdrawiam całe Wargaming i jeszcze raz serdecznie dziękuję za umożliwienie mi testów.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ZGZ2]
Players
2,124 posts
10,329 battles

Ja powiem tak - Test 0.5.5.0 - porażka i padaka.

Dziękuję firmie Wargaming za super test- w pierwszej turze testu już od niedzieli nie można się było zalogować do gry a w poniedziałek już cały czas pokazywało brak połączenia z serwerem testowym gry. Dzisiaj w drugiej turze testu w ogóle nie mogę wejść na serwer mimo trzykrotnego ściągania aktualizacji testu 0 5 5 0, cały czas wywala mnie do normalnej wersji gry, a trzykrotna próba utworzenia konta testowego gracza i wielokrotna próba logowania sie na tych kontach spełzło na niczym - w związku z tym odinstalowuje wersje testową i niech wargaming sam sobie testuje. Ja wracam do normalnej wersji gry a jak tam  mnie wkurzą to pójdę do ich konkurencji np Steel Ocean. Pozdrawiam całe Wargaming i jeszcze raz serdecznie dziękuję za umożliwienie mi testów.

Ale test będzie dopiero od jutra

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×