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Sehales

Allgemeines Feedback

166 comments in this topic

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[CN_]
Beta Tester
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Server wieder Online ... aber gab anscheinend ein 20-30min Reset

Hab meine Udalio und Tier 8 Kreuzer nicht mehr, aber meine Shima ist noch da

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Beta Tester
492 posts
8,304 battles

 

eben im spiel gabs nen Schlechtwetterumschwung,

Himmel wurde dunkler, starker Regen, windpeitschen - Sicht hat sich extrem verringert

(Wellen hielten sich in grenzen - laut engine wohl nicht möglich, aber ok)

Gesamtatmosphäre hat mir sehr gefallen, sehr erfrischend

 

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[ST_AG]
Players
5 posts
10,881 battles

Die Distanzanzeige zu anderen Schiffen hat auf "Trap" einen Fehler.

Wenn ich mir Schiffe im Süden und Westen ansehe, dann sind die teilweise über 46km weit weg, obwohl die direkt vor meiner Nase rumeiern.

Guck ich dagegen Richtung Norden scheint alles normal...

...lustiges Feature..

Edited by Volleratis

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Alpha Tester
1,211 posts
1,722 battles

Es gibt einen Bug auf dem Testserver der verhindert das man rückwärts fahren kann. Trat bei mir auf als ich gegen eine Insel gefahren bin. Nur der Bug berührte die Insel. Man konnte die Fahrt nicht auf Rückwärts stellen.

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Players
1 post
1,225 battles

Hallo, gibt es ne Möglichkeit das Live-Spiel zu spielen, während er gerade den Testclient runterläd? Wenn ja wäre es nett, wenn jemand das Ganze kurz beschrieben könnte ;)

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[ALONE]
Modder
2,485 posts
15,339 battles

Nein, leider, er erlaubt mittlererweile nicht mal mehr den launcher zu starten wenn der client rennt.

Ich hab den testclient am reserve-laptop downgeloaded und dann das Spiel auf den anderen Rechner kopiert.

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[THREE]
Beta Tester
91 posts
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Servus Kapitäne und -innen,

 

Meine Gedanken zu 0.5.5:

 

Positiv aufgefallen:

+Deutlich schnellere Ladezeiten bei allen Spielern (selten jemand der beim match start nicht eingeloggt war), auch bei mir selbst.

+Wettereffekte und neue Versenkungsanimation (wobei ich glaube, dass manche Spieler mit der reduzierten Sichtweite im Schlechtwetter Probleme haben werden und dementsprechend meckern)

+Neue Karten sind gut gemacht (kleiner Vorteil für süd spawn bei C auf mountain range)

+Änderung der Atlantikkarte


Negativ:

-CV defensive AA kommt mir von der Dauer etwas lang vor

-Die Insel auf "Falle / Trap" (B Zone) sieht farblich etwas hingeklatscht aus für meinen Geschmack (sie erfüllt aber ihren Zweck :teethhappy:)

-Chatbug immer noch vorhanden (selbsständiges löschen  der chatfenster) :angry:

 

Insgesamt freue ich mich sehr darauf dass 0.5.5 live geht.

Vielen Dank Wargaming. :medal:

 

P.S. Ich hatte beim ersten Mal im Sturm echt Schwierigkeiten eine Hatsuharu mit der Myoko auszuknipsen, weil ich das Schiff kaum ausnehmen konnte, war eine tolle Spielerfahrung. :izmena:

 

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[THREE]
Beta Tester
91 posts
10,833 battles

Moin Leute!

Ich habe ein Coop Gefecht mit der Ranger gemacht und diese brennt im Hafen weiter

Ist das  normal?

LG

Leertaste

 

http://www.pic-upload.de/view-30372050/RangerBrennt.png.html

 

 

Solange deine Ranger nicht im nächsten Gefecht weiterbrannte ist doch alles in Butter! :trollface:

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[DSW]
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15,324 battles

Interessant ist auf jeden Fall das seit diesem Patch die Minimap ne Macke hat und die HP der Schiffe nicht mit der eigentlichen max-HP übereinstimmen. Hab mal 2 Screenshots von den Bugs gemacht:

 

Ii3ZftM.jpg

 

Oben Links in der Ecke der Minimap.

 

YNgz9CG.jpg

 

Benson mit 18600/15400 HP.

 

Greetz :honoring:

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Ich finde es eigentlich langsam schon eine frechheit das WG sich noch immer nicht um den Sprachausgaben Bug gekümmert hat! :izmena:

 

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[2077]
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218 posts

Bitte mal alle Premium-Schiffe auf dem Testclient zugänglich machen.

 

Bisher scheint mir dieser Patch generell eine Verbesserung zu sein. Weiter dran bleiben :honoring:

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[DSW]
Players
86 posts
15,324 battles

Ich finde es eigentlich langsam schon eine frechheit das WG sich noch immer nicht um den Sprachausgaben Bug gekümmert hat! :izmena:

 

Einer der Gründe, warum ich auf'm Liveserver auf Englisch zocke :D

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[RIP_X]
[RIP_X]
Beta Tester
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sers

kann mir bitte jemand sagen warum man die Daten für den Test Server zweimal runterladen muss.Danke

also zweimal ca 4.8 GB

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[KM]
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sers

kann mir bitte jemand sagen warum man die Daten für den Test Server zweimal runterladen muss.Danke

also zweimal ca 4.8 GB    Die Daten sind unterschiedlich  1x Files  1x Ship Modells das ist halt in mehrere Torrents aufgeteilt.

 

Edited by JtAdams

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[RIP_X]
[RIP_X]
Beta Tester
161 posts
1,966 battles

 

 

ok aber ein kumpel von mir hat das gestern auch runter geladen,und der musste nur einmal ca 4,6Gb runterladen.:sceptic:

ach ja und sorry hab gerade gesehen daß ich im falschen channel schreibe :hiding:

Edited by Pumba123

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[BOM]
Beta Tester, Players
1,743 posts
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Hatte bis jetzt schon Regenschauer vom feinsten, Schneeschauer und stürmische See. Und es gefiel mir echt gut!

Jetzt macht es wenigstens Spaß mit seinem Schlachtschiff überraschend durch eine Regenfront zu kommen und das Feld von hinten aufzurollen.

 

Ladezeiten für die Karten sind viel besser geworden, dauert nur noch halb so lange wie vorher.

Aber das wichtigste ist ja wohl das ich endlich ein Tutorial habe fahren können der Anfängern einen Einstieg ins Spiel bietet. Möchte hoffen das dieses Tutorial auch von den Neulingen genutzt wird.

Sounds und Animationen sind besser geworden und wenn wir jetzt den Hyperaktiven deutschen Sprecher gegen einen der Situation angepassten eintauschen können gibt es ein "Like This" von mir.:red_button:

 

Alles in allem freue ich micht auf das was da kommt. Möchte nur hoffen das BBQ Schiffe im Hafen jetzt nicht Pflicht werden, ausser WG spendiert die Grillwürstchen. :teethhappy:

Edited by Septimus
  • Cool 1

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Weekend Tester
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9,687 battles

Interessant ist auf jeden Fall das seit diesem Patch die Minimap ne Macke hat und die HP der Schiffe nicht mit der eigentlichen max-HP übereinstimmen. Hab mal 2 Screenshots von den Bugs gemacht:

Greetz :honoring:

 

Nicht, dass du nicht hättest selber drauf kommen können, aber ich verrate es dir:

15400 ist normal für ne Benson. Benson ist Tier 8. Kapitänsskill gibt 8*400hp zusätzlich. 15400+3200=18600.

Ergo hat die Benson 18600/15400hp.

 

Erst nachdenken, dann Bug schreien bitte... :)

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Beta Tester
492 posts
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ich würde mir im Hafen noch animierte Matrosen auf dem Schiff wünschen,

die rumgehen oder einfach nur rumstehen und rauchen, das Deck putzen...

 

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[DSW]
Players
86 posts
15,324 battles

 

Nicht, dass du nicht hättest selber drauf kommen können, aber ich verrate es dir:

15400 ist normal für ne Benson. Benson ist Tier 8. Kapitänsskill gibt 8*400hp zusätzlich. 15400+3200=18600.

Ergo hat die Benson 18600/15400hp.

 

Erst nachdenken, dann Bug schreien bitte... :)

 

Moment. Mir geht es darum, dass es vorher, bzw. auf'm Liveserver richtig angezeigt wird. Wenn das Schiff +3200 HP durch den Skill bekommt stand/steht das da auch so als Basis, da sie es in dem Fall ist. Nun nicht mehr. Ausserdem schau dir dir HP-Leiste an, sieht irgendwie unfertig aus ;)

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[H-O-T]
[H-O-T]
Beta Tester
168 posts
43,128 battles

 

Ich hab's an anderer Stelle schon mal gepostet. Was hier einfach fehlt, ist das Mittelfeld. Man startet entweder mit Tier 1 oder gleich Tier 7. Es ist ja mal ganz witzig auch die hochstufigen Schiffe zu spielen, aber zur Spielweiterentwicklung im Allgemeinen trägt das nicht wirklich etwas bei. Ein englischsprachiger WoT-Clanmate hat es eigentlich auf den Punkt gebracht:

 

The supplied ships on the testserver have been too much concentrated on higher tiers (7+). Why haven't there  been any free testships of tier 2,3,4, 5 or 6. New players were forced to play tiers, that they won't reach in foreseeable time and logically beaten by experienced players. Or is the test only for professional players ?

Further, the situation is unrealistic compared to the real game. Players don't have to get any battleexperience to research upgrades for  the ships or the next tier. Everybody is playing fully equiped and does not have to care for anything except making kills and damage.

 

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