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malimoo

Petit guide sur le Moskva (Ca russe TX)

106 comments in this topic

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12 ore fa, xXx_MiNaToNam1kAzEx_xXx ha scritto:

Je l'ai débloqué y a quelque temps et alors... pas moyen. 
Autant en CW il a son utilité, mais en FFA j'arrive à absolument rien tirer de lui, j'avais adoré le Donskoï en TIX mais là on perd toute mobilité, au profit de... plus de HP, et d'un blindage renforcé par endroits? 
Je veux pas faire de ouin ouin, mais vraiment je n'arrive pas à comprendre comment jouer le Moskva. Pourtant j'essaie de pas rusher dès le début, de jamais présenter mes flancs, mais rien à faire, son HE ne casse pas trois pattes à un canard, son AP est bonne sur les cibles parfaitement broadside, dès qu'il y a un chouïa d'angle j'ai l'impression que plus rien ne rentre. Certes sa ballistique est extraordinaire mais j'ai vraiment l'impression de passer à côté de ce navire qui était pourtant la raison pour laquelle j'avais monté la branche. 
Après je peux voir qu'il a du potentiel, j'ai fait de bonnes games avec, pas de problèmes, mais je me demandais si depuis le temps qu'il était sorti il n'était pas un peu tombé en disgrâce dans la méta? 

J'ai vraiment l'impression qu'il n'a plus grand chose pour lui quand on voit la concurrence à côté. 
Enfin bon, c'est que mon avis de joueur encore relativement inexpérimenté, et j'espère pouvoir me faire aider afin de savoir comment faire marcher cette grosse bête :Smile_Default:
Si jamais il y avait du monde disposé à le faire, je posterais mes modules + skill de capitaine, peut-être que j'avais fait une erreur dans le choix? 
Au plaisir de vous lire mesdames et messieurs

Les modules + skill de Capitaine sont très importants... donc tu dois les poster pour les examiner ensemble. 

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Bonjour

Est ce que cela vaut le coup de débloquer le Moska en sachant premièrement que l'on a la possibilité d'avoir le Stalingrad en tier dix.

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Oui.

Le Moskva reste plus simple d'utilisation et plus polyvalent. Il a du DPM surtout.

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Il y a 19 heures, Wulfen_11 a dit :

Bonjour

Est ce que cela vaut le coup de débloquer le Moska en sachant premièrement que l'on a la possibilité d'avoir le Stalingrad en tier dix.

Le Moskva est un Croiseur très polyvalent et résistant.

Il permet de se former à l'usage des Navires Russes, en général grand, blindé et peu manœuvrant mais bien armées. Et les canons de 220mm font le travail avec un reload de 10s.

 

Le Stalin ne se joue pas du tout pareil, c'est un BB déguisé en Croiseur :Smile_trollface:  qui punit les erreurs, mais déteste le focus.

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On ‎4‎/‎10‎/‎2016 at 4:25 PM, malimoo said:

En 1:

-Cible prioritaire + alerte de tir en approche, ces 2 skills sont importants au navire afin de rester à flot car n'oublions pas le que moskva est d'une fragilité hors du commun lorsqu'il est de flanc.

Maitriser sont placement est nécessaire et ces skills nous aident sur ce point.

 

En 2:

-Expert tireur d'élite car les tourelles sont relativement lentes.

-poussé d'adrénaline .

 

En 3:

-surintendant, surtout pour la réparation supplémentaire

-Expert en démolition pour augmenter les chances d'incendie de ce superbe croiseur.

 

En 4:

-Expert en dissimulation afin de venir chercher la dissimulation max du Moskva soit 13.4km

Que pensez vous de l'idée d'enlever 1 compétence à 1 pt genre "alerte tir en approche" et multitâche ce qui libère 3 pts et prendre a la place une comp survie a 3pts ? expert en survie ou base de la survie

Le reste tel que proposé par Malimoo

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[UTW]
Weekend Tester, In AlfaTesters
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Expert en Survie, vraiment ? Rajouter 3500 HP ça te parait une bonne idée ?...

 

Encore sur le Zao ça se discute vaguement, mais sur Moskva ?...

Fais le calcul toi-même quoi... 

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