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XsiFluxx

Update 0.5.4.1 in Sicht am 31.03.2016

93 comments in this topic

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[AYCBA]
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Gerade gefunden ( falls jemand es schon gepostet hat, sorry, hatte nichts gefunden ) ( Übersetze nun nicht alles ... )

https://translate.google.com/translate?hl=en&sl=ru&tl=en&u=http%3A%2F%2Fforum%2Eworldofwarships%2Eru%2Findex%2Ephp%3Fshowtopic%3D49731%26view%3Dfindpost%26p%3D2061479

 

Brandwahrscheinlichkeit der US CVs verringert sich um 10% (Bogue, Independence, Ranger and basic configuration Lexington)

um 18% ( Lexington (an improved version), as well as Essex and Midway)

 

USS Saipan received an additional variant of the module "Flight Control", which allows the use of bombers and fighter planes Douglas AD2 Vought F4U-4. In addition, the configuration of the shock air group removed 1 squadron of torpedo

 

US Kreuzer bekommen Radar

 

//EDIT

Wollte gerade sagen, so blind bin ich noch nicht :) 

Aber wir wissen ja, dass die Mehrheit der Spieler das nicht liest, was auf der WoWs Homepage steht.

Daher lasse ich das mal stehen

Danke LilJumpa für den Link auf die englische HP

 

Was mich allerdings immer wieder verwundert, wie langsam die deutsche Homepage mit den Ankündigungen ist. Sitzen die nicht alle in Paris auf einem Haufen ???

Edited by XsiFluxx
  • Cool 2

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Beta Tester
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Na ja, wenn ich mir so ansehe wie lang das Radar bei den US-KReuzern läuft, dann heißt es ab sofort hinten stehen und warten bis Alle entsprechenden Kreuzer rausgenommen sind, wenn man DD fährt.....

 

Das fördert die Spieldynamik bestimmt unheimlich....

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Beta Tester
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 USS Saipan received an additional variant of the module "Flight Control", which allows the use of bombers and fighter planes Douglas AD2 Vought F4U-4. In addition, the configuration of the shock air group removed 1 squadron of torpedo

 

Das sollte wohl Stock heißen. Das finde ich jetzt nicht gerade toll, das Schiff ist noch nicht verfügbar und es wird ihm schon eine Staffel geklaut?! :sceptic: Stattdessen gibts (wahrscheinlich) ein neues Loadout mit Fightern und DBs. 

I'm not amused.

 

:red_button:

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Das sollte wohl Stock heißen. Das finde ich jetzt nicht gerade toll, das Schiff ist noch nicht verfügbar und es wird ihm schon eine Staffel geklaut?! :sceptic: Stattdessen gibts (wahrscheinlich) ein neues Loadout mit Fightern und DBs. 

I'm not amused.

 

:red_button:

 

Nah das Ding is Premium.

Erst bekommt es 2.2.1

Dann kommt ein Patch da OP für 1.1.2

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Beta Tester
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Nah das Ding is Premium.

Erst bekommt es 2.2.1

Dann kommt ein Patch da OP für 1.1.2

 

Genau so denkbar wäre ein 2-2-0 und dann 0-1-3 . :sceptic:

 

Müssen wir dann einfach abwarten, aber begeistert bin ich jetzt schon nicht mehr. Und dann noch die DBs der US-CV nerfen. :hmm:

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[C-O-H]
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Na ja, wenn ich mir so ansehe wie lang das Radar bei den US-KReuzern läuft, dann heißt es ab sofort hinten stehen und warten bis Alle entsprechenden Kreuzer rausgenommen sind, wenn man DD fährt.....

 

Das fördert die Spieldynamik bestimmt unheimlich....

 

Das Radar der USN Kreuzer hat eine Reichweite von knapp unter 10km (9km auf T8 bis 9,9km auf T10).

Hab' keine Ahnung von den Reichweiten der US-DDs/RUS-DDs, aber sind die nicht normalerweise weiter weg, um noch unsichtbar schießen zu können?

Wenn die IJN DDs ihre Torps nicht auf Max Range abfeuern wollen, müssen die u.U. warten, ja.

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Beta Tester
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Das Radar der USN Kreuzer hat eine Reichweite von knapp unter 10km (9km auf T8 bis 9,9km auf T10).

Hab' keine Ahnung von den Reichweiten der US-DDs/RUS-DDs, aber sind die nicht normalerweise weiter weg, um noch unsichtbar schießen zu können?

Wenn die IJN DDs ihre Torps nicht auf Max Range abfeuern wollen, müssen die u.U. warten, ja.

 

Etwas, wobei man auf die Entfernung relativ schlecht trifft. Normalerweise stellt man sich etwas näher ran im Nebel. Die Granaten haben ein etwas lange Flugzeit.

 

Das Problem ist eher das man nicht schnell aus dem Bereich raus kommt, wenn man entdeckt ist. Dafür sind die US DD zu langsam. Die sind nicht wirklich schneller als Kreuzer auf dem Tier.

 

Vor allem wird das wohl fast jeder mitnehmen, FLakskill amcht im Hightier ja aufgrund des mangesl an CV fast nie sinn.

Edited by Black_Sheep1
  • Cool 1

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[1DSF]
Moderator, In AlfaTesters
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Wusste ich es doch das mit der Repair der Moskva was nich hinhaut.  :hmm:

Das nächste mal doch fragen:teethhappy:

Dachte das Standard Crosshair soll verlängert werden?

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[HARF]
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Nein, Zerstörer kommen bis auf 1,5km an ihre Gegner ran, bevor sie gespottet werden. 

Gibt unzählige Posts von Leuten, deren Schwager das mal bei nem Freund gesehen haben.

  • Cool 1

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[NMD]
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Die Benson hat eine Torpedoreichweite von 9,2 Km,  das würde auf Tier 8 sehr knapp werden. Und sich in den Nebel stellen und munter schiessen wird auch eingeschränkt. Da stell ich mir so die Frage, wie ich die Ami-DDs spielen soll,wenn so ein oder mehrere Radarkreuzer dabei sind. Hintenbleiben und nichts tun bis die zerstört sind ist nicht so wirklich teamdienlich.

 

Was die 1,5 Km Sichtbarkeit angeht, irgendwie klappt das bei mir nie:(, es sei denn ich nehm eine Insel oder Nebel als Deckung. Aber ich glaube, dass ist dann von WG aber auch so vorgesehen.

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Brandwahrscheinlichkeit der US CVs verringert sich um 10% (Bogue, Independence, Ranger and basic configuration Lexington)

um 18% ( Lexington (an improved version), as well as Essex and Midway)

 

Wäre natürlich schön zu wissen wie hoch die Brandwahrscheinlichkeit zur Zeit ist, ingame sehe  ich dazu keine Info.......

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laut gamefiles 56% für die kleinen 500lb und 98% für die 1000lb

 

In den Gamefiles steht 1.56 und 1.98 Brandwahrscheinlichkeit

 

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QW98VXpN24cIivn1FV_vADmxPnFpMxWEzzyFT0hyJh4/edit#gid=1041029628

 

Edit: Angaben der tatsächlichen Brandchance kann natürlich abweichen. Wir kennen ja die Serverformel dazu nicht. Bei den HE Granaten steht z.B. 0.12 etc, also eine andere Formel.

Gut möglich dass hier die Anzahl der Flugzeuge/Staffel und damit die möglichen Treffer pro drop einbezogen wären.

Edited by LilJumpa
  • Cool 1

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Wäre natürlich schön zu wissen wie hoch die Brandwahrscheinlichkeit zur Zeit ist, ingame sehe  ich dazu keine Info.......

 

Gefühlt? 110% wenn die nen Abwurf auf meinen DD machen :teethhappy:

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laut gamefiles 56% für die kleinen 500lb und 98% für die 1000lb

 

In den Gamefiles steht 1.56 und 1.98 Brandwahrscheinlichkeit

 

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QW98VXpN24cIivn1FV_vADmxPnFpMxWEzzyFT0hyJh4/edit#gid=1041029628

 

Dann ist der Nerf ja halb so wild, die Brandwahrscheinlichkeit ist nach dem kommenden Nerf mMn immer noch ordentlich hoch.

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[RZS]
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Dann ist der Nerf ja halb so wild, die Brandwahrscheinlichkeit ist nach dem kommenden Nerf mMn immer noch ordentlich hoch.

 

Wenn die Flieger jetzt auch noch hin und wieder etwas brennbares (Schiffe) treffen würden...

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Dann ist der Nerf ja halb so wild, die Brandwahrscheinlichkeit ist nach dem kommenden Nerf mMn immer noch ordentlich hoch.

 

Ja die Chance wird noch hoch sein. Wobei die Angaben in den Gamefiles ohne die Server-Formel zu kennen mit Vorsicht zu genießen ist.

Siehe meinen Edit oben

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Da habe ich es mit der Blyskawica (oder so) doch ganz gut erwischt. Stock 12 km hauptbaterie mit einer " ungewissen" schussreichweite von 0.9 km. Mit Kapitän komme ich auf knapp 14 km Hauptbaterie.

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Das Radar der USN Kreuzer hat eine Reichweite von knapp unter 10km (9km auf T8 bis 9,9km auf T10).

Hab' keine Ahnung von den Reichweiten der US-DDs/RUS-DDs, aber sind die nicht normalerweise weiter weg, um noch unsichtbar schießen zu können?

Wenn die IJN DDs ihre Torps nicht auf Max Range abfeuern wollen, müssen die u.U. warten, ja.

 

Russische DDs tummeln sich üblicherweise auf 12+ KM rum, um leichter ausweichen zu können. Für die ist es fast unmöglich, unentdeckt zu schießen.

Um ihren Rauch offensiv zu nutzen, kommen sie allerdings gerne auch näher ran (6 bis 9 KM). Dies könnte wesentlich schwerer für die RU DDs werden und wird definitiv ein Problem sein.

 

Am schwersten werden wohl aber US DDs betroffen sein, da sie weder den Schußwinkel der Russen noch die Torpedoreichweite der Japaner besitzen und Zwangsweise relativ nah am Gegner dran sein müssen.

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Radar fuer die Ami-CAs haben mir heute geholfen, mich zu entscheiden. Hab die Baltimore gekauft statt eines der anderen Schiffe, die ich schon freigeschaltet habe oder in den naechsten Tagen freischalten werde. Bin sehr gespannt auf das Ergebnis

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Beta Tester
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Wieviel Schuss schafft eine DM in 40 Sekunden? Also wenn die einen DD findet, der sich zu nah ran wagt, dann beim Fluchtversuch das Radar zuendet und den DD verfolgt, dann wird das einiges an Hackfleisch geben. Aber find ich gut, damit hat man zwei Moeglichkeiten: laengere Reichweite mit den Russen, oder laengere Dauer mit den Amis

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[DMV]
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Baltimore hat 4,6/Min, und die DM 10/Min

das bedeutet bei:

NO: Reload von 14 Sek. = 3 Salven

Baltimore: Reload von 13 Sek. = 3 Salven

DM: Reload von 6 Sek. = 7 Salven


 

DM etwas OP :trollface:

dann wohl mein nächster 10er

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