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Stasnik

Angst, Feigheit & Cowardism

115 comments in this topic

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Thema Angst und Feigheit.

 

Finde im WOWS ist es extrem was für Luschen in den Schiffen sitzen und es bringt mich zur Weißglut.

 

Und ich glühe jetzt noch nach - Situationsbedingt:

 

  • Schlachtschiffe die am Ende der Runde Full Health haben.
  • 9 von 10 Schiffe sind am Leben - Ticker auf 1000 - ende
  • 3 Caps sind Rot, aber die eigenen BBs drehen ab

 

 - der lack ist denen Pfeifen wichtiger als Action - lieber passiert bis ans ende der Runde GAR nix.

Es gibt keine Angriffe, keinen Kampfgeist, kein durchbrechen - nur verstecken, wegdrehen und einnebeln. (winseln, weinen, wimmern)

 

Das schlimme daran, die Spielmechanik kommt diesen Cowards auch noch entgegen. (Sicht-system)

Ich find´s halt einfach erbärmlich das man sogar im Computerspiel soviel Angst zeigen kann.

 

Für mich ist Action erst dann wenn die Sekundärartillerie losballert. Der Feigling findets aber geil wenn die Repkosten niedrig sind und geilt sich an den Zahlen .. nach dem Gefecht ..  auf.

 

Ich bin sehr dafür einen Ribbon einzuführen, 3 Gefechte hintereinander keinen Schaden genommen, das ganze in Gold wenn dazu auch kein eigener Schuss abgefeuert wurde.

 

Ausgeglüht.

 

 

 

 

 

  • Cool 12

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[FU5O]
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Und wieder kein Thread der die Welt verändert... Schade...

 

Da hilft kein Schimpfen und kein Heulen im Forum, denn alle die nicht teamdienlich spielen sind nicht im Forum und alle die im Forum sind spielen teamdienlicher. AUSNAHMEN BESTÄTIGEN...ihr wisst schon. ;)

 

Einfach vorfahren, immer und immer wieder und irgendwann kommt jemand mit, am besten jemand den du schon in einer Division mitgebracht hast.

 

Mir ist aufgefallen, dass man ab 2 BBs das Teamspiel verändern kann.

Wenn drei BB auf einer Seite nach vorne fahren, fühlen sich intelligente Kreuzerspieler recht nackt auf der anderen Seite und stoßen von selbst dazu.

Somit hat man schon bessere AA. Mancher DD denkt sich dann auch, dass man mehr Spaß haben kann wenn man mehr ist und im besten Falle gewinnt man dann sogar das Match.

 

Fährst du ständig alleine, dann hilft nur Kommunikatiin im Chat und vorfahren, immer und immer wieder. :D

 

  • Cool 1

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[1160]
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Wieder ein Beitrag der in der Frusttherapie bestens aufgehoben wäre

btw sind Feigheit und Coward identisch.....

Edited by Miniadler

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[BLOBS]
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Gegner Capt alle punkte. und wartet das jemand dan recapt um ihn geziehlt zusamenzuschiessen.  Würde ich als BB auch  nicht vorpreschen um mich abschlachten zu lassen. Da ist doch schohn vorher was schief gelaufen. BBs sind ja nicht grade die ersten schiffe die das Cap ereichen. Macht keinen sin brennend unterzugehen wen es nichmal ne chance gibt noch was rumzureissen.

  • Cool 5

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Abgesehen von den Ausdrücken hat der TE durchaus recht. Mehrfach hatte ich heute das vergnügen mit Leuten die möglichst weit von jedem Cap entfernt rumdümpeln. Davon auch jede menge Tirpitzfahrer die auf max Range feuern. Oder garnicht. Und gerade die bräuchten sich um Repkosten keine Sorgen machen.

Wenn ich vorn mit meiner Tirpitz im Cap versuche den einen CA oder DD zu unterstützen, rührt sich keiner vom eigenen Team bis man zusammengeschossen ist. Es kommen höchstens noch Beleidigungen wie schlecht das Team ist, von Leuten die irgendwo am Kartenrand rumlungern.

 

Der Angriffsgeist ist heute wohl auf Dienstreise. Nur einmal in einem T8-TX Gefecht ging es heute in Gruppen vorwärts und wir konnten den Gegner aufrauchen. Für den restlichen Tag galt, die Kartenmitte ist Böse, der Kartenrand ist gut. Der erste der sich blicken lässt muss die Schiffe neu malen.

 

So, Frust abgebaut. ^^

  • Cool 7

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[-SBG-]
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19,177 battles

...

  • Schlachtschiffe die am Ende der Runde Full Health haben.
  • 9 von 10 Schiffe sind am Leben - Ticker auf 1000 - ende
  • 3 Caps sind Rot, aber die eigenen BBs drehen ab

 

 - der lack ist denen Pfeifen wichtiger als Action - lieber passiert bis ans ende der Runde GAR nix.

Es gibt keine Angriffe, keinen Kampfgeist, kein durchbrechen - nur verstecken, wegdrehen und einnebeln. (winseln, weinen, wimmern)

 

Das schlimme daran, die Spielmechanik kommt diesen Cowards auch noch entgegen. (Sicht-system)

...

 

Offensichtlich nicht, sonst würden sie ja nicht verlieren.

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[BAZI]
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Thema Angst und Feigheit.

 

Finde im WOWS ist es extrem was für Luschen in den Schiffen sitzen und es bringt mich zur Weißglut.

 

Und ich glühe jetzt noch nach - Situationsbedingt:

 

  • Schlachtschiffe die am Ende der Runde Full Health haben.
  • 9 von 10 Schiffe sind am Leben - Ticker auf 1000 - ende
  • 3 Caps sind Rot, aber die eigenen BBs drehen ab

 

 - der lack ist denen Pfeifen wichtiger als Action - lieber passiert bis ans ende der Runde GAR nix.

Es gibt keine Angriffe, keinen Kampfgeist, kein durchbrechen - nur verstecken, wegdrehen und einnebeln. (winseln, weinen, wimmern)

 

Das schlimme daran, die Spielmechanik kommt diesen Cowards auch noch entgegen. (Sicht-system)

Ich find´s halt einfach erbärmlich das man sogar im Computerspiel soviel Angst zeigen kann.

 

Für mich ist Action erst dann wenn die Sekundärartillerie losballert. Der Feigling findets aber geil wenn die Repkosten niedrig sind und geilt sich an den Zahlen .. nach dem Gefecht ..  auf.

 

Ich bin sehr dafür einen Ribbon einzuführen, 3 Gefechte hintereinander keinen Schaden genommen, das ganze in Gold wenn dazu auch kein eigener Schuss abgefeuert wurde.

 

Ausgeglüht.

 

 

 

 

 

 

Seit wann gibt es BB mit Nebel?!

 

Zu Deinen Punkten...

- hab schon mehrfach am Ende der Runde als BB mehr als genug Schaden ausgeteilt, keinen Kill bekommen (entweder weil gegrabt und/oder der Feind nicht mehr aufgeklärt wurde) und noch genügend HP übrig gehabt. 

- 9 von 10 Schiffen übrig und durch Cap verloren - Warum? An den BB liegt es nicht unbedingt. Warum wurden die Caps nicht aufgeklärt? Warum waren andere (vor allem schnellere und wendigere Schiffe als BB!) Spieler nicht in der Nähe?

- 3 Caps sind rot und die BB drehen ab. Was sollen die denn machen? Wenn der Cap rot ist, dann ist da ein Gegner! Und ohne Aufklärung in den Gegner rein fahren ist auch keine Option! Wo waren die schnelleren und wendigeren Teammitglieder?!

 

Du siehst - BB die ohne Aufklärung vor fahren sind Fischfutter.  Zu langsam um dem Gegner weg zu fahren, zu schwerfällig um mehreren (Torpedo-)Salven auszuweichen und zu groß um kein verlockendes Ziel abzugeben.

 

 

  • Cool 2

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[BLOBS]
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Abgesehen von den Ausdrücken hat der TE durchaus recht. Mehrfach hatte ich heute das vergnügen mit Leuten die möglichst weit von jedem Cap entfernt rumdümpeln. Davon auch jede menge Tirpitzfahrer die auf max Range feuern. Oder garnicht. Und gerade die bräuchten sich um Repkosten keine Sorgen machen.

Wenn ich vorn mit meiner Tirpitz im Cap versuche den einen CA oder DD zu unterstützen, rührt sich keiner vom eigenen Team bis man zusammengeschossen ist. Es kommen höchstens noch Beleidigungen wie schlecht das Team ist, von Leuten die irgendwo am Kartenrand rumlungern.

 

Der Angriffsgeist ist heute wohl auf Dienstreise. Nur einmal in einem T8-TX Gefecht ging es heute in Gruppen vorwärts und wir konnten den Gegner aufrauchen. Für den restlichen Tag galt, die Kartenmitte ist Böse, der Kartenrand ist gut. Der erste der sich blicken lässt muss die Schiffe neu malen.

 

So, Frust abgebaut. ^^

 

Nochmal: Der Sin von BBs ist es nich vor den Zerstörern zu fahren. Caps sind alle rot? Wer hat den da gecapt? ungesehen? Dan sind Zerstörer in der nähe. Ja man mus nicht 20 km entfernt von den caps rumdümpeln aber ich hatte auch schohn situationen auf North wo ich zum east Cap gefahren bin da gegen 1-2 schiffe gekämpft habe und dan feststellem muste das mein team in den 4 Minuten zu 90% selbstmord begangen hat ohne mehr as einen gegner zu töten. Warum sollte ich mich nun also nun versenken lassen nur weil der rest des teams tot ist wen der Cap counter auf 900 steht?  Das ist nicht Feigheit. Das ist eher gesunder Meschenverstand.

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[BAZI]
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Ich befürchte der TE will nur jemanden die Schuld an den Niederlagen geben. Deswegen die Frage an den TE: WO warst Du in den Gefechten?!

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[BL-IN]
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Seuftz....und Gäääähn...

Frust hin, Frust her..von der Seele schreiben tut gut, ändert aber nichts.

Runterkommen, PC aus machen , was anderes machen. Drüber Nachdenken und zum Entchluss kommen, wenn ich Teamplay möchte, muss ich Teamgefechte fahren.

Fahre ich random, mache ich mir vor dem Start klar , keiner Spielt mit mir, und alle sind gegen mich .

Ja so ein Gefühl von 3 % Möglichkeit mag bestehen, das wenn ich im Chat was schreibe, es etwas zustande kommt was den Hauch von Teamplay hat.

 

 

  • Cool 1

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Stimmt schon, bei Random Gefecht gibt es kein Team. Keine Hilfe und Unterstützung und ab Tier 7 wirds ganz schlimm.

 

Aber das Thema ist Feigheit im Computerspiel :)

Ich meine einer Schlägerei im real Live aus dem Weg gehen ist vielleicht ganz vernünftig, weil so n Zahn ist schnell ausgeschlagen.

 

Aber das hier ist ein Spiel - ein Kriegsspiel. Und die Leute laufen davon.

komisch - aber ich erinnere mich da speziell an US BB , die verhalten sich besonders zögerlich.

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[BOM]
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Warum starten Spieler ein Spiel wenn sie keine Lust haben gewinnen zu wollen? Das ist die Frage die ich mir so oft stelle, warum klicke ich auf Start wenn ich Angst davor habe das mein Schiff untergehen könnte?

Was machen solche Spieler dann in einem Spiel wo man sein Schiff durch einen Angriff durchaus auch verlieren kann? Warum versuchen solche Spieler nicht ein Gefühl für ihr Schiff aufbauen zu wollen, klein anfangen und lernen.

WG macht es solchen Spielern etwas zu einfach an immer größere Schiffe heran zu kommen und da liegt für mich der Haken. Viele werden sich darüber freuen das es möglich ist, sorgen solche Spieler doch dafür sie viele Versenkungen und noch XP abgrasen können und wollen auch gar nicht das sich etwas ändert. Das führt aber am Ende dazu das die Spieler die nicht viel Zeit für Teamgefechte haben, die sich nicht scheuen Angriffe zu fahren aber die Nase voll davon haben ihre Gewinnkurve im Absturz zu sehen, aus Frust abwandern.

 

Irgendwo fehlt die Balance um genau das zu verhindern. Das man ein Spiel verliert gehört mit dazu, da beisst die Maus keinen Faden ab. Aber das muß nicht in einer Endlosschleife ausarten denn das zermürbt auf Dauer jeden Spaß und führt dann auch dazu das man sich einloggt und seinen Kahn einfach am Kartenrand parkt und lieber die Möwen füttert anstatt sich von unausgeglichen Zusammengestellten Teams den Meeresboden zeigen zu lassen. Nebeneffekt dabei ist auch das die Gefechte wieder an Spannung gewinnen da man nicht mehr mit der Ahnung ins Gefecht geht "da kommen gleich mehrere Divisionen und die klatschen alles weg was sich ihnen in den Weg stellt. Kennt sicher der eine oder andere noch aus WoT wo Kompanien mit schnellen Autoladern mal eben im Schnelldurchlauf alles gegrillt haben ohne selbst größere Schäden zu nehmen und so jedes Gefecht für sich entschieden haben.

 

Es liegt an WG etwas verändern zu wollen was die Spieler hier im Spiel hält, allerdings bezweifel ich das WG Paris den Mumm oder überhaupt den Willen dazu hat das als Anregung zu WG Minsk/Zypern weiter zu leiten, nur ist dies dafür das falsche Forum, man müsste das ins russische Forum posten damit WG überhaupt davon Kenntniss nimmt das es den EU Teil noch gibt, unter anderem den deutschen wo wir uns befinden...

Edited by Septimus
  • Cool 3

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Wenn ich im DD unterwegs bin(und das kommt imo häufiger vor), dann spotte ich anfangs und lasse schnell erkennen das ich nicht weiterspotte wenn meine flotte 16km+ weit weg ist. Ich erwähne dann das es für mich keinen Sinn macht, da zu gefährlich für mich und zu unergiebig fürs Team, weil schnellere Gegner auf diese Entfernungen(wohlgemerkt mein Team hängt 16km oder weiter von mir entfernt, dementsprechend ist die Entfernung zum Gegner) kaum mehr von meinen Kollegen getroffen werden.

Bei Runden mit mehreren Capzonen die mehrheitlich vom Gegner eingenommen wurden und trotzdem scheinbar uninteressant für Teamkollegen sind lass ich gerne mal ein "no cap = no win" ab und/oder beglückwünsche den Gegner übertrieben frühzeitig mit einem "GG".

Dabei freue ich mich jedesmal wenn ich falsch liege....kommt in diesen Fällen aber nicht so oft vor.

Wenn das alles nichts hilft und ich auch keine Möglichkeiten mehr habe entsprechenden Einfluss aufs Spielgeschehen nehmen zu können zieh ich mich zu diesen Mitspielern zurück und hole mir so viele XP/creds wie dann noch möglich.

 

Meckern hilft nichts, Aufklärung ist da besser....

 

Achso, Spieler die nach 5 Minuten immer noch keinen Meter gefahren sind bekommen einen Botreport. Davon gibts viel zu viele für die geringe Anzahl Nutzer die WoWs hat, abdrehende oder schlecht spielende Mitspieler sind mir da lieber, die versuchen wenigstens irgendwas. Meines Erachtens müssten 5 Minuten reichen um ein abgestürztes Spiel neuzustarten, den Postboten abzuwimmeln oder gar ein grosses Geschäft zu erledigen.

  • Cool 3

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Nochmal: Der Sin von BBs ist es nich vor den Zerstörern zu fahren. Caps sind alle rot? Wer hat den da gecapt? ungesehen? Dan sind Zerstörer in der nähe. Ja man mus nicht 20 km entfernt von den caps rumdümpeln aber ich hatte auch schohn situationen auf North wo ich zum east Cap gefahren bin da gegen 1-2 schiffe gekämpft habe und dan feststellem muste das mein team in den 4 Minuten zu 90% selbstmord begangen hat ohne mehr as einen gegner zu töten. Warum sollte ich mich nun also nun versenken lassen nur weil der rest des teams tot ist wen der Cap counter auf 900 steht?  Das ist nicht Feigheit. Das ist eher gesunder Meschenverstand.

 

Unterstützen heißt, ich begleite eigene Schiffe beim Cap. Eben klassisches tanken. Es bedeutet nicht dass ich vor den DDs fahre.

Das Gegenteil sind Teammitglieder die zuschauen und abwarten wenn wir uns den Gegner stellen und den wir mit deren Feuerkraft locker hätten bezwingen können.

Und ich rede nicht von knappen Situationen kurz vor dem Sieg, sondern noch vom Spielbeginn an wenn man bei den Caps auf den Gegner trifft. Wenn 5 Minuten nach Beginn 4 eigene Schiffe entgegengesetzt Richtung Kartenrand fahren und sich hinter Inseln verstecken.

  • Cool 2

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Also ich sehe das mit den Randparkern genauso, dazu kommen DDs mit Zauberkräften und natürlich kein TC oder TS. Wirklich - versuch mal ne Absprache. Da biste nach zwei Minuten immer noch so schlau wie zuvor und dann musste ja langsam auch ma los.

Ebenfalls oft gesehen, die DDs heizen ins Cap und schreien dann nach Support. Wie solln das gehen ? Wie soll ich da mit meiner NM ode NY hinterherpaddeln ? Ich kann aber auch net sofort abwinkeln und mit allen Rohren draufhalten selbst wenn ich die Reichweite hab. Geht einfach net. Triffst ja fast nix wenn du immer auf maximale Reichweite feuerst.

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[OM-S]
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15,090 battles

Und da sind wir wieder beim Teufelkreis.

Die Klassen sind um das volle Potenzial zu erreichen voneinander abhängig.

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Also ich sehe das mit den Randparkern genauso, dazu kommen DDs mit Zauberkräften und natürlich kein TC oder TS. Wirklich - versuch mal ne Absprache. Da biste nach zwei Minuten immer noch so schlau wie zuvor und dann musste ja langsam auch ma los.

Ebenfalls oft gesehen, die DDs heizen ins Cap und schreien dann nach Support. Wie solln das gehen ? Wie soll ich da mit meiner NM ode NY hinterherpaddeln ? Ich kann aber auch net sofort abwinkeln und mit allen Rohren draufhalten selbst wenn ich die Reichweite hab. Geht einfach net. Triffst ja fast nix wenn du immer auf maximale Reichweite feuerst.

 

Niemand verlangt von dir in nen 20 kn BB nen DD zu unterstützen. Dafür gibts CAs. Mit ner Mogami hat man 9.4 detection range Atago 9.1 da kann man 5-6 km hinter den eigenen DDs bleiben schoehn abgewinkelt bevor man das feuer eröfnet und hat sogar ne chance nicht instant dürch BBs zu sterben. Caps muss auf high tir fix gehen den wen erstmal CAs um die 10 km and cap rankommen braucht ein high stealth DD nur noch zu spoten um dieses zu verteidigen.

 

Aber der OP bemängelte ja das BBs am Kartenrand waren und niemand von seiner seite Capt. Wen ich sehe das sich mein team wohl vorhat zu verlieren hätte ich auch keien lust rep kosten zu farmen. Wobei die gefahr als BB recht klein ist wen man sich nicht total dum verhält. Capen ist nicht der prim Job von BBs und offensichtlich konnte bis auf die tatsache das das gegnerische team alle Caps hielt keine Seite grossartig Schiffe versenken. Haben eher die CA und vor allen DDs nen miesen Job abgeliefert. Wobei man das diverenziert sehen muss.

Hatte heute auch einen fight in ner Maham wo ich 2 min in cap gesessen bin aber nix machen konnet weil eine von kreuzern unterstützte Fubuki auch gecapt hat. Pushen war da nix also rauch an und weg. War sinvoller das cap zu verlieren und dafür ne North Carilina rauszunehmen als sinlos sich wegknallen zu lassen ohne grossartig was am endergebnis zu ändern.

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Beta Tester
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bbs sind nicht für die 5. reihe gedacht, die gehören vorne mit rein ...bestes beispiel , eben mit einem dd zusammen open see map in A reingedampft und mein tier 8 us bb halbwegs vernünftig geparkt :) nach 5 minuten war ich zwar down, aber in der zwischenzeit wurden meine "angreifer" aufgerieben , weil alle hinter mir ungestört schaden fahren konnten.  moral von der geschichte ..ich hab zwar nicht viel schaden gemacht, aber durch mein "tanken" zum sieg erheblich beigetragen.

ok, das team muss natürlich habwegs mitziehen, aber so sollte es eigendlich sein :)

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Also ich sehe das mit den Randparkern genauso, dazu kommen DDs mit Zauberkräften und natürlich kein TC oder TS. Wirklich - versuch mal ne Absprache. Da biste nach zwei Minuten immer noch so schlau wie zuvor und dann musste ja langsam auch ma los.

Ebenfalls oft gesehen, die DDs heizen ins Cap und schreien dann nach Support. Wie solln das gehen ? Wie soll ich da mit meiner NM ode NY hinterherpaddeln ? Ich kann aber auch net sofort abwinkeln und mit allen Rohren draufhalten selbst wenn ich die Reichweite hab. Geht einfach net. Triffst ja fast nix wenn du immer auf maximale Reichweite feuerst.

 

Das sehe ich auch nicht als meine Hauptaufgabe als BB, den DD hinterherzupaddeln. Es gibt Kreuzer, genau diese sollten zunächst den DD folgen und Feuerschutz bieten und vor allem aufgegeklärte DD bekämpfen.

Ich war gestern ein wenig ernüchtert. Hab seit gestern die Tirpitz im Hafen stehen und bin folglich zum ersten Mal in einer T10 Runde gelandet. Dachte mir noch "nun kuckste mal wie die Cracks auf T10 spielen". Was soll ich sagen:

Ich bin noch nicht mal richtig vom Fleck gekommen (war grade am beschleunigen), fährt mich eine eigene Yamato von links volle Kanne über den Haufen, war wohl in Zielansicht und bog bei Spielstart erst mal hart steuerboard um an den äußersten Kartenrand zu gelangen. Von dort dann auf ca.25 km munter auf Ziele drauf geschossen. Den Rest der Runde hatte ich die Yamato nicht mehr einen Meter vorne gesehen.

Im Gegenzug habe ich es halt dann gewagt mit meiner kleinen Tirpitz nach vorne zu fahren und stieß am Ende bis auf 7km auf eine feindliche T10 Montana, war nen geiles Duell, ich hatte die Runde sogar überlebt :B

Nur, um zum Thema zu kommen, es ist schon etwas enttäuschend wenn selbst in Hightier wohl kein Interesse besteht eine Runde für sich zu entscheiden, und dazu gehört auch mal was nach vorne zu werfen. Die T10 Runde haben wir am Ende dann doch irgendwie glücklich gewonnen, glücklicherweise weil der Großteil deren Teams auch Kartenrandparker waren.:aqua:

 

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[CDVV]
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Das sehe ich auch nicht als meine Hauptaufgabe als BB, den DD hinterherzupaddeln. Es gibt Kreuzer, genau diese sollten zunächst den DD folgen und Feuerschutz bieten und vor allem aufgegeklärte DD bekämpfen.

Sei mir nicht böse, es ist aber Dein Job. Nein, Du musst nicht schneller sein als die DD's aber Dein [edited]gehört in den Verband. Du hast die meiste Firepower und Du bist am heftigsten gepanzert. Aus 20 km Long Range bringen Deine Kanonen gar nichts.

 

Generell stimme ich dem TE zu. Dieses Rumgeluller geht mir tierisch auf den Keks. Man muss unterscheiden ob eine Attacke sinnvoll ist oder nicht und dann durchführen. Sich im Zweifelsfall aber immer gegen eine Attacke zu entscheiden ist falsch. Die Edge surfen oder gar parken "weil man ja erst einmal schauen muss wie sich das Spiel entwickelt" ist aus meiner Sicht die falsche Herangehensweise.

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[-GGW-]
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Schon wieder so eine gefrustete Glühkerze der die Spielmechanik und das Zusammenspiel, wenn man es so nennen kann, noch nicht verinnerlicht hat.

Wird wohl auch nicht das letzte Spiel sein was so endet...

 

 

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[GOTHY]
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Ach, ich mache es mir inzwischen auch einfach. Im DD vorpreschen, Cap versuchen, wenn ich sehe dass mein Team sich schön hinter Inseln versteckt - um so besser, kann ich Spaß haben und BBs jagen! Und im BB bei der Masse bleiben, und alles was gesehen wird beschießen. Wenn das Team unbedingt verlieren will - warum soll ich dann versuchen diesen Willen zu ändern und dabei draufgehen? Bald sind die Ferien ja wieder vorbei, dann kann man auch mal im Chat versuchen eine Taktik abzusprechen.

  • Cool 2

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Und wieder kein Thread der die Welt verändert... Schade...

 

Da hilft kein Schimpfen und kein Heulen im Forum, denn alle die nicht teamdienlich spielen sind nicht im Forum und alle die im Forum sind spielen teamdienlicher. AUSNAHMEN BESTÄTIGEN...ihr wisst schon. ;)

 

Einfach vorfahren, immer und immer wieder und irgendwann kommt jemand mit, am besten jemand den du schon in einer Division mitgebracht hast.

 

Mir ist aufgefallen, dass man ab 2 BBs das Teamspiel verändern kann.

Wenn drei BB auf einer Seite nach vorne fahren, fühlen sich intelligente Kreuzerspieler recht nackt auf der anderen Seite und stoßen von selbst dazu.

Somit hat man schon bessere AA. Mancher DD denkt sich dann auch, dass man mehr Spaß haben kann wenn man mehr ist und im besten Falle gewinnt man dann sogar das Match.

 

Fährst du ständig alleine, dann hilft nur Kommunikatiin im Chat und vorfahren, immer und immer wieder. :D

 

 

Du hast im grunde natürlich ganz recht das man komunizieren sollte,leider aber treffe ich zum großteil auf spieler die kein einziges wort english kennen oder können,naja evtl. noch Fu*** aber mehr schon nicht.

Da ist jede komunikation zwecklos & sinnlos,und map pingen interessiert eh keine sau mehr und wirk strikt ignoriert.

Ich versuchs mit english da english die 1. global hauptsprache des planeten erde im sonnensystem darstellt,die eigendlich auch jeder mensch kennen sollte und teilweise auch beherrschen sollte,der großteil aber in den teams besteht aus ru,pl,cz,ukr,ung,hun,rum,rom,let,bulg,.. usw. und von denen kann nur 5% ein oder 2 worte english,somit wird jedliche komunikation schon von grun auf zu nichte gemacht.

Sowas gestern wieder,ein spieler mit tier7 jap cv macht erstmal knapp 7min. gar nix weil sein gameboy mehr als 6min. gebraucht hatte die map norden zu laden,dann schickt er seine fighter und bomber am rande der map los zum gegner cv und greift diesen an,ihn hat es nicht das kleinste bischen interessiert was mit seinem team passiert ist,ich mit tirpitz musste mich unendlichen wellen von bombern stellen ohne jedlichen airsupport,auch nachdem ich diesen spieler 12x in english angeschrieben hatte und airsupport verlangt hatte ist noch immer nichts passiert solange bis ich die hälfte meiner hp verloren hatte und dann auch noch alleine gegen 6 gegner da stand wie so offt im tier8 bereich mit den ganzen anfängern und ihren tirpitz atago und michail!

Finde es zum kotzen das so viele spieler in diesem spiel nicht mal ein geschissenes wort english können,und auch keinerlei interesse haben diese etwas zu lernen,somit ist kein TEAMPLAY im bereich des möglichen mit absprachen hilfen und infos im chat ( falls notwendig) !

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Also davon mal abgesehen das es cowardness bzw cowardly heissen muesste finde ich sein gerante nicht so unzutreffend.

 

Fakt ist das das teamplay ein leider kaum existierender faktor ist und inzwischen so gering gesaet ist das welche die es dann beherzigen sofort positiv ins auge stechen.

 

Kreuzer die ihre aufgabe als DD Jaeger ernsthaft betreiben sind mehr als gering geworden und es scheint interessanter zu sein andere schlachtschiffe und kreuzer mit HE sperrfeuer zu belegen waehrend andere DD ungehindert ihr unwesen treiben was fuer mich als BB alles andere als sinnig ist.

Ich gehoere eher zu den brawlern und mitten rein ins geschehen und ich bin durchaus in der lage dabei einiges zu bewegen aber wenn dann alle kreuzer abhauen und sich dann was an mich ran schleicht kassiere ich doch sehr oft nen haufen schaden der nicht sein muesste und damit meine eigene effizienz fuer das team einschraenkt.

Da muss man sich nicht wundern das BB's sich zurueck halten oder sich aufs snipern beschraenken.

 

Teamplay ist ein fremdwort denn jeder will nur abfarmen und dann noch die die keine erfahrung haben aber ein T8 kaufen koennen und oben mitballern wollen und andere dann behindern.

 

Genauso unsinnig warum werden divisionen die einen low tier dabei haben gleich verbal rund gemacht ..... ich kenne low tier die koennen den high tier richtig tief in den hintern treten.

 

Teamgefechte ..... ja wuerden wir gerne aber es scheitert schon an der 4 spieler huerde da wir keinen vierten player haben.

 

Also alles in allem nicht sehr befriedigend die situation.....

 

 

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