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LilJumpa

Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)

6,872 comments in this topic

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2 minutes ago, bugraider said:

EDIT: oder allen CA/CL den Smoke nehmen oder allen CA/CL Torpedos geben...

Bis auf die US ab T6 und die Moskva müssten doch alle Kreuzer eigentlich Torpedos haben.

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1 minute ago, Amarandh said:

Bis auf die US ab T6 und die Moskva müssten doch alle Kreuzer eigentlich Torpedos haben.

ja, und genau deswegen hätte ich z.B. gerne Torpedos auf der NO

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Just now, bugraider said:

ja, und genau deswegen hätte ich z.B. gerne Torpedos auf der NO

Die ist eigentlich schon so wie sie ist recht gut. Stell dir mal vor die DesMo hätte noch Torps drauf...na herzlichen Dank. Dafür haben die US Kreuzer die beste Flak im Spiel.

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Just now, Amarandh said:

Die ist eigentlich schon so wie sie ist recht gut. Stell dir mal vor die DesMo hätte noch Torps drauf...na herzlichen Dank. Dafür haben die US Kreuzer die beste Flak im Spiel.

Wie so? Ich dachte gleiches Recht für alle? :Smile_trollface:

Du siehst selbst - das geht nicht - wegen balancing - der eine kriegt das - der andere kriegt was anderes. Davon lebt dieses Spiel´.

  • Cool 1

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Dieses Spiel lebt mittlerweile davon, dass den Entwicklern bereits die guten Ideen für ein ordentliches Balancing ausgegangen sind und nun irgendwelcher Mist implementiert wird.

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BBs haben historisch gesehen schon immer ne "Bedrohung" dargestellt. Weil Feuerkraft + Panzerung nun mal sehr effektiv ist. Die Kehrseite hingegen ist der enorme Aufwand für die Herstellung solcher Schiffe und der Unterhalt.

 

Von daher...1-2 BBs pro Gefecht sowie 1-3 DDs (wegen Balancing) der Rest CAs/CLs, und gut ist... Was ist daran so schwer solche Szenarien mal aufm Testserver durchzugehen. Und zur Not warte ich auch mal 1-2 Min bis da Gefecht beginnt.

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So negativ würde ich es nicht sehen. Die letzten Ansätze - sofern sie verwirklicht werden - finde ich SEHR gut!

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4 minutes ago, bugraider said:

Wie so? Ich dachte gleiches Recht für alle? :Smile_trollface:

Du siehst selbst - das geht nicht - wegen balancing - der eine kriegt das - der andere kriegt was anderes. Davon lebt dieses Spiel´.

Vorschlag: US Kreuzer kriegen Torpedos und wir reduzieren die Flak dafür auf japanische Werte.

 

@GrossadmiralThrawn Ja gut, die Premium Schleuder hatte ich vergessen.

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Just now, Amarandh said:

Vorschlag: US Kreuzer kriegen Torpedos und wir reduzieren die Flak dafür auf japanische Werte.

:cap_wander: ...lese ich da einen gewissen Eigennutz heraus?

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Just now, bugraider said:

:cap_wander: ...lese ich da einen gewissen Eigennutz heraus?

Aber nur ein ganz klein wenig. :Smile_hiding:

  • Cool 1

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12 minutes ago, Amarandh said:

Vorschlag: US Kreuzer kriegen Torpedos und wir reduzieren die Flak dafür auf japanische Werte.

 

 

Oder alle Kreuzer bekommen die Flakstärke der US.Kreuzer, diese dafür Torpedos als Ausgleich *duckundrenn* :Smile_hiding:

 

Der Vorschlag mit deutlich mehr RNG, wenn aus dem Nebel gefeuert wird, kam doch schon öfter. Statt es einfach mal zu testen, wird zu lange bei zu viel Wodka diskutiert... dabei wäre es einfach: britische Kreuzer bekommen keine höhere Streuung oder nur einen ganz kleinen RNG-Malus, da sie den Nebel brauchen, um wirken zu können. Wer sich in einen fremden Nebel stellt, bekommt einen hohen RNG-Malus. Das wäre doch eine Basis zum arbeiten, oder nicht?

  • Cool 2

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9 minutes ago, Schorch62 said:

Der Vorschlag mit deutlich mehr RNG, wenn aus dem Nebel gefeuert wird, kam doch schon öfter. Statt es einfach mal zu testen, wird zu lange bei zu viel Wodka diskutiert... dabei wäre es einfach: britische Kreuzer bekommen keine höhere Streuung oder nur einen ganz kleinen RNG-Malus, da sie den Nebel brauchen, um wirken zu können. Wer sich in einen fremden Nebel stellt, bekommt einen hohen RNG-Malus. Das wäre doch eine Basis zum arbeiten, oder nicht?

 

"Dispersion debuffs won't prevent most players from camping in smoke. People tend to choose the safest way, in shooters they will camp with sniper rifle when the real need is to push, the same pattern is sitting in smoke. All this results in is more frustration. The same issue was with firing range a couple of years ago - some players asked us to leave the ability to constantly shoot at max ranges, just with bad dispersion, but in the end we cut the ranges and introduced spotter plane. There is no need to give people crap weapon, hoping they won't use it - they will, and blame you for it being crappy:) This is why I hope we will remove/rework Shima 20km torps eventually, and I strongly believe it will even buff her stats a bit.

We have the plan how to update the declined 1st version so it hits the goal without hurting those players/ships we don't want to hurt. We're implementing this plan right now, and I believe it has all chances to be final - but we'll see.

Other mechanics, including your proposal, were considered before and after 1st version tests - believe me, this idea is not rushed. For now, the initial mechanics is the best option, but with some meaningful tuning and tweaking." 

Sie haben schon daran gedacht, aber es offentsichtlich verworfen.

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Die Graf Zeppelin bekommt übrigens Bismarck Sec Range, die Besonderheit daran ist, dass die Sec sich auf der Rechten Seite konzentriert und auf der Seite noch wesentlich effektiver ist als die der Bismarck. Dafür ist sie auf der anderen Seite wesentlich schwächer.

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4 minutes ago, Nanotyrann said:

Die Graf Zeppelin bekommt übrigens Bismarck Sec Range, die Besonderheit daran ist, dass die Sec sich auf der Rechten Seite konzentriert und auf der Seite noch wesentlich effektiver ist als die der Bismarck. Dafür ist sie auf der anderen Seite wesentlich schwächer.

oh, dann schießt sie evtl. weiter, als sie eigentlich sichtbar ist (mit Tarnmeister und Modul)?? 

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1 minute ago, Sauron1978 said:

oh, dann schießt sie evtl. weiter, als sie eigentlich sichtbar ist (mit Tarnmeister und Modul)?? 

Nein, minimale Sichtbarkeit ist 12,15km, maximale Range ist 11,34km. Also damit wird nichts, aber der Unterschied ist relativ gering.

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Außerdem gibt es eine Sichtbarkeitsdebuff wenn die MA feuert.

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3 minutes ago, Nanotyrann said:

Nein, minimale Sichtbarkeit ist 12,15km, maximale Range ist 11,34km. Also damit wird nichts, aber der Unterschied ist relativ gering.

oh, doch so weit sichtbar mit voller Tarnung? :cap_wander_2:

BIG E kommt auf 10,7km 

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