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BIueTox

Teamkill / Dmg in die Statistik (Karma)

Teamkill / Dmg in der Statistik anzeigen lassen?  

63 members have voted

  1. 1. Teamkill / Dmg in der Statistik anzeigen lassen?

    • Ja,ich bin dafür,das Teamkill / Dmg in der Statistik aufgenommen wird
    • Nein,ich bin nicht dafür,das Teamkill / Dmg in der Statistik aufgenommen wird

33 comments in this topic

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Beta Tester
82 posts

moin zusammen,in der wows statistik stehen ja ne menge nützliche infomationen zum spieler und zu seinem spielstil.ich schaue mir öfter mal die diese von anderen spieler an um diese zu vergelichen,

bzw. was übe sein spielstyle zu erfahren.ist manchmal ganz nützlich und infomativ.da ich in letzter zeit öfter mal vom eigenen teamkameraden weggeballert wurde,nicht immer gekillt,aber wo mir 50% bis 80%

hp abgezogen wurde.daher finde ich es einfach notwendig,das diese infomationen auch in der statistik auftauchen,z.b. unter teamkill und /oder teamschaden.es kann ja mal passieren,das man ausversehn

ein ladung torps abfeuert und nicht den überholenden mitspieler sieht.kommt alles mal vor.aber es gibt ein paar honks die aus irgend einen frust anfangen auf das ganze bzw. einzelnen ihre team zu schiessen.ich will ja nicht einen,der ausversehen eien teamkill begeht nicht gleich reporten,vor allen nicht,wenn er sich dafür entschuldigt.dewegen sollen diese infos in der statistik aufgeführt werden.das würde diesen honks vieleicht davon abhalten,den anderen spielern den spielspass zu nehmen.hier reicht dieses karma nicht aus.rein technisch sollte das möglich sein.was haltet ihr davon?

glückauf

 

tante e:

-- es könnten teamdmg aufgezählt werden,die höher sind als z.b. 1000.damit versehentliches rammen nicht nicht zählt.

Edited by BlueToxx

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Alpha Tester
2,776 posts

In der Form: dagegen

 

Grund: Zum einen differenziert der Punkt im Menü nicht, ob ich absichtlich einen TK begangen hab oder ob irgendein Volldepp in meinen Torpedospread gefahren ist. Wie du schon sagst, das kann jedem passieren. Ich seh aber die Gefahr, dass Spieler dann in Divisionen oder - sollten sie denn irgendwann mal kommen - Clans nicht aufgenommen werden, wenn sie einen gewissen Wert an TK/Dmg überschreiten - ob absichtlich oder nicht. Und die Leute, gegen die sich dieser Statpunkt richtet, also die TKer, meinst du ernsthaft die interessieren sich einen Deut für ihre Stats? garantiert nicht.

 

Von daher: Nette Idee, aber unpraktikabel und in der Form leider nicht stimmig.

  • Cool 1

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du hast einen wichtigen punkt dabei genannt 

es kann ja mal passieren,das man ausversehn ein ladung torps abfeuert und nicht den überholenden mitspieler sieht.kommt alles mal vor.

 

was glaubst du was die leute denken (ich weis ich setze hier was vorraus) wen sie in die statistik schauen und dort steht: der hat teamschaden verusacht?

 

sicher nicht das dass ein versehen war

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Beta Tester
82 posts

In der Form: dagegen

 

Grund: Zum einen differenziert der Punkt im Menü nicht, ob ich absichtlich einen TK begangen hab oder ob irgendein Volldepp in meinen Torpedospread gefahren ist. Wie du schon sagst, das kann jedem passieren. Ich seh aber die Gefahr, dass Spieler dann in Divisionen oder - sollten sie denn irgendwann mal kommen - Clans nicht aufgenommen werden, wenn sie einen gewissen Wert an TK/Dmg überschreiten - ob absichtlich oder nicht. Und die Leute, gegen die sich dieser Statpunkt richtet, also die TKer, meinst du ernsthaft die interessieren sich einen Deut für ihre Stats? garantiert nicht.

 

Von daher: Nette Idee, aber unpraktikabel und in der Form leider nicht stimmig.

 

du hast einen wichtigen punkt dabei genannt 

 

was glaubst du was die leute denken (ich weis ich setze hier was vorraus) wen sie in die statistik schauen und dort steht: der hat teamschaden verusacht?

 

sicher nicht das dass ein versehen war

 

ich verstehe eure  ansichten und aktzeptiere sie auch, sehen tue ich sie anderes.wenn einer in der z.b. 1000 gefechte gefahren ist und nur 3 TK hat und / oder 5.000 teamdmg hat,sieht man das diese werte ''normal'' sind.da es ja immer zu unfällen kommen kann.das sollte jedem erfahrenden team / clan / speler  zeigen das man durchaus teamfähig ist.und wenn einer bei gleicher anzahl an gefechten 54 TK und / oder 65.000 teamdmg hat,sollte das denselben aussagen,das der spieler das game nicht sooo ernst nimmt.daher sehe ich das ehr als vorteil.

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[NOBRA]
Beta Tester
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Ich habe dafür gestimmt. Teamschaden hat jeder hier auf seinen Kerbholz. Oder ist man noch nie in ein anderes Schiff gefahren? :trollface:

Auch ich hatte schon ein paar wenige Teamkills durch eigene Torpedos (eigene Unachtsamkeit oder Unachtsamkeit der anderen). Auch hatte ich mal jemanden versenkt (Teamkamerad), der mich versenken wollte . Es ist aber ein Unterschied, ob jemand 500 mio Schaden am Gegner verursacht hat und 500.000 am eigenen Team, oder anders herum. 

Edited by dibarriono
  • Cool 1

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Beta Tester
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ich würde wenn nur eine Statistik machen von wie viel Teamschaden auf 1000 Punkte normalen Schaden kommt. Bei den meisten würde das wahrscheinlich immer noch so niedrig ausfallen das das gar nicht gezeigt wird wegen Abrundung. Teamkills bin ich etwas vorsichtig, weil die meisten davon dann einfach nur falscher Schaden zum falschen Zeitpunk sind. Daraus lässt sich nur sehr schlecht was vorsätzliches ziehen.

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Weekend Tester
42 posts

Interessant wäre dann auch die Gegenstatistik wie oft jemand "Opfer" von friendly fire geworden ist, das würde wohl über den jeweiligen Spielstil mindestens genauso viel aussagen. :hiding:

 

  • Cool 2

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Die meisten TorpTKs wurden aus der zweiten Reihe verübt.

Es ins Karma System zu bringen macht aber wenig Sinn da man sein Karma nur selbst einsehen kann.

Ausserdem würde damit vermutlich shaming betrieben werden.

Dann heißt es hier im Forum nicht mehr "hdF deine Stats sind scheiße" sondern "hdF deine Stats sind scheiße und du hast ein Karma von -10".

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Beta Tester
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Wer Mist baut, muss auch dafür grade stehen, also her mit den Werten. 

Ich fordere mehr Transparenz (im Spiel).

 

Geflamed wird sowieso und wenn einer einen miesen Karmawert hat, ...Pech. Soll er sich halt besser benehmen.

 

jm2c

 

 

Edited by XoX_Bowser_XoX

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[OH-NO]
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Wer Mist baut, muss auch dafür grade stehen, also her mit den Werten.

Ich fordere mehr Transparenz (im Spiel).

 

Geflamed wird sowieso und wenn einer einen miesen Karmawert hat, ...Pech. Soll er sich halt besser benehmen.

 

jm2c

 

 

 

Das mit diesem Karma Werten ist ein interessanter Punkt.

Wo kann ich den denn ablesen?

 

Wie verteilt man die?

Hängt das mit dem Reports Ingame zusammen, ob einer Schlecht Spielt und sich im Chat fehlverhält? Dort kann ich den ja auch loben!

Hier im Forum kann man ja auch Reporten oder liken, daß sind dann wohl die grünen oder roten Farbbeutel von denen ich hier manchmal lese, oder?

Fallen die dann auch in den "Karma"-Wert?

 

 

Viele Fragen...

 

 

Gruss

Scarret1973

 

 

 

 

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Alpha Tester
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@Scarett1973 - die Likes, die du im Forum verteilst haben nichts mit den Reports im Spiel zu tun und keinen Einfluss auf deinen Karmawert. "Rote Farbbeutel" gibt´s nicht mehr !

Ja es gibt die Reportfunktion im Spiel, die in meinen Augen zu wenig differenziert ist, diese beeinflusst den Karmawert, den aber keiner ausser einem selbst sehen kann.

 

Teamkills aus "Versehen" sind meist " Dummheit" - Nichtbeachten der Minimap, Torpen aus 2. oder dritter Reihe, keine Warnung an Mitspieler

und " Dummheit schützt vor Strafe nicht":izmena:

Von daher bin ich schon für eine Erfassung des Teamschadens ( Kollisionen ausgenommen )

Ob diese nun öffentlich gemacht werden sollen, ist ein zweischneidiges Schwert - wenn dann erst ab einem bestimmten Wert.

Andere Konsequenzen wären vielleicht besser - Sperre für eine gewisse Zeit, "Absitzen" einer gewissen Anzahl Spielen in COOP-Gefechten, o.ä.

 

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Ich wär ja schon froh wenn die Strafzahlung wenigstens die Repkosten deckt, wenn ich von einem Vollpfosten aus der zweiten Reihe weg getorpt werde und der dafür dann nur 8000 Kredits Strafe zahlen muss komm ich mir etwas verascht vor

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Beta Tester
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Ich wär ja schon froh wenn die Strafzahlung wenigstens die Repkosten deckt, wenn ich von einem Vollpfosten aus der zweiten Reihe weg getorpt werde und der dafür dann nur 8000 Kredits Strafe zahlen muss komm ich mir etwas verascht vor

 

Das Problem hier ist eher dass der ordentlich Verlust schiebt, du von dem Geld allerdings kaum was siehst. Ist schon etwas albern wenn die 'Bearbeitungsgebühr' die tatsächliche Entschädigung um ein vielfaches übersteigt... 

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Alpha Tester
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Ja, die Strafe die er zahlen muss ist ein Vielfaches, genaues Verhältnis kenne ich nicht, deiner Entschädigung.

Das macht es doppelt ärgerlich, das noch nichtmal deine Reparaturkosten abgedeckt werden.

 

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Ich bin dafür, obwohl ich mit IJN-DDs am ehesten Gefahr laufe, jemanden unabsichtlich mit Torpedos zu versenken. Wenn man nach 1.000 Spielen eine handvoll Teamkills hat, dann ist das nicht schlimm. Die "echten" Teamkiller haben ganz andere Stats und die dürften für sie dann richtig peinlich sein. Egal, was sie sonst noch für Stats haben (Win Rate, Damage, Kills etc.), ein Teamkiller wird als solcher gleich ersichtlich. Das diszipliniert sogar mehr als ein paar Spiele in pink rumfahren zu müssen.

 

"Echte" Teamkiller sind dabei Spieler, die das entweder absichtlich machen oder so skrupellos spielen, dass sie häufig das Versenken eigener Teammitglieder in Kauf nehmen. Beide Spielertypen sollten für ihre Taten gerade stehen müssen und sie nicht verstecken dürfen.

Edited by darky_fighter

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[-GGW-]
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Wer Mist baut, muss auch dafür grade stehen, also her mit den Werten. 

Ich fordere mehr Transparenz (im Spiel).

 

Geflamed wird sowieso und wenn einer einen miesen Karmawert hat, ...Pech. Soll er sich halt besser benehmen.

 

jm2c

 

 

 

Wie soll man einen miesen Karmawert bekommen wenn kein "Minus-Karma" möglich ist?

Ich finde das Karma system sowieso fürn [edited], da kaum bis gar nicht objektiv/Konstruktiv bewertet wird.

 

 

Back to Topic

 

Habe mit NEIN gestimmt, da mir dieses "Anprangern" zu weit geht.

Ihr mit euren Teamkillproblemen.

Das einzige was reformiert werden muß ist das Reportsystem! Mehr und diferenziertere Auswahl!

Man muß nicht noch einen "öffentlichen Pranger" extra haben!

 

Aber ich finde die Idee gut das man als Opfer eines Teamkills den Scahden 1:1 ersetzt bekommt

und das der Teamkiller den Schaden 1:1 berappen muß PLUS einem Bußgeld abhängig von der Größe des Zerstörten Schiffs.

Edited by Omiko_Kurita

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Habe mit NEIN gestimmt, da mir diese "Anprangern" zu weit geht.

Ihr mit euren Teamkillproblemen.

Das einzige was reformiert werden muß ist das Reportsystem!

Man muß nicht noch einen "öffentlichen Pranger" extra haben!

 

Wieso soll das zuweit gehen? Man hat es ja als Spieler völlig selbst in der Hand, wie man spielt. Wer schlecht spielt, bekommt eine schlechte Win Rate. Wer als A-loch spielt oder skrupellos spielt, wird viele Teamkills sammeln. Ich sehe keine Grund, warum man viele absichtliche oder unabsichtliche Teamkills nicht in den Stats erwähnen sollte. So wird das ein Anreiz für Spieler, diesen Wert möglichst niedrig zu halten. Endlich mal was anderes, als nur nach XP/Damage zu jagen, sondern den Spieler in seiner Gesamtheit zu betrachten.

 

So wie im Arbeitszeugnis. Nicht nur die reine Arbeitsleistung bewerten, sondern z. B. auch den sozialen Umgang mit den Kollegen. Wer viele Teamkills hat, geht nicht sozial mit seinen Kollegen um.

 

Wenn einer z. B. bei 1.000 Spielen den "Mut" hatte, 80 Teamkills zu machen, dann soll er auch die Eier in der Hose haben und dazustehen müssen. Im Spiel den großen Maxe/Rächer/Zampano raushängen lassen, aber danach zu feige zu sein, dafür geradezustehen, ist richtig armselig.

Edited by darky_fighter

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Das hier ist doch eh ein Arkade-game, wie wärs also damit wenn bei Teamschaden man den Schaden einfach zurück geworfen bekommt, quasi dauer-rosa. Das hätte doch dann mal wirklich erzieherische Wirkung^^

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also...

wenn ich mich nicht irre kann man das Karma anderer Leute doch ohnehin nicht sehen. Was würde das also nützen? Das ganze Karma system ist komplett fürn hintern, da ich ja nicht sehen kann, wer zu "den Guten" gehört. 

Ob ich jemand Reporte/lobe kriegt niemand als derjenige selbst mit ( bzw. wenn er 0 karma hat und ich reporte ihn, bekommt er das nichtmal selbst mit) 

Solange das Karmasystem so funktioniert, ist es doch eh komplett sinnlos.

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[KOI]
Beta Tester
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also...

wenn ich mich nicht irre kann man das Karma anderer Leute doch ohnehin nicht sehen. Was würde das also nützen? Das ganze Karma system ist komplett fürn hintern, da ich ja nicht sehen kann, wer zu "den Guten" gehört. 

Ob ich jemand Reporte/lobe kriegt niemand als derjenige selbst mit ( bzw. wenn er 0 karma hat und ich reporte ihn, bekommt er das nichtmal selbst mit) 

Solange das Karmasystem so funktioniert, ist es doch eh komplett sinnlos.

 

So sieht's aus. ^

 

Wäre nett seitens WG eine Mitteilung nach dem Spiel zu bekommen, ob man gemeldet oder gelobt wurde. Hätte immerhin einen Hauch einer erzieherischen Massnahme.

Melde oder lobe ich, bekomme ich den Dank ("Vielen Dank für deine Mitarbeit...bla") schließlich auch mitgeteilt. 

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Beta Tester
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Grund: Zum einen differenziert der Punkt im Menü nicht, ob ich absichtlich einen TK begangen hab oder ob irgendein Volldepp in meinen Torpedospread gefahren ist.

 

Wenn einer aus dem eigenen Team in Deinen Torpedospread fahren kann, hast Du schon etwas falsch gemacht. Man sollte Torpedos nur abwerfen, wenn niemand vom eigenen Team getroffen werden kann, egal wohin derjenige noch fährt nach dem Abwurf.

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So sieht's aus. ^

 

Wäre nett seitens WG eine Mitteilung nach dem Spiel zu bekommen, ob man gemeldet oder gelobt wurde. Hätte immerhin einen Hauch einer erzieherischen Massnahme.

Melde oder lobe ich, bekomme ich den Dank ("Vielen Dank für deine Mitarbeit...bla") schließlich auch mitgeteilt. 

 

wen dich zwei oder mehr leute in der runde melden, bekommst du das im hafen nach der runde angezeigt.

 

edit: gilt auch für das lob

Edited by KarmaKater

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Alpha Tester
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Wenn einer aus dem eigenen Team in Deinen Torpedospread fahren kann, hast Du schon etwas falsch gemacht. Man sollte Torpedos nur abwerfen, wenn niemand vom eigenen Team getroffen werden kann, egal wohin derjenige noch fährt nach dem Abwurf.

 

Selbst in dem Fall - der mir Persönlich noch nicht passiert ist - wäre es eine Unachtsamkeit aber keine Absicht.

 

Ich bleib dabei:

 

Das einzige für das der Vorschlag sorgen wird wenn man ihn so umsetzt ist, dass die Falschen getroffen werden. Wer unachtsamer Weise einen Fehler begeht wird durch das öffentliche zur Schau stellen abgestraft. Berufsmäßige TKer interessieren sich dagegen in der Regel einen Scheiß für ihre Stats. Abgesehen kann man die Stats auch einfach abschalten auf der WG Seite - ka wie sich das auf andere Statseiten auswirkt. Man müsste also den Leuten dann generell verbieten ihre Stats abzuschalten und sie zwangsmäßig für jeden einsichtig zu machen. Das würden garantiert nicht alle Spieler mitmachen.

 

Außerdem: Je mehr Daten verfügbar sind, je eher seh ich auch die Gefahr, das vor dem Match jeder Mitspieler erstmal geprüft wird und dementsprechend die Leute mehr mit statchecken beschäftigt sind als mit Schiffeversenken spielen.

  • Cool 1

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Wer Mist baut, muss auch dafür grade stehen, also her mit den Werten. 

Ich fordere mehr Transparenz (im Spiel).

 

Geflamed wird sowieso und wenn einer einen miesen Karmawert hat, ...Pech. Soll er sich halt besser benehmen.

 

jm2c

 

 

 

so siehts aus....ich denke das wäre auch ''abschreckend'' vs. absichliches teambefeuern....

Ich wär ja schon froh wenn die Strafzahlung wenigstens die Repkosten deckt, wenn ich von einem Vollpfosten aus der zweiten Reihe weg getorpt werde und der dafür dann nur 8000 Kredits Strafe zahlen muss komm ich mir etwas verascht vor

 

das ist wahr und ärgerlich....müste auch was geändert werden...

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