[BSH] Nordwind_Hamburg Players 440 posts 24,440 battles Report post #1 Posted March 8, 2016 Hallo, mir ist seit dem Patch aufgefallen das die Rate an Overpens meiner Schlachtschiffe dramatisch zugenommen hat, dazu habe ich das Gefühl das auch die Streuung größer geworden ist. Besonderes deutlich wurde das in 2 Gefechten die ich gestern gefahren habe, ich hatte mit der New Mexico einen Kampf mit einer Aoba und habe dieser auf Entfernungen von 12 Km bis runter auf 3 Km mind. 8 Breitseitentreffer geschossen, und gerade mal 12K. Damage gemacht. Ich hatte in 3 Km Entfernung defenitiv 4 Treffer mit den hinteren Türmen direkt in ihre Breitseite kurz bevor sie ihre Torps geworfen hat, Overpens! Davor hatte ich eine "New York" auf 8 Km beschossen, 6 Treffer, 6000 Damage....Overpens! Das nächste war ein Kampf mit meiner Tirpitz gegen eine Amagi, wir waren bei um die 10 Km und ich mußte mich mit der Breitseite zu ihr drehen um einem Torpfächer auszuweichen, der Typ war gut, hat gewartet und mir dann mind. 4 Treffer in die Breitseite gedrückt. Alles "mäßiger Schaden"... vermutlich Overpens. Ich verfolge nebenbei die You-tube channel von "Teamkrado" und "SocksHD" und da sehe ich dasselbe was ich seit dem letzten Patch auch ständig erlebe, overpens ohne Ende. Schüsse die Pre-Patch sichere Citadellen waren machen jetzt mal gerade die Standart 1000 Damage. Was für einen Sinn macht es BBs zu spielen wenn man noch nicht mal sicher einen gegnerischen CA , ein Tierniederes, oder auch Tiergleiches BB mit Breitseitentreffern herausnehmen kann? Die Overpens gegen DDs erwähne ich schon gar nicht mehr, 8 Treffer (AP) mit der Tirpitz auf einer Shimakaze, 10 K Damage, sind ja Standart. Ich bin selber hauptsächlich CA/DD Fahrer und mußte auf die harte Tour lernen BBs keine Breitseite zu zeigen und sich vorher zu überlegen wo ich gegen DDs kämpfe um immer eine Insel zwischen mir und den gegnerischen BBs zu haben wenn ich Torps ausweiche, daher ist meine Vermutung das es WG darum geht die Kreuzer dadurch zu stärken das sie einfach die Wahrscheinlichkeit für Overpens hochgesetzt haben. Das macht BBs bzw. das schiessen mit AP so gut wie Sinnlos, vorallem wenn sich Kreuzer egal wie sie fahren nahezu gefahrlos den BBs nähern können um sie dann herauszutorpen. Das läuft doch darauf hinaus das alle nur noch Arcademäßig mit He herumballern und eine taktische Komponente, nämlich die möglichkeit Citadellentreffer zu machen , aus dem Spiel entfernt wird. Das nächste was ich bemerkt habe ist das die Streuung auf größere Entfernung mal wieder zugenommen hat, ich kann das nicht belegen aber bei Schüssen mit der Tirpitz auf 15+ Km bei denen Pre-Patch 3-4 Treffer dabei waren bin ich mittlerweile froh wenn ich einen Treffer habe. Nils Share this post Link to post Share on other sites
[_CT_] MUHLINEGGS [_CT_] Beta Tester 2,596 posts 16,921 battles Report post #2 Posted March 8, 2016 Für eine griffige Aussage anhand einer Statistik finde ich die Mächtigkeit der Datenerhebung etwas dürftig ... Es wird, wie so oft, ein momentaner subjektiver Eindruck sein, der sich über die "große Zahl" aber wieder egalisieren wird. MUHLI 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SPUDS] Comrad_StaIin Beta Tester 4,594 posts 20,080 battles Report post #3 Posted March 8, 2016 ok. Share this post Link to post Share on other sites
Tekay85 ∞ Beta Tester 1,817 posts 11,852 battles Report post #4 Posted March 8, 2016 Fish Facepalm falls man ihn noch nicht kennt... Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #5 Posted March 8, 2016 Hallo, mir ist seit dem Patch aufgefallen das die Rate an Overpens meiner Schlachtschiffe dramatisch zugenommen hat, dazu habe ich das Gefühl das auch die Streuung größer geworden ist. Besonderes deutlich wurde das in 2 Gefechten die ich gestern gefahren habe, Ich habe heute zweimal eine Münze geworfen. Es kam jedesmal Zahl. 100 %. Ich glaube, die Münze ist gezinkt. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[1DSF] Carnivore81 Moderator, In AlfaTesters 3,523 posts 9,588 battles Report post #6 Posted March 8, 2016 Naja wenn es nach meinen Gefühl geht .Ist die Dispersion der BB (vor allen vertikal bzw die Verteilung innerhalb der max Werte) leicht schlechter geworden.Aber mir Zahlen oder anderen Fakten das zu Beweisen ist nahezu unmöglich Und im zweifel bzw ohne bewiese für den Angeklagten Share this post Link to post Share on other sites
[BSH] Nordwind_Hamburg Players 440 posts 24,440 battles Report post #7 Posted March 8, 2016 Ich habe heute zweimal eine Münze geworfen. Es kam jedesmal Zahl. 100 %. Ich glaube, die Münze ist gezinkt. ich habe heute eine Münze 10 mal geworfen und es kam auch immer dieselbe Zahl.... Es ist ein Gefühl das sich beim spielen einstellt und da ich keine Vergleichsdaten habe kann ich es nicht belegen, aber vielleicht kennt jemand einen Weg um dem auf die Spur zu kommen. Share this post Link to post Share on other sites
LilJumpa Beta Tester 4,603 posts 7,488 battles Report post #8 Posted March 8, 2016 Jetzt weiss ich auch warum ich mit meiner Iowa so [edited]bin, das muss an nem Nerf liegen ! Kann nicht anders sein. hm, doch kein Nerf.... Alle Spiele nach dem Patch und ich bin bei Gott kein guter BB fahrer. Also eher kein Nerf. Share this post Link to post Share on other sites
Raziel1184 Beta Tester 84 posts 12,455 battles Report post #9 Posted March 8, 2016 (edited) hmm kann ich nicht bestätigen bin heute nur Tirpitz gefahren und hab ein paar gute Citas gelandet. gut das mit der Streuung da hatte ich heut auch nen aufreger. und zwar schieße ich auf eine Iowa, etwa so damit ich treffe, und die Schüße gehen rechts und links neben ihr ins Wasser da hätte ich echt kotzen können. PS: sie stand mit mit der Front gegenüber Edited March 8, 2016 by Raziel1184 Share this post Link to post Share on other sites
Cpt_FailAlot Players 37 posts 2,871 battles Report post #10 Posted March 8, 2016 Wahrscheinlich hast du bad RNG. Mach mal 2 3 Tage Pause. Statt BB spiel mal DDs, oder so. Das legt sich hin. o7 Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #11 Posted March 8, 2016 (edited) ich habe heute eine Münze 10 mal geworfen und es kam auch immer dieselbe Zahl.... Es ist ein Gefühl das sich beim spielen einstellt und da ich keine Vergleichsdaten habe kann ich es nicht belegen, aber vielleicht kennt jemand einen Weg um dem auf die Spur zu kommen. Nimm doch einfach die Schadenswerte vom Server. Vergleiche die letzten zwei Wochen mit den All-Time-Werten für verschiedene BBs. Übrigens: Die Wahrscheinlichkeit bei zwei Würfen zweimal das gleiche Ergebnis (also entweder immer Zahl oder immer Kopf) zu bekommen, beträgt 50 %. Bei 10 Würfen beträgt die Wahrscheinlichkeit 2x0,5^10=0,195 %, also weniger als 1:500. Du musst ein echter Glückspilz sein. Edited March 8, 2016 by darky_fighter Share this post Link to post Share on other sites
Flottensachverstaendiger Players 3,110 posts 3,908 battles Report post #12 Posted March 8, 2016 (edited) Ja das schwankt momentan wieder ziemlich. Gerade eine Runde 130 K mit der Fuso und one shot kill einer Kongo. Aber davor bei 50/60 K Schaden rumgedümpelt. Sogar Schiffe auf 10km die Breitseite fahren nicht richtig erwischt. Aber Schlachtschiffe sind bei sowass einfach unberechenbar und waren es schon immmer; das ist mitunter sehr frustrierend. Irgendwie würde ich mir sehr wünschen, dass die Genauigkeit eines Schlachtsschiffs auf kürzerer Entfernung etwas höher wäre, denn oft habe ich das Gefühl, dass meine Mannschaft Zielwasser vor dem Auslaufen zu sich genommen hat Edited March 8, 2016 by Flottensachverstaendiger Share this post Link to post Share on other sites
[POMF] Reyte Players 513 posts 12,839 battles Report post #13 Posted March 8, 2016 Hallo, mir ist seit dem Patch aufgefallen das die Rate an Overpens meiner Schlachtschiffe dramatisch zugenommen hat, dazu habe ich das Gefühl das auch die Streuung größer geworden ist. Besonderes deutlich wurde das in 2 Gefechten die ich gestern gefahren habe, ich hatte mit der New Mexico einen Kampf mit einer Aoba und habe dieser auf Entfernungen von 12 Km bis runter auf 3 Km mind. 8 Breitseitentreffer geschossen, und gerade mal 12K. Damage gemacht. Ich hatte in 3 Km Entfernung defenitiv 4 Treffer mit den hinteren Türmen direkt in ihre Breitseite kurz bevor sie ihre Torps geworfen hat, Overpens! Davor hatte ich eine "New York" auf 8 Km beschossen, 6 Treffer, 6000 Damage....Overpens! Das nächste war ein Kampf mit meiner Tirpitz gegen eine Amagi, wir waren bei um die 10 Km und ich mußte mich mit der Breitseite zu ihr drehen um einem Torpfächer auszuweichen, der Typ war gut, hat gewartet und mir dann mind. 4 Treffer in die Breitseite gedrückt. Alles "mäßiger Schaden"... vermutlich Overpens. Ich verfolge nebenbei die You-tube channel von "Teamkrado" und "SocksHD" und da sehe ich dasselbe was ich seit dem letzten Patch auch ständig erlebe, overpens ohne Ende. Schüsse die Pre-Patch sichere Citadellen waren machen jetzt mal gerade die Standart 1000 Damage. Was für einen Sinn macht es BBs zu spielen wenn man noch nicht mal sicher einen gegnerischen CA , ein Tierniederes, oder auch Tiergleiches BB mit Breitseitentreffern herausnehmen kann? Die Overpens gegen DDs erwähne ich schon gar nicht mehr, 8 Treffer (AP) mit der Tirpitz auf einer Shimakaze, 10 K Damage, sind ja Standart. Ich bin selber hauptsächlich CA/DD Fahrer und mußte auf die harte Tour lernen BBs keine Breitseite zu zeigen und sich vorher zu überlegen wo ich gegen DDs kämpfe um immer eine Insel zwischen mir und den gegnerischen BBs zu haben wenn ich Torps ausweiche, daher ist meine Vermutung das es WG darum geht die Kreuzer dadurch zu stärken das sie einfach die Wahrscheinlichkeit für Overpens hochgesetzt haben. Das macht BBs bzw. das schiessen mit AP so gut wie Sinnlos, vorallem wenn sich Kreuzer egal wie sie fahren nahezu gefahrlos den BBs nähern können um sie dann herauszutorpen. Das läuft doch darauf hinaus das alle nur noch Arcademäßig mit He herumballern und eine taktische Komponente, nämlich die möglichkeit Citadellentreffer zu machen , aus dem Spiel entfernt wird. Das nächste was ich bemerkt habe ist das die Streuung auf größere Entfernung mal wieder zugenommen hat, ich kann das nicht belegen aber bei Schüssen mit der Tirpitz auf 15+ Km bei denen Pre-Patch 3-4 Treffer dabei waren bin ich mittlerweile froh wenn ich einen Treffer habe. Nils wenn du das sagst muss das schon stimmen... Wo ist mein Aluhut? Share this post Link to post Share on other sites
[UDW] Laeuft_bei_dir [UDW] Beta Tester, Players 276 posts 10,366 battles Report post #14 Posted March 8, 2016 (edited) wenn du das sagst muss das schon stimmen... Wo ist mein Aluhut? What?????? btw......... Recent 75% + 0.1% Verschwörung!!!!!! Edited March 8, 2016 by Laeuft_bei_dir Share this post Link to post Share on other sites
IRR0KAiN Players 4,715 posts 12,504 battles Report post #15 Posted March 8, 2016 What?????? Die Katzen haben sie geklaut... Share this post Link to post Share on other sites
_VincereAutMori_ Beta Tester 1,073 posts 4,501 battles Report post #16 Posted March 8, 2016 Er hat in gewisser weise aber Recht. Beispiel Yamato und Tirpitz und Izumo. Sie bekam Nerfs die niemals aufgezeigt wurden. Geschütze gehen Schneller Kaput. (Patch 0.5.1) Desweiteren waren die absoluten Stärken aller 3 Schiffe Frontal zum Gegner stehen da man diese von vorne kaum bis gar nicht Durchschlagen konnte, was nun nicht mehr der Fall ist. Weiteres Bsp Yamato und ihre Secondarys. Früher schossen diese Extrem schnell wenn man alles auf Secondarys geskillt und verbaut hatte. Ist nun auch nicht mehr der Fall. Und alles wurde im Geheimen gemacht ohne in den Patch notes aufgeführt zu werden. 1 Share this post Link to post Share on other sites
IRR0KAiN Players 4,715 posts 12,504 battles Report post #17 Posted March 8, 2016 (edited) Er hat in gewisser weise aber Recht. Beispiel Yamato und Tirpitz und Izumo. Sie bekam Nerfs die niemals aufgezeigt wurden. Geschütze gehen Schneller Kaput. (Patch 0.5.1) Desweiteren waren die absoluten Stärken aller 3 Schiffe Frontal zum Gegner stehen da man diese von vorne kaum bis gar nicht Durchschlagen konnte, was nun nicht mehr der Fall ist. Weiteres Bsp Yamato und ihre Secondarys. Früher schossen diese Extrem schnell wenn man alles auf Secondarys geskillt und verbaut hatte. Ist nun auch nicht mehr der Fall. Und alles wurde im Geheimen gemacht ohne in den Patch notes aufgeführt zu werden. Jo das ist vorallem ziemlich nervig. Kannte vorher kein Game, dass nicht alle Änderungen in den Patchnotes aufführt und stattdessen einiges hintenrum macht. Sie müssten ja auch eigtl wissen, dass findige Spieler die Infos trotzdem aus dem Game buddeln. Teilweise sind es schon wichtige Infos bei dennen du dir nur denken kannst: " War das nichtmal anders?" einfach nur, weil sie dir die Infos nicht geben. Tirpitz war ein gutes Beispiel. DIe Panzerung war beim Release richtig heftig und kaum zu durchschlagen. Dann gabs zwar immer noch kaum Citas(wenn man auf Wasserlinie zielt statt das Deck zu durchschlagen) aber du bekommst jetzt 10k-20k Schellen. Edited March 8, 2016 by IRR0KAiN Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] K4eptn_Blaubaer Players 221 posts 20,597 battles Report post #18 Posted March 8, 2016 *Aluhutaufsetz* Was ich auch immer wieder amüsant finde, das ist der sogenannte "Last Minute Treffer" in Schlachtschiffen. Die ganze Runde verlief für einen als BB eher mau, keine Zitadellen, keine Kills und dann geht es darum den letzten Gegner zu versenken. Alle schießen drauf und machen Schaden und auch ich als BB, versuche mein Glück und feuer eine Salve und siehe da, eine einzige Granate trifft, ist gleichzeitig ein Zitadellentreffer und versenkt das Schiff. RNG hat wieder zugeschlagen. ;-) *Aluhutabnehm* 1 Share this post Link to post Share on other sites
[UDW] Laeuft_bei_dir [UDW] Beta Tester, Players 276 posts 10,366 battles Report post #19 Posted March 8, 2016 Er hat in gewisser weise aber Recht. Beispiel Yamato und Tirpitz und Izumo. Sie bekam Nerfs die niemals aufgezeigt wurden. Geschütze gehen Schneller Kaput. (Patch 0.5.1) Desweiteren waren die absoluten Stärken aller 3 Schiffe Frontal zum Gegner stehen da man diese von vorne kaum bis gar nicht Durchschlagen konnte, was nun nicht mehr der Fall ist. Weiteres Bsp Yamato und ihre Secondarys. Früher schossen diese Extrem schnell wenn man alles auf Secondarys geskillt und verbaut hatte. Ist nun auch nicht mehr der Fall. Und alles wurde im Geheimen gemacht ohne in den Patch notes aufgeführt zu werden. Ja, dass mit den Türmen kann ich tatsächlich auch bestätigen. Es gibt mittlerweile oftmals Spiele in denen ich mit der Tirpitz nur noch die Hecktürme nutzen kann. Jeder Hinz und Kunz schießt einem die Türme weg. Völlig ohne Sinn. Frontal......hmmmm teilweise ja. Mich wundert es eher, dass man das ganze Match von einem Schiff beschossen wird und dieser Jemand trifft so gut wie gar nicht.... Sobald man aber auf 8-6 KM Frontal zu ihm steht/fährt klingelt es plötzlich nur noch. Als hätte man plötzlich den Magneten eingeschalten. Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] exar0815 [CN_] Beta Tester 1,641 posts 11,061 battles Report post #20 Posted March 8, 2016 Naja, ich unterstelle hier niemandem etwas, aber man ist ja ein gebranntes Kind. Es müssen ja oft keine absichtlichen Nerfs sein, man erinnere sich an das "Wo sind die Zitadellen"-Fiasko 2015. Sowas kann immer mal passieren wenn WG patcht 1 Share this post Link to post Share on other sites
[1DSF] Carnivore81 Moderator, In AlfaTesters 3,523 posts 9,588 battles Report post #21 Posted March 8, 2016 (edited) Naja, ich unterstelle hier niemandem etwas, aber man ist ja ein gebranntes Kind. Es müssen ja oft keine absichtlichen Nerfs sein, man erinnere sich an das "Wo sind die Zitadellen"-Fiasko 2015. Sowas kann immer mal passieren wenn WG patcht eben damals mussten die Ersten auch erstmal Seitenlang einstecken. Edited March 9, 2016 by Carnivore81 Share this post Link to post Share on other sites
SeelenPsycho Players 8 posts 988 battles Report post #22 Posted March 9, 2016 Also von BB's bekomm ich mit meinem kleinen Kreuzer teilweise schellen, das es in den Ohren klingelt. Nichts destotrotz ist mir aber auch aufgefallen, das Citas wesentlich schwieriger geworden sind zu erreichen und wenn ich mir manchmal die statisik am Ende anschaue, sind um die 50% durchschläge. Hatte vorher nicht solche Probleme. Aber vllt bin ich auch einfach noch zu sehr unskilled und benutz die falschen mumpeln. Aber ist dennoch ziemlich depriemierend teilweise, wenn du draufhemmerst und dann voll salve und es gibt nur 300 Schaden am Gegnerschiff Naja solange erstmal weiterüben Share this post Link to post Share on other sites
Soulcatcer Players 226 posts Report post #23 Posted March 9, 2016 das problem mit den overpenn, kenne ich von der hindenburg! hab vor ner woch am we. mal nen test gemacht,nachdem ich ein seltsames Erlebnis hatte. zum erlebniss: runde beginnt,ich fahre zusammen mit nem dd zum cap,dd fängt an zu cappen,plötzlich tauchen zwei generische dd`s auf, ich nehme einen nach dem anderen instand raus(eine salve jeweils) obwohl ich ap geladen hatte. danach taucht ne yamato auf und ich bearbeite sie ne ganze weile später kam noch ne Iowa die ich ebenfalls bearbeite.....jedenfalls is die runde rum,ich hatte 134 treffer zu verbuchen und davon wahren 89 overpen! hab dan die folgenden 20 spiele mitgeschrieben,ergebniss wahr,egal auf was ich geschossen habe, der durchschnitt lag bei 53 Prozent overpen! is schon ziemlich ärgerlich. Share this post Link to post Share on other sites
Kerindor Players 2,556 posts 7,019 battles Report post #24 Posted March 9, 2016 Schlachtschiffe sind halt sehr vom Glück abhängig. Wenn es scheppert, dann tut es weh. Aber oft lacht sich der RNG einen und die Koffer fliegen überall hin. Ärgerlich ist eher das die Türme derzeit sehr weich im Heck sind. Da fliegt mir derzeit öfters durch Kreuzertreffer der Turm weg. Share this post Link to post Share on other sites
[SOKA] thorbenenola [SOKA] Players 21 posts Report post #25 Posted March 9, 2016 Hallo, meine Vermutung ist das seit dem Patch mit den neuverteilen der Kapitänsskills einige den Beschussalarm gewählt haben. Gefühlt 99 % machen nach dem Schuss ne Kursänderung. Ich habe mir es inzwischen angewöhnt nicht mehr auf das Schiff direkt zu zielen sondern entweder davor oder dahinter. Seit dem steigen auch wieder die Treffer. so denn Share this post Link to post Share on other sites