Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
ProEIo

[III] Bogatyr

40 comments in this topic

Recommended Posts

[GRAY]
[GRAY]
Players
122 posts

 

Temat poświęcony okrętowi Bogatyr (Rosyjski krążownik III tieru)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Będzie potężna konkurencja dla St.Lo. Szybszy i o większym zasięgu strzelania, przy niewiele mniejszej sile ognia na 150-tkach. A dla statpadderów, konfiguracja z działami 130mm i AFT daje zasięg 13,68km.

http://ship-compare.core.pl/shorter.php?f84b86621449f502a02c09ce66059af5

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Te 130tki mają większy DPM - więcej dział na burtę. No i podobno lepszą trajektorię.

Edited by 44smok

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ZGZ]
Weekend Tester
1,908 posts
12,365 battles

Za to 130 trochę wolniejsze przeładowanie od 150.

Ogarnięty Bogatyr przytrzyma Luśka na dystans i wydupcy bez mydła.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Te 130tki mają większy DPM - więcej dział na burtę. No i podobno lepszą trajektorię.

 

Dział jest tyle samo, możesz mieć kadłub B i 150-tki. Za to 150-tki mogą mieć faktycznie wredną trajektorię. No i 130-tki łapią się na perki, przez co już za 1 punkcik masz na 130-tkac prawie takie samo przeładowanie jak na 150-tkach, a jak wsadzisz kumatego kierowcę z AFT, to robi Ci się 13,68km zasięgu. To jest potęga na 3 tierze, na poziomie Phoenix-a, a więcej niż ma Kuma. Punktów HP też tak 4-tierowo.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
695 posts

Naprawde przyjemnie sie gra. Z tymi dzialami to jest tak. Trajektoria wcale nie jest specjalnie lepsza - znaczy jest bardziej plasko blisko (3-4 sek lotu), gdzie nie ma to az takiego znaczenia, za to na wiekszy dystans pocisk jest szybszy na poczatku ale jako lzejszy traci ta szybkosc predzej. I kolo maksymalnego zasiegu wychodzi mniej wiecej na to samo. Za to dziala oczywiscie dostaja bonus z BFT wiec szybkostrzelnosc ta sama (i bardzo podobny dmg na salwe). To gdzie dziala 130mm wygrywaja dla mnie to obrot wiez z EM  - ja kupuje po jkapitanie na kolejnych tierach az do jakiegos 5-6 (gdzie wejdzie moj kapitan z murmanska/nikolaia), za 25 g - wiec akurat te 2 perki sa. 152 obracaja sie mocno za wolno zeby mozna bylo chodz troche zygzakowac. 130 niby ten sam obrot ale z EM jest olbrzymia roznica. 

 

A i jakos tak AP mi robia lepszy damage. Nawet skatowane statki generalnie obrywaja mocniej - chyba ze sa naprawde mocno przodem/tylem. Oczywiscie AP nie podpala wiec to jest minus - ale alpha w 90% przypadkow wieksza. Z drugiej strony jeszcze bogatyrem nie zrobilem cytadeli (a robilem je nawet emdenem). Byc moze to moje RNG, a moze odwzorowali amunicje (te dziala nie mialy "prawdziwych" AP, tylko Semi-AP - z zwiekszona iloscia materialu wybuchowego ale gorszymi parametrami penetracji). Wyglada na to ze bardzo ladnie bija w malo opancerzone elementy i prawie nie zdazaja sie overpenetracje - ale cytadeli z 50-75mm pancerza nie sa w stanie przebic.

Edited by Poster_2015

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TTTPL]
[TTTPL]
Beta Tester
1,267 posts
15,295 battles

jak na razie trafiam tylko bitwy na tierach 2 i 3 - jest to bardzo fajny okręt ale ciekawi mnie jak będzie się sprawował gdy będzie go losować na 4 i 5

bogatyr.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DV]
Sailing Hamster
287 posts
8,494 battles

Generalnie po zainstalowaniu lepszego kadłuba i modułu do zasięgu potrafi nieźle namieszać pod warunkiem, że nie ma za dużo pancerników. Działa wolno się obracają ale jak wspomniał @Poster_2015 amunicja AP zadaje zauważalnie większe obrażenia. Celność pozostawia trochę do życzenia na 10km jednak z bliska salwa siedzi w całości. Trafiając na bitwę z IV-V (miałem tego pecha) robi się tylko za tło i free frag.

shot-16.03.24_11.21.08-0554.jpg   shot-16.03.24_11.21.10-0376.jpg   shot-16.03.24_11.21.15-0696.jpg

 

Oczywiście trzeba pamiętać, że to III tier więc na przyszłościowe pancerniki trzeba uzbierać więcej expa niżby to wynikało z obecnie dostępnych okrętów.

shot-16.03.24_11.21.08-0554.jpg

shot-16.03.24_11.21.10-0376.jpg

shot-16.03.24_11.21.15-0696.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
138 posts

jak na razie trafiam tylko bitwy na tierach 2 i 3 - jest to bardzo fajny okręt ale ciekawi mnie jak będzie się sprawował gdy będzie go losować na 4 i 5

 

Grałem na 4+5 tier. W dywizjonie ze szwagrem byliśmy jedynymi 3-kami na Bogatyrach. Zrobiłem ponad 80k dmg. Byłem 4-ty, a szwagier 3-ci. Okręcik super podpalał szczególnie Konga i NY.

 

 

b1.jpg

b2.jpg

b3.jpg

Edited by anonym_47VWzpzpCcHH

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Na maksymalny zasięg bez AFT (czyli jakieś 11,3 km) 130tki lecą o sekundę szybciej niż 152 HE (8,5 vs 9,5s). Na dodatek 152ki na Bogatyrze cierpią na syndrom Yorcka - APki lecą znacznie dłużej niż HE (ponad 10 sekund na maksymalny zasięg). Moim zdaniem warto brać 130 chociaż różnicę wyraźnie odczujesz dopiero po zainstalowaniu AFT, czyli pod warunkiem, że zostawisz Bogatyra w porcie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
695 posts

Nie ma syndromu Yorcka, zmierz sobie stoperem, AP i HE leca dokladnie tyle czasu na yorcku - tylko gra cie oklamuje na celowniku, a twoj mozg dopowiada sobie "ze trajektoria gorsza". Do tego "wiedzac" ze AP leca dluzej dajesz wieksza poprawke i przez to pudlujesz co dodatkowo pogarsza obraz AP w twoim odczuciu. Wiez mi, uwazalem tak samo jak ty, i dalbym sie pokroic ze AP leca gorzej , dopoki nie polozylem komorki obok monitora i nie uzylem funkcji "stoper"  :).


Edit: chetnie uslysze jesli cos sie zmienilo - mam teraz Roona, a Yorck juz tylko w wspomnieniach :P

Edited by Poster_2015

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Tak się składa ze mierzyłem. I na jorku i tutaj. AP lecą dłużej. O trajektorii nic nie pisałem bo nie ma az takiego znaczenia. Kup lepszy zegarek.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
359 posts
5,071 battles

Podpalacz jakich mało. Na 130-tkach rzeźnik. Niesamowicie wytrzymały - pod warunkiem, że nie bije go inny Bogatyr naprawdę dużo może znieść.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
1,343 posts
9,940 battles

Jak zawsze, HEki lepsze od APków, podpalanie na pierwszym miejscu, ta gra naprawdę skretyniała na tym punkcie. 

 

Co do okrętu-APki to głupi dowcip, z 2km Kolberg przyjął 4 pełne salwy i ani jednej cytadeli. Mówimy tutaj o działach zarówno 152 jak i 130mm które nie są w stanie wbić cytadeli w Kumę. Za to pali się pięknie. Zakuć Zdać Zapomnieć. Okręt do zapomnienia, oby jak najszybciej.

 

Edit.

Pociski AP są chyba zbugowane, tak samo jak HE, ktoś chyba podpiął penetrację na odwrót. Salwa z AP w drugiego Bogatyra= 1600 obrażeń przy 7 trafieniach, ja z HE dostałem za ponad 5k. Rozumiem, że HE mają lepszą penetrację niż APki? Z tym, że to chyba każdy okręt w grze tak ma ostatnio...

Edited by Elbereth

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,296 posts
5,105 battles

Kolejny ładny okręt.

 

- zbiera się cholernie wolno, za mało mocy w maszynowni

- AP to żart, przebić można mało co, z małej odległości

- wolny obrót dział

+ ale za to są celne

+ względnie dużo HP

+ ilość dział (w tym 4 owieżowane)

+ szansa na podpalenie

+ zasięg dział

+ w końcu porządna alternatywa dla St. Louis

 

W ogóle WG powinno w tej grze dodać jeszcze jeden port, w którym bohaterami byłyby okręty z samego początku XX w., sprzed ery Dreadnoughta. Takiego czegoś po prostu nie ma na rynku.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
1,343 posts
9,940 battles

W ogóle WG powinno w tej grze dodać jeszcze jeden port, w którym bohaterami byłyby okręty z samego początku XX w., sprzed ery Dreadnoughta. Takiego czegoś po prostu nie ma na rynku.

Z chęcią bym pograł. I w ogóle to jakiś lepsiejszy symulator-ale bez przesady-żagli. Wiem, że coś tam było, ale taki pre-WoWS, który można by odpalać z tego samego klienta.

 

Bogatyr sprzedany i zapomniany. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Jak zawsze, HEki lepsze od APków, podpalanie na pierwszym miejscu, ta gra naprawdę skretyniała na tym punkcie. 

 

Co do okrętu-APki to głupi dowcip, z 2km Kolberg przyjął 4 pełne salwy i ani jednej cytadeli. Mówimy tutaj o działach zarówno 152 jak i 130mm które nie są w stanie wbić cytadeli w Kumę. Za to pali się pięknie. Zakuć Zdać Zapomnieć. Okręt do zapomnienia, oby jak najszybciej.

 

Edit.

Pociski AP są chyba zbugowane, tak samo jak HE, ktoś chyba podpiął penetrację na odwrót. Salwa z AP w drugiego Bogatyra= 1600 obrażeń przy 7 trafieniach, ja z HE dostałem za ponad 5k. Rozumiem, że HE mają lepszą penetrację niż APki? Z tym, że to chyba każdy okręt w grze tak ma ostatnio...

 

Dziś wylazł na mnie Tenryu, boczkiem na 4km. Co jak co, ale tego to powinienem przebić. Wsadziłem mu 10 AP-ków (2 salwy) za łączną sumę 1600 HP. Tak tysiąc sześćset. Średnio po 160 na pestkę. Wszystkie w śródokręcie, trochę nad linią wodną, pod idealnym kątem. Jak w Tenryu AP-ki nie włażą, to w nic nie wejdą. Jak bym walił HE-kami, to wsadził bym pewnie z 5 tysięcy i jeszcze pewnie podpalił. Działa to 150-tki, 130-tek nie badałem, zresztą wybadały się same razem ze Swietłaną.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
458 posts
1,617 battles

Jeden z przyjemniejszych niskotierowych okrętów. Dwa krakeny wbite, grało się bardzo przyjemnie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
221 posts
6,107 battles

Kolejny ładny okręt.

...W ogóle WG powinno w tej grze dodać jeszcze jeden port, w którym bohaterami byłyby okręty z samego początku XX w., sprzed ery Dreadnoughta. Takiego czegoś po prostu nie ma na rynku.

 

Faktycznie brakuje klimatu dla tych fajkowców .Yokosuka to nieporozumienie jak ktoś tam stoi Bogatuyrem albo ST.Luisem.

A okręcik bardzo przyjemny w grze.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
695 posts

 

Dziś wylazł na mnie Tenryu, boczkiem na 4km. Co jak co, ale tego to powinienem przebić. Wsadziłem mu 10 AP-ków (2 salwy) za łączną sumę 1600 HP. Tak tysiąc sześćset. Średnio po 160 na pestkę. Wszystkie w śródokręcie, trochę nad linią wodną, pod idealnym kątem. Jak w Tenryu AP-ki nie włażą, to w nic nie wejdą. Jak bym walił HE-kami, to wsadził bym pewnie z 5 tysięcy i jeszcze pewnie podpalił. Działa to 150-tki, 130-tek nie badałem, zresztą wybadały się same razem ze Swietłaną.

 

 

 

no 152 sa raczej slabiutkie, 130 juz daja rade z AP. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,296 posts
5,105 battles

 

Faktycznie brakuje klimatu dla tych fajkowców .Yokosuka to nieporozumienie jak ktoś tam stoi Bogatuyrem albo ST.Luisem.

A okręcik bardzo przyjemny w grze.

 

 

To też. Ale miałem raczej na myśli port (tego samego rodzaju, co Yokosuka), w którym byłyby dostępne specjalne okręty z początku XX albo przełomu XIX/XX w. Na przykład Albany, Mikasa. Tylko dużo więcej, bo konstrukcji było od kilometra...

 

Oczywiście wiem, że to się nie stanie. WG nie będzie się chciało inwestować czasu i środków w taką niszę :(

Edited by aguir
  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DOREE]
Beta Tester
1,886 posts
15,345 battles

 

 

Oczywiście wiem, że to się nie stanie. WG nie będzie się chciało inwestować czasu i środków w taką niszę :(

Tam nie ma JAMAAATUW i motorówek z torpedami, na które lecą dzieciaki. DYNAMIKA i ew. jakiś legendarny mastodont mają być a nie jakieś parostatki 20kt i bez torped.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×