Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
ProEIo

[V] Kirov

230 comments in this topic

Recommended Posts

Players
305 posts
11,705 battles

Super zabawka na V tierze. Jak narazie 2 bitwy tylko sobie dla rozeznania zrobiłem. W pierwszej prawie same Vtiery i wpadło bez problemowo 90k dmg. HE w pancerniki wchodzi po 3-5k, podpala trochę słabo. AP lubi stroić fochy i raz wchodzi za 6-7k a raz za 1-2k ale jeśli BBk płynie do nas burtą to cytadele wchodzą jak miło nawet z 16-14km. Inne krążki mielimy z AP aż miło nie wiem jak będzie z VIt ale na V to pokazanie burty jest bardzo bolesne dla drugiego krążka. W drugiej bitwie właśnie z 16km wsadziłem 2 cytadelki w Myogi za nim mi za wyspę uciekła. Potem jeszcze jedną w Wyominga z 14km i pod koniec bitwy 4 kolejne w NY na 12-9km xD.

Okręt idealny do zabawy i muszę przemyśleć czy na nim zakończyć linie czy na VIt.

 

shot-16.03.24_15.34.34-0092.jpg

shot-16.03.24_15.34.44-0737.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4 posts
2,611 battles

Okręt typu Bestia - okrutne działa, AP rozrywa krążowniki na sprzęty, omaha po pokazaniu "boku" po przyjęciu 4 cytadel odmówiła dalszej współpracy i postanowiła dać nura pod wodę :) ok 12km, Furutaka rozpruta i zezłomowana po 2 salwach 8km. Strzały w inne krążowniki w dziób czy rufę też potrafią walnąć cytadelą. Pancerniki bez cytadel w bok potrafi nawet za 5k przyjąć i to ze sporej odległości, cytadele również ładnie siadają. Pancerz tez daje rade o ile nie pokazujemy burty. Póki co zaledwie kilka bitew, polowa z 7tier polowa na 5 tier.  Na swoich tierach poprostu OP aż do przesady - zostanie definitywnie w porcie jako zabawka :) Reasumując pokazanie burty tej bestyjce kończy się szybkim zwiedzaniem dna, istny masakrator - zapewne niebawem dostanie solidnego nerfa.

Edited by Ahrimon

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,994 posts

Rozegrałem nim dopiero parę bitew i zgadzam się z przedmówcami, pepance ma okrutne. Cytadele wchodzą z kilkunastu km (te 4-7 cytadel na bitwę to praktycznie norma), trafienie w pancernika zmazuje mu pasek HP bardzo szybko.

Niestety miękki, a silnik potrafi paść dwie salwy pod rząd, szczególnie w rufę.

Edited by Black_Jack_Geary

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4 posts
2,611 battles

Fakt silnik pada jak szalony, właśnie przed chwila 2 kolejne salwy załatwiły mi 2 razy napęd, a potem kongo mi się wbił w kufer za 20k :( Okręt aż się prosi o agresywną grę ale chwila nieuwagi i zamieniamy się w obiekt do zwiedzania dla nurków :) Nie zmienia to jednak faktu że fun z gry spory.

Edited by Ahrimon

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DOREE]
Beta Tester
1,886 posts
15,345 battles

Hmmm. "Najarałem" się trochę, zwłaszcza, że lubię krążowniki, ale to, co czytam oznacza kolejny krok (po bufie DD) do śmierci klinicznej pancerników....

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GOFER]
Players
1,607 posts
9,928 battles

Hmmm. "Najarałem" się trochę, zwłaszcza, że lubię krążowniki, ale to, co czytam oznacza kolejny krok (po bufie DD) do śmierci klinicznej pancerników....

 

niekoniecznie, z wlasnych obserwacji moge powiedziec ze 90% ludzi grajacych takim kirowem rushuje przeciwnika nawet przed linia wlasnych DD i umieraja 30 sekund po starcie bitwy

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DOREE]
Beta Tester
1,886 posts
15,345 battles

 

niekoniecznie, z wlasnych obserwacji moge powiedziec ze 90% ludzi grajacych takim kirowem rushuje przeciwnika nawet przed linia wlasnych DD i umieraja 30 sekund po starcie bitwy

 

Ale inna sprawa głupi gracz a inna dobry CA który- jak piszą przedmówcy- "szybko zmazuje pasek HP pancernika".

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles

E tam. Dobrzy gracze na BBkach będą mieli beczkę śmiechu, topiąc to grindujące jak oszalałe (to)warzystwo. Aż żałuję w tym momencie, że nie jestem wymiataczem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DOREE]
Beta Tester
1,886 posts
15,345 battles

. Aż żałuję w tym momencie, że nie jestem wymiataczem.

A w innych momentach to akurat atut" :D (żart).

Tak pray okazji zapytam- macie jakieś pomysły na umiejetnosci dowódcy na rus CA lub dla kirka konkretnie? Czy wogóle opłaca sie brać takie rzeczy jak wykrycie i ostrzerzenie?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MCNC]
Players
88 posts
15,543 battles

Bardzo fajny okręt się zapowiada. Mnie silnik ani ster nie padają, ale za to na 5-6 rozegranych bitew dostałem 2 detonacje :angry:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GOFER]
Players
1,607 posts
9,928 battles

A w innych momentach to akurat atut" :D (żart).

Tak pray okazji zapytam- macie jakieś pomysły na umiejetnosci dowódcy na rus CA lub dla kirka konkretnie? Czy wogóle opłaca sie brać takie rzeczy jak wykrycie i ostrzerzenie?

 

ja bym raczej wzial ostrzeganie przed ostrzalem, kirow standardowo swieci sie z 13.8km, wiec po strzale zobacza go na koncu mapy w innej bitwie

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
721 posts
10,016 battles

Powiem tak: pełna zgoda z przedmówcami. I jestem na 100% pewien, że przed wakacjami go wykastrują.

Ja włożyłem do niego matrosa z Murmańska z 12 pkt, tj.: 1- podst. trening strzelecki, podstawy żywotności, żarówka, 2- ostatni bastion, 3- czujność, 4- zaawansowany trening artyleryjski. 

Pierwsza bitwa lipa. Bardziej cieszyłem oko nową zabawką i napatoczyłem się na 2 pepsi i bb-ka. Druga: 3 zatopienia przy 49k.dmg na samych AP-kach i z 7 cytadelami. Okręt naprawdę robi robotę.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DOREE]
Beta Tester
1,886 posts
15,345 battles

Powiem tak: pełna zgoda z przedmówcami. I jestem na 100% pewien, że przed wakacjami go wykastrują.

Ja włożyłem do niego matrosa z Murmańska z 12 pkt, tj.: 1- podst. trening strzelecki, podstawy żywotności, żarówka, 2- ostatni bastion, 3- czujność, 4- zaawansowany trening artyleryjski. 

Pierwsza bitwa lipa. Bardziej cieszyłem oko nową zabawką i napatoczyłem się na 2 pepsi i bb-ka. Druga: 3 zatopienia przy 49k.dmg na samych AP-kach i z 7 cytadelami. Okręt naprawdę robi robotę.

 

1 i 4 są chyba bez sensu...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
721 posts
10,016 battles

Cóż, robiłem je na Murmańska. Ponieważ miałem 2 wolne pkt. rozdzieliłem je na umiejki 1-go poziomu. 2-gi poziom to np. szybszy obrót wież, ale Murmańsk i bez tego ładnie kręci. A 4? Ew. można by dać na ręczne sterowanie AA. jak uzbieram punkciki to na coś zmienię.

A Kirow nosi dumnie imię swojego patrona: to taki komunistyczny kacyk. Sieje popłoch i ustawia wszystkich po kątach dopóki ktoś mu z zaskoczenia w łeb nie łupnie. 

Edited by genek012

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4 posts
2,611 battles

Na obecna chwile bym brał:

1. Podstawy żywotności

2. Bastion (absolutna podstawa na tym okręcie, w ostatnich kilku bitwach mam wrażenie że płynę wielkim silnikiem który dodatkowo w każdym miejscu jest pokryty systemem sterowania ) + Ostrzeżenie

3. Stan podwyższonej gotowości

4. Nie mam bladego pojęcia :)

5. Raczej zapobiegawcze utrzymanie.


 

Co o takim rozkładzie myślicie? I co z 4 tierem perków :) - podpalenia odpada, lotniskowcem nie jesteśmy, oplot + dodatkowe tez wydaje się być bez sensu, +hp? 2k HP w zasadzie nic nie zmieni, ręczne sterowanie ogniem oplot? i tak slabo tutaj kirov wypada.


 

Reasumując  - wszystko pod katem naprawy, utrzymania modułów. Kręcimy się nieźle, do tego sonda akustyczna wiec raczej to my polujemy na niszczyciele niż one na nas.

Działa po potęga na AP, HE raczej tylko w dobrze ustawione  pancerniki - podpalanie zupełnie zbędny perk - mamy kilka razy większą szanse na zapakowanie cytadeli z AP niż na podpalenie z HE :) Może i dziwne ale prawdziwe :) Obrona oplot jest cieniutka, szkoda marnować punkty na to, lotnisk i tak mało pływa. Świecimy się zawsze i wszędzie nawet na sąsiednich mapach w innych grach a nawet na innych serwerach nas widać :) Moskwa pewnie będzie widoczna nawet z sąsiedniej galaktyki :)


 


 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,994 posts

Szczerze mowiąc nie ma z czego go kastrować. Na krążkach doświadczenia nie mam za wiele, poza tym mam za duzó naleciałości z DDków, ale:

1. Artyleria potęga - odwrócony burtą albo rufą krążek to krążek z co najmnej dwiema cytadelami w salwie, ale - szybkostrzelność w pojedynku z np. Konigsbergiem nie daje szans bo:

2. Jeśli przyjąć że Konig zbudowany jest z blaszki po puszkach i ma cytadelę po pół metra ponad kadłub, to Kirow zbudowany jest z papieru toaletowego a cytadela wystaje metr :P Wszystko co w miarę szybkostrzelne, w czasie reloadu demoluje Kirowa bardziej niż ja dobrym trafieniem.

3. bardzo dobry obrót wież, robiąc nawrót lufy nie schodzą mi z celu.

4. o dziwo poza pepancami ma bardzo dobre OB z dobrym procentem podpaleń.

5. Sonar mogli se darować, równie dobrze mogli dać tylko jeden slot na reperkę :P A w miejsce sonaru nic innego nie można wziąć.

6. szybkość niejednego DDka - 35 węzłów, ale zrobić nim unik to jak robić unik pancernikiem - jest duży, długie przestawianie steru, reakcja na ster jakby płynął w kisielu

7. Silnik i ster padają mi częściej niż na DDkach :amazed: (na prawdę nie przesadzam nawet jotkę)

8. Zasięg dział w porównaniu z innymi nie jest jakis rewelacyjny (16,6km), więc nie można wykorzystać ich potencjału w strzelanu na odległość, bo reszta ma taki sam albo podobny, a są twardsi :)

Ogólnie... chyba trzeba znaleźć dla niego specjalną taktykę, bo na tę chwilę to jest ciężkawy w graniu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DOREE]
Beta Tester
1,886 posts
15,345 battles

Wszystko sie zgadza, dodam jeszcze, że:

- Może i można wsadzić z 5 cytek na salwe ale ich wartości nie czuć jakoś niesamowicie.

-AŻ 15s przeładowania mimo nieznacznie wiekszego kalibru niż Konigs.

-Z 2gim kadłubem tracimy (!) aeroplanik.

-Nie jest on katem na BBki, bo jeśli ten nie jest zajęty czymś innym to nas zgwałcci zanim odpalimy 2gi raz. Nie jest katem na DDki bo za wolno ładuje i nie skręca więc łapie torpedy. Zostaje własciwie tylko katowanie CA a w tym i Konig jest dobry.

 

Na plus dodam, że wiekszość art gł jest na dziobie więc można gęsto strzelać nie pokazując burty.

Generalnie, Murmańsk jest lepszym rosyjskim CA na V. Zresztą konik chyba też.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DOREE]
Weekend Tester
826 posts
1,284 battles

Mi tam nie podchodzi, przeładowanie zdecydowanie zabija fun grania Kirowem. Owszem cytadele wpadają jak na żadnym innym krążku, ale to za mało. Okręt kompletnie zależny od teamu i tego co jest spotnięte. Bardzo słabe camo jak na  CA i świecimy się jak BB. Dodatkowo okręt bardzo delikatny, słabo reaguje na ster. Jeśli mamy dobrego spota od DD to wynik kręci się fajny, ale jeśli DD szybko popadają to robi się słabo.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
721 posts
10,016 battles

Black Jack:

dogłębnej analizy porównawczej pomiędzy Koniem a Siergiejem Mironowiczem nie robiłem, ale jest pomiędzy nimi zasadnicza różnica: tj. rozmieszczenie artylerii głównej. jeden ma dwie wieże na rufie drugi na dziobie. A to narzuca odpowiednie manewrowanie okrętem w celu wykorzystania jego potencjału.

Zauważyłem jeszcze że Kirow bardzo ładnie wytraca prędkość, nawet chyba lepiej niż się rozpędza :). A przejście z hamowania na przyspieszenie trwa wieki. Ale może to tylko złudzenie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BLUR]
[BLUR]
Beta Tester
1,910 posts
13,443 battles

nie dostanie zadnego nerfa, bo OP jest tylko sytuacyjne, na swoich tierach i przeciwko debilnym CA pływającym bokiem, każdy BB go gwałci jak chce,cytadele bierze nawet w tyłek od Wyominga, co do HE nawet spoko siadają w BB, ktoś pisał, ze tylko AP kolejna bzdura.. na nim jak na zadnym innym CA należy umiejętnie i często zmieniac posciski, perk do podpalenia jak najbardziej robi roznice i powinno się go mieć (jeśli pozwala kapitan), paradoksalnie najgorzej radzi sobie z DD na bliski kontakt, bo ma słaby ROF i ciężko się manewruje miedzy torpedami

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ST0RM]
Beta Tester
824 posts
11,496 battles

Dobrze prawisz baart w BB z HE ładnie wchodzi nawet bez podpaleń. Co do CA to jak piszesz jeśli jest możliwość wsadzić w burtę salwę to tylko AP w innych sytuacjach sprawdzają się HE.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,994 posts

Black Jack:

dogłębnej analizy porównawczej pomiędzy Koniem a Siergiejem Mironowiczem nie robiłem, ale jest pomiędzy nimi zasadnicza różnica: tj. rozmieszczenie artylerii głównej. jeden ma dwie wieże na rufie drugi na dziobie. A to narzuca odpowiednie manewrowanie okrętem w celu wykorzystania jego potencjału.

Zauważyłem jeszcze że Kirow bardzo ładnie wytraca prędkość, nawet chyba lepiej niż się rozpędza :). A przejście z hamowania na przyspieszenie trwa wieki. Ale może to tylko złudzenie.

 

Też nie robiłem jako takiej dogłębnej analizy, ale na tym tierze oba okręty są najbardziej do siebie podobne. Grałem sporo Konigiem (który mi sie bardzo podoba) więc takie z grubsza porównanie samo się nasuwa.

Pewnie że się różnią, ale porównując z innymi nacjami na tym tierze, oba krążki są do siebie najbardziej podobne, choćby z powodu głównej artylerii w trzech wieżach. Z tym ze według mnie Konig jest bardziej zrównoważony pod względem możliwości artylerii do manewrowości i pancerza.

Kirow to taka bardzo silna, wymagająca bardzo dokładnego celowania (przez kiepski ROF) artyleria na bardzo niestabilnej platformie.

Owszem, potrafi posłać Koniga, Furutakę, Nurnberga czy Omahe na dno dwiema salwami, pod warunkiem że dożyje tej drugiej salwy :)

Może jak już nie będzie taką nowością na którą każdy chce zapolować (pamiętam Konig na testach też był takim primary celem) da sie nim dłuzej pograć niż 5 ninut :P W tej chwili nawet lotniska atakują mnie pierwszego :P Co Drops może potwierdzić, spotkaliśmy się w jakiejś bitwie, zdążyłem wystrzelić dwa razy i poszedłem na dno po nalocie :D

 

EDYTA:Ogólnie uważam że jak się z nim ogra, może się okazać solidnym sprzętem, skoro taki krążkowy noob, poza jednym przypadkiem (tym powyższym), robi 50-60 tyś HP na bitwę i znajduje sie przynajmniej w połowie stawki punktowej na koniec, to nie jest źle z tym okrętem :)

Edited by Black_Jack_Geary

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4 posts
2,611 battles

Niestety wraz ze wzrostem ilości bitew mam o nim coraz mniej przyjazne zdanie :) Co do HE zaczynam się do nich przekonywać coraz bardziej z każda bitwa, poczatkowo najwyraźniej trafiałem na kapitanów w krążownikach którzy chętnie burty pokazywali :) Po początkowym zachwycie i dobrych najwyraźniej losowaniach kolejne bitwy dość brutalnie zweryfikowały Kirowa.  W moim przypadku jeśli chodzi o BB prawdziwym przekleństwem jest kongo, prawie każda celna salwa kończy się cytadela bądź ogromnymi obrażeniami nawet jak trafi w masz antenowy :) Po grindzie na żyletki.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ST0RM]
Beta Tester
824 posts
11,496 battles

 

Też nie robiłem jako takiej dogłębnej analizy, ale na tym tierze oba okręty są najbardziej do siebie podobne. Grałem sporo Konigiem (który mi sie bardzo podoba) więc takie z grubsza porównanie samo się nasuwa.

Pewnie że się różnią, ale porównując z innymi nacjami na tym tierze, oba krążki są do siebie najbardziej podobne, choćby z powodu głównej artylerii w trzech wieżach. Z tym ze według mnie Konig jest bardziej zrównoważony pod względem możliwości artylerii do manewrowości i pancerza.

Kirow to taka bardzo silna, wymagająca bardzo dokładnego celowania (przez kiepski ROF) artyleria na bardzo niestabilnej platformie.

Owszem, potrafi posłać Koniga, Furutakę, Nurnberga czy Omahe na dno dwiema salwami, pod warunkiem że dożyje tej drugiej salwy :)

Może jak już nie będzie taką nowością na którą każdy chce zapolować (pamiętam Konig na testach też był takim primary celem) da sie nim dłuzej pograć niż 5 ninut :P W tej chwili nawet lotniska atakują mnie pierwszego :P Co Drops może potwierdzić, spotkaliśmy się w jakiejś bitwie, zdążyłem wystrzelić dwa razy i poszedłem na dno po nalocie :D

 

EDYTA:Ogólnie uważam że jak się z nim ogra, może się okazać solidnym sprzętem, skoro taki krążkowy noob, poza jednym przypadkiem (tym powyższym), robi 50-60 tyś HP na bitwę i znajduje sie przynajmniej w połowie stawki punktowej na koniec, to nie jest źle z tym okrętem :)

 

Sprawdziłem właśnie jaka mam celność na nim po 5 bitwach. Wychodzi 43% /wow/ i 61k średniego dmg więc na razie nie jest źle.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×