Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
ProEIo

[VI] Budyonny

150 comments in this topic

Recommended Posts

[DOREE]
Beta Tester
1,886 posts
15,345 battles

Jak go ustawicie wśród innych CA VI? Warto wogóle pchać sie w tę linie, czy cieszyć sie skończoną linia IJN CA? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BM-M]
Players
92 posts
11,909 battles

grałem wszystkimi i powiem tak na tym etapie to klon 6 tieru niemców  pod względem baterii i sposobu grania tylko działa 2 na dziobie i troszkę bardziej"opływowy" .Rusami 150 pistoletami ręką do 8 tieru, pozniej  czapa na 180 i x 220 jap to 200 od 5 tieru tylko zasięg większy co chwila ,  i można jakieś torpedy wysłać, a spalić każdego :izmena: tutaj największe pistolety 220=penetracja i eksplozja  na tym etapie dlatego ,ciekawa linia żeby zrobić moskwę w ruskiej grze :great: pewnie na 8 tierze z biodra będę siał 150 :playing:   czekam na ruski pancernik podwodny :trollface: i latający lotniskowiec z migami :D

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
1,552 posts
17,695 battles

Kolega chciał napisać że zamawiał pepperoni a podesłali margheritę. Reklamacja nic nie dała bo problemy z dostawcą są w tej pizzerii nagminne i a dyrekcja je olewa. A co do Budionnego to ja widzę to tak - Cleva zjada na śniadanko i nawet się okruszkami nie obsypie. Aobę zje na obiad ale nie będzie to już takie proste. Jak Aoba złapie go w zasięg to obiadek trochę potrwa.  A na kolację jest Nurnberg - i tu kolacja może go zjeść. Zakładam oczywiście pojedynek krążków prowadzonych przez podobnych woźniców. Z drugiej jednak strony moim zdaniem Budionny jest bardziej przydatny dla teamu niż Nurnberg a więc stawiam go na pierwszym miejscu wśród VI tierowych krążków.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
362 posts
7,573 battles

Jak go ustawicie wśród innych CA VI? Warto wogóle pchać sie w tę linie, czy cieszyć sie skończoną linia IJN CA? 

 

wysadziłem po ukończeniu ruskiego t6, dzielnie się bronie przed kupieniem następnego. Skończyłem niedawno wszystkie linie pozostałych krążowników i jeśli grałeś japonacami to raczej ciężko będzie tobie poczuć satysfakcje grając pozostałymi nacjami. Po prostu IJN są dalej bezkonkurencyjni dla pozostałych nacji, ich krążowniki są najbardziej uniwersalne. Jak masz stały pluton to lepiej zrób sobie linie usn i całkiem sensowne jest granie wtedy z lotniskowcem w parze i jakimś pancernikiem. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,548 posts
3,946 battles

Mam:

Żarówę

Działa

Naprawka

DE

 

I trzy punkty wolne. Co wziąć?

Ja wziąłem wykrycie torped, bo ta krowa ma zwrotność fatalną, nawet z modyfikacją. :sceptic:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,655 posts
9,814 battles

@up

 

Czemu ukrywasz staty?

 

Wracając do tematu. 

 

Budyń jest śmieszny. Z jednej strony często czuć przerażającą moc AP, z drugiej - słabe HE, średnia manewrowość i słaby pancerz. Słaby, ale nie do końca. Sporo lepszy od poprzednika. Ostatnia bitwa, niestety na wyższych tierach. 84 trafienia HE, 9k dmg. Dobrze, że 20k z pożarów. No i 3 torpy wsadziłem. Ale pochwalę budynia, bo miałem solówkę z dwoma deskami. Gniewny i suchar. Co prawda zostało mi 1k hp, ale oba poszły do piachu. 7.5s rld robi robotę, podobnie jak na norymberdze zresztą.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
695 posts

Pancerz jest wg mnie swietny na nim, ale jakbym mial go porownywac to zdecydowanie jeden okret przychodzi na mysl - Baltimore, ktory ma super pancerz, jak ustawisz go dziobem to inne krazki odbija bez problemu (pelne salwy Hindenburga tez), pancerniki nie zawsze ale czesto. Ale bokiem do pancernika to plywajaca cytadela. I to samo jest na Budyniu. Ogolnie po prostu ten okret ma potezny pancerz ale okupiony tez potezna rozmiarowo cytadela. Taka odwrotnosc Clevelanda, ktory pancerz ma mocno sredni ale cytadele malutka i w dziwnym miejscu - wiec glownie dostaje overpenetracje i  w efekcie jest bardzo twardy. Za to budyniem mozesz grac jak na NC - 14" dziala nawet odbija dziobem (16ki juz raczej maja gdzies jego pancerz). Nie ma jak mina Fuso ktorytrafil mnie tak 7/12 salwy i zadal 0 dmg. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
542 posts
26,773 battles

Chyba go polubię - rzadko kiedy dostaję tak często oskarżenia o aimboty & hacki & cheaty ... tym sposobem g... warta reputacja legła w gruzach 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,655 posts
9,814 battles

Dawno nie grałem tak przegiętym okrętem.

 

W sumie racja. Trochę nim gram. Stockowym. Pancerz potrafi faktycznie tankować chore ilości pestek, jeśli się dobrze kątujemy. Działa robią miazgę z każdego krążka. BBki też nie są pocieszone. Stockiem wypłynąłem na 100% NM. Zza wyspy na dystansie jakichś 5km. Pierwsza salwa torped puszczona źle. Już widzę, że wyminie. A spieprzać nie ma gdzie. No to z apeków po nadbudówkach. Dodatkowo druga salwa torped celna. Zszedłem na trzy salwy łącznie (60s) w tym czasie wywaliłem go do 4k hp. W minutę ponad 50k dmg. Stockiem. Jest moc jak diabli.

 

EDIT.

Jakie perki polecacie tak z ciekawości na niego? Zakładając, że kapitan zostaje. Czy jest sens coś z 4 brać? W sensie AFT lub podpalanie. AA jest wystarczające na te tiery, zamiast rozbicia wożę sondę, gdyż DDki uważam za dużo większe zagrożenie niż lotnisko. HE są masakrycznie słabe, aż mnie palec boli, kiedy mam wcisnąć 1. Do tej pory mam:

1. Żarówkę.

2. Ostatni bastion.

3. Stan podwyższonej gotowości.

 

EDIT2.

 

Po dzisiejszych bitwach po wymaksowaniu bez zasięgu (należy wszak skracać dystans, a nie go wydłużać). Przegięty mocno. Wszyscy kupować i cieszyć się, zanim nerf nadejdzie.

Edited by RapujaceFistaszki

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
695 posts

Te HE nie sa takie slabe, robia nawet niezla sieczke z DDkow (tu sie roznia od niemcow - salwa na budionnym robi chyba wiecej ddkom niz Roonem). Na opancerzone cele nie powiem zdazalo mi sie uzywac - mialem od razu dobrego kapitana z podpalka. Na damage nie nalezy liczyc, ale na niskich tierach (mala "wrodzona odpornosc" wrogow) podpala srednio 1-2 razy na salwe. Natomiast AP zdecydowanie miodzio - te pociski sa duzo ciezsze niz na niemcach - wiec na krotki dystans maja mniejszy dmg, i gorszy tor lotu - ale na daleki lepszy. I do tego na maksymalnym zasiegu ladnie nurkuja - nie powiem ze to bardzo czeste, raczej rzadko, ale bywaly cytadele w takie Fuso czy kongo z 20km na moim szczorsie :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,655 posts
9,814 battles

Fakt, na szkopach V i IV nawet na HE nie przełączałem. Mierny efekt i przeciw deskom i przeciw pancernikom. AP i tylko AP. I wyniki były. Tu HE są sporo silniejsze i celem maksymalizacji zadawanego kuku należy właściwie nimi żonglować. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Killstealer idealny. Na tym samym tierze na mega OP Strike decku ryujo miałem srednio 2,13. Tu 2,27 póki co.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,655 posts
9,814 battles

Killstealer idealny. Na tym samym tierze na mega OP Strike decku ryujo miałem srednio 2,13. Tu 2,27 póki co.

 

Piszesz się na plutony budyniów w tym tygodniu? Mam wolny jeden slot...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Jestem jutro i pojutrze cały dzień od rana. Potem mnie nie ma. Dawaj znać w grze.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BM-M]
Players
92 posts
11,909 battles

 

W sumie racja. Trochę nim gram. Stockowym. Pancerz potrafi faktycznie tankować chore ilości pestek, jeśli się dobrze kątujemy. Działa robią miazgę z każdego krążka. BBki też nie są pocieszone. Stockiem wypłynąłem na 100% NM. Zza wyspy na dystansie jakichś 5km. Pierwsza salwa torped puszczona źle. Już widzę, że wyminie. A spieprzać nie ma gdzie. No to z apeków po nadbudówkach. Dodatkowo druga salwa torped celna. Zszedłem na trzy salwy łącznie (60s) w tym czasie wywaliłem go do 4k hp. W minutę ponad 50k dmg. Stockiem. Jest moc jak diabli.

 

EDIT.

Jakie perki polecacie tak z ciekawości na niego? Zakładając, że kapitan zostaje. Czy jest sens coś z 4 brać? W sensie AFT lub podpalanie. AA jest wystarczające na te tiery, zamiast rozbicia wożę sondę, gdyż DDki uważam za dużo większe zagrożenie niż lotnisko. HE są masakrycznie słabe, aż mnie palec boli, kiedy mam wcisnąć 1. Do tej pory mam:

1. Żarówkę.

2. Ostatni bastion.

3. Stan podwyższonej gotowości.

 

EDIT2.

 

Po dzisiejszych bitwach po wymaksowaniu bez zasięgu (należy wszak skracać dystans, a nie go wydłużać). Przegięty mocno. Wszyscy kupować i cieszyć się, zanim nerf nadejdzie.

 

buff na palenie 4 ciekawe efekty przy skantowanych przeciwnikach,ma bardzo słabe ap przy kancie,sprężynują już przy kontach +10 na +10km powyżej 13km zostają he chyba że ktoś chce okładać pancerniki ale też lipa przy kącie .Buff amerykanska VI 15 % VI budiony 15% niemecy 11% zółci 20% a R ładuje się dalej długo :trollface:
Edited by drut5

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
1,552 posts
17,695 battles

 

buff na palenie 4 ciekawe efekty przy skantowanych przeciwnikach,ma bardzo słabe ap przy kancie,sprężynują już przy kontach +10 na +10km powyżej 13km zostają he chyba że ktoś chce okładać pancerniki ale też lipa przy kącie .Buff amerykanska VI 15 % VI budiony 15% niemecy 11% zółci 20% a R ładuje się dalej długo :trollface:

 

A po polsku nie łaska?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DOREE]
Weekend Tester
826 posts
1,284 battles

Właściwie nie gram CA i to jest mój można tak powiedzieć pierwszy krążownik. Zaliczyłem krótki epizod na Kirowie, ale trochę mi nie podszedł ze względu na miękkość ( po tym paczu mam wrażenie że Kirow jakby miał mniejszą cytadelę ). Od razu polubiłem ten krążownik, a to dlatego że ma fajne działa. Fajny zasięg i moc pocisków AP. Na około 10 km cytadele lecą na krążkach jak woda. He też są fajne i ładnie zapalają a nawet nie mam perka na poprawę tego efektu. Okręt typowo ofensywny ze względu na ustawienie wież i w miarę dobry pancerz. Natomiast w defensywie jak każdy CA potrafi złapać cytadelę od rufy od BB.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

No bo Kirov ma teraz mniejszą cytadelę. Zwiększyli mu zanurzenie, przez co cytadela "siadła" niżej, znaczy wystaje mniej nad wodę.

A Budyń jest twardy jak diabli. Tylko się też zastanawiam co brać na 4 poziomie perka (o ile w ogóle coś). Niby podpalać powinien ładnie (12%), ale jakoś tak w praktyce mi nie szło specjalnie. Więcej robiłem AP-kami po nadbudówkach. Z perkiem będzie podpalał za 15%, niby wzrost nie wielki, ale może warto. Alternatywnie na 4 poziom AFT, Budyonnyj mam silną OPL na zasięgach 3,2 i 3,1km, z modułem i AFT robi się z tego 4,61 i 4,46 czyli całkiem sporo. No i na 7km też coś tam postrzela.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BANCN]
Players
1,660 posts
10,861 battles

Jako, że gram głównie pancernikami ~1k bitew, a krążkami coś tam kiedyś pograłem ~100 bitew to nie sądziłem, że będę mieć taka radość z grania krążkiem :) Wcześniej miałem niemiłe doświadczenia na CA, ale ten okręt to rzeźnik. DDki są bez szans, krążki rozpruwa APkami, pancerniki mnie prawie nie trafiają. Chyba za dużo wyniosłem z gry na pancernikach i po prostu połączenie zmiany kierunku + redukcja/zwiększenie prędkość powoduje, że mnie nic nie trafia :P Tylnego działa prawie nie używam. Dziobem do przodu i sieczka :) Nie mam zamiaru dawać perka na podpałkę, bo głównie używam APeków szkoda 4 pkt. Obecnie mam żarówkę, obrót dział, last stand, nadzorce. W planach mam skrócenie naprawy i wykrywanie torped wtedy zrezygnuje z sonaru i wezmę rozbicie. Wtedy ani torpy z DD ani z CV nic mi nie zrobią :)

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Ja obrotu nie brałem. Po zmianach perków, dla 150-tek to marne 0,7 stopnia na Budyniu w zasadzie jest nieodczuwalne. Obrót o 270 (w praktyce ważniejszy niż abstrakcyjne 180 stopni) stopni spada z 37,5 do 34,18. Szkoda 2 punktów. Co innego Japońce (szczególnie Myoko), one kręcą tak leniwie, że 0,7 stopnia roni różnicę.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×