Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
ProEIo

[VII] Shchors

113 comments in this topic

Recommended Posts

[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Mhm moze i masz rację :D , nie wiedzieć dlaczego jakos mi się utrwaliło że miał kilometr krószy , może to przez moduł który wrzucam na okręty prawie z automatu :p

 

 

Dokładnie tak. Moduł zakładasz od razu i w porcie już się wyświetla poprawione camo.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ZGZ]
Players
9 posts
15,163 battles

Moja pierwsze wrażenia - jest super. 12 luf strzelających co 8 sekund, bez większych problemów z celnością. Miałem pewne obawy co do pancerza, ale w porównaniu do kirowa czy pensacoli to prawdziwy twardziel. Mam nawet takie wrażenie że łapie mniej obrażeń niż cleveland i budionny. Może powalczyć z niszczarkami (szybkostrzelność) i pancernikami. Bardzo dobre kąty ostrzału z działek i torped. Na razie gram na stoku i radzi sobie bardzo dobrze. Jedyny minus to zwrotność i taki sobie zasięg, ale po upgradzie będzie OK.

 

Więc jeżeli ktoś lubi krążowniki to stateczek który trzeba mieć w porcie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Moja pierwsze wrażenia - jest super. 12 luf strzelających co 8 sekund, bez większych problemów z celnością. Miałem pewne obawy co do pancerza, ale w porównaniu do kirowa czy pensacoli to prawdziwy twardziel.

 

Pierwsze wrażenie, albo "okres ochronny". Mientkie toto jest niemiłosiernie, taki Benson z bliska zabija go AP-kami zanim on wieże obróci.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF-7-]
Players
344 posts

M Miałem pewne obawy co do pancerza, ale w porównaniu do kirowa czy pensacoli to prawdziwy twardziel. Mam nawet takie wrażenie że łapie mniej obrażeń niż cleveland i budionny.

 

tu się mylisz w Budionnym pograsz z BB na dziób tu już niekoniecznie 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GTWPL]
Players
344 posts

Nie narzekam na ten okręt. 4 x 3 lufy całkiem sprawnie działają, niezłe skupienie , dobry zasięg, w miarę szybko podpalają, AA ze wzmocnieniem potrafi zestrzelić całkiem sporo samolotów jak na krążownik VII.

Wady :

- trochę mułowaty ale to za sprawą długości

- pancerz od przodu dużo obrażeń łapie zatem trzeba cały cas manewrować ( da się wytrzymać )

- zdarza mi się (choć rzadko)  ze po wystrzale torped wypadnie tylko jedna i tutaj nie wiem o co chodzi ( zapomnieli załadować czy jak coś tam gdzieś cholera wie )

 

Ogólnie całkiem fajny krążownik

 

 

 

Edited by Gigantikus

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ST0RM]
Beta Tester
319 posts
22,946 battles

Po średniawych (z naciskiem na badziewia :P) poprzednikach w końcu czuć moc :D W końcu te same działa co Kutu, więc OP. ( za dużo w końcu, byle by jakiś polonista nie przylazł) Ok to muł i papier, ale dzięki celności można nim grać na dystans i palić wszystko (mam 18 perkowego kapitana z podpałą z Kutu :P), robiąc przy tym na lajcie ponad 100k dmg :) Kusi by zostawić,ale kapitana nie będę miał, ten ma iść na Moskwę. No chyba, że X okaże się kupą. To wtedy wróci na VII.

Edited by Mat98

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DRG-]
Players
21 posts
9,901 battles

Nie jestem jakimś może i wybitnym graczem, ale ten krążek jak i poprzedni (który został w porcie) mi bardzo leży. Pali to to niemiłosiernie :)

 

 

shot-17.03.06_00.43.58-0915.jpg

shot-17.03.06_00.44.07-0601.jpg

shot-17.03.06_00.44.12-0728.jpg

shot-17.03.06_00.44.16-0904.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DRAG0]
Alpha Tester
61 posts
17,549 battles

Wspaniały okrynt, działa roznoszą oponentów w tempie raczej szybkim. AP pięknie wchodzą po nadbudówkach pancerników, to samo z burtami krążowników. Nie ma się do czego przyyeahbać.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Pytanie, czy poza tym, że jest na VII, jest w czymkolwiek lepszy, czy zasadniczo inny od MK (poza brakiem zadymienia) ? Na pierwszy rzut oka rzuca się w oczy tylko jego papierowość niestety ...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players, In AlfaTesters
107 posts
5,239 battles

Wspaniały okrynt, działa roznoszą oponentów w tempie raczej szybkim. AP pięknie wchodzą po nadbudówkach pancerników, to samo z burtami krążowników. Nie ma się do czego przyyeahbać.

Może siłę ognia posiada sporą ale w porównaniu do Budionnego to jest biedny, jego zwrotność i pancerz są żałosne, już Czapajew sprawia lepsze wrażenie bo przynajmniej ma radar i lepsze camo.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DRAG0]
Alpha Tester
61 posts
17,549 battles

@up

Nie rozumiem tego toku rozumowania. To jest lekki krążownik, a nie krążownik ciężki albo okręt liniowy. Doskocz - przypieprz - odskocz i tyle. Jest szybki, szybko strzela i wyciąga te 35kts. Jeszcze jest samolot zwiadowczy i nie najgorsza AA. Ma wszystko, czego potrzebuje CL z torpedami włącznie; są jakie są, ale są.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players, In AlfaTesters
107 posts
5,239 battles

Ja tylko napisałem że gorzej wypada w porównaniu do swojego poprzednika jak i następcy które także są lekkimi krążownikami a Szczorsa nawet ta prędkość nie ratuje, nie raz ściągnąłem  go na salwę skątowanego na dystansie +16km, gdzie taki Budionny biorąc pod uwagę okręty z którymi musi walczyć może już co nie wytankować np. na dziób gdzie Szczorsa żaden kąt nie ratuje. Szczors to czołówka papierowych okretów, co prawda Czapajew też zbyt twardy nie jest ale on przynajmniej lepsze camo posiada no i radar przez co jest dużo bardziej użyteczny. Może gdyby Szczors miał lepsze przestawianie steru to może bardziej by mi podszedł a tak to jest pływająca kłoda które puszcza wszystko na lewo i prawo bez względu na dystans.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,462 posts
12,078 battles

pytanie do fachowców: po wejściu 6.3 na żyletki czy jakaś zmiana coś perków pomoże?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Okręt w stylu nabiję 100K dymydźu i przegram bitwę w randomie. Ze względu na wymiary, słabą zwrotność i papierowość nie mamy wyjścia i nusimy się trzymać albo gdzieś za wyspą, albo na dużym dystansie do pancerzy, które wręcz nas kochają i co chwilę podsyłają nam jakiś podarek. Stąd wpływ na bitwę pod kapem jest ograniczony. Podchodzę na początku - klepię deski, ale później jesteśmy zmuszeni odejść. Przy zrównoważonym zespole nie jesteś źle, ale mając pomidorowy, to ciężko jest nim wyciągać gry.

 

Na razie albo mam pecha, albo pecha + potwierdzenie postawionej tezy. Obstawiam to drugie ...

 

Shchors   Shchors     16 gier   37.5%   70 138  0.88    

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
651 posts
7,461 battles

Oglądałem i czytałem kilka recenzji tego okrętu. I po głoszonej w nich "papierowości" Szczorsa, miałem spore obawy, by go w ogóle kupić i nim grać. A jednak rzeczywistość okazała się być dla mnie lepszą, niż ją "malowano". Owszem, jest bardziej miękki, niż Budyń i przez to potrafi zebrać po kilka ładnych tysiaków na salwę (aczkolwiek jeszcze mi się nie zdarzyło, by mnie zdjęli na 1 lub 2 salwy). Ale ma też czwartą wieżę umieszczoną z tyłu, a tego mi właśnie wielokrotnie brakowało na Budyniu, gdy w czasie ucieczki miałem wybór: pokazywać więcej burty, by móc strzelać z przednich wież lub strzelać tylko z tylnej. W innych sytuacjach ta czwarta wieża przydaje się nie mniej: miło patrzeć jak wrogie niszczarki topnieją w oczach od tej siły ognia.:cap_rambo:
Ku mojemu zaskoczeniu, gra mi się nim przyjemniej, niż na Budyniu.:Smile_honoring: Ciekawe, jak będzie na Czapce.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ARES-]
Beta Tester
1,724 posts
3,166 battles
On 31.08.2017 at 1:34 AM, Odo_Toothless said:

Okręt w stylu nabiję 100K dymydźu i przegram bitwę w randomie. Ze względu na wymiary, słabą zwrotność i papierowość nie mamy wyjścia i nusimy się trzymać albo gdzieś za wyspą, albo na dużym dystansie do pancerzy, które wręcz nas kochają i co chwilę podsyłają nam jakiś podarek. Stąd wpływ na bitwę pod kapem jest ograniczony. Podchodzę na początku - klepię deski, ale później jesteśmy zmuszeni odejść. Przy zrównoważonym zespole nie jesteś źle, ale mając pomidorowy, to ciężko jest nim wyciągać gry.

 

Na razie albo mam pecha, albo pecha + potwierdzenie postawionej tezy. Obstawiam to drugie ...

 

Shchors   Shchors     16 gier   37.5%   70 138  0.88    

 

mam to samo! Na Budyniu mogłem robić najbardziej ryzykowną rzecz, czyli polować seryjnie na niszczyciele, bo był mniejszy, zwrotniejszy, świetnie uciekał spod focusa .... więc wpadałem na capy i robilem rozpierduche (co widać po PRce i EXPie jaki na nim mam) na Szczorsie mam jakiś mega problem.... nie jest to jakiś specjalny damage dealer ani absolutnie nie jest to szybki zwinny krążownik do walki z niszczycielami o capy. Do tego robię na nim (póki co) żenująco mały damage przy tym ile robiłem na Budyniu.... 

ruskie krazki.PNG

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
113 posts
10,717 battles

Niesamowity okręt jest wstanie wyłapać dosłownie każdą cytadele nieważne jak się ustawisz gdzie kiedy myślę że nawet jest mniej wybredny pod tym względem niż brytyjskie krążki a 900 metrów skrętu stwarza więcej okazji aby uszczęśliwić wroga, ma nawet dobre działa więc jak ktoś lubi takie klimaty i czasami dość szybie bitwy to polecam.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-NFG-]
Players
2,176 posts
29,520 battles
9 godzin temu, pancerny51 napisał:

Niesamowity okręt jest wstanie wyłapać dosłownie każdą cytadele nieważne jak się ustawisz gdzie kiedy myślę że nawet jest mniej wybredny pod tym względem niż brytyjskie krążki a 900 metrów skrętu stwarza więcej okazji aby uszczęśliwić wroga, ma nawet dobre działa więc jak ktoś lubi takie klimaty i czasami dość szybie bitwy to polecam.

Więc wychodzi na to, że po za Edinburgiem i Kutafonozowem, to wszystkimi krążkami VIII poziomu to grać powinno się tylko zza wysp. Oczywiście wrogie nie muszą, bo twoje pociski cudownie omijać będą ich cytadele...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[E--C]
Players
807 posts
10,047 battles

W ogarniętym dywizjonie to masakrator a i solo potrafi namieszać. Najważniejsze to chyba się nie wychylać( siedzieć na 12-15 km koło wyspy) i działać jako wsparcie, rof zrobi resztę :cap_rambo:

Na obecna chwile zostaje w porcie a jak będzie zniżka to kupie mu jeszcze permanentne kammo.

5 minut temu, Davao napisał:

Więc wychodzi na to, że po za Edinburgiem i Kutafonozowem, to wszystkimi krążkami VIII poziomu to grać powinno się tylko zza wysp. Oczywiście wrogie nie muszą, bo twoje pociski cudownie omijać będą ich cytadele...

Ale za to pali jak rasowy piroman, z samolocikiem można karać kamperów w dymku/za wyspami. Generalnie dużo lepszy od Budynia("nie widzę co ludzie w nim widzą" :Smile-_tongue:)

 

Pozdrawiam :Smile_honoring:

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-NFG-]
Players
2,176 posts
29,520 battles
9 minut temu, MexicosBocianos napisał:

Ale za to pali jak rasowy piroman

Ruskie są dobre w paleniu i nie piszę tu o papierosach :Smile-_tongue:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles
9 hours ago, Davao said:

Więc wychodzi na to, że po za Edinburgiem i Kutafonozowem, to wszystkimi krążkami VIII poziomu to grać powinno się tylko zza wysp. Oczywiście wrogie nie muszą, bo twoje pociski cudownie omijać będą ich cytadele...

Plus Hipper, Prinz i Atago/Takao.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
113 posts
10,717 battles
Cytat

Więc wychodzi na to, że po za Edinburgiem i Kutafonozowem, to wszystkimi krążkami VIII poziomu to grać powinno się tylko zza wysp. Oczywiście wrogie nie muszą, bo twoje pociski cudownie omijać będą ich cytadele...

Przecież szczors to siódemka, ale porównując do tierowych kolegów to na żadnym ani na new orleans, algeri, yorcku ,myoko czy fiji nie miałem sytuacji aby zejść na salwę od tyłu( manewrując, będąc na kursie odchodzącym). Na szczorsie mając 19 bitew miałem już 2 takie sytuacje raz z 16 km od new mexico i raz z 11 km od duke of york. Nie oznacza to że okręt jest zły, bo gra mi się nim nawet dobrze ale już na budyniu grało mi sie przyjemniej niby dostajemy jedną wieże więcej ale wiąże sie to z ogromnym spadkiem wytrzymałości. Ruskie krążowniki głownie mowa o szczorsie( dalej jeszcze nie grałem ) są chyba najbardziej wymagającymi i zarazem najmniej wybaczającymi błędów krążownikami w grze na tierach 7-10.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-NFG-]
Players
2,176 posts
29,520 battles
8 godzin temu, Manco_ napisał:

Atago/Takao

Te także.

1 godzinę temu, pancerny51 napisał:

Przecież szczors to siódemka

ups, faktycznie, przepraszam, no ale i tak zdania nie zmienię.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
145 posts
9,828 battles
4 hours ago, pancerny51 said:

Przecież szczors to siódemka, ale (...).

Kurde. Jak ponownie będziesz miał taką samą sytuację to weź zrób screena z kamerą skierowaną na tego pancernika i podeślij w tym temacie jeśli mógłbyś :D Jeżeli faktycznie zszedłeś z 16 km na Devasta od NM to spotkała Cię cała kumulacja pecha. Szczors nie był złym okrętem, ale wpływ na zwycięstwo miał raczej marny w moim przypadku. Czapajewa zrobiłem w zasadzie na rankedach po wybadaniu kadłuba z radarem. Piękna sprawa - spot chyba mniejszy niż zasięg radaru.  W ogóle linia ruskich krążowników jest całkiem przyjemna. Problem pojawia się jeśli ktoś zaczyna do Ciebie celować :d 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×