Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
ProEIo

[VII] Shchors

113 comments in this topic

Recommended Posts

Players
398 posts
14,300 battles

Pewnie go znerfią jak zwykle. Okręt świetny, nawet goły potrafi pokazać pazur. Jara jak pojebany, a ppanc robią miazgę, można nawet  z nich walić do BB. Na początku gdy jest goły to brakuje mu większego zasięgu dział, oraz jest toporny w manewrach, ale za to jest szybki i trzeba uważać by się nie zapedzic za daleko :D Budionny świetny a ten  lepszy. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
398 posts
14,300 battles

Nie wiem co się stało, okręt nagle stał się dla mnie nie grywalny, a dzień wczęsniej to palił wszystko i bił każdego aż do uwolnienia krakena. A teraz to ja dostaję baty i słabo podpala.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
221 posts
6,107 battles

 

В игре "Мир Военные корабли" Советский самый лучший.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
390 posts
28,304 battles

Jak to jest że ja mając na Szczorsie 15% na podpalenie pociskami a kijów 8% -7% bo mam perka na zmniejszenie podpalenia czyli daje Kijowi 1% podpałki, ale i tak mnie palił 4 podpałki w dwóch salwach, wciskam R i po kilku sekundach znów 3 podpałki, ale gdy ja strzelałem w niego to załapał 2 podpałki resztę trafień to zwykły DMG, krytyk i uszkodzenia silnika nawet gdyby on miał perka na zmniejszenie podpalenia, to mi daje 8% na podpałkę, czyli mam większe szanse go sfajczyć no chyba że ja to źle rozumie   

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Ilosc pocisków sie liczy. Jak amsz replay to policz ile razy on cię trafił a ile razy ty trafiłes .  Im więcej pocisków w celu tym prędzej będzie pożar , szansa podpalenia jest jakby mniej ważna. Dlatego takie pancerniki mające ponad 30% szansy na podpalenie sa jednoczesnie w podpalaniu tragiczne

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,745 posts
11,972 battles

Jak to jest że ja mając na Szczorsie 15% na podpalenie pociskami a kijów 8% -7% bo mam perka na zmniejszenie podpalenia czyli daje Kijowi 1% podpałki, ale i tak mnie palił 4 podpałki w dwóch salwach, wciskam R i po kilku sekundach znów 3 podpałki, ale gdy ja strzelałem w niego to załapał 2 podpałki resztę trafień to zwykły DMG, krytyk i uszkodzenia silnika nawet gdyby on miał perka na zmniejszenie podpalenia, to mi daje 8% na podpałkę, czyli mam większe szanse go sfajczyć no chyba że ja to źle rozumie   

 

Czy ty chciałeś spalić kijowa za pomocą szczorsa??

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
390 posts
28,304 battles

Ilosc pocisków sie liczy. Jak amsz replay to policz ile razy on cię trafił a ile razy ty trafiłes .  Im więcej pocisków w celu tym prędzej będzie pożar , szansa podpalenia jest jakby mniej ważna. Dlatego takie pancerniki mające ponad 30% szansy na podpalenie sa jednoczesnie w podpalaniu tragiczne

 

Teraz rozumiem, dzięki 

 

 

Czy ty chciałeś spalić kijowa za pomocą szczorsa??

 

Nie spalić, chodzi mi tylko że te podpałki tak słabo w niego wchodzą, bo przecież wiadomo że zanim się spali to zejdzie na dno, ale już kilka razy na rankedzie miałem sytuacje ze się DD spalił w zasłonie dymnej 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,462 posts
12,078 battles

Walki z niszczarkami, a nawet z krążownikami są zbyt szybkie aby zapalanie miało jakąś rolę (uszkodzenia od ognia są procentowe). Na dodatek pancerniki maja więcej stref do zapalenia dlatego tylko je okłada się z HE nie dla pewnego średniego damage ale celem utrzymania płomieni. (AP to ryzyko - w skątowane krążki AP nie wejdą, a niszczarki często albo odbijają albo overpentruje - wyjątek nowe AP z pancerników w niszczarki prawie równie skuteczne co HE).

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Niszczyciele też mają 4 strefu pożaru jak pancerniki , tylko ilość pocisków w celu jest tak mała że ilość pożarów też mizerna

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PL-EM]
Players
184 posts
37,154 battles

Okręt najbardziej papierowy. Z każdej strony obrywa cytadele. Nawet niszczyciel może poważnie uszkodzić z dział. Beznadziejny zasięg torped 4 km minimum 6 lub nawet 5 km. Działa palą, ale mało skuteczne. Mam nadziej, że później będzie lepiej.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,655 posts
9,814 battles

Nie grałeś chyba Pensacolą. Szczoch ma przynajmniej czym odwinąć, jak go leją. Jedyna wada tego okrętu to promień skrętu. Poza tym - morderca idealny.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PL-EM]
Players
184 posts
37,154 battles

Grałem Pepsa. Rzeczywiście okręt trumna, ale działa ma o wiele lepsze poza zasięgiem. Jednakże Szczors jest bardzo papierowy. Dużo gorszy od Budyniowa, który był bardziej wytrzymały. Ten okręt skręca gorzej niż pancerniik. Najbardziej pancerny w tej klasie jest moim zdaniem jest York.

Edited by mwkp12

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,136 posts
11,828 battles

Co na 3 perk?

Nic mi tu za bardzo nie pasuje ...

 

BTW otrzymal jakimś nerfem? Podpalać nie chce, APki albo przelatuja na wylot, albo rykoszetują ...

128 trafień i 17 k dmg z 1 pożarem wygląda na smutny żart. Budyniem robiłem 2 razy taki dmg jak nim ;(

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,462 posts
12,078 battles

gdyby nie wysyp niemieckich pancerników z małym zasięgiem chyba bym nie dał rady go skończyć, gorzej że bez 15 pkt kapitana również czapajew może okazać się męczący.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Okręt najbardziej papierowy. Z każdej strony obrywa cytadele. Nawet niszczyciel może poważnie uszkodzić z dział. Beznadziejny zasięg torped 4 km minimum 6 lub nawet 5 km. Działa palą, ale mało skuteczne. Mam nadziej, że później będzie lepiej.

 

Nie będzie. Czapajew to mniej więcej to samo, też duuuużo spamujących pukawek, też się świeci, też słabo skręca. A przeciwnicy mocniejsi.

Ja go właśnie skończyłem i nawet jakoś to poszło. Jak masz chwilę spokoju, to możesz poobijać wrogów solidnie, ale jak znajdziesz się w złym miejscu to rach ciach i Cię nie ma. Przy czym "złe miejsce" jest dość losowe, taki Mogami czy NO może się pojawić znienacka na 10km i masz przerąbane.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF-7-]
Players
344 posts

.... też się świeci, też słabo skręca...

 

Czapajew to najmniej widoczny ruski krążownik, jak wyszkolisz kapitana do 5 perka, masz duże pole manewru do strzelania z niewidki, o ile pamiętam do 14,4 km, przy zasięgu 17,3km

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

gdyby nie wysyp niemieckich pancerników z małym zasięgiem chyba bym nie dał rady go skończyć, gorzej że bez 15 pkt kapitana również czapajew może okazać się męczący.

 

Czapka bez 5 perka ma lepsze camo niż szczoch z 5 perkiem :p 10.2 maks jaki da się wycisnąć co jest niezłe

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Czapka bez 5 perka ma lepsze camo niż szczoch z 5 perkiem :p 10.2 maks jaki da się wycisnąć co jest niezłe

 

No tak, na T8 dochodzi możliwość założenia modułu na camo. Na tej samej zasadzie Mogami ma lepsze camo od Myoko a NO od Pensy.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Nie . Czapka ma bazowe camo lepsze od wszystkich innych Ruskich , takie na poziomie zbliżonym do japońca :p

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Nie . Czapka ma bazowe camo lepsze od wszystkich innych Ruskich , takie na poziomie zbliżonym do japońca :p

 

Jeśli chodzi o bazowe (bez modułu i perków) to jest tak:

Shchors - 13,3

Chapayev - 13,2

Mogami - 12,1

Jak widać, czapka jest faktycznie lepsza, o całe 100m. Ale do Mogami mu brakuje ponad kilometra.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Mhm moze i masz rację :D , nie wiedzieć dlaczego jakos mi się utrwaliło że miał kilometr krószy , może to przez moduł który wrzucam na okręty prawie z automatu :p

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×