Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
ProEIo

[VII] Shchors

113 comments in this topic

Recommended Posts

[GRAY]
[GRAY]
Players
122 posts

 

Temat poświęcony okrętowi Szczors (Rosyjski krążownik VII tieru)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,994 posts

Jak  się okręt sprawuje w praktyce? Według parametrów, pod względem pancerza, to powrót do Kirowa, ale nie zawsze parametry papierowe idą w parze z praktyką.

Pograł nim ktoś żeby móc porównać z Kirowem i Budionnym?

 

Edit:

Już wiem :P w prawdzie jeszcze stockowy, bitew może z 5, ale zaczyna mi sie podobać. Pancerz nie to co Budionny. bodajże 75mm, ale też nie to co Kirow. Nie odparowuje po jednej pigule z BBka, całkiem dobrze też odbija skątowany. Spokojnie można pograć agresywnie jak Budionnym. Oczywiście zmaxowany będzie o wiele lepszy, ale i stockowy nie jest crapem jak to często w innych bywa.

Edited by Black_Jack_Geary

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
8 posts
8,904 battles

Podzielam opinię kolegi .Fajnie się nim gra i faktycznie można powalczyć .Do tej pory jedynym okrętem jakim grałem był Murmańsk i brakuje mi prędkości ,za to salwa robi wrażenie :) Absolutnie godny uwagi !

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,994 posts

Właśnie go zmaksowałem, rozegrałem kilka bitew to moge już coś powiedzieć. To taki podrasowany Budionny, działa te same, ale 3 lufy więcej, bardzo dobre kąty strzelania, dobre skupienie, OB podpalają co drugą salwę, pepance demolują. Pancerz dobry, nie łapie cytadel od podmuchu, skątowany ładnie rykoszetuje nawet pancernikowe piguły, nieskątowany...wiadomo :P Z tym że jeszcze nie udało mi się zejść od jednej salwy pancernika.

Uwaga na szybkość, 35,5 węzła to nawet więcej niż niektóre DDki :) trzeba uważać żeby za daleko się nie wyrwać, dlatego polecam jak w Budionnym, normalnie pływać na 3/4, pełna bomba jak rzeczywiście ta prędkość jest potrzebna. Wolniej warto pływać jeszcze z jednego powodu, szybciej reaguje na ster.

Wada - spore gabaryty i duży promień skrętu, bardzo to utrudnia unikanie torped, szczególnie tych z samolotów.

O własnych torpedach nie wpominam, raz użyłem, i to na Budionnym, traktuję jako element wystroju, a celownik jako wskaźnik kierunku płynięcia :P

W skrócie - rozbudowany i ulepszony Budionny.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,994 posts

Taka jak u Budionnego, coś tam strzeli, ale i tak lepiej się sprawdza umiejętność "panic escape" :D

Edyta: Na pewno byłaby u mnie skuteczniejsza gdyby nie to, że cokolwiek bym zrobił, po dwóch, trzech bitwach przestaje mi działać "uwalnianie" kursora pod CTRL, więc nie mam jak wskazać celu.

Po którejś próbie naprawie tego poddałem się :amazed:

Edited by Black_Jack_Geary

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
599 posts
10,209 battles

No nic, ja trochę pograłem i się przekonałem do tego okrętu :) Więc jak sie pływa w drugiej linii i niezauważenie podpala to działa :)

 

Edited by Loordbeny

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
1,546 posts
3,274 battles

Ja sie musze pokajac i przeprosic z szorstkim^^ Po 2 pierwszych bitwach i w sumie 11k dmg okret odwzajemnil moja cierpliwosc i zaczal robic zle rzeczy ludziom. Mialem sobie zostawic Budynia ale Szorstki chyba fajniejszy^^

 

@Loordbeny HE na dystans malo robia--->Bijesz tylko do pozaru. Za to z pepanca robisz plunging fire i szorstki jak juz sie wstrzelalem to z 16 km kladl 5-7k na salwe w pancerniki t6-7.W t8 HE robia o wiele wiecej zas pepance mniej^^.

 

Ogolnie jak cala linia strasznie toporny okret jesli chodzi o operowanie maszynownia..........

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
695 posts

A ja powiem tak - tak jak dotad bronilem Ruskich, tak ten okret to absolutnie najwieksze gowno jakim gralem z krazownikow. Rozbudowany Budionny? To cos ma mniej pancerza niz Kirov - wiec jak cos to mozna do tego porownac. Pancerz przy ktorym w Pensacoli czujemy sie jakbysmy plyneli pancernikiem mozna by przebolec jakby mial inne zalety. Ale ten okret do tego nie skreca, jest wielki (nie to co Pepsi), i ma bardzo przecietne na swoj tier dziala. Ten zestaw dzial ma swoje zalety, ale dziala albo na raczej pancernym okrecie jak Budionny, albo na Kutuzovie - ktory ma duzo wiekszy zasieg i ewentualny dym - i do tego sporo wiecej hp. 

 

Mozna sobie posnajpic z daleka, ten okret nie ma nawet takiego fatalnego camo, ale damage wchodzi bardzo kaprysnie. A jakiekolwiek skrocenie dystansu... Kirovem to mozna jeszcze bylo katowac i liczyc na to ze podingujemy te male pestki na 5 tierze. Tutaj wszyscy strzelaja do nas z 200+ kalibrow i ten okret pada strasznie. Salwa z NO w dziob (tylko lekko pokazana burta - nawet nie tyle zeby z wiez strzelac tylnych) z 15 km - 25000 damagu i 3 cytadele. O pancernikach nie wspomne. 

 

Jasne, przejde, i pewnie nawet wypracuje jakis mega kamperski styl gry - ale to droga przez meke. Gdyby nie to ze mam taka ambicje zeby okretow nie free expowac ten bylby 1szy. 

 

Black Jack - moze masz jakiegos farta, jak dla mnie ten okret lapie cytadele jak ktos sie na niego spojrzy - i dokladnie to samo mam jak ja do niego strzelam - walisz czymkolwiek i koles traci 50+% zycia. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
1,546 posts
3,274 battles

Nie wiem co piles ale ten okret jest o wiele twardszy niz Kirov. I mowie to po graniu naprzeciw stadu Derpitzow/Iowa/izumo/Roon/Mogami etc. Owszem to nie NO ktorym moge tankowac like a boss ale jego wady to napewno nie bycie papierem. Problemem jest operowanie maszynownia oraz promien skretu jak na Hakuryyjuuuuuuuuuuuuuu

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
695 posts

Mowie jakie mam doswiadczenia - zreszta powiedzmy szczerze, jego statystyki to raczej potwierdzaja. Cytadela 75mm na 7 tierze to mniej niz 50 Kirova na 5. Pepsicola ma cytadele 102mm dla porownania. Yorck ma praktycznie taka sama jak Sczors. Nawet wbicie krakena dzis (zreszta taki kraken z 70k dmg to raczej dobijanie) nie zmienia mojej opini na temat okretu. A lubie grac papierami generalnie - tyle ze powinny dawac cos w zamian. A jego artyleria jest niczego sobie ale tez nie jest szczegolnie dobra, za to jak sam zauwazyles zwrotnosci to to nie ma. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
1,546 posts
3,274 battles

Na papierze 75mm a co w grze. Okret jest twardszy niz Pepsi mimo ze na papierze jest co innego. Zagram wiecej to sobie wyrobie do konca opinie. Narazie mnie nie zawodzi I calkiem milo zaskakuje

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
599 posts
10,209 battles

Ten okret ma matching z t9, nie wiem kto odpowiada za statystyki okretow w wg ale chyba byl nawalony jak skladal ten. Nawet jak dostaniesz pestke od nagato w skatowany przod to i tak potrafi wziac 1/3 hp. Licze ze cos z tym zrobia w nastepnym updacie bo to smutne strasznie, d

Edited by Loordbeny

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DV]
Sailing Hamster
287 posts
8,494 battles

Ze względu na dobre kąty tylnych wież (25 i 35 st) można spokojnie prowadzić ostrzał co w porównaniu z kiepską manewrowością daje przybliżone efekty jak na Budionnym. Z ciekawostek możliwości skupienia to z jednej salwy wsadziłem 6 cytadel w Mogami na 12km. Jednak trzeba uważać na manewr ucieczkowy i nie płynąć równolegle tylko lekko pod skosem ponieważ długość tego okrętu wybacza ścigającemu błędy w mierzeniu poprawki.

shot-16.04.05_11.31.25-0886.jpg   shot-16.04.05_11.31.35-0756.jpg   shot-16.04.05_11.31.48-0262.jpg

shot-16.04.05_11.31.25-0886.jpg

shot-16.04.05_11.31.35-0756.jpg

shot-16.04.05_11.31.48-0262.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
599 posts
10,209 battles

Po wymaksowaniu i ogarnięciu gra nim sie bardzo przyjemnie z odrobiną szczęścia :)

 

Edited by Loordbeny

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
695 posts

U mnie Szczors troszke zyskal, chociaz bardziej na zasadzie Atlanty - czasem wychodza super bitwy jak wlasnie dzis (8 fragow, 150k+ dmg na tierach 5-7, 7000 xp (premka/first win), 500k), mimo ze okret ogolnie jest slaby i co druga bitwa konczy sie raczej slabym wynikiem. Kadlub daje duzo, bo okret jest szybki, jak dolozysz nieco lepsze sterowanie to mozna co nieco wyminac pociskow (do Pepsi mu daleko ale coz). Jedno co zauwazylem to ze okret wykonuje swietny zwrot na recznym a przez swoj ksztalt dosc pozno to widza wrogowie. Wiele razy metoda hamulec+ zwrot na przeciwnika udalo mi sie uniknac salwy pancernikow. Do tego bez kadluba Szczors jest ulubionym chlopcem do bicia dla lotniskowcow - ma duzo gorsze AA niz nawet japonce czy nurnberg + jest wielki i malo zwrotny. Po zmianie kadluba nadal raczej polowac na samoloty nie bedziemy ale jest o niebo lepiej - z skillem AA do 7 tieru czuje sie raczej bezpiecznie. Wogole wole AA na nim od sonaru, bo w przeciwienstwie do Budionnego trzymam sie zbyt z tylu zeby sonar byl bardzo przydatny (chociaz oczywiscie jak go nie wezme to nagle sie okazuje ze bylby fajny).

 

Co do czapajewa to mamy szczorsa 2.0 z 1 jednym wyjatkiem. Przynajmniej u mnie kapitan dojedzie do 15 skilla, + camo modul, I bazowe camo stanie sie w miare uzyteczne (10.3 km), a 14.4km stealth firing na tym tierze moze nie byc takie zle. Czapa dla mnie to glownie upgrade camo (chociaz pancerz wyglada znacznie lepiej, wydaje mi sie ze na tierze wyzej efektywnie bedzie podobny).

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BASIC]
[BASIC]
Players
125 posts
27,651 battles

 

Gra siega dna. Co to za nazwy okretow :Kirow,Budeny,Szczors,Czapajew. Szkoda ze nie ma jeszcze Stalin,Beria,Dzierzynski.

Albo jeszce wiecej nazwisk gwałcicieli,mordercow,ludzi odpowiedzialnych za czystki i smierc milionow ludzi w tym Polakow.

Nigdy takimi okretami nie poplyne. Sami sie zastanowcie co robicie wybierajac te okrety.

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
921 posts
4,886 battles

Co prawda nie miałem okazji pływać tą linią, ale dziś waląc na pałę z Amagi w mocno skątowanego Szczorsa z 14 km wbiłem mu 3 cytadele i zatopiłem z full hp. Mam wrażenie że nawet pepsi by takiej plomby nie przyjęła na skątowany kadłub. Nie wiem czy warto zaczynać tą linię, tym bardziej że w Moskwę też wsadziłem rekordową salwę z Ibuki na HE - ponad 9k dmg za samo trafienie. Trochę to za wielkie i za papierowe jak na mój gust :).

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,745 posts
11,972 battles

Co prawda nie miałem okazji pływać tą linią, ale dziś waląc na pałę z Amagi w mocno skątowanego Szczorsa z 14 km wbiłem mu 3 cytadele i zatopiłem z full hp. Mam wrażenie że nawet pepsi by takiej plomby nie przyjęła na skątowany kadłub. Nie wiem czy warto zaczynać tą linię, tym bardziej że w Moskwę też wsadziłem rekordową salwę z Ibuki na HE - ponad 9k dmg za samo trafienie. Trochę to za wielkie i za papierowe jak na mój gust :).

 

Na pepsi nie takie cuda we mnie wchodziły, linia dość miękka ale da się nią grać. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BLUR]
[BLUR]
Beta Tester
1,910 posts
13,443 battles

U mnie Szczors troszke zyskal, chociaz bardziej na zasadzie Atlanty - czasem wychodza super bitwy jak wlasnie dzis (8 fragow, 150k+ dmg na tierach 5-7, 7000 xp (premka/first win), 500k), mimo ze okret ogolnie jest slaby i co druga bitwa konczy sie raczej slabym wynikiem. Kadlub daje duzo, bo okret jest szybki, jak dolozysz nieco lepsze sterowanie to mozna co nieco wyminac pociskow (do Pepsi mu daleko ale coz). Jedno co zauwazylem to ze okret wykonuje swietny zwrot na recznym a przez swoj ksztalt dosc pozno to widza wrogowie. Wiele razy metoda hamulec+ zwrot na przeciwnika udalo mi sie uniknac salwy pancernikow. Do tego bez kadluba Szczors jest ulubionym chlopcem do bicia dla lotniskowcow - ma duzo gorsze AA niz nawet japonce czy nurnberg + jest wielki i malo zwrotny. Po zmianie kadluba nadal raczej polowac na samoloty nie bedziemy ale jest o niebo lepiej - z skillem AA do 7 tieru czuje sie raczej bezpiecznie. Wogole wole AA na nim od sonaru, bo w przeciwienstwie do Budionnego trzymam sie zbyt z tylu zeby sonar byl bardzo przydatny (chociaz oczywiscie jak go nie wezme to nagle sie okazuje ze bylby fajny).

 

Co do czapajewa to mamy szczorsa 2.0 z 1 jednym wyjatkiem. Przynajmniej u mnie kapitan dojedzie do 15 skilla, + camo modul, I bazowe camo stanie sie w miare uzyteczne (10.3 km), a 14.4km stealth firing na tym tierze moze nie byc takie zle. Czapa dla mnie to glownie upgrade camo (chociaz pancerz wyglada znacznie lepiej, wydaje mi sie ze na tierze wyzej efektywnie bedzie podobny).

 

co do Czapy mogę tylko napisac co następuje: wczoraj gra na bitwach drużynowych Punisher, wali salwe Tirpitzem z około 16km w płynącego przodem Czapajewa, dostaje pestke w dziób i? CYTADELA...
Edited by baart33

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,462 posts
12,078 battles

to gówienko z jednej salwy zrobiło mi 4 pożary na myoko - nawet nie wiedziałem że miałem tyle stref  :P

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
695 posts

Dobra mam czapajewa, i troche mi glupio. Szczors powoli, bardzo powoli ale mnie zdobywal. Pod koniec chyba uznam go za najlepszy tier 7 - glownie przez uniwersalnosc. Mozna nim kampic z 20km , mozna isc na noze z jego APkami, zabija DDki chyba szybciej niz atlanta (prawie na pewno - damage na salwe 50% wyzszy, odpowiednio wolniej strzela, ale trafia na wiecej niz 6km).

 

AA daje rade, chociaz na pewno nie jest to jakas klasa swiatowa - powiedzialbym jednak ze jest kapke lepsze od pensacoli (20% mniej dmg, ale jednak 5km na long range to koniecznosc - 4.2 na Pepsi boli , i to bardzo). 

 

Dziala - to tak jak w temacie z budionnym - podpalka daje mu duzo - bo i trafia i ma zasieg i strzela duzo pociskow. Ale damage z HE jest dosc mizerny, nie liczac lekkich krazownikow/niszczarek (tam o dziwo duzo lepszy niz wiekszosc) - po prostu trzeba walic w cos co nie ma pancerza. Ale czesto nie ma celu na AP, i wtedy 12 dzial 8 sek reloadu podpala az milo - nawet jesli alpha jest mikra (720-1400 dmg na salwe). AP za to sa miodzio - na niskich tierach to wogole - cytadele zdarza sie ze wpadaja na samolocie w takie Konga czy Fuso - a z bliska 7-9k w pancerniki za salwe (albo nadbudowki albo jesli jestesmy dosc blisko to gorny pas kadluba) to norma. 

 

Manewrowosc jest w miare - niby najgorsza na tierze, ale starcza dla jego stylu gry. Ma swietny zryw (hamowanie juz nie) - co czesto wykorzystywalem (tym statkiem latwiej unika sie torped plynac wolno i dodajac gazu, niz typowym hamuj/skrecaj na).

 

Czapa na razie jest bolesna bo stock - to samo co Szczors, pancerz moze lepszy za wczesnie mowic, ale manewrowosc wyrzucili do morza. Ja rozumiem ze stock - i ze bedzie krecil lepiej na kadlubie B (choc nie tak jak szczors), ale co oni mu zrobili z silnikiem. Ani to rusza ani hamuje. No ale wypowiem sie wiecej za pare dni jak wymaksuje. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×