Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
ProEIo

[VIII] Chapayev

131 comments in this topic

Recommended Posts

Weekend Tester, Players
6,519 posts
10,023 battles

Czapka jest genialna, fabrycznie mamy z 16km niewidziałkę (przydaje się, jeżeli nie chcemy walczyć F2F z jakimś pancernikiem, który nie jest na dobicie), po wbiciu piątego perka będzie 14km.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
221 posts
6,107 battles

Trochę ciężkawo sie gra na stocku. Manewrowość na kadłubie A przypomina zmulone pancerniki:-(. Po wszystkich upgradach pewnie będzie równie przyjemny do gry jak poprzednicy.

Edited by Zoombach

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Players
189 posts
14,887 battles

Trochę ciężkawo sie gra na stocku. Manewrowość na kadłubie A przypomina zmulone pancerniki:-(. Po wszystkich upgradach pewnie będzie równie przyjemny do gry jak poprzednicy.

 

to jest wada tego krążka z tym sterem bez ulepszenia jest ciężko no i MM czesto zdarza sie ze losuje 9/10

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Polubimy się z Czapą

 

Gram jak Mogami przed nerfem, do tego przyzwoite AA , swietne pociski Ap i hax na radar . Nie mam jeszcze 20 bitew na koncie a juz 3 raporty za haxy mieli wysyłac na mnie.

 

 

Edit//

 

Lubimy się coraz bardziej i bardziej, a ja wciąż jestem daleki od 5 perka :D

 

 1tq0jr.jpg

 

Edited by KaraMon

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
221 posts
6,107 battles

Moja Czapa dostała kadłub B i jest znacznie lepiej- więcej HP lepszy ster i słynny rosyjski  radar na lampach:-P, w wersji II za "ruble transferowe". Mam dylemat co wybrać w perkach kapitana- podpałkę czy zasięg 20%?

Edited by Zoombach

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Ja dałem palenie , jak trafisz na pancernik to każdy pożar na wage złota , zaawansowany artyleryjski zwiekszy ci tylko zasięg AA , któy jest dobry, do obrony siebie wystarcza a i lotnisk wiele nie ma . Do tego raczej Czapke omijają

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
221 posts
6,107 battles

Wypróbuje podpalanie jak na poprzednikach. Kolejna bitwa z padniętą wieżą z tyłu...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Tak się zastanawiam jak ci ludzie grają , wszedłem po miesiacu przerwy do gry  i slysze o ruskich ze do bani , że Czapajew to szczególnie tragiczny okręt.

 

Wnioski po kilkudziesięciu bitwach .

 

1 Wypasione armaty, HE walą konkretnie, podpalają jak szalone do tego AP które robią sito z krążowników do 9 tieru włącznie , do Roona i tierów 10 lepiej za ostro nie wyskakiwać , z innych robi druszlak .

2. Bardzo duży zasięg i celność strzału, do tego stopnia , że nie używam modu na celność z takiego tylko powodu że większy rozrzut pocisków pozwala łatwiej robić wieksze ilości pożarów na pancernikach

3. Bardzo dobre AA , t8 cv omija nas z daleka , t9 jak mamy skila na AA to też sobie nie poszaleje

4. W przeciwieństwie do innych ruskich bardzo dobry kamuflaż . 11.6 z camo i modułem bez 5 perka jest bardzo dobre , od 16 km niewidka , z 5 perkiem zejdzie pewnie do 10 km

5.Hax na radar . Połowa dd nie wie co to jest , narzędzie siania paniki i zamętu , fakt 20 sekund trochę krótko ale wystarcza , żeby pewny siebie dd uciekał z dymu i omijał całą bitwę szerokim łukiem Czapę

 

Imo okręt ma 2 wady:

 

1. zdolnosci manewrowe nie powalają na kolana , słabo zwlania, przyspiesza i kiepsko sie kręci

2. często pada ster , trzeba mocno uważać , moduł na wytrzymałość steru prawie obowiązkowy

 

 

Podsumowując , grając w stylu Zao/dawnego Mogami gra się łatwo szybko i przyjemnie , u mnie zostaje on w porcie

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
221 posts
6,107 battles

 

5.Hax na radar . Połowa dd nie wie co to jest , narzędzie siania paniki i zamętu , fakt 20 sekund trochę krótko ale wystarcza , żeby pewny siebie dd uciekał z dymu i omijał całą bitwę szerokim łukiem Czapę

 

20 sekund wystarczyło w prawie wszystkich sytuacjach w jakich użyłem do tej pory .Trudno się robi jak capuje para DD, wtedy brakuje czasu jak mało dział do pomocy. Na samotne wilki idealne narzędzie, chociaż nie schodzi całe HP to podpalenie często załatwia niewidocznego cwaniaka :-).

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
599 posts
10,209 battles

Nim jak szczorsem, trzeba się przyzwyczaić, używać radaru tylko wtedy kiedy coś da a nie bezmyślnie. Trochę inny styl gry niż szczurkiem, ale podobny :) Podpala że aż milo, świetne grille z nim są :D Poniżej dzisiejszy rekord :P

jtryoi.png

dvndbp.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester, Players
6,519 posts
10,023 battles

Czapajew to jakiś zwalony szajs. Zwrotność krowy, wieże padają od byle pierdnięcia. Szcors był dużo lepszy.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Players
189 posts
14,887 battles

Czapajew to jakiś zwalony szajs. Zwrotność krowy, wieże padają od byle pierdnięcia. Szcors był dużo lepszy.

 

 

według mnie to szczors jest najsłabszy czapa jest ok tylko te losowania mm sa nieraz hu....e

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Czapajew to jakiś zwalony szajs. Zwrotność krowy, wieże padają od byle pierdnięcia. Szcors był dużo lepszy.

 

Nie wiem czy troll czy konto sprzedałeś jakiemuś trolowi. Stock jest tragiczny, z ulepszeniami daje radę . Co do padania wież to zobaczysz padanie na Dmitriju , Czapajew to król wytrzymałości w tej kwestii.

 

Czapa to najbardziej uniwersalny i wszechstronny krążowni na tym tierze , genialne artmaty, swietne AA, radar

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester, Players
6,519 posts
10,023 battles

Nie wiem, mi Czapka nie podeszła.

Na Sczorsie mam 61k dpb, na Budyniu 50k dpb, a na Czapce niecałe 50k dpb.

 

IHMO wszystko rozbija się o ster i długość, poprzednicy dawali sobie radę.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Ja mam podobne dylematy: chce zatrzymać i Bogatyra i Budynia i Szczyge i Czapkę i Moskwę (Dońskiego pewnie też jak będzie tak samo opi jak reszta linii) a kapitanów i miejsc w porcie tylko 4.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Bo tym siedzisz 15 km od wroga i zasypujesz stalinium , pchając się do przodu musisz wiedzieć co gdzie kiedy i jak . Grasz jak starym mogami na 155 mm , z dodatkiem że masz radar, lepszą artylerię i swietne AA na tym tierze . .

 

 

Przyklej sie do jakiegoś ogarniętego pancerniaka i osłaniaj go przed wszystkim

 

 

Smoku dońskiego nie zatrzymasz , to ci moge powiedzieć :D To dobry okręt, po prostu nie jest OP jak reszta lini :hiding: , do tego jak zobaczyłem jak OP są armaty na Moskwie to juz nawet sekundy nie zastanawiałem się czy jest sens męczyć się z Dmitrijem :D

Edited by KaraMon
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Brać camo na Dońskiego i Moskwę?

 

Z kamo będziesz się świecił tylko przez 40% mapy.

 

Dońskim zszedłem na 12.3 km wykrywania , co jest wartością co najmniej przyzwoitą  MOskwa  13 z groszami da się wycisnąć pewnie niestety jak dobrze pójdzie dopiero wieczorem pobiorę patcha zeby zajżeć. Dodatkowo oba te okręty mają piekielnie wrażliwą cytadelę więc jeśli lepsze camo pozwoli ci od czasu do czasu wykonać spokojnie zwrot bez stresu , że jakaś Montana zje cię na salwę.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,411 posts

Czapajew jest rewelacyjny, zostaje w porcie. Na stocku męczący, po ulepszeniu niewiele gorszy od Atago. Koniecznie wymaga Demo Experta, flagi na podpałkę też nie zaszkodzą. Jest trudny w ogarnięciu, jeżeli zapędzimy się zbyt daleko to już nie wrócimy (zawraca jak Yamato). Wyważona gra skutkuje 65k średniego, gdybym od razu grał ulepszonym to byłoby pewnie 70+.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Ja zrobiłem swojego pod AA , demo expert przydaje się ale spora liczba lotnisk jest upierdliwa . Full AA ma 90 dps na 7.2 km i łącznie coś w okolicy 220 na 5.1 km . W duecie z pancernikiem t8 można spokojnie bronić się przed lotniskiem t9

Edited by KaraMon

Share this post


Link to post
Share on other sites

×