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Lindenfels1981

Tirpitz wurde mit Sicherheit extrem genervt!

202 comments in this topic

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habe nichmal lust das zu uebersetzen, sollte er auch so verstehen:

 

If anything, most of the Tirpitz AA got buffed last patch. 

 

IIRC, data mine on gamemodels3d also show no change in shell values.

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ich bringe mal etwas zum Thema:

ich habe sie auch, spiele sie gern und relativ oft und ich habe keine Änderungen feststellen können.

RNG ist manchmal fies, passiert mir aber sogar bei solch genauen Schiffen wie die Nagato... dass eine Salve einfach nichts trifft und wenn, dann einen Durchschuss.

Gibts halt... manchmal beherrscht man die ganze Map, manchmal trifft man nix und ist schnell ein Eldorado für Hobbytaucher. 

Fazit: Ich kann mich den Eindrücken und Gefühlen des TE nicht anschließen.

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[KILIS]
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Und wer sich über ein generftes Schiff aufregen möchte, der soll sich doch einfach mal ne Yubari kaufen, so wie ich das einst tat.


 

Denn den Clipper kannst du kaum noch spielen. Die Geschütze waren eh nie die Wucht, dann wurden erst die Torpedos kastriert.

Und Flieger schießt der mal praktisch gar keine mehr vom Himmel, nach dem AA-Nerf.

 

Eigentlich liegt das Teil nur noch blöd im Hafen rum.

Also wenn sich jemand drüber aufregen sollte, dass versprochene Leistung nicht erbracht wird, dann wäre das jeder Besitzer der Yubari.

Edited by Hardrider2010
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[GOTHY]
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Und wer sich über ein generftes Schiff aufregen möchte, der soll sich doch einfach mal ne Yubari kaufen, so wie ich das einst tat.

 

 

Denn den Clipper kannst du kaum noch spielen. Die Geschütze waren eh nie die Wucht, dann wurden erst die Torpedos kastriert.

Und Flieger schießt der mal praktisch gar keine mehr vom Himmel, nach dem AA-Nerf.

 

Eigentlich liegt das Teil nur noch blöd im Hafen rum.

Also wenn sich jemand drüber aufregen sollte, dass versprochene Leistung nicht erbracht wird, dann wäre das jeder Besitzer der Yubari.

 

Und man kann nicht mal mehr die Geschütze per Skill buffen. Nun ist sie leidlich nützlich gegen DDs, muss sich vor Omahas die Grips im Kopf haben hüten, macht gammligen Schaden gegen Flieger und vom russischen Schlachtschiffmonster will ich garnicht erst anfangen ... tja hätten wir wohl besser unser Geld in sowjetische Träume investiert :D

 

PS: das mit dem gefühlten Tirpitz-Nerf wär ja ein Ding ... aber ich bezweifle das ehrlich gesagt. Grund: seit dem Patch habe ich spürbar mehr Abpraller mit AP bei Kreutzern und Schlachtschiffen - selbst bei den schönsten Breitseiten. Und zwar egal welches Schiff ich fahre. Vielleicht bin ich über Nacht ja plötzlich Verblödet ... aber Zitadellentreffer sind bei mir egal ob im CA/BB weniger geworden. Und mir scheint es nicht als einzigen so zu treffen. Andere haben kein Problem. Also Pech? Glück? Was anderes?

Edited by Just_Manuel

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[-GGW-]
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Also ich vermute mal das die die rumschreien die Torpitz wäre "Extrem" generft worden, und nicht genervt da würde sie sehr böse werden sehr böhse sogar,

das die einfach nicht mit dem Pott umgehen können!

 

Das ist hn Brawler, also die Tirpitz, sprich das sie sich in der Reichweite zwischen 16 - 6 Km am wohlsten fühlt.

Meine habe ich sogar so umgerüstet das die Sekondary auf ca 7 km anfängt zu arbeiten... das ist dann für einige Zerstörer ne böse Überraschung.

Die fährt sich ebend nicht wie ein Schlachtschiff sondern wie ein Überschwerer Kreuzer.

Aber ich wiederhole mich zum X-ten male...einige raffen es halt nicht.

 

Wie schon mal gesagt ich kann nichts festellten... denn das spiegelt sich in meinen Gefechtsergebnissen wieder

vsyoejy6.jpg

 

Das ging gestern den ganzen lieben Tag so lang...

Und jetzt bin ich wieder uff de Tirpitz Kredits farmen!!!

Edited by Omiko_Kurita
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yXWfXVP.jpg

 

oh ich seh schon hab keine ahnung von was ich rede und bin auch voll der noob mit der tirpitz....:trollface:

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yXWfXVP.jpg

 

oh ich seh schon hab keine ahnung von was ich rede und bin auch voll der noob mit der tirpitz....:trollface:

 

Hat des jemand behauptet?

Wenn du es nicht erkennst, die Waffel steht für den 2. Teil deiner Aussage.

Wen juckts, ob du noch was kaufst. Ich denke keinen

 

Aber mal so am Rande du prahlst mit deinen Ergebnissen der Tirpiz, die ja durchaus nicht von schlechten Eltern sind, gleichzeitig sagst du aber du wirst kein Perm mehr kaufen.

Hmm man fährt gute Runden, aber will es noch besser oder wie?

 

Edited by P4nz3rwels
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Hat des jemand behauptet?

Wenn du es nicht erkennst, die Waffel steht für den 2. Teil deiner Aussage.

Wen juckts, ob du noch was kaufst. Ich denke keinen

 

Aber mal so am Rande du prahlst mit deinen Ergebnissen der Tirpiz, die ja durchaus nicht von schlechten Eltern sind, gleichzeitig sagst du aber du wirst kein Perm mehr kaufen.

Hmm man fährt gute Runden, aber will es noch besser oder wie?

 

 

du raffst es auch nicht wirklich oder? ich mach im moment lang nicht den schaden wie zuvor weshalb ich die tirpitz auch nicht mehr fahre...

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Du argumentierst echt grade wie es dir passt oder?

 

Keiner hat was gegen deine Aussage mit den Abprallern und Overpenetrations gesagt. Keiner ist darauf eingegangen. Keiner hat dich auch nur ansatzweise als Noob tituliert oder hingestellt.

Das einzige worauf eingegangen wurde ist deine Aussage nach dem Motto "na dann kaufe ich nichts mehr, so jetzt hab ichs euch gegeben". 

Darauf hin habe ich die Waffel gepostet (Zitat habe ich zum besseren Verständnis angepasst), weil es dem von der Wichtigkeit her gleich kommt.

 

Dass du weniger Schaden machst mag sein, es wurden ja auch einige Panzerungsmodelle angepasst. 

Es muss also nicht zwangsläufig immer am eigenen Schiff liegen, aber daran denken die wenigsten. Es wird immer gleich der Frust weg gepostet.

 

Was keiner bedenkt: Ok du machst weniger Schaden mit deinen Schiffchen. Aber hey, den Gegnern, die dich beschießen, geht es folglich genau so. Oder mag WG nur dich nicht und hat dich daher individuell benachteiligt? - Ich denke nicht.

Im Endeffekt lebst du dadurch länger, weshalb das ganze Geheule eigentlich sinnlos ist, sofern man die Sache nicht durch einen Tunnel, sondern im Gesamten betrachtet.

 

Und warum soll ich etwas nicht raffen, auf das ich gar nicht eingegangen bin?

Edited by P4nz3rwels
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@TE

Ich hab die zweit meisten Matches und meisten Kills global mit der Tirpitz....

Deine Aussage im Eröffnungspost kann ich nicht bestätigen.

Hab aktuell eine Treffergenauigkeit von 30%...ungenau ist irgendwie anders :/

 

LG

Lagoon

 

Edited by Lagoon0815

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Ich habe die "Änderungen" aka Nerfs an der Panzerung der Tirpitz vor einiger Zeit noch vor Augen: 3 verschiedene Panzerungen wurden auf 0 gesetzt. ⇒ Sie wurde generft und WG hat es nichtmal für nötig gehalten den Spielern das mitzuteilen. Ob sie wieder generft wurde, kann ich im Moment nicht sagen, da das Spiel seit dem unnötigen Sowjetkreuzer-Teaser-Patch mit unnützem Datenmüll bei mir abstürzt, sobald ich ins Gefecht geladen habe. Und nein, ich hatte keine Mods installiert.

Edited by Sp4wN_2k7

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Ich habe die "Änderungen" aka Nerfs an der Panzerung der Tirpitz vor einiger Zeit noch vor Augen: 4 verschiedene Panzerungen wurden auf 0 gesetzt. ⇒ Sie wurde generft und WG hat es nichtmal für nötig gehalten den Spielern das mitzuteilen. Ob sie wieder generft wurde, kann ich im Moment nicht sagen, da das Spiel seit dem unnötigen Sowjetkreuzer-Teaser-Patch mit unnützem Datenmüll bei mir abstürzt, sobald ich ins Gefecht geladen habe. Und nein, ich hatte keine Mods installiert.

 

Und diese Argumentation untermauerst du mit welchen Beweisen?

Oder ist dein Wort in deinen Augen Beweis genug?

 

Denn für mich ist die Zähigkeit der Tirpiz nach wie vor gegeben und eben dies wurde auch nicht bemängelt, sondern der Schadensoutput.

Edited by P4nz3rwels

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Warum musst du eigentlich jeden sofort persönlich angehen? Lass den Leuten ihre Meinung oder begründe ruhig mit Sachverstand, Beweisen und Geduld warum sie mit ihrer Meinung falsch liegen.

Meine Äußerung bezieht sich auf Datamining von vor einigen Patches. War warscheinlich der Patch, in dem die Unterwassertreffer vebugt waren(bitte nicht drauf festnageln). Und mein Wort ist genauso viel wert wie deines. Nur spreche ich dir deine Kompetenz nicht ab, weil ich anderer Meinung bin, wie du es bei mir tust. Die Kompetenz spreche ich dir nur dann ab, wenn du trotz Logik und Fakten dir deine Denkfehler nicht eingestehst.

Ich wollte mit meiner Aussage nur aufzeigen, dass WG nicht alle Änderungen in den Patchnotes auflistet oder gar erwähnt. Dass die Streuung der Tirpitz im Verhältnis zur Reichweite die schlechteste auf T8 ist, muss ich nicht extra erwähnen, genauso wenig wie die geringste DPM, Penetration, Geschützrohranzahl oder den geringsten Schaden pro Geschoss auf T8. Das sollte bereits bekannt sein.

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Tirpitz seit ihrer Einführung im letzten Herbst:

 

252bvf4c.jpg

 

Tirpitz in den letzten zwei Wochen:

 

7xze4xco.jpg

 

Es sollte sich schon irgendwie in den Stats bemerkbar machen, wenn hier von einem "mit Sicherheit extremen Nerf" gesprochen wird.

 

 

Edited by darky_fighter
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Wer lesen kann ist klar im Vorteil: die größte Streuung im Verhältnis zur Reichweite

21,4km mit 276m Streuung       bei den anderen BBs kannst du ja interpolieren bzw extrapolieren

Welchen Nutzen haben Torpedos, wenn man nicht dicht genug an den Gegner rankommt, oder die Werfer einsetzen kann, weil sie kaputt sind durch HE-spam der Kreuzer und DDs?

Edited by Sp4wN_2k7
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Die Leistung, für die du mit dem Erwerb der Tirpitz bezahlt hast, liegt eher darin, das du mit dem Schiff eine im Verhältnis höhere FreeXP und/oder Creditausbeute je Gefecht hast und jeden Kapitän der gleichen Nation auf diesem Schiff (ohne Extrakosten für Umschulung) trainieren kannst.

Nach meinem Verständnis ist das das eigentliche Wesen der regulären Premiumschiffe.

 

 

Das geht nicht, bzw nicht ohne Umschulung, wobei ich denke, wenn es funktionieren würde, dann nur auch anderen BBs

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Das geht nicht, bzw nicht ohne Umschulung, wobei ich denke, wenn es funktionieren würde, dann nur auch anderen BBs

 

Doch, das geht wunderbar. Wichtig ist nur, das es dieselbe Nation ist. 

Edited by XoX_Bowser_XoX

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Ich habe die "Änderungen" aka Nerfs an der Panzerung der Tirpitz vor einiger Zeit noch vor Augen: 4 verschiedene Panzerungen wurden auf 0 gesetzt. ⇒ Sie wurde generft und WG hat es nichtmal für nötig gehalten den Spielern das mitzuteilen. Ob sie wieder generft wurde, kann ich im Moment nicht sagen, da das Spiel seit dem unnötigen Sowjetkreuzer-Teaser-Patch mit unnützem Datenmüll bei mir abstürzt, sobald ich ins Gefecht geladen habe. Und nein, ich hatte keine Mods installiert.

 

Du meinst die Panzerung die um 1 MM reduziert wurde ? Die dann trotzdem nicht 0 war, und wie gesagt EINE Panzerung.

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Warum musst du eigentlich jeden sofort persönlich angehen? Lass den Leuten ihre Meinung oder begründe ruhig mit Sachverstand, Beweisen und Geduld warum sie mit ihrer Meinung falsch liegen.

Meine Äußerung bezieht sich auf Datamining von vor einigen Patches. War warscheinlich der Patch, in dem die Unterwassertreffer vebugt waren(bitte nicht drauf festnageln). Und mein Wort ist genauso viel wert wie deines. Nur spreche ich dir deine Kompetenz nicht ab, weil ich anderer Meinung bin, wie du es bei mir tust. Die Kompetenz spreche ich dir nur dann ab, wenn du trotz Logik und Fakten dir deine Denkfehler nicht eingestehst.

Ich wollte mit meiner Aussage nur aufzeigen, dass WG nicht alle Änderungen in den Patchnotes auflistet oder gar erwähnt. Dass die Streuung der Tirpitz im Verhältnis zur Reichweite die schlechteste auf T8 ist, muss ich nicht extra erwähnen, genauso wenig wie die geringste DPM, Penetration, Geschützrohranzahl oder den geringsten Schaden pro Geschoss auf T8. Das sollte bereits bekannt sein.

 

Wo bin ich dich persönlich angegangen?

Ich habe ebenso nur geschrieben, dass man Behauptungen, die man aufstellt auch untermauern sollte, denn sonst haben sie einen Diskussionswert von Null.

Ich hab dich weder beleidigt, noch dir die Kompetenz abgesprochen. Ich habe nur gesagt zeig mir woher du diese Informationen nimmst. Du schreibst Begründe mit Sachverstand. Da stimme ich dir zu.

Nur war in deiner Aussage weder eine Begründung deiner Behauptung, noch eine Erklärung woher du die Infos nimmst, noch ein Ansatz, der auf Sachverstand hindeutete.

Das klang wie einer der üblichen Aluhut Fustpostings. Einfach irgendwelche Behauptungen in den Raum stellen kann schließlich jeder und machen so viele. 

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Hmmm,

 

aktuell ist wohl das ein Thema:

 

Max Dispersion: 276m (Tirpitz)

Max Dispersion: 214 (Amagi)

 

 

Gefühlt hat sich gegenüber den Kreuzern die Anzahl der Zitadellen verringert (viele 1160 Treffer), allerdings habe ich gestern meine mit Abstand beste Runde eingefahren. Ist immer noch gut spielbar und meine Haupteinnahmequelle. Wenn der Spaß auch etwas zurückgegangen ist.

Auch bei anderen BBs sind Zitadellen nicht mehr drin wie direkt nach dem Kauf an Weihnachten.

 

Da habe ich auch eine Frage. Kurz nachdem ich die Tirpitz erworben hatte, ist mir einige Male im Chat aufgefallen, dass von einem versteckten Buff (Genauigkeit) gesprochen wurde. Beim ersten Sale habe ich nicht zugeschlagen, daher fehlt mir der Vergleich.

 

Hat jemand einen Screen der tatsächlich belegt, dass von den Stats her (augenommen Flak) was verändert wurde? Möglicherweise wurde das Schiff lediglich in seinen usprünglichen Zustand zurückversetzt.

 

 

Edited by Tekenner

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Das die Tirpitz seit vielen updates schon deutlich mehr streut und der reload der hauptgeschütze auch um 2 sekunden generft/erhöht wurde ist gleich zu spüren,keine frage.

Außerdem wurden auch die beweglichkeit,wasserwiederstand und topspeed generft,auch das ist unbestreitbar.

Und das die AA auch um ca. 130% generft wurde lässt sich auch wirklich nicht bestreiten und somit jetzt einer voll ausgebauten tier4 Wyoming- tier5 kongo nahe kommt ist auch unumstößlich.

Mir passiert es laufend das selbst tier6 bomber,also flugzeuge die volle 2 stufen niedriger sind als mein schiff bzw die Flak,an meine tirpitz anfliegen,ihre bomben und dreck auf und an meinem schiff abladen und davon fliegen,und das ohne das meine flak in der lage wäre ein einziges flugzeug zu beschädigen oder sogar abzuschießen selbst noch wenn die flieger schon volle 2 stufen unter mir sind,ich weis zwar das die AA der tirpitz ein großer schwachpunkt war & ist und auch sein soll,aber das die flak es nicht einmal mehr schafft 2 stufen niedrigere flieger zu beschädigen oder abzuschießen ist einfach nur eine FRECHHEIT von wg!

Von den sekundären guns brauch man eigendlich auch nicht mehr sprechen,die haben nun eine (un)genauigkeit die sowas um 15000 nahe zu kommen scheint,auf nur 4,5km werden diese aktiv und das bei tierstufe 8 was eigendlich schon der erste brüller ist,und von den sagen wir mal 300 schuss der sekundären guns auf sagen wir mal nur 4km entfernung,treffen von diesen 300 abgefeuerten schüssen gerademal nur 18 ihr ziel also gerademal eine treffergenauigkeit von nur bestenfalls 12% und bei entfernungen über 2km ist dieser wert auch nicht wirklich anders,das wäre dann schon der 2. brüller,diese 18 treffer machen zusammen dann nur einen schaden von runden 1800 bis bestenfalls 3000,also auch hier nicht einmal 10% von dem angegebenen möglichen höchstwert,was dann der 3. fette brüller ist.

Was einige leute auch noch nicht so wirklich erkannt haben ist der generfte/eingeschränkte abschusswinkel der torpedos,zu beginn des schiffes konnte man nahezu nach vorne und nach hinten torpen und somit seine seite recht gut schützen,das wurde aber schon vor lange zeit abgeschafft und nun hat man den selben torpabschusswinkel wie ein zerstörer wie z.b. minekaze und muss,wenn man nach hinten bzw. nach vorne torps losschicken will oder muss,seine seite fast 90grad zum gegner entgegendrehen was dem gegner nachtürlich nur einladet eine salve nach der nächsten in dich reinzurotzen was auf stufe 8 für jedes andere schlachtschiff ein super leichtes ist da jedes schlachtschiff auf stufe 8 ein deutlich größeres kaliber besitzt als die tirpitz und auch weniger streuung hat.

Lasst euch von den softstats der schiffe im hafen nicht täuschen,da stehen nur irgendwelche fantasie zahlen die schon lange ihren sinn und wert verloren haben,das gillt im übrigen natülich auch für wot.

Sucht man sich mal die xml´s die diese zahlen drinnen haben,kann man nach lust und laune diese zahlen verändern wer möchte,z.b. genauigkeit der hauptgeschütze der tirpitz auf den wert 1 "etwas" verbessern,was aber dann der server dir als genauigkeit zur verfügung stellt hängt einzig und alleine nur von wg ab,also wenn da steht tirpitz hat eine genauigkeit von 276 und das von anfang an bis zum heutigem tage hat diese zahl nichts mit dem zu tun was wg und deren server einem wirklich tatsächlich im spiel gibt.

So viele meinen nähmlich noch immer sowas wie: nein tirpitz wurde nirgends generft,die zahl die da steht ist die selbe wie zu beginn,aber das ist eben nur eine zahl die nichts aussagt was wirklich im spiel vom server zur verfügung gestellt wird,das sehen,erkennen & verstehen die meisten leute eben leidergottes nicht,auch man darf keineswegs auch nicht vergessen das die (un)genauigkeit der geschütze aller schiffe im wows nicht von einem tag auf den andern vom server verändert werden,sondern immer 5% hier und da mit jedem update sodas es wirklich nur die spieler bemerken und sehen können die das/die schiffe schon von anfang an des spiels in gefechten hatten,so wie ich z.b. die tirpitz auch zu beginn des verkaufs mir gleich gekauft hatte und nun nach "hunderten" updates das schiff zum schaden machen nahezu nix mehr taucht,sondern dafür halt mehr ein schiff ist um mal etwas "spass" zu haben und massig credits zu scheffeln denn credits nimmt dieses premium schiff wirklich sehr gut ein finde ich,auch wenn premium reparatur und premium reparaturmanschaft ein muss geworden ist leider,denn 120 sekunden oder 2 minuten cooldownzeit bei diesen sachen ist auch so eine nette kleine fieße lachnumer und brüller von wg geworden,da man aber immer ne menge credits rausbekommt ist das nicht wirklich so schlimm finde ich.

Ich bin aber "noch" recht froh das ich mir die tirpitz gekauft hatte damals,hatte viele spaßige momente mit ihr und die torps machen richtig laune wenn man auf ein anderes schlachtschiff zufährt und die torps geladen und bereit sind :D

 

ps: Ammorack geht bei der tirpitz seit 0.5.2 auch laufend hoch,gestern wieder wurde ich mit voller hp von einem torp vorne getroffen und bin augenblicklich explodiert,fast 70000hp komplett fürn [edited]!

Auch:

Seit version 0.5.3 wird das anwinkeln der "panzerung" bei jedem schiff belont mit ständigem zerstören der hauptgeschützen,habe jedes spiel mindestens ein bis 2 zerstörte türme,selbst bei der tirpitz.

Da spielt man ein stufe 8 schlachtschiff und verliert schon bei der 3. salve vom gegner seine vorderen türme,spätestens nach der 5. salve und treffer auf den vorderen bereich des schiffes verreckt garantiert ein turm usw...,und mit 6 oder 4 granaten die nichts mehr treffen können oder wenn doch dann keinen schaden mehr machen können was weiter weg ist als nur lächerliche 2km ist man zum spielabbruch oder verkriechen verdammt,oder zum suicide-rammen was ich mehr und mehr nutzen muss seit einigen updates des spiels.

Hatte erst vor kurzem wieder ein so eine verarsche,auf 2 brüder zum ende hin taucht eine hatusuharu vor mir auf auf ca. 7 km entfernung die diagonal auf mich zugefahren kommt,ich hatte also zeit 3 volle HE salven auf dieses schiff abzufeuern was ich auch gemacht hatte,doch als dieser zerstörer dann bis auf gute 2 - 2,5km an mich ranngefahren ist und seine gesammte torpedoladung auf mich abgefeuert hatte musste ich feststellen das von meinen 8 granaten x 3 salven also 24 granaten nicht eine ihr ziel treffen konnte obwohl das ein ziel war auf NUR 7km bis etwas auf 2km entfernung!

Cleveland ist auch so eine unglaubliche lachnummer geworden,verliere fast jedes spiel bis zu 2 türme und da das schiff sonst nix hat außer türme ist man zum gefechtsabbruch oder in der ecke stehen verdammt,hin und wieder bleibt auch einem nix anderes mehr übrig als zu suicide-rammen da die guns nur noch so am verrecken sind wie verdammte watte
 und nicht mal mehr auf nur 5% der angegebenen maximal reichweite irgendwas sicher gezielt treffen können!

 

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Es ist zwar viel komplexer als das was ich jetzt schreibe und viele wollen es nicht wissen oder gar wahr haben, lehnen es gar strikt ab, da nicht sein kann was nicht sein darf.

 

Die Grundlage von WG-Spielen ist das RNG.

Was aber viele nicht wissen das das RNG innerhalb eines Gefechts auch zum Erhalt der globalen Winratio eingestetz wird.

Um zu fossieren das eine Seite ziemlich sicher gewinnt und die andere möglichst verliert wird die "natürliche Streuerung" aller Parameter auch mal festgestetzt.

Wargaming gibt an das alle Werte in ihren Spielen um +/-25% fluktuieren können. Streuerung, Penertation, usw. usw.

Was sie nicht zugeben ist das in so manchem Gefecht die eine Seite feste Minus die andere feste Plus Fluktuation unterworfen sind um das Gefecht auf seinen Ausgang hin zu beeinfliussen.

Das fällt auch niemanden auf da diese Streuung aller Werte ja fester Bestandteil der WG-Spiele ist und "zufall" sein soll.

 

Gerät man jetzt in eine vom System gewollte Niederlagenserie hat man nunmal auch die schlechteren Werte auf vieles.

Bei einer längen Serie fällt einem nun evtl. aufeinmal recht konstant eine schlechtere Streunung oder weniger Schaden auf.

Das geht dann solange bist das System sein Ziel erreicht hat. Die Regulierung der Winratio.

In so einer Phase kann man schon den Eindruck bekommen das einzelen Schiff sei nun schlechter.

Vielleicht denkt man sogar an einen Nerf.

Vieleicht ist es aber nur das Sytem von Wargmaing das einem diesen Eindruck vermittelt.

 

Man kann das aber natürlich auch alles ignorieren und einfach als Zufall abtun. Unwissenheit ist in der Geschichte der Menschheit schon immer dem Wissen vorgzogen worden. Und so machen Wargaming-Spiele doch auch mehr Spaß.

So kann und darf es eigentlich beides nicht geben, weder geheime Nerfs noch Manipulation.

Also einfach nicht darüber nachdenken, einfach weiterspielen...

 

 

  • Cool 2

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Du kannst ja wunderbar mit Menuzahlen um dich werfen...

Die NACKTEN Zahlen wie du damt triffst sagen das Gegenteil aus^^

Aber wenn es dich glücklich macht auch dir deinen Gürteltierhut ;)

 

LG

Lagoon

 

P.S. Wenn du dir perma die Torpwerfer wegknallen lässt zeigst du vllt. zuviel Breitseite^^

Mir passiert das komischerweise kaum ;P

 

 

 

Falls du das schiff nicht hast solltest du lieber mehr vorsicht walten lassen,denn die torpwerfer gehen auch so ruckzuck kaputt da sie offen auf dem oberdeck des schiffes liegen und somit von jedem AP bzw. HE geschoss unendwegt getroffen werden und verrecken,es spielt nicht die kleinste rolle ob du zuviel breitseite zeigts oder gerade aus auf jemand zufährst,die werfer liegen auf dem schiff wie z.b. die flak und sind somit nach nur ein paar treffern immer auser gefecht gesetzt,das ist die regel bei dem schiff und es gibt nichts was du dagegen machen könntest,keine taktik kein modul und auch kein glaube an gott würde dir da behilflich sein!

Falls dein verstand das nicht einsehen will oder kann sollte man dir ein paar screen oder replays zukommen lassen.

Ist ganz normal und dauerzustand das mind. ein torpwerfer verreckt,auf die torps kann man sich gar nicht verlassen,wie auch diese 1160 1160 1160 1160 1160 sache wieder und wieder und wieder wie auch kaum bis keine citas mehr möglich.

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Es ist zwar viel komplexer als das was ich jetzt schreibe und viele wollen es nicht wissen oder gar wahr haben, lehnen es gar strikt ab, da nicht sein kann was nicht sein darf.

 

Die Grundlage von WG-Spielen ist das RNG.

Was aber viele nicht wissen das das RNG innerhalb eines Gefechts auch zum Erhalt der globalen Winratio eingestetz wird.

Um zu fossieren das eine Seite ziemlich sicher gewinnt und die andere möglichst verliert wird die "natürliche Streuerung" aller Parameter auch mal festgestetzt.

Wargaming gibt an das alle Werte in ihren Spielen um +/-25% fluktuieren können. Streuerung, Penertation, usw. usw.

Was sie nicht zugeben ist das in so manchem Gefecht die eine Seite feste Minus die andere feste Plus Fluktuation unterworfen sind um das Gefecht auf seinen Ausgang hin zu beeinfliussen.

Das fällt auch niemanden auf da diese Streuung aller Werte ja fester Bestandteil der WG-Spiele ist und "zufall" sein soll.

 

Gerät man jetzt in eine vom System gewollte Niederlagenserie hat man nunmal auch die schlechteren Werte auf vieles.

Bei einer längen Serie fällt einem nun evtl. aufeinmal recht konstant eine schlechtere Streunung oder weniger Schaden auf.

Das geht dann solange bist das System sein Ziel erreicht hat. Die Regulierung der Winratio.

In so einer Phase kann man schon den Eindruck bekommen das einzelen Schiff sei nun schlechter.

Vielleicht denkt man sogar an einen Nerf.

Vieleicht ist es aber nur das Sytem von Wargmaing das einem diesen Eindruck vermittelt.

 

Man kann das aber natürlich auch alles ignorieren und einfach als Zufall abtun. Unwissenheit ist in der Geschichte der Menschheit schon immer dem Wissen vorgzogen worden. Und so machen Wargaming-Spiele doch auch mehr Spaß.

So kann und darf es eigentlich beides nicht geben, weder geheime Nerfs noch Manipulation.

Also einfach nicht darüber nachdenken, einfach weiterspielen...

 

 

Und wieso gibts dann Spieler mit über 60% Winrate und solche mit 30% und drunter.... mit demselben Schiff ?

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Und wieso gibts dann Spieler mit über 60% Winrate und solche mit 30% und drunter.... mit demselben Schiff ?

 

Was vestehts du an dem Wort globale Winratio nicht? Damit ist sicherlich nicht das einzelne Schiff gemeint.

Auch der erste Halbsatz meines Posts sollte eigentlich klar machen das es keine einfache und schenelle Antwort gibt.

Es geht nur darum das Wargaming nunmal auf vieles garnkeine festen Werte in seinen Spielen verwendet.

 

Wenn du nicht darüber nachdenken willst einfach meinen letzten Satz befolgen.

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