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Holdi

Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod

2,885 comments in this topic

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Hab ma via pn nach Stats zu den Overpens gefragt, ma sehn ob da was möglich ist. Interessieren würde es sicher viele. Nicht möglich

Wie kommt ihr auf über 300% dmg? Schon klar, das sowieso nie alle Salven und/oder Kugeln pro Salve treffen?


:hmm:

 

 

Ivie

Edited by Ivie

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Klar kann man overpens nich ganz abschaffen, aber es steht halt 0 im verhältnis in sachen DPM. Es kann ja nich sein das ich alle 30sec nur schießen kann und mit glück treffen davon 2-3 murmeln und 2-3x over pen.

Ich gehe von einem CA aus der mit mit bug vorraus hinterher fährt. In der Zeit wo ich nachladen tue, fresse ich so viele HE´s und dann noch die brände... das nimmer feierlich, um dann auf die nächsten salve zu hoffen.

Und keiner der länger einen CA fährt, wird den teufel und mir seine breitseite zeigen.

Klar kann man als BB reppen/reggen, aber es ist ja nich so als wenn man nur einmal pro spiel in brand gesetzt wird oder leck schlägt.

Bei einem brand zieht ja kein mensch schon die repcrew, aber bei 2+ gehts se das erstemal raus und danach stehste mit hosen unten da.

Finde da die DD´s mit ihren torps nich so schlimm wie die CA´s mit ihrem HE spam... die nich ma damit aufhören, selbst wenn se mit AP viel mehr dmg machen würden... müsste man ja nachdenken und granaten wechseln.

Edited by vanpommeli

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Gratulation, das habe ich in 1800 Gefechten noch nicht ein einziges Mal erlebt - wohl aber einige Male wo nur zwei, eins oder gar kein Schlachtschiff dabei waren.

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Lustig hast schonmal probiert mit Ap auf ne Zao zu ballern? :) Ich hab gehört das ne Izumo und drunter am kotzen sind:) Und auch Ami BBs sind Butterweich, das man AP nutzen kann. Und ich hab gehört die Zao hat den geringsten Tarnwert von allen aber hey was red ich schon :)

 

Was du schreibst sehe ich, leider aber auch dass du meine Posts nur überliest:

 

Nehmen wir doch der Zao einfach mal ihren Stealth und die Fähigkeit abzufackeln:

Welche "Aufgabe" soll die Zao denn genau im Spiel haben? Als Kreuzer: Zerstörer jagen! Ohne Radar. Mit den langsamsten Turmen.

Dann eben: Kreuzer bekämpfen! Ohne Stealth! Mit den niedrigsten HP alle Kreuzer.....gegen eine Hindenburg oder Moskva.

 

 

 

Schaue ich die Zao an, sehe ich aus der Mischung aus hoher Range/Tarnung und geringen HP einen Dickschiff Vernichter. Nimmt man ihr diese Fähigkeiten bleibt nicht viel :)

 

Zum Thema Schere Stein.....

 

CV schlägt Schlachtschiff/Kreuzer/DD check  Brunnen

CA schlägt DD check                                      Papier

DD schlägt Schlachtschiff check                     Stein

Schlachtschiff schlägt Kreuzer fail                  Schere

 

 

Sorry, bin ich anderer Meinung.

Dem Brunnen und Stein stimme ich halbwegs zu, beim Rest:

 

CA schlägt DD   

                           

Zao gegen Shima = Draw. Zao Schlägt Shima im Artillerie Duell, wird die Zao aber permanent durch eine Shima offen gehalten verschlechtern sich ihre Chancen im gesamt Gefecht. Beide haben die Chance auf nen luck Torpedo. Zao hat wenig Möglichkeiten die Shima "wirklich" zu jagen. Die Shima ist schneller und Zao hat kein Radar.

Zao gegen Gearing: Siehe Shima

Zao gegen Khaba: Kann ich nicht beurteilen, würde mehr Chancen bei der Zao sehen, aber kann mich irren.

 

Des Moines gegen Shima (jetzt)=Draw. Kommt die Shima in Range und wird durch Zufall oder Radar aufgedeckt ist sie dran. Luck Torpedo geht immer.

Des Moines gegen Gearing: Siehe Shima jetzt.

Des Moines gegen Shima (neu)= Vorteil Des Moines: Shima muss entweder nahezu oder ganz in Radarreichweite oder muss Torpedo's nutzen die wirklich nur noch durch Luck treffen.

Des Moines gegen Khaba: Würde ich auf die Des Moines setzen, aber habe von russischen DD's keine Ahnung ;)

 

Hindenburg gegen Shima/Gearing: Draw . Hindenburg ist immer offen, hat kein Radar und damit wenig Möglichkeiten die DD's zu jagen. DD's sind auf, mehr oder minder, Luck Torpedo's angewießen.

Hindenburg gegen Khaba: Keine Ahnung

 

Moskva gegen Shima/Gearing: Moskva hat Radar und Sonar es fehlt zum "jagen" aber etwas Agilität. Sehr gute Kanonen um auch auf große Entfernung DD's noch weh zu tun. Dafür großes, schwerfälliges Ziel für die DD's.

Moskva gegen Khaba: Aufgrund der hohen Geschwindigkeit der Geschoses der Moskva würde ich dieser Vorteile einräumen. Aber siehe: Von russischen DD's keine Ahnung ^^

 

Kurzum: Taucht der DD in Entdeckungsreichweite vor dem CA auf ist er wohl meistens dran. Will der DD aber nicht entdeckt werden stehen Deutsche und IJN CA's richtig dumm und Amerikaner und Russen CA's Semi Dumm da. Kreuzer haben es leichter gegen die Torpedo Teppiche, aber ab und zu sind sie auch dran.Die DD's wiederum müssen mehr Abstand halten und Treffen damit schlechter. Sehe da kein Papier zu Stein, aber lasse mich gern auf Diskussionen ein :)

 

Bei BB/CA sehe ich die Zao gegenüber den BB's im Vorteil. Bei der Des Moines eher die BB's, bei der Hindenburg eher ein Draw. Moskva habe ich noch nie ingame gesehen und auch wenige Videos geschaut.

Sollte jetzt die: "Aber an der Hindenburg prallt JEDER Schuss ab und die Citadellt jedes BB kommen: Ja, und gleichzeitig kriegt die Hindenburg bei jedem BB Treffer eine Cita und versinkt immer bei der ersten Salve.

Damit sollten beide Lager zufrieden gestellt sein.

 

P.S. Bei der Penetrationsmechanik stimme ich den BB's übrigens zu (wie die meisten Vermutlich). Der Schaden sollte konstaner sein. Lieber verliere ich Zitadellenschaden aber mache verlässlichere Treffer und verlässlicheren Schaden.

Edit: Und natürlich die "BreitseitenFahrer" zuverlässig bestrafen können :izmena:

 

 

 

Edited by Seraphiem

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Beta Tester
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Wir reden von T9/10 und er kommt mit nem Screen mit 15 T8 Schiffen in einem Gefecht(T8 Gefecht mit Ausreißern auf T9/10). :hmm:

Im Übrigen wäre eine Begrenzung der BBs und DDs  auf 3 pro Team besser als Nerfs an den beiden Klassen.

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Beta Tester
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Hindenburg hat tolles Sonar gegen Torps und DDs im nebel in closed Combat.

Wenn man weiß das ein DD in der nähe ist, hilft das Sonar enorm.

Meiner Meinung nach wenn man seinen T10 Kreuzer Intelligent fährt, braucht man sich vor DDs nicht zu fürchten.

Ein BB ist bekanntlich dem im großen und ganzen Schutzlos ausgeliefert. Einzig Erfassungs Modul und Kapitän Skill zusammen kann einem Torp Tod entgegen wirken.

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[BLITZ]
Modder
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Wir reden von T9/10 und er kommt mit nem Screen mit 15 T8 Schiffen in einem Gefecht(T8 Gefecht mit Ausreißern auf T9/10). 

 

Das Bild zeigt ein Gefecht der Gefechtsstufe 10, also somit ist es schon aussagekräftig.

 

 

Ein BB ist bekanntlich dem im großen und ganzen Schutzlos ausgeliefert.

 

Also bitte, so etwas von dir zu lesen... Diese Aussage ist Humbug und das weißt du auch. Als Schlachtschiffkapitän schützt man sich von Zerstörern mit Hilfe des sogenannten "vorausschauenden Fahrens". WG gibt den BB bewusst nicht solche technischen Werkzeuge wie Sonar oder Radar zur Hand, aber das heißt nicht, dass man hilflos gegen Zerstörer oder Torpedofächer ist: Positionierung des Rumpfes und Kurs- und Geschwindigkeitswechsel nicht erst wenn ein Zerstörer gesichtet worden ist, sondern schon Minuten(!) früher. Das alles rettet ein BB vor Torpedos mit sehr großer Wahrscheinlichkeit.

 

Nur leider ist immer noch ein Großteil der Schlachtschiffkapitäne verliebt in die Zielansicht, ändern somit auch nie ihren Geschwindigkeitsvektor, haben kein Blick für die Karte und rechnen nie mit Zerstörern, bis es zu spät ist.

 

Ich persönlich werde kaum von Torpedos in meinen Schlachtschiffen getroffen. Kaum heißt natürlich nicht nie, auch mich treffen Torpedos, aber mehr als ein Treffer aus einem Fächer ist schon äußerst selten. Ok, es sei denn der Zerstörer kommt in wenigen Metern plötzlich um eine Inselecke... da kann niemand was machen.

 

 

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Beta Tester
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Das Bild zeigt ein Gefecht der Gefechtsstufe 10, also somit ist es schon aussagekräftig.

 

 

 

Also bitte, so etwas von dir zu lesen... Diese Aussage ist Humbug und das weißt du auch. Als Schlachtschiffkapitän schützt man sich von Zerstörern mit Hilfe des sogenannten "vorausschauenden Fahrens". WG gibt den BB bewusst nicht solche technischen Werkzeuge wie Sonar oder Radar zur Hand, aber das heißt nicht, dass man hilflos gegen Zerstörer oder Torpedofächer ist: Positionierung des Rumpfes und Kurs- und Geschwindigkeitswechsel nicht erst wenn ein Zerstörer gesichtet worden ist, sondern schon Minuten(!) früher. Das alles rettet ein BB vor Torpedos mit sehr großer Wahrscheinlichkeit.

 

Nur leider ist immer noch ein Großteil der Schlachtschiffkapitäne verliebt in die Zielansicht, ändern somit auch nie ihren Geschwindigkeitsvektor, haben kein Blick für die Karte und rechnen nie mit Zerstörern, bis es zu spät ist.

 

Ich persönlich werde kaum von Torpedos in meinen Schlachtschiffen getroffen. Kaum heißt natürlich nicht nie, auch mich treffen Torpedos, aber mehr als ein Treffer aus einem Fächer ist schon äußerst selten. Ok, es sei denn der Zerstörer kommt in wenigen Metern plötzlich um eine Inselecke... da kann niemand was machen.

 

 

Wenn ein DD nicht gespotet wurde zb. Weiß man nicht wie und wo einem was erwartet.

Da hilft vorausschauendes fahren wenig auf offenem Wasser. 

Bitte lese mein Post ordentlich wenn du mich schon zitieren möchtest. Den die Antwort steht genau darunter unter diesem Zitierten Satz..... 

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Das Bild zeigt ein Gefecht der Gefechtsstufe 10, also somit ist es schon aussagekräftig.

 

 

 

Also bitte, so etwas von dir zu lesen... Diese Aussage ist Humbug und das weißt du auch. Als Schlachtschiffkapitän schützt man sich von Zerstörern mit Hilfe des sogenannten "vorausschauenden Fahrens". WG gibt den BB bewusst nicht solche technischen Werkzeuge wie Sonar oder Radar zur Hand, aber das heißt nicht, dass man hilflos gegen Zerstörer oder Torpedofächer ist: Positionierung des Rumpfes und Kurs- und Geschwindigkeitswechsel nicht erst wenn ein Zerstörer gesichtet worden ist, sondern schon Minuten(!) früher. Das alles rettet ein BB vor Torpedos mit sehr großer Wahrscheinlichkeit.

 

Nur leider ist immer noch ein Großteil der Schlachtschiffkapitäne verliebt in die Zielansicht, ändern somit auch nie ihren Geschwindigkeitsvektor, haben kein Blick für die Karte und rechnen nie mit Zerstörern, bis es zu spät ist.

 

Ich persönlich werde kaum von Torpedos in meinen Schlachtschiffen getroffen. Kaum heißt natürlich nicht nie, auch mich treffen Torpedos, aber mehr als ein Treffer aus einem Fächer ist schon äußerst selten. Ok, es sei denn der Zerstörer kommt in wenigen Metern plötzlich um eine Inselecke... da kann niemand was machen.

 

 

 

Gestatte mir die Frage wenn du also nicht bzw nur aum von Torps getroffen wirst, dir Cas mit ihem HE Spam nichtzs ausmachen, da du ja den Schaden zu 90% heilst und du den CV Torps ja durch voraussehen ausweichst, stelle ich mir die Frage wer dich dann killt? Bestimmt die pösen BBS die dir von hinten 10 Zitas drücken:)

Aber mal im ernst im Gefecht mit 5 DDs und Kreuzer will ich dich allen Torps ausweichen sehen wenn es nur 2 BBs pro Seite gibt und alle dich als saftigen Braten sehen:)

Ich bin dafür wir lassen alles wie es ist. Erfreut euch an World of BBQ und habt spaß an der Sinnfreien HE Mechanik, mir solls egal sein.)

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Ohja, so ein Gefecht mit 3 Shimas und 2 Flechter war da mein persönliches Highlight. Da konnte man locker 4 Schiffslängen trockenen Fußes über Wasser gehen. ^^

Kommt wenigstens nicht so oft vor.

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Nachden ich Amagi freigeschlatet habe würde ich es eher "warum Schlachtschiffe doch gespielt werden..der fixe Tod" nennen Holla ist das Teil ein upgrade zur Nagato was 1 Turm mehr ausmachen kann. Kaum ein Spiel wo keine 3 Cits rausgehauen werden.

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[H-6-H]
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Ist das nicht der Würde dieses Threads entsprechend ?

 

Nö, leider sind ein Großteil der Argumente Tatsache, wenn mancher nur mal ein wenig mehr wie die Überschrift gelesen hätten....oder mit Begriffen wie Sarkasmus, Ironie, Übertreibung etwas anfangen könnten.
  • Cool 1

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Nachden ich Amagi freigeschlatet habe würde ich es eher "warum Schlachtschiffe doch gespielt werden..der fixe Tod" nennen Holla ist das Teil ein upgrade zur Nagato was 1 Turm mehr ausmachen kann. Kaum ein Spiel wo keine 3 Cits rausgehauen werden.

 

wendig und schnell ist sie dazu auch noch. ich erlebe kaum eine runde wo ich mal 1-2k credits minus habe. mit der norca ist das was ganz anderes. da kann ich froh sein wen ich 1-2k credits im plus bin.

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wendig und schnell ist sie dazu auch noch. ich erlebe kaum eine runde wo ich mal 1-2k credits minus habe. mit der norca ist das was ganz anderes. da kann ich froh sein wen ich 1-2k credits im plus bin.

 

Ich weiss nicht was alle immer mit der Norca haben.

Ist ein brutales Biest.

Wenn du allerdings mit 27km Reichweite und Flieger spielst verstehe ich dein Problem.

da kommen die ganzen "das Teil ist ne Schrotflinte" Sprüche her.

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Ich weiss nicht was alle immer mit der Norca haben.

Ist ein brutales Biest.

Wenn du allerdings mit 27km Reichweite und Flieger spielst verstehe ich dein Problem.

da kommen die ganzen "das Teil ist ne Schrotflinte" Sprüche her.

 

ich spiel die nicht auf reichweite und wen ich treff dann richtig so ist das nicht. ich habe aber auch noch nicht ganz 50 runden mit ihr. es stellt sich hoffentlich noch ein.

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Jungs ganz ehrlich behauptet weiter Kreuzer ab T8 sind gut gebalanced und spielt weiter World of BBQ:) Ich spiel ab und zu nochmal bissel Shima im Monat und das wars dann. Irgendwann wenn das Game nur noch aus Kreuzern und DDs besteht könnt ihr euch freuen. CVs wurden erfolgreich vergrault und mit den BBs wirds auch so gehen wenn erstmal alle Tier 10 haben:)

 

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Jungs ganz ehrlich behauptet weiter Kreuzer ab T8 sind gut gebalanced und spielt weiter World of BBQ:) Ich spiel ab und zu nochmal bissel Shima im Monat und das wars dann. Irgendwann wenn das Game nur noch aus Kreuzern und DDs besteht könnt ihr euch freuen. CVs wurden erfolgreich vergrault und mit den BBs wirds auch so gehen wenn erstmal alle Tier 10 haben:)

 

Und welcher Tier 8er ist OP?

Die New Orleans vllt die macht höllisch Schaden oder vllt die Mogami die hat 18km Reichweite gehabt

Ab Tier 9 würde ich gelten lassen:trollface:

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Alpha Tester
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Wieso keine BBs? Persönlich weil ich es langsam leid bin, dass Torpbomber mir 800m und deutlich weniger Torps vor den Bug klatschen während man versucht ein Stück Stahlschrott von der Wendigkeit des Empire State Buildings irgendwie aus dem Weg zu drehen. Zum Teil kommen die im Steilflug über ne Insel hinweg und werfen die Dinger zwischen Insel und Schiff in grad mal 400m ab. Das macht echt Laune. -.-

Edited by Morgan_Gorgoroth

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Leider hat Holdi Recht, Kreuzer sind OP. Sogar schon auf Tier VII. Hier ist der Beweis, guckt euch an, wen ich vor allem beschädigt habe. Das mache ich fast jede Runde und sehe zu, wie die anderen an meiner imba Yorck verzweifeln:P

 

 

Yorck 1.jpg

Yorck 3.jpg

  • Cool 1

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Wieso keine BBs? Persönlich weil ich es langsam leid bin, dass Torpbomber mir 800m und deutlich weniger Torps vor den Bug klatschen während man versucht ein Stück Stahlschrott von der Wendigkeit des Empire State Buildings irgendwie aus dem Weg zu drehen. Zum Teil kommen die im Steilflug über ne Insel hinweg und werfen die Dinger zwischen Insel und Schiff in grad mal 400m ab. Das macht echt Laune. -.-

 

Und das nennt man satisfaction, wenn man Träger fährt :teethhappy:

Genau für solche Momente, in denen der DMG Counter einfach mal auf die 20k zugeht und der BB Spieler nichts machen konnte, spiel ich ua diese Klasse!

 

Sadismus pur :red_button::trollface:

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Guest
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