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Holdi

Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod

2,885 comments in this topic

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Also ich kann keine Minderheit an BBs feststellen. Es ist wie immer, die BB Fahrer, die sich als Königsklasse des Games sehen, fühlen sich benachteiligt weil sie einfach nimmer stur geradeaus auf die Mapgrenze zuhalten können und dabei alles weghauen.[Editiert] In jedem Game sind mindestens 4 BBs. Reicht eigentlich. [Editiert]

 

Was man nicht mehr sieht sind Carrier. [Editiert]

Edited by Enki
Dieser Beitrag wurde von einem Moderator editiert, da er unangebrachten Inhalt enthielt. ~Enki

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Du hast damit absolut recht. Ich frage auf der Map Trap/Falle ganz absichtlich "All A?". Dann kommt teilweise im Chat sogar teilweise Antwort das B+C besser wäre. Rate mal wo es in 90% der Fälle dann trotzdem rausläuft.

 

Und dieses Pussyverhalten ist teilweise auch Eigenverschulden, was wird hier denn geraten wenn einer fragt wie er sich verbessern kann? Dann werden mit hoher Wahrscheinlichkeit die Stats begutachtet und geraten den Schaden zu maximieren und etwas passiver zu spielen. Halt dumm wenn alle passiv spielen.

 

Auf allen Karten, auf denen A im Südwesten und C im Nordosten liegt, ist A ein schwarzes Loch, das nichts mehr frei gibt außer Zerstörern. Aus irgendeinem Grund fährt trotzdem IMMER mindestens die Hälfte der Spieler zu A, cappt dort und ward nie wieder an anderer Stelle gesehen. 

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[1160R]
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Also ich kann keine Minderheit an BBs feststellen. Es ist wie immer, die BB Fahrer, die sich als Königsklasse des Games sehen, fühlen sich benachteiligt weil sie einfach nimmer stur geradeaus auf die Mapgrenze zuhalten können und dabei alles weghauen.[Editiert] In jedem Game sind mindestens 4 BBs. Reicht eigentlich. [Editiert]

 

Was man nicht mehr sieht sind Carrier. [Editiert]

 

Ich wuerde das so nicht sagen denn jeder ist irgendwie am heulen. Ich bin selbst BB Fahrer zu 80% und 20% CA, selten mal DD. Wie ich oben beschrieben habe liegt es wohl weitestgehend and der Spielweise der anderen Klassen das BBs ihre Aufgabe nicht wahrnehmen koennen und sich deswegen wohl bewschweren weil sie auf 2 andere Klassen angewiesen sind um ordentlich zu agieren diese aber auch gut alleine klarkommen und mit dem jetzigen buffs nerfs eben genau nur ihr Ding durchziehen. Ich fuehle das jetzt auch als BB Fahrer. Jetzt sind naturlich einige da die das auf Balancing schieben, wo ich nicht mal sagen wuerde das es angepasst werden muesste ausser diese endlosen Brandstifter. Ansonsten wenn jeder seiner Aufgabe nachgehen wuerde, waere es genussvoll spielbar und keiner braeuchte ne Anpassung.

 

Gruss

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@ Sergeant_1980

Welche Aufgaben? Wie ScienceWizard zitiert hatte, macht WG Balancing so, dass zwar eine bestimmte Klasse einen Vorteil gegenüber einer anderen hat. Der ist aber doch nur leicht und im Endeffekt soll jeder jeden schlagen können.

Somit gibt es keine Aufgaben im eigentlichen Sinne. Man kann denen versuchen nachzugehen und vielleicht kommt so was wie ein 12 vs 12 zustande. Doch letztlich läuft es auf ein 1 vs 23 hinaus.

Aus meiner Sicht wird das im Random nicht mehr durchbrochen werden und kann allenfalls per Division abgemildert werden.

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Beta Tester
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Ich denke wenn das Wetter eingeführt wird und somit dann die Sichtverhältnisse geringer werden, so das man nur das sehen kann was man selber spotet und ein BB erst bei 8 km aufgeht, wird sich das Spiel verhalten der Spieler grundsätzlich ändern müssen. So werden zwangsläufig alle nach vorne müssen um überhaupt was sehen zu können.

Sprich dann sind die BBs als Tanks vorne und die Kreuzer hoffe ich dann auch als Supporter gegen DDs usw usw usw.

Bin echt gespannt wie sich dies dann im Random auswirkt.

 

Edited by Sagittarius_A

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Also ich kann keine Minderheit an BBs feststellen. Es ist wie immer, die BB Fahrer, die sich als Königsklasse des Games sehen, fühlen sich benachteiligt weil sie einfach nimmer stur geradeaus auf die Mapgrenze zuhalten können und dabei alles weghauen.[Editiert] In jedem Game sind mindestens 4 BBs. Reicht eigentlich. [Editiert]

 

Was man nicht mehr sieht sind Carrier. [Editiert]

 

"Peinlich" ist nur dein dämlicher Post! Wer hat den rumgeheult als Kreuzer laut Wg falsche Modelle hatten und so bverechnet wurden, dass ein Kreuzer eine einzige Zitadelle ist? Kreuzer!! Zu dieser Zeit haben Kreuzer einen weiten Bogen um BBs gemacht weil sie genau gewusst haben das sie futter waren. Dann kam Patch 5.1 Kreuzer waren fast fast imun gegen BBs und siehe da sie trauten sich bis 5km an die Bbs ran. Breitseite zeigen? "na und" der macht mir eh keinen Schaden. Sie tanzten also den BBs vor der Nase rum wohl wissend das ihnen eh nix blüht. Momentan ist es nicht anders entweder long range snipern mit CA oder einfach den Schaden abprallen lassen oder ausweichen.

Und das eine Zao z.B. dir im Schlachtschiff mal eben 8-10k HE reinballert und Brandschaden ist lächerlich. BBs haben wie oben erwäht ihre Kanonen und ihre HP, so Kanonen nun erfolgreich generft ala Overpen und Ungenauigkeit nun schießen die Kreuzer wie Pilze aus dem Boden:) Ich würde mal behaupten 80% der DD Welle sind BBs die wie ich zu den DDs gewechselt haben.

 

  • Cool 2

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[OM-S]
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Ich denke wenn das Wetter eingeführt wird und somit dann die Sichtverhältnisse geringer werden, so das man nur das sehen kann was man selber spotet und ein BB erst bei 8 km aufgeht, wird sich das Spiel verhalten der Spieler grundsätzlich ändern müssen. So werden zwangsläufig alle nach vorne müssen um überhaupt was sehen zu können.

Sprich dann sind die BBs als Tanks vorne und die Kreuzer hoffe ich dann auch als Supporter gegen DDs usw usw usw.

Bin echt gespannt wie sich dies dann im Random auswirkt.

 

 

Ich bin ebenfalls gespannt, freue und fürchte mich zur gleichen Zeit. Habe selbst nicht auf dem Testserver gespielt, kann also nicht wirklich mitreden allerdings sehe ich, rein in der Theorie, folgende Probleme bei 8km Sicht:

 

BB vs BB: wer seine Kanonen richtig ausgerichtet hat ist im Vorteil (können wir die Torps der Torpitz ein wenig buffen?)

BB vs CA: wo schaut das BB gerade hin. Wer sich besser positioniert ist im Vorteil. Bei der Gelegenheit kann der CA auch gleich noch paar Torps loslassen.

Bei DD stelle ichs mir richtig lustig vor, Feind taucht in den 8km auf, der DD torpt und feuert mal kurz und verkriecht sich dann wieder...

 

Ich glaube für BBs wirds schlimmer statt besser, aber wie gesagt, ich habe auf dem Testserver nicht gespielt.

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[1160R]
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@ Sergeant_1980

Welche Aufgaben? Wie ScienceWizard zitiert hatte, macht WG Balancing so, dass zwar eine bestimmte Klasse einen Vorteil gegenüber einer anderen hat. Der ist aber doch nur leicht und im Endeffekt soll jeder jeden schlagen können.

Somit gibt es keine Aufgaben im eigentlichen Sinne. Man kann denen versuchen nachzugehen und vielleicht kommt so was wie ein 12 vs 12 zustande. Doch letztlich läuft es auf ein 1 vs 23 hinaus.

Aus meiner Sicht wird das im Random nicht mehr durchbrochen werden und kann allenfalls per Division abgemildert werden.

 

Ich spiele damit mehr auf die Eigenschaften an wie Speed, torps oder nicht torps, Panzerung, Kanonen und Treffgenauigkeit, Schadensoutput Wert, da gibts grosse Unterschiede! Genauso wie Munition. Erzaehl mir jetzt nicht jeder jeden schlagen.... da Lache ich dann mach mal CV gegen BB 1 vs 1 oder BB gegen DD oder CA gegen DD. Mit gleich starken Spielern und Captains. Ich kann dir genau sagen was dabei rauskommt :D

Leider geht es so ArCADE Style Maessig wie du das siehst nicht. Dieses Spiel zielt schon auf Teamwork um diese Klassen zu mischen und gemeinsam zu agieren denn das ist OP ;) (Alle Eigenschaften aller Schiffe zusammen wirken)

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Momentan habe ich Probleme, mit meinen Kreuzern ein Spiel zu finden. Sind einfach zu viele davon in der Warteschlange. Mit Zerstörern geht´s schneller. schaffe ich es mal mit einem Kreuzer in ein Spiel, probiere ich auch aus, wie gefährlich die "Dicken" wirklich sind. Dabei ist mir aufgefallen, daß es nur vereinzelt Cracks gibt, die mit ihrem Dickschiff einen Kreuzer oneshotten können, mit 4 - 5 Zitas in einer Salve. Bei denen kommen die Schellen auch aus 15 -18 km verdammt dicht angeflogen und schlagen praktisch alle ein, wobei es da kaum Overpens gibt. Was die wohl RNG geopfert haben, etwa ihre Ehefrauen? Die Mehrheit der Schlachtschiffe allerdings drückt mir hauptsächlich Overpens rein, manche schießen auch schon HE und dann gibt´s meistens sofort ein Grillfest nebst derbem Schaden bis hin zu zerdepperten Hauptgeschützen - wenn sie treffen. Oft genug gibt es auch damit nur die kostenlose Wäsche von Decks und Aufbauten.

 

Sogar die "schwimmende Zitadelle" Pensacola fängt sich mehr Wirkungstreffer von anderen Kreuzern als von Schlachtschiffen. Tier 7 und 8 Schlachtschiffe schießen der Pepsi mit den wenigen Treffern meistens nur neue Bullaugen. Anders sieht es mit Tier 5 oder 6 Schlachtern aus, deren AP ist schwächer und macht nicht nur Bullaugen, sondern zündet oft wie es bei AP sein soll. Wären die nicht genauso vom RNG-Troll betroffen wie die Schlachter höherer Tierstufen, würden die meine Pepsi im vorbeifahren aufsnacken. So bedanke ich mich mit 2 oder 3 HE-Salven und zerschieße dem Schlachter einiges an Sekundärgeschützen und Flak, was Trägerspieler übrigens sehr gerne sehen. Dazu kommen fast immer 2 - 3 Brände bei diesen Salven, und wenn die dann schon wegen Wassereinbruch repariert haben, verlieren die ganz schön viele Strukturpunkte durch die Grillparty.

 

Momentan bin ich mit Kreuzern und Zerstörern viel besser dran als mit den Dickschiffen. Deswegen habe ich mir auch die Yorck geholt und laß die Izumo erstmal sein, obwohl sie erforscht ist. Bei den momentan vorherrschenden "Toll Ein Anderer Macht´s" Spielrunden ist ein Schlachtschiff nur eine XP-Pinata für den Gegner im Kreuzer. Dafür opfere ich meine Credits nicht.

 

Die Overpens sind teilweise extrem kraß, mit der Nürnberg auf eine New York mit AP geschossen, gab es teilweise auch schon Overpens bei Treffern nahe den Geschütztürmen oder den Schornsteinen. Abpraller könnte ich ja nachvollziehen, aber Overpens mit Kreuzer AP auf einem Schlachtschiff? Ich denke, die AP-Mechanik ist momentan derbe daneben. RNG plus momentane AP-Mechanik mit dauernden Overpens degradieren die schönen einst so kampfstarken Schlachtschiffe zu Statisten, die ab und zu mal ein Wort reden dürfen, ansonsten aber meistens nur Punkte beim Gegner abliefern. RNG sorgt dafür, daß die Trefferquoten teilweise auf unter 10 % absacken, Overpens dafür, daß bei den wenigen Treffern zu wenig Schaden erzeugt wird. Erst wenn die Overpens deutlich reduziert werden, könnten Schlachtschiffe wieder für mich interessant werden. Schade, denn eigentlich bin ich wegen dieser Schiffsklasse erst zu WoWs gekommen.

  • Cool 3

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Beta Tester
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Bei manchen Leuten bin ich mir echt nicht sicher ob sie überhaupt wissen was Overpens sind, wie man diese erkennt und wie die Schadensmechanik generell funktioniert.

 

Noch 18. Bin gespannt ob die Petition dann durchgeht :D

 

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Beta Tester
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KA. Aber wenn das hier nicht irgendeinen Zweck verfolgen würde wärs ja nur eine Selbsthilfegruppe für weinende BB-Fahrer. Und das wäre ja unvorstellbar.

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Ich spiele damit mehr auf die Eigenschaften an wie Speed, torps oder nicht torps, Panzerung, Kanonen und Treffgenauigkeit, Schadensoutput Wert, da gibts grosse Unterschiede! Genauso wie Munition. Erzaehl mir jetzt nicht jeder jeden schlagen.... da Lache ich dann mach mal CV gegen BB 1 vs 1 oder BB gegen DD oder CA gegen DD. Mit gleich starken Spielern und Captains. Ich kann dir genau sagen was dabei rauskommt :D

Leider geht es so ArCADE Style Maessig wie du das siehst nicht. Dieses Spiel zielt schon auf Teamwork um diese Klassen zu mischen und gemeinsam zu agieren denn das ist OP ;) (Alle Eigenschaften aller Schiffe zusammen wirken)

 

Und?

CV lasse ich mal außen vor - die haben mit genug eigenen Problemen zu kämpfen. Und sind generell immer die ersten Kandidaten für den WG Nerf-Hammer.

Ansonsten: Speed? Mit der schnellen Taschkent habe ich schon gegen langsame Trollorado verloren. Oder gegen die etwas langsamere Fubuki. Selbst aber auch schon Taschkents mit meiner ach so schnellen Fuso versenkt.

Torps? Schon mit den schnellen Tirpitz, Amagi oder Atago (samt Speed Flagge) an langsamen RU Torps verreckt. Genauso mit den witzlosen Taschkent Torps Iowas ausm Wasser gepustet.

Panzerung? Schon mit Yamato eine andere per one shot versenkt. Genauso aus einem Kilometer per Torpedofächer umgekommen.

Noch weitere Beispiele???

Ich habe gegen Leute gespielt, da hat man seinen eigentlichen Counter geschlagen und ich kenne die und weiß, wie gut die sind.

Mit gleich starken Spielern und Captains? WG soll ja was von 70:30 Chance gesagt haben. Ich sehe die eher höchstens bei 60:40... und es wird immer mehr zu einem 50:50...

Das finale Arcade wird eig nur noch verhindert, indem Taktik suggeriert wird. Aber gleichzeitig wird vom Spiel auch immer mehr der 'lone Wolf', der sein Ding alleine durchzieht, belohnt.

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Hab noch ein paar Spiele gemacht aber irgendwie gibt es hier einen Fehler im System.

 

Die Schiffe sind untereinander noch mehr auf Teamplay angewiesen als es die Tanks je sein könnten......

 

Und nun kommt der Lacher.......   WoWS und Teamspiel......:D :D :D

 

Ein Kreuzer(ich) und ein BS fahren auf den Cap C zu......es kommen 2 Kreuzer entgegen der kampf beginnt.......ich halte drauf,  etwas Fokusfeuer und die machen wir ruck zu ein......dachte ich wenigstens.....denn das BS dreht ab um die beiden auf 20km zu bekämpfen......LOL.......stronk.

Ich plage mich mit den beiden Pennern rum,  bekomme garnicht richtig mit das unser Held den Fernkampf wählt,  werde natürlich zusammengeschossen da ich mich garnicht mehr schnell genug verpissen kann...der Cap geht natürlich auch an den Gegner und unser BS Held feuert munter aus großer Distanz auf die Kreuzer die inzwischen frech in die Mitte drehen um dort weiter aufzumischen wärend der Held nun  abseits steht und  erstmal überhaupt nichts mehr machen kann.

Ich frage ihn ob er nicht ein wenig bescheuert ist........er meint ....er hätte Angst vor den Torps gehabt......ich erzähle im das diese AMi Kreuzer keine haben und er meint es hätten ja auch Japse sein können........

Und überhaupt warum soll er die nicht ausserhalb ihrer Reichweite kämpfen das wäre doch voll logisch.

Und er könne ja nichts dafür wenn die sich ständig durch drehen und wenden seinen Schüssen entziehen...immerhin sei er ja noch voll und ich Depp eben Tod....

Er hat dann noch C erobert und ist auf dem Weg nach B glorreich gegen eine Feindliche Übermacht gestorben.

Das er das Spiel mehr oder weniger allein Verkackt hat drang nicht bis zu im durch....einige haben da so eine Art Filter vor der "brain.exe"......

 

Sorry aber das ist mir echt zu blöd.....selbst für eine völlig belanglose Ballerei zwischendurch........==> uninstall und tschööööööö.....

Da ist WoT Random ja Gold gegen....nicht das dort nicht auch fast alle ohne ihre brain.exe antreten, aber das macht nichts, ich bin bei weiten nicht so abhängig von Kevin und Chantalle und all ihren Freunden.

OMG...WoT Random ist doch nicht so schlimm, was für eine Erkenntniss......

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[BLITZ]
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Wenn die Leute, die ständig in einem Spieleforum groß ankündigen, dass sie das Spiel von ihrer Festplatte löschen wollen, auch mal wirklich das Spiel von der Festplatte löschen würden...

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[DOAN]
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Wenn die Leute, die ständig in einem Spieleforum groß ankündigen, dass sie das Spiel von ihrer Festplatte löschen wollen, auch mal wirklich das Spiel von der Festplatte löschen würden...

 

Der Grund der Ankündigung das sie das Spiel löschen wollen ist ja zu 90% das sie jetzt irgendwen ganz doll aufs Maul hauen wollen :D . In ihrer ohnmächtigen Wut aber das schlimmste was kommen kann eben " ishch lösch die Scheese du Spakkoo !!!11 " ist. Die haben aber niemals vor das zu löschen sondern der plan ist dir immer wieder damit auf den Geist zugehen.

Bis du das Game aus entnervter Verzweiflung löscht.

Schlau oder?

Edited by Blaxx

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[1160R]
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Und?

CV lasse ich mal außen vor - die haben mit genug eigenen Problemen zu kämpfen. Und sind generell immer die ersten Kandidaten für den WG Nerf-Hammer.

Ansonsten: Speed? Mit der schnellen Taschkent habe ich schon gegen langsame Trollorado verloren. Oder gegen die etwas langsamere Fubuki. Selbst aber auch schon Taschkents mit meiner ach so schnellen Fuso versenkt.

Torps? Schon mit den schnellen Tirpitz, Amagi oder Atago (samt Speed Flagge) an langsamen RU Torps verreckt. Genauso mit den witzlosen Taschkent Torps Iowas ausm Wasser gepustet.

Panzerung? Schon mit Yamato eine andere per one shot versenkt. Genauso aus einem Kilometer per Torpedofächer umgekommen.

Noch weitere Beispiele???

Ich habe gegen Leute gespielt, da hat man seinen eigentlichen Counter geschlagen und ich kenne die und weiß, wie gut die sind.

Mit gleich starken Spielern und Captains? WG soll ja was von 70:30 Chance gesagt haben. Ich sehe die eher höchstens bei 60:40... und es wird immer mehr zu einem 50:50...

Das finale Arcade wird eig nur noch verhindert, indem Taktik suggeriert wird. Aber gleichzeitig wird vom Spiel auch immer mehr der 'lone Wolf', der sein Ding alleine durchzieht, belohnt.

 

Bedenke es mal so worauf ich anspiele: 1vs 1 auf der Map Ocean (ohne Inseln), denke einfach Du spielst gegen Dich selbst also gehen wir davon aus der Spieler weis was er mit seinem Schiff anstellen kann.

1. Beispiel BB vs. CA(Strike Layout):

Spiel beginnt Flieger hoch und BB suchen, gefunden alles drauf und soweit weg vom BB wie moeglich. So wer verreckt? gehen wir mal von manual drops aus - richtig BB hat keine Chance somal das CV schneller is und spotten kann, waere dann 100:0

 

2. Beispiel BB vs. DD:

DD geht BB spotten, gefunden, ok ran da bis max detection range (sagen wir mal 6km), torps richtig gelegt und boom - wer verreckt? Richtig BB naemlich keine Chance! 100:0

 

3. Beispiel DD vs. CA: siehe oben, ok das Neue Radar macht denk ich mal ne ausnahme dann hat das DD wohl den kuerzeren Hebel (dies ist aber ne ausnahme) 70:30

 

4. CA vs. BB:

dasselbe wie DD was spotten angeht dann nur noch zuspammen mit HE und moeglichst immer Bewegen und auf distanz halten, den kampf wuerde ich sogar auf 60:40 einschaetzen was fair waere denn hier trifft das BB auch was und hart

 

5. CV vs. CA:

siehe oben, es wird etwas haerter fuer das CV zwecks der Flak und des speeds, aber sollte auch gehen. Sogar haette das CA ne chance, hier sag ich mal 70:30

 

So bei dem ganzen merkste WAS?

 

Da is ne Luecke im Counter, die man normal mit Teamplay ausgleicht, nix Arcade hier....

 

Und Fazit was ich mir denke:

Weil das eben nicht herrscht enstehen Situationen die das ganze Spielprinzip aushebeln (ebenso wie der RNG, welcher aber das Arcade verhindert und ein wenig Realismus reinbringt) und dann kommt das Geheule von jeder Klasse das die Schiffe [edited]sind, ist ja verstaendlich. Nun wenn diese Luecke nicht gestopft wird, bei fehlendem Teamplay, wird sich nix aendern, egal welches Schiff genervt oder gebufft wird, und ich geb dir recht, die Eigenschaften unter den Schiffen sind gar nicht so weit auseinander weill eben gebufft und genervt wird (selbe Klasse). Aber diese 50:50 wuerde nur bei derselben Klasse und Schiff funktionieren, eine Klasse Unterschied und das Ganze ist dahin, denn T8 hat nunmal groessere Kanonen als T7 oder T6 (als Beispiel).

 

Moral: "Ist die brain.exe eurer Mitspieler von einem Virus infiziert, dann funktionieren auch eure Schiffe nicht egal wie gut man ist."

Edited by Sergeant_1980

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Wenn die Leute, die ständig in einem Spieleforum groß ankündigen, dass sie das Spiel von ihrer Festplatte löschen wollen, auch mal wirklich das Spiel von der Festplatte löschen würden...

 

Ich hab einen Screen gemacht, wenn du mir erklärst wie ich den hier rein bekomme ohne ein Doktorarbeit darüber schreiben zu müssen mach ich das vielleicht noch....

Für mich war WoWs immer nur ein netter Zeitvertreib, keine Ambitionen obwohl das Thema schon intressiert.

Ab so wie Sie es umgesetzt haben ist es für mich einfach langweilig, teilweise absurd.

Und bevor ich anfang mich hier rum zu ärgern...ach her je, dann eben weg damit.

 

Ps...das ganze mit Segelschiffen aus dem 17-18`jahrhundert, Breitseite gegen Breitseite mit Zwei und Dreideckern, dazu Fregatten usw. in einer schicken Grafik...und einem Gameplay....

ach was ein schöner Traum

Edited by Papaaschen12

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Bei CA vs BB ist die Zao ein Sonderfall. Diese geht bei richtiger Skillung erst auf 15km auf, wenn sie schießt. Die EINZIGE Möglichkeit dem entgegenzuwirken, wäre das T10 BB auf Stealth zu bauen und unter 15km Oberflächenerkennung zu drücken. Das macht aber keiner, weil es viel wichtigere Skills und Module gibt.

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Hab noch ein paar Spiele gemacht aber irgendwie gibt es hier einen Fehler im System.

 

Die Schiffe sind untereinander noch mehr auf Teamplay angewiesen als es die Tanks je sein könnten......

 

Und nun kommt der Lacher.......   WoWS und Teamspiel......:D :D :D

 

Ein Kreuzer(ich) und ein BS fahren auf den Cap C zu......es kommen 2 Kreuzer entgegen der kampf beginnt.......ich halte drauf,  etwas Fokusfeuer und die machen wir ruck zu ein......dachte ich wenigstens.....denn das BS dreht ab um die beiden auf 20km zu bekämpfen......LOL.......stronk.

Ich plage mich mit den beiden Pennern rum,  bekomme garnicht richtig mit das unser Held den Fernkampf wählt,  werde natürlich zusammengeschossen da ich mich garnicht mehr schnell genug verpissen kann...der Cap geht natürlich auch an den Gegner und unser BS Held feuert munter aus großer Distanz auf die Kreuzer die inzwischen frech in die Mitte drehen um dort weiter aufzumischen wärend der Held nun  abseits steht und  erstmal überhaupt nichts mehr machen kann.

Ich frage ihn ob er nicht ein wenig bescheuert ist........er meint ....er hätte Angst vor den Torps gehabt......ich erzähle im das diese AMi Kreuzer keine haben und er meint es hätten ja auch Japse sein können........

Und überhaupt warum soll er die nicht ausserhalb ihrer Reichweite kämpfen das wäre doch voll logisch.

Und er könne ja nichts dafür wenn die sich ständig durch drehen und wenden seinen Schüssen entziehen...immerhin sei er ja noch voll und ich Depp eben Tod....

Er hat dann noch C erobert und ist auf dem Weg nach B glorreich gegen eine Feindliche Übermacht gestorben.

Das er das Spiel mehr oder weniger allein Verkackt hat drang nicht bis zu im durch....einige haben da so eine Art Filter vor der "brain.exe"......

 

Sorry aber das ist mir echt zu blöd.....selbst für eine völlig belanglose Ballerei zwischendurch........==> uninstall und tschööööööö.....

Da ist WoT Random ja Gold gegen....nicht das dort nicht auch fast alle ohne ihre brain.exe antreten, aber das macht nichts, ich bin bei weiten nicht so abhängig von Kevin und Chantalle und all ihren Freunden.

OMG...WoT Random ist doch nicht so schlimm, was für eine Erkenntniss......

 

Ich steige bei deinem Text hier auch nicht durch, und was willst du uns damit Mitteilen? Dein Name hat ne Nummer 12, ist das dein Alter? So wie Du schreibst scheinst du auch einen Filter vor der brain.exe zu haben. Nichts fuer ungut aber Satzbau und einigermassen Rechtschreibung sollte man schon beherrschen um brain.exe auch ausfuehren zu koennen.

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Bedenke es mal so worauf ich anspiele: 1vs 1 auf der Map Ocean (ohne Inseln), denke einfach Du spielst gegen Dich selbst also gehen wir davon aus der Spieler weis was er mit seinem Schiff anstellen kann.

1. Beispiel BB vs. CA(Strike Layout):

Spiel beginnt Flieger hoch und BB suchen, gefunden alles drauf und soweit weg vom BB wie moeglich. So wer verreckt? gehen wir mal von manual drops aus - richtig BB hat keine Chance somal das CV schneller is und spotten kann, waere dann 100:0

 

2. Beispiel BB vs. DD:

DD geht BB spotten, gefunden, ok ran da bis max detection range (sagen wir mal 6km), torps richtig gelegt und boom - wer verreckt? Richtig BB naemlich keine Chance! 100:0

 

3. Beispiel DD vs. CA: siehe oben, ok das Neue Radar macht denk ich mal ne ausnahme dann hat das DD wohl den kuerzeren Hebel (dies ist aber ne ausnahme) 70:30

 

4. CA vs. BB:

dasselbe wie DD was spotten angeht dann nur noch zuspammen mit HE und moeglichst immer Bewegen und auf distanz halten, den kampf wuerde ich sogar auf 60:40 einschaetzen was fair waere denn hier trifft das BB auch was und hart

 

5. CV vs. CA:

siehe oben, es wird etwas haerter fuer das CV zwecks der Flak und des speeds, aber sollte auch gehen. Sogar haette das CA ne chance, hier sag ich mal 70:30

 

So bei dem ganzen merkste WAS?

 

Da is ne Luecke im Counter, die man normal mit Teamplay ausgleicht, nix Arcade hier....

 

Und Fazit was ich mir denke:

Weil das eben nicht herrscht enstehen Situationen die das ganze Spielprinzip aushebeln (ebenso wie der RNG, welcher aber das Arcade verhindert und ein wenig Realismus reinbringt) und dann kommt das Geheule von jeder Klasse das die Schiffe [edited]sind, ist ja verstaendlich. Nun wenn diese Luecke nicht gestopft wird, bei fehlendem Teamplay, wird sich nix aendern, egal welches Schiff genervt oder gebufft wird, und ich geb dir recht, die Eigenschaften unter den Schiffen sind gar nicht so weit auseinander weill eben gebufft und genervt wird (selbe Klasse). Aber diese 50:50 wuerde nur bei derselben Klasse und Schiff funktionieren, eine Klasse Unterschied und das Ganze ist dahin, denn T8 hat nunmal groessere Kanonen als T7 oder T6 (als Beispiel).

 

Moral: "Ist die brain.exe eurer Mitspieler von einem Virus infiziert, dann funktionieren auch eure Schiffe nicht egal wie gut man ist."

 

4. Es kommt viel zu stark auf das Schiff an aber im normalfall wird der Kreuzer das Schlachtschiff einfach ungesehen abfackeln da er schneller ist und halt nicht gesehen werden kann.

5. ist total falsch, wenn der CV keinen geraucht hat ist der CA locker weg, noch bevor er ansatzweise in Spotrange des CVs ist.

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Ich steige bei deinem Text hier auch nicht durch, und was willst du uns damit Mitteilen? Dein Name hat ne Nummer 12, ist das dein Alter? So wie Du schreibst scheinst du auch einen Filter vor der brain.exe zu haben. Nichts fuer ungut aber Satzbau und einigermassen Rechtschreibung sollte man schon beherrschen um brain.exe auch ausfuehren zu koennen.

 

Na, so schwer ist das aber nicht.

a) WoWs ist überwiegend ein unlustiges Vergnügen

b) ich finde es lohnt nicht, sich damit weiter zu beschäftigen

c) ==> uninstall und gut ist es.

 

Du kannst das gerne anders sehen, wir leben (noch) in einem freien Land.......

 

 

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Na, so schwer ist das aber nicht.

a) WoWs ist überwiegend ein unlustiges Vergnügen

b) ich finde es lohnt nicht, sich damit weiter zu beschäftigen

c) ==> uninstall und gut ist es.

 

Du kannst das gerne anders sehen, wir leben (noch) in einem freien Land.......

 

 

 

Na dann auf auf ;) haelt Dich ja Niemand ab... Trotzdem passt dein Beitrag dann nicht hier rein. :hmm: Ahoi

 

PS: zu deinem Edit oben, Denke das WoWs das falsche Spiel fuer dich ist da du lieber Arcade Ego Solo spielen magst.

Edited by Sergeant_1980

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