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Holdi

Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod

2,885 comments in this topic

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man bräuchte eventuel auch was um das Schaden tanken attraktiv zu machen, damit könnte man evtl. das campen etwas unattraktiver machen... im Moment hat der Spieler selbst vom Schaden tanken nichts... außer ein paar Auszeichnungen... aber für Dreadnought muss er die Runde überleben, was nachdem man ne Menge Schaden getankt hat, nicht gegeben ist... es sollte Belohnungen dafür geben wenn man die Massiven Reparaturkosten von High Tier BBs in die Wagschaale wirft...

 

Die massiven Reparaturkosten hast du aber ab spätestens T8 mit allen Klassen / Schiffen. Wenn dir deine Shimakaze absäuft tränen dir auch die Augen ^^ Von den Kosten her CV > BB > CA > DD, wobei rein auf T10 auch der DD mit Muni + repair bei gut 250k liegen sollte, für yamato ca. 310k und bei ner Hakuryu solltest du deinen nächsten Bankraub bereits durchgeplant haben, glaub 360k mit allem. 

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Die massiven Reparaturkosten hast du aber ab spätestens T8 mit allen Klassen / Schiffen. Wenn dir deine Shimakaze absäuft tränen dir auch die Augen ^^ Von den Kosten her CV > BB > CA > DD, wobei rein auf T10 auch der DD mit Muni + repair bei gut 250k liegen sollte, für yamato ca. 310k und bei ner Hakuryu solltest du deinen nächsten Bankraub bereits durchgeplant haben, glaub 360k mit allem. 

 

ja.. aber keine dieser klassen soll im Spiel als tank agieren... und DDs haben als schutz ihre geringe größe, hohe geschwindigkeit, hohe Manövrierfähigkeit und gute tarnung... vom Steal Torpen der Schimmelkatze rede ich mal nicht... vom BB wird erwartet dass es den Schaden fürs Team frisst... nur gibts im Moment NICHTS dass das iwrklich belohnt...

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Naja dann dreht sich mal wieder alles im Kreis. Z.B. wird seit Ewigkeiten ne Spotting Damage Mechanik gefordert wenn DDs bzw CVs die Gegner aufhalten, oder ne AA Support Belohnung für Eskort Kreuzer. Wird aber wohl niemals kommen. 

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Naja dann dreht sich mal wieder alles im Kreis. Z.B. wird seit Ewigkeiten ne Spotting Damage Mechanik gefordert wenn DDs bzw CVs die Gegner aufhalten, oder ne AA Support Belohnung für Eskort Kreuzer. Wird aber wohl niemals kommen. 

 

mMn sollte spotting für alle klassen belohnt werden... hin und wieder darf ich das auch im BB übernehmen... kein Scherz...
  • Cool 1

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vom BB wird erwartet dass es den Schaden fürs Team frisst... nur gibts im Moment NICHTS dass das iwrklich belohnt...

Wer zu viel Schaden frisst, der sinkt.

Warum sollte ein BB das tun?

Es geht ja eben darum, so viel auszuteilen wie möglich ohne allzu viel der eigenen HP einzusetzen.

Sowas wie "Tanks" gibts in WoWs nicht, auch ein BB sinkt ratzfatz, sobald es sich in die falsche Lage manövriert bzw. zu vielen Gegnern gegenübersteht.

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Wer zu viel Schaden frisst, der sinkt.

Warum sollte ein BB das tun?

Es geht ja eben darum, so viel auszuteilen wie möglich ohne allzu viel der eigenen HP einzusetzen.

Sowas wie "Tanks" gibts in WoWs nicht, auch ein BB sinkt ratzfatz, sobald es sich in die falsche Lage manövriert bzw. zu vielen Gegnern gegenübersteht.

 

Weil alle anderen es auch tun. Jeder riskiert etwas, wenn man den Gegner gemeinsam bekämft. Und es ist eben so, das Teams, wo BBś extrem vorsichtig auf großer Distanz zum Gegner agieren, verlieren, weil sie am Ende dann doch draufgehen. Spätestens wenn die CA und DD des eigenen Teams kaputt sind. Dann nämlich sind sie leichte Beute für zündelde CA und torpwerfende DD.

 

Ich weiß nicht was daran so schwer zu begreifen ist. Schaden, den BBś nicht tanken, fressen die CA und DD des eigenen Teams. Es geht ja nicht darum böde ins feindliche Feuer zu fahren um möglichst schnell zu sinken. Ein BB kann aber Schaden fressen, der 2-3 Kreuzern oder endlos vielen DDś das Überleben sichert, ohne zu sinken. Verzichten die BBś darauf, nach dem Motto "was geht mich fremdes Elend an", schieben sie ihr eigenes Elend nur ein paar Minuten hinaus. Gut, am Ende stehen vllt. paar k mehr Schaden zu Buche. Glückwunsch kann ich da nur sagen.

 

Und wer jetzt sagt, ich bin doch nicht blöd, die lassen mich doch sowieso alle im Stich, isses eben doch. Die Alternative, selbst von vorneherein schissermäßig hinten zu bleiben, in der Hoffnung, dass andere die Kastanien aus dem Feuer holen werden, geht eben meist nicht auf. Ist das Team gut ist man der einzige Schisser und somit nur Abstauber, ist das Team schlecht geht man sowieso drauf. Wie gesagt, nur bisschen später mit evtl. etwas mehr Schaden auf dem Konto und entsprechend weniger Reppkosten. Ist das Smart?

 

WOWS ist im Vergleich extrem anspruchslos, mir ist echt ein Rätsel warum selbst die wenigen simplen Grundprinzipien von so vielen nicht zu begreifen sind.

Edited by limonchiki
  • Cool 4

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Danke limonchiki, genau so ist das. Ein Schlachtschiff lebt aus meiner Sicht nicht gefährlicher, als ein Kreuzer oder ein Zerstörer. Und auch die anderen Klassen müssen sich überlegen, ob sie beispielsweise einem Zerstörer hinterherjagen, oder einen Cap halten wollen und dabei wohlmöglich draufgehen.

Genauso müssen das Schlachtschiffe auch tun und die Risiken abschätzen, wobei ich nicht abstreite, dass es einige Kreuzer gibt, die einen dann desöfteren hängen lassen und das vorher so nicht erkennbar war.

Aber auch das kann einem mit jeder anderen Schiffsklasse passieren. Man steht mitten im Kampf um einen Cap, schaut sich kurz um und auf die Minimap, und plötzlich sieht man die eigenen Leute wegfahren und die Gegner auf einen zu fahren.

Eines kann man aber nicht erwarten. Dass die Kreuzer einen Angriff anzuführen haben.

Wer nicht in der Lage ist, die Risiken abzuschätzen, und nicht einen Angriff führen möchte, der sollte schlicht und einfach kein Schlachtschiff rausfahren. Es gibt zwar immer Situationen, wo man auch mit der besten Abschätzung auf die Nase fällt, aber das ist eben auch ein Teil des Spiels mit einem Schlachtschiff.

Edited by Flottensachverstaendiger
  • Cool 1

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Wer solche Teammates hat, der braucht vor feindlichen BB's, DD's oder CA's keine Angst zu haben.

http://www.pic-upload.de/view-30389210/Teamkill.jpg.html 

http://www.pic-upload.de/view-30389244/Teamkill2.jpg.html

 

Scheinbar habe ich im Gefecht mit der Schrotflinte NC wohl seinen Kumpel getroffen, auf Range bis 18 km kann sowas vorkommen( im Gefecht mit einer feindlichen Tirpitz). Grund, die eigenen BB's mit 7 Torps zu versenken? Soviel mal zu euren....Teamplaygedanken. Davon sind diese "Ar***lo**kinder" weit entfernt und ja, es gibt genug solcher Kinder. (Und wahrscheinlich auch Erwachsene).

 

 

P.S.: Es fehlt immer noch der Button "Teamkiller", spielt schlecht* reicht da nicht :hiding:

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Und was genau soll man nun aus deinem Beitrag für Schlussfolgerungen ziehen ? Sowass ist zwar sehr ärgerlich, aber weitere darüberhinaus gehende Erkenntnisse kann man zum vorliegenden Thema aus deinem Post auch nicht gewinnen.

Edited by Flottensachverstaendiger

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Modder
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Die Vorgeschichte dazu wäre auch interessant, denn 2k Credits Strafe bekommt man nicht für zufälliges Rammen, da muss man schon auf das eigene Team geschossen haben (und nicht nur ein Zufallstreffer).

 

Und weiterhin ist jemand mit dieser Ausdrucksweise kein gutes Beispiel für gutes Zusammenspiel mit Fremden. So schon mit Worten so schnell ausfällig wird, der ist wohl auch schnell bereit, den Worten "Taten" folgen zu lassen...

 

 

edit:

Und wenn man sich deine Trefferleistung der Hauptbatterie auf der North Carolina anschaut, ist es doch kein Wunder das du das eigene Team triffst. Ernsthaft?! 12% Trefferleistung?

:amazed:

Edited by principat121

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Ich stell mal was Provokantes in den Raum:

Kreuzer wollen denselben Schaden machen dürfen wie Schlachtschiffe. Gleichzeitig aber wollen sie, dass Schlachtschiffe vorfahren, um für die Kreuzer mit zu tanken.

Tja, da sage ich - fahrt selbst vor und tankt selbst durch Ausweichmanöver, respektive der "Fähigkeit", Schaden durch Overpens weg stecken zu können!!!

Das ist nämlich auch eine Form zu tanken - Schadensvermeidung. Besonders durch Stealth, wo man nicht gesehen wird. Folglich kann man nicht beschossen werden und tankt quasi für sich selbst, da man Schaden vermeidet. Dasselbe passiert bei Ausweichmanövern, Kreuzer versuchen damit Schaden zu vermeiden und tanken somit sich selbst.

Und bei dem, was hier mit dem einen Q&A gezeigt wurde, dass quasi Jeder Jeden schlagen soll... Da kann ich auch sagen, tankt selbst.

  • Cool 1

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Wie soll ein Kreuzer bitte durch Ausweichen tanken ? Und was machen die Schlachtschiffe dann im Gegenzug, wenn Kreuzer auch noch tanken sollen ?

Bis zu einem gewissen Grad kann man Beschuss tatsächlich vermeiden und ausweichen. Sobald mehr als ein Schiff auf einen schießt, wird das sogar mit guter Ruderstellzeit schwierig. Da ist man schneller weg, als man gucken kann, es sei denn man zieht sich zurück.

Ich kann mich zudem nur noch mal wiederholen: Wer mit seiner Rolle nicht klar kommt, sollte sich einfach eine neue suchen. Wer viel Schaden machen will, aber nicht tanken, dem lege ich die Flugzeugträger ans Herz.

Und bitte Leute, schreibt nicht "Kreuzer", wenn ihr nur 2 Schiffe auf Tier X meint. Tier XIII und Tier IX gehören auch zum high Tier und da gibt es auch Kreuzer, die ihr alle einfach mal in einen Topf werft, was schlicht und einfach nicht passt.

 

 

 

 

Edited by Flottensachverstaendiger

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Ich stell mal was Provokantes in den Raum:

Kreuzer wollen denselben Schaden machen dürfen wie Schlachtschiffe. Gleichzeitig aber wollen sie, dass Schlachtschiffe vorfahren, um für die Kreuzer mit zu tanken.

Tja, da sage ich - fahrt selbst vor und tankt selbst durch Ausweichmanöver, respektive der "Fähigkeit", Schaden durch Overpens weg stecken zu können!!!

Das ist nämlich auch eine Form zu tanken - Schadensvermeidung. Besonders durch Stealth, wo man nicht gesehen wird. Folglich kann man nicht beschossen werden und tankt quasi für sich selbst, da man Schaden vermeidet. Dasselbe passiert bei Ausweichmanövern, Kreuzer versuchen damit Schaden zu vermeiden und tanken somit sich selbst.

Und bei dem, was hier mit dem einen Q&A gezeigt wurde, dass quasi Jeder Jeden schlagen soll... Da kann ich auch sagen, tankt selbst.

 

Das ist keineswegs provokant. Sowohl Kreuzer als auch DD (US und RU) tun das permanent seit Ewigkeiten. Diese beiden Klassen stehen (fast) immer wesentlich weiter vorn als BB´s und sorgen dafür das viel gegnerisches Feuer im Wasser landet, und gehen dabei ein hohes Risiko ein versenkt zu werden (falls es dir noch nicht aufgefallen ist, dein BB ist im Repp nicht wesentlich teurer als es kleinere Schiffe sind). Gerade die DD´s (US + RU, viele) schießen teilweise einzig aus dem Gund aufzugehen, und Gegner zu verleiten ihr Feuer an sie zu verschwenden um eigene Schiffe zu entlasten (was auch nicht ganz risikolos ist, Stichwort Detonation)

 

Die angeblich allgegenwertigen Overpens sind ja aber eine gut gepflegte Legende, zumindest insofern als das dies verlässlich funktioniert und man als CA BB-Beschuss ohne Bedenken hinnehmen kann. > keine Weg

Stealth ist natürlich auch keine gute Variante Schaden, bzw. in dem Falle Beschuss, zu tanken, weil der Beschuss nicht stattfindet.

 

Sei mal nich bockig. Klar kannst du dich hinstellen und sagen tankt selbst. Du kannst dir auch ein Loch ins Knie bohren und Milch reingießen.

 

Wenn das Spiel (mit BB´s) dir keinen Spaß macht dann lass es einfach, statt anderen den Spaß durch unsinnige Aktionen zu verderben. Gibt viel zu viele Rumpelstielzchen. Vernünftig gefahrene BB´s werden gebraucht.

 

Leute, macht es euch doch nicht so schwer, statt eure Zeit hier mit Spitzfindigkeiten zu verplempern, guckt euch an wie gute BB-Fahrer mit ihren Schiffen umgehen und macht es denen nach.

Edited by limonchiki
  • Cool 1

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Alipheeses Argumente kann ich da schon nachvollziehen. Warum soll sich das BB an vorderster Front dem HE Spam aussetzen? Damit die CA Schaden fahren und er Overpens und Luftlöcher schiesst?

Wenn CA auf Steath-HE-Spam auf 15km+ bestehen, dürfen sie auch gern selbst vorne tanken. Getreu der Forderung das alle Klassen annähernd den gleichen Schaden verursachen müssen, können alle Klassen auch dann Schaden durch Panzerung oder Ausweichen tanken.

 

 

 Gerade die DD´s (US + RU, viele) schießen teilweise einzig aus dem Gund aufzugehen, und Gegner zu verleiten ihr Feuer an sie zu verschwenden um eigene Schiffe zu entlasten (was auch nicht ganz risikolos ist, Stichwort Detonation)

 

Der Witz ist gut. Den DD möchte ich mal sehen der absichtlich das Feuer auf sich lenkt. Die DDs die ich so sehe bleiben solange im Stealth bis sich eine günstige Gelegenheit bietet noch etwas Schaden auf ein angeschossenes Ziel zu geben. Im Random ist sich jeder selbst der nächste und keiner zieht das Feuer absichtlich auf sich.

 

 

Die angeblich allgegenwertigen Overpens sind ja aber eine gut gepflegte Legende, zumindest insofern als das dies verlässlich funktioniert und man als CA BB-Beschuss ohne Bedenken hinnehmen kann. > keine Weg

Stealth ist natürlich auch keine gute Variante Schaden, bzw. in dem Falle Beschuss, zu tanken, weil der Beschuss nicht stattfindet.

 

Auf dem BB sind 95% Overpens derzeit normal. Insofern ist das ein gewisser Grundschutz für die CA.

 

 

Sei mal nich bockig. Klar kannst du dich hinstellen und sagen tankt selbst. Du kannst dir auch ein Loch ins Knie bohren und Milch reingießen.

Wenn das Spiel (mit BB´s) dir keinen Spaß macht dann lass es einfach, statt anderen den Spaß durch unsinnige Aktionen zu verderben. Gibt viel zu viele Rumpelstielzchen.

 

Man könnte auch sagen das CA die Supporter für die BBs sein sollten, aber derzeit wollen die CAs von den BBs supportet werden. Wer am Ende der Nahrungskette stehen will, muss halt zusehen wie er klarkommt.

 

Zur Entspannung habe ich mir dann auch mal die Murmansk zugelegt und muss sagen das HE Spam durchaus diebische Freude machen kann. Im ersten Match konnte ich gleich eine Wyoming und Myogi mit 66k Brandschaden abfackeln.

Ich kann mir vorstellen das die beiden BBs minutenlang gekotzt haben. Ausser ein paar Durchschläge ist nicht viel passiert.

Im Gegenzug dazu ist eine Zita ärgerlich, aber recht kurz und schmerzlos. Da regt man sich mal kurz auf. Aber minutenlang Fahrkarten zu schiessen und dann abzufackeln ist deutlich nerviger.

 

Wie dem auch sei, ich bin gespannt auf 0.5.5..

  • Cool 1

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Das traurige Problem ist, ihr habt beide recht.

Zudem sollte das Problem nach 81 Seiten langsam erkannt worden sein. Die HE Nervensägen sind nicht alle Kreuzer von T8 an.

 

Ja wenn ich Kreuzer spiele und getroffen werde ist es oft ein Overpen aber genausogut kann/ist es eine Doppelitadelle.

Und gerade diese >75% HP weg Treffer wenn man nicht mal Breitseite zeigt frustieren übelst und sorgen dafür das ich beim nächsten Spiel passiver an die Sache rangehe.

 

Wenn ich BB spiele genau das gleiche, bin zwar nur bis T8 und weiter hoch gehe ich auch nicht. Viele Overpens aber eben auch jedes 2te oder 3te Spiel einen "vernichtenden Schlag".

 

Der Witz ist gut. Den DD möchte ich mal sehen der absichtlich das Feuer auf sich lenkt. Die DDs die ich so sehe bleiben solange im Stealth bis sich eine günstige Gelegenheit bietet noch etwas Schaden auf ein angeschossenes Ziel zu geben. Im Random ist sich jeder selbst der nächste und keiner zieht das Feuer absichtlich auf sich.

 

Ja den habe ich auch noch nicht angetroffen, du gibtst aber die exakte Beschreibung wie es läuft.

 

Zur Entspannung habe ich mir dann auch mal die Murmansk zugelegt und muss sagen das HE Spam durchaus diebische Freude machen kann. Im ersten Match konnte ich gleich eine Wyoming und Myogi mit 66k Brandschaden abfackeln.

Ich kann mir vorstellen das die beiden BBs minutenlang gekotzt haben. Ausser ein paar Durchschläge ist nicht viel passiert.

Im Gegenzug dazu ist eine Zita ärgerlich, aber recht kurz und schmerzlos. Da regt man sich mal kurz auf. Aber minutenlang Fahrkarten zu schiessen und dann abzufackeln ist deutlich nerviger.

 

Du sagst es, seit ich meinen CA Job nicht mehr nachgehe und nur noch BBs mit HE zuspamme hab ich wesentlich mehr Spielspaß. Das traurige ist, dass ich mit dieser Arschlochspielweise sogar vom Spiel belohnt werde. Gestern eine 3er Divi Yamatos im Gegnerteam gehabt, da wurde ich ganz wuschig :D

 

Naja noch 30000EP bis zur Zao und genug Free EP für die Des Moines hab ich eigentlich auch. :D

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Hm. Bockig? Vielleicht. Spitzfindig? Vielleicht auch. Keinen Spaß? Mitnichten.

 Ich experimentiere jetzt einfach mal, wie es ist, wenn ich alles vor meine Yamato lasse. Ich hab den größten HP Pool? Der Rest verreckt vor mir? Egal! Irgendein Schiff außerhalb einer Division, dass Anstalten macht, mich beim Tanken zu unterstützen? Das halte ich für eine Legende.

Sorry, jeder will das größte Stück vom Kuchen mit dem minimalsten Aufwand. Das habe ich akzeptiert.

 

 @ Hetzer

Was Amagi auf 13 km tarnen angeht. Es bringt einen nicht unbedingt näher an den Gegner. Man kann aber schneller mal verschnaufen wenn man zu geht. Also mal reparieren und heilen ohne Dauerbeschuss. Was einem Schlachtkreuzer gut tut. Denn abwechseln beim Tanken will ja eh keiner.

Habe sie so auch in Teamgefechten gefahren. Da bilde ich mir aber noch kein Urteil.

  • Cool 1

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Hm. Bockig? Vielleicht. Spitzfindig? Vielleicht auch. Keinen Spaß? Mitnichten.

 Ich experimentiere jetzt einfach mal, wie es ist, wenn ich alles vor meine Yamato lasse. Ich hab den größten HP Pool? Der Rest verreckt vor mir? Egal! Irgendein Schiff außerhalb einer Division, dass Anstalten macht, mich beim Tanken zu unterstützen? Das halte ich für eine Legende.

Sorry, jeder will das größte Stück vom Kuchen mit dem minimalsten Aufwand. Das habe ich akzeptiert. ....

 

Probleme mit der Ökonomie, Futterneid (Stats-Vergleich) usw. sind alles "Probleme" die nicht wegzudiskutieren sind. In meinen Augen ist primäres Ziel aber immer noch der Sieg. Und das fordert eben, dass man sich in einem Vernünftigen Maße in den Dienst des Teams stellt. Egal was "die anderen" tun oder nicht tun. Es gibt dazu keine Alternative.

 

OK, du hast dich scheinbar komplett von der Idee "Teamplay" verabschiedet. Ist schade, aber kann ich akzeptieren und prinzipiell auch nachvollziehen. Und du bist offensichtlich nicht der Einzige. (dennoch ist das imo der falsche Weg um hier Spaß zu haben)

 

Wenn daraus nun aber der Wunsch entsteht, das du für deine Yamato eine Aufrüstung brauchst, um die Map Solo rocken zu können, darfst du nicht erwarten, dass irgendwer, dem an diesem Spiel liegt, dies ernst nimmt oder sogar für objektive Notwendigkeit im Sinne einer vernünftigen Balance hält.

 

Zu dem Witz: ich habe geschrieben "teilweise", wie oft das vorkommt kann ich natürlich nicht beziffern, ich mach das z.B. mit Schiffen wie Benson und Udaloi regelmäßig, wenn die Situation es hergibt. Vllt. achtest Du ja (zum Spaß) einfach mal auf deine Mitspieler, du wirst vllt. überrascht sein wie viele immer noch versuchen teamdienlich zu spielen.

 

Nochmal, um nicht missverstanden zu werden: Ja, die Balance hat sich zu Ungunsten der BB verschoben. Das heißt aber nicht zwangsläufig, dass die Gesamtbalance nicht vllt. doch besser geworden ist. Das zu beurteilen bedarf einer objektiven Perspektive, die man unter Beweis stellen muss. Beispiele aus dem eigenen "Empfinden", spitzfindige Argumentationen mit falschen/fragwürdigen Prämissen (BB´s müssen mehr deutlich mehr Schaden machen als CA weil...) Analogien zur Realität (BB´s haben die dichste Panzerung und die fettesten Wummen) usw. sind da nicht geeignet. Da machtst du es dir schlicht zu Einfach.

Edited by limonchiki

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Oh nein. Alipheese hat Teamplay verinnerlicht. Team bedeutet eben "Toll, Ein Anderer Machts".

 

Im übrigen fahre ich auch immer noch in die vorderste Front, aber erwarte von den begleitenden CAs nichts mehr. Wenn nur eine Mumpel in deren Richtung fliegt, sind die weg und ich stehe allein da. Und selbst die Tirpitz kommt nicht so schnell vom Fleck.

Aber wehe ich habe einen Gegner waidwund geschossen, dann kommen die Geier auf nen schnellen Kill hin wieder hervor. :D

Ne, Teamdienlich spielen die wenigsten. Damage und Kills sind die Maßstäbe für die meisten. Auf Win spielen eher die Divisionen.

Edited by Kerindor
  • Cool 3

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Gerade die DD´s (US + RU, viele) schießen teilweise einzig aus dem Gund aufzugehen, und Gegner zu verleiten ihr Feuer an sie zu verschwenden um eigene Schiffe zu entlasten (was auch nicht ganz risikolos ist, Stichwort Detonation)

 

Der Witz ist gut. Den DD möchte ich mal sehen der absichtlich das Feuer auf sich lenkt. Die DDs die ich so sehe bleiben solange im Stealth bis sich eine günstige Gelegenheit bietet noch etwas Schaden auf ein angeschossenes Ziel zu geben. Im Random ist sich jeder selbst der nächste und keiner zieht das Feuer absichtlich auf sich.

 

Da muss ich Kerindor leider Recht geben. Die Taktik habe ich mal mit meiner Nicholas ausprobiert. Die habe ich anfänglich wie einen tollwütigen Dackel gespielt, in der Hoffnung das Feuer auf mich zu lenken und weg von meinen Kreuzern zu ziehen. Also immer am Rand meiner eigenen Reichweite um den Gegner getänzelt und praktisch nie mit dem Feuern aufgehört. Das hat zwar irre viel Spass gemacht und mein Schadensoutput war für einen DD vergleichsweise hoch (doppelter Server-Durchschnitt, gute K/D-Rate und oft überlebt, also ich glaube ich war eher nicht schlecht), aber teamdienlich war diese Spielweise nicht. Mein Team ist genauso schnell, wie sonst auch weggestorben und einen nützlichen Beitrag konnte ich bei 40%-Winrate auch nicht erkennen. Erst als ich auf "normales" DD-Spiel (scouten, Gegner-DDs jagen,cappen und dabei nicht wie ein Irrer umherschiessen) umgestiegen bin, stieg die Winrate wieder an.

 

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Da muss ich Kerindor leider Recht geben. Die Taktik habe ich mal mit meiner Nicholas ausprobiert. Die habe ich anfänglich wie einen tollwütigen Dackel gespielt, in der Hoffnung das Feuer auf mich zu lenken und weg von meinen Kreuzern zu ziehen. Also immer am Rand meiner eigenen Reichweite um den Gegner getänzelt und praktisch nie mit dem Feuern aufgehört. Das hat zwar irre viel Spass gemacht und mein Schadensoutput war für einen DD vergleichsweise hoch (doppelter Server-Durchschnitt, gute K/D-Rate und oft überlebt, also ich glaube ich war eher nicht schlecht), aber teamdienlich war diese Spielweise nicht.

 

Da müssen deine Gegner aber echt schlecht gespielt haben, wenn du damit Erfolg hattest. Bei der Flugbahn der Nicholas auf maximaler Reichweite kannst du sogar als Schlachtschiff ausweichen. Schaden macht man so auch nicht wirklich viel bzw. man wird ne Menge Granaten haben, die keinen oder nur sehr geringen Schaden machen. Aber wenn es doch klappt, spricht das nicht für das Spiel. Auch spricht es nicht für dich, dass dir so etwas auch noch Spaß gemacht hat ^^.

Edited by Flottensachverstaendiger

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@ limonchiki

Ein Wunsch nach Aufrüstung entsteht da nicht mehr.

Wie gesagt, ich habe es für mich akzeptiert. Vorfahren nur noch in Division oder wenn BB dynamischer werden.

Wer auf Sieg spielen mag, kann das versuchen. Ich schaue erstmal wieder Spaß zu bekommen.

 

Historisch habe ich eig nie soweit ich weiß argumentiert. Das weiß ich selbst dass dann so manche Klasse einpacken könnte gegen andere. 

  • Cool 1

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nun.....vorweg ist zu sagen, dass es ein heiß diskutiertes Thema, ohne Frage. Ich denke mal, wir können uns einigen das alle Problem aufgezeigt wurden.

Seit es diesen thread gibt, hab ich ihn aufmerksam verfolgt und bis jetzt gescheut was darüber kundzutun, da ich mir jetzt erst die nagato besorgen kann.:hiding:

Dennoch kam ich mit meiner myoko, yorck und jetzt mir der hatsu bis tier 9 rein und konnte mir ein Bild machen.

 

Ich habe es auch erlebt, das mich niemand in meiner Warspite begleitet, da zu langsam und zu weich.Jedoch muss ich feststellen, dass einige, nicht viele BBs es doch hinbekommen nach vorne zu fahren.

Klar ist auch, das sie dann meist abgefackelt werden und Ihre Begleiter abdrehen. Ich tue es manchmal auch, aber nur wenns zu viele Gegner sind und ich alleine mit dem BB bin.

Bis jetzt habe ich immer meine Aufgabe im Kreuzer erledigt ohne danach gefragt worden zu sein. Einmal hab ich auch ganz freiwillig den CV gedeckt, was er mir gedankt hat.

 

Ich behaupte jetzt mal, dass sich viele hoch sterben, hoch kaufen oder einfach viele ein zu dickes Fehl haben sich die Basics zu verinnerlichen. Anwesende natürlich ausgeschlossen.:trollface:

 

Nun ist ja die Frage, was kann WG und was können wir eventuell daran ändern?

 

Warum wir?:amazed: Nun wir sind die Spieler, die Lenker und die Strategen. Klar, ich kann jetzt von niemanden verlangen nur noch mit AP auf BBs zu feuern und mit Ihnen stur nach Vorne zu fahren. Aber ich hab mir darüber Gedanken gemacht und kam zu dem Entschluss.....im Random leider nix! :sceptic:

Man kennt seine Kollegen nicht, das einzige was man machen kann ist das was auch Trigger schon meist tut....Strategien im chat schreiben. Problem wiederum ist, dass viele den chat vlt abgeschaltet haben aufgrund von Beleidigungen usw.

 

Und WG? Nun vorne weg muss ich sagen WoWs ist erst seit etwas über nen halben jahr aus der Beta raus, da kann noch nix Fertig am Spiel sein. Und Balancing Probleme werden wir immer haben, in jeder stufe und immer wenn ein neuer Baum/ Nation kommt.

WG könnt zu erst einmal die 20km Torps entfernen, die braucht keiner. Ja das sag ich als IJN DD Fahrer. 8-10 km reichen doch auch völlig aus, hat man bei der minekaze doch gesehen.

Nun zu HE, das wird WG leider nicht ändern, da sie es für gut finden.

Jedoch müssten sie dann etwas für die BBs als Konter geben. Entweder die reperaturdauer erhöhen oder die abklingzeit reduzieren.

Oder WG lässt die Kreuzer auch nur noch zwei Salven pro minute feuern:hmm::hiding:.

 

So und jetzt kommen wir zu Belohnung. Zuerst, was würdet Ihr als belohnung zum Tanken oder spotten geben? Klar Credits und Exp, aber das passt für WG wahrscheinlich nicht in die Ökonomie des Spiels...was für mich schwachsinn wäre, wenn WG so denken würde. Leider wurde der Grund auch schon zum Teil von WG beantwortet....die Klassen sollen nicht mit WoT verglichen werden.

 

Oh während ich das hier gerade schreibe, merke ich, dass ich gerade das es das selbe wie auf den anderen seiten ist....da stellt sich mir die frage, spielt WG selber das Spiel und stellen sie sich auch diese Fragen? Wahrscheinlich nicht, da sie ja alles für gut befinden.

 

Fazit:

Ich werde wohl erst mal bis Tier 8 spielen, wobei ich selbst gerne mal die Yamato haben will...Free Exp ich komme. aber wie wäre es damit.....wir alle hören auf stufe X zu spielen, mal sehen was dann die ach so tolle Statistik von WG dann sagt:izmena::P

 

PS: Sorry für die Wall of Text, aber ich wollte auch mal meinen Senf dazu geben:trollface::hiding:

 

Edited by MadHunter1991

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Weil alle anderen es auch tun. Jeder riskiert etwas, wenn man den Gegner gemeinsam bekämft. Und es ist eben so, das Teams, wo BBś extrem vorsichtig auf großer Distanz zum Gegner agieren, verlieren, weil sie am Ende dann doch draufgehen. Spätestens wenn die CA und DD des eigenen Teams kaputt sind. Dann nämlich sind sie leichte Beute für zündelde CA und torpwerfende DD.

 

Ich weiß nicht was daran so schwer zu begreifen ist. Schaden, den BBś nicht tanken, fressen die CA und DD des eigenen Teams. Es geht ja nicht darum böde ins feindliche Feuer zu fahren um möglichst schnell zu sinken. Ein BB kann aber Schaden fressen, der 2-3 Kreuzern oder endlos vielen DDś das Überleben sichert, ohne zu sinken. Verzichten die BBś darauf, nach dem Motto "was geht mich fremdes Elend an", schieben sie ihr eigenes Elend nur ein paar Minuten hinaus. Gut, am Ende stehen vllt. paar k mehr Schaden zu Buche. Glückwunsch kann ich da nur sagen.

 

Und wer jetzt sagt, ich bin doch nicht blöd, die lassen mich doch sowieso alle im Stich, isses eben doch. Die Alternative, selbst von vorneherein schissermäßig hinten zu bleiben, in der Hoffnung, dass andere die Kastanien aus dem Feuer holen werden, geht eben meist nicht auf. Ist das Team gut ist man der einzige Schisser und somit nur Abstauber, ist das Team schlecht geht man sowieso drauf. Wie gesagt, nur bisschen später mit evtl. etwas mehr Schaden auf dem Konto und entsprechend weniger Reppkosten. Ist das Smart?

 

WOWS ist im Vergleich extrem anspruchslos, mir ist echt ein Rätsel warum selbst die wenigen simplen Grundprinzipien von so vielen nicht zu begreifen sind.

 

Hm,

das klingt gut fuer mich. Denn genau so ist es.

 

Ein Match kann man nicht verlieren wenn:

 

Die Teams von merheren Seiten in Gruppen angreifen und eben schoen gemixt sind d.h. 1DD vorn weg dann 2 CAs gefolgt vom BB oder 2 ist ja auch logisch denn:

1. DD vorne weil, hoechster Tarnwert, ergo kann gut spotten und Torpen, und ist schnellstes Schiff und hat Nebel um Team zu decken, kleinster Range zu Feuern

2. CA in der Mitte um BB vor DDs zu schuetzen, eigene DDs nach vorne decken und als Multifunktionaler Torp Flammenwerfer genau das richtige, mittlerer speed, mittlerer Spotradius, mittlerer Range zu Feuern

3. BB mit den CAs oder etwas dahinter, gespottete Gegner zuballern (Schaden austeilen, bzw. Gegner Team schwaechen), die CAs beschuetzen und DMG fuer CAs kassieren, langsam kann mit den DDs nicht mithalten, groesster Spottradius, groesste Range zu feuern

 

Ich denke schon das sich WG so das Teamplay gedacht hat da alle Schiffeigenschaften darauf aufgebaut sind. Die einzigste Rolle die hier raussticht waeren die CVs als Unterstuetzer Klasse fuer jedes einzelne Schiff im Team falls einer mal in eine brenzlige situation kommt oder eine Gruppe oder zum spotten oder zum Aufhalten von Gegner Gruppen. (und nicht um sich gegenseitig rauszunehmen oder auf einzelne Schiffe Jagd zu machen wegen den Kills - meine Meinung) Aber wie gesagt an Spielweisen der Spieler mit dem Werkzeug was gegeben ist kann man nix aendern. Es gibt immer jemanden der das ein oder andere ausnutzt.

 

Wenn sich jeder daran halten wuerde dann werden es harte und gute Matches, und ich kann sagen seit dem ich meine Spielweise dem angepasst habe und das Team auch wenn RND mitspielt hat man fast jedes Spiel im Sack. Natuerlich geht es auch anders wenn wie gesagt keiner seine Aufgabe uebernimmt.

 

Hatte auch schon das man als BB cappen muss oder selbst nach vorne fahren muss da die DDs sich lieber hinten hinter Inseln verstecken, die Gruppen sich nicht aufteilen auf Flanken sondern in eine Richtung fahren, DDs, CAs, oder BBs sich gruppieren und allein losziehen. CAs und DDs mit den BBs fahren, nicht davor um aufzudecken und dann wenn der erste Beschuss kommt ganz schnell wegrennen und das BB allein gegen 3 anderen Schiffe stehen laesst. :amazed:

Oder alle verteilen sich sonstwo einzeln und werden niedergemtzelt, BBs alleine werden niedergemetzelt usw. man sieht genug Fehler.

Und das schlimmste wenn man was sagt bzw. drauf hinweist bekommt man noch den Arschtritt oder eben wenn man dann dadurch abgesoffen ist als BB und fragt warum das DD immer noch hinter der Insel rumgammelt anstatt Ziele fuer das Team zu spotten, und dieser dann noch rumschreit: "Was willst du denn sagen du bist doch schon tot!" dann hoerts irgendwo auf. :playing:

 

Wie gesagt es kommt auch immer verstaerkt auf die Spielweise an. Und viele dieser OP Schiffs Meinungen sind auf sitationsbedingte Kaempfe zurueck zu fuehren.

 

Und im Moment kommt mir vor als Spielen hier einige diese Reihenfolge rueckwaerts:

DDs halten sich raus und Torpen spotten nicht, CAs warten bis die BBs vorfahren und sich abknallen lassen, waerend diese sich versuchen gegen 3 Gegner gleichzeitig zu wehren, um dann die Reste aufzupicken.... etc PP

Nuja damit kann man dann auch mit einigen Buffs und Nerfs das komplette Gedachte Spielprinzip ausser kraft setzen.

 

Und Fakt ist es sollte kein Schiff den gleichen Schaden machen koennen oder gleichschnell sein oder gleich gepanzert sein oder.....

Denn dann braeuchte man nur noch eine Schiffsklasse und das Spiel waere rein ARCADE jeder gegen jeden mit gleichen variablen und das funktionert hier nunmal nicht.

Edited by Sergeant_1980

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Die Vorgeschichte dazu wäre auch interessant, denn 2k Credits Strafe bekommt man nicht für zufälliges Rammen, da muss man schon auf das eigene Team geschossen haben (und nicht nur ein Zufallstreffer).

 

Und weiterhin ist jemand mit dieser Ausdrucksweise kein gutes Beispiel für gutes Zusammenspiel mit Fremden. So schon mit Worten so schnell ausfällig wird, der ist wohl auch schnell bereit, den Worten "Taten" folgen zu lassen...

 

 

edit:

Und wenn man sich deine Trefferleistung der Hauptbatterie auf der North Carolina anschaut, ist es doch kein Wunder das du das eigene Team triffst. Ernsthaft?! 12% Trefferleistung?

:amazed:

1.) Hab ich mich hinreißen lassen, nachdem ich die 2 Salve Torps abbekommen habe, einmal auf meinen Widersacher zu ballern. Dafür habe ich 2246 Silberlinge bezahlt.

2.) Meine Ausdrucksweise mag sich etwas hart lesen, ist aber meine Meinung und da stehe ich auch zu. Ich weiß, wie ich was, wann schreibe/sage. Dafür bin ich dann schon alt genug . Aber ich respektiere Deine Meinung dazu.

3.) Deine Trefferleistung auf der NC liegt auch nur 10% höher, bei 78 Spielen 22%. Ich hab nicht mal 30 Spiele und 12% damit. Also, von deinen 100 Granaten treffen 22, bei mir sind es nun mal nur 12. Da muss ich sicher noch dran arbeiten, dass ich besser werde. Lernen kann ich immer.

 

 

 

 

 

 

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Hatte auch schon das man als BB cappen muss oder selbst nach vorne fahren muss da die DDs sich lieber hinten hinter Inseln verstecken, die Gruppen sich nicht aufteilen auf Flanken sondern in eine Richtung fahren, DDs, CAs, oder BBs sich gruppieren und allein losziehen. CAs und DDs mit den BBs fahren, nicht davor um aufzudecken und dann wenn der erste Beschuss kommt ganz schnell wegrennen und das BB allein gegen 3 anderen Schiffe stehen laesst. :amazed:

Oder alle verteilen sich sonstwo einzeln und werden niedergemtzelt, BBs alleine werden niedergemetzelt usw. man sieht genug Fehler.

Und das schlimmste wenn man was sagt bzw. drauf hinweist bekommt man noch den Arschtritt oder eben wenn man dann dadurch abgesoffen ist als BB und fragt warum das DD immer noch hinter der Insel rumgammelt anstatt Ziele fuer das Team zu spotten, und dieser dann noch rumschreit: "Was willst du denn sagen du bist doch schon tot!" dann hoerts irgendwo auf. :playing:

 

Du hast damit absolut recht. Ich frage auf der Map Trap/Falle ganz absichtlich "All A?". Dann kommt teilweise im Chat sogar teilweise Antwort das B+C besser wäre. Rate mal wo es in 90% der Fälle dann trotzdem rausläuft.

 

Und dieses Pussyverhalten ist teilweise auch Eigenverschulden, was wird hier denn geraten wenn einer fragt wie er sich verbessern kann? Dann werden mit hoher Wahrscheinlichkeit die Stats begutachtet und geraten den Schaden zu maximieren und etwas passiver zu spielen. Halt dumm wenn alle passiv spielen.

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