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Holdi

Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod

2,885 comments in this topic

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So ein Manöver war früher undenkbar für ein CA... Nun ich bin zwar auch drauf gegangen, aber auch nur weil die secondarys "mal" getroffen haben.

Leider fehlt mir die Zeit um eine größere compilations zu bearbeiten...Material hab ich genug..

 

wann ist früher? schau mal hier

is´n knappes Jahr her. Kommt aber tatsächlich nicht so oft dazu das sowas mal hinhaut, da gehört schon einiges an Glück dazu das man so nah rankommt. Oneshots von BB´s auf CA sind da schon deutlich häufiger. Früher wie heute.

Im übrigen hat dein BB da aber auch ganz schön stillgehalten. Ich hätte an seiner Stelle schon bischen mitgedreht um die Guns schneller wieder flott zu bekommen. Zumindest wär ich nicht einfach stehengeblieben^^.

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Lasst den Thread hier offen, mittlerweile ist hier nur noch comedy pur. Sogar die Omni Troll Truppe hat vorbeigeschaut.

 

P.S. ich hab heute meinen Beitrag zur Artenerhaltung geleistet. War nur wenig aber ich arbeite dran :trollface:

Edited by LilJumpa

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Und nicht nur die beiden, jedes 8er BB kann jedem 10er Kreuzer richtig weh tun...

 

Eine Kanone kann nem Spatz auch weh tun wenn sie trifft:) Selbst wenn du als Bb nach vorne fährst wer sagt nicht das die Kreuzer ihre Range nutzen und davon fahren? :) Als ob die so dämlich sind und den Schlachtern in die arme laufen:)

Fährt man nach vorne wird man niedergebrannt. Also sollen BBs nach eurer Vorstellung Tankende Vogelscheuchen sein:), die den Kreuzern Boo Hu zurufen das sie ja nicht ungestört vollen Schaden machen :):):)

Counter Klassen sind zum Countern da und ein DD kann ein BB locker und ohne jede Chance seitens des BBs killen. Ein CV kann dies auch. Warum soll dann ein BB nicht dem Kreuzer überlegen sein? Es ist laut WG die Counterklasse zum Kreuzer.

Edited by Holdi

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Eine Kanone kann nem Spatz auch weh tun wenn sie trifft:) Selbst wenn du als Bb nach vorne fährst wer sagt nicht das die Kreuzer ihre Range nutzen und davon fahren? :) Als ob die so dämlich sind und den Schlachtern in die arme laufen:)

Fährt man nach vorne wird man niedergebrannt. Also sollen BBs nach eurer Vorstellung Tankende Vogelscheuchen sein:)

 

tankende Vogelscheuche klingt nicht so spaßig. Vllt. solltest du tatsächlich andere Klassen spielen und die BB´s denen überlassen die damit klarkommen und Spaß dabei haben?
Edited by limonchiki
  • Cool 1

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Es ist ja nun nicht so, dass nur Schlachtschiffe das Feuer nervt. Wenn ich mit meiner Admiral Hipper unterwegs bin, und auf einen japanischen Feuerspucker treffe, dann bin ich auch froh, wenn ich ohne große Brände davon komme.

Auch habe ich kürzlich mit meiner Nagato einmal sehr viel Brandschaden von einer Atago erhalten, die ich aufgrund der Streuung und Wendigkeit kaum ernsthaft treffen konnte. Aber wie gesagt: das ist kein besonderes Problem der Schlachtschiffe, da diese Brandgranaten jeden treffen können, und gut Anfackeln können auch regelmäßig nicht alle Kreuzer gleich gut. Viel öfters kriegen Kreuzer von mir Zitadellentreffer, als dass ich fast komplett abgefackelt werde, und können dann gucken, was sie den Rest des Spiels machen. Darunter fallen auch Glückstreffer aus 18/ 19 km.

Ich hatte mit der Nagato auch kaum für Brandschutz gesorgt (Verbesserungen, Signale und Premiummaterial); es war also ein selbst und bewusst gewähltes Risiko, was sich eben realisiert hat. Bei Kreuzern bis Tier 8 lässt sich diese Vorsorge nur bedingt treffen, und man muss oft andere Vorteile nutzen und am Brandschutz sparen.

Edited by Flottensachverstaendiger

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So ein Manöver war früher undenkbar für ein CA... Nun ich bin zwar auch drauf gegangen, aber auch nur weil die secondarys "mal" getroffen haben.

Leider fehlt mir die Zeit um eine größere compilations zu bearbeiten...Material hab ich genug..

 

Und was war da nun besonderes? Dein Team hat ein Schiff verloren, der Gegner hat ein Schiff verloren. Die Iowa hat mehrere Fehler in meinen Augen gemacht. Warum geht diese schon halb auf Rammkurs, sodass jedes Schiff, was Torps hat, diese auch einsetzen kann und bei der Distanz es auch Treffer regnen muss? Ich glaube so ist das nicht gemeint, dass BB`s die Nähe zum Gegner suchen sollen. Warum schießt die Iowa HE? Die 2. Salve hätte dir mit AP deutlich mehr weh getan, vermutlich wäre es da auch vorbei gewesen. Und vor allem, warum bleibt die Iowa stehen? Du hattest einen schlechten Spieler als Gegner, was auch die Statistik zeigt.

 

Wenn aber solche Beispiele als Grundlage für die Meinungen hier herangezogen werden, wundert es mich nicht, dass das wir schon bei Seite 54 sind. 

 

Edith: Nochmal geschaut, im vanilla Spiel kann ich leider nicht erkennen, ob AP oder HE benutzt wird, da Farbschwäche. Lag wohl mit HE falsch und der Brand entstand bei 0:33 durch Secondary. 

Edited by dibarriono

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Du kennst den Wendekreis von BBs? Du weißt, dass die deutschen Kreuzer ab T8 den BBs einschließlich der Montana aus dieser Entfernung ohne Probleme Zitadellen reinhauen können? Du weißt wie hoch die Turmdrehgeschwindigkeit auf nem BB ist? Warum heult ihr erst rum, dass eurer Meinung nach ALLE BBs immer nur hinten rumgammeln und meckert dann rum, wenn er dicht ran fährt?:hmm:

 

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Die Iowa hält an, weil der Motor hin ist. Man beachte die brennenden Schronsteine... :fishpalm: Aber ansonsten stimme ich zu: Der hat sich nicht gut angestellt.

 

*Hm, er hat tatsächlich schon vorm Motorschaden gebremst. Erst vercheckt, dann kaputt vielleicht?*^^

 

Und "tankende Vogelscheuche" kam von dir. Ich seh in einem Schlachtschiff den Brecher, der kurz vor den Kreuzern herfährt, das Feuer auf sich zieht, und die Gegner unter Druck setzt. Die Kanonen haben ein hohes Schadenspotenzial, die 2ndry brennt ein - inzwischen sogar Schaden verursachendes - Feuerwerk ab. Bei der Tirpitz kommt als Bonus noch der Torpedowerfer.

 

Wenn Schlachtschiffen die Kanonengenaugkeit erhöht würde können sich Kreuzer nicht mehr an der Front sehen lassen. Das kommt dann dem Todesurteil gleich. Daraufhin werden sie reagieren; vermutlich, indem sie weiter zurückfallen. Dann haben die BBs noch weniger Unterstützung, wenn sie sich mal vortrauen. Wobei sie dann mit ihren tollen Knarren vermutlich auch lieber auf Distanz bleiben. Dann beschiessen wir uns auf 20 km und nur die BB-Fahrer haben Spass.

 

Ein weiterer Punkt: Es fehlt jetzt schon an CAs, die gegen Zerstörer scouten, weil es so gefährlich ist. Wenn das Unterfangen noch riskanter wird, machts keiner mehr und die Schlachtschiffe werden von der roten Welle fortgespült - laut lamentierend versteht sich.

Edited by freakadelle2k

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Du kennst den Wendekreis von BBs? Du weißt, dass die deutschen Kreuzer ab T8 den BBs einschließlich der Montana aus dieser Entfernung ohne Probleme Zitadellen reinhauen können? Du weißt wie hoch die Turmdrehgeschwindigkeit auf nem BB ist? Warum heult ihr erst rum, dass eurer Meinung nach ALLE BBs immer nur hinten rumgammeln und meckert dann rum, wenn er dicht ran fährt?:hmm:

 

Wer ist denn mit Du gemeint? 

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Die Iowa hält an, weil der Motor hin ist. Man beachte die brennenden Schronsteine... :fishpalm: Aber ansonsten stimme ich zu: Der hat sich nicht gut angestellt.

 Die Iowa steht schon bei ca. 1:00 und hatte kurz zuvor auch Brände gelöscht. Der defekte Motor kam erst später durch Torpedos. 

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Schließlich mussten die Ami-Schiffe bei Drillingskanonen zum Beladen des mittleren Rohrs wieder in die 0 Stellung zurück fahren (also in Fahrtrichtung).

 

Also das halte ich bei North Carolina, South Dakota und Iowa für ein Gerücht. Aber auch bei den anderen kann ich mir das nicht vorstellen.

Das würde jedweder Vorteil dieser Geschütztürme zunichtemachen.

In einem realen Gefecht hätte man so nur die Eröffnungssalve und danach quasi einen Haufen nutzloser Geschütze denn den Turm auf 0° zu richten dauert viel zu Lange und würde die Feuerrate und Genauigkeit stark beeinträchtigen.

 

Verwechselst du das vielleicht damit das diese Geschütze nur bis zu einem bestimmten Grad an Elevation nachgeladen werden können? Aber das ist bei allen Schlachtschiffen so und kein Merkmal der amerikanischen.

 

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Der, der dämliche Fragen über das Verhalten von nem BB stellt.

Edited by Sp4wN_2k7

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Meine Güte Jungs nd Mädels, 

 

wollt ihr nicht so langsam mal eure Zeit für sinnvollere Dinge einsetzen. 

 

Das hier ist ein SPIEL. Wurde mir jedenfalls gesagt. 

 

Euer dämliches - ich bin der Beste, nein ICH bin besser, ach was, an M I c H kommt keiner ran - ist einfach nur lächerlich. 

 

Wenn ihr von eurem absolut unerreichbaren Fähigkeiten so überzeugt seit, dann bewerbt euch mal mit diesen tollen Daten für eine Arbeitsstelle. Wäre für einige Spieler eh besser die ganze Energie zum Erwerbseinsatz einzubringen, anstatt hier auf Staatskosten tägliche Schwanzvergleiche abzuhalten. 

 

Trifft nicht für alle zu, aber für viele. 

 

Mahlzeit. 

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@Dagobo

Ich hasse Menschen wie dich. Du glaubst du wärst besser, nur weil jemand dir Geld für eine Tätigkeit gibt. Hast schon von Profispielern gehört? Das sind Leute die mit Zocken/Sport ihr Geld verdienen. Leute, die dieses Spiel als Hobby betreiben als Schmarotzer hinzustellen und das nur, weil sie besser sind als du, ist wirklich unterste Schublade. Erfreue dich an deinem "Erwerbsplatz" solange du noch kannst. Menschen wie du, verstehen nicht, dass Arbeitslosigkeit(Minderung der Arbeit/Arbeitserleichterung) ein Erfolg aus technologischem Fortschritt ist.

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Du kennst den Wendekreis von BBs? Du weißt, dass die deutschen Kreuzer ab T8 den BBs einschließlich der Montana aus dieser Entfernung ohne Probleme Zitadellen reinhauen können? Du weißt wie hoch die Turmdrehgeschwindigkeit auf nem BB ist? Warum heult ihr erst rum, dass eurer Meinung nach ALLE BBs immer nur hinten rumgammeln und meckert dann rum, wenn er dicht ran fährt?:hmm:

 

Der, der dämliche Fragen über das Verhalten von nem BB stellt.

Aha, analysierende Fragen (die offensichtliches Fehlverhalten des gegnerischen BB aufzeigen) bezüglich eines Video (die natürlich nicht beantwortet werden können, da der Spieler hier wohl nicht aktiv ist), sind also dämlich? Ja das passt zu diesem Forum hier. 

 

Um deine anderen Fragen zu beantworten, diese kann ich mit ja beantworten, da ich ebenfalls überwiegend BB Spieler bin/war. Die Frage bezüglich dem heulen, dass BB nur hinten rumsnipern, kann ich dir jedoch leider nicht beantworten, da dies nicht auf mich zutrifft und ich mich auch nicht darüber aufgeregt habe. Man findet mich meistens recht nah am Gegner, aber mit gesundem Abstand! 

 

Genug "Forum" für mich aktuell...

 

 

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[_TG_]
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.. Wenn ihr von eurem absolut unerreichbaren Fähigkeiten so überzeugt seit, dann bewerbt euch mal mit diesen tollen Daten für eine Arbeitsstelle. Wäre für einige Spieler eh besser die ganze Energie zum Erwerbseinsatz einzubringen, anstatt hier auf Staatskosten tägliche Schwanzvergleiche abzuhalten ..

 

Naja, jeder sucht Anerkennung. Ich rate dir solche Dinge am besten einfach zu überlesen und hinzunehmen, wenn man sich über sowas aufregt bringt das keinem etwas ;)

 

 

@Dagobo

Ich hasse Menschen wie dich. Du glaubst du wärst besser, nur weil jemand dir Geld für eine Tätigkeit gibt. Hast schon von Profispielern gehört? Das sind Leute die mit Zocken/Sport ihr Geld verdienen. Leute, die dieses Spiel als Hobby betreiben als Schmarotzer hinzustellen und das nur, weil sie besser sind als du, ist wirklich unterste Schublade. Erfreue dich an deinem "Erwerbsplatz" solange du noch kannst. Menschen wie du, verstehen nicht, dass Arbeitslosigkeit(Minderung der Arbeit/Arbeitserleichterung) ein Erfolg aus technologischem Fortschritt ist.

 

Hier ist ganz sicher niemand "besser" als jemand anders. Ich denke er war eher genervt dadurch, dass hier wieder Screenshots mit guten Spielergebnissen gepostet wurden und hat es als Angeberei/Off-Topic empfunden und überreagiert. Trotzdem muss ich zustimmen, es steht ihm nicht zu so (mit Vorurteilen) über andere zu Urteilen, genauso wenig wie dir. 

 

Keep calm und unterlasst bitte beide einfach die Beleidigungen bevor es in einem off-topic Streit endet. Notfalls gibt es immer den Report-Button ;)

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Schlachtschiffe sollen nicht genauer werden, sondern der RNG soll runter sowie die Overpens! Die Genauigkeit ist gut so wie sie ist. Nur wenn jeder Kreuzer spitz zu dir fährt triffst du nix bis 2k Schaden und das in Relation zu 30 Sekunden reload nein danke! Abgesehen davon bekommst du fürs Tanken nix! DIe Schlachtschiffe haben die meisten Kosten und da sie nur tanken an der Front sofern sie diese überleben da 4-5 DDs pro Seite fackeln sie ab und ende vom Lied 300k Nasse fürn [edited].

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Schlachtschiffe sollen nicht genauer werden, sondern der RNG soll runter sowie die Overpens! Die Genauigkeit ist gut so wie sie ist. Nur wenn jeder Kreuzer spitz zu dir fährt triffst du nix bis 2k Schaden und das in Relation zu 30 Sekunden reload nein danke! Abgesehen davon bekommst du fürs Tanken nix! DIe Schlachtschiffe haben die meisten Kosten und da sie nur tanken an der Front sofern sie diese überleben da 4-5 DDs pro Seite fackeln sie ab und ende vom Lied 300k Nasse fürn [edited].

 

Sofern ich nicht komplett falsch liege, bestimmt der RNG mehr oder weniger per Zufall, ob das Geschoss exakt da einschlägt, wo man hinzielt (Streuung 0 Meter), oder den maximalen Wert der Streuung erreicht und das Geschoss somit 290 Meter vom anvisierten Punkt einschlägt. Senkt man die Wahrscheinlichkeit, dass das Geschoss eine hohe Streuung bis hin zum maximalen Wert erreicht (RNG), erhöht dies zwangsläufig am Ende die Genauigkeit. Um die Balance nicht völlig zu verdrehen, kann da nicht einfach mal so rumgeschraubt werden. Weniger Overpens bei weniger RNG würde somit zusätzlich noch den Damagoutput massivst erhöhen und wir hätten bald nur noch BB´s im Spiel. Um dem entgegen zu wirken, müsste die Streuung an sich von BB`s erhöht werden, was Änderungen am RNG wiederum zu nichte macht oder der Schaden von BB Geschossen muss deutlich reduziert werden. Letzteres passt aber auch überhaupt nicht zum aktuellen Spiel, wenn 200mm größere Geschütze nur etwas mehr Schaden machen können als 203 mm Geschütze. Die ganze Panzerungs- und Penetrationsmechanik müsste in dem Fall auch bei allen Schiffen geändert werden. Das Spiel wäre wieder in der Alpha-Phase. 

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Und was war da nun besonderes? Dein Team hat ein Schiff verloren, der Gegner hat ein Schiff verloren. Die Iowa hat mehrere Fehler in meinen Augen gemacht. Warum geht diese schon halb auf Rammkurs, sodass jedes Schiff, was Torps hat, diese auch einsetzen kann und bei der Distanz es auch Treffer regnen muss? Ich glaube so ist das nicht gemeint, dass BB`s die Nähe zum Gegner suchen sollen. Warum schießt die Iowa HE? Die 2. Salve hätte dir mit AP deutlich mehr weh getan, vermutlich wäre es da auch vorbei gewesen. Und vor allem, warum bleibt die Iowa stehen? Du hattest einen schlechten Spieler als Gegner, was auch die Statistik zeigt.

 

Wenn aber solche Beispiele als Grundlage für die Meinungen hier herangezogen werden, wundert es mich nicht, dass das wir schon bei Seite 54 sind. 

 

Edith: Nochmal geschaut, im vanilla Spiel kann ich leider nicht erkennen, ob AP oder HE benutzt wird, da Farbschwäche. Lag wohl mit HE falsch und der Brand entstand bei 0:33 durch Secondary. 

 

Das ist ganz klar ne klassische Fehleinschätzung des Iowa Kapitäns...Er wollte mich nicht rammen sondern dachte das ihm genügend Zeit bleibt mit seinen Fronttürmen mich aszuschalten. Wenn ich dann noch Volldampf auf ihn zu fahre bin ich ruck zuck bei Ihm. Außerdem fand ich es lächerlich das 6 Granaten unter 2,5km den CA nicht hochgehen lassen... Overpens und noch daneben! Die Iowa feuerte übrigends die ganze Zeit AP Muni.

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[bull-shi-t]

 

Bewerft ihn mit roten Beuteln! :izmena:

 

 

Ach schade, WG hat sie ja entfernt :(

Edited by Dr__Bolle

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Also in meinen Augen gibt es das Stein/Schere/Papier Prinzip nicht. Es gibt allenfalls leichte Vorteile auf gewissen Entfernungen und Schiffsausrichtungen vom Gegner.

 

  1. BBs wirken gegen BBs. Wenn ich in 15+ km die Entscheidung zw. Ein BB und einem CL/CA habe, nehm ich das BB größere Trefferwahrscheinlichkeit, weil mehr Fläche und weniger wendig.
  2. CAs wirken gegen BBs über Brand und Feuerschaden. Aufgrund der Genauigkeit und Feuerkadenz sowie in Kombination von großer Fläche und wenig Wenigkeit bei den BBs eine micht zu unterschätzende Gefahr. Speziell wenn man näher ranfährt und in Feuerreichweite mehrerer Kreuzer gerät. Da helfen auch due vielen HP nicht, weil % Schaden durch Feuer. 
  3. Die DDs, im Speziellen die Japanischen. Die übrigen sind anne für sich zu schwach. Torpedis sind eine mächtige Waffe. Wenn sie treffen ist das wie ein Zitadellentreffer und zwar zu 100 %. Sind DDs zu stark, keine Ahnung,  dass will ich auch gar nicht beurteilen. Aber DDs haben einen Psychologischen Effekt. Die Gefahr kann aufgrund der späten Sichtbarkeit der DDs nicht genau geortet werden. Und BB Fahrer wissen um den Schaden den ein DD anrichten kann. So werden Inseln zum Beispiel zu No Go Areas, weil sie due Bewegung des behäbigen BBs einschränken.
  4. Als BB hat man nur ein Reparaturteam, welches einen längeren Cooldown (Standard) hat, als ein Kreuzer oder ein DD. Sprich Feuer und Wassereinbruch haben potentiell einen längeten Effekt. Aufgrund der größeren Fläche und Behäbigkeit, ist man von beiden auch öfter betroffen als andere Klassen.
  5. Wenn ein BB vorfährt ist es meist das Fokusziel. Einfach zu treffen, man kann viel Damage machen. (Psychologischer Effekt, ich mach viel Damage also bin ich besser als der, der 3 Zerstörer weggemacht hat höhö. Achtung Ironie. In Anspielung darauf das hier immer soviele mit der Durchschnittsdamage Keule rumrennen.) Je näher man einem Kreuzer kommt bzw. Wenn er schlau ist und einen auf Abstand hält, desto mehr bekommt das BB ab. Weil dann ungefär alkes trifft und man nicht ausweichen kann. Außerdem kommt man in Range von  mehreren Gegner. Fokus Damage. Der passiert ganz automatisch auch ohne Absprache. 

 

Die Gründe ab Punkt 2 sollen zudem darauf hinweisen, weswegen BB Fahrer meist hinten bleiben. 

 

Wie gesagt man sollte den psychologischen Faktor nicht außer acht lassen.

 

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[PONYS]
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Den psychologischen Faktor hast du überall im Spiel. Als DD wenn in der Nähe eine Kutusov oder Des Moines ist (damals noch Mogami) oder russ. bzw. us DD. Als Kreuzer wenn BB in der Nähe sind und als BB wenn DD in der Nähe sind.

 

Es passt schon so wie es ist. Mag ja sein das man mit der ersten Salve es selten schafft einen Kreuzer der Breitseite fährt sofort raus zu nehmen. Aber auch hier wieder Teamplay. Wenn alle fokusiert auf ein Ziel sind hat der Gegner keine Chance. Nach wie vor dreht es sich hier darum, dass das eigene BB (nach Meinung einiger) zu wenig DMG macht bzw. Kreuzer OP sind. Irgendwie scheinen Vertreter jeder Klasse im Forum zu meinen, dass die eigene Klasse zu schwach ist gegenüber den anderen. O.o

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Zum Glück nicht lol

Arbeite in der Forschung und Entwicklung im Bereich Prototypen bau bei BMW :)

 

 

Vielleicht sollte ich mal meinen Bruder fragen.... der arbeitet auch bei BMW und sorgt für eine einheitliche Daten- und Softwarestruktur für die BMW-Fahrzeuge (nach meinem letzten Wissensstand herrscht da nämlich noch ein ordentliches Durcheinander) :teethhappy: vielleicht hat der ja was bei der Motorensteuerung entdeckt.... :B

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Darüber hinaus, wenn CA´s hinter dir agieren sind sie gegen DD´s nicht weniger hilfreich als vor dir.

 

Da bin ich voll bei dir. Gerade bei den US BBs finde ich es sogar besser, wenn die CAs hinter mir sind. Die besten Gefechte hatte ich, wenn ich 2-3 CAs hinter mir hatte. Ich bin dann sehr aggressiv nach vorne in den Brawl gegangen und habe Dmg getankt, während die CAs sich um DDs gekümmert haben und unsere Ziele im Focus hatten. Da konnte man von der Seite eine gegnerische Feuerlinie schon mal aufräumen. Hat man aber selten in Zufallsgefechten.

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