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Holdi

Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod

2,885 comments in this topic

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Ich glaub, ich geb's auch auf, diskutieren scheint hier zwecklos. Die Nürnberg, die meine New Mexico im Alleingang besiegt hab ich auch noch nicht gesehen...

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Ach, egal mit der Lebenszeit. Ich bin gespannt, wie Holdi dieses Beispiel kontert. Gebe dir Mühe Holdi! :P

 

Mein letztes Gefecht mit der York. Abgesehen von einer Salve feuerte ich nur mit HE. Auf Kreuzer, auf BB, auf DD. Und die Ziele brandten noch nicht einmal. Ich habe 53 Treffer mit HE gelandet und einen Brand ausgelöst! Auf ein BB, das durch die HE Treffer dann auch zeitgleich unterging. Brandwahscheinlichkeit meines Schiffes, 15%. 

Und nun kommt der Witz. Zu Beginn begegnete ich eine Aoba, die mich mit den ersten 2 Treffern in brand setzte. Ich dachte mir, so viel Glück kann der nicht wieder haben und löschte das Feuer. Exakt 6 Sekunden später traf mich eine weitere Mumpel der Aoba, zack das nächste Feuer und ca. 25% meines HP Pools lösten sich irreparabel in Rauch auf. 

 

 

 

 

YorkHe.jpg

YorkHe1.jpg

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Ach, egal mit der Lebenszeit. Ich bin gespannt, wie Holdi dieses Beispiel kontert. Gebe dir Mühe Holdi! :P

 

Mein letztes Gefecht mit der York. Abgesehen von einer Salve feuerte ich nur mit HE. Auf Kreuzer, auf BB, auf DD. Und die Ziele brandten noch nicht einmal. Ich habe 53 Treffer mit HE gelandet und einen Brand ausgelöst! Auf ein BB, das durch die HE Treffer dann auch zeitgleich unterging. Brandwahscheinlichkeit meines Schiffes, 15%. 

Und nun kommt der Witz. Zu Beginn begegnete ich eine Aoba, die mich mit den ersten 2 Treffern in brand setzte. Ich dachte mir, so viel Glück kann der nicht wieder haben und löschte das Feuer. Exakt 6 Sekunden später traf mich eine weitere Mumpel der Aoba, zack das nächste Feuer und ca. 25% meines HP Pools lösten sich irreparabel in Rauch auf. 

 

 

 

 

 

Willkommen in der bunten BB Welt:) Ich muss nichts wiederlegen, da du jetzt mal einen Geschmack davon bekommst wie schwach der HE Schaden ist und vor allem das die Schiffe garnicht so schnell brennen:)

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Doch ich kann aus meinen Erfahrungen sagen, das vor allem IJN Kreuzer alla Atago Mogami oder Zao bei mir immer mit der ersten Salve ein Feuer auslösten. Die Russen mit ihrer Kutusov sind auch nicht besser. Mir geht es einfach darum dass Kreuzer zu effektiv geworden sind, wenn man mit ihnen umgehen kann und nur die Dummheit der meisten Leute ihr wahres Potential zu erkennen verschleiert dies.

 

 

Willkommen in der bunten BB Welt:) Ich muss nichts wiederlegen, da du jetzt mal einen Geschmack davon bekommst wie schwach der HE Schaden ist und vor allem das die Schiffe garnicht so schnell brennen:)

 

läuft bei dir :teethhappy::hiding:
Edited by Miniadler

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Willkommen in der bunten BB Welt:) Ich muss nichts wiederlegen, da du jetzt mal einen Geschmack davon bekommst wie schwach der HE Schaden ist und vor allem das die Schiffe garnicht so schnell brennen:)

 

Hmm, mir war irgendwie klar, dass du dir den letzten Abschnitt heraus wählst. Wollte den eigentlich auch weglassen, denn das war Glück der Aoba und ich kann damit leben. Wichtiger war der Abschnitt davor, da ja jeder Kreuzer bei dir immer mit einer Salve 1 Brand auslöst. Der letzte Abschnitt sollte dir eigentlich zusätzlich klar machen, das Kreuzer teils noch mehr unter HE Beschuss zu leiden haben als die "sterbenden" BBs. In einem BB hätte ich einen meiner 4 oder 5 Schadentrupps angeschmissen und hätte gelächelt. Zur Not wäre auch noch Reparatur da gewesen. 

 

Übrigens, ich habe 43% meiner Gefechte in Schlachtschiffen absolviert. In der CBT sogar zu 72% auf BB.  Du brauchst mir kein Willkommensgruß für die BB Welt schicken. 

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Brandschaden fast gleich hoch wie HE-Schaden geht locker, sogar mit der Omaha:

 

Omaha Brandschaden.jpg

 

Erst eine Murmansk mit AP "bearbeitet", bis die sich verzog, danach eine Karlsruhe Fische gucken geschickt. Mangels anderer Ziele dann HE geladen und damit auf je einer Wyoming und New York rumgenoobt. Man vergleiche den HE-Schaden mit dem Brandschaden, das ist total aus der Balance. Zwar "nur" 7 Feuerchen, aber die haben übermäßig viel Strukturpunkte aufgefressen. Vor allem konnten die mich nicht versenken, das hat die Murmansk geschafft, die ich vorher mit AP beschossen hatte. Beide Schlachtschiffe zusammen haben mir weniger Schaden reingedrückt als die Murmansk, die mir zum Abschied noch ordentlich einen in die Zitadelle gewürgt hat. Die Wyoming und New York kamen mir ziemlich hilflos vor gegen meine wild kurvende Omaha. Und wenn einer mal traf, dann war das mit Minimalschaden, kaum der Rede wert. Meist wurde von ihren Salven nur das Wasser rings um meine Omaha aufgewühlt.

 

Und nein, ich habe weder einen Skill für die Fackelei benutzt noch eine Flagge.

Omaha Brandschaden.jpg

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Brandschaden fast gleich hoch wie HE-Schaden geht locker, sogar mit der Omaha:

 

Omaha Brandschaden.jpg

 

Erst eine Murmansk mit AP "bearbeitet", bis die sich verzog, danach eine Karlsruhe Fische gucken geschickt. Mangels anderer Ziele dann HE geladen und damit auf je einer Wyoming und New York rumgenoobt. Man vergleiche den HE-Schaden mit dem Brandschaden, das ist total aus der Balance. Zwar "nur" 7 Feuerchen, aber die haben übermäßig viel Strukturpunkte aufgefressen. Vor allem konnten die mich nicht versenken, das hat die Murmansk geschafft, die ich vorher mit AP beschossen hatte. Beide Schlachtschiffe zusammen haben mir weniger Schaden reingedrückt als die Murmansk, die mir zum Abschied noch ordentlich einen in die Zitadelle gewürgt hat. Die Wyoming und New York kamen mir ziemlich hilflos vor gegen meine wild kurvende Omaha. Und wenn einer mal traf, dann war das mit Minimalschaden, kaum der Rede wert. Meist wurde von ihren Salven nur das Wasser rings um meine Omaha aufgewühlt.

 

Und nein, ich habe weder einen Skill für die Fackelei benutzt noch eine Flagge.

In Gegenzug wird es auch genügend Beispiele geben, wo du 10 Brände legst und an Brandschaden gerade mal 10 oder 20% gegenüber den reinen HE Schaden schaffst, nämlich, wenn die Feuer zum ungünstigen Zeitpunkt am Gegner erscheinen. Wenn du überwiegend nur mit HE schießt kannst du das nicht steuern, da Zufall.  Wiederum ist es auch möglich, mit 2 Bränden über 25k Schaden zu verursachen, wenn die Brände an einem Hightier BB ausgelöst werden, das zuvor gereppt hat. 25k reinen Brandschaden sind bei einem Hightier BB aber nichts. Auch eine New York kann die 33k Schaden theoretisch über die Zeit verteilt gut wegheilen. Für mich ist ein BB ein tank. Dementsprechend sollte man dies auch so skillen und handhaben. Ausserdem wage ich zu behaupten, das du mehr Probleme gegen mich (mit BB) mit deiner Omaha gehabt hättest, sofern mich RNG nicht all zu sehr getrollt hätte. 

 

Glückwunsch zur guten Runde.

Was viele aber auch oft vergessen. Schaden allein vom Wert her ist subjektiv. 10k Schaden an einem T5 DD zählt und bringt mehr als 30k Schaden an einem T5 BB, egal mit welchem Schiff. Das BB heilt den Schaden sogar noch weg, sodass am Ende effektiv 15k stehen bleiben. Das ist im Hightier nicht anders. 

 

Ps: Hatten wir eigentlich schon das Thema BB und Wassereinbrüche? Unter den richtigen Umständen ist Brandschaden nur ein Heuschnupfen. 

 

 

Edited by dibarriono

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Ja, Wassereinbrüche sind auch übel. Daran gehen meine Schlachtschiffe aber eher selten zugrunde, da ich den Aalen meistens gut ausweichen kann. Torpedos und die davon verursachten Wassereinbrüche sind für mich irgendwie das kleinere Problem, da ich weiß, wie ich dem Zerstörer das Leben schwer machen kann. Auch den Luftratten kann ich oft eine Nase drehen "ätschi-bätschi, daneben". Erst ab Tier 8 werden die Aale eklig, da man dort häufig auf Tier 10 Zerstörer wie die Shimakaze trifft. Wer schon das "Vergnügen" hatte, einen Aalteppich von 2 Shimakaze und 1 Kagero auf sich zukommen zu sehen, der weiß was ich meine.

 

Die Runde mit der Omaha war eher schlecht, da ich meine eigentliche Aufgabe habe sausen lassen, um den HE-Brandschaden zu testen. Die beiden Schlachter hatten eigentlich auch gut gezielt, die Koffer schlugen schon relativ dicht links und rechts neben meiner Omaha ein. Aber richtig getroffen haben sie trotzdem nicht, weil RNG sie getrollt hat, die wenigen Treffer waren Overpens. Normalerweise hätte ich es verdient gehabt, für mein freches fahren auf eigentlich zu naher Distanz mit 1 - 2 Salven rausgenommen zu werden. Aber dank trollendem RNG wird das sonst so furchtbare Schlachtschiff zu oft zum zahnlosen, rostigen Eimer, der hilflos abgefackelt wird. Auch wenn ich zwischenzeitlich sehr gerne Kreuzer fahre, das gefällt mir so überhaupt nicht. Bei meiner Aoba erschrecke ich mich auch manchmal, wenn ich nach einem Duell mit einem Zerstörer die eine Ladung HE noch aus den Rohren puste, um AP für die Bekämpfung gegnerischer Kreuzer nachzuladen. Treffe ich damit, brennt das davon getroffene Schiff fast immer an 1 oder 2 Stellen. Auch getroffene Zerstörer brennen fast immer lichterloh nach HE-Treffern. Auch da habe ich keinen "Grillmeister-Skill" drauf und trotzdem zündelt´s bei getroffenen Gegnern für mein Gefühl viel zu oft. Bei der Pensacola ist das Verhältnis besser, die zündelt nicht so viel mit HE, jedenfalls bei mir, macht dafür mit AP aber ordentlich Schaden. Die "Pepsi" gehört auch zu den wenigen meiner Kreuzer, die von Schlachtschiffen ab und zu mal gewaltig was in die Zitadelle bekommen und dadurch absaufen. Selbst meine Königsberg und Nürnberg gehen nach Beschuß durch gegnerische Schlachter nicht mehr sofort Fische gucken, sondern überleben oft mit minimalen Schäden. Aus der Sicht des Kreuzer-Fahrers in mir muß ich ehrlich sagen, daß Schlachtschiffe gar nicht mehr so furchtbare Gegner sind wie sie es sein sollten.

  • Cool 1

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 Auch den Luftratten kann ich oft eine Nase drehen "ätschi-bätschi, daneben". Erst ab Tier 8 werden die Aale eklig, da man dort häufig auf Tier 10 Zerstörer wie die Shimakaze trifft. Wer schon das "Vergnügen" hatte, einen Aalteppich von 2 Shimakaze und 1 Kagero auf sich zukommen zu sehen, der weiß was ich meine.

 

ich widerspreche: das is kein Teppich mehr sondern eine Aalwand...

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Was nützt dir dein Schadenstrupp wenn du direkt 20 sekunden nach dem auslösen wieder angefackelt wirst? Die eingehenden Treffer sind höher als das was du reparieren kannst da der Cooldown ziemlich lange ist. Würde der scheiß RNG Faktor bei BBS nicht so abnormal hoch sein, hätte ich auch ne chance einen Kreuzer mit 2 Salven zu den Fischen zu jagen und nciht erst nach 5 weil die hälte net trifft oder overpen ist.

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aktuell:

 

4. On the forums, there a lot of players whining about torpedoes at tier 4. Could you please provide statistics about what type of damage do BB's take (and at what percentage) ?

A. In the last three days, damage received by BB's is as follows: 18.5% from ship launched torpedoes (14.2% from air dropped torps, and 5.1% from flooding), 14.8% from fire, 26.7% from AP shells and 18.2% from HE shells. The rest is minimal (secondary guns, ramming).

 

RU Quelle: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/33727-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/page__st__80__pid__2069803#entry2069803

übersetzt:

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/31444-some-interesting-info-from-ru/page__st__1680__pid__941199#entry941199

 

 

.. und weg

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Was nützt dir dein Schadenstrupp wenn du direkt 20 sekunden nach dem auslösen wieder angefackelt wirst? Die eingehenden Treffer sind höher als das was du reparieren kannst da der Cooldown ziemlich lange ist. Würde der scheiß RNG Faktor bei BBS nicht so abnormal hoch sein, hätte ich auch ne chance einen Kreuzer mit 2 Salven zu den Fischen zu jagen und nciht erst nach 5 weil die hälte net trifft oder overpen ist.

 

Also normalerweise läuft das bei mir so ab: Wenn der Kreuzer brav Breitseite zeigt (und genau das will er ja im Tiefsten seines Inneren um so viele Geschütze wie möglich abzufeuern und man sollte ihm auch ein paar Sekunden geben um sich richtig zu positionieren), brauche ich genau eine Salve um den zu killen. Falls danach noch was von ihm übrig ist, erledigen ihn die Killstealer anderen Teammitglieder bevor ich überhaupt zur zweiten Runde komme.

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[OM-S]
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Bitte macht was, die BBs sterben im Hightier aus!

Wir haben übrigens gewonnen, war ein richtig schönes Hightier Gammel Spiel, keiner hat sich bewegt :P

 

20160401005527_1.jpg20160401011142_1.jpg

20160401005527_1.jpg

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Fahre zwar nur max Tier 8, kenne das aber leider auch zur genüge. 

 

Torpteppiche von 3 oder 4 DD vom Gegner mit dem Kreuzer hat man davon nicht viel, noch nicht einmal den DD gesehen. Gleiches gilt für BB.

 

Aber es geht ums Teamplay, da fragt man noch wohin und keiner antwortet und alle tuckern in 2 Richtungen, tolle Kombination. 

 

Gleiches Thema BB fährt mit CL/CA los und die drehen ab, schon steht man alleine da, die DD nehmen einen dann ganz schnell raus oder der CV, der zum nächsten Ziel fliegt, weil ich so schön dicht dran bin. So schnell kann man nicht schauen.

 

Dazu der Matchmaker. Ich bezeichne mich gar nicht erst als gut, bin ich auch nicht. Habe in letzter Zeit immer schlecht ausgesehen, auch aus oben genannten Gründen. Dazu lande ich aber ständig mit vielen Tier9/10 im Gefecht. Sehr unmotivierend. Sobald ich auf Tier 6 runtergehe, darf ich dann immer gegen 7/8 ran. Bin also immer Lowtier. Da ist man fürs Team auch keine große Hilfe als kleiner Fisch unter großen Haien.

 

 

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ich widerspreche: das is kein Teppich mehr sondern eine Aalwand...

 

Stimmt, da ist teilweise nichtmal mit einem Zerstörer mehr durchzukommen, so dicht kommen die Aale angeschwommen.

 

Gestern konnte ich mit der Nagato in einem Gefecht in einer 3er Division richtig randalieren, die Trefferquote war gut, etwas über 100K Schaden rausgedrückt und da kam sogar vom Gegnerteam Anerkennung. Später noch eine Runde mit der Nagato, weil´s so gut lief, und was macht RNG? Trollt meine Nagato wie sonstwas, erstmals seit ca. Mitte Februar traf ich mit ihren Kanonen kaum was. Bis dahin konnte ich mich auf die Geschütze der Nagato verlassen und habe sie sogar der Amagi vorgezogen. Wie soll man denn mit einem Schlachtschiff noch zuverlässig Alphaschaden machen, wenn RNG so extrem rumtrollt? Nichtmal ein "Scheunentor" wie die Iowa habe ich in dieser Runde richtig getroffen, die Granaten gingen links und rechts von ihr zu den Fischen.

 

Bei mir sieht es bei den Schlachtern so aus:

 

Die Fuso ist unspielbar schlecht geworden, mit der bin ich wohl zuviel mit zu hohem Schaden unterwegs gewesen. Jetzt ist sie mit der Kawachi vergleichbar. Mit der seltener gefahrenen Kongo treffe ich noch richtig gut, auch mit den beiden ARP-Versionen. Wyoming und New York sind bestenfalls noch mittelmäßig, taugen nur zum Gegner ablenken und Schaden tanken. Die South Carolina trifft noch erstaunlich gut, lustiges Zita-Schießen auf Bogadyr´s kein Problem. Noch. Die sonst so gut Schaden machende New Mexico erzeugt fast nur noch Overpens mit AP, aus lauter Frust habe ich damit schon HE verschossen, um überhaupt mal mehr als 10XX Schaden pro Granate zu sehen. Und die eigentlich als präzise bekannte Amagi schießt teilweise wie eine rostige Schrotflinte.

 

Das Seltsame ist, daß die von mir am meisten gefahrenen Schlachtschiffe mit dem höchsten Schadensoutput jetzt zu den schlechtesten in meinem Hafen geworden sind.

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Schorch, mal ganz im Ernst:

 

Eure/Deine Leistung/Gefechte auf einem Schiff hat nix mit dem RNG zu tun:fishpalm:

Sonst dürfte ich meine Tirpitz schon seit Monaten nicht mehr fahren...

Tue es aber trotzdem noch und bin dabei erfolgreich.

Wer kommt auf diesen Schwachsinn und verbreitet ihn auch noch?

 

Aber hey, da sind wenigsten mal nicht die DDs Schuld:ohmy:

 

PS: Der Thread sollte langsam unbenannt werden in "Wer hat die beste Theorie um seine schlechte Leistung im BB zu rechtfertigen".

 

 

Edited by Tekay85
  • Cool 1

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so aus puren trotz  fahr ich nun nur noch BB´s :)  grad am ami BB hochgrinden und  vorher die warspite gekauft :)

 

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aktuell:

 

4. On the forums, there a lot of players whining about torpedoes at tier 4. Could you please provide statistics about what type of damage do BB's take (and at what percentage) ?

A. In the last three days, damage received by BB's is as follows: 18.5% from ship launched torpedoes (14.2% from air dropped torps, and 5.1% from flooding), 14.8% from fire, 26.7% from AP shells and 18.2% from HE shells. The rest is minimal (secondary guns, ramming).

 

RU Quelle: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/33727-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/page__st__80__pid__2069803#entry2069803

übersetzt:

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/31444-some-interesting-info-from-ru/page__st__1680__pid__941199#entry941199

 

 

.. und weg

 

26,7 zu 33% fällt dir was auf? :hmm: Und im Hightier möchte ich gerne diese Werte mal sehen:)

 

Genau deswegen macht BB spielen auch keinen Spaß mehr, 1684 Schaden pro Schußß, ich muss sagen Top WG für das stärkste Schiffe was je gebaut wurde. Ne Montana im Nahkampf 5 overpens gezogen!:fishpalm:

 

http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=23aeed-1459518231.jpg

 

und ratet mal wer oben war? :-)

 

http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=113a7f-1459518479.jpg

 

Und die lieben Kreuzerlein zeigen dir keine Breitseite sondern fahren spitz zu dir zu und es regent Overpens oder der rest geht daneben:) GG sag ich nur

Edited by Holdi

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26,7 zu 33% fällt dir was auf? :hmm: Und im Hightier möchte ich gerne diese Werte mal sehen:)

 

Genau deswegen macht BB spielen auch keinen Spaß mehr, 1684 Schaden pro Schußß, ich muss sagen Top WG für das stärkste Schiffe was je gebaut wurde. Ne Montana im Nahkampf 5 overpens gezogen!:fishpalm:

 

http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=23aeed-1459518231.jpg

 

Und die lieben Kreuzerlein zeigen dir keine Breitseite sondern fahren spitz zu dir zu und es regent Overpens oder der rest geht daneben:) GG sag ich nur

 

Versuch mal sequenzielles feuern statt einer Vollsalve wenn die Dinger auf dich zu fahren.

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26,7 zu 33% fällt dir was auf? :hmm: Und im Hightier möchte ich gerne diese Werte mal sehen:)

 

Genau deswegen macht BB spielen auch keinen Spaß mehr, 1684 Schaden pro Schußß, ich muss sagen Top WG für das stärkste Schiffe was je gebaut wurde. Ne Montana im Nahkampf 5 overpens gezogen!:fishpalm:

 

Dir ist aber schon bewusst, dass auf Tier 4 überwiegend nur HE geschossen wird, unter anderem, weil hier auch viele Anfänger dabei sind, die die AP Muni gar nicht kennen? Kreuzer schießen HE, DD´s schießen HE und einige BB´s ebenfalls. Dementsprechend unter der Berücksichtigung, dass der überwiegende Teil der Treffer auf BB´s HE Treffer sind, ist der Schaden durch AP Treffer größer! 

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Versuch mal sequenzielles feuern statt einer Vollsalve wenn die Dinger auf dich zu fahren.

 

mach ich eh schon die ganze zeit

 

Dir ist aber schon bewusst, dass auf Tier 4 überwiegend nur HE geschossen wird, unter anderem, weil hier auch viele Anfänger dabei sind, die die AP Muni gar nicht kennen? Kreuzer schießen HE, DD´s schießen HE und einige BB´s ebenfalls. Dementsprechend unter der Berücksichtigung, dass der überwiegende Teil der Treffer auf BB´s HE Treffer sind, ist der Schaden durch AP Treffer größer! 

 

früh übt sich:), deswegen sagte ich ja auch das ich gerne mal zahlen von t8-t10 haben möchte, aber sowas postet WG ja net:)

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Ich habe auf meiner Izumo den Schaden- und Reperaturtrupp jeweils auf einen Cooldown von 68 Sekunden gedrückt. Die Premiumverbrauchsgüter sind gut investierte Credits und durch das deutlich längere wirken im Match gleicht sich das am Ende in der Regel aus. Die typische Tankrolle halt. Theoretisch kann ich ca. 55k Brandschaden in 8 Minuten wegheilen. Wo war noch einmal das Problem? 

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Keine Ahnung. Jedesmal wenn ich mal wieder 10 Flaggen bekomme, weil ich mal wieder feuerfest bin, kann ich die auch noch drauf packen.

Wie lange brennt man dann noch? 20 Sekunden oder so?

BTW. Holdi, wenn ein Kreuzer meint gerade auf Dich zufahren zu wollen, dann ziele direkt auf seine Türme. Was glaubst Du wie schnell die teile im Eimer sind.

Edited by zenne01

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Ich habe auf meiner Izumo den Schaden- und Reperaturtrupp jeweils auf einen Cooldown von 68 Sekunden gedrückt. Die Premiumverbrauchsgüter sind gut investierte Credits und durch das deutlich längere wirken im Match gleicht sich das am Ende in der Regel aus. Die typische Tankrolle halt. Theoretisch kann ich ca. 55k Brandschaden in 8 Minuten wegheilen. Wo war noch einmal das Problem? 

 

Wie immer ca. 50cm vor dem Bildschirm :hiding:

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