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PHYRUS15

les damage causé par les HE sont elle trop péter?

69 comments in this topic

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ENCORE mieuxun CA tiers 8 et moi bb tiers 7 il est a 4 km je lui balance une salve tout met obus touche 2400 de dégats srx c'est quoi 

ce :trollface::izmena:sachant que met obus était des AP...

 

Alors ont analyse tu est donc BB T7, tu as donc au minimum 8 canon, tu fais feu, et touche donc avec tout tes obus et ne fais que 2400 sur une cible (Croiseur T8 russe) a 4km, alors effectivement il y a un gros bug car un obus AP a plusieurs "phase"

-Pour un obus AP, faire 0 dégât, c'est qu'il ricoche contre le blindage (ou destruction d'équipement, impossible autrement) effectivement, vus le calibre d'un BB T7, a 4km dur de faire rocher ses obus avec le blindage du croiseur russe

-Du coup l'autre solution, c'est qu'il pénètre trop, mais quand il font ça, il font quand même des dégâts, plutôt stable (Au alentour de 1000 par obus, donc 8 obus au but environs 8000 dégât)

 

Enfin bref c'est très étonnant, je serais curieux de voir le replay de la partie, voir si c'est un bug ou non 

  • Cool 1

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je vais essayer de retrouver l'enregistrement et te l'envoyer je vais d'abbord un peu t'expliquer alors je suis poursuivis par 3 CA t8 je suis avec un new mexico mais il se fait couler les CA m'attaque et me mettent  très cher  je focus le CA russe qui était a 4 km dèriere moi de flanc je balance la salve tous met obus le touche mais 2400 de damage alors je suis passer en HE  j'ai plus de dégat au CA avec des HE qu'avec les AP (a la fin je meurt par le feu nourrie des trois CA)

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non je n'est pas le replays malheuresement j'ai du l'effacer ou alors je n'ai pas enregistrer la partie ce jour la dsl mais sachez que ceux que je dit est vrai et ne penser pas le contraire Ethors si jamais ce phénomène t'arrive ou alors pour le autres personnes faites le savoir.

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pas du tout vous savais lire, le mec 4 km il tourne pas je balance salve ap tout les obus ont toucher 2400 dsl mais c pas normal même si le CA est un tiers haut-dessus (le CA est un mikail CA russe prenium tiers 8 qui est facilement pénétrable sur le côter donc c'est pas normal que avec des AP j'ai mit que 2400 sur son flanc alors que tous les obus on toucher son flanc).

 

Un mikhail?

Tu as balancer ta salve d'AP a 4 km de distance,le mec n'est pas angler

2400 en 8 obus c'est pas possible ou tu as du rater ton tir et les 5 obus ont pas toucher ou un bug a fait qu'il ont disparu dans un vortex numérique

Et après le mikhail a 100mm de blindage a la citadelle tu est tier 7 donc 400mm ton calibre,a 4km tu as pas mal de chance de l'overpen pour ça qu'on peut conseiller de passer sur l'HE en dessous de 6km,pas obligatoire...je le fais pas(quoi j'suis têtue è_é )..mais ça évite l'overpen qui a plus de chance d'arriver en dessous de 6km

Après tu aurai plus le one shoot aussi mais la rng n'as pas voulue apparemment

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effectivement mais bon j'ai halluciner quand j'ai vue les 2400 de damage que je lui ait fait bizarement j'ai fait plus de dégats a les HE que les AP je les mit en dessous de la moitié en 3 salves donc ouais soit j'ai eu un gros bug soit s'était normal.

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C'est bien ce que je disais, sans animosité aucune, tu ne sais pas ou tirer sur un CA à 4 Km à l'AP  et de flanc. wacko_anim.gif

 

Edited by Sana_Khan

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mec je fait ce que je veux et de deux logiquement j'aurait du lui faire plus de dégats au lieu de 2400 au 4000 voir 5000 parceque je perce l'argement son blindage et puis c'est bizarre parce que quand c'est moi qui joue le mikail je me fait prendre masse de point de vie par des bb tier 7 sur le flanc donc.... il me mêtent du 5000 et du 8000 degats donc au lieu de dire ouais tu tire sur son flanc ta rien compris tu devrait réessayer une bataille contre un mikail et tu verra que c assez simple de le percer de flanc

Edited by PHYRUS15

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mec je fait ce que je veux et de deux logiquement j'aurait du lui faire plus de dégats au lieu de 2400 au 4000 voir 5000 parceque je perce l'argement son blindage et puis c'est bizarre parce que quand c'est moi qui joue le mikail je me fait prendre masse de point de vie par des bb tier 7 sur le flanc donc.... il me mêtent du 5000 et du 8000 degats donc au lieu de dire ouais tu tire sur son flanc ta rien compris tu devrait réessayer une bataille contre un mikail et tu verra que c assez simple de le percer de flanc

Peut être se remettre en question m'voyez mon bon monsieur

  • Cool 1

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oui mais comprend que j'en ai un peu marre qu'on me contredit et que ont me croit pas donc après faut pas s'étonner de ma réaction :/

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En même temps quand tu dis des trucs inexactes, il ne faut pas s'étonner si certaines personnes te contredisent. Ils t'expliquent le fonctionnement des dégâts, t'expliquent que soit tu n'as pas touché avec les 8 obus, soit tu l'as overpen, soit une faille warp c'est ouverte entre tes obus et sa coque. Et tu les envois quand même balader. Donc au bout d'un moment...

Edited by Esclar_Tenebris

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je les envoie pas balader et puis c'est pas normal les overpen et puis mes obus on tous toucher arreter de me dire que mes 8 huit obus ont pas toucher je les ai vue tous toucher je vous envoie pas balader  je dit juste ce que je pense et j'aime pas trop quand les autres ont pas l'air de me croire si c'est un bug ou pas ou alors un overpen ou ce que tu veux mais bon sa m'énerve un peu.

Edited by PHYRUS15

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Faut pas se fier à ce que tu vois, il y a souvent des petits pb de synchro entre ton PC et le serveur, du coup, tu vois des obus qui tombent à côté qui te font du dégât et d'autres qui touchent et ne font pas d'effet ...

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oui, les HE sont trop pété, actuellement on passe son temps à éteindre incendie sur incendie c'est ultra lourd

Edited by Lorn_Zaybach

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Sur les BB seulement, en dehors non. Vu que c'est basé sur un %/PV total, les BB perdront plus, et c'est idiot en effet.

 

 

Edited by Sana_Khan

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J'avoue avoir un peu de mal à comprendre en quoi c'est idiot. Pour une simulation arcade ça me semble logique que le tarif soir le même pour tous.

 

Il me semble en plus qu'il a été dit que statistiquement les dégâts par incendie représentent 25% des dommages reçus par les BB. C'est pas négligeable mais pas énorme non plus. Sans compter que les BB ont leur trois charges de réparations.

 

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Je te crois sur parole et je te dirais qu'en CA c'est aussi une plaie vu notre faible blindage, notre faible pool de PS et notre incapacité à réparer en dessous du t9.

 

Mais quand je lis les ressentis des joueurs de BB sur ce point j'ai l'impression que c'est l'apocalypse pour les cuirassés.

 

Vu que j'ai peu d'expérience dans cette classe, je veux bien une explication :)

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Sur les BB seulement, en dehors non. Vu que c'est basé sur un %/PV total, les BB perdront plus, et c'est idiot en effet.

 

Ca serait pas mieux avec des dégats flat... Dans ce cas soient les BB seraient juste insensibles au incendies soit les DD se feraient OS en trois secondes à cause d'une alumette...

Moi perso je pense que si il faut nerfer (uniquement si) quelque chose c'est pas l'incendie mais c'est les pourcentages de chances que les CA ont d'en mettre. Etant donné qu'ils sont long-range et que certains ont une bonne armure et une cadence de malade...

Nan parce que moi qui joue tranquillement en DD américains (enfin, je me suis arrété à Farragut) ou en russe, avec des pourcentages d'incendies entre 6 et 11%, quand je met un incendies je suis content, notamment parce que ça m'arrive fréquemment de mettre des séries de ~30 touches sans un seul incendie, et aussi parce que quand je tire généralement je suis détecté, et un DD détecté c'est moins cool qu'un CA detecté (tu peux toujours t'angler mais tu tiendras moins longtemps que les CA ^^")

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Le problème a déjà été soulevé, et quelqu'un sur le forum y a trouvé une solution (pour le BB) bien mieux que celle actuellement. Je ne sais plus sur quel poste par contre. (avec schéma tout ça)

 

En l'état les BB sont des torches, rien de plus.

Edited by Sana_Khan

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pendant la test (2ème parties) j'ai vue des cuirasser tiers 10 comme montana et yamato se faire instant incendie dont moi aussi sa mes arriver un zao voir un des moines me balance une salve, feu direct sachant que après il rebalance une  seconde salve, encore un feu  et ainsi de suite au final tu voyer que les cuirasser enemie ou allié qui était en feu du  coup les cuirasser ce font térassés en quelque seconde.

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Mais bon sang, gérer des incendies en BB, ça s'apprend ... Vous avez une régénération qui vous fait reprendre quasiment tous les PVs perdus dans les incendies !!

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Les Croiseurs russes tiers 7 et 8 seraient bien content de ne plus pouvoir faire de dégâts avec les incendies parce qu'il y a des joueurs de BB qui chouinent tiens... Et le Mogami stock aussi tant qu'à faire.

Perso l'intégralité des dégâts que je fais en Kutuzof quand je tombe en tier 10 sont généralement grâce aux incendies déclarés. Et plus rarement grâce aux AP à bout portant.

Et puis tant qu'à faire, l'intérêt des incendies c'est aussi que les low tier peuvent en provoquer aussi et donc servir à quelque chose.

 

Ouais, des fois on crève en BB à cause des incendies. En général c'est parce qu'on a bouffé nos 4 charges de régén et qu'on a pris des bobo en AP/torpilles en prime d'être focus à mort par des croiseurs en HE. 

 

Mais en général, à ce point là de la partie on a aussi calé entre 75.000 et 100.000 dégâts à l'aise (valeurs en tier 6) et tanké une bonne partie de l'équipe adverse tout seul.

 

 

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Mais bon sang, gérer des incendies en BB, ça s'apprend ... Vous avez une régénération qui vous fait reprendre quasiment tous les PVs perdus dans les incendies !!

 

A un moment il faut remettre les choses à plat.

 

Tu croises un Zao, et ta gestion, tu peux te la mettre sous la jambe ^^

 

Tout à l'heure, j'en ai eu deux sur la trogne en Yamato. Perma 2/3/4 incendies + bien entendu des claques à 5K/10K régulier pour rajouter une couche et m'enfoncer encore plus loin que la fausse des Marianne. A oui, et bien entendu, impossible de riposter vu que les deux zigotos étaient en perma stealth shot.

 

J'ai tenu même pas 3 minutes. Avec un seul, j'aurais peut-être gratté 1 minute de survie.

 

Mais oui, c'est clair, ça se gère sans aucun problème m'voyez.

 

no_not_rly.jpg

 

 

Après, oui, en bas tiers/mid tiers, c'est gérable. Mais en HT, clairement pas, dire le contraire c'est faire preuve d'une mauvaise fois de l'espace.

 

Après bon, le Kutu, il est OP, tout le monde le sait pour un T8. (heureusement qu'il est en mousse niveau résistance ^^)

 

sylvester-staline-png.jpg

 

Pour le Zao, un bateau qui enchaine easy les catastrophes naturels quasiment à chaque bataille pour peux que le pilote ne soit pas nul, oui, clairement, y'a un gros problème. (osef qu'il stealth shot, Ça fait parti de son gameplay, mais perma fire finger in the nose, la blague commence à durer depuis un peux trop longtemps)

 

Pour le Des Moines le problème ne se pose pas vraiment, les obus sont tellement lent que ça s'esquive en grande parti, même avec une péniche comme le Yamato. S'il veut te mettre la misère, il doit se rapprocher.

 

 

 

 

Edited by Sana_Khan
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Et beh va falloir que tu m'apprennes à m'en servir du Kutuzof, parce que perso je le trouve loin d'être un Staline Ranger : extrêmement fragile, focus par tout le monde comme si c'était un Shimakaze à l'arrêt, et les canons ne font simplement pas de dégâts sauf à bout portant (kewl les bordées d'HE entière qui font un misérable "786"... Et à bout portant c'est une distance suicidaire avec l'engin.

La seule chose qu'il fait bien c'est chasser des DD, et il a même pas l'hydro pour ça... et en plus vu qu'un premium je m'en sert pour faire bobo et gagner tout plein de crédits, taper des DD ne rapporte pas grand chose. Reste les incendies qui tiennent plus du RNG qu'autre chose... Pis il est pas assez discret en prime.

Le seul truc vraiment drôle par contre c'est de faire overpen les Yamato et parfois les Montana tout en leur tirant de pleines bordées d'HE. :3

 

L'Atago lui est largement supérieur. Ou du moins je suis bien meilleur et surtout beaucoup plus constant en Atago.

En fait je suis trop habitué à jouer des CA lourdement armé, et le Kutuzof j'en tire que dalle.

Edited by ShinGetsu

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