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Auhemjai

gerer les torp en cuirassé?

22 comments in this topic

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Salut tout est dans le titre.

Je me suis dit je vais focus les cuirassé, au début ça va c'est niquel, là arrivé au fuso je vois pas comment éviter ces foutu torpilles.

J'ai test la portée d'aquisition des torpilles j'ai pas vu de différence, puis dans la plus part du temps elles sont trop rapide ou trop proche pour être esquivé avec un cuirassé, me fesant souvent one shot avec 60k pv j'en ai un peu marre et je vous demande des conseils merci :)

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Primo : ne navigue pas tout droit

Secundo :  évite de t'isoler des croiseurs et des DD de ton équipe

Tertio : joue les DD, de préférence japonnais, histoire de voir comment se chasse le BB, pas besoin de monter haut, au tiers 4-5 t'aura une bonne idée de la chose et c'est pas long à atteindre.

 

 

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Les torpilles, tu dois les esquiver avant de les voir, en général quand tu les vois c'est trop tard car les BB sont plutôt patauds.

 

Donc :

- pour les torpilles des DDs, tu modifies toutes les 30 secondes ta vitesse et/ou ta direction. Ca fait que les DD qui tirent leurs torpilles de loin te rateront. De même, évite de passer trop près des îles, au cas où un DD serait en embuscade derrière et focalise tes batteries secondaires sur tout DD qui commence à vouloir s’approcher et tiens toi prêt à lui tirer dessus avec tes batteries principales aussi

- pour les avions torpilleurs : focalise ta DCA dès qu'ils font mine de s'approcher, surtout s'ils sont au milieu d'autres escadrons, et tourne ta coque pour pointer ta poupe vers eux (c'est plus dur pour le CV de te viser ainsi) ou bien ta proue (cela va forcer les TB à passer plus de temps exposés à ta DCA et donc ils auront plus de chances de crever). Dès qu'ils larguent leurs torpilles, réduis ta vitesse et tourne en direction de là où elles viennent, ainsi tu en prendras moins.

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La plupart du temps pour les torpilles ils s'agit de faire de la prévention comme le dit mon collège.

Tu as vu ou ta team as repérée un DD pas très loin, ou dans telle direction, tu sais au moins d'où il peut potentiellement tirer des torpilles et selon sa distance par rapport à toi (et en connaissant la portée des torpilles du DD) savoir si tu es en danger ou pas.  Suivant sa course tu peux même être amené à devenir s'il a déjà laché ses torpilles ou non.

 

Par réflexe, quand tu en vois pas loin, fais lui face en décélérant un peu l'allure le temps de voir s'il a laché ses torpilles. Il suffira une fois les torpilles détectées de remettre le navire plein pot pour t'engouffrer entre 2 torpilles. Réduire l'allure te laisse de la manœuvre et rend ton navire moins lourdo.

Si c'est déjà trop tard et que tu n'es largement pas en position de lui faire face (genre il est carrément sur ton flanc), il y a pas 36 choses à faire, coupe les moteurs et vire à a fond. Tu t'en prendra c'est sur mais tu évitera pas mal de dégâts. Pour ma part, peut importe les navires, j'ai installé le module te permettant de virer plus rapidement.

 

Une bonne chose aussi pour s'aider. C'est clairement de jouer DD soit même. Tu remarquera très clairement quand est ce que tu es à l'aise pour placer tes torpilles et quant-est ce le BB en face te donne du mal. Cette expérience est très utile quand tu repasses sur un BB

 

Edited by Tsukoyomi

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En vous relisant je me rends compte de mon principal défaut, mon placement, je suis trop proche des objectif en général donc des torpilleur, même si c'est pas facile de bien viser un destroyeur à 15km, je vais faire avec ^^

Merci pour la rapidité et la qualité des info

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Même conseil que mes voisins du dessus.

 

La grosse difficulté du jeu en Cuirassé c'est l'anticipation. 

 

Il faut toujours avoir un Oeil sur les menaces potentielles mortelles (ou sont les DD/Torpilleurs ennemis), prévoir ce qu'il peut faire de plus dangereux pour toi (cela demande une bonne connaissance des capacités des adversaires).

 

Et surtout ne pas rester seul (les ennemis on comme cela autre chose a tirer dessus qu'uniquement sur toi) , présenter la cible la plus petite possible.... etc etc, je ne vais pas reprendre ce qui est dit au dessus.

 

Surtout si tu sais que tu va te prendre des torpilles il faut maximiser l'angle le plus possible : le jeu inflige les dégâts max à une torpille qui atteint ton navire à 90° donc si l'angle est proche de 0° ou de 180° les dégâts sont extrêmement diminués, de même que les possibilité ce coup critique (inondation explosion etc) . J'ai déjà réussit à avoir des torpilles explosant à 0 dégats ni critiques sur mon Arkansas Beta en la prenant sur son étrave.

 

Sinon apprend également a jouer les DD ... pour lutter contre un ennemi il faut le connaitre.

 

Edited by gobolino

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Edited by GASOVER
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En vous relisant je me rends compte de mon principal défaut, mon placement, je suis trop proche des objectif en général donc des torpilleur, même si c'est pas facile de bien viser un destroyeur à 15km, je vais faire avec ^^

Merci pour la rapidité et la qualité des info

 Oui et non, il faut apprendre où tu peut allez et quand tu peut y allez.

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[CHATS]
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Désolé Mad, il demande pas le Nerf, il demande des conseils ... 

Edited by GASOVER

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Tu peux pas dire ça mad, le mec il est pas venus cracher sa rage sur le forum, il demande conseil, je trouve ça déjà largement plus utile, regard le topic sur les destroyer invisible, tu verra clairement la différence entre nos deux protagoniste

 

Auhemjai, le meilleur conseil que je peux te donner, c'est de te mettre a jouer DD, comme l'a dit Takao, pour moi ça doit être un passage obligatoire pour jouer correctement un cuirassé, connait ton adversaire, et le jouer est le meilleur moyen de le connaitre

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Pas mieux que tout mes VDD, bon boulot les mecs.

 

Auhemjai, content que tu es pris les conseilles de la bonne manière (tout comme ta demande sur le premier poste) Allez, courage, tu verras que ce n'est pas si "dure" que ça même si parfois, dans certains cas tu prendras tarif quand même. Ça arrive, c'est le jeu. :great:

 

Pour le Gif de mad, l'important, c'est la phrase de fin, même si l'ensemble troll pas mal. Mais qui suis-je pour commenter cela ? ninja.png

 

3313.jpg

 

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Tu peux pas dire ça mad, le mec il est pas venus cracher sa rage sur le forum, il demande conseil, je trouve ça déjà largement plus utile, regard le topic sur les destroyer invisible, tu verra clairement la différence entre nos deux protagoniste

 

Auhemjai, le meilleur conseil que je peux te donner, c'est de te mettre a jouer DD, comme l'a dit Takao, pour moi ça doit être un passage obligatoire pour jouer correctement un cuirassé, connait ton adversaire, et le jouer est le meilleur moyen de le connaitre

 

Je pense tu voulais dire Gono, pour une fois j'ai rien dis vue que Gobo avait tout dis =)

Peut être que j'en avais parlé sur un autre poste, même surment.

 

Et oui pour mieux connaître comment contrer son pire ennemis, le mieux c'est de connaître comment il se joue.

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Très bonne analyse et explication. Merci pour le pavé, j’avais pas le courage (Et tu l'as mieux expliqué que je ne l'aurai fait...) :)

 

Edited by Sana_Khan

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Il y a quand même un souci sur les parties tier 4

Avec 4 CV ou on a des navires type BB sans AA sans avion. 

Je le subis en ce moment  avec le nikolai ou on a des CV tier 6 en face, c'est valable avec le Wyoming ou autre IJN. 

Quand des escadrilles vous encadrent en croisant les gerbes c'est imparable. 

D'abord le MM est sévère vu la différence entre les tier 4 et les 5/6 mieux préparés et on peut toujours se mettre face aux avions d'une escadrille , il faut déjà réussir à tourner ces briques et ensuite l'autre gerbe vous en colle au moins 3 dans la coque. 

 

Et les types en CV arrivés à ce tier ont déjà le coup pour torpiller en manuel. 

 

Alors on demande à un croiseur si il peut escorter mais pour pousser sous le feu adverse et tirer en évitant les escadrilles de 2 CV tout en gardant en point de mire l'adversaire !   On finit par prier qu'un collègue se prennent les avions.

Et on n'a pas ce ressenti avec les DD même 4 de chaque côté, ils sont plus facilement destructibles on a des défenses quand même. 

 

Désolé ce n'est pas du ouin ouin je joue CV avec le ryujo moi aussi ponctuellement , alors si je croise ce type de situation c'est la chasse au lapin enfin aux tortues. 

Viens la tortue manger ma salade... Enfin mes torpilles. 

 

 

Edited by didamigo

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Il est vrai que l'Arkansas quand je le sort du port, je prie pour que le MM me place dans une partie sans CV, ce qui n'est jamais arrivé à ce jour ! 

Jouer un navire sans DCA dans une partie pleine de torpilleurs fait peur, mais le plus souvent les joueurs sont débutant avec ces navires et n'ont pas l'expérience des rangs supérieurs.

 

Donc généralement cela se gère encore convenanblement... Par contre ton équipe comprend absolument pas quand tu lui lance un "need AA cover, no AA guns on my ship".

Faut bien dire que rare sont les navires équipés pour la défense AA dnas ce tier.

 

 

Sinon d'accord avec toi, il y a une grande marche de capacité entre les navires de rang 4 et 6 en matière de lutte AA et que les navires de rang 4 sont vraiment limité en défense contre les CV de rang 6. Est-ce une raison pour chambouler le MM ? 

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Et oui tout le problème est là , les batailles vs tier 6 , en BB tier  4 et CV ( 2 de chaque côté en plus ) tier 6 c'est juste un coup de chance pour survivre.

Les CV débutant n'ont pas toute la maitrise ca laisse une chance surtout qu'ils ont le choix des cibles et peu d'escadrons après ca se corse sévère.

 

En ce moment le MM ne me donne que ca.  Donc si je suis focus et pour cause je pousse au maximum pour aller frapper , avec  13.9km de portée face à des kongo 

y a pas le choix , et les types en CV ont oublié dêtre neuneu. 

Hier  pas moins de 6 attaques , la dernière m'a laissé sur le carreau , j'avais déjà mis out  2BB et  un kuma et les tirs étaient bien croisés.

 

Peut être pas une raison pour le chambouler , ni demander un nerf de qui que ce soit .Les CV tier 6 sont utiles à leur tiers , et ca n'est pas de leur faute si on leur donne ces possibilités.

 

Mais en avoir 4 dans la même partie ?

 

Je joue quand même souvent tiers 8/10 avec mon amagi et les CV j'en croise mais ca me semble plus équitable même si ils sont  2 tiers de plus , et même si je ne gère pas toujours facilement

la chose.

Mais j'ai une AA existante et un chasseur qui m'aident un peu ( je parlais des torpilleurs mais les bombardiers sont devenus bien puissants / j'ai vu la différence avec mon ryujo ).

Edited by didamigo

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Salut tout est dans le titre.

Je me suis dit je vais focus les cuirassé, au début ça va c'est niquel, là arrivé au fuso je vois pas comment éviter ces foutu torpilles.

J'ai test la portée d'aquisition des torpilles j'ai pas vu de différence, puis dans la plus part du temps elles sont trop rapide ou trop proche pour être esquivé avec un cuirassé, me fesant souvent one shot avec 60k pv j'en ai un peu marre et je vous demande des conseils merci :)

 

2-3 conseils sup de mon petit niveau.

Oeil toujours sur la carte, tu regardes où ils sont situés lors des apparitions en comparant avec la liste. S'il en reste un ou deux par exemple dans liste et qu'ils sont de l'autre côté sur la carte tu vaques à tes occupations, dans les cas contraires zigzag obligé.

Après s'il y en a un qui apparait et qui fait un passage bien de flanc, c'est pas pour te faire plaisir à se prendre une bordée, c'est pour lâcher les pralines donc se mettre perpendiculaire au lâché. 

Idem, parallèle à une smoke, n'est pas une bonne idée, toujours de biais ou perpendiculaire.

Tu peux aussi te servir du terrain, exemple tu l'as senti venir, et tu tournes derrière une petite île qui te protège et te permet de tirer au dessus en plus.

En gros toujours avoir à l'esprit de où va venir la salve.

 

Edited by _Zorg

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