mainzelman Beta Tester 21 posts 7,302 battles Report post #1 Posted February 19, 2016 moin, CV OP ? meiner Meinung nach auf jeden fall.wenn 2 torp staffeln auf ein BB gehen hat man als BB spieler keine Möglichkeiten mehr auszuweichen.ich finde man sollte die Anflugwege auf eine gerade Linie mit einer mindestentfernung einführen.oder aber die abwurfdistance erhöhen. egal wie man skillt oder wie gut man mit seinem BB ist,man hat absolut keine change diesen torps auszuweichen oder sich durch seine flak dagegen zu schützen. es ist ok wenn man nicht aufpasst und man dann getorped wird,oder wenn es der CV Kommandant versteht die torps versetzt abzuwerfen,aber was meiner Meinung nach gar nicht geht ist,das man die torps 5o meter vom schiff ins wasser werfen kann und man keine chance hat mehr auszuweichen. gruss an alle mainzelman Share this post Link to post Share on other sites
bentoRn ∞ Players 7,127 posts 9,549 battles Report post #2 Posted February 19, 2016 Ich hab mal Futter für die Horde Parat gestellt ! Und nun zum TE ! Esrtens OP sind die CVs schon lange nicht mehr wenn ich überlege wie es noch kurz nach der Closed war sind sie nun eher ein Schatten ihrer Selbst aber dir als ClosedBeta Tester sollte ich Open Beta joiner doch dir ned noch sagen müssen oder ? Naja egal sind ned OP die CVs endlich kommen solangsam mal wieder ins Game und es wird ausgewechselt die ganzen DDs die nicht so gut sind werden wieder vergrault weil se Versenkt werden und Gespottet durch Flieger . Share this post Link to post Share on other sites
[B-F-M] Pyrdacor Weekend Tester 6,309 posts Report post #3 Posted February 19, 2016 Ich vermute ohnehin, der Beitrag des TE ist ironisch gemeint..... Share this post Link to post Share on other sites
anonym_DEInhM4yznj6 Players 4,726 posts Report post #4 Posted February 19, 2016 "I dislike this Thread!!!" - US CVs haben ihre 2. Torpstaffel verloren... - Flak wurde soweit gebufft, manche BBs brauchen keinen Kreuzer mehr und ich kann sie trotzdem nicht mehr mit meinen Japanern anfliegen... - Alleine dieser Thread dazu wurde erst vorgestern eröffnet... Share this post Link to post Share on other sites
[KG-SH] Dave1978 Players 37 posts 5,103 battles Report post #5 Posted February 19, 2016 Im Endeffekt gibt es keine Abstimmung und wir sind im Random alle Einzelkämpfer. Selten, und wenn nur zufällig ein Kreuzer da der dir Flakdeckung geben kann und die Staffel soweit dezimiert das ein ausweichen möglich ist. Ich fahre noch nicht allzulang Träger, und meine Trefferrate liegt bei 1 bis 3 Torpedos pro Gefecht! Sehe mich eher als jemand der den Gegner in die Enge treibt. Share this post Link to post Share on other sites
[CATS] Tellsson Beta Tester 3,713 posts 19,142 battles Report post #6 Posted February 19, 2016 moin, CV OP ? meiner Meinung nach auf jeden fall.wenn 2 torp staffeln auf ein BB gehen hat man als BB spieler keine Möglichkeiten mehr auszuweichen.ich finde man sollte die Anflugwege auf eine gerade Linie mit einer mindestentfernung einführen.oder aber die abwurfdistance erhöhen. egal wie man skillt oder wie gut man mit seinem BB ist,man hat absolut keine change diesen torps auszuweichen oder sich durch seine flak dagegen zu schützen. es ist ok wenn man nicht aufpasst und man dann getorped wird,oder wenn es der CV Kommandant versteht die torps versetzt abzuwerfen,aber was meiner Meinung nach gar nicht geht ist,das man die torps 5o meter vom schiff ins wasser werfen kann und man keine chance hat mehr auszuweichen. gruss an alle mainzelman Nein. Wenn der CV 50 Meter vor dir Torps ins Wasser lässt dann gehen die Torps einfach durch das Schiff durch, ohne zu explodieren. Also ist dein ganzer Thread nur auf deiner subjektiven Wahrnehmung aufgebaut. Mach Dich und dein Team dafür Verantwortlich wenn du so einfach weggetorpt wirst und versuche nicht einfach ein Mimimi über eine Schiffsklasse zu machen welche dir mal Aua gemacht hat. Danke, greetz Telly ^^ 5 Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] absolute_justice Players 2,201 posts 18,691 battles Report post #7 Posted February 19, 2016 Ich lass es sein , es sachlich und argumentativ zu beantworten. Es scheint eh sinnlos Aber damit du weiter heulen kannst , auch die Ami Bomber sind ab jetzt ultra stronk OP. Hab mit der Midway auf ne Amagi mit Bombern 17680 dmg gemacht. Aber nicht zusammen , sondern mit einer Bomberstaffel ;) LG Justice Share this post Link to post Share on other sites
OssiFromHell Beta Tester 271 posts 4,789 battles Report post #8 Posted February 19, 2016 moin, CV OP ? meiner Meinung nach auf jeden fall.wenn 2 torp staffeln auf ein BB gehen hat man als BB spieler keine Möglichkeiten mehr auszuweichen.ich finde man sollte die Anflugwege auf eine gerade Linie mit einer mindestentfernung einführen.oder aber die abwurfdistance erhöhen. egal wie man skillt oder wie gut man mit seinem BB ist,man hat absolut keine change diesen torps auszuweichen oder sich durch seine flak dagegen zu schützen. es ist ok wenn man nicht aufpasst und man dann getorped wird,oder wenn es der CV Kommandant versteht die torps versetzt abzuwerfen,aber was meiner Meinung nach gar nicht geht ist,das man die torps 5o meter vom schiff ins wasser werfen kann und man keine chance hat mehr auszuweichen. gruss an alle mainzelman Map im Auge haben, Bremsen, reindrehen - wenn der Träger es schafft dir zwei Staffeln reinzudrücken hast du es verdient. Share this post Link to post Share on other sites
[-TSF-] javanse [-TSF-] Beta Tester 482 posts 3,157 battles Report post #9 Posted February 19, 2016 (edited) Map im Auge haben, Bremsen, reindrehen - wenn der Träger es schafft dir zwei Staffeln reinzudrücken hast du es verdient. Hast du ein paar Replays in deiner Iowa, in welchen du zwei gut platzierten gekreuztem Torpedoteppichen erfolgreich ausweichst ? Würde mich wirklich interessieren das zu sehen. Edited February 19, 2016 by javanse 1 Share this post Link to post Share on other sites
IRR0KAiN Players 4,715 posts 12,504 battles Report post #10 Posted February 19, 2016 Hast du ein paar Replays in deiner Iowa, in welchen du zwei gut platzierten gekreuztem Torpedoteppichen erfolgreich ausweichst ? Würde mich wirklich interessieren das zu sehen. Mag sein wie ich schon schrieb ist es teilweise witzlos was CV so alles anstellen können. Um dann aber erlich zu sein wie oft passiert dir das? Ich kann mich an 2 Male erinnern wo mich ein CV richtig eingeseift hatte. Einmal in der Tirpse ziemlich zu anfang meiner Karriere dachte nicht er könne so knapp hinter den Eisberg setzten, leider aren sie doch alle an meinem Rumpf scharf. Und einmal in meinem Kreuzer, da waren aber nur noch 3 Leute aus meinem Team übrig und er hat 2 Anflüge gebraucht also hatte ich kein AA-Skill mehr. Wenn ein CV wirklich direkt neben dir setzten möchte musst du ja fast die ganze Zeit die Breite gezeigt haben, weil für einen sehr knappen Abwurf ebensowenig Platz für Fehler seitens des CVs ist. Share this post Link to post Share on other sites
Xantrios Players 23 posts Report post #11 Posted February 19, 2016 Ich habe immer mehr das Gefühl, die Entwickler wollten mit den aktuellen Änderungen die Spieler dazu bewegen doch mehr Teamwork an den Tag zu legen. Natürlich hat man nicht immer den passenden Kreuzer im Zufallsgefecht der einem effektiv(er) die Flugzeuge vom Leib halten kann, aber eventuell muss man dann auch am eigenen Schiff/Kapitän etwas anpassen. Grundsätzlich gelingt es mir, und ich bin noch Anfänger und Hobby-CV-Kapitän, mehrere Torpedos ins Ziel zu bringen...das kostet mich dann aber auch mal 2-3 Anläufe, es braucht das richtige Timing und den richtigen Abstand zum Schiff damit nicht die ganze Arbeit für die Katz war. Ausserdem werden durch das gezieltere (manuelle) Anfliegen auch mehr Aal-Träger vom Himmel geholt...mit den entsprechenden Skills geht das Ratz-Fatz und sind erst mal genug Mücken tot, kommen auch nicht mehr viele nach. Man muss also auch als CV genau überlegen wann und wie oft man das Risiko eingeht um dadurch ein starkes Schiff zu bremsen oder ganz aus dem Gefecht zu nehmen...zumal man ja auch noch andere Dinge machen muss und auch im Auge behalten sollte. PS: Ich kann allerdings nur für meine liebe kleine Langley sprechen...wie gesagt, ich bin noch Neuling Share this post Link to post Share on other sites
[-TSF-] javanse [-TSF-] Beta Tester 482 posts 3,157 battles Report post #12 Posted February 19, 2016 Ziemlich oft. Er setzt eine Salve vor den Bug, die andere seitlich. Da kann man nicht ausweichen. Vorallem jetzt wo die Torpedos nochmal 5 Knoten schneller sind. Das soll mir mal einer im Replay beweisen, dass er solchen Teppichen ausweicht. Share this post Link to post Share on other sites
IRR0KAiN Players 4,715 posts 12,504 battles Report post #13 Posted February 19, 2016 Ziemlich oft. Er setzt eine Salve vor den Bug, die andere seitlich. Da kann man nicht ausweichen. Vorallem jetzt wo die Torpedos nochmal 5 Knoten schneller sind. Das soll mir mal einer im Replay beweisen, dass er solchen Teppichen ausweicht. Ausweichen wohl nicht da dreht es sich dann eher um Schadenbegrenzung. Share this post Link to post Share on other sites
[-TSF-] javanse [-TSF-] Beta Tester 482 posts 3,157 battles Report post #14 Posted February 19, 2016 Geübte CV Spieler setzen dir eine seitlich, die andere leicht verzögert in deine Ausweichrichtung. Da denkt man sich dann auch nur, jo danke das ich 30 Sekunden Ladebildschirm hatte und sonst nichts machen durfte Ist nicht lustig gegen geübte CV Spieler anzutreten. Share this post Link to post Share on other sites
Trigger_Happy_Dad Beta Tester 6,753 posts 7,907 battles Report post #15 Posted February 20, 2016 CV OP ? Low tier? Kann sein....wenn ein geübter CV Spieler am Steuer sitzt..... Mid tier? nicht wirklich... high tier? Kann sein....wenn ein geübter CV Spieler am Steuer sitzt.....aufgrund der stärkeren high tier Flak seit 0.5.3 sieht man zur Zeit aber kaum CVs in high tier Gefechten.... Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] God_of_Thunder667 Beta Tester 1,494 posts 8,331 battles Report post #16 Posted February 20, 2016 Die US Träger wurden massiv generft (Verlust von Staffeln), die FLAK, gerade der Schlachtschiffe, massiv verbessert (besonders viele großkalibrige Flak), Aber Träger sind jetzt plötzlich wieder "total OP". Ja ne, is klar... Wegen was? Weil die Torps jetzt doch mal ganze 5 Knt schneller laufen können und so doch mal tatsächlich fast schon so schnell wie ein DD sind? Ja, echt UNERHÖRT! so was! Das man bei einem perfekten Drop wenig Chance hat auszuweichen ist richtig. Soll aber auch so sein! Versuch diesen perfekten Drop erst mal zu platzieren. Wenn derjenige nicht gerade ein stumpf gerade aus fahrendes, nur durch sein ZF glotzendes, Hohlbrot ist, sondern schon frühzeitig anfägt am Ruder zu drehen (man sieht die bösen Fliegerchen ja erst auf 10 - 15 Km), ist das verdammt schwierig und die Chance groß, daß einem auch mäßig mit FLAK bestückte Schiffe den größten Teil der Flugzeuge vom Himmel holen, bevor sie auch nur in Abwurfposition sind. Selbst allein umher schippernde BB's (was übrigens generell ne dumme Idee ist), haben so die Chance auch bei einem Angriff von 4 Staffeln gleichzeitig, die meisten Flugzeuge vom Himmel zu klatschen und dem größten Teil der Fracht auszuweichen. Der Träger setzt dann 1-2 Torphits, vielleicht noch 2-3 Bombentreffer und ist die nächsten 3-5 Minuten mit zurück fliegen, aufladen und wieder los fliegen beschäftigt. Dann allerdings oft auch schon nicht mal mehr mit vollen Staffelgrößen. Der grandiose 5er Torphit gelingt äusserst selten. Wohl seltener als der glückliche doppel Zita oder "instant Kill" - Treffer mit einem BB. Und wenn es gelingt, war es idR. auch schlicht durch Fehler des Ziels (Hat gepennt, hing an ner Insel fest usw.) So geht es mir zumindest. Ich bin zwar nur ein durchschnittlicher Trägerspieler, aber ich denke an eben denen sollte man auch eine Beurteilung einer Schiffsklasse fest machen und nicht an den wenigen Ausnahmespielern. Bin ich im BB unterwegs, treff ich ja auch nicht in jedem Gefecht auf einen Pape, sondern idR. eben auf genau so durchschnittliche Trägerkapitäne wie ich selbst es bin und hab da meist wenig Mühe Flugzeugangriffe ins Leere laufen zu lassen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-TSF-] javanse [-TSF-] Beta Tester 482 posts 3,157 battles Report post #17 Posted February 20, 2016 (edited) Sie hätten die Flugzeugträger einfach weglassen sollen. Ist wie mit der Artillerie in WoT. Ein Spieler welcher in der Lage ist, ohne seine eigenen HP zu riskieren massig Schaden austeilen kann, ist für mich ein gamebreaker in einem Arcade Game. Wir hätten so viel weniger Probleme ohne Flugzeugträger, das Balancing wäre wesentlich einfacher, aber naja, man muss damit leben. OP sind sie zwar nicht, aber wie schon gesagt sind sie ein gamebreaker. Edited February 20, 2016 by javanse Share this post Link to post Share on other sites
[C-O-H] Kiriseo Players 3,136 posts 930 battles Report post #18 Posted February 20, 2016 Wir hätten so viel weniger Probleme ohne Flugzeugträger, das Balancing wäre wesentlich einfacher, aber naja, man muss damit leben. OP sind sie zwar nicht, aber wie schon gesagt sind sie ein gamebreaker. Ohne CVs freuen sich die DDs umso mehr CVs sind alles, nur keine Gamebreaker. Die sind relativ einfach zu finden und sobald sie brennen war's das für die. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[-DFD-] Psychological_Warfare [-DFD-] Alpha Tester 784 posts 17,488 battles Report post #19 Posted February 20, 2016 Sie hätten die Flugzeugträger einfach weglassen sollen. Ist wie mit der Artillerie in WoT. Ein Spieler welcher in der Lage ist, ohne seine eigenen HP zu riskieren massig Schaden austeilen kann, ist für mich ein gamebreaker in einem Arcade Game. Wir hätten so viel weniger Probleme ohne Flugzeugträger, das Balancing wäre wesentlich einfacher, aber naja, man muss damit leben. OP sind sie zwar nicht, aber wie schon gesagt sind sie ein gamebreaker. CV's OP? Dann aber bitte auch Zitadellentreffer, Schiffstorpedos und AP Munition aus dem Spiel entfernen - achja und Schiffe in Brand setzen ist auch OP Bin mehr als überrascht von einem ordentlichen Spieler so einen Müll zu lesen. Nem BB Kevin drück ich gerne mal 4-5 von meinen 6 Torps pro Staffel in den fetten Hintern - das wurde sich dann aber auch "hart erarbeitet" von demjenigen. Wer erst abdreht wenn die Flieger schon auf 3km dran sind hats halt vergeigt. Laut deiner Argumentation müssten viele DD's dann auch ausm Spiel raus, weil sie ohne HP zu riskieren auch massiv Schaden anrichten können - und die sind sogar nochdazu in der Lage, sich mit Nebel zu tarnen und vor fast jedem anderen Schiff abzuhauen. @TE: Du spielst selber (IJN) CV's, also müsstest du doch selber am Besten wissen wie man dem anfliegenden CV schon von Anfang an in die Suppe spuckt - wer frühzeitig ausweicht und es ihm einmal schwermacht, der hat danach im Regelfall auch Ruhe, da es oftmals einfachere Ziele als dich noch gibt. Und je besser du reagierst, desto weniger Schaden kriegst du und desto mehr FLugzeuge holst du runter bevor sie dir überhaupt gefährlich werden können. Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] God_of_Thunder667 Beta Tester 1,494 posts 8,331 battles Report post #20 Posted February 20, 2016 Ich empfinde sie auch überhaupt nicht als "Gamebreaker". Im Gegenteil. Ich empfinde sie als wertvolles, taktisches Element und jedes Match mit CV's interessanter als ohne. Ganz egal welche Klasse ich gerade selbst fahre. Ohne CV's sind die Matches oft doch ziemlich stupides geklicke. Interessant wirds erst, wenn man auch den Himmel im Auge behalten muss. 3 Share this post Link to post Share on other sites
_Spinner_ Beta Tester 2,623 posts 2,545 battles Report post #21 Posted February 20, 2016 (edited) Sie hätten die Flugzeugträger einfach weglassen sollen. Ist wie mit der Artillerie in WoT. Ein Spieler welcher in der Lage ist, ohne seine eigenen HP zu riskieren massig Schaden austeilen kann, ist für mich ein gamebreaker in einem Arcade Game. Wir hätten so viel weniger Probleme ohne Flugzeugträger, das Balancing wäre wesentlich einfacher, aber naja, man muss damit leben. OP sind sie zwar nicht, aber wie schon gesagt sind sie ein gamebreaker. Wären von Anfang an keine CVs drin, würden wir hier nur über "DDs sind OP" diskutieren. Der Fehler von WG war / ist, andere Schiffsklassen außer BBs zuzulassen. Wären die BB Kevins nur unter sich, wäre das Geheule evtl.nicht so groß (Wobei ich das auch nicht glaube). Edited February 20, 2016 by _Spinner_ Share this post Link to post Share on other sites
[OPA] creme77 Beta Tester 92 posts 8,012 battles Report post #22 Posted February 20, 2016 Wie kann man denn nach dem letzten Update noch so was von sich geben? Wenn zB. Ich mit ein CA um ringt von BBs bin dann ist auch alles sche.. und ich fange gleich an zu heulen und fordere natürlich hier bitte in so einer Situation das nur ein BB schießen darf ganz logisch oder? Share this post Link to post Share on other sites
[-TSF-] javanse [-TSF-] Beta Tester 482 posts 3,157 battles Report post #23 Posted February 20, 2016 (edited) CV's OP? Dann aber bitte auch Zitadellentreffer, Schiffstorpedos und AP Munition aus dem Spiel entfernen - achja und Schiffe in Brand setzen ist auch OP Bin mehr als überrascht von einem ordentlichen Spieler so einen Müll zu lesen. Nem BB Kevin drück ich gerne mal 4-5 von meinen 6 Torps pro Staffel in den fetten Hintern - das wurde sich dann aber auch "hart erarbeitet" von demjenigen. Wer erst abdreht wenn die Flieger schon auf 3km dran sind hats halt vergeigt. Laut deiner Argumentation müssten viele DD's dann auch ausm Spiel raus, weil sie ohne HP zu riskieren auch massiv Schaden anrichten können - und die sind sogar nochdazu in der Lage, sich mit Nebel zu tarnen und vor fast jedem anderen Schiff abzuhauen. @TE: Du spielst selber (IJN) CV's, also müsstest du doch selber am Besten wissen wie man dem anfliegenden CV schon von Anfang an in die Suppe spuckt - wer frühzeitig ausweicht und es ihm einmal schwermacht, der hat danach im Regelfall auch Ruhe, da es oftmals einfachere Ziele als dich noch gibt. Und je besser du reagierst, desto weniger Schaden kriegst du und desto mehr FLugzeuge holst du runter bevor sie dir überhaupt gefährlich werden können. Du hast meinen Post nicht gelesen und offensichtlich auch nicht richtig verstanden. Ich sagte nie dass CVs OP sind, sondern dass sie in fähigen Händen das Spiel entscheiden können. Genau das bedeutet gamebreaker. Es ist mir eigentlich auch egal, CVs sind nun mal im Spiel enthalten, also muss man damit zurecht kommen. Edited February 20, 2016 by javanse Share this post Link to post Share on other sites
[130] Bluteule Alpha Tester 4,110 posts 17,786 battles Report post #24 Posted February 20, 2016 moin, CV OP ? meiner Meinung nach auf jeden fall. wenn 2 torp staffeln auf ein BB gehen hat man als BB spieler keine Möglichkeiten mehr auszuweichen. ich finde man sollte die Anflugwege auf eine gerade Linie mit einer mindestentfernung einführen.oder aber die abwurfdistance erhöhen. Habe den Rest mal gelöscht, da unwichtig. Das Wichtige habe ich extra mal [edited]und Fett gemacht. Wenn man als BB von 2 Staffel Torpbomber angegriffen wird, dann hat man .... einen Fehler gemacht und wird nun dafür bestraft das Team speziell die Kreuzer einen alleine gelassen der CV einen guten Job gemacht Ich fahre auch gerne mal die New Mexico und die fährt nun mal nur an die 20kn und man fährt dem Team gerne mal einfach nur hinterher. Bekommt man kein Support vom Team (Kreuzern eigener CV), dann kann es schon mal böse enden. Warships ist nun mal ein Teamspiel und die Klassen sollen/müssen halt zusammen arbeiten. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Kurbain Players 1,976 posts 2,773 battles Report post #25 Posted February 20, 2016 (edited) Hast du ein paar Replays in deiner Iowa, in welchen du zwei gut platzierten gekreuztem Torpedoteppichen erfolgreich ausweichst ? Würde mich wirklich interessieren das zu sehen. 100%ig ausweichen kann man da definitiv nicht, aber das sollte man auch gar nicht tun dürfen. Wenn ein CV-Spieler gut spielt und keine Kreuzer in der Nähe sind, dann soll er auch mit ordentlich Schaden belohnt werden. Ein CV-Spieler kann nur etwa alle 3-5 Minuten einen Großangriff ausführen. Wo kämen wir denn da hin, wenn er dann am Ende 0 Schaden bekommt, obwohl er gut spielt? Stell dir mal vor, du schießt 3 bis 5 Minuten lang auf ein Schiff als BB/CA/DD und machst 0 Schaden. Da würde ich mich voll verar.scht fühlen. Ich persönlich habe bisher mit meiner Amagi keine frustrienden Erlebnisse gegenüber Hakuryus und Midways gehabt. Wenn ich weiß, dass ein starker CV unterwegs ist, bleibe ich halt in der Nähe der Kreuzer und dann können die auch nicht viel machen. Wenn ich dann doch mal zu weit weg bin von den Kreuzern und eine abbekomme, dann kann man den Schaden meistens auf 20K oder weniger reduzieren mit geschicktem Manövrieren, und der Schaden ist total in Ordnung, da die CVs ja nur alle 3 bis 5 Minuten angreifen. Eine Yamato kann mir während der Zeit locker mehr reinhauen. Sie hätten die Flugzeugträger einfach weglassen sollen. Ist wie mit der Artillerie in WoT. Ein Spieler welcher in der Lage ist, ohne seine eigenen HP zu riskieren massig Schaden austeilen kann, ist für mich ein gamebreaker in einem Arcade Game. Wir hätten so viel weniger Probleme ohne Flugzeugträger, das Balancing wäre wesentlich einfacher, aber naja, man muss damit leben. OP sind sie zwar nicht, aber wie schon gesagt sind sie ein gamebreaker. Ich sag nur: Shimakaze. Wenn die Kreuzer besseres Sonar hätten, käme man vielleicht ohne CVs aus, aber auch so empfinde ich CVs als sinnvolles Element im Spiel, auch wenn die Interaktion mit denen als normales Schiff etwas eindimensional verläuft. Macht die Runde auf jeden Fall interessanter. Wenn man etwas an CVs ändert, sollte man dafür sorgen ,dass sie häufiger angreifen können, aber weniger Schaden machen. Zum Einen macht es dann mehr Spaß, CV zu spielen, weil man mehr Action hat, und zum Anderen regen sich die Spieler nicht so auf, weil sie nicht plötzlich die Hälfte der HP verlieren, sondern nur hier und da mal 20% oder so. Edited February 20, 2016 by Kurbain Share this post Link to post Share on other sites