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Sehales

0.5.3 Allgemeines Feedback

173 comments in this topic

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[NF-DF]
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Nun gebe ich auch mein Feedback zu dieses nicht durch dachten Patch ab. Eins vorweg, was ihr bis jetzt allgemein hier auf die Beine gestellt habt. Alle achtung, Hut ab. Nun kommt mein großes aber. Mit jeden Patch was ihr so raus gebracht habt. Macht ihr diese Arbeit immer mehr zu nichte. Es kann nicht sein, das alle Schiffe in den oberen Spielstufe, von Tier VII bis X, mit ihrer Reichweite. Nach diesen Patch nicht mehr an die Michail Kutusow heran reichen. Vor diesen Patch war es aus geglichen und dies war auch Fair. Jetzt ist es unfair. Gibt euren Russen Kreuzer einfach die alte Reichweite von 15910 wieder zurück  und stellt auch die alten Werte bei der Schieß-Grundausbildung und Verbesserte Schießausbildung wieder ein. Denn dann hat man auch wieder eine Bessere Chance gegen die höheren BB´s. 

 

Was nicht mir so auf gefallen, auch den anderen. Ist das heran Zoomen in der Waffenansicht, also stellt auch hier die alten Werte wieder her. Sollte mir noch was einfallen oder ich wo anders was lesen. Dann werde ich dies hier ergänzen oder neu Posten.

 

Edited by DarthVader68

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Alle die Probleme wegen dem Zoom in der Waffenansicht haben...."versuch mal die weiter raus zoom mod rauszunehmen, bei mir wurde es danach besser".

Bei mir wurde es danach auch wieder so wie es sollte. Danke an Ighigenie für den Tipp....

  • Cool 1

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[-NES-]
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was ist an 19km reichweite ein massiver buff? das  ich jetzt noch länger zuschauen kann, bis die mumpeln bei mir einschlagen? schon ein  krasser buff mindestens 18 sekunden auf granaten zu warten.....

 

Sinnbringender Kommentar.

Ich nehme an das du schon eine Nürnberg mit 19 km Reichweite hattest oder eine Mogami und so aus tiefgreifender Erfahrung etwas dazu sagen kannst.

Es ist dir sicher egal, das deine Murmansk nun nicht mehr auf über 16 km schießen kann, weil die Granaten ja solange fliegen.

 

Klar wurden die Kreuzer generft und die MK dafür gebufft. Das hat mit dem Spiel seit der Beta aber mal gar nix mehr zu tun.

Mit der kurzen Reichweite werde ich kein BB aus dem Nahbereich mehr beschützen, die sich eh meist auf max. Range rumtreiben und krähen das die DD und CA ihnen doch bitte Licht machen. Sollen sie doch selbst vorfahren und ich hänge an ihnen. Aber mit gebührendem Abstand, die ziehen ja die Granaten an wie Magneten.

Vielleicht sollten aber die Kreuzerfahrer das tun, was schon in vielen historischen Seeschlachten geschah, Kreuzerdivisionen bilden. Die BB fahren dann  ihre Linie und die Kreuzerdivision eine eigene.

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[STIFT]
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Nehmt aus arslans den zoom Mode raus. Das soll helfen nach einem thread im gameplay. Gabs noch nichtprobiert aber Gebs mal weiter

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[STIFT]
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Sinnbringender Kommentar.

Ich nehme an das du schon eine Nürnberg mit 19 km Reichweite hattest oder eine Mogami und so aus tiefgreifender Erfahrung etwas dazu sagen kannst.

Es ist dir sicher egal, das deine Murmansk nun nicht mehr auf über 16 km schießen kann, weil die Granaten ja solange fliegen.

 

Klar wurden die Kreuzer generft und die MK dafür gebufft. Das hat mit dem Spiel seit der Beta aber mal gar nix mehr zu tun.

Mit der kurzen Reichweite werde ich kein BB aus dem Nahbereich mehr beschützen, die sich eh meist auf max. Range rumtreiben und krähen das die DD und CA ihnen doch bitte Licht machen. Sollen sie doch selbst vorfahren und ich hänge an ihnen. Aber mit gebührendem Abstand, die ziehen ja die Granaten an wie Magneten.

Vielleicht sollten aber die Kreuzerfahrer das tun, was schon in vielen historischen Seeschlachten geschah, Kreuzerdivisionen bilden. Die BB fahren dann  ihre Linie und die Kreuzerdivision eine eigene.

 

Die mk wurde nicht gebufft. Sie wurde auf die eigentlichen Werte angeglichen die sie haben sollte. Die mk wurde unter Berücksichtigung des kapitänbuffs in 5.2 implementiert ( also genervt ins Spiel gebracht) die geplanten Werte sind jetzt für 5.3 angeglichen. Sie ist nicht op. Die frisst schaden wie sau und ist schnell down. Sie geht auch ziemlich früh auf.

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[OVB]
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Mir kommt es so vor alsob auch an der Hatsuharu geschraubt wurde. Fuhr die nicht mal 37,4kn anstatt jetzt 36,5kn ??

Nur in den Patchnotes habe ich nichts davon gelesen.

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Also wenn ich das hier alles so lese seit ihr aber mächtig angepisst... 0.5.3. Bei Facebook siehts auch nicht anders aus nur angepisste Leute über diesen super Patch... Als ich persönlich sehs genauso wie ihr das ding ist ein Flop... milde ausgedrückt...

Am Ende siehts aber so aus das WG es ein sch... Dreck interessiert was wir zum Patch sagen bzw. schreiben... Das ganze hab ich schonmal bei WOWP erlebt das es ab Patch 5.... absosoluter Rotz war was rauskam und wir haben geschümpft wie die Rohrspatzen .... und..??? nichts passierte... im gegenteil soweit ich weis ist der EU Server tot also nichts mehr los... Denkt ihr das die ein Rollback machen???? Damit würden sie eingestehen das sie sch... gebaut haben und das werden sicher nicht tun....

Die werden das Game genauso kaputt bekommen wie die anderen auch ... und auch hier schreibe ich mal wieder wie früher über WOT WOWP ...sie hatten wirklich potenzial....(früher) von patch zu patch ging der Spielspaß immer mehr in den Keller ...

Unterm Strich... Patch 0.5.3 ist von A.....

 

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last die finger vom sicheren modus, da stürtzt das spiel ab.

und ich verwende keine mods

Edited by DerEichelheer

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Oh Mann, Leute, ihr teilt aber ganz schön aus hier. Ich habe nichts dagegen, dass man Kritik anbringt, und auf Missstände aufmerksam macht, und davon gibt es sicherlich noch einige. Aber wie hier teilweise geschrieben wird ist unterirdisch, und bewirkt am Ende das Gegenteil von dem, was die Schreiber selbst erreichen wollten. Wer würde ernsthaft auf derartige Kritik reagieren ? Ich jedenfalls nicht.
 

Ich habe heute auch einige Matches bestritten (Tier IV, V, VI, VII) und habe ehrlich gesagt kaum Veränderungen wahrgenommen. Nun gut, ich habe keine Kreuzer mit erweiterter Schießausbildung gespielt, aber ich glaube auch, dass mich das nicht allzu sehr gestört hätte. Im Gegenteil finde ich es gut, wenn die Kreuzerdominanz im low Tier und teilweise auch Midtier etwas gebrochen wird; die Schlachtschiffe wird es freuen. Wobei die Reichweite bei der Cleveland und Nürnberg auch nur auf dem Papier gut aussehen und praktisch die stark gekrümmte Flugbahn der Granaten einen sinnvollen Einsatz der Reichweite fast vollständig verhindert.

Wer japanische Kreuzer gerne spielt (ich z.B.), dem ist es eh egal, ob er mehr Reichweite bekommt, oder nicht. Jetzt müssen es die Kreuzerfahrer der anderen Nationen eben auch lernen.
 

Ich habe momentan Spaß mit dem Spiel, und teste auch bald mal die Teamgefechte an. Ich würde mir allerdings wünschen, dass der Schreibstil den einige User hier, und vor allem in dem Feedbackteil an den Tag legen, weniger giftig ist.

Edited by Flottensachverstaendiger
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Zao

 

Kann es sein, dass auch an der Zao rum gepfuscht wurde?

Irgendwie fühlt sie sich ganz anders an.

 

Aufgefallen ist mir, dass sie beim Lenken deutlich an Fahrt verliert (fällt von 34.5max auf <28kts).

Das war doch vorher nicht so krass, oder?

Sie scheint generell etwas träger zu reagieren. (fühlt sich mittlerweile an wie meine Roon)

 

Auch die guns kommen nicht mehr mit.

Wobei ich nicht weiß, ob ich vor dem Patch die Kapitän-Fertigkeit drin hatte.

(aber, wenn das der Fall war, dann fehlen jetzt ein paar Captain-XP, daher schließe ich das aus.)

 

Irgendwas stimmt da nicht!

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Also wenn ich das hier alles so lese seit ihr aber mächtig angepisst... 0.5.3. Bei Facebook siehts auch nicht anders aus nur angepisste Leute über diesen super Patch... Als ich persönlich sehs genauso wie ihr das ding ist ein Flop... milde ausgedrückt...

Am Ende siehts aber so aus das WG es ein sch... Dreck interessiert was wir zum Patch sagen bzw. schreiben... Das ganze hab ich schonmal bei WOWP erlebt das es ab Patch 5.... absosoluter Rotz war was rauskam und wir haben geschümpft wie die Rohrspatzen .... und..??? nichts passierte... im gegenteil soweit ich weis ist der EU Server tot also nichts mehr los... Denkt ihr das die ein Rollback machen???? Damit würden sie eingestehen das sie sch... gebaut haben und das werden sicher nicht tun....

Die werden das Game genauso kaputt bekommen wie die anderen auch ... und auch hier schreibe ich mal wieder wie früher über WOT WOWP ...sie hatten wirklich potenzial....(früher) von patch zu patch ging der Spielspaß immer mehr in den Keller ...

Unterm Strich... Patch 0.5.3 ist von A.....

 

 

HAA!!!

 

Und ich dachte, ich trolle nur rum im Forum:D

 

Is ja doch was dran^^

 

Mfg Schm1ddi

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Zao

 

Kann es sein, dass auch an der Zao rum gepfuscht wurde?

Irgendwie fühlt sie sich ganz anders an.

 

Aufgefallen ist mir, dass sie beim Lenken deutlich an Fahrt verliert (fällt von 34.5max auf <28kts).

Das war doch vorher nicht so krass, oder?

Sie scheint generell etwas träger zu reagieren. (fühlt sich mittlerweile an wie meine Roon)

 

Auch die guns kommen nicht mehr mit.

Wobei ich nicht weiß, ob ich vor dem Patch die Kapitän-Fertigkeit drin hatte.

(aber, wenn das der Fall war, dann fehlen jetzt ein paar Captain-XP, daher schließe ich das aus.)

 

Irgendwas stimmt da nicht!

 

Ach die Zao ist seit der Open Beta verpfuscht.

 

Turmdrehgeschwindigkeit wie meine Tirpitz!!!!

 

NEIN DANKE!!!

 

DDs jagen und verfolgen mit dem Kahn? Schon lange nicht mehr :D

Man kann die Zao mit einer Udaloi umkreisen und sie kann nix dagegen machen:D

Außer Torps schmeißen evt...rofl

 

Mfg Schm1ddi

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Ds jagen und verfolgen mit dem Kahn? Schon lange nicht mehr :D

Man kann die Zao mit einer Udaloi umkreisen und sie kann nix dagegen machen:D

Außer Torps schmeißen evt...rofl

 

Mfg Schm1ddi

 

naja, taucht ein DD vormir auf , dann ist der ruckzuck versenkt.

einen DD zujagen, den man nicht sieht, sieht dagegen schon anders aus ^^

 

aber im groben gebe ich dir recht,

irgendwie scheinen die Devs die Zao nicht zu mögen, desswegen wird bei jedem großen patch irgendwas an der verändert.

 

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Ja das mit dem Torps schmeissen ist so eine Sache - Man sagt nem Storoschewoi-Captain: 3 k Torpedo Reichweite und der versucht in stoischer Ruhe aus 5 k Entfernung damit irgendetwas zu versenken. Möchte nicht wissen wieviel Torpedomüll auf den Kartenböden rumliegt - schlimmstenfalls muss man sich durch blindgänger robben demnächst.

 

Unsichtbare Zerstörer coole Sache zum nachkippen, vielleicht kann man sich den Zerstörer ja herbeisaufen....

Edited by mariebu

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Oh Mann, Leute, ihr teilt aber ganz schön aus hier. Ich habe nichts dagegen, dass man Kritik anbringt, und auf Missstände aufmerksam macht, und davon gibt es sicherlich noch einige. Aber wie hier teilweise geschrieben wird ist unterirdisch, und bewirkt am Ende das Gegenteil von dem, was die Schreiber selbst erreichen wollten. Wer würde ernsthaft auf derartige Kritik reagieren ? Ich jedenfalls nicht.

 

Ich habe heute auch einige Matches bestritten (Tier IV, V, VI, VII) und habe ehrlich gesagt kaum Veränderungen wahrgenommen. Nun gut, ich habe keine Kreuzer mit erweiterter Schießausbildung gespielt, aber ich glaube auch, dass mich das nicht allzu sehr gestört hätte. Im Gegenteil finde ich es gut, wenn die Kreuzerdominanz im low Tier und teilweise auch Midtier etwas gebrochen wird; die Schlachtschiffe wird es freuen. Wobei die Reichweite bei der Cleveland und Nürnberg auch nur auf dem Papier gut aussehen und praktisch die stark gekrümmte Flugbahn der Granaten einen sinnvollen Einsatz der Reichweite fast vollständig verhindert.

Wer japanische Kreuzer gerne spielt (ich z.B.), dem ist es eh egal, ob er mehr Reichweite bekommt, oder nicht. Jetzt müssen es die Kreuzerfahrer der anderen Nationen eben auch lernen.

 

Ich habe momentan Spaß mit dem Spiel, und teste auch bald mal die Teamgefechte an. Ich würde mir allerdings wünschen, dass der Schreibstil den einige User hier, und vor allem in dem Feedbackteil an den Tag legen, weniger giftig ist.

 

Vergiss es:D

 

Kannst dir zwar was wünschen, das war aber auch;)

 

Es wird so geschrieben wie verdient, ganz einfache Geschichte!

 

Mfg Schm1ddi

 

  • Cool 1

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naja, taucht ein DD vormir auf , dann ist der ruckzuck versenkt.

einen DD zujagen, den man nicht sieht, sieht dagegen schon anders aus ^^

 

aber im groben gebe ich dir recht,

irgendwie scheinen die Devs die Zao nicht zu mögen, desswegen wird bei jedem großen patch irgendwas an der verändert.

 

 

Ich habe sie sofort verkauft nachdem die Turmdrehgeschwindigkeit generft wurde und zusätzlich noch 4k HP weniger HP "bekommen" hat.

 

HALLLOOOO WG!! Gehts noch??

Atago hat zufälligerweise die selbe HP und die "besseren" Torps - bezogen auf den Abschusswinkel und Reichweite.

 

What will ich da denn noch mit der ZAO - die auch noch immens kostet!!

Lol, mit der Atagto kann ich machen was ich will und "verdiene" trz dran:D

 

Lächerlich:D

 

WoWs wirds nie in die ESL schaffen:D

Für die einen zu komplex um WoWs anständig zu spielen, für andere zu "einfach" damit zu sehr zugänglich für erstere und andere benutzen einfach Bots zum grinden...

 

Hey, der Aimassist geht glaube ich nicht mehr...habe ich mir sagen lassen*hust*:D

 

Mfg Schm1ddi

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So schlimm ist der Patch doch gar nicht. :popcorn:Ich für meinen Teil bin äußerst zufrieden bis jetzt (abgesehen von den Kinderkrankheiten, über die andere so berichten, die ich aber nicht selber festgestellt habe).

 

WG wird das schon ausbessern. Dauert halt etwas. 

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Ich habe sie sofort verkauft nachdem die Turmdrehgeschwindigkeit generft wurde und zusätzlich noch 4k HP weniger HP "bekommen" hat.

 

HALLLOOOO WG!! Gehts noch??

Atago hat zufälligerweise die selbe HP und die "besseren" Torps - bezogen auf den Abschusswinkel und Reichweite.

 

What will ich da denn noch mit der ZAO - die auch noch immens kostet!!

 

 

Mfg Schm1ddi

 

Die 4k HP kann man ja jetzt mit dem Kapitän wieder zurück holen :teethhappy:

Zwar haben die anderen jetzt auch 4k mehr, aber ich finde, bei der Zao fällt das mehr auf ^^

 

Ich mag die Zao, man kann sie fast wie einen Zerstörer spielen^^

Wenn das Team mitdenkt und im Gegner-Team wenige DDs oder CVs sind, dann kann man ziemlich lange Verborgen bleiben und die feindlichen BBs versenken.

Man sieht meine Zao erst ab 9.7km, damit bin ich garnicht mehr soweit weg von den DDs.

Wenn ich schieße sind es immer noch 15km bevor man mich sieht.

 

Aber diese ständige rumpfuscherrei stört mich dann doch ziemlich.

 

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[GOTHY]
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Also wenn ich das hier alles so lese seit ihr aber mächtig angepisst... 0.5.3. Bei Facebook siehts auch nicht anders aus nur angepisste Leute über diesen super Patch... Als ich persönlich sehs genauso wie ihr das ding ist ein Flop... milde ausgedrückt...

Am Ende siehts aber so aus das WG es ein sch... Dreck interessiert was wir zum Patch sagen bzw. schreiben... Das ganze hab ich schonmal bei WOWP erlebt das es ab Patch 5.... absosoluter Rotz war was rauskam und wir haben geschümpft wie die Rohrspatzen .... und..??? nichts passierte... im gegenteil soweit ich weis ist der EU Server tot also nichts mehr los... Denkt ihr das die ein Rollback machen???? Damit würden sie eingestehen das sie sch... gebaut haben und das werden sicher nicht tun....

Die werden das Game genauso kaputt bekommen wie die anderen auch ... und auch hier schreibe ich mal wieder wie früher über WOT WOWP ...sie hatten wirklich potenzial....(früher) von patch zu patch ging der Spielspaß immer mehr in den Keller ...

Unterm Strich... Patch 0.5.3 ist von A.....

 

 

Das schlimme ist ja, sie wissen ja das WoWP mittlerweile ne Totgeburt ist. Und sie wissen das da irgendwas schiefging. Bloß - genau wissen wollen sies scheins nicht, sie wollen nicht in den Schädel reinbekommen das n Scheiß auf die  (EU/NA) Community zu geben bis niemand mehr spielt keine gute Geschäftsidee ist. 

 

ABER: Noch sind sie nicht ganz so übel (dran) wie die Konkurrent mit Panzern und Fliegern in einem Game ... da wird die Zahl der Spieler auch immer kleiner, das ist unglaublich (und deren BR System und die Kompressionsmurkserei ist noch unterirdischer)

 

Ich seh das wie du - WOWS hat meiner Meinung nach nicht nur Potential - es IST gut .. aber es währ tragisch wenn sie die Verfehlungen von WOWP und dem anderen Spiel von anderen Müttern imitieren und damit alles in den Dreck reissen

Edited by Just_Manuel

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[H-6-H]
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Wobei WoWP vom ersten Tag an schon totaler Murks war & über die Zeit auch nicht besser werden konnte. Es war ein krampfhafter Versuch Warthunder Spieler abzuluchsen.

WoT Gameplay fast 1:1 auf Flugzeuge zu übertragen war vom ersten Tag an ne dumme Idee wenn man mal ein gutes Arcade Fliegerspiel gezockt hat.

 

5.3 ist das schlechteste Update im Gesammtpaket was bisher kam? Will ich so mal im Raum stehen lassen. Die Teamgefechte sind zwar ne feine Sache aber da hörts auch schon auf.

Bei den Trägern kann man sagen gut. Der Nerv tat gerade T9/10 Ammis wirklich Not. Zusammenlegung Preiumwährung WoT immer noch nicht erfolgt...Fail!

Die Updates in den Kapitänsfähigkeiten kann man sowohl positiv wie negativ sehen. Einiges dran verbessern.

 

Die Kutusow: Um nen Shitstorm bei nem erst kürzlich für eine sehr übertriebene Masse Geld (darum habe ich es mir nicht gekauft) kann ich mir nur vorstellen das die Reichweite deshalb gleich wieder auf 19km angepasst wurde...aber dann ncoh die Schussgeschwindigkeit sowie Drehgeschwindigkeit zu buffen ist Dummdreist.

Wenn ich mir den Scheißhaufen Atlanta anschaue & sehe das ich auf ein T6 NewMex 80 Treffer habe von dennen ein Brand ausgelöst wird & gerademal 20 Schuss, grob geschätzt Schaden vom HE machen...bei meiner Farragut kriege ich mehr...Dann weiß ich nicht. Zum Zerstörerjagen zu langsam und behäbe...gegen Schlachtschiffe komplettes Opfer.

 

Bevor man die Mods so dermaßen versaut...ua gerade die Zielkreuze weil das Vanilla hier so dermaßen Scheiße ist...sperrt es doch gleich. Bei Zielhilfen/Aimbots Verständniss...aber alles im allen ist der Patch einfach gesammt zusammenzufassen:

Ihr habt das Feingefühl zum Balancing & Modgeschichte wien 5kg Vorschlaghammer in ner Uhrenschmiede.

Edited by AnthraX2111
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Ich hoffe doch das bald mal Dinge ins Spiel übernommen werden die bei den anderen Spieltiteln schon längst laufen, so z.B. die Schnellausbildung bei Elite- und Premiumschiffen. Wer will den die ganzen Punkte für Dublonen in freie Erfahrung umtauschen? Das kann sich ja keiner außer Großverdienern leisten. Wenn die Punkte dann in die Kapitänsfähigkeiten fließen würden hätte man wenigsten einen Nutzen davon. Die Teamgefechte sind ein Schritt in die richtige Richtung. Wünschen würde ich mir das es auch für niedrigere Stufen ausgelegt würde. Das sowas geht zeigt ja WOT. ( Hier gabs auch Kompaniegefechte auf Tier 4/ bzw. Bollwerk/CW auf Tier 6). Ein Clansystem wie bei den andern Titeln auch. Dann die Zusammenlegung von Gold und Dublonen. Das alles zu übernehmen dürfte doch wohl nicht zu schwer sein - und muß auch nicht neu erfunden werden. An sich ein gutes Spiel - hoffe nur das es nicht durch finanzielle oder andere Aspekte kaputtgemacht wird.

  • Cool 2

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ich denke dieses update bedarf nicht vieler worte. habe lange wot gespielt und es war wirklich toll bis diese updates gekommen sind und unspielbar geworden ist, jetzt machen die das gleiche mit wow, warum wird das spiel kaputt gemacht schade drum.

es wird sich sicher nichts ändern abr macht es rückgängig, passiert sicher nicht aber man kann es ja versuchen.

 

update 0.5.3 ist eines der schlechtesten updates die ihr gemacht habt . wieder ein spiel weniger schade

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[ARAL]
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Also mein Fazit zum Update bisher:

Für leichte Kreuzer bis zum Kaliber 203mm ist dieser Patch eine Katastrophe und für DDs zunächst ein Segen, später wird sich das erst als Fluch darstellen wenn den DDs die Gegner ausgehen und diese sich nur noch selbst bekriegen dürfen.

Ich hab gestern erst mehrere Clevelands mit meiner Mutsuki mit nun 14k HP frontal in Harakiri Manier angegriffen und versenkt.

Und das ganze mit einem breiten Grinsen im Gesicht. Turmdrehrate und RoF sind jetzt nicht mehr ausreichend einen DD der mit Speedboost einfach frontal drauf losfährt zeitig genug rauszunehmen. Eben erst im letzten Gefecht eine 5k Cleveland mit den 2 lausigen Mutsuki - Guns auf 7km versenkt bei etwa gleicher HP. Auch hier zu beobachten das die Türme nicht mehr hinterherkommen. Also für alle Kreuzer mit weniger als 203mm muss hier ein Ausgleich der Turmdrehrate und der RoF her um die Kapitäns-Skills etwas auszugleichen. Ich finds grundsätzlich Okay die Reichweite dieser HE Spammer einzugrenzen nur darf man sie nicht gleichzeitig der Möglichkeit berauben effektiv DDs zu jagen. Naja und was CVs betrifft diese werden dann so langsam aussterben was Kreuzer dann noch etwas nutzloser darstellen wird.


 

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ich stell mir eigentlich nach diesem "update" nur noch eine frage: Wollen die uns verarschen oder sind die einfach nur unfähig ?

fazit nach 1 1/2 tagen: premium auslaufen lassen wenn in der zeit kein echter patch kommt  (der seinen namen auch verdient) noch einmal über die reingesteckte kohle ärgern und  tschüss.

Edited by krabbenkutter
  • Cool 1

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Hallo an Alle :)

 

möchte zu dem neuen Patch auch mal meinen "Senf" dazu geben :teethhappy: Da ich fast nur Kreuzer und Zerstörer fahre (US, Japan, Deutsche) muss ich für mich feststellen - das Update ist sehr gelungen!!!!! Das Spiel machr wieder richtig Spaß :rolleyes: Vor allem bin ich von der "Mod-Sperre" begeistert!!! Keine Kill´s aus dem 20 km-Nirvana mehr!! BB´s welche sich im Hintergrund halten tun sich selber (und ihrem Team) keinen Gefallen mehr mit der Passiv-Taktik!! Toll :) Denn wenn sie dann als letzte zur Zielscheibe und zu Fischfutter verarbeitet werden, dann tut es wohl so manchem BB-Kapitän leid, dass keine Kreuzer oder Zerstörer zur Unterstützung mehr da sind!! Gute Spiel-Balance!!!! Außerdem finde ich die neue Karte Ocean mit den drei Caps A-B-C toll zu spielen. Zwingt einige Spieler zum Umdenken. Sehr gelungen!!

 

In diesem Sinne weiter so WG :great:

 

P.S. Und achtet darauf, dass die Mod-Sperre weiterhin so gut funktioniert!!! War im Forum schon oft ein Thema und hat leider zu lange gedauert bis WG die Konsequenzen gezogen hat :honoring:

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