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Sehales

Neue Kapitänsfertigkeiten

165 comments in this topic

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[WG]
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Hier könnt ihr uns euer Feedback, zu den neuen Kapitänsfertigkeiten, mitteilen.

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[UDW]
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Hallo,

ist ja nett, dass Ihr die Fähigkeiten ändert.

1. Verbesserte Schießausbildung, Waffengrundausbildung und Zielexperte: Kaliber kleinkalibriger Geschütze, die von diesen Fertigkeiten betroffen sind, nun auf 139 mm begrenzt.

Was soll es heißen... bleiben jetzt die 20% Reichweitenerhöhung??

 

Dann kann ich dazu nur sagen, was soll der Mist denn.

Es bedeutet ja nichts anderes, dass die Zerstörer bestimmter Länder (zum größten Teil die Russen und Amerikaner) + (Kreuzer Atlanta) und alle amerikanischen Schlachtschiffe einen riesen Buff bekommen.

 

Ich kann also als Spieler eines Kreuzers, Schlachtschiffs und Trägers damit rechnen, dass ich im Schnitt zwischen mit 10-20 Schuß/min von einem Zerstörer der o.g. Länder mit einer Reichweite (wenn die 20% bleiben) ab ca 13-15 km unter Feuer genommen werden kann.

Ich glaube nicht, dass es zu positiven Antworten von Spielern der genannten Klassen kommen wird.

Gerade ein Kreuzer der Mogami-Klasse und Cleveland-Klasse mit 155 mm Bewaffung, ebenfalls die japanischen Schlachtschiffe deren Sekundärbewaffnung aus Kaliber 155 mm (ausser ab T9-10) besteht, werden "danke" sagen.

Vorher konnten wenigstens alle Schlachtschiffe und ein großer Teil der Kreuzer auch von diesem Talent profitieren.

 

Gerade die Spieler der gewerteten Gefechte (der japanischen Schiffe), werden von diesem neuen Talent nicht begeistert sein.

 

Allen viel Spaß auch weiterhin im Spiel.

 

 

 

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Hi

soll sich jeder jetzt kostenplfichtig umskillen? oder gibt es eine einmalige kostenlose Möglichkeit?

Wenn es kostenpflichtig ist wäre es einfach nur Geldmache durch WG.

Sonst find ich die neuen Skills sehr interessant nur bazahlen würde ich nicht dafür

  • Cool 1

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[GOTHY]
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Die neue Skill Änderung und meine Meinung darüber ist in zwei Worte zusammengefasst:

 

Riesen Schweinerei.

 

Ich melde mich normalerweise im Forum nie zu Wort. Aber nu? Ganz ehrlich: Alle - vor allem IJN - leichte Kreuzer werden brutal generft ... aber hey was les ich da in den Patch Notes. Die Mikail K wird mit dem Patch in den Bereichen RoF, Reichweite und Drehgeschwindigkeit MASSIV gebufft. Während alle anderen 155 mm Kreuzer in diesen Bereichen (was das maximale Potential angeht) generft werden durch die neue Kaliberbegrenzung von Verbesserte Schießausbildung, Waffengrundausbildung und Zielexperte.

 

Meint noch jemand sonst das das ganz gewaltig stinkt? Allen anderen leichten Kreuzern nimmt man den Boni durch Skill mit Gewalt weg, aber der Sowjet Premium bekommt den hardcoded on Top?

 

 

RIP Mogami, die zu spielen macht nun absolut keinen Sinn mehr, zumal die 155 mm (sowie die 203 mm Kanonen davor schon) nun endgültig maximal eine Reichweite von 15.1 km haben ... 1 km weniger als die Myoko auf Tier 7 ... Von ROF and T-Traverse will ich nicht mal anfangen. Und dann vergleicht man das mit der New Orleans mit rund 17 km (16,8)

 

Aber hey die MK wird gebufft ... man merkt schon wo der Wind her weht.

Edited by Just_Manuel
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[STIFT]
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Hi

soll sich jeder jetzt kostenplfichtig umskillen? oder gibt es eine einmalige kostenlose Möglichkeit?

Wenn es kostenpflichtig ist wäre es einfach nur Geldmache durch WG.

Sonst find ich die neuen Skills sehr interessant nur bazahlen würde ich nicht dafür

 

 

 

Ich weiß nicht wie oft diese Frage schon beantwortet wurde. Die Antwort findet man auch in den Patchnotes wenn man im Launcher mal auf 0.5.3 klickt.

 

Ja es wird kostenlos verteilbar sein.

  • Cool 1

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[STIFT]
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Die neue Skill Änderung und meine Meinung darüber ist in zwei Worte zusammengefasst:

 

Riesen Schweinerei.

 

Ich melde mich normalerweise im Forum nie zu Wort. Aber nu? Ganz ehrlich: Alle - vor allem IJN - leichte Kreuzer werden brutal generft ... aber hey was les ich da in den Patch Notes. Die Mikail K wird mit dem Patch in den Bereichen RoF, Reichweite und Drehgeschwindigkeit MASSIV gebufft. Während alle anderen 155 mm Kreuzer in diesen Bereichen (was das maximale Potential angeht) generft werden durch die neue Kaliberbegrenzung von Verbesserte Schießausbildung, Waffengrundausbildung und Zielexperte.

 

Meint noch jemand sonst das das ganz gewaltig stinkt? Allen anderen leichten Kreuzern nimmt man den Boni durch Skill mit Gewalt weg, aber der Sowjet Premium bekommt den hardcoded on Top?

 

 

RIP Mogami, die zu spielen macht nun absolut keinen Sinn mehr, zumal die 155 mm (sowie die 203 mm Kanonen davor schon) nun endgültig maximal eine Reichweite von 15.1 km haben ... 1 km weniger als die Myoko auf Tier 7 ... Von ROF and T-Traverse will ich nicht mal anfangen. Und dann vergleicht man das mit der New Orleans mit rund 17 km (16,8)

 

Aber hey die MK wird gebufft ... man merkt schon wo der Wind her weht.

 

 

 

Finde ich gut so das die Krutzzoff so bleibt. Für die Leute die Geld ausgegeben haben sonst eine schweinerei.

Die Reichweite ändert nichts daran das das Teil schnell weggepustet wird. Mogami...klar ist das blöde aber die geht auch spät auf. Da fährt man halt näher ran auf Reichweite und spammt nicht bei 18 km rum. Näher ranfahren und man trifft sogar besser. Die geht dafür recht spät auf, dafür ist die range ausreichend wenn man nicht gerad auf 15km mit he ein bb mit Breitseite beschießt. Die MK geht deutlich früher auf und ist ein beliebtes ziel. Mit der Hipper oder roon freue ich mich immer wenn ich eine MK sehe. Die ist so schnell aus dem Wasser gepustet, da die Zitas frisst ohne ende. Auf mit der Tirpitz schieße ich lieber auf die als auf die Mogami. Ist ein Nerf was einige schiffe besonders trifft das ist richtig, aber nun sind die so wie WG das wollte. Die Mogami wird auch noch etwas von der Range nach oben geschraubt. Das aber die MK so bleibt wie sie mit den Kapitänsfertigkeiten war, ist richtig und gut. Ich habe sie nicht, aber die Leute, die dafür Geld ausgegeben haben sollten dafür auch nicht bestraft werden. Denn ohne die Anpassungen wäre sie up im Vergleich zur Mogami. (Panzerung, größe, Verborgenheit)

 

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[AHPC_]
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Das ist doch Quatsch mit dem Argument der "Verschlechterung von Premiumschiffen" bei der MK, die man verhindern müsste. Das macht WG nur bei Russischer Hardware. Andere Prems mit >139mm sind ja auch betroffen. Wie das mit Balance zu tun haben soll, weiß ich nicht. Wenn die MK underpowered gewesen wäre, hätte ich es verstanden.

 

Viel spannender wird es für die Kreuzer, die nun in der RW so stark kastriert werden, dass man seinen kompletten Spielstil umstellen muss. Mit meiner Cleveland muss ich nun wieder so nah ran, dass ich für alle Dösel der Retard Magnet Nr. 1 bin und sterbe, bevor ich eine einzige Salve setzen kann, weil ich schon 2km+ vorher kassiere. Und bei der Pepsicola darf ich mich dann erstmal durch 10 Gefechte sterben, bis ich auf schröggeliche 15.7km komme, während mich eine York bequem aus 17.3km beharkt? Da hatte ich auf meinen Kaptitän gehofft.

 

WG sollte sich an Blizzard ein Beispiel nehmen. In SC2 werden Balance Patches ausführlich erläutert. Hier hat man das Gefühl, es wird wild rumoperiert.

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Finde ich gut so das die Krutzzoff so bleibt. Für die Leute die Geld ausgegeben haben sonst eine schweinerei.

 

Wieso das Schiff würde doch so bleiben, nur die Kapitänsfähigkeiten verschwinden, nun wird dieses aber bei der MK kompensiert, bei allen anderen nicht, nicht bei der Murmansk und erst recht nicht bei der Yubari. Und für diese Schiffe hat man auch Geld bezahlt.

 

Es gibt 2 Gründe weswegen die MK unberührt bleibt.

 

1. Sie lässt sich noch gut monetarisieren. Ne Niemand dürfte fast jeder potentielle Kunde bereist erworben haben, die MK nicht.

 

2. Es is ein Russe, wenn die Buff nicht kamen würde durch die russische com ein riesen Butthurt gehen

 

Die Yubari bekommt sicher auch einen Buff, nämlich dann wenn sie es wieder in den Shop schaft. Typisch WG halt.

 

 

Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago zerstört werden muss.

  • Cool 1

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[STIFT]
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Naja die MK wurde so wie ich das verstanden habe mit Berücksichtigung der Kapitänskills so balanced.

Sie Sollte die Turmdrehung und Reichweite haben wie in 5.3. Hätten die aber das Schiff so wie es geplant war in 5.2 reingeworfen hätte das teil 23km Reichweite usw.

 

So haben sie die MK mit niedrigeren Werten in 5.2 implementiert, so das die eigentlich geplanten werte zusammen mit den Kapitänsskills erreicht werden.

Hätten die das nicht so gemacht wäre die MK in 5.2 op und alle würden meckern das sie bei 5.3 auch die Kapitänsfähigkeiten verliert. Es war ihnen dann lieber die MK zu buffen auf den eigentlichen werten als sie zu nerven auf die jetzigen Fähigkeiten auf 5.3.

Hätten sie es nicht so gemacht wie sie es jetzt getan haben, hätte es ein aufschrei auch bei den deutschen gegeben, weil es denn genauso ein Nerf gegeben hätte oder zumindest so ausgesehen hätte. So haben sie es dann halt so gemacht das sie generft ins 5.2 spiel kam und mit 5.3 entnervt bsw so kommt wie sie geplant  war.

 

Was due Yubari angeht und die Murmansk. Die Yubari müssten sie Buffen (AA) wenn man sie schon als Fliegenklatsche verkauft.

Die Murmansk evtl. auch. Soweit ich gehört habe ist die aber schon recht stark.

 

Schiffe wie mogami waren halt nie mit der Reichweite geplant (bei 155). Wobei ich finde, das sie die turmdrehraten ruhig hätten lassen können.

 

 

meine meinung

 

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[GOTHY]
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Naja die MK wurde so wie ich das verstanden habe mit Berücksichtigung der Kapitänskills so balanced.

Sie Sollte die Turmdrehung und Reichweite haben wie in 5.3. Hätten die aber das Schiff so wie es geplant war in 5.2 reingeworfen hätte das teil 23km Reichweite usw.

 

So haben sie die MK mit niedrigeren Werten in 5.2 implementiert, so das die eigentlich geplanten werte zusammen mit den Kapitänsskills erreicht werden.

Hätten die das nicht so gemacht wäre die MK in 5.2 op und alle würden meckern das sie bei 5.3 auch die Kapitänsfähigkeiten verliert. Es war ihnen dann lieber die MK zu buffen auf den eigentlichen werten als sie zu nerven auf die jetzigen Fähigkeiten auf 5.3.

Hätten sie es nicht so gemacht wie sie es jetzt getan haben, hätte es ein aufschrei auch bei den deutschen gegeben, weil es denn genauso ein Nerf gegeben hätte oder zumindest so ausgesehen hätte. So haben sie es dann halt so gemacht das sie generft ins 5.2 spiel kam und mit 5.3 entnervt bsw so kommt wie sie geplant  war.

 

Was due Yubari angeht und die Murmansk. Die Yubari müssten sie Buffen (AA) wenn man sie schon als Fliegenklatsche verkauft.

Die Murmansk evtl. auch. Soweit ich gehört habe ist die aber schon recht stark.

 

Schiffe wie mogami waren halt nie mit der Reichweite geplant (bei 155). Wobei ich finde, das sie die turmdrehraten ruhig hätten lassen können.

 

 

meine meinung

 

 

Yo bloss gibt es bei der Cleve und vor allem bei der Mogami ein Problem - die Feuerrate und Turmdrehgeschwindigkeit. Und die 203er mit 15.1 km Range sind ein Witz bei der Mogami... aber das das gefixt wird nach dem Nerf ist nicht angeben ... und wir wissen was das heist

Edited by Just_Manuel

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[GOTHY]
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Finde ich gut so das die Krutzzoff so bleibt. Für die Leute die Geld ausgegeben haben sonst eine schweinerei.

Die Reichweite ändert nichts daran das das Teil schnell weggepustet wird. Mogami...klar ist das blöde aber die geht auch spät auf. Da fährt man halt näher ran auf Reichweite und spammt nicht bei 18 km rum. Näher ranfahren und man trifft sogar besser. Die geht dafür recht spät auf, dafür ist die range ausreichend wenn man nicht gerad auf 15km mit he ein bb mit Breitseite beschießt. Die MK geht deutlich früher auf und ist ein beliebtes ziel. Mit der Hipper oder roon freue ich mich immer wenn ich eine MK sehe. Die ist so schnell aus dem Wasser gepustet, da die Zitas frisst ohne ende. Auf mit der Tirpitz schieße ich lieber auf die als auf die Mogami. Ist ein Nerf was einige schiffe besonders trifft das ist richtig, aber nun sind die so wie WG das wollte. Die Mogami wird auch noch etwas von der Range nach oben geschraubt. Das aber die MK so bleibt wie sie mit den Kapitänsfertigkeiten war, ist richtig und gut. Ich habe sie nicht, aber die Leute, die dafür Geld ausgegeben haben sollten dafür auch nicht bestraft werden. Denn ohne die Anpassungen wäre sie up im Vergleich zur Mogami. (Panzerung, größe, Verborgenheit)

 

 

Klar wird die Mogami sicherlich irgendwann ganz bestimmt von der Range mit den 203ern gebufft... eventuell, unter Umständen.

 

A) Es steht nichts in den Patchnotes, und es wurde im allgemeinen keine Aussage dazu gemacht

 

B) Sie ist kein Sowjet Premium

 

C) So lange die Faktoren im Spiel und nicht wiederlegt sind leg ich die Mogami in die vierte oder fünfte Reihe ... neben den AMX 40, von dem auch mal angedeuted wurde das er ganz bestimmt irgendwann mal n neuen Turm bekommt der zumindest halbwegs nützliche Kanonen erlaubt ;) So zumindest behaupten es Fans der Ente 

 

Und D) Wow es ist so wie WG es wollte? Dazu sag ich mal lieber nix ;) Die Atago und die MK sind jetzt DIE Top CAs auf Tier 8, denk mal drüber nach 

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hört bitte auf die fähigkeiten ständig anders zu benennen. z.b. Eliteschütze im spiel und (wahrscheinlich) Zielexperte in den nachrichten. 

 

und das die fähigkeit eliteschütze einen nerf erfährt ist echt nicht nötig. bei Verbesserte Schießausbildung sehe ich das ein aber beim eliteschützen muss das echt nicht.

 

und so ganz nebenbei efährt die MA der japanischen schlachtschiffe  auch einen nerf, da 60-70% der kanonen 140mm+ haben.

Edited by DerEichelheer

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Schade das es auch die Kreuzer und Zerstörer mit den 140mm Geschützen betrifft! Damit sind auch die kleinen Stufen betroffen.

 

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und so ganz nebenbei efährt die MA der japanischen schlachtschiffe  auch einen nerf, da 60-70% der kanonen 140mm+ haben.

 

Nein, da der Skill bei Sekundärgeschützen immer wirkt unabhängig vom Kaliber

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Verbesserte Schießausbildung auf 139 mm begrenzt! Absoluter Unsinn und undurchdacht.

Die Kreuzerspieler werden jetzt bestraft. (NACHTRAG siehe zwei weiter unten AUA)

Die einzigen, die davon profitieren sind die BB Fahrer und die Kreuzer gleicher oder höherer Klassen mit größerer Reichweite.

 

Die Kuma hatte, mit 20% mehr, so beim MM wenigstens eine Chance.

Die Mogami mit 155ern machte eh nicht soviel Schaden. Jetzt verliert sie die höhere Reichweite und ist zum BB Schutz nicht mehr zu gebrauchen, da sie 3 km näher ran muss. Damit ist sie BB und Kreuzerfutter in ihrer Stufe.

Was bin ich froh die Murmansk noch nicht soweit gebracht zu haben.

Klar gleicht sich das mit den anderen Kreuzern, die nun auch nicht soweit schießen können, aus. Aber eine Nürnberg die 18 km feuert war ja mal was.

Die geht jetzt auf max Range auf die Clevelands los. Lustiges Versenken wird das.

Der Irrsinn, ich überlege mir jetzt die russichen und amerikaninschen DD zu pushen und auf 20% mehr Reichweite zu skillen. Yeah. Dann sind die Kreuzer aber drann. BB auf 12 bis 15 km mit einem DD zu beschießen, ohne aufzugehen, wird lustig.

Sicher ging das schon auch, nur habe ich das im Game noch nicht bemerkt. Die DD Fahrer haben auf DD geskillt. Wenn die auf Reichweite skillen mit Schnellfeuerkanonen, dann kann der Mist auch gleich ganz raus.

 

Was den Entwicklern bei WG offensichtlich nicht einfällt ist, das sich jemand für oder gegen einen Forschungsbaum, für oder gegen ein Schiff entschieden hat, und das auf Grund der bisherigen Konstellationen. Wenn man sich entschieden hat, dann hat man Zeit, Kraft, manchmal auch Frust und vlt. Dublonen investiert. Wofür? Das ein einziges Patch das alles zunichte macht?!

 

Ich fühle mich hier schon wie bei WoT, wo das Spiel immer mehr kaputt gepatcht wurde. Paradebeispiel Typ 59, tot generft. Viele Panzer soweit generft, das sie unspielbar wurden.

Was war das Ergebnis? Spieler verließen WoT und hörten auf oder gingen zu WoWs. Letztlich gingen manche zu unsauberen Mitteln wie Aimbots über. Man kann auch Spieler dahin zwingen?!

Hier fängt jetzt der selbe Müll wie in WoT an.

Herzlichen Glückwunsch und willkommen bei WoT auf Schiffchen.

Edited by Palomino

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Damit kannst Du die Mogami verschrotten.

 

Jepp. Der Käptn geht zurück auf die Myoko. Da zahlt man für die Versenkung wenigstens nicht 100k Credits und hat noch Spielspaß.

Schade das es auch die Kreuzer und Zerstörer mit den 140mm Geschützen betrifft! Damit sind auch die kleinen Stufen betroffen.

 

 

Es trifft ja soweit ich sehe ALLE Kreuzer unter 203er Guns. Selbst der popeligste Kahn ab T IV hatte min. 140er Guns.

 

....

RIP Mogami, die zu spielen macht nun absolut keinen Sinn mehr, zumal die 155 mm (sowie die 203 mm Kanonen davor schon) nun endgültig maximal eine Reichweite von 15.1 km haben ... 1 km weniger als die Myoko auf Tier 7 ..

 

Und das bei gleichen Schadenswerten! Hä?! Warum soll dann noch jemand auf die Mogami wechseln.

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Was für´n Zeug ist das denn?

"Torpedobeschleunigung: erhöht die Geschwindigkeit von Torpedos, die von Schiffen und Flugzeugen abgefeuert wurden, auf Kosten der Reichweite. +5 Knoten auf Torpedogeschwindigkeit; -20 % auf Torpedoreichweite."

 

Wow.

Auf den russischen Zerstörern wird man sich freuen. 4 km - 20%? OK fahren die Bord an Bord und werfen die Dingers jetzt rüber, aber dafür schneller.

 

Respekt.

 

"Torpedobewaffnungskompetenz: Fertigkeitswirkung von -10 % auf -20 % auf Wartungszeit von Torpedobombern verbessert. Torpedonachladezeit-Modifikator wurde nicht geändert."

 

Ist auf jeden Fall ein "must have" für alle Ami-CV´s. Vor allem für die, die auf Jäger setzen. Wenn die sich jetzt wieder beschweren, das die Japaner eh schon OP sind, dann denke ich, sie haben Recht.

 

WICHTIG!

Das fällt mir jetzt erst auf.

"Verbesserte Schießausbildung, Waffengrundausbildung und Zielexperte: Kaliber kleinkalibriger Geschütze, die von diesen Fertigkeiten betroffen sind, nun auf 139 mm begrenzt."

 

Autsch. Jetzt ist ja nicht nur die Reichweite betroffen, sondern auch die Nachladezeit und die Turmdrehung.

 

RESPEKT WG! Kleine Kreuzer spielen sich jetzt also wie BB´s nur ohne dessen Wirkung. Sauber. Das wird ja ein lustiges umgeskille geben.

 

Edited by Palomino

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Klar gleicht sich das mit den anderen Kreuzern, die nun auch nicht soweit schießen können, aus. Aber eine Nürnberg die 18 km feuert war ja mal was.

Die geht jetzt auf max Range auf die Clevelands los. Lustiges Versenken wird das.

 

Und was soll da dann anders sein?

Oder gehst du davon aus das die nur Clevelands jetzt den Skill haben und Nürnberg fahrer nicht?

 

Eine Nürnberg kann so oder so außerhalb der max Reichweite der Cleveland bleiben.

 

Leichte Kreuzer VS Leichte Kreuzer ändert sich gar nichts.

Nur schwere Kreuzer haben es gegen leichte Kreuzer nun leichter, mit die Yorck jetzt kein sicherer kill mehr für die Cleveland ist.

 

 

Der Irrsinn, ich überlege mir jetzt die russichen und amerikaninschen DD zu pushen und auf 20% mehr Reichweite zu skillen. Yeah. Dann sind die Kreuzer aber drann. BB auf 12 bis 15 km mit einem DD zu beschießen, ohne aufzugehen, wird lustig.

Sicher ging das schon auch, nur habe ich das im Game noch nicht bemerkt. Die DD Fahrer haben auf DD geskillt. Wenn die auf Reichweite skillen mit Schnellfeuerkanonen, dann kann der Mist auch gleich ganz raus.

 

Für DD's ändert sich rein gar nichts was das angeht.

Solche welche auf Kanonen anstelle von Torpedos geskillt haben, bekommen genau die gleichen Skills wie jetzt.

 

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Okay.

Also ich schrieb, das sich das ausgleicht. Kreuzer gegen Kreuzer.

Nürnberg feuert dann auf 16,5 und Cleveland nur auf 14,6. Heißt Nürnberg spielt lustiges Schiffeversenken mit der Cleve, wenn sie die auf Abstand halten kann. Schrieb ich aber auch. War jetzt aber auch ungleich. Nürnberg schießt "noch" auf 19,x km und damit immer noch weiter als Cleve.

 

Und York. Naja es ist ein T VII. Eine Nürnberg T VI würde aber auch noch mit ihr fertig. Die 600m ruppen es jetzt nicht. Jedoch die verminderte Nachladezeit, nimmt der Nürnberg vlt. doch noch einen weiteren Vorteil, schlechtere Turmdrehrate incl. und damit dritter Nachteil.

Heißt die Kreuzer T IV bis T VIII mit 155ern werden 3fach generft und das ist schon heftig.

Edited by Palomino

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Die Keuzer werden nicht generft, nur die Spieler leichter Kreuzer mit einem Captain mit vielen Skillpunkten verlieren 3 Vorteile.

Darum macht es im low Tier auch kaum was aus, den die Mehrheit der Spieler hat auf T4 & 5 noch nicht die nötigen Punkte um die Reichweite zu skillen.

 

Es trifft eigentlich nur die Mogami, wenn man sie mit 155er gespielt hat und Leute die ihre T6 Kreuzer behalten haben.

 

Das einzig wirklich schlimme ist das man vergessen hat die Reichweite der Mogami an zu passen.

Nur hat man das schon in der Beta vergessen, und das sich vorher kaum einer aufgeregt hat weil alle auf Reichweite geskillt haben und mit 155er gespielt haben ist dann das andere Problem.

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Die Keuzer werden nicht generft, nur die Spieler leichter Kreuzer mit einem Captain mit vielen Skillpunkten verlieren 3 Vorteile.

 

Ah und das ist dann nix?

Ich denke es gibt Spieler die ihre Low-Kreuzer aus gutem Grund behalten haben und nicht jeder auf Hightier wechseln will, sondern das spielen was ihm gefällt.

Wenn ich nun also mit einem T V oder T VI in einem T VII oder T VIII spiele, wäre der Verlust der Vorteile erheblich.

Selbst verständlich nicht aus dem Blickpunkt des T VII/VIII Fahrers.

Seltsame Logik eines Hightiergamers.

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Frage zur neuen Torpedofertigkeit 20% weniger Reichweite + 5 Ktn Geschwindigkeit :

Erhöht sich dadurch auch die Erkennungsreichweite , so wie sonst auch bei schnelleren Torp. und wenn ja um welchen Faktor ?

Danke für eine Information dazu

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Beta Tester
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Ich mag die Neuverteilung der Skills wenig. Bei meinen IJN DDs stehe ich jetzt vor der Frage was ich als 4. Skill nehmen soll. Früher bot sich dort Letzte Anstrengung ideal an. Flak und Artillerie waren keine Optionen, nun muss ich aus 5 Skills auswählen die mir keinen Nutzen bringen um zur 5. Stufe zu gelangen. Vorher war die Letzte Anstrengung ideal, wenn du nix hast außer torps und Tarnung, gehst du wenigstens nicht kaputt. Auf Stufe 2 konkurriert LA mit der TorpedoNachladezeit. Ja ich kann sie beide auswählen, jedoch erst nachdem man 17 Skillpkt erreicht hat. Das dauert eine Weile. Und die 4 Pkt auf Stufe 4 fühlen sich einfach verschwendet an. Es gibt keinen wirklich guten 4. Skill für IJN DD-Kapitäne mehr

  • Cool 1

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