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KlickClack

Teamgefechte

29 comments in this topic

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klingt interessant .....wird sich aber wahrscheinlich -wie Ranking- wieder zu einem Chatkrieg entwickeln :sceptic:

da ja auch "Söldner" dabei sind (wie bei WOT)

 

Die Idee ist trotzdem Klasse :coin:

 

 

Edited by Dieselpumpe

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Beta Tester
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Klingt noch etwas verworren und unausgegoren, aber auf jeden Fall sehr interessant. Die Möglichkeit einen auf Söldner zu machen finde ich sehr gut, da ich persönlich nicht so regelmässig spiel, als dass ich dafür einen Platz in einem festen Team blockieren müsste.

 

Ich hoffe nur das die Teamgefechte jetzt nicht zuviele Spieler aus dem normalen Pool rausziehen. Time will tell. Auf jeden Fall mal etwas Neues.

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[-GGW-]
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Sind aber Beschränkungen dabei was Schiffsklassen angeht.

Beispielsweise dürfen nur maximal 2 Schlachtschiffe und ein Träger pro Team mit.

Ansonst bin ich mal gepsannt...

 

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Beta Tester
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Na ja ne Horde DDs oder 2 DDs und der Rest Amagis wäre wohl nicht "Funny" :sceptic:

 

Für jede Taktik und für jedes Setup gibts eine Gegentaktik.

 

Das ist ja der " Sinn" von Teamgefechten, das man koordiniert mit allen 7 Spielern eine Taktik fährt. 

Es werden sich zwangsläufig die geeignetsten Schiffe und Universalsetups herauskristallisieren, schon alleine weil man die Karte nicht wählen kann.

 

CV wird z.B. hier sehr gefragt sein und AA Schiffe könnten hier demnach auch eine Option werden. Wird sich zeigen.

Edited by LilJumpa

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Ich frage mich, wie man die Schiffsauswahl managen will. Auf den Screens sehe ich nur grob eine Klassenaufteilung, ich denke aber, dass die richtige Schiffzusammenstellung auch ein sehr wichtiger Fakor ist, der über Sieg oder Niederlage entscheidet. Wenn man z.B. zwei Kreuzerplätze hat, wie stellt man diese zusammen? 1 Flakkreuzer, 1 DD-Jäger? 2 Allrounder? usw... Wenn dieser Aspekt wieder dem RNG unterliegt, dann schränkt das die taktischen Möglichkeiten wieder sehr ein.  

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Ich frage mich, wie man die Schiffsauswahl managen will. Auf den Screens sehe ich nur grob eine Klassenaufteilung, ich denke aber, dass die richtige Schiffzusammenstellung auch ein sehr wichtiger Fakor ist, der über Sieg oder Niederlage entscheidet. Wenn man z.B. zwei Kreuzerplätze hat, wie stellt man diese zusammen? 1 Flakkreuzer, 1 DD-Jäger? 2 Allrounder? usw... Wenn dieser Aspekt wieder dem RNG unterliegt, dann schränkt das die taktischen Möglichkeiten wieder sehr ein.  

 

Ich verstehe deine Bedenken nicht. Du gibts ja als Spieler konkret an, mit welchem DEINER Schiffe du daran teilnimmst.

Ich hatte mal etwas gehört, dass es noch ein Punktesystem geben soll, damit nicht alle mit einer 8er Schiff auftauchen, sondern dass auch 7er dabei sein müssen.

Ist das noch aktuell oder ist jetzt bei der Einteilung 1 CV + 2 BB + 4 XX und Tier 7-8 geblieben?

 

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Beta Tester
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Es gibt keine Punktebeschränkung, d.h. :

 

du kannst dein Team mit 7x Tier8 befüllen (max 1xCV, max 2xBB), statt T8 kannst du auch T7 nehmen, ob der Matchmaker dann allerdings Unterschiede macht, zwischen Teams mit reinen T8ern und Team mit T7, das bezweifle ich stark...

Edited by troody

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Auf der Homepage von wows steht, dass es zu Beginn nur Tier 7 + 8 gestattet sein wird, an Teamgefechten teilzunehmen. Kann den Link gerade nicht posten, wenn jemand so freundlich wäre und das einmal übernehmen könnte ;)

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Für die erste Ausgabe der Teamgefechte wird der Bereich aus den Stufen VII und VIII bestehen.

 

http://worldofwarships.eu/de/news/common/team-battles-incoming/

 

Setzen dafür die gewerteten Gefechte aus? Ansonsten wird man auf den Tierstufen ja nichts mehr finden in den Zufallsgefechten und ich muss weiterhin mit meiner Mogami gegen Yamatos ran :(

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Die Frage ist natürlich wann dieser Modus kommt . . .

 

Unter http://worldofwarships.eu/de/news/common/team-battles-incoming/ steht "Es wurde ein brandneuer Modus hinzugefügtdies würde allerdings implizieren, dass das bereits der Fall ist, oder ist da einfach nur die Übersetzunge schlecht?

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[AYCBA]
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Irgendwo hatte jemand vor einigen Minuten etwas von einem 3 MB Update gepostet.....

In einem der Projekt R Trööts war das

 

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/37348-wows-project-r-fujin/page__st__1300__pid__852453#entry852453

Edited by XsiFluxx

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[LEOND]
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Es gibt keine Punktebeschränkung, d.h. :

 

du kannst dein Team mit 7x Tier8 befüllen (max 1xCV, max 2xBB), statt T8 kannst du auch T7 nehmen, ob der Matchmaker dann allerdings Unterschiede macht, zwischen Teams mit reinen T8ern und Team mit T7, das bezweifle ich stark...

 

Die Erfahrung auf dem Testserver hat gezeigt, dass der MM im Teamgefecht keine Rücksicht darauf nimmt! Wer also mit einem Tier 7 Schiff antritt, ist einfach nur ... schlecht beraten.

 

 

Habt Ihr vielleicht mal einen Tip für mich, welches Tier 8 Schiff ich mir für Team und Season zulegen sollte? Eigentlich kotzt mich das Pussy-Gecampe spricht mich die besondere Spielweise in High Tier Gefechten so gar nicht an und werde ich da nicht weiter machen bzw. meine Siebener nach dem Durchspielen auch wieder downgraden.

 

Aber einen Achter zum Teilnehmen an diesen Modi hätte ich ja doch ganz gerne. Ob der Limits verbieten sich BB und CV, welchen Tier 8 Kreuzer oder Zerstörer würdet Ihr mir als "gut und universell einsetzbar" empfehlen?

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Zerstörer: Benson + Fubuki 

Kreuzer wird wahrscheinlich im neuen Patch auf Atago und MK hinauslaufen, da Mogami ihre "Einzigartigkeit" verliert in Bezug auf Reichweite und Kadenz.

 

Bei den grindbaren Kreuzern sehe ich keine klaren Vorteile mehr, sind alle eigentlich einsetzbar, allerdinsg schlechter als die Premium-Pendants.

 

 

Edited by LilJumpa
  • Cool 2

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[V_O_G]
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.....

 

Aber einen Achter zum Teilnehmen an diesen Modi hätte ich ja doch ganz gerne. Ob der Limits verbieten sich BB und CV, welchen Tier 8 Kreuzer oder Zerstörer würdet Ihr mir als "gut und universell einsetzbar" empfehlen?

 

Ich habe jetzt nur ein paar Erfahrungen aus der T8 12vs12 Liga, da war bei den BBs die NC gerne gesehen, aber auch Amagi und Tirpitz, bei den CAs waren Artago und MK die Favoriten, bei den DDs meist die Fubuki und bei den CVs die Lexi.

Allerdings kommen ja einige Änderungen zum Balancing mit 5.3, daher könnten dann andere Schiffe auch interssant werden.

Generall aber gibt es auf T8 keine wirklich schlechten Schiffe.

Hauptsache man kommt da nicht mit einem Schiff um die Ecke was man gerade zweimal gefahren ist und noch Stock ist, dann wird man sich in so einem Modus relativ wenig Freunde machen und relativ schnell wieder im Hafen sein.

 

Apo

Edited by Apo__68
  • Cool 1

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Ich glaube man sollte nicht als "Söldner" bei Teamgefechten teilnehmen......Man stelle sich vor man macht einen Fehler ...

Wenn sich bei normalen Gefechten schon einer oder 2 sich nicht unter Kontrolle haben wie ist das erst bei 6 :sceptic:

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Also wir haben das gestern Abend mal ausprobiert. Team bestand aus 4 bis 5 eigenen (d.h. es waren immer mindestens zwei Söldner bei uns mit im Team). Hat gut funktioniert. Teamwork kann ganz schön reinhauen. Selbst wenn man (wie ich mit der Mogami :sceptic:) früh versenkt wird. Ist bei beiden Teams nur ein Träger dabei wird es lustig, dann sind nämlich die DDs perma spotted. Allerdings haben wir auch Gefechte erlebt wo unser 2BB/2CL/3DD Setup gegen 2BB/5CL gematch wurde. Bei drei Caps ist dann ein Win schon garantiert.

 

 

Greetings

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Bisher 2 Spiele mit 2 verschiedenen Teams. Beide klar gewonnen. Beide Spiele waren deutlich anders als im Random. Man merkt, wie es doch anders ist, wenn die 40 % Win Rate Spieler nicht im Team sind. Dann fehlen diese groben Aussetzer, die bei einem selbst Frust erzeugen.

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Bis jetzt 17 Spiele bestritten in 2 Teams. Mein eigenes und das andere Team auch vom Clan. Alle Spiele Dominant gewonnen.

Es macht extrem viel Spaß zusammen im Team fahren zu können.

Heute in der Division Night werden bestimmt auch viele Teams zustande kommen.

  • Cool 1

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Hm, bei mir steht dran, "beginnt in 14 Stunden", bei dem Teamgefecht-Button. Wieso konntet ihr schon Spiele machen?

 

Aber das klingt doch schon mal sehr interessant als Alternative zur Liga. Vielleicht könnten wir ein paar Teams zusammen-stellen hier im Forum? Ich würde das doch gerne mal ausprobieren. Ich bin nicht ganz sicher, ob ich das richtig verstehe, man macht also eine 7er-Team und wenn nicht alle da sind, sondern nur 4-6, dann füllt man mit Söldnern auf. Und die Stats gelten für das Team, nicht mein Durchschnitt aus allen meinen Team-Matches?

 

Braucht man eigentlich Team_Speak dafür? Oder läuft das so wie Ranked?

 

 

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Hm, bei mir steht dran, "beginnt in 14 Stunden", bei dem Teamgefecht-Button. Wieso konntet ihr schon Spiele machen?

 

Man kann Teamgefechte immer in der Zeit zwischen 18 und 23 Uhr machen. Das nächste Zeitfenster ist also in 14 Stunden offen.

 

View PostEL_Mercy, on 21 February 2016 - 03:10 AM, said:

Ich bin nicht ganz sicher, ob ich das richtig verstehe, man macht also eine 7er-Team und wenn nicht alle da sind, sondern nur 4-6, dann füllt man mit Söldnern auf.

 

Ja, wobei man die selber auswählen kann aus dem Pool der Söldner.

 

View PostEL_Mercy, on 21 February 2016 - 03:10 AM, said:

Und die Stats gelten für das Team, nicht mein Durchschnitt aus allen meinen Team-Matches?

 

Sowohl als auch. Auf der WOWS-Seite werden meine persönlichen Teamgefechtstats separat ausgewiesen. In den 2 Spielen habe ich einmal als Söldner und einmal in einem Team gespielt:

http://worldofwarships.eu/de/community/accounts/530532201-darky_fighter/!/teams/ships/?bestShip=fubuki

 

Für die Teams wird wiederum eine eigene Win Rate berechnet. Da man allerdings Teams wechseln kann, man gleichzeitig in 3 Teams sein kann und man selbst in den jeweiligen Teams nur hin und wieder Spiele macht, dürften diese Win Rates mit der eigenen Win Rate oft nichts zu tun haben.

 

View PostEL_Mercy, on 21 February 2016 - 03:10 AM, said:

Braucht man eigentlich Team_Speak dafür? Oder läuft das so wie Ranked?

 

Wenn man in einem Team ist, dann hat man einen eigenen Team-Chat, wo man sieht, welcher Spieler vom Team online ist, welcher im Gefecht ist und welcher gerade verfügbar wäre. Da spricht man sich vor und nach dem Spiel ab, bespricht Taktiken, analysiert vergangene Spiele und stellt neue 7 Spieler für das nächste Gefecht auf. Das finde ich insgesamt sehr angenehm und das hebt die Qualität der Gefechte doch merklich. Gerade bin ich mit der Fubuki wieder im Random gefahren. Zwar gewonnen, aber das Niveau war wieder unterirdisch. Da könnten die Teamgefechte wirklich viel bringen, wenn man auf das Teamspiel einen echten Wert legt.

 

Teamspeak hatte ich in beiden Spielen nicht. Als Söldner dürfte es eher unwahrscheinlich sein, dass man im Teamspeak spielt und in einem Team kann man selbst entscheiden, ob man es haben möchte oder nicht. Ich persönlich halte Teamspeak in WOWS überbewertet. WOWS ist relativ langsam, so dass man Dinge auch in den Chat schreiben kann, ohne dass es zu spät wäre, und außerdem wird im Teamspeak viel Mist gesprochen, welcher mich von der Konzentration ablenkt ("Guck mal, was der gegnerische CV für eine Gurke ist", "Ich muss noch 3 Schiffe in Brand stecken, damit ich dieses oder jenes Event erfülle", "Yeah, ich habe die Zitadelle getroffen", "F..., der hat mir den Kill gestohlen", "Was hältst du von der Myoko?" etc.). Das macht man in Teamsportarten auch nicht. Ich hatte 3 Spiele mit Teamspeak im Random, weil die anderen beiden Jungs mich danach gefragt haben und ich ihnen den Gefallen tun wollte. Ne, das brauche ich nicht. Gebt mir Pings, schreibt mir, wo ich hinfahren soll und schreibt mir, wenn ich eine Spezialaufgabe erfüllen soll. Ich mache das gerne. Aber eine gemütliche Laberei ist nicht mein Ding. Das kann man vor oder nach dem Match machen.

 

View PostEL_Mercy, on 21 February 2016 - 03:10 AM, said:

Aber das klingt doch schon mal sehr interessant als Alternative zur Liga. Vielleicht könnten wir ein paar Teams zusammen-stellen hier im Forum?

 

Prinzipiell eine gute Idee, aber dann sollten die Teams so gebildet werden, dass Spieler mit ungefähr ähnlicher Spielstärke jeweils ein Team bilden. Das dürfte dann allen am meisten Spaß machen.

Edited by darky_fighter

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Ah, danke, danke, darky_fighter. Hab auch grad  die News gefunden. Also ein Team sind offenbar max. 10 Leute, von denen 4 da sein müssen zum spielen (wenn ich das richtig verstehe). Gut, Teamspeak im Random würd ich auch nur ungern machen. :D

 

Und wer entscheidet, welche Spielstärke die Leute haben und wer ins gute Team kommt und wer in die Gurken-Truppe? Weiß nicht, ob das so ne gute Idee ist. Ich hatte mehr an ein Forum-Fun-Team gedacht, neben dem eigentlichen Standard-Team. Ist natürlich blöd, wenn das 2te schon Dublonen kostet. Immerhin, 300 hätte ich noch übrig, könnte ich also mitmachen, falls die Idee Anklang findet.

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Ah, danke, danke, darky_fighter. Hab auch grad  die News gefunden. Also ein Team sind offenbar max. 10 Leute, von denen 4 da sein müssen zum spielen (wenn ich das richtig verstehe). Gut, Teamspeak im Random würd ich auch nur ungern machen. :D

 

Und wer entscheidet, welche Spielstärke die Leute haben und wer ins gute Team kommt und wer in die Gurken-Truppe? Weiß nicht, ob das so ne gute Idee ist. Ich hatte mehr an ein Forum-Fun-Team gedacht, neben dem eigentlichen Standard-Team. Ist natürlich blöd, wenn das 2te schon Dublonen kostet. Immerhin, 300 hätte ich noch übrig, könnte ich also mitmachen, falls die Idee Anklang findet.

 

Da scheinen sich noch kurzfristig Änderungen gegenüber den News ergeben zu haben. Ich habe gerade noch einmal nachgesehen, ein Team kann 12 Spieler umfassen.

 

Zahlen musst du übrigens nichts. Es kostet nur etwas, wenn man ein Team als Anführer gründet, nicht wenn man ihm beitritt.

 

Das mit der Spielstärke ist nur ein Vorschlag, damit man gemeinsam harmoniert. Ein Super Unicum wird selten mit einem 35 % Win Rate Spieler großen Spaß haben.

Edited by darky_fighter

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[T-T-T]
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Ich glaube man sollte nicht als "Söldner" bei Teamgefechten teilnehmen......Man stelle sich vor man macht einen Fehler ...

Wenn sich bei normalen Gefechten schon einer oder 2 sich nicht unter Kontrolle haben wie ist das erst bei 6 :sceptic:

 

das größte Problem ist für das Team eine schlechtere Kommunikation mit den Söldner und als Söldner ist es meist das Team mit dem man fährt, wenn die Taktik unklar ist 

 

gibt es hingegen klare Ansagen, kann sich der Söldner gut darauf einstellen und ist auch keine Belastung für das Team, sondern man fährt ganz genauso seinen Stiefel, wie mit einen Teammember 

 

was ich hingegen als problematisch empfinde, sind Teams mit ihrer Max Anzahl an Söldner (3), da geht auch meist eine Teamtaktik nicht auf und von daher sollte der Kader für Teams aufgestockt werden, auf rund 14 Spieler, damit man als Team auch mal Ausfälle kompensieren kann und nicht mit 40% Söldner fahren muß 

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