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Di4betus

Welche Arten von neuen Maps würdet Ihre Euch wünschen?

33 comments in this topic

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Die Maps, die in den letzten Patches hinzugefügt wurden, waren zweifellos schön anzusehen und sind im Großen und Ganzen auch eigentlich ganz gut spielbar. Trotzdem scheinen sich einige Szenarien irgendwie doch recht stark zu wiederholen, teilweise sind die Inseln in sehr ähnlichem Muster gesetzt, nur Tages- und Jahreszeit wechseln sich ab.

Ich finde gerade Küstengewässern bieten da einiges an Originalität , die das Spiel auch vom Spielerlebnis interessant machen würden. Seien es Karten, die existierenden Orten nachempfunden sind, wie die z.B. die Klippen bei Dover, das Skagerrak, Gibraltar, Pearl Harbour oder Polargewässer mit Packeis, dass z.B, nur von Schiffen mit entsprechendem Gewicht passiert werden kann (wie manche Hindernisse in World of Tanks), die dann für kleinere Schiffe erst einen passiertbaren Weg dort reinfahren müssten. Auf manchen Karten fände ich es auch schön, wenn die Capzone nicht einfach nur ein Bojenkreis im Niergendwo wäre, sondern eine Hafenanlage, die man verteidigen müsste. Auch Karten, auf denen schwerer Seegang oder sogar ein Sturm das Meer beherrschen wären sicherlich schick. Wargaming hat ja bereits angekündigt, dass Wettereffekte in Kürze ausprobiert werden sollen.

 

Mich würde mal interessieren, was Euch an Mapszenarien und -modi noch so einfällt, die das Spiel abwechslungsreich halten könnten.

Edited by Heiliges_Blechle
  • Cool 2

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 z.B. die Klippen bei Dover, das Skagerrak, Gibraltar, Pearl Harbour oder Polargewässer mit Packeis

 

Mh....damit hättest du meine Mapwünsche bereits passend auf den Punkt gebracht.

Obwohl Skagerrak ja eigentlich nur Ozean in "Nordsee-Grünbraun" wäre.

 

Aber vielleicht noch eine nette Karibik-Karte, wo man die HMS Diamond Rock sehen kann. 

  • Cool 1

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Mh....damit hättest du meine Mapwünsche bereits passend auf den Punkt gebracht.

Obwohl Skagerrak ja eigentlich nur Ozean in "Nordsee-Grünbraun" wäre.

 

Aber vielleicht noch eine nette Karibik-Karte, wo man die HMS Diamond Rock sehen kann. 

 

Ja, genau. Ein größeres Atoll wie es im Pazifik öfter vorkommt. Mit flacheren Palmeninseln oder etwas in der Richtung.

 

Skagerak könnte z.B. eine Karte sein, auf der es an den Küstenabschnitten diese breiteren Sandstände und Dünen gibt, wie es dort für die Nordseeküste typisch ist. Auch Küstenbefestigungen in Anlehnung an den Atlantikwall könnte man da verbauen.

Edited by Heiliges_Blechle
  • Cool 1

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[-SCW-]
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Ne Insel mit einem Vulkan fehlt mir irgendwie. Sowas wie Krakatau. Also irgendwas im Indischen Ozean.

 

Edit: Dummer Fehlerteufel... husch, husch weg mit dir.

Edited by Ighigenie
  • Cool 1

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Auch Küstenbefestigungen in Anlehnung an den Atlantikwall könnte man da verbauen.

 

Wieso dann nicht den Atlantikwall selbst?

Den Strand von Omaha Beach oder Point du Hoc.

 

Was aber auch sehr schön sein könnte, wäre eine Karte in der Adria.

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Die genannten Vorschläge gefallen mir, Gibraltar wurde bereits genannt , ich würde mir allgemein mehr Mittelmeerschauplätze und Südostasien/Ozeanien (Midway im Miniaturformat :great:) oder Scapa Flow als Schauplätze wünschen. Auch wenn es schwierig zu implementieren ist, würde ein Abwehrschlacht Kartenmodus bei der ein Team Angreifer und das andere Verteidiger ist oder ein VIP eskortier Modus für Abwechslung sorgen.

  • Cool 1

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 (Midway im Miniaturformat :great:)

 

Mensch, wie konnte ich Midway vergessen.....  :ohmy:

 

Hatte ich in einem anderen Fred auch mal vorgeschlagen, da kann man sogar (wie du schon sagst) einfach das historische Atoll nehmen.

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@Takemikazuchi_1121 : Mit Miniaturformat meinte ich nicht die Inselgröße verkleinern, sondern nur die Distanzen zwischen IJN<->Midway<->US Navy. Das Atoll ansich ist ja nicht sonderlich groß. :)

 

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Das mit dem Packeis wäre ne klasse idee sofern es sich auch etwas Dynamisch bewegen würde, also sich verändert und die Karte so im prinzip nie gleich aussehen würde. Wird wohl aber denke ich nicht umzusetzen sein.

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@Takemikazuchi_1121 : Mit Miniaturformat meinte ich nicht die Inselgröße verkleinern, sondern nur die Distanzen zwischen IJN<->Midway<->US Navy. Das Atoll ansich ist ja nicht sonderlich groß. :)

 

Ich weiß, ich bezog mich ja eigentlich auch nur auf das Midway, nicht auf das "Miniaturformat". Hätte ich wohl besser formulieren sollen.....  :P

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Die genannten Vorschläge gefallen mir, Gibraltar wurde bereits genannt , ich würde mir allgemein mehr Mittelmeerschauplätze und Südostasien/Ozeanien (Midway im Miniaturformat :great:) oder Scapa Flow als Schauplätze wünschen. Auch wenn es schwierig zu implementieren ist, würde ein Abwehrschlacht Kartenmodus bei der ein Team Angreifer und das andere Verteidiger ist oder ein VIP eskortier Modus für Abwechslung sorgen.

 

Über so eine Art "Festungsangriff" als Spielmodus hab ich auch schonmal nachgedacht. Ist aber immer schwer sowas von den Chancen einigermaßen ausgeglichen umzusetzten, sodass nicht die Verteidiger ganz leicht durch "Nichtstun" gewinnen, aber auch das zu verteidigende Ziel nicht einfach von Schlachtschiffen auf 20+ km weggebombt werden kann, ohne, dass man als Verteidiger groß was dagegen machen könnte.

 

Szenarien würden sich da allerdings einige anbieten wie z.B. eine Landung in der Normandie, Pearl Harbour, Trondheimer Fjord oder Sewastopol (eine Schwarzmeer Map würde übrigens den russischen Schiffen auch endlich mal ein Zuhause geben :bajan:)

Edited by Heiliges_Blechle

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Moin,

 

wenn ich ehrlich sein soll (und das soll man ja immer sein ^^)...

Karten in einem maritimen Spiel halte ich nicht für den primären Bestandteil des Content.

Für mein Verständnis sollte eher Wert auf Spielmodi gelegt werden.

Ich finde es traurig/schade, dass WG es bisher nicht geschafft hat Team-, Kompanie bzw. Flottillen-, Clan-Gefechte ins Spiel zu bringen.

Karten als "Content" sehe ich eher im Bereich des Landkampfes... (WoT). In WoWs (und deutlich schwieriger in WoWp) liegt hier der Focus auf den Klassen (mit wirklichen Pro/Contra und Aufgaben) sowie dem Team/Taktik Anteil. Letzteres kann jedoch erst in Flotten/Flottillen Gefechten bzw. Clan Gefechten ernsthaft betrieben werden.

 

Zu den Karten allgemein.

Zum Teil sind Berge auf den Inseln deutlich zu hoch/steil. Der Elevationswinkel diverser Geschütze ist so flach, dass der Kampf- bzw. Kartenraum zu sehr verkleinert / unbrauchbar gemacht wird. Viele Inseln (die als Schutz genutzt werden können/sollen) könnten durchaus flacher gestaltet werden. Ein Schießen aus der Deckung wird so immer noch nicht möglich (ausser bei sehr hohem Elevationswinkel -> Cleveland zB). Der Kampfraum würde jedoch deutlich vergrößert.

 

mfg

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Was ich persönlich ziemlich interessant finden würde, wäre eine map, die eine Seeschlacht in die Nacht versetzt. Die Schiffe können nur in einer begrenzten Reichweite sehen, vllt. kann man ja die Scheinwerfer an Schiffen für diese Map anschalten. Der Clou allerdings sollte sein, dass in regelmäßigen oder unregelmäßigen Abständen der Mond hinter der Wolkendecke hervortritt, und die map wieder so beleuchtet, das man fast normale Sichtweite hat. Entweder wird das Erscheinen des Mondes durch einen Countdown kenntlich gemacht, oder der Spieler muss selber ab und an in den Himmel schauen, und kann praktisch erkennen, wann das Mondlicht durch die Wolkendecke strömt.

Das würde aus meiner Sicht eine taktische Komponente mehr ins Spiel bringen, obgleich es dadurch natürlich anspruchsvoller wird.

Es ist nur ne Idee, und ob es spielerisch wirklich klappt, müsste man erst testen. Es würde sich aber von den üblichen maps abheben.

Edited by Flottensachverstaendiger
  • Cool 4

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Was ich persönlich ziemlich interessant finden würde, wäre eine map, die eine Seeschlacht in die Nacht versetzt. Die Schiffe können nur in einer begrenzten Reichweite sehen, vllt. kann man ja die Scheinwerfer an Schiffen für diese Map anschalten....

 

Also für Nachtmaps bin ich auf jeden Fall, allein schon um die (historische) Stärke der KJM hervorzuheben!  :izmena:

 

 

Allerdings bin ich auch der Meinung, dass solche Gefechte keine Auswirkungen auf die Balance haben sollte, Scheinwerfer kann man ja der Optik wegen trotzdem gerne mit einbringen.

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Hallo,

 

wie wäre es ... zumindest für die T1 bis 4 mit einer Karte, die den nordeutschen Inseln, den Inseln um Dänemark oder den Inseln der deutschen Ostseeküste  nachempfunden ist?

 

Die griechischen Inseln böten auch eine historisch interessante Kulisse ..

 

Allgemein spiele ich gerne Erobereungs-Maps mit mehreren Cap Zonen. Dieser Spielmodus bietet für mich im Moment die meiste Dynamik.

 

Gruß

 Kurt

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Nachkarten sind da natürlich etwas komplizierter,

allerdings kann ich dann ja mit meinen DD´s bis auf 2-3km ran an nen BB, der würde sich freun :)

auch bei den CV´s wird porbleme geben da die ja so gut wie nie Nachts eingesetzt wurden, frühestens zur Morgendämmerung, die würden sonst kaum nen Schiff finden :)

 

naja find die Karten momentan nicht schlecht,

würde mich allerdings mehr auf die Schiffe der anderen Nationen freuen als auf neue Karten

 

grüße

STORM

 

PS: wie wärs wenn ein menschlicher Spieler die Flieger von nem CV spielen könnte ? also ein Spieler pro Geschwader und wenn es abgeschoßen wurde startet er wieder bei CV :D

 

PPS: ich glaub wir sind hier im falschen Forenteil ;) :D

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Man könnte Nachtkarten auch so machen, dass die normale Sichtweite wie jetzt auf jeder Karte besteht, und nur alles dunkler ist (vom Aussehen her wie Polarlichter); sprich der Mondschein beleuchtet die map.

2 oder 3 mal im Spiel verdecken Wolken eine Zeit lang (30 Sek. oder 1 Minute) den Mond, und begrenzen die Sichtweite aller Schiffe auf gleichem Niveau; quasi ein globaler Nebel vom Effekt her. Dieser Effekt kann dann auch in die eigene Strategie eingebaut werden, und würde nicht zu viel durcheinanderwerfen.

Edited by Flottensachverstaendiger

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Nachtkarten hätten wirklich was. Selbst wenn man die nur als rein optischen Leckerbissen einbauen würde. In dem Fall könnte man auch, selbst wenn das nicht Gefechtsbedingungen entspräche, Positionslichter oder andere Beleuchtung an den Schiffen setzen. Sähe aus der Ferne sicherlich auch stark aus.

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Imo Karten auf denen es recht fix zur Sache geht, sprich man keine 5 minuten schippern muss um den 1ten Gegnerkontakt zu erhalten.

Allgemein Karten die eher klein gehalten sind um dieses geflüchte und Maprandcampen oder BB snipen aus dem Weg zu gehen oder dem dass 2 Lemmingtrains aneinander vorbeifahren im 20km Radius und dann sich gegenseitig die Basen cappen o_O

 

Salomonen und Meerenge bin ich total der Fan von :) nur leider bekomm ich die maximal noch mit T6 und dann auch nur selten -_- darüber najo

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Imo Karten auf denen es recht fix zur Sache geht, sprich man keine 5 minuten schippern muss um den 1ten Gegnerkontakt zu erhalten.

Allgemein Karten die eher klein gehalten sind um dieses geflüchte und Maprandcampen oder BB snipen aus dem Weg zu gehen oder dem dass 2 Lemmingtrains aneinander vorbeifahren im 20km Radius und dann sich gegenseitig die Basen cappen o_O

 

Salomonen und Meerenge bin ich total der Fan von :) nur leider bekomm ich die maximal noch mit T6 und dann auch nur selten -_- darüber najo

 

 

Ich möcht dich mal sehen wenn 4 Yamatos auf Salomonen spawnen. :aqua:

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Ich würde mir wünschen das sie in einigen Karten dann Passagen machen wo z.b nur ein leichter Kreuzer oder DD durchfahren kann, BBs und schwere Kreuzer würden dort auflaufen.

Das müsste dann man aber noch gut erkenntlich machen auf der Minimap :amazed:.

 

Ich liebe diese San Franciso Map aus Wowp daher würd ich mir ne Map mit ner grossen Brücke wünschen, auch wenn es historisch nicht so passt :)

Edited by Rumstar

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Ich liebe diese San Franciso Map aus Wowp daher würd ich mir ne Map mit ner grossen Brücke wünschen, auch wenn es historisch nicht so passt :)

 

Mh....eine Seeschlacht in der Bucht von San Franciso rund um Alcatraz?  Hätte was.  :playing:
  • Cool 1

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