Comodoro_Allande Players 2,240 posts 8,469 battles Report post #126 Posted July 8, 2016 por lo que veo tambien, tienes las 2 opciones, cañones de 406 y los de 420..., interesante :p Lo que no veo bien de antemano, es que con cañones de 150m de secundarias (si, son 2 dobles a cada lado, pero leer la reflexión), le pongan la misma distancia (6km) que el montana, que son de 127mm, teniendo el Yamato dos cañones (triples) de 155 (el que más pero el resto de 127) y tienen 7km. yo pido los 6.5km de secundarias XD.., porque a nivel de anti aerea..., pintan un poco pobres... Según he leído por ahí, además de lo de las secundarias, es que el Großer Kurfürst va a quedar con SOLO UNA de esas configuraciones, no se sabe si con la de 406 o la de 420 mm Share this post Link to post Share on other sites
[CRIMS] Wuiller Weekend Tester 404 posts 6,665 battles Report post #127 Posted July 8, 2016 Se que tu no me habias hablado a mi hasta que yo hice referencia a una intervenvion tuya, pero vamos, esto es un foro, tu mencionaste algo yo te hice referencia y te conteste sobre eso. Y lo de tergiversar va por el sencillo hecho de que tomas lo que he escrito como referencia, pero contestas como si no lo hubieses leido, dos veces me has contestado que comprar un premium no te hace mejor jugador, algo en lo que estoy totalmente de acuerdo y que ya habia dicho yo en la primera y segunda intervencion, o que nadie quiere comprar un premium peor, cosa que tampoco he dicho, yo no quiero que los premium sean peor, quiero que todos los barcos esten bien balanceados. Y no me molesta tu opinion, me molesta el hecho de que me contestes y cuando leo la contestacion tengo la sensacion de que ni me has leido, yo hablo de verduras y tu me contestas sobre tejas arabes, y lo que mas me molesta es qeu para una de las pocas veces qeu escribo en el foro tengo la sensacion de que lo estoy ensuciando con un off topic, asi qeu doy esto por cerrado y me alegrare de que seas un hombre -o mujer- de palabra y no me contestes. Share this post Link to post Share on other sites
Timberjac ∞ Beta Tester 1,593 posts 9,545 battles Report post #128 Posted July 8, 2016 Según he leído por ahí, además de lo de las secundarias, es que el Großer Kurfürst va a quedar con SOLO UNA de esas configuraciones, no se sabe si con la de 406 o la de 420 mm Pues sinceramente, por mi pueden hacer dos variantes de tier X y que cada cual escoja el suyo. El germano-montana o un H41 con 4 torres dobles de 420mm y torpedos... tengo perfectamente claro cual escogeré. Además esto está llegando a niveles de cachondeo. Acorazado tier X alemán vayan ustedes a saber cuantas decenas de miles de toneladas (es fácil suponer que entre 60 y 70 y tantas mil toneladas), potencia de su propulsor: 167.600 Cv, una velocidad de 30 nudos. Crucero Aleman tier X (peso supuesto, entre 15.000 y 20.000 toneladas, es difícil que teniendo un blindaje muy inferior al Des Moines, lo supere en tonelaje y si lo hace, no será por demasiado) con 155.000 Cv, una velocidad de 31,5 nudos. Des Moines de 17.000 a 21.000 toneladas, 120.000 Cv, velocidad 33 nudos. Iowa, de 45.000 a 52.000 toneladas, 212.000 Cv, 33 nudos (evidentemente, la diferencia de blindaje entre el Iowa y el H41 debiera ser pasmosa a favor del H41)..... o la calculadora de WG está impresionantemente rota, o algo no cuadra ni con la marca de pegamento "Beria", patrocinada por los creadores del stalinium, el metal todopoderoso. En fin. Un saludo Share this post Link to post Share on other sites
Comodoro_Allande Players 2,240 posts 8,469 battles Report post #129 Posted July 9, 2016 Pues sinceramente, por mi pueden hacer dos variantes de tier X y que cada cual escoja el suyo. El germano-montana o un H41 con 4 torres dobles de 420mm y torpedos... tengo perfectamente claro cual escogeré. Además esto está llegando a niveles de cachondeo. Acorazado tier X alemán vayan ustedes a saber cuantas decenas de miles de toneladas (es fácil suponer que entre 60 y 70 y tantas mil toneladas), potencia de su propulsor: 167.600 Cv, una velocidad de 30 nudos. Crucero Aleman tier X (peso supuesto, entre 15.000 y 20.000 toneladas, es difícil que teniendo un blindaje muy inferior al Des Moines, lo supere en tonelaje y si lo hace, no será por demasiado) con 155.000 Cv, una velocidad de 31,5 nudos. Des Moines de 17.000 a 21.000 toneladas, 120.000 Cv, velocidad 33 nudos. Iowa, de 45.000 a 52.000 toneladas, 212.000 Cv, 33 nudos (evidentemente, la diferencia de blindaje entre el Iowa y el H41 debiera ser pasmosa a favor del H41)..... o la calculadora de WG está impresionantemente rota, o algo no cuadra ni con la marca de pegamento "Beria", patrocinada por los creadores del stalinium, el metal todopoderoso. En fin. Un saludo Totalmente de acuerdo en lo de dejar dos opciones. Habrá que ver las novedades que irán saliendo. Respecto a la calculadora de WG, lleva rota desde que se liaron a mamporrazos contra ella al no cuadrarles las cuentas con los cruceros rusos y querer meterlos igual Share this post Link to post Share on other sites
[NKK2] manolojones Players 1,962 posts Report post #130 Posted July 9, 2016 (edited) Así son los premium König Albert y Scharnhorst El segundo va a mi puerto, fijo. Edited July 9, 2016 by manolojones 1 Share this post Link to post Share on other sites
Timberjac ∞ Beta Tester 1,593 posts 9,545 battles Report post #131 Posted July 9, 2016 Así son los premium König Albert y Scharnhorst El segundo va a mi puerto, fijo. Si, es inevitable que el segundo se convierta en un gasto asegurado... a ver que paquetes sacan... porque con esto de las banderitas que les ha dado últimamente.... Un saludo Share this post Link to post Share on other sites
[BARCO] drakkon01 Alpha Tester 197 posts 22,954 battles Report post #132 Posted July 10, 2016 el que quieres manolojones :p 1 Share this post Link to post Share on other sites
[NKK] Apxolius [NKK] Players 2,241 posts 9,486 battles Report post #133 Posted July 10, 2016 Quiero ambos premiun Share this post Link to post Share on other sites
[NKK2] manolojones Players 1,962 posts Report post #134 Posted July 10, 2016 (edited) el que quieres manolojones :p Joooder... La que lió a los dos Kongo, y qué cara se les puso cuando vieron que tenía torpedos... "Me voy a otro juego" Ja, ja, ja, ja... Parece que es rápido, ágil y con unas secundarias decentes. Buena rotación de torretas y con esa cadencia de tiro, sirve incluso para cazar destructores. Éste se puede convertir en un caza-todo Me uno a la bandada de gaviotas... MÍO MÍO MÍO MÍO MÍO MÍO Edited July 10, 2016 by manolojones Share this post Link to post Share on other sites
Timberjac ∞ Beta Tester 1,593 posts 9,545 battles Report post #135 Posted July 10, 2016 Los AA por lo que se vé como los esperábamos, penosos XD. Pero esta preciosidad, el Graf Spee cuando lo saquen y el Dunkerque vendrán a mi puerto de seguro... 2016 y 2017 parece que van a ser una ruina XD Un saludo Share this post Link to post Share on other sites
[BARCO] drakkon01 Alpha Tester 197 posts 22,954 battles Report post #136 Posted July 10, 2016 Creo que será más popular que el tirpiz XD... y eso que es dificil Share this post Link to post Share on other sites
[NKK2] manolojones Players 1,962 posts Report post #137 Posted July 10, 2016 Los AA por lo que se vé como los esperábamos, penosos XD. Pero esta preciosidad, el Graf Spee cuando lo saquen y el Dunkerque vendrán a mi puerto de seguro... 2016 y 2017 parece que van a ser una ruina XD Un saludo El Dunkerque, no sé, pero el Graf Spee... Marchando otra de gaviotas. Share this post Link to post Share on other sites
Comodoro_Allande Players 2,240 posts 8,469 battles Report post #138 Posted July 10, 2016 Por favor, esto va a ser mi ruina! Tanto el Dunquerke como el Scharnhorst me atraen! Y en otoño sale el nuevo Civilization... Share this post Link to post Share on other sites
[NKK] Criseox Players 2,002 posts Report post #139 Posted July 11, 2016 Por favor, esto va a ser mi ruina! Tanto el Dunquerke como el Scharnhorst me atraen! Y en otoño sale el nuevo Civilization... Hay una verdadera "premium fever" creo que en WG se han dado cuenta de que es la mejor forma de que les digamos eso de "Callate y llevate mi dinero" con gusto. Y es verdad el nuevo Civ tiene muy buena pinta 2 Share this post Link to post Share on other sites
Timberjac ∞ Beta Tester 1,593 posts 9,545 battles Report post #140 Posted July 11, 2016 Hay una verdadera "premium fever" creo que en WG se han dado cuenta de que es la mejor forma de que les digamos eso de "Callate y llevate mi dinero" con gusto. Y es verdad el nuevo Civ tiene muy buena pinta Creo que la fiebre del Premium, es algo totalmente normal y entendible. En aviones, posiblemente nadie recordemos el nombre de los aviones más famosos e incluso en esos casos, suelen tener pocos hechos relevantes que suelen además ser victorias colectivas de muchísimos más. En los tanques pasa lo mismo sólo unas pocas máquinas como tales, sobresalen en la historia de forma señalable. Pero con los navíos, enormes máquinas construidas para tratar de cambiar el sino de batallas o al menos de luchar de forma más individual, es fácil señalarlas, señalar sus sucesos (y a veces, el propio "espíritu" del navío en cuestión, sea en su suerte o en su desgracia repetitiva y reiterada). Además, no se trata de que un tripulante sea famoso, en los navíos, los tripulantes e incluso los comandantes suelen ser más anónimos y es el propio navío el que encarna la suma y mucho más de todos los que sirven en él, ya sea en un momento o en el global de su servicio. Es absolutamente normal, que a gente que le guste el "mundo naval" le guste tener no navíos genéricos, sino "ese" navío en especial. Además, y por si lo anterior fuera poco, sobre las líneas "normales" los Premium suelen ser clases distintas o añadir diferencias (algunas para bien, otras para mal) que añaden diversidad y formas especiales de tener que jugarlos, que se sale un poco de lo ordinario en esa rama, lo que potencia ese "ser especiales". Si nos pusiéramos a hacer una lista de los navíos "con nombre" que estaríamos dispuestos a tener, caeríamos en cuenta que al final, posiblemente tuviéramos cantidades ingentes de premiums, con algunos barcos normales. Y evidentemente, WG lo ha debido ver, porque sus navíos premiums, hasta "los malos" tienen un mercado que difícilmente tienen los aviones y tanques... con lo cual, de tener a unos pocos haciendo premiums, habrán pasado a un 25% de la plantilla buscando y modelando "ese" navío que por algo, nos llame la atención. Ellos lo hacen por dinero, nosotros, por historia Un saludo 4 Share this post Link to post Share on other sites
[NKK] Criseox Players 2,002 posts Report post #141 Posted July 11, 2016 Ellos lo hacen por dinero, nosotros, por historia Que bonito todo lo que has dicho y que razon tienes. Y bueno que los barcos premiums den mas creditos y experiencia y sirvan ademas para entrenar capitanes... pues eso 1 Share this post Link to post Share on other sites
[IBERO] Juan_Von_Strachwitz [IBERO] Beta Tester 559 posts 28,665 battles Report post #142 Posted July 11, 2016 no se que decir, aqui ponen el scharnhorst como normal http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Ships_of_Germany Share this post Link to post Share on other sites
Comodoro_Allande Players 2,240 posts 8,469 battles Report post #143 Posted July 11, 2016 (edited) no se que decir, aqui ponen el scharnhorst como normal http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Ships_of_Germany Debe de ser un error; si te das cuenta valdría 9.500 créditos y con módulos gratis, mientras que ponen que el Kaiser va a valer 860.000 créditos, con módulos a desarrollar. Tiene toda la pinta que los 9.500 del Scharnhorst son doblones y no créditos... Edited July 11, 2016 by Comodoro_Allande Share this post Link to post Share on other sites
[ACME] FolenSea Players 125 posts Report post #144 Posted July 14, 2016 Share this post Link to post Share on other sites
[ACME] FolenSea Players 125 posts Report post #145 Posted July 14, 2016 Share this post Link to post Share on other sites
[NKK] Criseox Players 2,002 posts Report post #146 Posted July 14, 2016 Debe de ser un error; si te das cuenta valdría 9.500 créditos y con módulos gratis, mientras que ponen que el Kaiser va a valer 860.000 créditos, con módulos a desarrollar. Tiene toda la pinta que los 9.500 del Scharnhorst son doblones y no créditos... Si, creo que el Scharnhorst va a ser premium con torpedos y el Gneisenau como estandar sin torpedos y a lo mejor casco tres con cañones de 381 mm. Veremos Share this post Link to post Share on other sites
SirNazgul81 Players 262 posts 8,896 battles Report post #147 Posted July 14, 2016 Perdonad mi ignorancia, pero se sabe cuando van a salir? Share this post Link to post Share on other sites
Comodoro_Allande Players 2,240 posts 8,469 battles Report post #148 Posted July 14, 2016 Perdonad mi ignorancia, pero se sabe cuando van a salir? Creo que dentro de dos-tres actualizaciones, p' agosto Share this post Link to post Share on other sites
[WWESP] BlasdeLezo76 Players 77 posts 18,280 battles Report post #149 Posted July 14, 2016 (edited) SMS Nassau, tier 3 battleship Health: 35 400 Main Battery: 6×2 283 mm L/45 Drh LC/1906 Main gun firing range: 10.1km Reload speed: 22.2s (2.7rpm) 180° traverse time: 51s (3.5°/s) HE max damage: 3 200 AP max damage: 8 200 HE fire chance: 19% HE projectile speed: 855m/s AP projectile speed: 855m/s Air Defence: 4×1 88 mm L/45 MPL C/13 Secondary Battery: 16×1 88mm (various), 12×1 150 mm L/45 MPL C/06 1. 88mm (various): Maximum firing range: 4.0km Reload time: 4s (15rpm) HE max damage: 1 100 Fire chance: 7% 2. 150 mm L/45 MPL C/06 Maximum firing range: 4.0km Reload time: 8.57s (7rpm) AP max damage: 3 700 Armour (Historical): Belt: 270mm Turrets: 280mm Deck: 80mm Maneuverability: Maximum speed: 20.0kts Turning radius: 510m Rudder shift time: 11.29s Concealment: Surface detectability range: 10.44km Detectability when firing: 18.93km Air detectability range: 8.34km Consumables: Repair Party SMS Kaiser, tier 4 battleship Health: 46 400 Main Battery: 5×2 305 mm L/50 Drh LC/1909 Main gun firing range: 14.6km Reload speed: 30s (2.0rpm) 180° traverse time: 60s (3.0°/s) HE max damage: 3 500 AP max damage: 9 300 HE fire chance: 23% HE projectile speed: 855m/s AP projectile speed: 850m/s Air Defence: 4×2 88mm L/76 Dop. L. C/32, 5×2 37mm Flakzwilling 30, 13×1 20mm Flak 38 88 mm L/76 range/damage: 4.0km, 32dps 37 mm Flakzwilling range/damage: 3.5km, 13dps 20 mm Flak 38 range/damage: 2.0km, 39dps Secondary Battery: 15×1 150 mm L/45 MPL C/06, 4×2 88 mm L/76 Dop. L. C/32 1. 88 mm L/76 Dop. L. C/32: Maximum firing range: 4.5km Reload time: 4s (15rpm) HE max damage: 1 100 Fire chance: 7% 2. 150 mm L/45 MPL C/06: Maximum firing range: 4.5km Reload time: 8.57s (7rpm) AP max damage: 3 700 Armour (Historical): Belt: 350mm Turrets: 300mm Maneuverability: Maximum speed: 23.0kts Turning radius: 600m Rudder shift time: 13.09s Concealment: Surface detectability range: 14.22km Detectability when firing: 23.37km Air detectability range: 10.5km Consumables: Repair Party SMS Konig, tier 5 battleship Health: 47 100 Main Battery: 5×2 305 mm L/50 Drh LC/1911 Main gun firing range: 15.9km Reload speed: 26s (2.3rpm) 180° traverse time: 60s (3.0°/s) HE max damage: 3 500 AP max damage: 9 300 HE fire chance: 23% HE projectile speed: 850m/s AP projectile speed: 850m/s Air Defence: 4×2 105mm L/65 Dop. L. C/31, 8×2 37mm Flakzwilling 30, 6×1 20mm Flak 38, 2×4 20mm Flakvierling 38 105mm L/65 range/damage: 4.5km, 66dps 37mm Flakzwilling 30 range/damage: 3.5km, 16dps 20mm Flak 38 range/damage: 2.0km, 18dps 20mm Flakvierling 38 range/damage: 2.0km, 12dps Secondary Battery: 14×1 150 mm L/45 MPL C/06, 4×2 105mm L/65 Dop. L. C/31 1. 150 mm L/45 MPL C/06: Maximum firing range: 4.5km Reload time: 8.57s (7rpm) AP max damage: 3 700 2. 105mm L/65 Dop. L. C/31: Maximum firing range: 4.5km Reload time: 3.35s (17.9rpm) HE max damage: 1 300 Fire chance: 9% Armour (Historical): Belt: 350mm Turrets: 300mm Deck: 30mm Maneuverability: Maximum speed: 24.0kts Turning radius: 620m Rudder shift time: 13.29s Concealment: Surface detectability range: 14.58km Detectability when firing: 23.73km Air detectability range: 10.59km Consumables: Repair Party SMS Bayern, tier 6 battleship Health: 51 600 Main Battery: 4×2 380 mm L/45 Drh LC/1913 Main gun firing range: 17.7km Reload speed: 30s (2.0rpm) 180° traverse time: 51s (3.5°/s) HE max damage: 4 500 AP max damage: 11 200 HE fire chance: 35% HE projectile speed: 800m/s AP projectile speed: 800m/s Air Defence: 6×2 105mm L/65 Dop. L. C/31, 6×2 37mm Flakzwilling 30, 6×2 20mm Flakzwilling 38, 1×4 20mm Flakvierling 38 105mm L/65 range/damage: 4.5km, 100dps 37mm Flakzwilling 30 range/damage: 3.5km, 16dps 20mm Flak 38 range/damage: 2.0km, 25dps 20mm Flakvierling 38 range/damage: 2.0km, 6dps Secondary Battery: 10×1 150 mm L/45 MPL C/06, 6×2 105mm L/65 Dop. L. C/31 1. 150 mm L/45 MPL C/06: Maximum firing range: 5.0km Reload time: 8.57s (7rpm) AP max damage: 3 700 2. 105mm L/65 Dop. L. C/31: Maximum firing range: 5.0km Reload time: 3.35s (17.9rpm) HE max damage: 1 300 Fire chance: 9% Armour (Historical): Belt: 350mm Turrets: 350mm Deck: 100mm Maneuverability: Maximum speed: 25.0kts Turning radius: 630m Rudder shift time: 13.9s Concealment: Surface detectability range: 13.86km Detectability when firing: 25.26km Air detectability range: 10.92km Consumables: Repair Party Edited July 14, 2016 by BlasdeLezo76 Share this post Link to post Share on other sites
[WWESP] BlasdeLezo76 Players 77 posts 18,280 battles Report post #150 Posted July 14, 2016 (edited) Tier 7 German Battleship Gneisenau Health: 58 200 Main Battery: 3×2 380mm L/52 SK C/34 Main gun firing range: 19.5km Reload speed: 26s (2.3rpm) 180° traverse time: 36s (5.0°/s) HE max damage: 4 400 AP max damage: 11 600 HE fire chance: 34% HE projectile speed: 820m/s AP projectile speed: 820m/s Air Defence: 11×2 128mm L/61 SK C/42, 6×2 37mm Flak LM/42, 12×2 20mm Flakzwilling 38, 7×4 20 mm Flakvierling 38 128mm L/61 range/damage: 5.2km, 136dps 37mm Flak LM/42 range/damage: 3.5km, 62dps 20mm Flakzwilling 38 range/damage: 2.0km, 50dps 20mm Flakvierling 38 range/damage: 2.0km, 42dps Secondary Battery: 11×2 128mm L/61 SK C/42 1. 128 mm L/61 SK C/42: Maximum firing range: 5.0km Reload time: 5s (12rpm) HE max damage: 1 500 Fire chance: 5% Torpedoes: 2×3 533 mm Drilling Max range: 6.0km Speed: 64kts Damage: 13 854 Reload speed: 68s (0.8rpm) Armour (Historical): Belt: 350mm Turrets: 360mm (?) Deck: 50mm Maneuverability: Maximum speed: 32.0kts Turning radius: 830m Rudder shift time: 14.76s Concealment: Surface detectability range: 15.66km Detectability when firing: 27.06km Air detectability range: 12.99km Consumables: Repair Party, Spotting Aircraft/Catapult Fighter Tier 8 German Battleship Bismarck Health: 69 200 Main Battery: 4×2 380mm L/52 SK C/34 Main gun firing range: 21.20km Reload speed: 26s (2.3rpm) 180° traverse time: 36s (5.0°/s) HE max damage: 4 400 AP max damage: 11 600 HE fire chance: 34% HE projectile speed: 820m/s AP projectile speed: 820m/s Air Defence: 8×2 105mm L/65 Dop. L. (various), 10×2 37mm Flak LM/42, 14×1 20mm Flak 38, 16×4 20mm Flakvierling 38 105mm L/65 range/damage: 4.5km, 133dps 37mm Flak LM/42 range/damage: 3.5km, 103dps 20mm Flak 38 range/damage: 2.0km, 42dps 20mm Flakvierling 38 range/damage: 2.0km, 96dps Secondary Battery: 6×2 150 mm L/55 SK C/28, 8×2 105mm L/65 Dop. L. (various) 1. 150 mm L/55 SK C/28: Maximum firing range: 7.0km Reload time: 7.5s (8rpm) HE max damage: 1 700 Fire chance: 8% 2. 105mm L/65 Dop. L. (various): Maximum firing range: 7.0km Reload time: 3.35s (17.9rpm) HE max damage: 1 300 Fire chance: 9% Armour (Historical): Belt: 320mm Turrets: 360mm Deck: 120mm Maneuverability: Maximum speed: 31.0kts Turning radius: 850m Rudder shift time: 16.04s Concealment: Surface detectability range: 16.38km Detectability when firing: 27.78km Air detectability range: 14.67km Consumables: Repair Party, Spotting Aircraft/Catapult Fighter Frederick the Great, Old Fritz; namesake of the Tier 9 German Battleship Health: 84 300 Main Battery Option 1: 4×2 406mm L/52 Drh LC/34 Main gun firing range: 21.20km Reload speed: 29s (2.0rpm) 180° traverse time: 32s (5.5°/s) HE max damage: 4 800 AP max damage: 12 700 HE fire chance: 38% HE projectile speed: 810m/s AP projectile speed: 810m/s Main Battery Option 2: 4×2 420mm L/48 Drh LC/40 Main gun firing range: 21.20km Reload speed: 32s (1.8rpm) 180° traverse time: 32s (5.5°/s) HE max damage: 5 000 AP max damage: 13 500 HE fire chance: 41% HE projectile speed: 800m/s AP projectile speed: 800m/s Air Defence: 8×2 105mm L/65 Dop. L. C/38, 24×2 37mm Flak LM/42, 2×2 37mm Dop. Tr C/39, 6×4 20mm Flakvierling 38 105mm L/65 Dop. L. C/38 range/damage: 4.5km, 133dps 37mm Flak LM/42 range/damage: 3.5km, 247dps 37mm Dop. Tr C/39 range/damage: 3.5km, 21dps 20mm Flakvierling 38 range/damage: 2.0km, 38dps Secondary Battery: 6×2 150 mm L/55 SK C/28, 8×2 105 mm L/65 Dop. L. C/38 1. 150 mm L/55 SK C/28: Maximum firing range: 7.0km Reload time: 7.5s (8rpm) HE max damage: 1 700 Fire chance: 8% 2. 105mm L/65 Dop. L. C/38: Maximum firing range: 7.0km Reload time: 3.35s (17.9rpm) HE max damage: 1 300 Fire chance: 9% Maneuverability: Maximum speed: 30.0kts Turning radius: 940m Rudder shift time: 17.56s Concealment: Surface detectability range: 17.28km Detectability when firing: 29.46km Air detectability range: 16.05km Consumables: Repair Party, Spotting Aircraft/Catapult Fighter Frederick William, the Great Elector; namesake of the Tier 10 German Battleship Health: 88 000 Main Battery Option 1: 4×3 406mm L/52 Drh LC/34 Main gun firing range: 20.61km Reload speed: 29s (2.0rpm) 180° traverse time: 40s (4.5°/s) HE max damage: 4 800 AP max damage: 12 700 HE fire chance: 38% HE projectile speed: 810m/s AP projectile speed: 810m/s Main Battery Option 2: 4×3 420mm L/48 Drh LC/40 Main gun firing range: 20.61km Reload speed: 32s (1.8rpm) 180° traverse time: 40s (4.5°/s) HE max damage: 5 000 AP max damage: 13 500 HE fire chance: 41% HE projectile speed: 800m/s AP projectile speed: 800m/s Air Defence: 10×2 128mm L/61 SK C/42, 8×2 55mm L/77 Gerät 58 Zwilling, 10×4 20mm Flakvierling 38 128mm L/61 SK C/42 range/damage: 5.2km, 124dps 55mm L/77 Gerät 58 range/damage: 5.0km, 195dps 20mm Flakvierling 38 range/damage: 2.0km, 62dps Secondary Battery: 10×2 128mm L/61 SK C/42, 4×2 150mm L/55 SK C/28 1. 128mm L/61 SK C/42: Maximum firing range: 7.0km Reload time: 5s (12.0rpm) HE max damage: 1 500 Fire chance: 5% 2. 150mm L/55 SK C/28: Maximum firing range: 7.0km Reload time: 7.5s (8.0rpm) HE max damage: 1 700 Fire chance: 8% Maneuverability: Maximum speed: 30.0kts Turning radius: 1050m Rudder shift time: 19.46s Concealment: Surface detectability range: 18.18km Detectability when firing: 30.36km Air detectability range: 18.66km Consumables: Repair Party, Spotting Aircraft/Catapult Fighter Edited July 14, 2016 by BlasdeLezo76 Share this post Link to post Share on other sites