Jump to content
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
JymmBlack

Da do Roon Roon

97 comments in this topic

Recommended Posts

[MATAF]
[MATAF]
Players
5,545 posts
14,941 battles

Bon, j'ai le bestiau, quelques parties, allons y pour un sujet.

 

Qui l'a, le joue, l'envisage, le veut ? Avis ?

 

Mes premières impressions :

 

- une agréable versatilité ! Il est capable de sniper comme un cochon tout comme de mettre une bordée dévastatrice à courte portée (one shot un Mogami à 9,5 km) ;

- il garde les qualités d'un "Allemand" avec une balistique vraiment intéressante, une grosse allonge, la capacité d'infliger des dégâts respectables à la HE comme à l'AP, mais en plus il semble encaisser pas mal ;

- il est relativement agile, je m'attendais à un truc totalement pataud, c'est pas le cas ;

- comme c'est mon premier T9 je pensais perdre des crédits, c'est pas le cas, la  surprise est bonne.

 

Trop tôt pour faire un bilan complet, mais l'outil m'a paru très agréable dès la prise en main, ce qui m'a d'ailleurs conduit à quelques prises de risque peut-être excessives ... mais sans regret. A mon humble avis le jouer exclusivement à longue distance serait gâcher le potentiel de l'animal, qui me paraît énorme. Et franchement, ces canons, cette balistique ... miam !

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EUSKA]
[EUSKA]
Beta Tester
1,364 posts
18,364 battles

+1 pour le titre  : 

 

Pour le bateau, j'ai aucune idée ! :hiding:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SKDR]
Beta Tester
2,976 posts

Idem déjà +2 pour le titre... Souvenir souvenir 

 

Ensuite merci pour ces informations 

 

J'ai le hipper qui est très agréable il semble pour suivre dans cette voie

Tu indiques que les HE vont bien  je joue seulement à l'AP avec les teutons, intéressant ca

 

J'avais provisoirement arrêté la montée 

Pour avoir l'amagi 

 

Les tiers 9/10 me font un peu peur pour les réparations 

 

Ta réponse d'office sur cette partie est encourageante 

Pour le reste  d'après ton retour il semble très efficace 

Et polyvalent 

 

Aller va falloir continuer mais avec tous ces navires dans le port  (34 )   les crédits se font rares

Oui je les aime tous à leur façon je n'arrive pas à les lâcher et ils servent tous

 

Edited by didamigo

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SKDR]
Beta Tester
2,976 posts

j'aime changer alors je garde pas mal et ca me permet de varier mes gameplay et les tiers.

 

Rerolite aigue:trollface:.. ca se soigne docteur ?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,001 posts
19,378 battles

C'est vrai que toutes les upgraes et modernisations du Colorado m'on couté dans les 3.5 millions de crédits... heureusement que je ne suis pas trop mauvais avec la bestiole...

 

Mais sinon, pour les prix des répararions, ils ont récemment un peu changé les valeurs pour rééquilibrer (un peu) les choses...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MATAF]
[MATAF]
Players
5,545 posts
14,941 battles

La rerolite ne se soigne pas, mais c'est pas grave, c'est même sain :)

 

Bon, le Roon, voilà comment je le joue, objectif clairement survivabilité et versatilité :

 

1/ le capitaine. Je n'y ai pas mis le plus expérimenté que j'avais, il n'a que 12 étoiles. Ça donne pour le moment :

 

- rang 1 entraînement de base au tir : le Roon n'est pas fait pour être un escorteur anti-aérien, mais ça fait pas de mal d'amener un peu d'appui quand même, et il a des secondaires pas trop mauvais, ils m'ont déjà servi efficacement

- rang 1 capacité de survie du navire : il y a du buffer en points de vie sur ce navire, autant aider à ne pas les laisser fondre

- rang 2 expert tireur d'élite : les tourelles du Roon sont rapides comme celles du Hipper, mais ça fait pas de mal de les accélérer

- rang 2 prévention des incendies : les Allemands ont tendance à prendre feu facilement, hein

- rang 3 surintendant (ça me paraît une évidence sur un navire qui peut se réparer, c'est ce que je mets en premier en rang 3)

- rang 3 grande alerte

 

Je pourrais passer un rang 4 en supprimant l'entraînement de base au tir et la grande alerte, mais pour le moment je le préfère comme ça. Et quand j'aurai deux étoiles de plus je mettrai en rang 2 l'alerte de tirs en approche, ça servira, surtout que dans les bastons dans les hauts tiers, ça se passe souvent à une vingtaine de bornes vu que les joueurs ont peur de rayer leur peinture). Donc pour le moment, je n'ai pas prévu de mettre de compétence 4 ou 5, et j'aviserai après le patch.

 

2/ les améliorations.

 

- Batterie principale modif 1

- Système de contrôle de tir modif 1 : sur un Allemand ça paye ! et vu le nombre de citadelles alignées en batailles à diverses distances, c'est le bon choix

- Système de contrôle de tir modif 2 : l'allonge sur ce navire est précieuse et sa balistique plutôt tendue, autant en profiter. Et l'autre option ralentirait la rotation des tourelles, et est inutile vu la vitesse de rechargement (6 coups minutes)

- Système de contrôle des avaries modif 1 : endurance, endurance, et puis à ce niveau la barre et le moteur, ça casse rarement)

- Système de contrôle des avaries modif 2 : pareil que pour la modif 1. En général j'utilise plutôt l'amélioration du gouvernail, mais le Roon bascule vite, ça m'a surpris, donc pas besoin de l'améliorer sur ce point à mon avis

- Système d'acquisition de cibles modif 1 : avec ce navire on la trouve très utile vu la portée de tir

 

3/ les consommables. Là évidemment tout est en tech II, c'est pas pour ce que ça coûte qu'il faudrait s'en priver (c'est pareil sur tous mes navires).

 

- évidemment, équipe de contrôle des avaries II et équipe de réparation II

- Tir AA défensif II : parce que même si c'est pas un spécialiste AA c'est toujours utile et le Roon n'est pas fait pour chasser le DD "au contact"

- Avion de reconnaissance II : c'est vraiment très rare que je m'en serve, je n'en ai même pas sur mes BB, mais là je trouve que c'est une meilleure option que le chasseur. Avec l'amélioration du contrôle de tir modif 2 et ça, et la balistique + vitesse de ses obus, ça permet de faire des tirs qui tapent bien à longue portée (24 bornes, de mémoire) sur les gros machins genre Yamato (ou les andouilles qui vont tout droit).

 

Configuré comme ça, il me va parfaitement, il est solide et versatile : tape très bien à longue portée, met de belles claques à moyenne et courte portée (voire pulvérise un Mogami en une salve à 9 km, si on ne se méfie pas du Roon on risque une sale surprise, c'est une machine à citadelles, trajectoire tendue de ses obus oblige), et est aussi capable de basculer très vite d'une cible à l'autre grâce à la vitesse de ses tourelles (20,7 secondes), ce qui en fait aussi un très bon anti-DD jusqu'à 15 km (trajectoire tendue de ses obus là encore). Et si ça vire au CAC avec un DD ou un croiseur, ses torpilles et ses secondaires sont vraiment efficaces. ET IL ENCAISSE ! Il m'impressionne sur ce point là.

 

En début de partie, je garde de la distance pour exploiter son allonge, et ça fait quelques surprises pour les imprudents, le temps d'observer les mouvements des équipes et de me faire une idée de l'endroit où je serai le plus utile (c'est un peu comme le Hipper mais en plus balaise, c'est un croiseur lourd, et c'est important de bien le positionner pour exploiter sa portée, la vitesse de rotation de ses tourelles et optimiser sa capacité à cogner).

 

Entre 24 et 18 kilomètres il tape bien, même la HE, qui a tout de même nettement moins de puissance que son AP, pique bien et met le feu "correctement" (11 %), donc je combine un peu les deux munitions en profitant de sa vitesse de rechargement qui est excellente (pas encore vraiment décidé de la proportion idéale) . Après, comme il est capable d'être efficace à toutes les distances, je n'hésite pas à le mettre en première ligne tant qu'il n'y a pas du très lourd en face. Là, c'est surtout de l'AP, et il fait très mal. Et comme il encaisse bien, il est tout à fait capable d'aller au contact, et de couler un BB en combinant torpilles et canons, j'ai testé ça marche bien (évidemment il faut tourner entre deux salves, hein !).

 

Pour le moment, ça semble pas mal comme fonctionnement, je suis en positif crédits sur toutes mes parties (je pensais que ce serait plus compliqué en T9)  et c'est le croiseur avec lequel je me sens le mieux, même mieux qu'avec le Mogami et le Konigsberg, ce qui n'est pas peu dire. Du coup, je vais gentiment continuer à me faire plaisir avec, en prenant mon temps pour grind le Hindenburg sans utiliser l'xp libre ... moi qui pensais au départ choisir le Zao en T10, si le Hindenburg est à la hauteur du Roon, je vais peut-être changer d'avis ou en tout cas pas me presser pour avoir le Zao.

Edited by JymmBlack

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SKDR]
Beta Tester
2,976 posts

Vous me contredirez si je me trompe mais j'en vois peu en bataille 

 

Au vu de ceux qui l'ont,  toi et amomo peu de gens en parlent , mais pour leur proprio il paraît bien agréable 

 

Je ne sais pas si je vais pousser t9 après l'amagi ou aller chercher le roon 

 

Je ne capte pas l'ibuki  pour l'instant 

Il faut donc aussi que je finisse mes parties en coopération pour l'appréhender 

 

Ca fait pas mal à gérer 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,619 posts
12,521 battles

Vraiment? A un BB du meme tier?

Parce que moi perso en des moines

Je n'ai jamais réussi a coller une citadelle sur

Un montana ou yamato...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MATAF]
[MATAF]
Players
5,545 posts
14,941 battles

Sur un Izumo oui. Sinon sur BB d'un tiers en dessous ça le faisait déjà en Hipper sur le Nagato et déjà ça m'avait surpris. Mais bon, les canons allemands c'est Deutsch Kalitat :teethhappy: 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SPAM-]
Players
11,159 posts
7,604 battles

+1 pour le titre  : 

 

Pour le bateau, j'ai aucune idée ! :hiding:

 

mellow2.gif

 

Nice titre. :>

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MATAF]
[MATAF]
Players
5,545 posts
14,941 battles

Si tu as goûté au Hipper t'es foutu tu seras mordu du Roon amha :teethhappy: Et tu vas te retrouver tenté par le Hindenburg .... la probabilité est assez élevée 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SKDR]
Beta Tester
2,976 posts

Ahahah tu me pousses

sur qu entre mon ibuki que je n arrive pas a maitriser (provisoirement j espere) et mon hipper que j adore il y a un risque provisoire d interchangeabilite pour aller  au roon  et peut etre le faire roonronner

 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,027 posts

Le roonroontéraphie, c'est du bidon, va dire ça au capitaine de mon Hatsuharu, 'est ni doux ni sans effets secondaires. Bon après c'est vraie que ça à calmer mon capitaine direct.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MATAF]
[MATAF]
Players
5,545 posts
14,941 battles

un concentré de bonheur ? ... didiou hâte de l'avoir aussi ! mais ça viendra en son temps : suivre la voie du Bushido, c'est reconnaître au temps sa supériorité sur le sabre. Edit : Marcanzi, désolé pour le ship, mais tu confirmes que le capitaine a trouvé une forme de sérénité :) ... j'espère qu'il a remercié le capitaine du Roon ?

Edited by JymmBlack

Share this post


Link to post
Share on other sites
[UFS-M]
Players
10 posts
14,907 battles

un super bateau , je regrette presque de l'avoir vendu. Mais le TX c'est un roon ++.

 

petits screens d'une de mes meuilleure défaite avec (à cause de 2 NC restés planqués en fond de map)

 

601806shot1512162129210787.jpg

 

223388shot1512162131130718.jpg

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FNF-L]
Players
508 posts
5,982 battles

Yo, che fois que za barle pien allemand issi et sérieusement qui plus est.

 

Ça fait un certain temps que je souhaite monter les croisiéristes allemands, au moins jusqu'au Hipper, mais je doutais beaucoup d'eux. Cependant, après avoir abandonner le Mogami, je me suis lancé dans la branche des "croiseurs légers" russes (les destroyers, pas les nouveaux croiseurs!), mais je veux monter une branche de croiseur, et j'ai choisi l'allemande.

Je me posais donc la question du: est-ce que la montée de l'arbre allemand est linéaire et va vers l'amélioration à chaque nouveau navire?

Je reformule: est-ce qu'à partir du Yorck, les croiseurs suivants sont une amélioration du précédent visible?

Parce que (j'en viens enfin au Roon!) pour moi, le Hipper serait plus difficile à jouer que le Roon, car il est moins résistant, AA légèrement inférieur et cadence de tir plus lente alors que ce devrait être le contraire (même si je ne sais pas pourquoi je me dis ça).

 

En game avec mon Kiev, je croise pas mal de Yorcks (j'entend beaucoup de bien de ses 210 mm) et parfois des Hippers, mais ces derniers sont souvent les premiers à mourir (sachant que les croiseurs sont souvent les premiers à disparaître avant les destroyers et les cuirassés, je prend les allemands pour des nids à citadelle, presque comme les japonnais, bien que cela dépende d'où on se place...). Seul une poignée de joueur qui ont une excellente maîtrise de ses navires sortent du lot.

De plus, les rares occasions où j'ai croisé un Roon ou un Hindenbourg, 4 fois sur 5 ils étaient entre de bonnes mains (ou ils n'étaient pas sur leur map de prédilection!).

 

Dans le port, je souhaite garder à ce jour ces navires:

-le Hipper, parce qu'il a déjà existé en vrai et parce que ses APs me font envie (Königsberg en cours)

-le Hindenburg, je suppose que comme marqué plus haut, si tu mord, tu aimeras toujours (en cours)

Edited by KwaiTeng

Share this post


Link to post
Share on other sites
[UFS-M]
Players
10 posts
14,907 battles

le york connais pas depuis son up.

je l'avais passé a la free pex avant son up; tourelles vraiment trop lentes (+50s de base pour la rotation a180°) et moteur très fragile. et pour finir obus super lent.

bref très content de passer au Hipper.

je laisse le soin a ceux qui connaissent la version actuelle de t'en dire plus.

 

après tout le monde tape fort au niveau 8+ => tout croiseur qui fait une erreur ramasse très vite.

principal avantage du Roon par rapport au Hipper : une artillerie encore meuilleure, cadence, rotation tourelles, et surtout une trajectoire bien plus tendue => précision redoutable.

inconvénient ; tu retrouve la config de tourelle des T5/6.

défaut qui disparait avec le T10.

 

bref les croiseurs allemands surclassent les autres nations avec leur batteries principales, a mon avis.

l'AA fait le taf également.

 

bon courage pour le grind.

 

 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
8 posts
4,913 battles

Bonjour à tous,ce navire (comme" l'hipper" )  est un bonheur absolu,les citadelles il connait bien et il encaisse pas mal.Bien sur si vous avez devant vous 2 North et un Tirpiz,vous ne résisterez pas,comme avec les autres navires.Il tourne vite ,il est précis et percute  très fort.

Deutch qualitat.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×