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PanzerGert

Neue Kommandanten Fähigkeiten

104 comments in this topic

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Nur weil man dann nicht mehr wie blöd über die halbe Map mit HE rumspammen kann? Ich finde diese Änderung im Sinne des Teamplays längst überfällig. Und das sage ich als Kreuzer-Liebhaber und Fahrer.

 

Dann erkläre mal bitte, warum der Russen Premium CL, 19,7km Reichweite erhalten soll, plus schnellere  Feuergeschwindigkeit!

 

Alles was sie allen anderen CL's wegnehmen (Mogami, Cleveland, Nürnberg, Königsberg, Omaha, Murmnask), wird dem Premium Russen zugeschanzt. Sehr logisch im Sinne des Balancings.

Wie soll man eigentlich bei diesen CL mega nerfs und DD buffs, überhaupt noch erfolgreich Zerstörer jagen?

 

Auch kann es schwerlich sein, dass Atago und der Russen Premium, mit Abstand neben der Hipper die besten Tier 8 Kreuzer sind.

Auf alle Fälle kannst du jetzt die Mogami und Nürnberg direkt abwracken lassen, da nicht mehr zu gebrauchen!

Edited by Don71
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Die Nürnberg könnte noch brauchbar sein, weil sie schon Stock eine halbwegs akzeptable Turmdrehrate hat.

Bei der Mogami stimme ich dir zu. Die ist Alteisen, wenn der Patch so kommt.

Und die Erklärungsversuche von WG hinsichtlich der Ausnahme der M.K. von den Nerfs sind - vorsichtig ausgedrückt - nicht so ganz schlüssig. Aber da haben wir ja auch schon viel zu geschrieben. Tatsache ist, dass WG abrückt von der bisherigen Doktrin, dass ein Premiumschiff besser als die Stockversion des Standardschiffs auf gleichem Tier sein soll, aber schlechter als die ausgebaute Version.

M.K. und Atago werden mit Abstand die besten Kreuzer auf T8 sein. Pay2win.

Edited by Randschwimmer
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[SHARC]
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19,7 km weitreichender HE-Spam aus'm Nebelfeld...so langsam erinnert das hier irgendwie an Star-Wars...

 

 

Edited by sylvesta

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2 Sachen, die mich stören und manche Schiffe fast unbrauchbar machen.

 

1) Torpedobeschleunigung

 

Eigendlich eine gute Sache, wenn es einen Nutzen bringt und denn sehe ich für Träger, Kreuzer oder DD´s ab Tier 8.

 

Bei mir ist es aber so, ich fahre momentan die Kagero auf dem Weg zur Shimakaze und die Kamikaze R zum Geld farmen und den Kapitän der Kagero zu skillen.

 

Der Skill ist für die Kagero sehr gut, aber für die Kamikaze R tödlich, daher gab es leider keine Option...ich habe es nicht genommen.

 

Kagero  (Sichbarkeit: 5,4 km)

ohne : Torpedos  20 Km Reichweite, 67 Knoten

mit    :  Torpedos 16 Km Reichweite, 72 Knoten

 

Also eine sehr sinnvolle Kapitänsfähigkeit

 

Kamikaze R (Sichbarkeit: 5,4 Km )

ohne : Torpedos 7 km Reichweite,  68 Knoten

mit    : Torpedos 5,6 Km Reichweite, 73 Knoten

 

Wer jap. DDs spielt, weiss wie wichtig es ist, unaufgedeckt zu bleiben. Leider ist dann die Kamikaze durch den Kapitän kaum mehr spielbar.

 

 

2) Verbesserte Schießausbildung

 

Beispiel Mogami, wie einige vor mir geschrieben haben....fast todgepacht.

 

Die Mogami wird nicht umsonst zu 80-90% mit den 155mm Kanonen und HE gespielt, die Reichweite von 18,8 km mit dem 4.Skill. waren für sie lebenswichtig.

 

Durch die Trägheit ihrer Geschütztürme kann sie sich kaum mit anderen Kreuzer anlegen.

Andere Kreuzer weichen aus und feuern weiter ,die Mogami kann auch ausweichen, fängt sich aber 2 Salven bis ihre Türme wieder auf dem Ziel sind,

das macht sie nicht lange mit und es ist eigendlich der sichere Tod.

 

Ansonsten sehe ich im 4. Skill die Amerikaner als Gewinner, da sie stärkere AA haben.... eigendlich 4 teure verlorene Kapitänspunkte für Japaner.

 

 

 

 

 

Edited by Ghostraider69

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