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Sictas

Mod pour mieux viser?

665 comments in this topic

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Ça ne touche pas les smoke, ça enleve juste le "fog" dégueulasse blanc laiteux qui recouvre quasi toute les maps. Résultat, c'est plus propre graphiquement et on gratte des FPS ++

 

Tout benef. Comme le dit Djoon, c'est super pour les petites config (comme la mienne)

 

Et le premier qui vient râler que ça "aide" à viser car on voit mieux les bateaux, je me fout de lui. Mais ça m'étonnerait même pas.

 

Bonjour,

Pour le s soit disant imbéciles qui disent qu'il n'y a pas de cheat sur wows, il fut juste regarder syr youtube et on a l reponse, alors tous les gros cheateur de [edited]e que ne savent pas jouer arrete de prendre les gens pour des cons.

pour moi un tricheur et un fainéant un menteur et surtout un bon a rien.

Les modérateurs qui confirme le non cheat sont les plus gros cheateur,

 

SI VOUS NE SAVEZ PAS PERDRE ET ENTRE AUTRE PAS GAGNER PAS VOTRE MANQUE D'INTELLIGENCE, CONTINUEZ A JOUER BILLES ET ARRETER DE FAIRE [edited]LE MONDE

 

lol-meme-626-684-hd-wallpapers.jpg

 

Omfg. Merci, c'est ce que je demandais plus loin en plus, un vrai poste débile et inutile est apparu. :teethhappy:

 

http://worldofwarships.eu/fr/community/accounts/510547678-pierremic/!/pvp/overview/

 

Les cheat peuvent l'aider à votre avis ? :hiding:

Edited by Sana_Khan

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le seul intérêt du mode Aslain

 

 

Euh ... Non. C'est pas un mod. C'est un pack. Dans lequel on peut choisir ... et y'a plein de choses intéressantes (bon, certains aiment la salle d'entraînement, pour moi elle vient en dernier) comme l'arbre techno étendu, des sons, des WackaïHentaïSanKouKaï de ouf (expression imagée), des écrans de démarrage, etc etc etc  .... please les gens, dites pas nawak (mais bon toi t'as fait de l’hameçonnage ton fond de commerce, même si ça reste un poil pauvre au TrollMeter).

 

Edit pour Sana : tu réponds à ÇA toi ? l'autre avec ses maj à la gomme ? t'as du temps à perdre. Et oui, retirer le fog, ça améliore les contrastes et permet d'affiner les gammas, donc là pépère t'as tout faux, dans un jeu normal type FPS comme j'en ai administré le mec qui a ça sur sa config c'est ban direct du serveur. Mais bon ... toi t'es fort au TrollMeter mais tu touches pas un Kutu à 100 mètres, alors on sera tolérant (où j'ai mis mon parachute, moi ?).

Edited by JymmBlack

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le seul intérêt du mode Aslain est selon moi la possibilité des salles d'entrainement. pour les goûts et les couleurs de l'interface, je pense que chacun est libre.

 

desolé j'ai pas trollé là ! je donne juste mon point de vue sans mods

mais je peux en faire des enormes si tu veux...

Edited by Djooun

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Nan mais en fait là c'est moi qui ai trollé. Désolé (même pas vrai :trollface:)

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je sors du débat actuel un petit peu, je suis en train de réfléchir à des mods qui pourraient exister, que je n'ai pas vu, et qui j'espère n'existeront jamais (car clairement de la triche, comme aimbot). Un best of worst, en quelque sorte.

-Un mod qui affiche l'angle optimal pour faire face à la cible actuelle (ça doit pouvoir exister, calculer via le blindage de son navire un angle optimal qui limite au mieux les dégâts encaissés... mais heureusement, je n'ai pas vu ça.)

-Un affichage de ligne continue sur les trajectoires des torpilles. genre, au lieu de voir seulement la torpille et sa trainée, voir en plus le chemin qu'elle va faire. Rien de plus facile à moder, pour ceux qui savent faire, mais heureusement je n'ai rien vu de tel pour le moment. Il m'arrive donc encore de me prendre des torpilles que je pensais esquiver!

-un affichage des vitesses réelles des navires. Que ce soit en nœuds ou en puissance moteur (1/4, 1/2, 3/, full, etc etc) On doit être capable de faire ça, vu que aimbot fonctionne notamment en s'appuyant sur la vitesse des cibles, c'est donc possible, mais heureusement, ça n'existe pas, et on doit faire avec nos connaissances des vitesses de chaque navire, et de la position des fumées d'échappements.

-Un affichage de la trajectoire des obus avant le tir... là encore, le jeu sais très bien comment les obus vont partir et voler, mais on a encore des surprises, comme on ne voit pas la trajectoire des obus. On pnse parfois passer par dessus un couvert, et en fait non. Curieusement, via le système de replay, le curseur affiche plus clairement où notre tir va tomber qu'en jeu. Mais heureusement, je n'ai rien vu de tel dans les mods existants.

 

D'autres idées, sur les pires mods auquel on échappe?

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désolé, ça m'aide à relativiser! :P

L'idée d'un workshop énoncé plus avant me séduit pas mal. Il aurait l'avantage d'être plus facile d'accès à tous et de ne contenir que du contenu autorisé. Mais vu le boulot que ça demanderait, je ne pense pas qu'on en ait un un jour...

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désolé, ça m'aide à relativiser! :P

L'idée d'un workshop énoncé plus avant me séduit pas mal. Il aurait l'avantage d'être plus facile d'accès à tous et de ne contenir que du contenu autorisé. Mais vu le boulot que ça demanderait, je ne pense pas qu'on en ait un un jour...

 

Énormément de boulot, mais aussi d'entretien pour quelque chose qui finalement ne met pas de beurre dans les épinards... (Enfin non pas qu'ils en aient VRAIMENT besoin, mais bon vous avez compris quoi). 

Et surtout, pour l'instant encore, c'est clairement un jeu en développement, les mods qu'ils soient autorisés ou pas doivent se mettre à jour très souvent, c'est trop instable comme jeu pour une vraie ouverture aux mods style workshop.

 

En revanche, je suis effectivement pour un workshop, c'est la solution onéreuse qui plairait pas à WG, mais qui plairait surtout aux utilisateurs, et autant qu'aux non-utilisateurs.

Edited by Alexisnew

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ouais mais le but n'est pas de facilité la visée avec des mods.

ça peut rapidement détruire le jeu...

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Énormément de boulot, mais aussi d'entretien pour quelque chose qui finalement ne met pas de beurre dans les épinards... (Enfin non pas qu'ils en aient VRAIMENT besoin, mais bon vous avez compris quoi). 

Et surtout, pour l'instant encore, c'est clairement un jeu en développement, les mods qu'ils soient autorisés ou pas doivent se mettre à jour très souvent, c'est trop instable comme jeu pour une vraie ouverture aux mods style workshop.

 

instable? euh...

allez faire un tour ici et le temps q'uon a mis pour faire comprendre le pb => http://forum.worldofwarplanes.eu/index.php?/topic/41461-probleme-sur-les-serveurs-une-correction-pour-bientot/

 

wowp est quand meme assez super stable.

ensuite l'equilibrage du MM et de niveaux des joueurs, c'est un tout autre pb

 

les mods ça peut tuer un jeu rapidement

Edited by Djooun

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instable? euh...

allez faire un tour ici et le temps q'uon a mis pour faire comprendre le pb => http://forum.worldofwarplanes.eu/index.php?/topic/41461-probleme-sur-les-serveurs-une-correction-pour-bientot/

 

wowp est quand meme assez super stable.

ensuite l'equilibrage du MM et de niveaux des joueurs, c'est un tout autre pb

 

 

Instable pour moi ça veut dire encore en chantier, on n'a pas toutes les features, mais on s'en approche. Rien à voir avec l'équilibrage ou autre "problème" propre au jeu. Je ne parle pas des corrections, mais bien des évolutions et des ajouts, qui sont encore fréquents. 

Quand on travaille sur quelque chose, on aime bien que le support ne s'agrandisse pas ou change de forme au milieu, ou juste après avoir terminé, c'est de cela dont je parle :)

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"l'effacement de la visibilité des smokes" ne retire pas l'effet vu- pas vu de la smoke (enfin je pense pas)

c'est surtout utile pour les petites config afin d'ameliorer des fps et la jouabilité.

 

Ça ne touche pas les smoke, ça enleve juste le "fog" dégueulasse blanc laiteux qui recouvre quasi toute les maps. Résultat, c'est plus propre graphiquement et on gratte des FPS ++

 

Tout benef. Comme le dit Djoon, c'est super pour les petites config (comme la mienne)

 

Et le premier qui vient râler que ça "aide" à viser car on voit mieux les bateaux, je me fout de lui. Mais ça m'étonnerait même pas.

 

 

Excusez moi, je en trouve pas non plus l'avantage qu'il apporte, mais quelqu'un semblé en voir un donc je l'ai ajouté a la liste de débat, de plus ont m'a mal compris, je ne pensais pas une seconde que le mod faisait tomber le camouflage liée a la smoke xD Sinon y'aurais déjà 50 topic parlant de ça sur le forum (Y'en a un ou deux qui traîne, mais se sont généralement des gens qui ne sont pas au courant de toute les mécaniques)

 

Sinon Sana je t'ai encore laisser une porte de sortie avec se fameux mod qui retire la fumée, mais disons que ton avis sur se mods, m’intéresse beaucoup moins que ton avis sur le mods de délimitation de smoke et celui de la "sauvegarde" de la dernière position connus sur la mini map

 

Allllleeezz dis moi ce que tu en pense Euuuuh !

 cartman-2.jpg

 

Edited by Ethors

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Edited by GASOVER
Ce message a été édité par un membre de l'équipe de Modération suite à son contenu inapproprié. Une notification officielle a également été envoyée. GASOVER

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-un affichage des vitesses réelles des navires. Que ce soit en nœuds ou en puissance moteur (1/4, 1/2, 3/, full, etc etc) On doit être capable de faire ça, vu que aimbot fonctionne notamment en s'appuyant sur la vitesse des cibles, c'est donc possible, mais heureusement, ça n'existe pas, et on doit faire avec nos connaissances des vitesses de chaque navire, et de la position des fumées d'échappements.

 

Pour info, le Aimbot affiche déjà la vitesse du navire ciblé en noeud sous la barre de vie ...

Ca prouve que tu n'a jamais vu ce mod de près !!!

Edited by Wawan25

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Pour info, le Aimbot affiche déjà la vitesse du navire ciblé sous la barre de vie ...

Ca prouve que tu n'a jamais vu ce mod de près !!!

 

-un affichage des vitesses réelles des navires. Que ce soit en nœuds ou en puissance moteur (1/4, 1/2, 3/, full, etc etc) On doit être capable de faire ça, vu que aimbot fonctionne notamment en s'appuyant sur la vitesse des cibles, c'est donc possible, mais heureusement, ça n'existe pas, et on doit faire avec nos connaissances des vitesses de chaque navire, et de la position des fumées d'échappements.

 

Donc sinon, pour ou contre ? Parce que tu n'apportes malheureusement pas grand chose là juste avec ce post Wawan... =/

 

Personnellement je trouve ça trop fort, le principe qui ajoute un peu de piment et qui participe au plaisir de ce jeu est justement la tir "au jugé". Ca doit s'acquérir avec l'expérience, pas un nombre donné, on a déjà beaucoup d'info, et elles me suffisent en tant que telles, certaines apportées par les mods sont de trop pour moi comme pour les délimitations des smokes qui sont naturellement pas très définies à l'oeil nu, donc pareil. Les viseurs sont encore pour moi de l'ordre du confort, chacun a le viseur qui lui convient, il n'apporte pas assez pour du cheat pour moi, et même cumulé aux autres, il ne fait pas la différence.

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Donc sinon, pour ou contre ? Parce que tu n'apportes malheureusement pas grand chose là juste avec ce post Wawan... =/

 

Pour ou contre le Aimbot ??? Bien sur que je suis contre.

Ce truc permet d'avoir les médailles Soutien + Gros Calibre à chaque bataille ! Tu ouvres le feu sur tout ce qui est à ta portée sans perdre 1 seule seconde pour viser. Je ne parle pas de salves pour ajuster ton tir, non, je parle de simplement perdre 1 à 2 secondes pour observer la cible et placer le réticule. Avec ce mod, tu superposes les deux réticules et tu appuies. Tu ne sais plus où donner de la tête tellement tu peux enchaîner les tirs efficaces ... Ma fille de 6 ans ferait un carnage.

 

C'est donc faux d'annoncer sur ce forum que le aimbot ne sert à rien car les joueurs naviguent en zigzag car le Aimbot ne peut anticiper les changement de trajectoire. Bien sur qu'il ne peut rien anticiper, mais qui naviguent en permanence à des vitesses différentes et des caps changeant toutes les 8 secondes (le tps de vol moyen des obus) ? Quasiment personne. Très peu le font que ce soit en Tier 4 ou 5, ou Tier 8/9. Le Tier n'a jamais défini un niveau de joueurs de toutes façons.

Donc oui, ce Aimbot est d'une efficacité incroyable ... et tout doit être fait pour qu'il soit rendu inefficace à chaque patch.

 

Sinon, personnellement, concernant les mod, mon point de vue est simple. Tout ce qui touche à l'efficacité (soit disant au confort) du joueur reste un avantage sur ses congénères qui ne le possèdent pas. Comme il s'agit d'un jeu joueurs contre joueurs, il y a perte d'équité. On peut donc parler de triche ... Il s'agit d'un viseur gradué plus large, d'une minimap dynamique, des limites affichables de la fumée, du dezoom maxi de la caméra, etc ...

 

Un truc évident que devrait faire WG, c'est proposer le choix entre 3 viseurs différents (qui couvrent toute la largeur de l'écran), et 3 interfaces différentes. Le joueurs choisit dans le menu Paramètres et on en parle plus ! Sérieusement, c'est le truc qui prendrait un après-midi à intégrer dans le jeu.

Edited by Wawan25

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c'est le truc qui prendrait un après-midi à intégrer dans le jeu.

Tanatoy, Rhaya, le staff WG...

puis je me permettre de dire un mot à ce sujet de délai-timing?

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Pour ou contre le Aimbot ??? Bien sur que je suis contre.

Ce truc permet d'avoir les médailles Soutien + Gros Calibre à chaque bataille ! Tu ouvres le feu sur tout ce qui est à ta portée sans perdre 1 seule seconde pour viser. Je ne parle pas de salves pour ajuster ton tir, non, je parle de simplement perdre 1 à 2 secondes pour observer la cible et placer le réticule. Avec ce mod, tu superposes les deux réticules et tu appuies. Tu ne sais plus où donner de la tête tellement tu peux enchaîner les tirs efficaces ... Ma fille de 6 ans ferait un carnage.

 

C'est donc faux d'annoncer sur ce forum que le aimbot ne sert à rien car les joueurs naviguent en zigzag car le Aimbot ne peut anticiper les changement de trajectoire. Bien sur qu'il ne peut rien anticiper, mais qui naviguent en permanence à des vitesses différentes et des caps changeant toutes les 8 secondes (le tps de vol moyen des obus) ? Quasiment personne. Très peu le font que ce soit en Tier 4 ou 5, ou Tier 8/9. Le Tier n'a jamais défini un niveau de joueurs de toutes façons.

Donc oui, ce Aimbot est d'une efficacité incroyable ... et tout doit être fait pour qu'il soit rendu inefficace à chaque patch.

 

Sinon, personnellement, concernant les mod, mon point de vue est simple. Tout ce qui touche à l'efficacité (soit disant au confort) du joueur reste un avantage sur ses congénères qui ne le possèdent pas. Comme il s'agit d'un jeu joueurs contre joueurs, il y a perte d'équité. On peut donc parler de triche ... Il s'agit d'un viseur gradué plus large, d'une minimap dynamique, des limites affichables de la fumée, du dezoom maxi de la caméra, etc ...

 

Un truc évident que devrait faire WG, c'est proposer le choix entre 3 viseurs différents (qui couvrent toute la largeur de l'écran), et 3 interfaces différentes. Le joueurs choisit dans le menu Paramètres et on en parle plus ! Sérieusement, c'est le truc qui prendrait un après-midi à intégrer dans le jeu.

 

 Ah non je parlais de la vitesse indiquée, pas du aimbot (aim assist devrait-on dire d'ailleurs), ça on est tous contre ici me semble-t-il xD

Il apporte un avantage clair et monstrueux sur l'efficacité des moins bons d'entre nous . Et dans moins bons je comprends des débutants comme des confirmés, les séparant des brutes, et je me compte allègrement dans les joueurs moyens qui ont encore beaucoup à apprendre, je suis très loin des meilleurs présents sur le forum).

 

Dans les mods, là il y a discussion ! Il y a effectivement un confort. Ce qu'on cherche à définir c'est ce qui, de notre point de vue d'utilisateur ou de non-utilisateur, est considéré comme un avantage certain. Pour moi le viseur ne donne pas un avantage certain, du moins pas autant que les autres genre fumée délimitée. Après je suis d'accord qu'il en donne un et que son utilisation n'est pas universelle de par sa nature (mod, donc pas officiel).

Sur le dernier point on est d'accord, sur les mods de confort tels que celui-ci (viseurs) WG pourrait s'ils s'en donnaient la peine, intégrer ça au jeu.

Pour le coup ça ne leur coûterait pas grand chose, à part allouer des ressources (développeurs) à ça, mais comme toujours la question est "est-ce qu'il en ont le temps, les ressources ou même l'envie de se pencher dessus".

 

A mon avis, ce n'est pas leur priorité, comme plein de choses, et comme d'hab on se demande un peu quelle est leur priorité en réalité ^^

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Pour info, le Aimbot affiche déjà la vitesse du navire ciblé en noeud sous la barre de vie ...

Ca prouve que tu n'a jamais vu ce mod de près !!!

 

Ha ben il a changé, l'aimbo.. heu.. aim assist, depuis la bêta! on avait pas toutes ces infos affichées, de mon temps! un bon gros point rouge pour nous dire où tirer et puis c'est tout! quand on trichait, on devait se contenter de ce qu'on avait! les jeunes d'aujourd'hui, ils savent plus tricher comme on l'faisait dans l'bon vieux temps! c'qu'il leur faudrait, c'est une bonne guerre! ça leur mettrait du plomb dans la tête!

Excusez moi, j'ai eu une crise de vieillesse...

Honnêtement, donner des infos affichée et normalement inaccessibles à un joueur qui utilise aim assist pour pas avoir à se prendre la tête, c'est jeter du caviar périmé à un cochon malade...

 

 mais qui naviguent en permanence à des vitesses différentes et des caps changeant toutes les 8 secondes (le tps de vol moyen des obus) ? Quasiment personne.

 

A bas niveau, c'est clair. C'est d'ailleurs pour ça que les torpilles font tant de ravages à ces niveaux là. Mais en montant en niveau et en experience personnelle, dans les tier 8 à 10, tout le monde passe son temps à zigzaguer, à moins d'être sûr de son angle de défense. (c'est pour ça que les torpilles sont moins nombreuses à toucher, à ces niveaux.) Du coup, même en sachant très bien (et grâce à l'experience acquise) où tirer, on rate quand même pas mal, car la capacité des joueurs à se défendre s'accroit en même temps que leur capacité à viser mieux. Enfin, en général, hein. On a toujours l'impression, je sais pas pour vous, que les joueurs de notre équipe sont passés du tier 1 au tier 8 sans avoir rien appris entre temps... mais je suppose que dans l'équipe d'en face, l'impression doit être la même!

Mais on s'éloigne du sujet, je crois...

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Un navire isolé pris en chasse va se mettre à zigzaguer pour éviter tes tirs. Mais globalement, dans un groupe de navires, même à portée de tir, il reste un sacré paquet de gens qui ne zigzague pas. Sinon, jamais avec mon Cleveland je pourrais toucher des Tiers VIII à 14 km !

Je suis nouveau dans le jeu et je progresse lentement, très lentement dans les Tier. En gros, j'attends d'avoir un Cpt blindé de points pour envisager de passer au navire suivant. Ca me permet de parfaitement connaître mon navire, et d'avoir accumuler une masse de crédits avec, mais aussi un bon paquets de médailles et donc de pavillons. Du coup, je connais pas mal le jeu en milieu de Tier (4,5 et 6).

 

Depuis peu, avec mon Pensacola, je découvre le 7,8 et 9. Ben je n'ai pas l'impression que les gens jouent mieux. A chaque bataille, on repère immédiatement un type qui manie très bien son navire et ses canons. Mais le reste du groupe reste à utiliser des manoeuvres très basiques ... Globalement dans le jeu, les batailles haut Tier que je découvre sont même chiantes à jouer. La plupart des batailles tourne à l'observation permanente où personne n'ose lancer l'assaut. Tout le monde tire à portée maxi sans faire grand chose forcément. En bref, il n'y a que les Destroyers qui semblent se fendre la gueule ... Et le plus incompréhensible la dedans, c'est que je vois de moins en moins de porte-avions. Du coup, certains navires AA se retrouvent amputé de leur rôle principal. Le gameplay en prend un coup.

Bref tout ça pour dire que je découvre le haut Tier et ça me semble , à première vue, pas si passionnant. Il faut peut-être que je m'habitue. Mais je ne suis pas certain que je vais aimer cette tournure du jeu.

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Moi j'aimerai qu'on me dise surtout puisque l'aim bot est interdit , si les gens de wg le voit effectivement en jeu , quand , comment et si ils riposent à son utilisation et de quelle façon.

 

Parce qu'ensuite on peut débattre du reste à volonté , ce mod a été visiblement combattu par les devs , mais qu'en est il des utilisateurs.

 

Ca serait intéressant pour les seusses qui voudraient tricher de savoir , même si ils sont prévenus des risques , quelles sanctions ont pu être ou ont été appliquées.

Sinon sans risque aucun , c'est la foire d'empoigne et ca continuera sur les forums à voir débarquer des posts de joueurs en recherche de mods cheatés.

 

 

  • Cool 1

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