Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
ProEIo

[V] Kamikaze

158 comments in this topic

Recommended Posts

Alpha Tester
76 posts
4,031 battles

To mój pierwszy japoński niszczyciel w tej grze, nie gram nimi, bo w moim odczuciu są nie fair przez ich słabą wykrywalność i wkurzam się, że ich tak dużo pływa w grze, podczas gdy ja na moim Taszkiencie czy Błyskawicy świecę się jak choinka. Gra na Kamikaze i strzelanie z niewidziałki utwierdziły mnie w przekonaniu, że ninja DDki są złe... Choć nie powiem, że jest to przyjemne gdy się samemu nimi gra.

Niżej screeny z bitwy 7 fragów i 7 odznaczeń.

shot-16.02.18_20.11.46-0422.jpg

shot-16.02.18_20.11.53-0230.jpg

shot-16.02.18_20.11.59-0566.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DOREE]
Beta Tester
1,886 posts
15,345 battles

RNG zaczyna już stawać na rzęsach, żeby mi utemperować ten bezczelny do granic podłości torpedowiec. 5 torped w uszkodzoną Omhę okazało sie mało. No nic -myslę- i poprawiam z działek. Myk, salwa, już sie ciesze z fraga, patrze- jeszcze dycha! na 20 hp.... Ale i tak rzeźnik.

 

/edit/

9 wbitych torped dało 55k. Czyli ładnie mi zaniżyło,a żaden strzał nie był kończący.

Edited by Korsarz_87

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
320 posts
17,101 battles

Świetny okręt, warto było tyrać po 20min dziennie dla niego! :trollface:

Zarabia bardzo dobrze, przyjemny w grze i można na nim zrobić całkiem przyzwoite wyniki jak:

kami.jpg

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
721 posts
10,016 battles

Przełożyłem do niego kapitana z Hatsuharu który ma umiejkę do prędkości torped. I powiem tak: Kamikaze trzeba grać jak kamikaze, Ataki na zbliżenie bo margines błędu minimini. Jesteśmy wykrywani 400m wcześniej niż zasięg torped. Ale torpedy mają 73 węzły. Powiem wam, że niewiele osób jest w stanie uniknąć ataku :playing: 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CSMW]
Players
140 posts
9,626 battles

Jest sens dawać  mu zaawansowany trening artyleryjski?, czy lepiej eksperta przeżywalności? Patrząc pod kątem szkolenia kapitana pod japońskie niszczyciele wysokich tierów. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CSMW]
Players
140 posts
9,626 battles

W sumie i tak mało sie strzela, a nawet przy zwiększonym zasięgu strzału mimo perka na zmniejszenie wykrywalności + kamuflaż i tak nas będą wykrywać (o ile dobrze policzyłem)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
3,026 posts
33,496 battles

 

Też na początku myślałem nad HP, ale na tym tierze to jednak nie aż, a tylko 2k. Obczaiłem sobie staty tego okrętu i wyszło mi, że z zasięgiem będzie można po wbiciu 5 perka kamo, strzelać z dział z niewidki (bez zasięgu się nie da) i ostatecznie wybrałem zasięg. Czasem przydaje się dobić jakiegoś ogryzka jednocześnie nie będąc spotowanym, czy choćby jeszcze bardziej praktycznie, zresetować capa. Poza tym ja bardzo lubię strzelać, nawet na japońskich DD które do tego jakoby nie służą. Zresztą Kamikaze ma znośny obrót tych działek więc czemu by troszkę z nich nie podziabać ;P  

 

Sugerowałem się stroną naszego forumowego kolegi do porównywania statów. Po lewej Kami z perkiem na zasięg, po prawej bez. Po oddaniu strzału spotowany jest z 8.64. Z perkiem zasięg dział 9.12, bez perka 7.60:

 

http://ship-compare.core.pl/?ver=0.5.3&ship1=4267587280&ship2=4267587280&ship3=0&artillery1=3820990160&artillery2=3820990160&hull1=3810275024&hull2=3810275024&torpedoes1=3830853328&torpedoes2=3830853328&fire_control1=3820400336&fire_control2=3820400336&engine1=3831344848&engine2=3831344848&1up1=2&1up2=1&1up4=0&2up1=2&2up2=1&2up4=0&1perk0=1&2perk0=1&1perk2=1&2perk2=1&1perk4=1&1perk5=1&2perk5=1

 

Edited by mickecobra

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CSMW]
Players
140 posts
9,626 battles

Mi wyszło, że z niewidki sie nie da za bardzo. Bazowe wykrywanie 6km - 13% (perk + kamo) daje około 5,4 km, przy strzale trzeba dodać jakieś 3,6 km i robi się 9km. Mniej więcej tyle co zasięg z 20% dopałką (9,1 km). W praktyca praktycznie niewykonalne strzelanie z niewidki.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
390 posts
28,304 battles

Okręcik spoko dobra kosiarka :)

Zauważyłem ze mi nie zalicza zajętych baz i obrony bazy, zauważyłem to gdy sprawdzałem statystyki okrętu  na kamikaze i co widzę 0 zajętych baz  i obronionych baz dziwna sprawa. WG specjalnie mi nie zalicza baz żeby mi statystyki nie rosły :):)  

 

P.S 

Kurcze, mam tak na większości okrętów, coś jest nie tak.  

Edited by arthur8203

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,462 posts
12,078 battles

Gra się nim stosunkowo trudno, szczególnie z perkami na przyspieszenie torped - nawet z max kamo zostaje tylko 200m rezerwy niewidki więc pozostaje tylko puszczać torpy na nadpływającego przeciwnika. Okręt jest stosunkowo wolny i bardzo delikatny (zdziwiłem się gdy rozwaliła mnie sama artyleria pomocnicza z lotniskowca 5 tieru) a przede wszystkim nie ma żadnego AA aby zrobić cokolwiek gdy ogarnięty lotniskowiec wykluczy go z walki. Oczywiście ze względy na dużą liczbę noobów na niskich tierach wygrywanie nie jest problemem, jednak wiąże się też z przeciętnymi zarobkami na poziomie tylko 400k.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
921 posts
4,886 battles

Ja tam szkolę teraz na nim kapitanów krążowników. Torpedowanie mając 200m zapasu niewidziałki to jak dla mnie dość wyrafinowany masochizm :).

A kapitan krążownika ma żarówkę, przeładowanie torped trochę wolniejsze, ale 4s wiosny nie czyni, za to jest błyskawiczny obrót wież i podpalanie, co pozwala czasem nawet niezłe obrażenia działkami zadać. W wersji "maxi" będzie jeszcze ukrywanie i last stand, i wtedy taki kapitan będzie wymiatał na Kamikaze i Zao naraz :).

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
721 posts
10,016 battles

Ja tam szkolę teraz na nim kapitanów krążowników. Torpedowanie mając 200m zapasu niewidziałki to jak dla mnie dość wyrafinowany masochizm :).

A kapitan krążownika ma żarówkę, przeładowanie torped trochę wolniejsze, ale 4s wiosny nie czyni, za to jest błyskawiczny obrót wież i podpalanie, co pozwala czasem nawet niezłe obrażenia działkami zadać. W wersji "maxi" będzie jeszcze ukrywanie i last stand, i wtedy taki kapitan będzie wymiatał na Kamikaze i Zao naraz :).

 

No, nie do końca. To nie jest 200m zapasu, tylko 200m widoczności :trollface:

Ja tak gram i jest zabawnie. Jak przeciwnik idzie na zbliżenie to można pozostać niewidzialnym, ale margines jest bardzo mały. Natomiast jak jest zajęty kimś innym,  albo jestem na oparach, koniec i tak przegranej bitwy to szarża z przyspieszeniem i atak torpedowy. Mało kto jest się w stanie wywinąć bo torpedy mają 72 węzły :trollface:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,235 posts
4,615 battles

Dawno temu była informacja, że miał ponoć pojawić się w sklepie premium. Ale czy się pojawił, tego to ja nie wiem, bo niezbyt się interesowałem tym tematem.

Edited by Katyush

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ISEN]
Beta Tester
189 posts
6,658 battles

W plikach gry oprócz Kamikaze R (będącym nagrodą za misje Projekt R) jest też Kamikaze (bez "R") z nieco innym malowaniem. Można przypuszczać, że ten drugi jest tam z myślą, żeby w przyszłości być zwykłym niszczycielem premium.

 

Swoją drogą: 

Edited by Cirpone

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF-7-]
Players
344 posts

Mogli dać kamikaze ale bez literki R i zwykłym kamuflażem - taka właśnie wersja jakiś czas temu była na azjatyckim serwerze

 

taa i co jeszcze, już mi kilka odmian Kongo z misji APREGGIO stoi w porcie, a teraz miałbym zacząć zbierać linie Minekaze????

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WMF]
[WMF]
Beta Tester
225 posts
10,269 battles

 

Szanowni Pracownicy Wargamingu,

Jako aktywny i oddany gracz czuję się rozczarowany i upokorzony Waszym podejściem do wykonywanej pracy i brakiem elementarnego szacunku dla klienta, którym jestem.

Od samego początku istnienia gry brakuje mi kontaktu z przedstawicielami załogi Wargaming’u. Informacje o grze docierają z opóźnieniem i błędami w tłumaczeniu. Zadawane pytania pozostają bez odpowiedzi od osób kompetentnych. Konkursy organizowane są sporadycznie bez istotnej gratyfikacji w stosunku do poświęconego czasu.

Niesamowicie frustruje mnie brak end-game’u. W grach multiplayer klany są podstawą – na te oficjalne czekamy już rok. Wysiłki już zorganizowanych społeczności (wstępnie utworzonych klanów) są pomijane mimo ich intensywnego zaangażowania organizacyjnego jak i finansowego.  To one na własną rękę wymyślają konkursy i z własnej kieszeni sponsorują nagrody.

Znudzony powtarzalną zabawą, swoją uwagę i środki finansowe kieruję ku produktom innych firm, które w przeciwieństwie do Was traktują graczy jednakowo bez względu na serwer regionalny.

Oczekuję:

• Wspierania zorganizowanych społeczności (klanów).

• Kompetentnych koordynatorów społeczności, którzy będą chcieli mnie wysłuchać, odpowiedzieć na moje pytania i rozwiązać występujące problemy w jak najkrótszym czasie.

• Organizacji atrakcyjnych konkursów, bez konieczności czekania na nagrody miesiącami.

• Aktywnej walki z botami, warpackami i graczami AFK.

• Dostarczania informacji o zmianach w grze i przyszłych atrakcjach.

• Traktowania mnie z szacunkiem na jaki zasługuję.

Odmawiam dalszego finansowania Waszej działalności. Istotne zmiany oraz pełne zaangażowanie pracowników są jedynym sposobem na odzyskanie mojego zaufania a także aktywnego uczestnictwa w grze.

Z poważaniem

Wasz Klient

hoody131

 

Dear Wargaming Employees,

As an active and commited player I feel largely disappointed and humiliated by your approach towards your duties and lack of of elementary respect towards your client.

Since the start of the game I lack basic contact with the Wargaming representatives. Infor-mations about the game are delayed and appear with basic translation errors. Most questions asked remain unanswered by competent staff. Competitions are organized very rarely, without any significant gratification in relation to the time invested.

I also find lack of the end-game extremly frustrating. In any multiplayer game clas are fun-damental - and we are officialy waiting for these for a year. Efforts from organized communi-ties (pre-formed clans) are neglected despite their good organization, commitment and fund-ing. It is them who bring competitions to life and fund the prizes from the pockets of their members.

Tired of repetable entertainment I commit my time and funds towards other projects of differ-ent companies who, unlike you, treat players similary no matter which regional server they play.

I expect:

• Support for organized communities (clans).

• Competent community managers, who will be willing to hear me out, answer my questions and solve problems in the shortest possible time.

• Atractive competitions, without having to wait for the prize for months afterwards.

• Active fight against the bots, warpacks and afk players.

• Reliable information about the changes in the game and future events.

• Treating me with the respect I deserve.

I hereby refuse to fund your further activity. Important changes and full commitment of your employees are the only way to restore my trust and my active participation in the game in the future.

Sincerly

Your client

hoody131

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KNGK]
Players
290 posts
16,700 battles

Juz go mam - kosztował niecałe 72 PLN. Rozegrałem nim kilkanaście bitew i powiem że bardzo fajnie się nim gra.

Ma bardzo oryginalny permanentny kamuflaż. i dobre torpedy.

Sprawia mi dużo frajdy w grze, potrafi zaleźć za skórę przeciwnikowi - jest delikatny i niestety często zalicza dno zniszczony przez wroga.

Podsumowując powiem krótko - było warto

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,462 posts
12,078 battles

mam pytanie - po co kupować go za kasę jak można mieć za darmo minekaze?

Share this post


Link to post
Share on other sites

×