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kendox

Flugzeugträger-Spieler-Treffpunkt (FST)

81 comments in this topic

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[-DFD-]
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Ich hab es im englischen Feedback für den Testserver mal zusammengesucht und gepostet und zeig es hier auch nochmal.

 

Tier 10: http://warships.toda...20208/eu/Midway                  Hakuryu 21k dmg and 6% WR behind.             US

Tier 9: http://warships.toda...317360/eu/Essex                      Taiho 11k dmg and 2% WR behind.                          US

Tier 8: http://warships.toda...36/eu/Lexington                Lexington 15k dmg and 2% WR behind.            IJN

Tier 7: http://warships.toda...63088/eu/Ranger                    Ranger 10k dmg and 4% WR behind.               IJN

Tier 6: http://warships.toda...eu/Independence         Independence 12k dmg and 3% WR behind.    IJN

Tier 5: http://warships.toda...851696/eu/Bogue                     Bogue 22k dmg and 5% WR behind.                 IJN

Tier 4: http://warships.toda...4544/eu/Langley                   Langley 15k dmg and 5% behind.              IJN

 

Tier 4-8 dominiert IJN, Tier 9 ist US besser und Tier 10 dominiert US.

Was macht WG nun? Macht Tier 8 noch unausgeglichener und Tier 9 und 10 nimmt es den Amis den Vorteil (bzw. kastriert die Essex und die Midway), den man 5 Tierstufen seitens den Japsen ertragen musste. 

Da auf nidrigen Tierstufen es im Regelfall schwerer ist, mehr Schaden zu machen, sind die ~14k Durschnittsdmg mehr der IJN CV's auf den nidrigeren Tierstufen noch mehr wert als die Vorteile der US CV's auf Tier 9 und 10.

WG will wohl keine US CV's mehr im Spiel, das ist die einzige Erklärung die mir dazu einfällt... oder da haben mehrere Leute einen kräftig über den Durst getrunken.

 

Ich bin kein schlechter CV Spieler, wenn ich mit 2 Torpstaffeln meiner Essex auf einen ordentlichen BB Spieler treffe schaffe ich es keinesfalls automatisch, einen massiven Mehrfachtreffer zu landen. Das Rumgeheule vieler Spieler das CV's OP seien mit ihren Torpedostaffeln basiert auf entweder Unwissenheit der Spielmechanik oder einfach purer Faulheit was das manövrieren angeht. Die meisten Spieler wollen halt dreimal Wahnsinnige und dann den Rest des Gefechtes rumballern, ohne auf etwas achten zu müssen - und WEHE jemand erdreistet sich, den Lack ihres Schiffes anzukratzen oder auch nur dazu in der Lage sein zu können.

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[BAZI]
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Habt Ihr mal die Geschwindigkeiten der Flugzeuge auf dem Testserver mit denen auf dem Liveserver verglichen? Über alle Tierbereiche gesehen?

 

Ich kenne WG lange genug - da ist was im Busch!

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[BAZI]
Beta Tester
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Die Flieger werden ALLE schneller. Durch die Bank weg!

Die Tier10 verlieren ihre Jets - aber die Ersatzflugzeuge sind sogar etwas schneller! 

Seltsam...

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[BAZI]
Beta Tester
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Naja das ja nicht umbedingt schlecht......aber was soll da jetzt im Busch sein?

 

WG sagt: 

As a result, both outdated and excessively advanced aircraft were removed from the game. Now their “historical progress” is more modest, and there are no more jets flying 1.5 times faster than the older multi-wing aircraft.

http://worldofwarships.eu/en/news/cbt/dev-bulletin-053/

 

Ja, die schnellen Flugzeuge in 0.5.3 schaffen 180kn, die langsamsten Flugzeuge fliegen 122kn. Hab ich in Mathe was verpasst? Um wieviel schneller sind die schnellsten Flugzeuge gegenüber den Doppeldeckern? 

Auf der anderen Seite war ein Kritikpunkt die hohe Geschwindigkeit der Jets und anderen Flugzeuge der Tier10-CV. Jetzt haben sind entweder alle Flugzeuge von Tier4 bis Tier9 schneller - damit wird der AA-Buff sinnlos. Oder es wird an der Gesamt-Geschwindigkeit aller Flugzeuge gedreht.

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[NW_DE]
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Denk mal das es Ihnen nur um das historische ging.....Jets halt. Nicht um die Geschwindigkeit. Sonst hätten sie ja nicht die Geschwindigkeit der Flieger durch die Bank erhöht. Das ist wohl auch das einzige was ich gut finde. Aber die Veränderung der Loadouts ist ein Witz.

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Denk mal das es Ihnen nur um das historische ging.....Jets halt. Nicht um die Geschwindigkeit. Sonst hätten sie ja nicht die Geschwindigkeit der Flieger durch die Bank erhöht. Das ist wohl auch das einzige was ich gut finde. Aber die Veränderung der Loadouts ist ein Witz.

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[-I-N-]
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Hmm, Doppelpost peinlich.gif

 

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Weekend Tester
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Für die Projekt R Aufträge brauch ich noch 7 Siege mit Trägern. Also mindestens 20 Gefechte^^ :sceptic:

Ich denke, die werd ich eher mit der Independence im 1-1-1 angehen. Mit der Hiryu ärgere ich mich nur jedes Gefecht, selbst wenn es ganz gut läuft. Hab auf der sogar auf 3-1-2 umgesattelt, damit ich gegen die Ranger nicht so wehrlos bin. Die hab ich in 90% der Gefechte als Gegner und dann meist im Fighter-Setup. Da fühle ich mich mit 3 Jägerstaffeln einfach besser dran. Mit einer Torpedo- und zwei Bomberstaffeln komme ich trotzdem noch gut zum Schaden. Auch wenn im 2-2-2 bisher meinen einsamen Rekord hingelegt habe. :hmm:

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Moin moin,

 

hat einer von Euch schon Erfahrung mit dem neuen Kapitänsskill "Torpedobeschleunigung" bei unseren TB? - Ich fahre aktuell die Shokaku und die Lexington .. bin mir aber nicht sicher, ob der neue Skill wirklich was reisst.:sceptic:

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Beta Tester
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Moin moin,

 

hat einer von Euch schon Erfahrung mit dem neuen Kapitänsskill "Torpedobeschleunigung" bei unseren TB? - Ich fahre aktuell die Shokaku und die Lexington .. bin mir aber nicht sicher, ob der neue Skill wirklich was reisst.:sceptic:

 

Ich kann bislang nur für T4+5 sprechen. Da bringt es definitiv etwas. Obs ab 6+ aufwärts so bleibt, müsste mal jemand berichten der sich damit auskennt. :look::) 

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Hi Bowser - ist der Abwurfradius dann entscheidend kleiner - oder wie muss ich mir das vorstellen?

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[BAZI]
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So wie es aussieht, hat man im Lowtier die Balance zwischen US- und IJN-CV noch mehr zerschossen.

Die Jäger der Hosho knuspern gerne eine Staffel der Langley komplett runter.

Die Langley kann keine Staffel mehr komplett ersetzen, die Hosho kann jede Staffel 1x ersetzen.

 

Ja, man kann ordentlich mit den Sturzbombern und den Torpedobombern der Langley austeilen. Aber auf Dauer wird es schwer, seine Staffeln komplett zu halten, was vor allem im Lategame (ab 10:00) ein Problem darstellt.

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Hi Bowser - ist der Abwurfradius dann entscheidend kleiner - oder wie muss ich mir das vorstellen?

 

Kleiner nicht, aber dadurch das die Torps mehr Speed haben, können sich die Gegner nicht mehr so schnell wegdrehen und du brauchst (bei gleichem Vorhaltepunkt), nicht mehr so nah ran um abzuwerfen. Kommt natürlich auch auf den Skill des Gegenspielers an. 

 

Ja, man kann ordentlich mit den Sturzbombern und den Torpedobombern der Langley austeilen. Aber auf Dauer wird es schwer, seine Staffeln komplett zu halten, was vor allem im Lategame (ab 10:00) ein Problem darstellt.

 

Das stimmt leider. Hatte mich beim ersten Match schon voll gewundert bis ich gemerkt habe das ich jetzt ja eine Staffel mehr durchfüttern muss. :teethhappy:

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Thx .. habe ich jetzt auch selber herausgefunden .. alles unverändert .. nur die Aale laufen schneller --- nice :)

 

Edited by Doc_Nom
  • Cool 1

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Ahoi an die CV Spieler :honoring:

 

Was Torpedobeschleunigung betrifft:

Erster Versuch mit Hakuryu - direkt eine Kagero als First Blood versenkt! :D

DDs entfleuchen nun schwerer eurer Rache aus der Luft.

 

Nur der AA Buff... wenn ihr einen Kreuzer aufdeckt - Kurs der Flieger umkehren!!! Vor allem im High Tier!!!

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Jep - habe jetzt auch ein paar Spiele mit der Shokaku gemacht und es kommen echt nette Torpedotreffer zusammen ... der Skill ist ein definitives Muss für CV mit TB ...

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[BAZI]
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Die Lexington hat mal eine geile permanente Tarnung! 

 

Nachtrag: Aber die Jäger sind zerbrechlich und Sperrfeuer bringt fast nix mehr...

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Im Moment ist es total doof. Die Lexington fahren alle in Strike und da heißt es wer zuerst den feindlichen CV wegknallt. Was für ein Klasse Gameplay...

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und wie läufst bei euch mit den CV spielen grade?

Ich habe heute 1 Gefecht mit der Lexington gemacht 5 Kills 175k Dmg und Lob vom Team :) Strike Setup ist einfach klasse man muss nur den feindlichen CV direkt rausbomben :red_button:

Edited by kendox

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Im Moment ist es total doof. Die Lexington fahren alle in Strike und da heißt es wer zuerst den feindlichen CV wegknallt. Was für ein Klasse Gameplay...

 

und wie läufst bei euch mit den CV spielen grade?

Ich habe heute 1 Gefecht mit der Lexington gemacht 5 Kills 175k Dmg und Lob vom Team :) Strike Setup ist einfach klasse man muss nur den feindlichen CV direkt rausbomben :red_button:

 

Ja, der neue 'alte' Trend: CV Snipen... :sceptic:

Lexington Strike bedeutet für meine Shokaku: Dive Bomber machen einfach zwischen 17.000 und 32.000 Schaden an mir... OHNE Feuer...

Verrückt - will WG, dass IJN jetzt Strike fliegen? Dass weniger TB unterwegs sind? Ein Schelm, wer Absicht dahinter vermutet :trollface:

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[-DFD-]
Alpha Tester
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CV snipen funktioniert auch nur weil sich in den allermeisten Fällen kein Sack drum schert ob der CV AA Support in den ersten 3-5 Minuten braucht. Die ganzen Kreuzer düsen mit AK Richtung Feind...

Bin gestern erst wieder in zwei Anflügen versenkt worden, einfach nur nervig ^^

  • Cool 1

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Kann es sein dass man als IJN CV super DDs weghauen kann? Gestern Fletcher und kagero einfach weggetorpt. CVs sind die natürlichen Feinde des DDs und nicht der CA :D

Und wo bleibt die Saipan

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