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Walther_K_Nehring

Nun mal was wirklich Wichtiges- Der Matchmaker ist ziemlich afk!

135 comments in this topic

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Hallo Leute.

 

Mir ist da die letzten paar Sessions seit dem Patch etwas aufgefallen- der Matchmaker funktioniert überhaupt nicht, sobald er Divisionen versuchen muss zu machen. Dazu gibt es Tierstufen, wo man entweder ewig warten muss bis man ein Match bekommt (~10k Spieler on; Tier 7) oder sofort als Auffüllmaterial gematched wird (T5/6 fast ausschließlich Tier 7/8).

Was aber am meisten nervt ist die Tatsache, dass er ungleich matched- da kann es vorkommen, dass eine lowtier 3er-BB-Division gegen 2-3 Toptiers gematched wird, ohne Kompensation in den anderen Klassen!

 

Das sieht dann teilweise so aus (1x Sonntag, 2x heute- als ich mal drangedacht habe nen Screenshot zu machen):

 

shot-16.01.03_20.53.49-0688.jpg

 

shot-16.01.05_10.56.50-0599.jpg

 

shot-16.01.05_11.18.53-0079.jpg

 

Da wären noch mehr Fälle zu nennen, die ich aber leider nicht belegen kann. Gestern Abend zum Beispiel war ich mit Avenger in einer 2er Division Nagatos unterwegs- wir waren mit einer Tirpitz "Toptier"-BB, der Gegner hatte Iowa, Izumo und eine North Carolina. Zusätzlich hatte er noch mehr 8er Kreuzer, wir dafür eine Fletcher gegen 3 Gegner-DDs. Das Spiel ist vorprogrammiert zu verlieren. Und das war bei um die 28k Spielern, sprich der MM sollte besser funktionieren.

 

Ich bin normal niemand der darüber mault nur lowtier gematched zu werden, oder wenn er mal in ein vermeintlich unterlegenes Team kommt (die können sich auch wehren- das Gefecht oben in der Nürnberg war ein deutlicher Sieg), aber die Häufigkeit, wie das derzeit passiert, passt einfach nicht.

 

  • Cool 8

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[-I-N-]
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Da gebe ich Dir vollkommen Recht. Mir ist es in den letzten Tagen auch extrem aufgefallen.

Durch die "ARP-Quests" bin ich die letzten Tage fast nur T6 gefahren und kam jedesmal in T8 Gefechte. Teilweise sogar in T9. Egal, ob alleine oder in einer Division.:amazed:

 

Da stimmt was nicht....

 

Gruß

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Beta Tester
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Beim ersten screenshot lag es am Schiff. Die Nico wird immer ins T6 Match geschmissen sobald man im Platoon ist.

 

Ansonsten ist mir nichts in der Form aufgefallen, außer das viele Tirpitze unterwegs sind.

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[-I-N-]
Weekend Tester
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Ganz aus ist es auch, wenn ungleiche Divisionen fahren (BB + CA + CV) oder mit unterschiedlichen Tierstufen (guck mal oben beim Gegner: Mutsuki + Tirpitz). Dann dreht der MM völlig hohl!

 

edit:

 

OK, danke Ezio, das wusste ich nicht. Wir kamen nämlich auch schon ein paar Mal zu dritt nach T4, bzw. waren toptier-BBs auf T5. Das ist dann gegen Wyomings und sonst Oamahs/Murmansks/Königsbergs ganz gut machbar.

Edited by Walther_K_Nehring

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Die Nicolai, hat im Gegensatz zu allen anderen 3&4er BB's kein verbessertes MM. Kannst auch solo gegen 6er ran, was aber gut geht.

2 Screen, naja, passiert ma.

3. Screen, find ich okay?! :unsure:

 

 

Ivie

  • Cool 1

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Ist mir auch schon aufgefallen Walther. Gerade mit T6 hat man meistens das Pech, das man Füllmaterial ist und darf dann gegen T8 BBs und T8 CAs ran.

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Ganz aus ist es auch, wenn ungleiche Divisionen fahren (BB + CA + CV) oder mit unterschiedlichen Tierstufen (guck mal oben beim Gegner: Mutsuki + Tirpitz). Dann dreht der MM völlig hohl!

 

edit:

 

OK, danke Ezio, das wusste ich nicht. Wir kamen nämlich auch schon ein paar Mal zu dritt nach T4, bzw. waren toptier-BBs auf T5. Das ist dann gegen Wyomings und sonst Oamahs/Murmansks/Königsbergs ganz gut machbar.

 

Mhm ich habe schlechtes MM wenn ich ein T8 und einen T6 nehme...Mhm was kann da denn schiefgehen. Der MM nimmt immer die höchsten MM-Werte der Division, ansonsten müsste er wenn einer Yamato+Eri Fährt er einen armen anderen T1 Spieler mit ins Match stopfen.

Divisionen zählen als 1Schiff*2(3)

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[-I-N-]
Weekend Tester
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Also wird man als Division automatsich stärker gewichtet, als wenn man alleine fahren würde und die gleiche Anzahl Schiffe hätte. Gut zu wissen. Das wiegt dann zumindest etwas den Vorteil der Division auf, sofern die wissen was sie tun.

Ansonsten ist man ziemlich gekniffen, bzw. das Team ist es.

Wir 3 Nicolais konnten zum Glück gut mitmischen, weil es der Gegner ermöglicht hatte. Hätten die das über ihre Reichweite gespielt, wären wir nur ein Klotz am Bein gewesen.

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Ich bin die letzten Tage fast nur mit der 'Cleveland' und 'New Mexico' unterwegs gewesen (um die Aufträge zu erfüllen) und wurde fast immer mit T8 gematched. Es ist nichts besonderes an den Schiffen, was eine höhere Einstufung begründen könnte. Ebenso in unseren Divisionen waren wir fast ausschließlich in 'New Mexico´s', 'Fuso´s' und 'Clevelands' unterwegs.

 

:amazed:

 

Gruß

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Also wird man als Division automatsich stärker gewichtet, als wenn man alleine fahren würde und die gleiche Anzahl Schiffe hätte. Gut zu wissen. Das wiegt dann zumindest etwas den Vorteil der Division auf, sofern die wissen was sie tun.

Ansonsten ist man ziemlich gekniffen, bzw. das Team ist es.

Wir 3 Nicolais konnten zum Glück gut mitmischen, weil es der Gegner ermöglicht hatte. Hätten die das über ihre Reichweite gespielt, wären wir nur ein Klotz am Bein gewesen.

 

Divisionen sollten entweder gleichstufig sein oder wnen man zu dritt fährt min zwei der selben Stufe. Was z.B. immer gut geht ist ein T5 CV+ T6 Schiffe da CV's ja eh anders gewertet werden.

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[PARAS]
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Vorgestern Abend zweimal gehabt, 3er Divison Tier 9 (Iowa, Izumo, Ibuki), Toptier, Gegnerteam hatte nicht einen Tier 9...

War schon irgendwie unfair :trollface:

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Der MM sollte sich einfach mehr Zeit nehmen. Erst vor Kurzen wieder ein Gefecht als Fubuki gehabt:
7v7 (dacht schon ich wär im ranked), Tier 8 bis 9 alles brav ausgeglichen - nur hatte die eine Seite 3 Schlachtschiffe, die andere stattdessen 3 Kreuzer. Und das alles ohne Divisionen. 


#Läuft.

Aber das Gefecht ist auch schon nach 5 Sekunden Warteschlange gestartet, obwohl High Tier für gewöhnlich bissl länger brauchen sollte - erst recht wenn es Morgens ist und gerade nur 4.000 Spieler on sind.

 

Also ich warte lieber 5min im Matchmaker, als dass ich dann ein 20min Gefecht habe, das man einfach zwangsläufig verliert (oder auch gewinnt) wegen gnadenloser Changenungleichheit.

 

Und wenn Generation Hyperaktiv deswegen rumheult, gibt gratis Buddha-Kurse und ganz viel innerer Frieden.

  • Cool 1

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Mhh....Divisionen werden aber ohnehin aufgestuft....fährst du eine Tier IV Division wird sie als Tier V gewertet...somit kommst du auch in Tier VI Räume!

Im zweiten Bild seit ihr Tier VI und werdet hochgestuft auf VII...dann kommt man auch in Tier VIII!

Im dritten gehts nach dem Top Tier in der Division..da ist es Tier VIII...und da ist die Hochstufung eh schnuppe, weil du mit Tier VIII sowieso in Tier X Gefechte landen kannst...der MM ist in jedem Bild völlig in Ordnung...sry!

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Moin Matrosen

 

Bei mir war es sehr selten das mal ein MM entgleist ist. Meistens war ja es so, das wenn es oben nicht gestimmt hat,

lag der Ausgleich weiter unten in der Teamaufstellung, eben höherstufige DD's oder Kreuzer.

Ja und mit der Nicolai hattet ihr einfach nur pech, in einer anderen niedrigeren Einstufung wäre diese dreier Konstellation "Nikolai" eine wahre Supermacht.

Das einzigste was ich an unserem jetzigen MM nicht gut finde ist die Verteilung der DD's, oft kommt es vor das eine Partei eine übermacht an Zerstörer hat, zb. 1 - 2, 3 usw.

Das sollte noch geregelt werden, gerade in gewertete Gefechten.

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Moin Matrosen

 

Bei mir war es sehr selten das mal ein MM entgleist ist. Meistens war ja es so, das wenn es oben nicht gestimmt hat,

lag der Ausgleich weiter unten in der Teamaufstellung, eben höherstufige DD's oder Kreuzer.

Ja und mit der Nicolai hattet ihr einfach nur pech, in einer anderen niedrigeren Einstufung wäre diese dreier Konstellation "Nikolai" eine wahre Supermacht.

Das einzigste was ich an unserem jetzigen MM nicht gut finde ist die Verteilung der DD's, oft kommt es vor das eine Partei eine übermacht an Zerstörer hat, zb. 1 - 2, 3 usw.

Das sollte noch geregelt werden, gerade in gewertete Gefechten.

 

Und genau aus diesem Grund werden Divisionen Hochgestuft!

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Und genau aus diesem Grund werden Divisionen Hochgestuft!

 

Ich hatte die Nikolei noch nicht all zu öft als Gegner, aber wenn war es ein sehr hartnäckiger Gegner, ich könnte mir schon vorstellen das dieses dreier Platoon siegreich aus dem Gefecht gegangen ist.

 

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fällt in unserem Clan auch langsam auf - MM spinnt manchmal.

letztens sind wir 3x Tirpitz gefahren, und werden gegen 3 Iowa gematcht :amazed:

als Ausgleich gab es einen Low-Tier -DD mehr :(

ne Iowa hat 9700 HP mehr als ne Tirpitz - und das 3x, da Dankeschön!

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fällt in unserem Clan auch langsam auf - MM spinnt manchmal.

letztens sind wir 3x Tirpitz gefahren, und werden gegen 3 Iowa gematcht :amazed:

als Ausgleich gab es einen Low-Tier -DD mehr :(

ne Iowa hat 9700 HP mehr als ne Tirpitz - und das 3x, da Dankeschön!

 

Ich würde mal sagen, das man damit rechnen muss, die Tirpitz ist ja eh ein zwitterwesen (Schlachtkreuzer) daher solltet ihr in der Div. unterschiedliche Schlachtschiffe fahren um etwas ausgleich zuschaffen.

 

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fällt in unserem Clan auch langsam auf - MM spinnt manchmal.

letztens sind wir 3x Tirpitz gefahren, und werden gegen 3 Iowa gematcht :amazed:

als Ausgleich gab es einen Low-Tier -DD mehr :(

ne Iowa hat 9700 HP mehr als ne Tirpitz - und das 3x, da Dankeschön!

 

Ja bitteschön...ihr werdet aber als T9 gelistet, da ihr Division fahrt....wäre ein wenig armselig mit ner 3er Tirpitz Div zu fahren und jedesmal TopTier zu sein!

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Mhh....Divisionen werden aber ohnehin aufgestuft....fährst du eine Tier IV Division wird sie als Tier V gewertet...somit kommst du auch in Tier VI Räume!

Im zweiten Bild seit ihr Tier VI und werdet hochgestuft auf VII...dann kommt man auch in Tier VIII!

Im dritten gehts nach dem Top Tier in der Division..da ist es Tier VIII...und da ist die Hochstufung eh schnuppe, weil du mit Tier VIII sowieso in Tier X Gefechte landen kannst...der MM ist in jedem Bild völlig in Ordnung...sry!

 

Sorry, aber das ist doch Unfug. Wir haben vielleicht eine stärkere Gewichtung. Aber mit Tier 6 nach Tier 8 zu kommen, liegt ganz normal im MM-Bereich. Genauso mit Tier 4 kann man auch ohne Division nach Tier 6 kommen.

Das ist auch nicht das Problem- das Problem liegt daran, dass man ungleich gematched wird und es kaum Kompensation gibt. Nimm das letzte Bild- beide 3 DDs- der Gegner kriegt die Mutsuki, hat aber die Shimakaze im Team und bei den Kreuzern ist es ziemlich pari. Wenn der Gegner da zu seinen beiden 10ern mehr 8er als Kompensation kriegt und wir die 9er, dann passt es ja in etwa. Aber so geht man schon benachteiligt ins Gefecht.

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Also mir ist auch aufgefallen das der MM im Moment irgendwie "schlampig" matched:( Das mit dem +-2 Tiers kommt ja noch hin, aber wie einige bereits geschrieben haben stimmt die Teamverteilung nicht mehr. Hatte vorgestern ein Match wo ich mit Divi Kollegen (wir alle 3 in T5) in ein 6-7 Match kamen:

 FlwcTgS.jpg

 

Der Gegner hat gerade mal 1 T5 Schiff unser Team ist aber mit 6! T5 Schiffen benachteiligt. Gab auch noch ein paar andere Matches wo es ähnlich aussah, unter anderem auch ein Gefecht bei dem der Gegner nur 2 T6 Schiffe in einem T7/T8 Match und unser Team dafür 7 T6 Schiffe hatte. Hab dafür leider gerade kein Screenshot da müsste ich mal Replays durchsuchen :P

Aber ich denke das Problem ist das der MM einfach zu schnell versucht Gefechte zusammen zustellen! Oftmals gibt es kaum noch Wartezeiten, man wird nach 10 Sekunden einfach in irgendwas gematched...:look::red_button: Klar das dann solche unausgeglichenen Teams zustande kommen. Kann mich noch daran erinnern das man auch mal "länger" warten musste (1-2min). Sollte wieder dahingehend geändert werden, das ist doch wohl durchaus zumutbar wenn man dafür ein vernünftiges Match bekommt! :honoring:

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Also mir ist auch aufgefallen das der MM im Moment irgendwie "schlampig" matched:( Das mit dem +-2 Tiers kommt ja noch hin, aber wie einige bereits geschrieben haben stimmt die Teamverteilung nicht mehr. Hatte vorgestern ein Match wo ich mit Divi Kollegen (wir alle 3 in T5) in ein 6-7 Match kamen:

 FlwcTgS.jpg

 

Der Gegner hat gerade mal 1 T5 Schiff unser Team ist aber mit 6! T5 Schiffen benachteiligt. Gab auch noch ein paar andere Matches wo es ähnlich aussah, unter anderem auch ein Gefecht bei dem der Gegner nur 2 T6 Schiffe in einem T7/T8 Match und unser Team dafür 7 T6 Schiffe hatte. Hab dafür leider gerade kein Screenshot da müsste ich mal Replays durchsuchen :P

Aber ich denke das Problem ist das der MM einfach zu schnell versucht Gefechte zusammen zustellen! Oftmals gibt es kaum noch Wartezeiten, man wird nach 10 Sekunden einfach in irgendwas gematched...:look::red_button: Klar das dann solche unausgeglichenen Teams zustande kommen. Kann mich noch daran erinnern das man auch mal "länger" warten musste (1-2min). Sollte wieder dahingehend geändert werden, das ist doch wohl durchaus zumutbar wenn man dafür ein vernünftiges Match bekommt! :honoring:

 

Würde ich unterstützen!:great:

Statt +-2 wäre doch eine Tieraufteilung viel angenehmer für die Spieler.:hmm:

Immer 2 Tiers zusammen:

1+2

3+4

5+6

7+8

9+10

Warum eigtl nicht oder?:hiding:

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Würde ich unterstützen!:great:

Statt +-2 wäre doch eine Tieraufteilung viel angenehmer für die Spieler.:hmm:

Immer 2 Tiers zusammen:

1+2

3+4

5+6

7+8

9+10

Warum eigtl nicht oder?:hiding:

 

Würde sicherlich gut klappen mit kurzen Wartezeiten, ich würde dann aber 1-2, 2-3, 3-4 usw. empfehlen, sonst wäre man ja mit T 2,4,6 usw. immer Hightier.

Sollten die Wartezeiten außerhalb der Primetime zu lang werden, könnte ja immer noch wieder tendenziell mehr auf das alte System zurückgegriffen werden, klappt ja bei genügend anderen Spielen auch problemlos.

Aber bei Spielen von WG geht es ja nicht um E-Sports mit einem möglichst guten Balancing, sondern das man gemütlich mehr oder weniger Spass beim Rumballern haben kann. Also soll sich auch mal ein unerfahrener Spieler als Hightier-Spieler starkt vorkommen und der Einfluss von wirklich guten Spielern wird quasi wieder abgemildert, sonst würden die ja die Spiele wirklich dominieren.

So hat der Zufall hier eben einen etwas höheren EInfluss auf den Augang des Spiels.

 

Apo

  • Cool 1

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Würde sicherlich gut klappen mit kurzen Wartezeiten, ich würde dann aber 1-2, 2-3, 3-4 usw. empfehlen, sonst wäre man ja mit T 2,4,6 usw. immer Hightier.

Sollten die Wartezeiten außerhalb der Primetime zu lang werden, könnte ja immer noch wieder tendenziell mehr auf das alte System zurückgegriffen werden, klappt ja bei genügend anderen Spielen auch problemlos.

Aber bei Spielen von WG geht es ja nicht um E-Sports mit einem möglichst guten Balancing, sondern das man gemütlich mehr oder weniger Spass beim Rumballern haben kann. Also soll sich auch mal ein unerfahrener Spieler als Hightier-Spieler starkt vorkommen und der Einfluss von wirklich guten Spielern wird quasi wieder abgemildert, sonst würden die ja die Spiele wirklich dominieren.

So hat der Zufall hier eben einen etwas höheren EInfluss auf den Augang des Spiels.

 

Apo

 

Vllt als extra Gamemode, neben dem Random.:hmm:

Ab einer humanen Wartezeit von z.B. 2mins kann man ja dann "reingeworfen" werden.:B

Schade, dass WG auf Servertrennung und Co besteht.

MOBAs wären ein ganz gutes Beispiel für sinnvolle MMs.

Da kann man sich auch sehr viele Spielmodi aussuchen, dann wäre für jeden was dabei.:child:

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