Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
piski666

Info z RU fora - diskuse

298 comments in this topic

Recommended Posts

Players
1,629 posts
4,330 battles

Hlavne tu zas nezapomente vytvaret zbytecny hate.

Je uplne jasny, ze to tam nepatri ale ze to patri k tem opravam "goldovym" , proste co jde koupit jak za kredity tak za goldy.

Odkud maz ten obrazek? Upravoval jsi jej sam z rustiny?

Stejne tak tam mohl nekdo soupnout ty goldy nebo zamerne vymenil anglicke popisky aby rozviril vody hatu.

Edited by M8ii

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,888 posts
26,826 battles

No uvidime.

Tak jako tak jsem zvědav, jak se s tím celkově popasujou. Tohle mám teď ošetřené módem a tak snad si z něj vezmou to nejlepší a něco přidají

 

edit - Pardon. Opět jsem to nedal do diskuzního topicu. Přesunout. Díky.

Edited by TheComedian1983

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,629 posts
4,330 battles

 

 

projel jsem narychlo to rusky vlakno a ani jednoho z diskutujicich nenapadlo poukazat na gold ammo.

je to pracovni verze a podle me to patri k tem "rychlejsim opravam" atd, ktere se daji koupit za kredity nebo za dublony

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,593 posts
8,797 battles

je to pracovni verze a podle me to patri k tem "rychlejsim opravam" atd, ktere se daji koupit za kredity nebo za dublony

 

najprv som si tiež myslel, že to bude patri´t tam, ALE spotrebáky majú vlastnú kolónku (kde tie dublóny nie sú)

a 100 dublónov nevyprodukuješ za bitku spotrebákmi (stoja 15 a sú 4)

čiže buď je to preklep, alebo ...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P_T_P]
Beta Tester
2,536 posts
10,118 battles

alebo bude premiova municia :D AP zo sancou na zapalenie 50% :trollface:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Beta Tester
4,204 posts
10,623 battles

Že by do hry nasadili Fritz X, Bat a letadlovky budou mít Hs 293?:trollface:

 

to by mě zajímalo,jak vyřeší navádění Fritze když WASD patří lodím.Možná přemapovat šipky :hmm:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,532 posts
37,330 battles

tak to je dobry ... proc tam ta zarovka teda je ? Nemohla by zhasnout skutecne v dobe, kdy uz nejsem spotnutej ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,465 posts
11,649 battles

je to cele divne ,protoze dle Tuccyho to tak je od CAT, coz je imho blbost, bo to tak nebylo nikdy

snad je to jen komunikacni sum a ne nerf, uvidime behem dalsich par dni

 

prosim o presun tak kam to patri, dik

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
603 posts
1,123 battles

S tou žárovkou se mi to nezdá, vývoj si dával vždycky hodně záležet na tom, aby zdůraznil rozdíl mezi WoT a WoWs, když žárovka ve WoWs svítí přesně dobu, po kterou seš pro někoho vidět. Nemysleli třeba odezvu serveru? Pravda, to může dělat pár milisekund, určitě ne tři vteřiny...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,465 posts
11,649 battles

 

So:

Current situation:
SA pops up. For the enemy, ship marker appears immediately on the minimap. Ship renders depending on performance - the 2-3s quoted is an average time (the original explanation was a bit unclear - can be more on potato 'puters, can be less on fast systems).
SA pops down. For enemy, ship stays visible for a fixed interval of 3s after the SA vanished for player. Firing guns in this period (if the ship is already safely in smoke and the demasking effect would not cause it to be spotted) should not influence the duration.
Nothing changed in this aspect compared to 0.5.4.x, only change made to spotting system was stated int he patch notes: Now, the multiplier factor is not applied to the ship's detectability range for 20 seconds after a shot from the main battery is fired, if at the moment of the shot the ship cannot be detected by the enemy, even with the potential detectability range increase being applied.

 

And a bit of history, as supplied from the Lesta this morning: The "Visible after ship is removed from visibility" was introduced in 03/2014 (before update 0.2.0 of CAT) - initially set on 10s, It was quickly reduced to 5s and by summer 2014 (before the first showing at Gamescom) it was 3s and stayed 3s since then.

It was introduced witht he introduction of smoke mechanics - to reduce the "blinking" of destroyers popping in and out of smoke and at the same time to reduce "blinking" of their targets as the DD spotted them. At the same time, like in WoT, it was intended to give a chance for "parting shot". The 10s was way too long, hence the reduction.

 

As a final note, apparently devs do not have reports on this issue from any other region - so I repeat, they need hard evidence that would help them reproduce it. As the citadel issue was mentioned: Note that it was also reproduced after plethora of reports and replays (from all regions). Here, so far...Nothing that would demonstrate the described problem (ships staying spotted for more than 3s after SA goes off). Just saying "There seems to be something wrong with our bloody ships today" unfortunately is not enough.

Now, if you excuse me, going to enjoy the beautiful spring weather outside.

 

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/50464-someone-forgot-to-adjust-situational-awareness-in-055/page__st__200__pid__1009522#entry1009522

 

osobne mam pochybnosti, je to proste jine

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,007 battles

 

Me dost osobne prekvapuje ze jsou reporty jen pry z EU servru a ne odjinud :unsure::amazed:

A nemyslim si ze by si Tuccy ty odpovedi vymyslel spis v tom maji trochu zmatek developeri  . . . uvidime jak tahle afera dopadne.

Respektive verim ze pokud se objevi zdroj pripadneho bugu tak ho opravi ale nejdrive musime vyvojare presvedcit ze tam ten bug opravdu je :teethhappy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,465 posts
11,649 battles

 

Me dost osobne prekvapuje ze jsou reporty jen pry z EU servru a ne odjinud :unsure::amazed:

A nemyslim si ze by si Tuccy ty odpovedi vymyslel spis v tom maji trochu zmatek developeri  . . . uvidime jak tahle afera dopadne.

Respektive verim ze pokud se objevi zdroj pripadneho bugu tak ho opravi ale nejdrive musime vyvojare presvedcit ze tam ten bug opravdu je :teethhappy:

 

na NA foru a redditu se to resi

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,007 battles

ve 0.5.4.3 ta 2-3s prodleva nebyla

 

 

 

flamu twitch

https://www.twitch.tv/flamuu/v/63156641  (battle from 2:20:04)

 

muj replay (v. 0.5.4.3)

http://wowreplays.com/Replay/4787

 

Pekne :great: tohle poslem Tuccymu jelikoz poprosil hrace o replaye tohodle problemu.

 

Edit: Respektive muzes prosim M8ii poslat Tuccymu PM s linaka? Diky

Edited by Sigimundus

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
[WG]
WG Staff, Alpha Tester
3,516 posts
11,626 battles

ve 0.5.4.3 ta 2-3s prodleva nebyla

 

 

 

flamu twitch

https://www.twitch.tv/flamuu/v/63156641  (battle from 2:20:04)

 

muj replay (v. 0.5.4.3)

http://wowreplays.com/Replay/4787

Z tohohle nevidíš, co vidí nepřítel (tzn. jestli tě vidí i ty 3s po vypnutí SA) - nebo kdy vypla nepříteli. 

 

Původně hlášený problém byly "dlouhé" prodlevy - podstatně delší než 3s.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,532 posts
37,330 battles

Ja s tim mam v 0.5.5 problem. Zarovka zhasne a ja za chvili dostanu hit a je to po delsi dobe nez 3s. A neni to nejaka haluz. Tzn. nejakou dobu musim byt urcite jeste videt.

Mozna bych si dovolil tvrdit, ze po me vystreli (netrefi), zarovka zhasne a dalsi salva jde do me, i kdyz jsem po zhasnuti zmenil smer.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
289 posts

Včera jsem měl podobný problém. Jel jsem s Mogami, pohyboval se na hranici spotu a žárovka se rožla. jel jsem tedy za naše linie a dělal otočku (asi 30s po spotu) a v tu ránu jsme ji dostal.. A přitom žárovka zhaslá. Tak já nevím. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,629 posts
4,330 battles

Z tohohle nevidíš, co vidí nepřítel (tzn. jestli tě vidí i ty 3s po vypnutí SA) - nebo kdy vypla nepříteli. 

 

Původně hlášený problém byly "dlouhé" prodlevy - podstatně delší než 3s.

 

Ahoj =)

Jak to, ze to nevidis? Vzdyt je tam odkaz na jeho replay co streamoval a tam je to evidentne videt z jeho pohledu

Zeleny oznameni Detected! oznamuje kdyz prestava byt spotnuty = mizi

Presne tohle se stalo, a schvalne jsem udelal obrazky az s tim zelenym napisem detected!

 

Muj pohled na Flamu 16:04 je jeste videt, prave jsem na nej vystrelil, jeste zadni dela vystreli

 ueTJKue.jpg

 

pohled Flamu 16:03 zeleny napis DETECTED! (ten napis prave mizi) a jeho lod mizi taky (nema ho kdo nasviti)

 eoRA2mo.jpg

 

muj pohled 16:02 uz ho nevidim (setiny sekundy nevim zaznamenat, stejne jako neco udela ping)

i na minimape je videt jeho lod slabe cervene

 aWiAheC.jpg

 

kdyby byla prodleva 2-3s tak bych jej prestal videt ve 16:00

 

mam tam obrazky dokonce 2x v ruznych casech

myslim, ze jsem tam mel jeste jednu takovou situaci s nim

 

Na tom jeho twitchi je to videt, stejne jak na mym replayi

 

Mozna udelam video z toho meho replaye

Edited by M8ii
  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,007 battles

Z tohohle nevidíš, co vidí nepřítel (tzn. jestli tě vidí i ty 3s po vypnutí SA) - nebo kdy vypla nepříteli. 

 

Původně hlášený problém byly "dlouhé" prodlevy - podstatně delší než 3s.

 

Tuccy jsou to screenshoty ze dvou rozdilnych videi/replay jedne bitvy od dvou ruznych hracu.

Respektive jeden je z pohledu Flamu(Zao) a druhy z pohledu M8ii(NC).

Je tam jasne videt ze zmizel hned jak prestala svitit ikonka SA.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
856 posts
11,895 battles

Běžně mi pálí po Bensonovi s velkou přesností po zhasnutí žárovky i déle než 5 sekund. Palba nad 10km a já plnou parou a kličkuji, tudíž žádná náhodná palba mým směrem. Už jsem na to ale tak zvyklý, že se nad tím už vůbec nepozastavuji

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,629 posts
4,330 battles

tak tady mate video (47 MB (1920x1080))

jde to prehrat primo na ulozto, neni potreba ztahovat

http://ulozto.net/xJ6zLioy/wosw-2-avi

 

kdo si to ztahne, tak v KMP playeri se to da pustit spomalene (Shift + num+/-)

snad se mi to povedlo synchronizovat =)

 

2-3s prodleva tam urcite neni

 

Edited by M8ii
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,593 posts
8,797 battles

ako ten čo je na druhej strane musím povtrdiť, že častokrát vidím spotnuté DD, ktoré by nemalo byť (smoke) poprípade sa chová akoby nebolo spotnuté, čo mi šetrí použitia radaru

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,532 posts
37,330 battles

Ty RB V-VII a pak X mam chapat jak ? Vsichni zacinaji opet na nizsim tieru a pripadne maji z minulych RB pocet hvezd, ktere je nekam posunou a boj o vrchol se pojede v T10 ?

Edited by ims21

Share this post


Link to post
Share on other sites

×